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2013

DISPENSADOR DE AGUA AUTOMTICO Y ELECTRNICO

Universidad Mariano Glvez de Guatemala


Facultad de Ingeniera en Sistemas de Informacin y Ciencias
de la Computacin, Seccin B
Curso: Electrnica Analgica
Catedrtico: Ing. Anibal Vargas

PROYECTO FINAL: DISPENSADOR DE AGUA


AUTOMTICO Y ELECTRNICO (ANLOGO)

Nombre
Luis Miguel Orozco Castro
Josselyn Amor Alvarez Domnguez
Rodrigo Hernndez
Fredy Fernando Capriel Herrera
Alvin Adolfo Estrada Ortiz

Carn
0900-11-15442

0900-11-4695

Guatemala, sbado 16 de noviembre de 2013

NDICE
NDICE ............................................................................................................................................... 3
INTRODUCCIN .............................................................................................................................. 4
MARCO CONCEPTUAL.................................................................................................................. 5
JUSTIFICACIN........................................................................................................................... 5
MARCO TERICO........................................................................................................................... 7
DISPENSADOR DE AGUA ............................................................................................................. 7
Aplicaciones: ................................................................................................................................. 7
Beneficios de su implementacin: ............................................................................................. 7
COMPONENTES ELECTRNICOS MS UTILIZADOS PARA LA CREACIN DE UN
DISPENSADOR DE AGUA AUTOMTICO ................................................................................. 7
BITCORA ...................................................................................................................................... 20
CONCLUSIONES ........................................................................................................................... 55
BIBLIOGRAFA ............................................................................................................................... 56

INTRODUCCIN
A continuacin presentamos un trabajo que contiene conceptos electrnicos
enfocados a la creacin, construccin y desarrollo de un dispensador de agua
potable electrnico, y como base, anlogo. Se tratan conceptos bsicos como qu
es una resistencia, una fotoresistencia, un led, etc.

MARCO CONCEPTUAL
JUSTIFICACIN
Justificamos este trabajo como una base para el estudio, proporcionndonos a
nosotros como grupo, herramientas y aplicaciones que vale la pena conocer, para
la realizacin prctica de operaciones electrnicas y usarlas para un bien. Como
grupo necesitamos tener dicha informacin para que en un futuro podamos hacer
del conocimiento de estudiantes o interesados que deseen utilizar los trminos y
aplicaciones a continuacin presentados.

DEFINICIN DEL PROBLEMA

Especificacin del problema

Queremos centrarnos
cuestionamiento:

en

nuestro

proyecto,

respondiendo

al

siguiente

o Qu funcin tendr el conocimiento de los trminos electrnicos antes de


la prctica?
o Es necesario un dispensador de agua potable electrnico?
o En qu circunstancias?
o Trae beneficios o consecuencias notables el dispensador?

Delimitacin del problema

Esperamos que cuando llevemos a cabo nuestro proyecto, no encontremos


impedimentos que provoquen que no podamos recibir la informacin necesaria
para el informe final. Los resultados, deseamos que nos sean factibles para el
aprendizaje y para que se llenen los requisitos deseados y asignados.

OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
Basndonos en el proyecto, decidimos que investigaremos las herramientas que
nos ofrezca la realizacin de una prctica de trminos algebraicos con los
propsitos de obtener nuevos conocimientos y aprender; por lo que presentamos
nuestros objetivos:

Generales
1. Hacer uso de las herramientas que proporciona la electrnica para darle
solucin a problemas que se presenten durante el proceso del dispensador.
2. Recopilar recursos utilizables para el aprendizaje de la electrnica
analgica.
3. Trabajar lo mejor posible, para que el informe sea un xito.

Especfico
1. Optimizar el xito en la solucin a travs de innovaciones que emerjan
con buenas prcticas de las actividades en el proyecto. Dar a conocer
mtodos encontrados para la realizacin del mismo, practicar
conocimientos adquiridos y aplicarlos para el mismo fin.

