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FACULDADE DE ARQUITETURA
CURSO DE DESIGN VISUAL
Porto Alegre
2013
Porto Alegre
2013
Banca examinadora:
__________________________________________________
Prof Airton Cattani
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
___________________________________________________
Prof Raquel Castedo
Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul
___________________________________________________
Prof Sara Klohn
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Porto Alegre
2013
RESUMO
LISTA DE FIGURAS
Figura 60: Arcos de movimento que induzem o agrupamento das letras ............................. 118
Figura 61: Mancha grfica ...................................................................................................... 120
Figura 62: Margens internas ................................................................................................... 120
Figura 63: Grid ........................................................................................................................ 121
Figura 64: Grid horizontal ....................................................................................................... 122
Figura 65: Comparao fonte Myriad x Sassoon no grid ....................................................... 122
Figura 66: Teste de impresso Sassoon Primary 13 pt ........................................................... 123
Figura 67: Amarelo, laranja e vermelho - as cores quentes ................................................... 123
Figura 68: Verde e azul - cores complementares - e marrom ................................................ 124
Figura 69: Teste de cores CMYK ............................................................................................. 124
Figura 70: Cores principais ..................................................................................................... 125
Figura 71: Cores principais e saturaes ................................................................................ 125
Figura 72: Teste de validao do padro cromtico .............................................................. 126
Figura 73: Referncias de ilustraes ..................................................................................... 127
Figura 74: Diagrama esquemtico .......................................................................................... 129
Figura 75: Diagramao da apresentao .............................................................................. 131
Figura 76: Diagramao do tema gua ................................................................................... 131
Figura 77: Diagramao do tema lixo ..................................................................................... 132
Figura 78: Diagramao do tema transportes ........................................................................ 133
Figura 79: Diagramao do tema energia .............................................................................. 133
Figura 80: Diagramao do tema Natureza ............................................................................ 134
Figura 81: Testes estruturais para caixinhas .......................................................................... 136
Figura 82: Planificao caixinha.............................................................................................. 137
Figura 83: Capa, contracapa e lombada ................................................................................. 139
Figura 84: Capa e caixinhas .................................................................................................... 139
Figura 85: Guardas do livro .................................................................................................... 140
Figura 86: Layout pginas 4 e 5 .............................................................................................. 141
Figura 87: Layout pginas 6 e 7 .............................................................................................. 142
Figura 88: Layout pginas 8 e 9 .............................................................................................. 143
Figura 89: Layout pginas 10 e 11 .......................................................................................... 144
Figura 90: Layout pginas 12 e 13 .......................................................................................... 145
LISTA DE TABELAS
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SUMRIO
RESUMO ........................................................................................................................... 4
1 INTRODUO ............................................................................................................... 13
1.1 JUSTIFICATIVA E RELEVNCIA............................................................................................. 13
1.2 OBJETIVOS .......................................................................................................................... 15
2 METODOLOGIA ............................................................................................................. 16
3 FUNDAMENTAO TERICA ......................................................................................... 20
3.1 O UNIVERSO DOS LIVROS ................................................................................................... 20
3.1.1 Livro: definio e histria ............................................................................................... 20
3.1.2 O livro infantil ................................................................................................................. 23
3.1.3 Classificaes do livro infantil ........................................................................................ 25
3.1.4 A criana e os livros por faixa etria .............................................................................. 27
3.1.5 A interao livro-criana................................................................................................. 30
3.1.6 O livro infantil no ambiente escolar .............................................................................. 35
3.2 UM OLHAR EDUCATIVO: A PRESERVAO DO MEIO AMBIENTE....................................... 36
3.2.1 Meio ambiente, educao ambiental e desenvolvimento sustentvel ....................... 36
3.2.2 A educao ambiental no espao escolar ...................................................................... 40
3.2.4 Consumo sustentvel ..................................................................................................... 43
3.2.5 Consumo sustentvel para crianas ............................................................................... 44
3.3 DESIGN EDITORAL PARA LIVROS INFANTIS ........................................................................ 45
3.3.1 Estrutura.......................................................................................................................... 45
3.3.2 Formato e dimenses ..................................................................................................... 47
3.3.3 Organizao da pgina ................................................................................................... 51
3.3.4 Tipografia ........................................................................................................................ 59
3.3.5 Ilustrao ......................................................................................................................... 63
3.3.6 O elemento cor ............................................................................................................... 67
3.3.7 Produo grfica ............................................................................................................. 69
4 COMPREENSO DO PANORAMA ................................................................................... 80
4.1 PESQUISA E ANLISE DE SIMILARES ................................................................................... 80
4.1.1 Livros infantis sobre meio ambiente.............................................................................. 82
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1 INTRODUO
A ideia de unir o design editorial com a educao ambiental para crianas foi o ponto
de partida deste trabalho. Perante o cenrio atual de degradao ambiental e de desastres
ecolgicos, a adequada formao das crianas uma alternativa para construir um futuro
sustentvel, com cidados verdadeiramente preocupados com a preservao do meio
ambiente. Nesta esfera, o design editorial mostra-se como uma alternativa de ferramenta
visual capaz de aproximar o pblico infantil da educao ambiental, cabendo ao designer
desenvolver um projeto coerente e alinhado com as necessidades do leitor.
Inicialmente, se fez necessrio assimilar os diferentes aspectos que envolvem o
universo dos livros, da criana e do meio ambiente por meio de uma fundamentao terica.
Em seguida, foram realizadas pesquisas e anlises de livros similares para compreender o
cenrio atual do mercado e como se caracteriza a comunicao entre o livro e a criana.
Paralelamente, uma entrevista com a profissional Heloise Coutinho foi inserida ao estudo
com o intuito de compreender como funcionam as grficas sustentveis, visto que seria
incoerente um livro sobre preservao ambiental no ser impresso em grficas
ecologicamente corretas. Por conseguinte, contextualiza-se o objeto, o tema abordado e o
pblico-alvo, alm de se estabelecer as necessidades e requisitos do projeto. O prximo
passo refere-se a definio do conceito que o livro assumiu e seguido pelo esboo das
primeiras ideias e alternativas de concepo. Em seguida, foi selecionada uma das solues e
escolhidos os materiais mais adequados ao livro. Neste momento, se tornou possvel
executar alguns testes para consequentemente executar o prottipo. Por ltimo, foi
realizado o detalhamento do projeto desenvolvido.
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1.2 OBJETIVOS
OBJETIVO GERAL
Desenvolver um livro infantil impresso com o qual o leitor possa interagir aprender
boas prticas de consumo sustentvel no ambiente escolar.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Compreender as questes referentes ao livro, criana, educao ambiental e
ao consumo sustentvel;
Compreender o design editorial como uma ferramenta no processo de formao
do cidado responsvel com as questes ambientais;
Identificar os elementos de motivao que incentivam a criana a desvendar e ler
o livro repetidas vezes.
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2 METODOLOGIA
compreende
todas
as
atividades
que
necessitam
ser
Essa estruturao foi determinada por Santos (2005) aps realizar anlises com
diferentes mtodos e concluir que a grande maioria conduz o desenvolvimento de um
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Santos (2005) salienta que o mtodo no restringe o designer a seguir uma sequncia
de atividades pr-determinadas. O projetista pode realizar vrias frentes simultneas, de
maneira que enquanto ocorre o planejamento, pesquisas podem estar sendo realizadas,
bem como a definio de alguns atributos. O importante que a construo do projeto se
encaminhe por uma sequncia lgica e coerente, no obrigatoriamente linear e sequencial.
O mtodo elaborado por Bruno Munari (2008), afirma que por meio de valores
objetivos, dispostos linearmente, que se trabalha para alcanar o resultado desejado, pois a
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Munari (2008) aponta que seu mtodo no absoluto e nem definitivo, podendo ser
alterado sempre que o projetista julgar necessrio. Paralelamente, Santos (2005) destaca
que o mtodo MD3E possibilita combinar outros mtodos, mesclando diferentes estruturas
e criando um hbrido. Perante a flexibilidade que ambos mtodos possibilitam, o presente
trabalho lana mo de um mtodo adaptado a partir dos processos supracitados.
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3 FUNDAMENTAO TERICA
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variados temas (HASLAM, 2009). Mais do que uma simples juno de pginas sequenciais,
para Collaro (2007), o livro o produto que detm o maior cabedal cientfico, sendo
responsvel pelo desenvolvimento da cultura humana e por levar s geraes futuras o
conhecimento produzido pelo homem. Paralelamente, no campo da imaginao, o livro
apresenta-se como um objeto inventado que transcende a utilizao dos sentidos usuais ao
homem, colocando-o no reino da memria, da construo do imaginrio, da capacidade do
homem de criar, inventar, sonhar. [...] O livro o instrumento mais importante j inventado
pelo homem, pois explora o rico e frtil territrio da imaginao, caracterstica nica do ser
humano. (BORGES apud SILVEIRA, 2006, p.14).
Segundo historiadores, a origem do livro est atrelada s primeiras criaes de
comunicao visual. As necessidades que impulsionaram o homem a evoluir contriburam
para que a escrita fosse concebida, resultando em uma atmosfera favorvel criao dos
primeiros livros e, consequentemente, ao aprimoramento dos mesmos at as verses
digitais. Remetendo-se ao passado, os primeiros passos do desenvolvimento da escrita so
atribudos ao povo sumrio. Desenhos, numerais e caracteres compunham mensagens
registradas sob a forma de cunha em tabuletas de argila. Outras civilizaes, a exemplo dos
cretenses, fencios, gregos e chineses, tambm moldaram seus prprios sistemas de escrita,
sendo os suportes empregados para escrever os diversos: pedras, lminas de madeira ou de
metal, couro, cortias, folhas, entre outros.
Na antiguidade clssica, destacam-se o papiro e o pergaminho. Desenvolvido no
Egito, o papiro foi largamente utilizado como superfcie para a escrita hierglifa. Meggs e
Purvis (2009) referenciam os escribas egpcios como os primeiros designers de livros, sendo
grande parte de seus manuscritos compostos por textos e imagens organizados em grids de
colunas. As folhas de papiro eram coladas umas s outras e enroladas em formato de
cilindro. Para os romanos, esta configurao chamava-se volumen e foi considerada o
primeiro modelo de livro.
