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sobre ciencia y
tecnologa en el
siglo XX
Pau Alsina Gonzlez
PID_00163039
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ndice
Introduccin...............................................................................................
1.
Sobre la fsica......................................................................................
1.1.
1.2.
10
1.3.
13
1.4.
14
1.5.
16
1.6.
18
20
2.1.
20
2.2.
23
2.
2.2.1.
28
2.2.2.
30
2.2.3.
32
Sobre la biologa................................................................................
36
3.1.
37
3.2.
40
Bibliografa.................................................................................................
45
3.
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Introduccin
El presente mdulo expone de forma breve y sinttica algunas de las ms relevantes teoras cientficas y desarrollos tecnolgicos que articulan nuestra contemporaneidad. Dado que el siglo
XX
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1. Sobre la fsica
XIX,
XIX
XX
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XX.
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pitales en el arte de Duchamp, que bebe de las grandes realizaciones de una era industrial
en completa efervescencia y atraviesa completamente la propia vida cotidiana. Por ejemplo, en su obra Tres patrones zurcidos del 1913-1914, crea a partir del azar un instrumento
para medir, como es el metro-patrn de platino de la oficina internacional de pesas y
medidas de Svres.
Euclides resumi en sus Elementos lo que en su tiempo saban los griegos sobre
la geometra. En su libro, Euclides formula las premisas fundamentales de la
geometra, con el uso de postulados y axiomas. De stos, el que habra de alcanzar una mayor notoriedad es el quinto postulado, que se refiere a la existencia de una lnea paralela a otra, es decir, de dos lneas rectas que no se cortan. Segn el postulado quinto, por un punto fuera de una recta slo se puede
trazar una paralela a esta ltima. En el quinto postulado est implcito el concepto de infinito, y por ello desde tiempos muy remotos se trat de expresar
de manera diferente para eliminar el postulado y deducirlo de otros axiomas.
En sus intentos, muchos matemticos reemplazaron el postulado quinto por
otras aseveraciones que luego buscaban demostrar.
Geometras no euclidianas
Uno de los resultados de la geometra euclidiana es que los ngulos interiores de cualquier tringulo suman 180 grados. La geometra euclidiana se ensea en la educacin secundaria. En una geometra no euclidiana la suma de los ngulos interiores de un tringulo no es 180 grados. Segn la teora de la relatividad general de Einstein, la gravedad
distorsiona el espacio en una geometra no euclidiana.
Con su trabajo, Lobachevski ense no slo que el postulado quinto es indemostrable, sino algo an ms importante, que desde un punto de vista estrictamente lgico se pueden concebir varias geometras. La de Euclides cede su
lugar como verdad absoluta. As, Nikolai Lobachevsky y, ms adelante, Georg
Rienmann desarrollaron geometras no euclidianas, es decir, la geometra que
no sigue los postulados y resultados de la geometra de Euclides.
Los matemticos de la poca pensaban que lo que stos haban descrito eran slo esferas imaginarias sin aplicacin posible, pero Albert Einstein, con su TeoraGeneraldelaRelatividad, dijo que esas geometras
s describan el universo real. Debido a que el espacio esta "arrugado"
por los campos gravitacionales generados por estrellas masivas y galaxias, en el espacio csmico la distancia ms corta entre dos puntos no
es una lnea recta.
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y estaba completamente separado del espacio. Todo ello tena varias implicaciones, como por ejemplo el hecho de que la teora de la luz de principios del
siglo XIX llevase a pensar que la luz, como onda, deba moverse por el espacio
a travs del supuesto ter.
Pero en 1902 el matemtico HenriPoincar, mientras desarrollaba sus geometrasno-euclidianas, postul que la geometra euclidiana no tiene por qu
ser considerada necesariamente como verdad, aunque contenga axiomas tiles debido a que para la mayora de propsitos es conveniente, ya que se corresponde con las experiencias cotidianas. Todo ello significaba que la forma
de representar el espacio poda ser de diferentes maneras a las que hasta entonces haba establecidas.