MARCO TERICO
DISPENSADOR DE AGUA
El dispensador de agua en bloque, es una herramienta automtica que permite a
grandes proveedores de agua potable o tratada en pipas, mantener un control de
prepago o pos pago, as como un control estricto de sus usuarios, de sus
consumos y de las ventas, garantizando la calidad del producto.
Aplicaciones:

Servir agua purificada y sobre todo controlada para el consumo personal.


Control de Agua tratada para riego en parques o naves industriales.

Beneficios de su implementacin:
Los beneficios que ofrece el dispensador automtico de agua son los siguientes:
1.
2.
3.
4.
5.

Control de usuarios.
Control estadstico de usuarios.
Control de calidad en su uso.
Agilidad en el servicio.
Disminucin de prdidas fsicas y econmicas.

COMPONENTES ELECTRNICOS MS UTILIZADOS PARA LA


CREACIN DE UN DISPENSADOR DE AGUA AUTOMTICO
POTENCIMETRO
Un potencimetro es un componente electrnico similar a los resistores pero cuyo
valor de resistencia en vez de ser fijo es variable, permitiendo controlar la
intensidad de corriente a lo largo de un circuito conectndolo en paralelo o la cada
de tensin al conectarlo en serie. Un potencimetro es un elemento muy similar a
un Reostato, la diferencia es que este ltimo disipa ms potencia y es utilizado
para circuitos de mayor corriente, debido a esta caracterstica, por lo general, los
potencimetros usados para variar el voltaje en un circuito colocados en paralelo,
mientras que los restatos se utilizan en serie para variar la corriente.
Un potencimetro est compuesto por una resistencia de valor total constante a lo
largo de la cual se mueve un cursor, que es un contacto mvil que divide la
resistencia total en dos resistencias de valor variable y cuya suma es la resistencia

total, por lo que al mover el cursor una aumenta y la otra disminuye. A la hora de
conectar un potencimetro, se puede utilizar el valor de su resistencia total o el de
una de las resistencias variables ya que los potencimetros tienen tres terminales,
dos de ellos en los extremos de la resistencia total y otro unido al cursor.
Se pueden distinguir varios tipos de potencimetros

Segn la forma en la que se instalan: Para chasis o para circuito impreso


Segn material: De Carbn, de Alabre o de Plstico contuctor
Segn su uso: De Ajuste, Rotatorios, Deslizantes
Segn su respuesta al movimiento del cursor pueden ser: Lineales,
Logartmicos, Sinusoidales y Antilogartmicos.

Los usos ms comunes del potencimetro son los referidos al control de funciones
de equipos elctricos, como el volumen en los equipos de audio y el contraste o el
brillo en la imagen de un televisor.
TRANSISTORES
Los transistores son componentes electrnicos que estn presentes en casi todo
dispositivo elctrico y electrnico. Funcionan en base a materiales
semiconductores y poseen tres terminales. Puede ser usado como amplificador o
como interruptor.
Son una parte fundamental de todos los aparatos electrnicos, tanto digitales
como anlogos.En los dispositivos electrnicos se utiliza como interruptor, pero
tambin se usa para otras funciones que se relacionan con las memorias RAM y
puertas lgicas. En cambio, en los aparatos analgicos, se usan los transistores
como amplificadores.
Existen varios tipos de transistores entre los que tenemos los transistores
bipolares y los transistores de efecto de campo. Los primeros se fabrican mediante
la unin de tres cristales semiconductores y son los ms utilizados en todo tipo de
artefactos electrnicos y analgicos.
El transistor bipolar fue inventado en 1947 en los laboratorios Bell de Estados
Unidos, lo que significo un premio Nobel para los investigadores involucrados.
El transistor de efecto de campofue desarrollado en 1930, pero no se le encontr
ninguna aplicacin til ni era posible fabricarlos masivamente con las tecnologas
de ese entonces.
Todos hemos visto alguna vez un transistor, esos pequeos componentes que se
observan en todos los circuitos integrados: dentro de televisores, celulares,

computadoras, refrigeradores, hornos elctricos, calculadoras, etc, etc. pero pocos