Por volta de 190 a.C., o pergaminho, superfcie produzida a partir da pele curtida de
animais domsticos, suplantou o uso do papiro. Maior flexibilidade, durabilidade e maciez
eram caractersticas atribudas ao novo suporte (MEGGS; PURVIS, 2009). Foi a sua
descoberta que permitiu a inveno do cdice, um formato revolucionrio que substituiu o
rolo pela compilao de pginas.
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Entretanto, o livro se propagou com o uso do papel como suporte para a escrita e
ilustraes. O novo material apresentava caractersticas peculiares, tais como peso leve,
fabricao barata e versatilidade. At o surgimento das primeiras tcnicas de impresso,
todos os registros, independente do substrato utilizado, eram escritos mo. Silveira (2006)
relata que cada livro era nico, exclusivo e carregava consigo os traos do ser humano em
pginas repletas de ilustraes e ornamentaes elaboradas. O processo era dispendioso e
demorado, limitando a produo de livros a poucos exemplares e mantendo-o a certa
distncia da populao comum (PAIVA, S. 2010).
Quando a demanda por livros se tornou inalcanvel ao processo manuscrito,
despertou-se na Europa a busca por alternativas para produo atravs dos tipos. Segundo
Haslam (2009) Johan Gutenberg historicamente apontado por ter produzido o primeiro
livro tipogrfico europeu em 1455: A Bblia de Gutenberg. Surge, desde ento, a tipografia
como impresso para fins comerciais, com caracteres de metal independentes, mveis e
reutilizveis, cada um continha uma letra em alto-relevo (CLAIR; BUSIC-SNYDER, 2009). Uma
nova era inicia-se no campo literrio, com o esplendor de uma produo econmica,
rentvel e em grande escala. Da tipografia surgem os sistemas de impresso linotipo (1886)
e monotipo (1897) com a composio mecnica dos tipos. Sucessivamente, o offset e a
rotogravura tornam a reproduo de livros ainda mais veloz.
Contemporaneamente, o desenvolvimento de tecnologias digitais relacionadas
comunicao e informao disponibilizam ao homem novas experincias com a leitura. O
livro, at ento, concebido como um modelo fsico adquire um novo formato, o digital. a
era dos computadores revolucionando a escrita, o design, a produo e a venda de livros
(HASLAM, 2010). Neste momento, surgem os e-books, livros digitais passveis de serem
visualizados a partir de dispositivos eletrnicos, chamados e-readers, tais como os
smartphones, tablets e computadores. Contudo, para Haslam (2009), ler na tela do
computador continua menos prazeroso que ler uma pgina em papel. O livro impresso,
juntamente com os jornais, peridicos e revistas, ainda a principal forma de comunicao
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mirim mostra seus traos ao Brasil. Segundo Dinorah (1995) os primeiros livros infantis a
circularem pelo pas eram clssicos da cultura europia, traduzidos e adaptados lngua
portuguesa. Somente em 1919, sob as palavras do escritor Thales de Andrade que a
literatura infantil brasileira obteve sua primeira obra, "A filha da floresta", que buscava
estimular nas crianas o amor pela natureza.
Algumas dcadas se passaram e o crescimento da classe mdia, juntamente com o
aumento do nvel de escolaridade, fizeram com que o consumo de livros infantis se
multiplicasse. Consequentemente, as crianas passaram a ter mais contato com a leitura. Ao
passo que o livro infantil brasileiro ganha espao no mercado, a preocupao em ofertar
qualidade no projeto grfico tambm cresce. A partir de 1990, o projeto grfico se torna
responsabilidade de profissionais acadmicos, designers criteriosos e encarregados de
promoverem a qualidade visual, funcional e ldica ao produto (LINS, 2003). Ao longo dos
anos, os projetos editoriais se tornaram mais especficos aos pequenos leitores e foram
cuidadosamente desenvolvidos e adequados aos seus interesses. Atualmente, os livros
infantis so imbudos por caractersticas bastante especficas, tais como formatos e materiais
diferenciados, papel de alta gramatura para a capa e miolo, uso de facas especiais, pop-ups e
ilustraes do incio ao fim. um conjunto de alternativas que estimulam sensorialmente as
crianas a se envolverem com a leitura.
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de uma extensa gama de cores. Em meio a este processo, o ilustrador se tornou responsvel
por transmitir conceitos, emoes e sentimentos a partir de imagens seja em um livro
ilustrado, em que texto e imagem dialogam juntos, ou em um livro de imagens, no qual a
ilustrao quem conta a histria.
O livro infantil assume diferentes abordagens com relao ao contedo nele exposto.
Alguns retratam narrativas fictcias, outros abordam temas reais da atualidade. Cada um
com suas caractersticas e finalidades. Em geral, de acordo com alguns autores, os livros
infantis podem ser classificados em cinco categorias conforme seu contedo.
Livros literrios: livros de fico e poesia. Abordam realidades inventadas,
despertando o imaginrio e a fantasia da criana. Atravs de narrativas,
compartilham emoes, eventos humanos, conflitos, paixes e sonhos. No
prescindem de qualquer tipo de atualizao salvo a ortogrfica (AZEVEDO, 2006);
Livros didticos: livros de no-fico. Projetados para auxiliar no ensino de uma
determinada disciplina, abordando contedos do currculo escolar referentes
srie que o aluno se encontra. Apresentam-se sob a forma de unidades ou lies e
permitem o uso de maneira coletiva ou individual por parte dos alunos. Ao final de
cada lio, sugerem exerccios de acordo com o contedo trabalhado. (CHOPPING
apud ROJO, 2005). No Brasil, o livro didtico deve apresentar o contedo clssico
que o Ministrio da Educao (MEC) prope;
Livros paradidticos: livros que complementam o ensino escolar, de maneira a
intensificar ou aprofundar contedos. O livro paradidtico pode lanar mo da
fico para explicar a realidade. Professores que desejam discutir contedos que
fogem daqueles propostos pelo MEC, devem procurar apoio nos livros
paradidticos (CHOPPING apud ROJO, 2005);
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IDADE
(anos)
DESENVOLVIMENTO
COGNITIVO
DESENVOLVIMENTO
DA LEITURA
INTERESSES
DO LEITOR
3-6
Pensamento
Pr-Conceitual
Pr-Leitura
Livros de gravuras,
rimas infantis, cenas
individualizadas.
6-8
8 - 11
11 - 13
13 - 15
Desenvolvimento da
linguagem oral. Percepo e
relacionamento entre imagens e
palavras: som, ritmo.
Pensamento Intuitivo
Leitura Compreensiva
Operaes Concretas
Leitura Interpretativa
Pensamentos descentrados
da percepo e ao.
Capacidade de classificar,
enumerar e ordenar.
Capacidade de ler e
compreender textos curtos e de
leitura fcil, com menor
dependncia de ilustrao.
Operaes Formais
Leitura Informativa/Factual
Operaes Formais
Leitura Crtica
Descoberta do mundo
interior. Formao de juzos
de valor.
Aventuras
envolvendo famlia,
escola, comunidade,
animais, fantasias e
problemas infantis.
Contos fantsticos,
contos de fadas,
folclore, histrias de
humor e animismo.
Aventuras
sensacionalistas:
fico cientfica,
temas da atualidade,
histrias de amor.
Aventuras
intelectuais,
narrativas viagens e
de conflitos
psicolgicos e
sociais. Crnicas.
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IDADE
(anos)
FASE
INTERESSES DO LEITOR
At 8
Pensamento Ldico
9 - 11
Pensamento Mgico
12 - 14
Pensamento Lgico
Por ltimo, ainda vlido expor os apontamentos e sugestes elaborado por Javier
Garca Sobrino para o desenvolvimento de livros infantis.
IDADE
(anos)
CARACTERSTICAS
DO LIVRO
6-8
8 - 10
10 - 12
Acima de 13
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Referente ao que foi exposto pelos trs autores supracitados, pode-se concluir,
perante o processo de desenvolvimento cognitivo da criana e o gosto pela leitura, que
existem diversas semelhanas entre suas teorias. A importncia de apresentar as trs
configuraes est na relao de uma ser capaz de complementar a outra e, assim, gerar um
panorama completo e seguro sobre o pblico-alvo que ser trabalhado: crianas entre oito e
dez anos de idade, conforme explicado na seo 4.5. Embora todas as teorias mencionadas
sejam classificadas a partir da faixa etria, vlido salientar que cada leitor nico e todos
os pontos citados pelos autores no so taxativos ao definir limites de idades, uma vez que o
desenvolvimento da mente humana, mesmo em dois indivduos de mesma idade, varia e
pode influenciar no grau de capacidade para a leitura.
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LIVROS INTERATIVOS
Desta forma, os livros interativos se configuram como objetos, cujo intuito valorizar
uma experincia sensorial, explorada a partir da manipulao do livro pelo leitor. Paiva A.
(2010) ressalta que os livros interativos propiciam ao pblico mirim a possibilidade de
descobrir contedos, funes, formas, efeitos e sons por meio do processo exploratrio ao
manusear cada pgina. Neste processo, a criana convidada a ser parte integrante da
narrativa e o livro se torna mgico aos sentidos dos pequenos leitores. H o interesse em
abri-lo e fech-lo repetidas vezes, envolvendo as crianas em um processo de releitura e de
novas descobertas (PERROT, 1987).
A origem dos primeiros livros neste estilo data o ano de 1524 e, curiosamente, no
tinham como pblico-alvo o universo infantil. Segundo Perrot (1987), seu desenvolvimento
destinava-se a explicao de questes referentes filosofia, astrologia, geografia e ao
funcionamento corpo humano para adultos. Contudo, a partir de estudos e experimentos
realizados principalmente com papel, estes livros se tornaram mais elaborados, chamando a
ateno tambm do pblico infantil. Diversos mecanismos capazes de oferecer efeitos de
animao ao livro e despertar o interesse do leitor para o contedo apresentado foram
criados. Iluses de tica, projeo de volume, efeitos de perspectiva, ilustraes mveis,
dobras, encaixes, janelas, relevos, texturas e transparncias construdos de maneira simples
ou complexa se tornaram responsveis por surpreender o leitor a cada pgina virada.
