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CABLEADO ESTRUCTURADO Y NORMAS ESTANDARES PARA SU

CONFIGURACION

ANGIE GOMEZ
VIVIANA MORANTES

NUESTRA SEORA DE FATIMA


TUNJA
2015

CABLEADO ESTRUCTURADO Y NORMAS ESTANDARES PARA SU


CONFIGURACION

ANGIE GOMEZ
VIVIANA MORANTES

PROF. HERNAN SUAREZ

ONCE A

COLEGIO NUESTRA SEORA DE FATIMA


TUNJA
2015

TABLA DE CONTENIDO
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Representar el esquema en dibujo de una red LAN


Esquema del cableado UTP, STP, con sus partes
Qu hacen cada uno de los estndares mencionados anteriormente?
Escribir todo sobre protocolo IP
Escribir todo sobre el modelo OSI
Cul es la diferencia entre las normas ANS/ TIA/ EIA/ 568-B y
ANSI/TIA/ EIA 568-A
7. Elabore el dibujo de la distribucin del cableado estructural con sus
elementos.
8. Mediante un cuadro realice la comparacin entre el cable UTP-STP,
COAXIAL Y F.O
9. Cules son los elementos que componen un gabinete de
telecomunicaciones y su funcin.
10. Explique que orden de cada uno de los pasos a tener en cuenta para
instalar y configurar una LAN, con cableado estructurado.
11. Conclusiones.

ACTIVIDAD
1. Representar el esquema en dibujo de una red LAN

2. Esquema del cableado UTP, STP, con sus partes

3. Que hacen cada uno de los estndares mencionados anteriormente?


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El cable UTP:
Por lo tanto, es una clase de cable que no se encuentra blindado y que
suele emplearse en las telecomunicaciones.
El cable de par trenzado fue creado por el britnico Alexander Graham Bell
(1847-1922). Se trata de una va de conexin con un par de conductores
elctricos entrelazados de manera tal que logren eliminar la diafona de
otros cables y las interferencias de medios externos.
Tras la invencin del telfono, su cableado comparta la misma ruta con las
lneas de energa elctrica. Sin embargo, se producan interferencias que
recortaban la distancia de las seales telefnicas.

STP:
Acrnimo de Shielded Twisted Pair (Par Trenzado Apantallado). Es similar
al cable UTP, con la diferencia que cada par tiene una pantalla protectora,
adems de tener una lamina externa de aluminio o de cobre trenzado
alrededor del conjunto de pares, diseada para reducir la absorcin del
ruido elctrico. Este cable es ms costoso y difcil de manipular que el UTP.
Se emplea en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Su costo
en la nueva categora 6A puede ser el mismo que la versin no apantallada,
UTP.

4. Escribir todo sobre protocolo IP

El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP.


Es uno de los protocolos de Internet ms importantes ya que permite el desarrollo
y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su
"entrega". En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de IP de manera
independiente al definir su representacin, ruta y envo.
El protocolo IP determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos:

el campo de direccin IP: Direccin del equipo;

el campo de mscara de subred: una mscara de subred le permite al


protocolo IP establecer la parte de la direccin IP que se relaciona con la
red;

el campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo de Internet


saber a qu equipo enviar un datagrama, si el equipo de destino no se
encuentra en la red de rea local.

A continuacin se indican los significados de los diferentes campos:

Versin (4 bits): es la versin del protocolo IP que se est utilizando


(actualmente se utiliza la versin 4 IPv4) para verificar la validez del
datagrama. Est codificado en 4 bits.

Longitud del encabezado o IHL por Internet Header Length (Longitud del
encabezado de Internet) (4 bits): es la cantidad de palabras de 32 bits que
componen el encabezado (Importante: el valor mnimo es 5). Este campo
est codificado en 4 bits.

Tipo de servicio (8 bits): indica la forma en la que se debe procesar el


datagrama.

Longitud total (16 bits): indica el tamao total del datagrama en bytes. El
tamao de este campo es de 2 bytes, por lo tanto el tamao total del
datagrama no puede exceder los 65536 bytes. Si se lo utiliza junto con el
tamao del encabezado, este campo permite determinar dnde se
encuentran los datos.