saben cmo estn fabricados ni que tienen en su interior.
Tericamente, la fabricacin de un transistor es bastante simple, pero para hacerlo
se requiere de sofisticadas maquinarias de anlisis de materiales y de fabricacin.
Se utilizan materiales provenientes del silicio con propiedades semiconductoras.
Cada cristal de silicio no es otra cosa que un grano de arena, del que se conocen
sus propiedades electromagnticas. Entonces se colocan tres o ms granos de
arena de una forma especfica y de acuerdo a sus propiedades, para lograr que
funcione segn las especificaciones de cada transistor y as lograr el resultado
final deseado.
Transistores Bipolares. PNP y NPN
Los transistores son semiconductores que constan de 3 terminales: emisor,
colector y base. Aqu tienes imgenes de transistores.

En una de ellas, puedes ver a qu patilla corresponde cada terminal. Hay


diferentes tipos de transistores, pero en este curso slo estudiaremos
los bipolares. Dentro de ellos, segn como sea la conexin de sus
componentes, hay dos tipos, los NPN y los PNP. Se simbolizan de la siguiente
manera:

El de la izquierda es un transistor NPN y el de la derecha un transistor PNP. En


el NPN la flecha que indica el sentido de la corriente sale hacia fuera (la corriente
ir de colector a emisor) mientras que en el PNP la flecha entra (la corriente ir de
emisor a colector).
El funcionamiento del transistor depende de la cantidad de corriente que pase por
su base
Cuando no pasa corriente por la base, no puede pasar tampoco por sus otros
terminales; se dice entonces que eltransistor est en corte, es como si se tratara

de un interruptor abierto. El transistor est en saturacin cuando la corriente en la


base es muy alta; en ese caso se permite la circulacin de corriente entre el
colector y el emisor y el transistor se comporta como si fuera un interruptor cerrado
El transistor trabaja en comunicacin cuando puede pasar de corte a saturacin
segn la cantidad de corriente que reciba por su base
En la animacin, el ventilador (representado por una M) slo funcionar cuando la
temperatura sea alta. La ventaja de utilizar el transistor y no un interruptor
convencional es que el transistor corta o reanuda la corriente de forma mucho ms
rpida.
El transistor trabaja en conmutacin cuando puede pasar de corte a saturacin
segn la cantidad de corriente que reciba por su base
En la animacin, el ventilador (representado por una M) slo funcionar cuando la
temperatura sea alta. La ventaja de utilizar el transistor y no un interruptor
convencional es que el transistor corta o reanuda la corriente de forma mucho ms
rpida.
Transistor como Amplificador
Un caso intermedio entre corte y saturacin se produce cuando la corriente en la
base no es tan pequea como para cortar la corriente en los otros terminales, pero
tampoco tan grande como para permitirla pasar completamente.
En ese caso el transistor funciona como un amplificador que nos proporciona entre
el colector y el emisor un mltiplo de la corriente que pasa por la base.
En estas imgenes se ve como al regular con el potencimetro la corriente que
pasa por la base, la bombilla brilla ms o menos.
CIRCUITOS INTEGRADOS
Los circuitos integrados o chips son dispositivos que contienen una gran cantidad
de componentes electrnicos (diodos, transistores, resistencias, etc.) de muy
pequeo tamao y conectados entre s. De esta forma se ahorra espacio y se
reduce la posibilidad de error en las conexiones.
Los circuitos integrados ms populares, aparte de los microprocesadores de los
ordenadores, son los llamados 555, que se usan como Temporizadores para
regular luces intermitentes, etc. Cada circuito integrado tiene su simbologa. Por lo
general se representan mediante una simple caja con el nmero de terminales que
tengan; dentro de la caja se escribe alguna indicacin sobre el tipo de circuito del
que se trata.

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El LDR es una resistencia que vara su valor dependiendo de la cantidad de luz


que lo ilumina. Los valores de una fotorresistencia cuando est totalmente
iluminada y cuando est totalmente a oscuras vara, pero no pasa de 1K (1000
Ohms) en iluminacin total y no es menor a 50K (50,000 Ohms) cuando est a
oscuras.