Para compreender melhor como funcionam alguns mecanismos responsveis pela
interao entre o livro e o leitor, Pelachaud apud Maciel (2012) sugere a conceituao das
tcnicas mais conhecidas:
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Pop-up: saltar para a frente, abrange, para simplificar, todos os livros com
tridimensionalidade;
Janelas: elementos que ao serem levantados permitem visualizar textos ou
ilustraes ora escondidos;
Abas: deslocar uma aba ao provocar um ou mais movimentos (abrir-fechar, subirdescer, avanar-virar, levantar em qualquer sentido: horizontal, vertical, diagonal)
resulta alterao ao nvel da imagem, permitindo observar uma outra faceta da
situao representada;
Perfuraes: uma parte da pgina inexistente, sendo passvel gerar a
diversificao dos cenrios e antecipar a histria;
Transparncias: a partir da sobreposio de transparncias, ilustraes se
adicionam ou se subtraem a fim de revelar determinados elementos: opostos,
cores, quantidades, espaos;
Sons: emitidos a partir do movimento de algumas dobras ou por um dispositivo
sonoro aplicado ao livro;
Texturas: utilizao de diferentes materiais como o plstico e os tecidos capazes
de despertar o sentido ttil.
Com relao aos pop-ups, Haslam (2009) explica que seu funcionamento se aproveita
da energia cintica do movimento das pginas do livro para criar imagens tridimensionais. O
autor salienta que quando se deseja utilizar pop-ups essencial familiarizar-se com alguns
princpios bsicos de manipulao do papel. Trabalhar com esta tcnica demanda do
designer tempo e pacincia para se obter o resultado esperado. Na base da tentativa e erro,
diversos prottipos so desenvolvidos. Haslam (2009) subdivide os pop-ups em quatro
classes:
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A LEGISLAO BRASILEIRA
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Legan (2009) acredita que atualmente o correto seria trabalhar com um objetivo
mais completo: educao para um futuro sustentvel. Responsvel por transmitir
ensinamentos que se perpetuem para a vida toda, ela objetiva estimular parcerias e criar
cidados com viso e senso crtico. o processo pelo qual se formam pessoas que se
sentem parte da natureza e so capazes de evoluir com ela (LEGAN, 2009, p.11). Para que o
futuro sustentvel se concretize, Lipai et al. (2007) afirma que durante a educao infantil, a
escola deve trabalhar a sensibilizao por meio de um processo que envolva o
desenvolvimento da percepo, interao, cuidado e respeito dos pequenos para com a
natureza e cultura que os cercam. Embora seja importante sensibilizar o ser humano, Legan
(2009) tambm defende ser fundamental instaurar a conscincia de responsabilidade que
ele tem em cuidar do meio ambiente como se protege um bem pessoal. Neste mbito, as
prticas escolares que integram a transferncia de conhecimentos com a aprendizagem
prtica tocam, de fato, muito mais os estudantes.
Em se tratando de recursos pedaggicos escolares, o livro infantil sempre despertou
a ateno dos pequenos leitores. Em meio ao processo de insero da educao ambiental
nas escolas, ele pode ser um excelente instrumento de aprendizagem. Por estes motivos, o
projeto em questo sugere a criao de um livro cujo objetivo aprimorar a qualidade de
ensino da educao ambiental nas escolas e a aprendizagem dos alunos sobre temas desta
rea. O uso de ferramentas como o livro interativo pode auxiliar na formao de sujeitos
ecolgicos conscientes da necessidade de um consumo sustentvel. Conforme defende
Carvalho (2008), o sujeito ecolgico o modelo ideal de cidado, o qual sintetiza as
virtudes de uma existncia ecologicamente orientada, que busca responder aos dilemas
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3.3.1 Estrutura
CAPAS
Segundo Haslam (2009), as capas de um livro protegem as pginas internas e indicam
o contedo por ele tratado. Contemporaneamente, a capa assumiu mais uma funo: ser
um elemento de seduo, convidando o leitor a abrir e/ou comprar o livro. De acordo com
Collaro (2007), o aspecto fsico da capa est intimamente relacionado ao acabamento
utilizado no livro. Quando do tipo brochura, as capas so confeccionadas em papel carto,
sendo flexveis e popularmente denominadas por capa mole. Quando do tipo capa dura,
os livros apresentam melhor acabamento e maior resistncia ao manuseio. Collaro (2007)
defende que os elementos mais marcantes em uma capa so as cores. O autor explica que
ao visualizar um livro, o crebro humano tem a propenso de identificar primeiro as cores. A
tipologia e a forma das imagens utilizadas acabam recebendo a ateno do leitor em um
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segundo momento. Isto no significa que usar uma variedade de cores o ideal, pois, muitas
vezes, a construo de capas monocolores ou bicolores podem vir a identificar com mais
propriedade o contedo da obra.
1 Capa: A grande maioria constituda por papel, sendo plastificada e em cor
4x0. colada, grampeada ou costurada ao miolo do livro. Apresenta o ttulo da
obra, bem como o nome do autor e a marca da editora. Por vezes, tambm indica
o nome do ilustrador;
2 e 3 Capa: Geralmente so em branco, sendo a 2 capa o verso da 1 e a 3
capa o verso da 4;
4 Capa: Considerando o livro fechado, a 4 capa o verso da 1. Pode conter a
sinopse do livro e a biografia do autor. Nesta rea, comum aparecer o cdigo de
barras, o Nmero Internacional Normalizado para Livro (ISBN) e a marca da
editora.
GUARDA
Corresponde primeira e ltima pgina dos livros com capa dura. Sempre em papel
encorpado (120g/m ou mais), as folhas de guarda prendem o miolo do livro capa,
auxiliando no acabamento e podendo acrescentar informaes visuais. O uso de folhas de
guarda bastante comum em livros infantis por questes estticas ou at poticas.
FOLHA DE ROSTO
Impressa em pgina mpar, a folha de rosto apresenta praticamente os mesmos
dados da capa, acrescidos, quando for necessrio, do nome do ilustrador e o nmero da
edio. A pgina de rosto vem perdendo a rigidez da disposio dos seus elementos,
permitindo ao designer diagramar uma pgina com visual cada vez mais leve e agradvel.
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DEDICATRIA (OPCIONAL)
Pgina mpar preferencialmente exclusiva para comportar um texto curto.
aconselhvel localiz-la aps a folha de rosto.
MIOLO
Destina-se s pginas internas do livro, abrigando palavras e/ou imagens que em
conjunto transmitem uma mensagem. Atualmente, na maioria dos livros, as pginas do
miolo recebem numerao.
CRDITOS
Texto obrigatrio que apresenta os dados bibliogrficos. Localizado no incio ou no
final do livro.
CLOFON
um texto com dados tcnicos sobre o livro, tais como: o tipo de papel empregado, a
famlia tipogrfica, formato, nmero de pginas, fornecedor do fotolito e nome da grfica
que o imprimiu. Seu uso bastante raro nos livros infantis, mas nada impede a sua presena.
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Aps analisar o formato de diversos livros, Jan Tschichold, tipgrafo alemo, chegou
concluso que muitos deles seguem os princpios da proporo urea. Haslam (2009),
explica que o retngulo de seo urea advm de um quadrado. Seu processo de formao
simples e pode ser visualizado na figura 10. Deste modo, a proporo que se estabelece
entre o quadro e o retngulo sempre constante, sendo 1:1,61803. A partir de ento, uma
sequncia espiral logartmica est formada, semelhante a diversos elementos da natureza,
como nas cavidades de uma concha nautiloide e no padro de crescimento de muitas folhas.
Por esta razo, o uso da proporo urea ganhou um sentido mstico e passou a ser
considerada por alguns profissionais a fonte divina da verdade e da beleza (HASLAM, 2009).
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Segundo Van der Linden (2011), a grande maioria dos livros infantis apresenta-se em
formato vertical (dito " francesa"), com imagens isoladas de um lado e textos de outro. Por
outro lado, Nodelman (1988) defende que a configurao horizontal (dito " italiana")
permite ao ilustrador registrar os personagens e ainda expor informaes adicionais como o
cenrio e os textos. Van der Linden (2011) ainda ressalta que o formato horizontal favorece
a expresso do movimento e do tempo, e a realizao de imagens sequenciais. Livros
infantis que lanam mo da pgina dupla acabam modificando as relaes do formato inicial.
Um formato vertical no raro se transforma em um quadrado, abrigando imagens bastante
largas, algo bastante comum em livros para crianas.
O formato tambm est relacionado ao tamanho do livro. Conforme menciona Van
der Linden (2011), existem trs categorias de tamanho em funo da mo do leitor: livros
que quando abertos so facilmente segurados apenas por uma das mos; livros que quando
fechados podem ser pegos com uma das mos, mas que so segurados com as duas mos
durante o processo da leitura; e livros que necessitam serem pegos com as duas mos e que
ao serem lidos devem ser apoiados sobre algum suporte. Essa diferenciao entre tamanhos
auxilia o designer a determinar os espaos e margens reservados para as mos do leitor.
Quando pequenos, os livros transmitem uma abordagem delicada; quando grandes,
geralmente exploram com riqueza os efeitos visuais. Para as crianas, quanto maior for o
livro, mais a leitura parece uma aventura (VAN DER LINDEN, 2011). Contudo, Tschichold
(2007) alerta que livros excessivamente grandes devem ser evitados. O ideal no
ultrapassar 24 cm de largura, pois extrapolar esta medida torna o manuseio incmodo ao ser
humano, alm de no caber na maioria das estantes para livros.
Paralelamente usabilidade, ao definir o formato do livro importante levar em
conta sua viabilidade econmica. Em se tratando de livros de papel, deve-se determinar o
formato relacionando-o s dimenses do substrato que receber a impresso. Ter o
conhecimento dos formatos padronizados pelo mercado permite ao designer projetar o livro
de maneira a obter o melhor aproveitamento do papel e, consequentemente, reduzir custos
e desperdcios. A tabela abaixo expe as dimenses mais comuns de livros pelo formato do
papel, bem como o aproveitamento do nmero de pginas.