Identificacin, indicadores y margen del fragmento son campos que


permiten la fragmentacin de datagramas. Esto se explica a continuacin.

TTL o Tiempo de vida (8 bits): este campo especifica el nmero mximo


de routers por los que puede pasar un datagrama. Por lo tanto, este campo
disminuye con cada paso por un router y cuando alcanza el valor crtico de
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0, el router destruye el datagrama. Esto evita que la red se sobrecargue de


datagramas perdidos.

Protocolo (8 bits): este campo, en notacin decimal, permite saber de qu


protocolo proviene el datagrama.

ICMP 1

IGMP: 2

TCP: 6

UDP: 17

Suma de comprobacin del encabezado (16 bits): este campo contiene


un valor codificado en 16 bits que permite controlar la integridad del
encabezado para establecer si se ha modificado durante la transmisin. La
suma de comprobacin es la suma de todas las palabras de 16 bits del
encabezado (se excluye el campo suma de comprobacin). Esto se realiza
de tal modo que cuando se suman los campos de encabezado (suma de
comprobacin inclusive), se obtenga un nmero con todos los bits en 1.

Direccin IP de origen (32 bits): Este campo representa la direccin IP del


equipo remitente y permite que el destinatario responda.

Direccin IP de destino (32 bits): direccin IP del destinatario del mensaje.

Fragmentacin de datagramas de IP
Como se ha visto anteriormente, el tamao mximo de un datagrama es de 65536
bytes. Sin embargo, este valor nunca es alcanzado porque las redes no tienen
suficiente capacidad para enviar paquetes tan grandes. Adems, las redes en
Internet utilizan diferentes tecnologas por lo tanto el tamao mximo de un
datagrama
vara
segn
el
tipo
de
red.
El tamao mximo de una trama se denomina MTU (Unidad de transmisin
mxima). El datagrama se fragmentar si es ms grande que la MTU de la red.
Tipo de red

MTU (en bytes)

Arpanet

1000

Ethernet

1500

FDDI

4470

La fragmentacin del datagrama se lleva a cabo a nivel de router, es decir, durante


la transicin de una red con una MTU grande a una red con una MTU ms
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pequea. Si el datagrama es demasiado grande para pasar por la red, el router lo


fragmentar, es decir, lo dividir en fragmentos ms pequeos que la MTU de la
red, de manera tal que el tamao del fragmento sea un mltiplo de 8 bytes.

El router enviar estos fragmentos de manera independiente y los volver a


encapsular (agregar un encabezado a cada fragmento) para tener en cuenta el
nuevo tamao del fragmento. Adems, el router agrega informacin para que el
equipo receptor pueda rearmar los fragmentos en el orden correcto. Sin embargo,
no hay nada que indique que los fragmentos llegarn en el orden correcto, ya que
se enrutan de manera independiente.
Para tener en cuenta la fragmentacin, cada datagrama cuenta con diversos
campos que permiten su rearmado:

campo Margen del fragmento (13 bits): campo que brinda la posicin del
comienzo del fragmento en el datagrama inicial. La unidad de medida para
este campo es 8 bytes (el primer fragmento tiene un valor cero);

campo Identificacin (16 bits): nmero asignado a cada fragmento para


permitir el rearmado;

campo Longitud total (16 bits): esto se vuelve a calcular para cada
fragmento;

campo Indicador (3 bits): est compuesto de tres bits:

El primero no se utiliza.

El segundo (denominado DF: No fragmentar) indica si se puede


fragmentar el datagrama o no. Si el datagrama tiene este bit en uno y
el router no puede enrutarlo sin fragmentarlo, el datagrama se
rechaza con un mensaje de error.

El tercero (denominado MF: Ms fragmentos) indica si el datagrama


es un fragmento de datos (1). Si el indicador se encuentra en cero,
esto indica que el fragmento es el ltimo (entonces el router ya debe
contar con todos los fragmentos anteriores) o que el datagrama no
se ha fragmentado.