El valor de la fotorresistencia (en Ohmios) no vara de forma instantnea cuando


se pasa de luz a oscuridad o al contrario, y el tiempo que se dura en este proceso
no siempre es igual si se pasa de oscuro a iluminado o si se pasa de iluminado a
oscuro.
Esto hace que el LDR no se pueda utilizar en muchas aplicaciones, especialmente
aquellas que necesitan de mucha exactitud en cuanto a tiempo para cambiar de
estado (oscuridad a iluminacin o iluminacin a oscuridad) y a exactitud de los
valores de la fotorresistencia al estar en los mismos estados anteriores.
Pero hay muchas aplicaciones en las que una fotorresistencia es muy til, como el
circuito: Luz nocturna de encendido automtico, que utiliza una fotorresistencia
para activar una o ms luces al llegar la noche o el Relay controlado por luz,
donde el estado de iluminacin de la fotorresistencia, activa o desactiva un Relay,
que puede tener un gran nmero de aplicaciones.
VLVULA SOLENOIDE
La Vlvula de Control Solenoide es una vlvula de control encendido-apagado que
cierra o abre por medio consiste en vlvula principal y una vlvula solenoide de
tres vas que alternamente aplica o alivia presin en la cmara de diafragma de la
vlvula principal.

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SERVO MOTOR
Un Servo es un dispositivo pequeo que tiene un eje de rendimiento controlado.
Este puede ser llevado a posiciones angulares especficas al enviar una seal
codificada. Con tal de que una seal codificada exista en la lnea de entrada, el
servo mantendr la posicin angular del engranaje. Cuando la seal codificada
cambia, la posicin angular de los piones cambia. En la prctica, se usan servos
para posicionar superficies de control como el movimiento de palancas, pequeos
ascensores y timones. Ellos tambin se usan en radio control, tteres, y por
supuesto, en robots.
Los Servos son sumamente tiles en robtica. Los motores son pequeos, tiene
internamente una circuitera de control interna y es sumamente poderoso para su
tamao. Un servo normal o Standard como el HS-300 de Hitec tiene 42 onzas
por pulgada o mejor 3kg por cm. De torque que es bastante fuerte para su tamao.
Tambin potencia proporcional para cargas mecnicas. Un servo, por
consiguiente, no consume mucha energa. Se muestra la composicin interna de
un servo motor en el cuadro de abajo. Podr observar la circuitera de control, el
motor, un juego de piones, y la caja.

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Tambin puede ver los 3 alambres de conexin externa. Uno es para alimentacin
Vcc (+5volts), conexin a tierra GND y el alambre blanco es el alambre de control.

Funcionamiento
El motor del servo tiene algunos circuitos de control y un potencimetro (una
resistencia variable) esta es conectada al eje central del servo motor. En la figura
se puede observar al lado derecho del circuito. Este potencimetro permite a la
circuitera de control, supervisar el ngulo actual del servo motor. Si el eje est en
el ngulo correcto, entonces el motor est apagado. Si el circuito chequea que el
ngulo no es el correcto, el motor girar en la direccin adecuada hasta llegar al
ngulo correcto. El eje del servo es capaz de llegar alrededor de los 180 grados.
Normalmente, en algunos llega a los 210 grados, pero vara segn el fabricante.
Un servo normal se usa para controlar un movimiento angular de entre 0 y 180.
La cantidad de voltaje aplicado al motor es
proporcional a la distancia que ste necesita viajar.
As, si el eje necesita regresar una distancia
grande, el motor regresar a toda velocidad. Si
este necesita regresar slo una pequea cantidad,
el motor correr a una velocidad ms lenta. A esto
se le llama control proporcional.