50
FORMATOS
MAIS COMUNS DE LIVROS
FORMATO
DA RESMA DE PAPEL
N DE
PGINAS/APROVEITAMENTO
16 x 23 cm
66 x 96 cm
14 x 21 cm
87 x 114 cm
21 x 28 cm
89 x 117 cm
12 x 18 cm
76 x 112 cm
14 x 24 cm
72 x 102 cm
51
GRID
Aps a determinao do formato, inicia-se o projeto do grid que ser responsvel por
estruturar os textos e/ou imagens dentro da pgina. O grid surge como uma ferramenta
grfica, permitindo juntar elementos visuais de maneira organizada, a partir de um
conjunto especfico de relaes de alinhamento que funcionam como guias para a
distribuio dos elementos em um formato (SAMARA, 2007, p.24). O autor ainda ressalta
52
que os grids podem ser soltos e orgnicos, enquanto outros, rigorosos e mecnicos. Sua
construo apresenta sempre as mesmas partes bsicas, que combinadas perante as
necessidades do designer, determinam as margens da pgina; as dimenses da mancha
grfica; o nmero, largura e altura das colunas, bem como o intervalo entre elas (HASLAM,
2009). Quanto maior a complexidade e detalhamento do grid, maiores sero as diferentes
possibilidades de organizar o layout da pgina.
Arajo (2008) defende que ao projetar o grid, o designer deve considerar o tamanho
do pargrafo, uma vez que a largura das frases influencia no ritmo da leitura. A maneira
como o texto ser disposto conduzir o olhar do leitor a uma experincia visual mais ou
menos cmoda. Referente disposio do grid na folha, Haslam (2009) explica que este
pode se comportar de forma simtrica ou assimtrica. Sendo de carter simtrico, a pgina
da esquerda uma imagem espelhada da direita, orientada pelo eixo de simetria. Em caso
assimtrico, no existe o espelhamento e, por isso, no h um eixo de simetria em relao
rea de texto.
Projetar sob um grid garante ao projeto clareza, eficincia, economia e identidade.
Contudo, Samara (2007) relata o fato de alguns designers considerarem este sistema de
trabalho um smbolo da opresso esttica que sufoca a busca pela expresso. nos livros
ilustrados que se encontram os maiores nmeros de projetos sem grid. Segundo Haslam
(2009), neste caso as imagens so criadas levando em considerao o formato e o tamanho
53
da pgina. Os demais elementos da composio, a exemplo dos textos, podem ser aplicados
de maneira fluida, diferenciando-se de estrutura de grid geomtrico que separa texto e
imagem.
54
MANCHA GRFICA
55
DIAGRAMAO DO LAYOUT
Sangrar a pgina neste caso refere-se a informao visual que se estende alm da rea da pgina que
receber o refile. Quando a pgina cortada, percebe-se que a informao, sendo esta geralmente uma figura
ou cor, alcanou os limites da folha. (AMBROSE e HARRIS, 2009).
56
2009). Publicaes com bastante texto so projetadas para serem lidas, com um layout que
enfatize a mensagem escrita e conduza a uma leitura linear. Livros com o predomnio de
imagens so projetados para serem vistos e geralmente so destinados ao pblico infantil.
Para Haslam (2009), neste caso, os textos atuam como elementos ilustrativos cujo intuito
criar uma relao de harmonia e contrapeso com as ilustraes. Segundo Van der Linden
(2011), para os livros infantis existem quatro maneiras genricas de organizar os
componentes visuais da pgina:
Dissociao: texto e imagens ocupam pginas diferentes. De um lado o texto
localiza-se em formato de bloco, do outro, a pgina ocupada por uma imagem;
57
Collaro (2009) orienta para necessidade do estudo das zonas pticas de uma pgina
para que o projeto do layout se enquadre ao caminho de varredura visual dos olhos do
leitor. Um dos primeiros estudos sobre o tema foi apontado por Arnold (1965) que, ao
observar a leitura ocidental da esquerda para direita, identificou seis importantes zonas
pticas em impressos.
58
DIAGRAMAS ESQUEMTICOS
59
3.3.4 Tipografia
60
decorada ou por uma ilustrao. Ao passo que o design de uma letra se tornou elementar ao
processo de comunicao visual, a tipografia ganhou um novo significado, sendo
considerada desde ento uma ferramenta com a qual o contedo ganha forma, linguagem
ganha um corpo fsico e as mensagens ganham um fluxo social (LUPTON, 2006) e a
adequao o estilo tipogrfico em relao ao pblico-alvo passou a ser uma preocupao
dos designers.
A escolha da tipografia est relacionada s necessidades do projeto e faixa etria do
leitor. Ao elaborar um livro infantil, o cuidado com a escolha da tipografia se torna ainda
mais delicado, visto que o processo de leitura de uma criana no igual ao dos adultos que
leem fluentemente. Os pequenos leitores possuem suas prprias caractersticas e limitaes,
sendo que nos primeiros anos da alfabetizao a leitura baseada na decifrao das letras
(RUMJANEK, 2009). Considerando-se esta peculiaridade, os projetos editoriais para crianas
precisam respeitar as noes de legibilidade e leiturabilidade quanto a escolha tipogrfica.
De acordo com Bringhurst (2005) a legibilidade est relacionada facilidade de
identificao correta de um grupo de caracteres por parte do leitor. Por outro lado,
Loureno (2011), aps realizar um estudo sobre as definies de legibilidade postuladas por
renomados autores, chegou concluso de que esta se relaciona com mltiplos fatores.
61
62
Dentro do layout de uma pea grfica, comum haver uma hierarquia tipogrfica
estabelecida de acordo com o nvel de importncia visual de cada elemento (HASLAM,
2009). Por conveno, os ttulos geralmente so apresentados em tamanhos maiores e mais
pesados que o texto principal. Lins (2003) afirma que conforme as crianas vo crescendo, o
tamanho do corpo da letra vai diminuindo para que a quantidade de texto possa aumentar.
Para que o designer adeque seu projeto s necessidades ergonmicas dos leitores, Burt
apud Coutinho e Silva (2006) sugere parmetros tipogrficos de acordo com a idade do
pblico-alvo. A tabela 5 expe os parmetros propostos por Burt.
63
FAIXA ETRIA
(anos)
CORPO
(pontos)
COLUNA
(cm)
ENTRELINHA
(cm)
0-7
28
32
12,7
0,66
7-8
18
38
10,6
0,432
8-9
16
45
8,89
0,406
9 - 10
14
52
9,52
0,33
10 - 12
12
58
10,16
0,305
Acima de 12
11
60
11,43
0,254
3.3.5 Ilustrao
Nos livros infantis, alm dos aspectos formais da tipografia, a ilustrao tambm
exerce funo essencial no reconhecimento das palavras. Concebidas por diferentes linhas,
cores, traos e formas, as ilustraes infantis hoje representam, descrevem, narram,
simbolizam, expressam, normatizam e pontuam os elementos textuais (CAMARGO, 1995).
So palavras transformadas em imagens, tornando real, atraente e compreensvel a
mensagem a ser transmitida.
Devido ao fato de a imagem assumir tamanha importncia nos livros ilustrados,
criou-se uma relao denominada por Camargo (1995) de coerncia intersemitica que
engloba dois sistemas semiticos: imagem e texto. Ao contrrio do vocabulrio textual, a
linguagem grfica um elemento de comunicao universal, pois geralmente pode ser
compreendida por diversos povos e culturas, independentemente do idioma. Para o pblico
64
65
Nannini (2007) explica que a ilustrao infantil geralmente composta por figuras de
um mundo fantstico, no causando estranheza animais com qualidades humanas, como a
fala e hbitos de vida semelhantes aos das crianas. Entretanto, isto no significa que no
existam formas realistas, mas elas aparecem em nmero bem menor. Diversos ilustradores
assumem em suas ilustraes o trao de contorno. uma constante estilstica incorporada
devido as limitaes tcnicas de reproduo das ilustraes no passado. O estilo configura a
sensao de um desenho que foi traado e colorido depois.
Atualmente, ilustradores buscam diferentes tcnicas para a criao de suas obras,
procurando inovar para trazer novos materiais que despertem a criatividade das crianas.
Esculturas de papel, digitalizao de imagem de vdeo, bem como ilustraes feitas com
massa de modelar e depois fotografadas, ampliam as possibilidades de composio visual do
livro (LINS, 2003). Parece no haver limites variedade de tcnicas: aquarela; apropriao
(uso de ilustraes antigas com um sentido potico ou satrico); colagem; guache; tinta
acrlica; lpis de cor; giz de cera; pastel (seco ou oleoso); caneta hidrocor; esferogrfica;
ponta de pena; nanquim; monotipia; fotografia e computao grfica, entre outras
(NANNINI, 2007). Nenhuma melhor ou pior que a outra. Cada tcnica abre um leque de
possibilidades ao ilustrador ou designer, que deve conceitualmente escolher as que sero
aplicadas s ilustraes do projeto. Aqui cabe destacar a fotografia, pois uma das tcnicas
mais recentes a ser utilizada nos livros infantis (LINDEN, 2011). A autora afirma que sua
disseminao ocorreu a partir de 1980, sendo especialmente empregada em livros de
carter no narrativo. Contudo, quando comparada presena da ilustrao nas obras
infantis, o uso da fotografia ainda bastante restrito (AMBROSE E HARRIS, 2009).
Lins (2003) defende que a ilustrao destinada ao pblico infantil no necessita
seguir nenhuma regra. O que de fato resultar em uma boa ilustrao saber trabalhar a
tcnica, o estilo e o trao em conjunto e a favor do livro, com o intuito de enriquecer o
universo visual da criana.