Enrutamiento IP
El enrutamiento IP es una parte integral de la capa de Internet del conjunto
TCP/IP. El enrutamiento consiste en asegurar el enrutamiento de un datagrama de
IP a travs de la red por la ruta ms corta. A esta funcin la llevan a cabo los
equipos denominados routers, es decir, equipos que conectan al menos dos redes.
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5. Escribir todo sobre el modelo OSI

El modelo de referencia OSI -Open System Interconnection- es la forma en que la


ISO -International Standards Organization- ve las etapas en que se desarrolla un
proceso de comunicaciones en redes de datos. El modelo tiene una historia y a
veces puede resultar complejo de comprender, pero como vamos a ver en esta
entrada no lo es tanto como parece.
Para comprender el contexto de los modelos de comunicacin por capas, hay que
partir de la base de que cuando aparece una nueva tecnologa de red, los
dispositivos que la soportan con frecuencia usan varios protocolos
simultneamente. El ejemplo ms claro de sto es TCP/IP: cualquier estacin que
soporte esta tecnologa, inherentemente soporta otros protocolos aparte de TCP e
IP (que son protocolos independientes uno del otro), por ejemplo, debe soportar
UDP e ICMP entre otros.
En ese caso cada protocolo cumple unas funciones especiales dentro del
propsito completo de la tecnologa o las necesidades particulares de
comunicacin y ah es donde entran los modelos. Un modelo de comunicacin por
capas define las funciones especficas que realiza la tecnologa en particular, las
agrupa y usa tales grupos para encajar sus protocolos dentro de ellos. Se dice que
los modelos son en capas porque las funciones definidas se complementan unas
a otras y se realizan operaciones sucesivas sobre la informacin, de tal manera
que ciertas funciones siempre van a preceder a otras cuando se enva la
informacin y se ejecutan en orden inverso cuando se recibe, lo que evoca una
pila (stack), es decir una acumulacin de cosas una encima de la otra donde para
sacar lo que se puso primero antes hay que quitar lo que est encima.
Los modelos en capas ofrecen algunas ventajas en el diseo y anlisis de
procesos de comunicacin, la ms evidente es que modulariza los procesos, es
decir los divide en trozos ms digeribles, menos complejos e independientes entre
s. Lo otro es que el diseo de protocolos partiendo de funciones especficas y
pasando esas funciones a interfaces de programacin, hace que los protocolos se
puedan acoplar incluso cuando no pertenecen a la misma tecnologa, por ejemplo
el uso de TCP/IP sobre ethernet, WiFi, ATM, etc.

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6. Cual es la diferencia entre las normas ANS/ TIA/ EIA/ 568-B y


ANSI/TIA/ EIA 568-A

ANSI/TIA/EIA-568B

ANSI/TIA/EIA-568A

Especifica un sistema
de cableado para
edificios comerciales,
con soporte
multiproductos
Provee informacin
para el diseo de
productos de
telecomunicaciones
Permite la planificacin
e instalacin de un
sistema de cableado
para comerciales
El cableado UTP se
especifica en 6
categoras

Especifica un sistema de
cableado genrico
Especifica requisitos de los
componentes
Establecer la distancia que
el cable debe observar
configuracin conectores
tipolgica de la
infraestructura
El cable UTP se especifica
en 5 categoras
Para respaldar el ambiente
multiproveedor

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7. Elabore el dibujo de la distribucin del cableado estructural con sus


elementos

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8. Mediante un cuadro realice la comparacin entre el cable UTP-STP,


COAXIAL Y F.O

UTP
Es una clase de
cable que no se
encuentra blindado
y que suele
emplearse en las
telecomunicaciones
.
su cableado
comparta la misma
ruta con las lneas
de energa
elctrica.

STP

COAXIAL

El nivel de
proteccin del
STP ante
perturbaciones
externas es mayor
al ofrecido por
UTP.
Es utilizado
generalmente en
las instalaciones
de procesos de
datos por su
capacidad y sus
buenas
caractersticas
contra las
radiaciones
electromagnticas
, pero el
inconveniente es
que es un cable
robusto, caro y
difcil de instalar.