Caractersticas generales y funcionamiento


Estos servos tienen un amplificador, servo motor, pioneara de reduccin y un
potencimetro de realimentacin; todo incorporado en el mismo conjunto. Esto es
un servo de posicin (lo cual significa que uno le indica a qu posicin debe ir),
con un rango de aproximadamente 180 grados. Ellos tienen tres cables de
conexin elctrica; Vcc, GND, y entrada de control.
Para controlar un servo, usted le ordena un cierto ngulo, medido desde 0 grados.
Usted le enva una serie de pulsos. En un tiempo ON de pulso indica el ngulo al
que debe posicionarse; 1ms = 0 grados, 2.0ms = mx. Grado (cerca de 120) y
algn valor entre ellos da un ngulo de salida proporcional. Generalmente se
considera que en 1.5ms est el "centro." Entre lmites de 1 ~ 2ms son las
recomendaciones de los fabricantes, usted normalmente puede usar un rango

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mayor de 1.5ms para obtener un ngulo mayor e incluso de 2ms para un ngulo
de rendimiento de 180 grados o ms. El factor limitante es el tope
del potencimetro y los lmites mecnicos construidos en el servo. Un sonido de
zumbido normalmente indica que usted est forzando por encima al servo,
entonces debe disminuir un poco.

El tiempo de OFF en el servo no es crtico; puede estar alrededor de los 20ms.


Hemos usado entre 10ms y 30 ms. Esto No tiene que ser de sta manera, puede
variar de un pulso a otro. Los pulsos que ocurren frecuentemente en el tiempo de
OFF pueden interferir con el sincronismo interno del servo y podra escucharse un
sonido de zumbido o alguna vibracin en el eje. Si el espacio del pulso es mayor
de 50ms (depende del fabricante), entonces el servo podra estar en modo SLEEP
entre los pulsos. Entrara a funcionar en pasos pequeos y el rendimiento no sera
el ptimo.

Como se observa en la figura, la duracin del pulso indica o dictamina el ngulo


del eje (mostrado como un crculo verde con flecha). Ntese que las ilustraciones
y los tiempos reales dependen del fabricante de motor. El principio, sin embargo,
es el mismo.
El cable de control se usa para comunicar el ngulo. El ngulo est determinado
por la duracin de un pulso que se aplica al alambre de control. A esto se le llama
PCM Modulacin codificada de Pulsos. El servo espera ver un pulso cada 20
milisegundos (.02 segundos). La longitud del pulso determinar los giros de motor.
Un pulso de 1.5 ms., por ejemplo, har que el motor se torne a la posicin de 90
grados (llamado la posicin neutra). Si el pulso es menor de 1.5 ms., entonces el

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motor se acercar a los 0 grados. Si el pulso es mayor de 1.5ms, el eje se


acercar a los 180 grados.
La descripcin realizada anteriormente como se ha podido observar son de
servomotores de corriente continua usados en robtica domstica y en
aeromodelismo fundamentalmente.

SERVOMOTORES EN MODELISMO:

Diagrama de un servomotor tpico de modelismo


Un servomotor de este tipo es bsicamente un motor elctrico que slo se puede
girar en un ngulo de aproximadamente 180 grados (no dan vueltas completas
como los motores normales). De los tres cables que salen de su cubierta. El rojo
es de voltaje de alimentacin (+5V), el negro es de tierra (0V GND). El cable
blanco (a veces amarillo) es el cable por el cual se le instruye al servomotor en
qu posicin ubicarse (entre 0 grados y 180).
Dentro del servomotor, una tarjeta controladora le dice a un pequeo motor de
corriente directa cuntas vueltas girar para acomodar la flecha (el eje de plstico
que sale al exterior) en la posicin que se le ha pedido.
En la siguiente figura se observa la ubicacin de estas piezas dentro del
servomotor:

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Un potencimetro que est sujeto a la flecha, mide hacia dnde est ubicado en
todo momento. Es as como la tarjeta controladora sabe hacia dnde mover al
motor.

La posicin deseada se le da al servomotor por medio de pulsos. Todo el tiempo


debe
haber
una
seal
de
pulsos
presente
en
ese
cable.
La seal de pulsos controla al servo de la siguiente forma:

RESISTENCIA
Podemos definir la resistencia como aquel componente que opone cierta dificultad
al paso de la corriente elctrica. Es decir, ofrece resistencia a dejarse atravesar
por la corriente elctrica en los ms variados valores segn el tipo de componente,
de modo que pueden cumplir diversas funciones tales como la polarizacin de
carga, limitadores de tensin, etc.