66
ESTILOS DE ILUSTRAO
67
68
COR
Vermelho
Laranja
Amarelo
Verde
Azul
Lils
Roxo
69
crianas (COLLARO, 2007). Livros coloridos despertam a curiosidade do leitor mirim, alm de
reforar o esprito de alegria inerente a toda criana. Saber trabalhar com as cores tambm
auxilia a conduzir o olhar do leitor para o que se deseja.
Sendo assim, a cor de grande importncia no projeto de um livro para crianas, pois
quando utilizada de forma coerente pelo designer e/ou ilustrador auxilia na construo da
narrativa visual desejada.
70
desenvolver e aplicar tcnicas que garantam nveis cada vez mais baixos de degradao
ambiental por meio de processos e materiais ecologicamente corretos.
PR-IMPRESSO
IMPRESSO
A fase de impresso engloba o conjunto das mais variadas tcnicas para aplicar um
pigmento sobre uma superfcie. Dentre elas, se destacam: offset, serigrafia, tipografia,
xilogravura, rotogravura, flexografia, impresso a jato de tinta e impresso a laser. Cada
tcnica apresenta suas particularidades e caractersticas, tais como qualidade de impresso,
tiragem mnima, velocidade e custo de produo. Neto (1997) explica que o tipo de matriz
71
e o mtodo utilizado para a transferncia de dados que diferem uma tcnica da outra. No
mercado dos impressos, existem quatro tipos de matrizes: alto relevo, para as tcnicas de
impresso como tipografia, flexografia e digital; plana, para offset; baixo relevo, para
rotogravura; e vazada, para serigrafia. Cabe ao designer reconhecer o processo de impresso
que melhor se adequar s exigncias do projeto grfico.
IMPRESSO OFFSET
72
IMPRESSO SERIGRFICA
73
PAPEL
NOTAS
GRAMATURA
PRINCIPAIS USOS
Offset
Papel de escritrio.
Para impressora e
copiadora,
envelopes.
Carto triplex
Carto no revestido.
Couch
Impresso em cores,
revistas.
74
os detalhes so importantes.
Tem alto brilho ou fosco.
Couch
monolcido de
alto brilho
Impresso em cores
de alta qualidade.
Plen
Publicaes de
livros.
75
De fato, o uso do papel reciclado colabora para a preservao dos recursos naturais.
Por outro lado, de acordo com Delphim (2006), quando se trabalha com este tipo de papel
necessrio ter cautela, pois o mesmo no revestido e, por isso, costuma absorver mais
tinta se comparado ao papel de fibras virgens, podendo deixar as cores da pea grfica
saturadas. Reciclados de melhor qualidade absorvem menos, ao passo que os de pior,
absorvem mais. Outro aspecto que diferencia o resultado final do trabalho o fato de o
papel reciclado comprometer a qualidade cromtica das imagens, deixando-as sem brilho e
com menos contraste.
O uso de papel fabricado a partir de fibras virgens tambm pode assumir um valor
ambiental. Este o caso dos papis que recebem o selo Forest Stewardship Council (FSC). O
selo assegura que o papel no originrio da madeira de florestas nativas e sim de florestas
plantadas cultivadas especialmente para este fim. Alm disso, ele certifica que o fabricante
do papel seguiu um conjunto de princpios e critrios reconhecidos internacionalmente no
mbito ecolgico, social e econmico. A criao do FSC surgiu com uma maneira de garantir
ao consumidor que o papel foi produzido a partir de fontes responsveis com a conservao
do meio ambiente e com o desenvolvimento sustentvel.
76
SUPORTE
PRINCIPAIS USOS
PROCESSO DE APLICAO
Metal
PVC
Tecido
ACABAMENTO
77
Encadernao sem costura: utilizao de uma cola flexvel no dorso dos cadernos
para uni-los lombada e capa sem uso de costura. Neste caso, a durabilidade da
encadernao depender da qualidade da cola utilizada (hot-melt/PUR).
Encadernao wire-o, espiral de metal ou plstico: unio das pginas por acessrio
metlico ou plstico atravs de perfuraes na borda interior. Enquanto o wire-o
so garras de metal, a espiral pode ser de plstico ou metal. Quando o designer
verifica a necessidade de utilizar este tipo de encadernao, necessrio ter um
cuidado maior com o layout, atentando-se a localizao das perfuraes para que
estas no se tornem prejudiciais a leitura de textos e imagens.
CORTE ESPECIAL: Recurso empregado para fins decorativos e obteno de
formatos especiais. Este acabamento reala a apresentao visual do impresso e
78
79
Os livros pop-ups, de uma maneira geral fabricados em papel, trabalham com as trs
dimenses do objeto e, por isso, exigem um trabalho preciso e delicado durante os
processos de projeto, impresso e acabamento. Ueno et al. (2009) classificam a produo
deste tipo de impresso como semi-industrial, visto que, enquanto os processos de primpresso, impresso e corte so feitos mquina, a dobra e a colagem so totalmente
manuais, no existindo equipamentos capazes de to fino acabamento.
Outra particularidade refere-se a organizao das pginas. Diferentemente de muitos
livros impressos, na produo de livros pop-ups no se aplica o processo de imposio2 de
pginas. Cada lmina impressa e montada uma a uma, de maneira a encadernao se
configura tendo uma folha colada a sua posterior, folha tanto pela extremidade da esquerda,
quanto da direita. A lombada sempre quadrada.
Imposio a denominao que se confere distribuio das pginas de um livro, revista, etc, formando uma
sequncia que, depois da folha impressa, dobrada e cortada, o folheto das mesmas fique ordenado. (COLLARO,
2007).
80
Fonte: Autora
4 COMPREENSO DO PANORAMA
81
Perante uma abordagem instigante e informativa, o livro indaga o que poderia ser feito para
se obter um planeta sustentvel. uma publicao de carter interativo, que utiliza
diagramas e fluxogramas coloridos aliados a abas e pop-ups para estabelecer uma relao de
proximidade com o leitor.
INFORMAES TCNICAS
Ttulo original
Autor
Christiane Dorion
Ilustrador
Beverley Young
Engenharia de papel
Andy Mansfield
82
Idioma
Ingls
Editora - Ano
Preo Mdio
14,99
Faixa etria
7 12 anos
ANLISE VISUAL
Formato (fechado)
Tipografia
Diagramao
Conjuno
Contedo
Informativo
Texto X Imagem
Misto
Ilustrao
Paleta de cores
Papel
No especificado
Acabamento
83
84
INFORMAES TCNICAS
Ttulo original
Autor
Neil Morris
Ilustrador
Mark Turner
Editora - Ano
Idioma
Portugus
Preo Mdio
R$ 10,00
Faixa etria
No especificado
ANLISE VISUAL
Formato (fechado)
21,5 x 27 cm - Retrato
Tipografia
Sem serifa.
Diagramao
Conjuno
Contedo
Informativo
Texto X Imagem
Misto
Ilustrao
Paleta de cores
Papel
Couche fosco
Acabamento
85
INFORMAES TCNICAS
Ttulo original
86
Autor
Editora - Ano
Hobeke - 2010
Idioma
Francs
Preo Mdio
14,20
Faixa etria
9 12 anos
ANLISE VISUAL
Formato (fechado)
Tipografia
Diagramao
Associao
Contedo
Informativo
Texto X Imagem
Misto
Ilustrao
Fotografia
Paleta de cores
Papel
Couche
Acabamento
87
Composta por seis volumes, a coleo Consumo Sustentvel foi desenvolvida como
uma ferramenta pedaggica a ser utilizada em sala de aula, espaos educativos e
comunidades, com o intuito de promover aes de sustentabilidade. A partir de uma
linguagem simples e por meio de narrativas, a coleo apresenta contedos conceituais e
prticos de como cuidar dos resduos gerados pelo homem no dia a dia.
INFORMAES TCNICAS
88
Ttulo original
Autor
Ilustrador
Rogrio Fernandes
Editora - Ano
Idioma
Portugus
Preo Mdio
R$ 15,00
Faixa etria
6 14 anos
ANLISE VISUAL
Formato (fechado)
14 x 21 cm - Retrato
Tipografia
Sem serifa
Diagramao
Associao
Contedo
Literrio
Texto X Imagem
Texto-imagem
Ilustrao
Paleta de cores
Azul, amarelo, roxo, verde, laranja e vermelho. Cada livro trabalha uma
destas cores acrescido do preto.
Papel
Reciclado
Acabamento
Livro de fbula sem texto, narrado apenas por imagens, tendo como fio condutor o
uso consciente da gua e a importncia dos recursos naturais do planeta. Os personagens, o
camelo e o burro so vizinhos e apresentados lado-a-lado, possibilitando ao leitor
acompanhar o comportamento deles em um dia sem o fornecimento de gua. Ao folhear o
livro, a criana poder observar prticas de consumo consciente, por parte do Camelo, e
grande desperdcio de gua, na casa do Burro.
89
INFORMAES TCNICAS
Ttulo original
Autor
Sergio Merli
Ilustrador
Sergio Merli
Editora - Ano
Melhoramentos - 2011
Idioma
Portugus
90
Preo Mdio
R$ 30,00
Faixa etria
0 13 anos
ANLISE VISUAL
Formato (fechado)
Tipografia
Diagramao
Contedo
Literrio
Texto X Imagem
Imagem
Ilustrao
Paleta de cores
Papel
Couch
Acabamento
Na floresta do bicho-preguia
Livro de origem francesa que, sob uma narrativa por meio do pop-up, conta a histria
de uma floresta que aos poucos vai sendo devastada pelo ser humano em nome do
91
92
INFORMAES TCNICAS
Ttulo original
Autor
Ilustrador
Engenharia de papel
Idioma
Portugus
Editora - Ano
Preo Mdio
R$ 46,00
Faixa etria
6 10 anos
ANLISE VISUAL
Formato (fechado)
Tipografia
Sem serifa
Diagramao
Conjuno
Contedo
Literrio
Texto X Imagem
Imagem-texto
Ilustrao
Paleta de cores
Papel
Acabamento
Corpo Humano
93
seu corao bate o tempo todo? e Quanto ar ns respiramos todos os dias? so algumas
questes respondidas pelo livro por meio de ilustraes animadas.
