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Cinemtica en 1 y 2 dimensiones
Integrantes del grupo: Nicolas Mathias Aguayo Quiroz, Csar Galdames Gaete,
Toms Antonio Gndara Imilqueo, Carlos Gomez.
Curso: Laboratorio de Fsica II.
Cdigo de laboratorio: L-4, semana 2.
Nombre profesor(a): Myriam Morales Ros.
Fecha de entrega: 10 de Septiembre de 2014.
1.- Resumen.
El inicio de fsica II es cinemtica, ciencia que estudia el movimiento de los cuerpos. Estos movimientos pueden
observarse en 1 y 2 dimensiones. En el presente laboratorio se realizaran dos experimentos, movimiento de un
carro un plano inclinado y el lanzamiento de un proyectil. As con los datos recopilados se podr formar las
ecuaciones de itinerario de cada movimiento, pudiendo predecir el desarrollo de este a travs del tiempo,
adems de poder calcular otras variables, como velocidad o aceleracin.
2.- Objetivos.
-Determinar y analizar las ecuaciones de movimiento de una partcula que se mueve en una dimensin.
-Realizar grficos de variables fsicas.
-Determinar la relacin funcional entre dos variables fsicas.
-Interpretar el significado fsico de las constantes de la relacin funcional.
3.- Procesamiento de datos y resultados.
EXPERIMENTO 1:
El objetivo particular del primer experimento es encontrar la ecuacin de itinerario de un cuerpo que se mueve con
movimiento rectilneo uniformemente acelerado en un plano inclinado.
Para esto se utilizan los siguientes materiales: Sensor de movimiento, Carro con ruedas, Barra de metal rotulada
con huincha (para medir), Un soporte para dejar la barra inclinada, Computador con programa DataStudio.
Se procede entonces a poner la viga con un extremo apoyado en el suelo y el otro sobre un objeto para crear un
desnivel y as tener un plano inclinado. Luego en el extremo que est pegado al suelo se coloca al carro y en el
otro extremo se coloca el sensor de movimiento para recabar los datos y poder observar su comportamiento en el
programa DataStudio.
Con ello se procedi a lanzar el carro en direccin al sensor de movimiento, es decir el carro se empez a mover
en forma recta a travs de la viga. Paralelo a esto, el sensor de movimiento captaba la informacin de cmo
variaba la posicin a travs del paso de los segundos. Entonces se le pidi dos graficas al programa, la de
posicin v/s tiempo y la de velocidad v/s tiempo.
En la imagen1 se puede observar el grafico de posicin v/s tiempo.
Imagen1 (grafico de posicin v/s tiempo, de DataStudio).
En este punto, de parte de la teora se debe recordar la ecuacin itinerario de un objeto que se mueve en una sola
dimensin, en este caso, si desplazamos el eje x y lo dejamos paralelo a la viga, se cumple la siguiente ecuacin.
1
2
x ( t )=x 0 +v 0t+ at (1)
2
Donde
x 0=Posicininicial delobjeto , v 0=Velocidad inicial del objeto y a=aceleracin del objeto ( constante )
Ahora se observa que el primer grafico corresponde a una parbola, por lo cual se realizo un ajuste de curva
cuadrtico, y como se observa quedan las siguientes constantes.
Del ajuste de ecuacin:
f ( x )= A x 2+ Bx +C( 2)
1
( 1 )=( 2 ) x 0 +v 0t+ at 2= A x 2+ Bx+ C
2
1
A= a ; B=v 0 ; C=x 0
2
1
0,225= a ;0,737=v 0 ; 0,972=x 0
2
x ( t )=0,972+(0,737)t+ 0,225t 2
En la imagen2 se puede observar el grafico de velocidad v/s tiempo.
Imagen2 (grafico de velocidad v/s tiempo, de DataStudio).
Volviendo a la teora, se puede observar que la ecuacin de itinerario para la velocidad, corresponde a la derivada
con respecto al tiempo de la ecuacin de itinerario para la posicin en funcin del tiempo, por lo cual al realizar el
clculo se obtiene lo siguiente.
v ( t )=v 0 + at (3 )
Donde
Ahora si se observa el segundo grafico, se procedi a realizar un ajuste de curva, en este caso lineal, lo que
genero las constantes que se detallan a continuacin.
Del ajuste de la ecuacin:
f ( x )=mx+ b
(4)
a=m ; v 0=b
a=0,452 ; v 0 =(1,06)
Quedando as nuestra ecuacin v(t) como:
v ( t )=(1,06)+0,452t
Adjunto a esto se solicita la grafica de velocidad v/s tiempo, para ello se escogern 12 puntos de la parbola
posicin v/s tiempo para rectificar por mtodo de la parbola. Los puntos se muestran en la tabla1
x(m)
t (s)
0.972
0.706
0.901
0.806
0.834
0.905
0.528
1.504
0.492
1.604
0.461
1.704
0.435
1.804
x ( t )=x o + ( v o cos ( ) ) t
( 12 ) ( g t )
y (t )= y o+ ( v o sen ( ) ) t
dejando y(t) independiente del tiempo, podemos encontrar la ecuacin de posicin del proyectil
y ( x )= y o+ xtan ( )
g x2
2
(2 v 2o ) ( cos ( ) )
=25
) y altura (y )
0
(Tabla 1)
x [cm]
yf [cm]
90,8
21
90,8
21,6
81,3
22,5
81,3
24,1
77,6
24,8
77,6
25,1
67,2
26,9
67,2
27,2
55,5
27,7
55,5
28,1
1
90,8
21,3
x [cm]
yf [cm]
2
81,3
23,3
3
77,6
24,8
4
67,2
27,2
5
55,5
27,9
y ( x )= y o+ xtan ( )
y xtan ( )
= 0,070x
g x2
2
(2 v 2o ) ( cos ( ) )
y ( x )= y o+ xtan ( )
Siendo
v0
g x2
m
v 0=3,56
2
2
s
(2 v o ) ( cos ( ) )
[ ]
Con esto podemos obtener las ecuaciones paramtricas para la posicin horizontal (x(t)) y vertical (y(t))
x(t) = 3,22t [m]
y(t) = 0,165 + 1,5t - 4,9t2 [m]
Al final, podemos escribir la ecuacin de trayectoria del proyectil.
y(x)= 0,165 + 0,466x 0,473x2 [m]
como y(x) es una funcin cuadrtica, podemos encontrar el vrtice con la frmula del vrtice
)(
b 4 acb2
0,466 4 (0,473 ) ( 0,165 ) ( 0,466 )
,
=
,
=( 0.49, 0.28 )
2a
4a
2 (0,473 )
4 (0,473 )
Donde x=0,49 [m] es la posicin donde alcanza su altura mxima ymax = 0,28 [m]
Como sabemos que la altura mxima la alcanza en x=0,49 [m]
0,49=3,22t t = 0,15 [seg]
Para encontrar el desplazamiento desde el punto de inicio al lugar de la altura mxima solo debemos encontrar la
distancia entre esos puntos
P( 0 , 0.165) posicin desde donde se lanza el proyectil.
Q( 0.49 , 0.28) posicin altura mxima.
d PQ =
Sabemos que la posicin en la altura mxima es (0.49 [m] , 0.28 [m]), por lo tanto el vector posicin es
^
^j
P=0,49 i+0,28