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Las resistencias, son los elementos que ms abundan en los circuitos


electrnicos. Cuando destapemos cualquier caja que contenga semiconductores
las veremos con profusin, distinguidas en seguida por aros de vivos colores que
las envuelven y que, indican el valor de su resistencia hmica, de acuerdo con su
cdigo.
Clases de Resistencias
Estableceremos una clasificacin de las resistencias de acuerdo con la forma de
estar construidas, y tambin de acuerdo con los materiales con los se lleva a cabo
esta construccin.

Resistencias aglomeradas
Resistencias de capa o pelcula
Resistencias Bobinadas

Las resistencias aglomeradas se componen de una masa homognea de grafito


mezclado con un elemento aglutinante, fuertemente prensado en forma cilndrica y
encapsulada en un manguito de material aislante como el plstico. El valor hmico
de una resistencia de carbn, es decir, su mayor o menor facilidad para dejar
pasar la corriente elctrica depende de las proporciones del grafito y aglutinante
empleadas en su fabricacin.
En las resistencias de capa o pelcula, el elemento resistivo es una finsima capa
de carbn sobre un cuerpo aislante, de forma tambin cilndrica. El cuerpo central
es, en algunos casos, un minsculo tubo de cristal con los terminales de conexin
conectados a cada extremo. Una variante de este tipo de resistencias son las
llamadas resistencias de pelcula metlica, en las que la capa de carbn ha sido
sustituida por una aleacin metlica de alta constante resistiva (nquel, cromo u
oro-platino) o un xido metlico como el xido de estao.
En las resistencias bobinadas se emplea un hilo conductor que pose a una
resistencia especfica especialmente alta. El hilo conductor se arrolla encima de un
cuerpo, generalmente un tubo de cermica. En cuanto a los extremos del hilo, se
fijan generalmente con abrazaderas que a su vez pueden servir como conexiones
para el montaje e, incluso, si las abrazaderas son desplazables se pueden obtener
valores de resistencia parciales. En muchas ocasiones se hallan tambin
colocadas dentro de un prisma cermico de seccin cuadrada y se sellan con una
silicona especial para que se hallen debidamente protegidas.
Valor hmico y tolerancia de las resistencias
Lo que ms nos interesa de las resistencias es, desde, su valor hmico, es decir,
la oposicin que ofrece el paso de la corriente elctrica. Este valor no tiene
ninguna relacin con el tamao, sino que los materiales constituyentes de la
resistencia. En cuanto al valor hmico hay que tener en cuenta que ste queda

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afectado por el calor, el calor se produce siempre que la corriente elctrica pasa a
travs de una resistencia, y este aumento de la temperatura modifica el valor de
las resistencias. Por este motivo, en algunos aparatos de medida hay que esperar
hasta que se hayan calentado las resistencias antes de hacer la medicin para
que cese la variacin de resistencia que estos elementos provocan. Tngase en
cuenta que, despus de cierto tiempo, se establece un estado de equilibrio entre el
calor producido y el calor irradiado, con lo que la temperatura no sigue
aumentando. De todos modos, el valor asignado a una resistencia es siempre
aproximado, y de ah que deba contarse siempre con una tolerancia, de modo que
el valor nominal puede variar dentro de ciertos lmites.
Para qu sirven las resistencias
En los circuitos electrnicos, tanto las tensiones como las corrientes es preciso
controlarlas para conseguir los efectos deseados. No podemos, por ejemplo,
mandar indiscriminadamente corriente a la base de un transistor; por el contrario,
estas bases precisan siempre tensiones de polarizacin para que puedan
funcionar dentro de los lmites correctos, lo cual quiere decir que la tensin de
base de un transistor debe mantenerse a una tensin constante con respecto el
emisor.
Indicacin del valor de las resistencias
Nos interesa realmente conocer el valor de cada una de las resistencias que
forman parte de un circuito, ya que si alguna vez se ha de cambiar alguna
resistencia que la sepamos sustituir por otra del valor adecuado.
El valor de las resistencias va grabado sobre ellas y puede venir indicado por
medio de cifras, por anillos de color o bien por puntos de color, grabado todo ello,
como decimos, sobre la superficie exterior del componente y de acuerdo con un
cdigo que tenemos que conocer. El uso de anillos de color pintados es el sistema
ms corriente utilizado en electrnica, y es el que vamos a estudiar en esta
pgina.