INFORMAES TCNICAS
Ttulo original
Human body
Autor
Kath Jewitt
Ilustrador
Tammie Lyon
Engenharia de papel
94
Idioma
Portugus
Editora - Ano
Preo Mdio
R$ 39,00
Faixa etria
7 12 anos
ANLISE VISUAL
Formato (fechado)
24 x 21 cm - Paisagem
Tipografia
Sem serifa
Diagramao
Conjuno
Contedo
Informativo
Texto X Imagem
Misto
Ilustrao
Paleta de cores
Papel
Acabamento
95
96
97
presentes no dia a dia da populao e muitas vezes acabam misturando-se uns aos outros. O
livro a ser projetado propiciar s crianas, por meio de textos e imagens, explicaes de
cunho educativo para praticar o consumo sustentvel. medida que o leitor recebe as
informaes, algumas atividades prticas lhe so propostas.
Para ser empregado como uma ferramenta auxiliar de ensino e aprendizagem nas
escolas, o projeto prope o uso de um livro a cada grupo de trs ou quatro crianas. Esta
deciso foi tomada, pois, segundo Cianciarullo (2013), a fase escolar o momento em que a
criana passa a vivenciar uma socializao comunitria e, por isso, interessante que ela
amplie suas relaes pessoais com os colegas. Alm disso, trabalhar em grupo uma
oportunidade dos alunos construrem coletivamente o conhecimento. Desvendando o
contedo em conjunto, o livro aproxima as crianas umas das outras ao interagirem juntos
na leitura e nas atividades. Pensando na preservao do meio ambiente e, por isso, na ao
de reutilizar objetos, a ideia de que o livro seja adquirido pela escola e possa ser utilizado
mais de uma vez por diferentes turmas. A partir disso, afasta-se das crianas o sentimento
de posse e individualismo sobre um objeto, mostrando que um mesmo livro pode ser
compartilhado com diversos alunos.
98
seo 3.1.4, foi possvel concluir que a faixa etria condizente ao que o livro se prope dos
oito aos dez anos de idade, podendo ocorrer pequenas variaes para mais ou para menos.
Segundo Piaget apud Filipouski (1982), a partir dos oito anos, a criana j comea a
desenvolver suas habilidades de compreender e interpretar o que lido. Neste estgio lhe
so apresentados textos curtos e de fcil leitura, como a grande maioria dos livros
pesquisados na anlise de similares. Para muitas crianas desta idade, ainda existe a
dependncia da ilustrao que facilita a compreenso da mensagem transmitida pelo livro.
Sobrino (2000) corrobora ao afirmar que as ilustraes presentes, tambm devem instigar a
criana a continuar a leitura. O autor ainda salienta que a linguagem deve ser objetiva e que
nesta faixa etria que os temas relacionados natureza ganham interesse.
Paralelamente, Wornicov (1986) defende que as crianas de oito a dez anos tambm
comeam a se interessar pelo mundo que as envolve, com assuntos reais, mas que se
misturam com o mundo fantasioso. a transio entre o pensamento ldico e o
pensamento mgico ditado pelo autor. Tambm cabe ressaltar que nesta faixa etria j foi
aperfeioada sua capacidade de motricidade fina e as crianas j so capazes de realizar os
movimentos que sero exigidos durante o manuseio do livro projetado.
NECESSIDADE
REQUISITO
Adequao visual ao
pblico infantil
Tipografia
Padro cromtico
99
Imagem
Composio da pgina
Formato e dimenses
adequados ao manuseio
Despertar o interesse do
leitor pelo contedo e
pelo manuseio do livro
Ser um produto
ambientalmente correto
Projeto
Matria-prima
Indstria grfica
Possuir carter
educativo por meio de
textos dinmicos
100
5 DESENVOLVIMENTO
101
Anlise da persona
Bernardo representa os alunos que gostam de ir para a escola encontrar os amigos e
brincar. Os estudos acabam ficando em segundo plano, assim como o interesse pelos livros
tambm. Por este motivo, por mais que possa ter tudo o que deseja, nunca pede livros de
presente. Devido a sua famlia ser abonada, o ambiente social em que vive um forte
condicionante para torn-lo um indivduo consumista. Bernardo precisa aprender sobre a
importncia de preservar e a cuidar dos recursos naturais do planeta.
Pontos chave
Cativar o aluno a se interessar por livros (lanar mo da interao, de cores
vibrantes, ilustraes, elementos inusitados, textos simples e curtos);
Aproximar o livro do brinquedo, tornando divertida a explorao de seu contedo;
102
Anlise da persona
Clarissa ilustra o tipo de aluno comprometido com as atividades escolares. Ao
contrrio de Bernardo, gosta de ler e se sente vontade em meio aos livros. Sabe que por
meio deles, amplia-se o conhecimento e adquire-se cultura. O maior contato da menina
com livros de aspecto esttico simples, pouco refinado. Proporcionar uma nova experincia
de leitura por meio de um livro com projeto grfico diferenciado levar Clarissa a conhecer
outra realidade do universo dos livros. Alm disso, por meio do acesso a informaes sobre
a preservao do meio ambiente que ela pode ajudar a transformar o lugar onde vive.
Pontos chave
Propiciar s crianas de baixo poder aquisitivo o encontro com um livro infantil
diferenciado, algo que dificilmente teriam condies de conhecer;
Indicar aes simples de consumo sustentvel para auxiliar na preservao do
meio ambiente onde vivem.
103
Anlise da persona
Mrcia simboliza o conjunto de professores que ministram aulas para crianas. Como
educadora, percebe a necessidade de incluir assuntos do cotidiano em sua didtica. Um
deles refere-se a preservao do meio ambiente e, por isso, busca alternativas para
trabalhar, em sala de aula, temas relacionados ao cuidado com o planeta.
Pontos chave
Apresentar o livro como ferramenta para se trabalhar os temas que envolvem a
preservao do meio ambiente a partir do consumo sustentvel;
Proporcionar um material diferenciado que cative e incentive o professor a
trabalhar com o assunto abordado.
104
5.2 CONCEITO
105
106
CONCEITO GERAL
O conceito geral foi formulado com o intuito de retratar a ideia principal que este
estudo deve seguir. Baseada em todas as teorias e dados levantados ao longo do trabalho
defende-se a expresso "brincando e aprendendo a cuidar do meio ambiente" como a
principal norteadora do desenvolvimento do projeto. O livro deve se destacar por ser um
objeto que transmita conhecimento e ao mesmo tempo que permita criana brincar.
CONCEITO VISUAL
107
108
ALTERNATIVA 01
109
110
ALTERNATIVA 02
111
ALTERNATIVA 1
ALTERNATIVA 2
Adequao ao pblico-alvo
26
28
CRITRIO
PONTUAO TOTAL
112
113
FORMATO E DIMENSES
O design do livro comea pela definio de sua forma fsica. Neste estudo, a escolha
do formato e das dimenses partiu do princpio de que a criana far uso das mos para
interagir com o livro e, por isso, deve mant-las livres para executar os movimentos que
sero exigidos. Para tanto, impe-se a necessidade de o objeto ficar sempre apoiado sobre
uma superfcie plana. Esta definio permitiu ao projeto a liberdade de explorar tamanhos
grandes que, muitas vezes, no seriam cmodos s crianas caso o livro fosse sustentado
pelas suas mos. Alm disso, considerou-se que quanto maior for o livro, mais a leitura
parecer uma aventura ao leitor, segundo o que j fora exposto referenciando Van der
Linden (2012).
Por uma questo de convenincia e economia, optou-se pela utilizao de tamanhos
padronizados de papis, sendo o formato BB (66 x 96 cm) o escolhido para as folhas de
impresso. Tomando como base suas dimenses, o passo seguinte limitou-se a definir o
formato das pginas do livro versus o melhor aproveitamento da folha BB. As abordagens
tericas explanadas na seo 3.3.2 foram retomadas e, visando lanar mo de propores
que fluam harmonia para o pedao de papel, optou-se por aquelas relacionadas escala
cromtica da msica ocidental, de Robert Bringhurst. Dentre as treze propores indicadas
pelo autor, foram pr-selecionadas as que mantm o formato retrato (vertical = x < y), por se
tratar da configurao mais usual em livros infantis, e as que, concomitantemente, se
aproximam da razo igual a um, visto que o objeto ser apoiado sobre uma superfcie. A
figura 54 ilustra as possibilidades.
114
Para de fato realizar a seleo do formato das pginas, todas as propores foram
testadas em pgina dupla sobre a folha de impresso BB, tendo como critrio decisivo um
dos princpios do consumo sustentvel: o aproveitamento de material.
importante
salientar que o projeto considera uma rea de segurana reservada para as pinas do
maquinrio. Esta regio desprovida de impresso. Alm disso, cada pgina dupla deve
prever uma estreita aba vertical de papel responsvel pela unio de uma folha a outra,
conforme visto na seo 3.3.7. Sendo assim, o melhor formato enquadrado nos requisitos
supracitados refere-se a proporo 1:1,41 e cada pgina do livro ter as dimenses 20 x
28,23 cm, cujo aproveitamento de oito pginas por folha BB.
115
Aps definido o formato e as dimenses das pginas do livro, foi possvel estabelecer
as configuraes da 1 capa e 4 capa (contracapa). Uma vez selecionada a alternativa 2,
"livro com caixinhas", estas duas partes assumiro formatos diferentes, contudo ambas
mantm a mesma propriedade: serem de capa dura. Enquanto a 1 capa, segue as
dimenses da pgina simples, acrescida de 1 cm em cada eixo x e y, o formato da 4 capa
toma como base a altura da 1 capa e tendo sua largura definida pelo limites de um
pentgono, uma figura geomtrica simples, conforme mostra a figura 57.
116
TIPOGRAFIA
117
ITC Flora: Criada pelo designer holands Gerard Unger. Surgiu a partir de
experimentos de Unger com a caligrafia, buscando traos simples. O estilo cursivo
confere graa e movimento fonte;
Sassoon Primary: Desenhada por Adrian Williams. Seu traado baseia-se nos
estudos realizados pelo Dr. Rosemay Sassoon que analisou o processo de leitura
das crianas. A fonte bastante utilizada para o ensino da leitura e escrita nas
escolas. Alm disso, especialmente aplicada em livros de leitura para crianas.