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Transmitir
voz, vdeo y
datos.
Transmitir
datos a
distancias
mayores de
lo que es
posible con
un
cableado
menos
caro.
Ofrecer una
tecnologa
familiar con
una
seguridad
de los datos
aceptable.

F.O
transmitir
datos a
velocidades
muy altas y
con grandes
capacidades
debidos a la
carencia de
atenuacin
de la seal y
a su pureza.

9. Cules son los elementos que componen un gabinete de


telecomunicaciones y su funcin

El gabinete de Telecomunicaciones, es un mueble diseado para alojar los


equipos activos y pasivos, responsables de toda la conectividad de la Institucin.
Su diseo est pensado para alojar apropiadamente, diferentes dispositivos que
presentan diferentes servicios.

Se deber proveedor un rack o gabinete de telecomunicaciones normalizado de


19 de ancho con las siguientes caractersticas:
-Altura 20 unidades de rackeo ; profundidad 60 Cm
-Estructura principal de chapa de acero de 1,5 mm de espesor como mnimo
laterales, -desmontables, con llave de chapa de acero de 0.8mm de espesor
como mnimo
-Puertas de seguridad, frontal y posterior con juego de llaves y duplicado.

-Los rieles laterales presentaran agujeros roscados para el montaje de los


materiales y equipos desde el acceso frontal; se debern proveer los tornillos
correspondientes en cantidad suficiente para tal fin

Rack de 19 pulgadas con puerta y llave.


Path Panel de 19 pulgadas con 48 puertos Cat 5 e.
Router Cisco con Puerto 1 LAN + 1 WAN. Rackeable.
Switch 3com de 8 Puertos 10/100/1000 Mbps. Rackeable.
Switch 3com de 48 puertos. Rackeable.

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10. Explique que orden de cada uno de los pasos a tener en cuenta para
instalar y configurar una LAN, con cableado estructurado.
Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos es
hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquier
equipo o usuario de la red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del
recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre
a 1000 Km. de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar
como si fueran originados localmente.
Configurar una red LAN bajo Windows XP es una tarea de las ms sencillas que
se nos pueden presentar para configurar en un ordenador, dado que este tipo de
redes cableadas no precisan de muchos conocimientos a la hora de configurarlas,
adems si no se tienen amplios conocimientos informticos existe un asistente
proporcionado por el sistema operativo que nos facilitar mucho la tarea, aunque
para configurarla de verdad nada como hacerlo manualmente.
Las redes se definen por su mscara y por su direccin de red. La mscara de
subred establece el nmero de ordenadores que integran la red y la direccin de
red establece la direccin base desde la cual empezamos a contar.
El nmero de ordenadores que abarca una mscara de subred se calcula restando
cada segmento de 255, as si tenemos una mscara de subred 255.255.255.0
significa que nuestra red posee 255 direcciones posibles y si tenemos una
mscara 255.255.255.224 poseemos 32 direcciones posibles. Esto significara que
si partimos de una direccin de red de 192.168.0.0 y una mscara
255.255.255.224, las direcciones estaran comprendidas entre 192.168.0.1 y
192.168.0.32.
Una vez configurada nuestra IP y nuestra mscara de Red, deberemos saber si
nuestra red tiene acceso a Internet, y si es as, en el apartado "Puerta de enlace
predeterminada" indicaramos la direccin por la que nuestro ordenador tiene
acceso a una red externa (Internet). Debe ser la IP del Router, normalmente y por
defecto suele ser: 192.168.1.1 192.168.0.1 pero puede ser cualquiera,
dependiendo de la direccin IP asignada al Router.

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CONCLUSIONES
-Con este trabajo lo que realmente aprendimos fue a identificar los diferentes
temas del cableado estructurado.
-Avanzamos nuestros conocimientos en el rea de sistemas.
-Con este podemos generar nueva informacin a nuestros conocimientos
brindando un aprendizaje optimo.

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