LED
La tecnologa conocida como LED (por sus siglas en ingls, Light Emitting Diode,
que en espaol significa Diodo Emisor de Luz) tambin conocida como Diodo
Luminoso consiste bsicamente en un material semiconductor que es capaz de
emitir una radiacin electromagntica en forma de Luz.
Su aplicacin est extendida a una gran cantidad de tecnologas, siendo
generalmente utilizados para su funcin primitiva de iluminacin y siendo un

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perfecto indicador debido a su baja necesidad de energa elctrica y su alta


perdurabilidad, introducindose inicialmente como un pequeo punto luminoso de
color rojo con una baja intensidad lumnica.

Su funcionamiento est basado en el efecto de la Electro-Luminiscencia, en la cual


mediante una estimulacin directa de polarizacin permite a este dispositivo liberar
energa en forma de un Fotn, cuyo color est determinado por la banda de
energa que haya sido estimulada.
Adems de brindar un menor consumo energtico, las Luces LED tienen un ciclo
prolongado de vida, ocupan un menor tamao, requieren de menos componentes,
no emiten una alta cantidad de calor y tampoco generan un campo magntico que
puede ser nociva en altas cantidades hacia el ser humano, entre otros beneficios.
Es por ello que esta tecnologa est siendo cada vez ms popular en el mundo de
la Informtica, aunque aquellos que tienen una muy alta potencia (y por ende,
requieren un mayor consumo elctrico) estn siendo implementados
progresivamente para la Iluminacin de hogares, en reemplazo de las
clsicas Bombillas o Tubos Fluorescentes (ya que adems, no solo tienen una alta
resistencia a la explosin, sino tambin una nula presencia de Mercurio).
Actualmente no solo se utilizan a las Luces LED en lo que respecta a iluminacin,
sino que tambin se estn empleando en el mundo de los ordenadores, tomando
como ventaja principal la capacidad de encenderse en apenas dos segundos, su
intermitencia y la gran cantidad de colores que pueden reproducirse sin necesidad
de contar con dispositivos de gran tamao (inclusive existen Ledes que son
capaces de alcanzar espectros Infrarrojos o Ultravioleta).

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Adems de utilizarse en indicadores de estado en el ordenador (sealizando el


encendido, o intermitentes para indicar la lectura del disco duro, por ejemplo) la
aplicacin ms importante que tuvo en los ltimos aos es el de las Pantallas LED,
que consisten una gran cantidad de Luces LED en filas de color Rojo, Verde y
Azul (es decir, la arquitectura RGB para la formacin de colores) dando como
resultado imgenes de altsima calidad de colores y contraste, adems de
gran resistencia a impactos y durabilidad.

BITCORA
Semana del 16 al 20 de septiembre 2013:
Se comenz a crear el diseo de una banda transportadora que consistiese en
movilizar los vasos segn tamao y la dirigiera hacia la vlvula dispensadora de
agua.

Se realiz tambin un modelo en GoogleSketchup y el circuito armado en


LiveWire.

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21

22

21 de septiembre 2013:
Se entreg lo trabajado en la semana.
23 de septiembre 2013:
Primera reunin en casa de la alumna Josselyn Alvarez. Se discuti material a
utilizar en el proyecto, modelo, y se trabaj la organizacin del trabajo.

23

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25

26

Listado de materiales para circuito en protoboard

27

Semana del 25 al 29 de septiembre 2013:


Se realiz sistema fsico para las monedas con cartn piedra

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Se crearon circuitos para el sistema de agua

29

30

31

32

Semanas del 1 al 18 de octubre 2013


Se cambi el sistema de banda y se acord utilizar un disco con un motor de
microondas.

33

Se trabaj estructura de disco con el motor

34

35

Se complet estructura a utilizar

36

1 de noviembre 2013
Se opt por cambiar motor por un servomotor que pudiese ser mejor controlado.