Mesmo que as trs fontes atendam a todos os requisitos supracitados, cabe a este
estudo tambm realizar uma anlise comparativa entre os respectivos olhos das letras "a",
"g" e "o". Neste caso, entende-se por olho a pequena rea interna de certas letras. Caso no
haja uma boa diferenciao entre eles, a criana pode confundir as letras, tendo dificuldades
para ler o texto com fluidez. A figura 59 mostra o resultado comparativo, no qual se percebe
a menor diferenciao entre os caracteres da fonte Gill Sans Infant.
Figura 59: Anlise comparativa entre os olhos das letras "a", "g" e "o"
Fonte: Autora
118
Dentre as alternativas citadas nesta seo, ficou estabelecido o uso da fonte Sassoon
Primary para dar forma massa textual do livro infantil. Seu traado amigvel, garante ao
projeto boa aceitao por parte do pblico-alvo, visto que associa as necessidades dos
leitores mirins com a aprendizagem da escrita manuscrita. Alm disso, considerou-se o fato
de a fonte ter seus caracteres facilmente reconhecveis, com ascendentes, descendentes e
olhos apropriados para tornar as letras bem definidas e inconfundveis. Outro aspecto
importante a leve inclinao, que facilita a legibilidade de textos, e os arcos de movimento
em cada caractere, que remetem ao movimento da escrita mo e induzem ao
agrupamento instantneo das letras.
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PADRO CROMTICO
A figura 64 meramente uma foto ilustrativa do teste de impresso realizado. Por este motivo, o tamanho de
fonte visualizado no pode ser considerado igual a realidade, visto que a figura no est em escala 1:1.
124
ao projeto. Alm destas, agrega-se o marrom, cor neutra e de grande harmonia com as
demais, para completar o padro cromtico principal a ser utilizado.
Acredita-se que o conjunto destas seis cores ser o um dos responsveis por, dentre
outros fatores, despertar nas crianas sentimentos de um livro que transparece alegria,
diverso e descontrao. Estas cores sero aplicadas aos elementos visuais, tais como
ilustraes, ttulos, textos e texturas.
Com o intuito de definir a melhor porcentagem de cada uma das tintas Ciano
(Cyan), Magenta (Magenta), Amarelo (Yellow) e Preto (Black) para resultar nas seis cores
idealizadas, realizou-se um teste de impresso digital em uma HP Indigo 5600, um dos
equipamentos de melhor qualidade e fidelidade de cores dentre os digitais. As cores foram
impressas em papel A3 reciclato branco.
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Com base no teste realizado, a figura 70 apresenta, lado a lado, as seis cores
escolhidas e os seus respectivos valores na escala CMYK.
126
Por ltimo, as cores principais definidas e suas saturaes foram validadas aplicandoas uma imagem vetorial. Como esperado, a figura 72, mostra grande harmonia entre as
cores e consonncia com o pblico-alvo do projeto, demonstrando que o padro cromtico
escolhido est de acordo com o objetivo que este estudo se prope.
ILUSTRAO
127
128
CONTEDO TEXTUAL
Assim como as ilustraes, a grande maioria dos textos presentes no livro ficou a
cargo da autora4. Conforme j mencionado na seo 4.3, os assuntos abordados referem-se
ao incentivo de prticas que levem ao consumo sustentvel dentro de cinco temas: GUA,
TRANSPORTES, ENERGIA, LIXO e NATUREZA. Para cada um deles desenvolveu-se uma
produo textual com linguagem simples, tomando como base os textos presentes no
material digital "Cosumo Sustentvel: Manual de Educao" promovido pelo Governo
Federal em parceria com o IDEC, MMA e MEC, no ano de 2005 e no livro "Criando Habitats
na Escola Sustentvel" de Lucia Legam, lanado em 2009. O contedo de ambas publicaes
direcionado a professores e trata sobre os temas supracitados de maneira bastante
completa, o que facilitou a compreenso dos mesmos e a seleo das informaes a serem
utilizadas no livro deste projeto. Para tornar a leitura mais dinmica, cada tema conta com
pequenos textos, seguindo quase sempre a mesma estrutura:
INTRODUO - apresentao sucinta do tema;
TEXTO COMPLEMENTAR - demais informaes para auxiliar a compreenso;
O QUE VOC PODE FAZER? - dicas de aes tangveis aos leitores para alcanar o
consumo sustentvel;
MUNDO CURIOSO - curiosidades sobre o tema;
VAMOS...? - pergunta que sempre incentiva a criana a realizar uma atividade
prtica envolvendo o assunto trabalhado.
Todos os textos elaborados para o livro podem ser conferidos na ntegra do apndice A deste trabalho.
129
DIAGRAMA ESQUEMTICO
A grande maioria dos projetos grficos para livros envolve nmeros de pginas mltiplos de quatro. No caso
dos livros pop-ups o nmero de pginas livre, visto que no se trabalha com imposio de pginas.
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DIAGRAMAO DO LAYOUT
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Nas pginas 8 e 9, trata-se sobre o lixo. Para esta diagramao destaca-se a criao
de um sistema de mini lixeiras coloridas localizadas ao centro e o jogo da memria
(acondicionado dentro da caixinha "Memria Reciclvel"), cujo intuito ensinar s crianas
como separar o lixo destinado coleta seletiva. Outro destaque para a Mquina do Tempo
como um elemento de sensibilizao, mostrando quanto tempo alguns objetos levam para
se decompor por fungos e bactrias.
133
A diagramao do tema energia aparece nas pginas 12 e 13, buscando fazer relaes
entre as formas de energia existentes no mundo. Destaca-se o consumo de energia elica
como uma fonte limpa e renovvel. A hlice da turbina maior permite que o leitor a gire,
simulando o funcionamento da mesma. Este tema convida o leitor se divertir com o jogo de
domin. Cada pecinha se liga a outra a partir de duas ideias que se complementam. O vento
se liga turbina e o plugue se liga tomada, por exemplo.
134
CAIXINHAS AUXILIARES
Conforme foi apresentado na seo 5.4, que se refere a seleo de alternativa para a
estrutura fsica e funcional do livro, este projeto preocupa-se em fomentar a interao entre
o leitor e o contedo exposto. A inteno de que isso se concretizar tanto pelo uso de
elementos visuais internos s pginas, como tambm por elementos visuais externos s
folhas. A ideia trazer jogos e atividades prticas que auxiliem a criana a compreender de
maneira mais concreta os assuntos discutidos no livro. Sendo assim, foram criadas pequenas
caixas para abrigar estes elementos externos e cada uma delas colada e sustentada pela
135
terceira capa (verso da contracapa), que mais larga do que a capa. Em seguida, so
descritas uma a uma.
Diferentemente das caixas anteriores, esta no envolve jogos e sim uma atividade
prtica ao ar livre. Relacionada ao contedo Natureza, pginas 14 e 15, abrigar sementes
de Ip. Ao ler estas pginas do livro, o aluno se conscientiza da importncia das plantas e
convidado a plantar as Sementinhas Mgicas e a cuidar com muito amor e carinho da nova
136
plantinha. O Ip uma das rvores nativas e smbolo do Brasil. Alm disso, floresce lindas
flores, embelezando o seu redor. Devido aos motivos expostos optou-se por esta espcie.
Alguns testes estruturais foram realizados para determinar como seriam estas
caixinhas. Por possurem suas bases coladas terceira capa do livro, a estrutura a ser
projetada deve possibilitar que o contedo interno seja acessado por cima. Outra questo
importante manter a tampa sempre junto base da caixa, pois como ser manuseada por
crianas pode ocorrer extravios caso sejam peas separadas. Buscando algumas referncias
de modelos que seguem estes requisitos, foi encontrado uma boa solues nas caixas de
bala e chicletes da marca Mentos. A figura a seguir mostra algumas anlises e testes
elaborados para compreender como funcionam estas caixas.
A partir destes testes foi possvel definir o modelo de caixinha que ser utilizado. A
figura 82 mostra a sua planificao.
137
CRIAO DO TTULO
138
139
Devido ao fato de a largura da capa e das pginas do livro serem menores que a
contracapa, as trs caixinhas auxiliares que compem este projeto descritas na seo 5.5.10,
ficam vista do leitor desde o primeiro contato com o livro. A figura 84 ilustra o
posicionamento de cada uma, bem como o seu layout.
140
Para o layout das guardas optou-se por utilizar uma pradonagem de folhas, cobrindo
toda a extenso da pgina sob um fundo verde clarinho.
5.6.3 Miolo
141
recebeu uma cor principal para o fundo, enquanto os ttulos, ilustraes e elementos de
interao foram trabalhados utilizando quatro das seis cores principais. Este fator tambm
tornou a cor um elemento marcante em cada um dos temas. Os blocos de texto ora foram
trabalhados em branco, ora em marrom. A escolha de uma ou de outra ficou relacionada a
cor do fundo, sendo aplicada aquela que oferecesse maior contraste ao layout.
Para manter um visual uniforme entre os temas, criou-se uma moldura irregular que
envolve cada um dos ttulos principais (GUA, LIXO, TRANSPORTES, ENERGIA e NATUREZA).
Alm disso, destacou-se, por meio das cores, os elementos geomtricos, tais como os
quadrados, retngulos e crculos, que se repetem em todas as pginas. As figuras 87 a 92
mostram os layouts finais em duas dimenses. Os efeitos em trs dimenses podero ser
analisados adiante na seo 5.6.6.
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5.6.4 Caixinhas
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Internamente, foi aplicada uma cor clara e slida, servindo de fundo para os textos
explicativos que ensinavam por vezes as regras dos jogos e, por outras, a como plantar.
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MEMRIA RECICLVEL
As ilustraes das peas do jogo da Memria Reciclvel foram criadas com base nas
ilustraes j utilizadas para a Mquina do Tempo, presente na pgina 9 do livro. Cada pea
mede 3,7 x 3,7 x 0,14 cm e apresenta uma borda colorida que relaciona o tipo de resduo
com a cor da lixeira da coleta seletiva.