37

38

39

Se trabajaron circuitos y hubo adelantos con el movimiento y estructura del


proyecto

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41

4 de noviembre 2013
Se continuaron avances con estructura y circuitos

42

43

44

45

6 de noviembre 2013
Se crearon placas, terminaron circuitos y se trabaj por ltima vez hasta altas
horas de la madrugada
Transferencia y preparacin de placas

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Manipulacin de taladro

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49

50

51

Placas expuestas a cido para que fuesen quemadas y se pudiesen utilizar con
los componentes

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Semana del 11 al 15 de noviembre 2013


Acabados del trabajo escrito y bitcora
EXPERIENCIAS
OBJETIVOS PROYECTO ELECTRONICA ANALOGICA:
Fortalecer la parte practica del curso.
Conocer un grupo de componentes que se usan en nuestro da a da y la manera
en cmo utilizarlos.
Aprender a trabajar como equipo, organizarnos y conocer a las personas en otro
tipo de ambiente de trabajo.
MI EXPERENCIA EN EL PROYECTO DE ELECTRONICA ANALOGICA:
Como opinin personal siento que este proyecto fue un verdadero reto, para
y mi y otros compaeros que no sabemos nada en la parte practica del curso, por
tanto si hubo un poco de choque al iniciar con el mismo, pero sent que era
tambin una motivacin para aprender lo mas que pudiera. En cuestiones de parte
mecnica y de planos pues creo que realice un buen trabajo, en cuanto a circuitos
me costo, intente hacer el mo (era el de las monedas) me llevo tiempo entender
cmo iban conectados los transistores para poder enviar un 0 al circuito de otro
compaero, agilice mis habilidades en LiveWire, as como tambin empec a ir
entendiendo esos grandes circuitos, otra de las cosas que aprend en esta
experiencia en la parte practica fue a: pelar cable utp, soldar, barrenar placas, pulir

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placas. A m me pareci muy interesante esto y la verdad recomiendo a la


universidad tener un laboratorio especial para estos cursos y as tener una mejor
experiencia, llevar unos das de prctica y as poder aprender ms. En resumen
creo que otra de las cosas que aprend fue a planificar mejor, creo que nos hizo
falta eso para poder llegar a concluir con un proyecto que funcionara, aunque lo
que hicimos si me consta que le pusimos empeo y esfuerzo, en conclusin: es un
curso muy interesante y me llamo la atencin en seguirlo estudiando ya que todo
hoy en dia tiene mas de algo electrnico.
1. Aprend el proceso para la elaboracin de las placas en circuito impreso.
2. Aprend a utilizar el simulador LiveWire y como convertirlo a PCB Wizard.
3. Adquir nuevos conocimientos de nuevas herramientas y dispositivos
electrnicos.
4. Comprob algunos conceptos aprendidos en clase.
5. Consultar pginas en internet para ampliar mis conocimientos.
6. Investigar sobre el funcionamiento de algunos dispositivos electrnicos.
7. Entend cmo es que se hace y cmo funciona el selector de monedas.

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CONCLUSIONES
1. Los dispensadores son muy factibles para el uso de una casa cuando la
casa est basada en la electricidad.
2. Los sistemas de agua ayudan a un buen control del agua.

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BIBLIOGRAFA

INFOGRAFA
1. http://sie-corp.com/b-dispensador-automatico-de-agua-en-bloque-porprepago.php
2. http://www.ojocientifico.com/2011/04/16/que-son-los-transistores
3. http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/quincena4/
4q2_contenidos_5a.htm
4. http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/quincena4/
4q2_contenidos_6a.htm
5. http://www.viasatelital.com/proyectos_electronicos/fotoresistencia.htm
6. http://www.cla-val.com/images/SE13601_Spanish.pdf
7. http://www.infoab.uclm.es/labelec/solar/electronica/elementos/servomotor.htm
8. http://www.areaelectronica.com/componentes-pasivos/resistencias.htm
9. http://www.mastermagazine.info/termino/5554.php

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