Para o lado inverso das peas foi criado uma padronagem com os desenhos dos
monstrinhos j utilizados na parte interna das lixeiras.
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DOMIN ENERGIZADO
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Para o lado inverso das peas do jogo tambm foi criado uma padronagem especial,
porm com desenhos alternados de luzes incandescentes e fluorescentes.
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SEMENTINHAS MGICAS
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CAPA E CONTRACAPA
Dimenses
Capa = 21 x 29,23 cm
Contracapa = 30,7 x 29,23 cm
Papel
Gramatura
Cor
CMYK 4 x 0
Acabamento
Prolan
Encadernao
Impresso
Offset
PGINAS DO MIOLO
Dimenses
42 x 28,23 cm
Quantidade
12 pginas
Papel
Reciclado branco
Gramatura
240 g/m
Cor
CMYK 4 x 0
Acabamento
Vinco e cola
Encadernao
Impresso
Offset
POP-UPS E CAIXINHAS
Dimenses
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Papel
Gramatura
Reciclado branco
6
240 g/m
Cor
CMYK 4 x 4
Acabamento
Impresso
Offset
JOGOS
Papel
Cor
CMYK 4 x 4
Acabamento
Prolan
Para efeitos deste relatrio, julgou-se importante imprimir e montar trs pginas
internas para que fosse possvel a compreenso do funcionamento dos elementos
interativos. Diferentemente de um produto 3D, para um livro de papel pop-up no cabvel
utilizar softwares de modelagem. Sendo assim, as pginas internas do livro foram impressas
com as mesmas especificaes do livro real. Contudo para o prottipo precisou-se utilizar a
impresso digital devido quantidade e custos de produo. As montagens foram realizadas
pela prpria autora e os resultados alcanados seguem nas figuras seguintes.
Para os pop-ups das lixeiras e dos animais em extino, recomenda-se imprimir em gramatura 120.
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6 CONSIDERAES FINAIS
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REFERNCIAS
169
170
171
172
NECYK, Brbara Jane. Texto e imagem: um olhar sobre o livro infantil contemporneo.
Dissertao de mestrado do Programa de Ps- Graduao em Design do Departamento de
Artes & Design do Centro de Teologia e Cincias Humanas. PUC-Rio. Rio de Janeiro, 2007.
NETO, Mrio Carramillo. Produo Grfica II. Papel, tinta, impresso e cabamento. So
Paulo: Global, 1997.
NODELMAN, Perry. Words about Pictures: The Narrative Art of Children's Picture Books.
Georgia: University of Georgia Press, 1988.
173
174
Acadmica, 2009. p. 277. Disponvel em < http://books.scielo.org/id/mw22b/pdf/menezes9788579830426-02.pdf >. Acesso em 20 de novembro de 2013.
UNESCO. Records of the general conference. 1694. Disponvel em <
http://unesdoc.unesco.org/images/0011/001145/114581e.pdf >. Acesso em 04 de maio de
2013.
VEIGA, A; AMORIM, E; BLANCO, M. Um retrato da presena da educao ambiental no
ensino fundamental brasileiro: o percurso de um processo acelerado de expanso. Braslia:
Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Ansio Teixeira, 2005. Disponvel em
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VIANNA, Mauricio; VIANNA, Ysmar; ADLER, Isabel; LUCENA, Brenda; RUSSI, Beatriz. Design
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VILLAS-BOAS, Andr. Produo grfica para designers. 3.ed. Rio de Janeiro: 2AB, 2008.
WORNICOV, Ruth. Criana leitura livro. So Paulo: Nobel, 1986.
ZILBERMAN, Regina. A literatura infantil na escola. 11. ed. Porto Alegre: 2006.
175
PG. 4 e 5 - APRESENTAO
Os seus brinquedos, os livros, os lpis, os alimentos... Isso mesmo, para que seja
possvel fazer todas essas coisas preciso retirar um pedacinho da natureza.
Agora pense bem: um pedacinho de uma rvore para fazer um lpis, um pedacinho
de uma montanha para tirar o ferro que faz os mveis, um pouquinho de algodo para fazer
uma roupa, e, para fazer tudo isso, tambm preciso um pouquinho de gua. So os
recursos naturais que servem de matria-prima, ou seja, uma substncia que muito
importante para a fabricao de diversos produtos.
Como tem sempre mais e mais pessoas no planeta, a natureza vai a cada dia
perdendo um pedacinho a mais e a gua limpa tambm vai sendo usada e devolvida poluda
para os rios e lagos. Por isso, importante fazer o consumo sustentvel. Mas o que isso?
1) Introduo
176
Mais da metade do nosso planeta formado por gua, porm apenas uma
quantidade muito pequena prpria para o consumo dos seres vivos. Infelizmente no
possvel fabric-la e, se no soubermos cuidar com carinho deste recurso, poderemos ter
srios problemas de falta de gua no futuro.
2) Texto complementar
A gua um recurso natural presente em muitas atividades do dia a dia. Ela
essencial para a higiene pessoal, produo de alimentos, gerao de energia e limpeza da
cidade, irrigao de lavouras,entre outros.
4) Mundo Curioso
A gua essencial para a sobrevivncia de todas as espcies que habitam o planeta
Terra. Cerca de 70% do nosso corpo composto de gua e sem ela podemos morrer em
poucos dias!
177
1) Introduo
Voc j reparou que a toda hora jogamos fora diversos elementos que no queremos
mais? Uma folha de papel, o copinho do iogurte, a garrafinha de gua, a casca da banana e
muitos outros. Isso tudo acaba se tornando uma grande montanha de lixo, podendo ser a
causa de mau cheiro, doenas, poluio e enchentes. Na verdade, muitos dos objetos
considerados lixo poderiam ser reciclados, reaproveitados ou, at mesmo, nem ter sido
gerados! Mas quando o lixo se torna inevitvel, nosso dever separ-lo conforme o tipo de
material.
3) Mquina do Tempo
Vamos descobrir em quanto tempo alguns alimentos e objetos se decompem
naturalmente pela ao de fungos e bactrias? Essa mquina do tempo revela que enquanto
uns podem levar poucos meses para sumir, outros levam milhares de anos.
PG. 10 e 11 - TRANSPORTES
178
1) Introduo
Os meios de transporte tm um papel fundamental em nossa vida. Dependemos
deles para a maioria das atividades cotidianas. Sem os transportes, como chegaramos
escola? Como as hortalias chegariam do campo cidade? O problema que boa parte dos
transportes se move a partir da queima de combustveis fsseis, lanando gases txicos na
atmosfera.
2) Texto complementar
Muitas ruas das cidades continuam do mesmo tamanho, mas o nmero de pessoas
que precisam se locomover s aumenta. Consequentemente, os meios de transporte se
multiplicam, assim como o trnsito e os congestionamentos tambm.
5) Vamos pedalar?
Em muitos pases, a bicicleta um importante meio de transporte, tanto de pessoas
como de pequenas mercadorias. Alm de no poluir, andar de bicicleta um timo exerccio
fsico. Pedalar ajuda a prevenir doenas, traz bem-estar e preserva o meio ambiente!
6) Mundo Curioso
179
PG. 12 e 13 - ENERGIA
1) Introduo
Uma das formas de energia mais consumida a eltrica. Ela auxilia no
desenvolvimento dos pases e melhora a qualidade de vida da populao. Porm, sua
gerao em escala provoca impactos no meio ambiente. Quanto mais se consome, mais
recursos naturais so utilizados e mais poluentes, dependendo da fonte, podem ser
lanados.
3) Dia a dia
A energia eltrica utilizada para acender a luz quando est escuro, para manter os
alimentos geladinhos, para ligar a televiso e para muitas outras funes! Pode-se produzir
eletricidade a partir de fontes renovveis ou no renovveis, cada qual com suas vantagens
e tambm desvantagens.
180
Chame seus amigos para se divertir com o jogo do Domin Energizado. Cada pecinha
se liga a outra a partir de duas ideias que se complementam. O vento se liga turbina e o
plugue se liga tomada, por exemplo.
PG. 14 e 15 - NATUREZA
1) Introduo
A natureza o habitat de diversas espcies de plantas e animais. Juntos eles formam
a riqueza biolgica do planeta e oferecem humanidade no s alimentos, como tambm
matria-prima para a fabricao de remdios e produtos.
Cada espcie tem um papel fundamental no equilbrio do planeta e a falta de uma
delas acarreta prejuzo para vrias outras. Infelizmente, j existem muitas espcies de
plantas e animais que correm risco de extino. Algumas j sumiram do planeta e outras
esto praticamente desaparecendo devido ao dos homens, caa, trfico de animais, falta
de alimento, mudanas no clima e dificuldade de reproduo.
2) Animais em extino
Mico-leo-dourado: O desmatamento, o trfico de animais e a fragmentao do
habitat ameaam esta espcie de desaparecer. Hoje, a prioridade para salv-la no
aumentar o nmero de animais na natureza e sim aumentar a rea de florestas preservada.
181
Panda-gigante: O crescimento das cidades da China, onde vivem, faz com que as
florestas do pas fiquem fragmentadas. Os pandas passam a se separar e a viver em
pequenas populaes, o que de fato compromete a reproduo e os deixa vulnerveis.
Ona-pintada: A destruio de habitats aliado caa predatria fazem com que o
nmero de animais desta espcie venha sendo severamente reduzido. Infelizmente, em
certos pases, como o Uruguai e a Argentina, no se encontra mais esta espcie.
Pinguim-de-magalhes: O aquecimento das correntes martimas afasta os peixes de
seu habitat natural e, consequentemente, obriga os pinguins a nadar muito mais longe para
conseguir alimento. No meio do caminho, muitos adoecem e acabam morrendo.
3) O que voc pode fazer?
No comprar roupas de pele de animais;
Denunciar animais presos em cativeiro;
Plantar uma rvore e cuid-la com carinho;
Usar a frente e o verso das folhas de papel;
No maltratar plantinhas e animais;
Denunciar agresses ao meio ambiente.