Aos despus, en 1905, Einstein extendi los pensamientos de Poincar sobre
la convencionalidad de los marcos de referencia. Se imagin viajando encima
de un rayo de luz y se pregunt cmo se vera el universo desde este punto de
vista. Se bas en que la velocidad de la luz es siempre la misma independientemente de cualquier otro movimiento. A partir de aqu dedujo que la velocidad
de la luz es el mximo lmite de velocidad, y que si un objeto se aproxima a
la velocidad de la luz el tiempo se dilata, la amplitud de un objeto se contrae
y su masa se acrecienta.
Por consiguiente, se puede decir que las leyes newtonianas se aplican cuando
observamos cualquier cosa a escala humana (del tamao de una molcula al
sistema solar) y cuando nos movemos a una velocidad muy por debajo de la
velocidad de la luz. En cambio, cuando observamos eventos ocurriendo en
reinados subatmicos intergalcticos es cuando valen las leyes de Einstein,
quien llam a esto el "Principio de Relatividad", porque la velocidad es relativa
al observador; de esta manera, la Teora de la Relatividad introduca muchos
cambios en la imagen que se tenia del universo.
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Una consecuencia de la teora de Einstein es que la masa debe ser vista como una forma muy densa de energa y se resumi con la famosa
frmula E=mc2.
Una vez que Einstein expandi su teora para incluir la recin descubierta relacin entre energa y masa en el entorno subatmico, las antiguas leyes de conservacin se incluyeron dentro de una nueva ley ms
general de conservacin de la masa-energa.
En 1907, el fsico Hermann Minkowski demostr que la Teora de la Relatividad significaba que el tiempo debe ser siempre considerado al establecer
una localizacin: espacio y tiempo no pueden existir separadamente y deben
ser unidas en un solo conceptodeespacio-tiempo. Tambin sugiri describir eventos utilizando una geometracuatridimensional: las tres dimensiones ms el tiempo. Por aquel entonces Einstein trabajaba en una versin de
su teora de la relatividad de 1905 que pudiera aplicarse a objetos acelerando
bajo la fuerza de la gravedad (no solamente objetos movindose a una velocidad constante). Por ello, incluy rpidamente estas sugerencias de Minkowski,
adoptando la nocin de espacio-tiempo. Posteriormente, en 1916, Einstein
dio luz a su teora general de la relatividad, incluyendo el campogravitacional, que entonces seal que poda doblar los rayos de luz. Dijo que la confirmacin de este fenmeno se podra verificar si las estrellas detrs del Sol se
pudiesen ver cuando hubiese un eclipse solar total en la Tierra, y fue en 1919
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Por ello, los artistas que estaban conectados con la cultura alemana en 1919
rpidamente incorporaron ideas sobre el espacio-tiempo y el nuevo cosmos
en sus pinturas, fotografas, pelculas, diseos y obras de arquitectura.
En Inglaterra y Estados Unidos no informaron mucho al pblico, sino que
alzaron el mito de la incomprensibilidad del universo, con lo que dejaron a
sus generaciones de artistas y ciudadanos curiosos sin informacin sobre la
actualidad cientfica. En Inglaterra, el pblico no estaba nada preparado para
el anuncio, y los escritores de peridicos como el Times, antes de la Guerra
Mundial que se avecinaba, sensacionalizaron la nueva teora como una batalla
en la que Newton, el padre ingls de la ciencia moderna, estaba siendo atacado por un "judo suizo", y se lean titulares como "las ideas newtonianas a la
basura". Hubo declaraciones de cientficos britnicos defendiendo a Newton
en los medios de comunicacin, y todo se presentaba como si se tratase de un
antagonismo entre Newton y Einstein. En 1920, un fsico britnico, Arthur S.
Eddington, public la popularizacin de la Teora de la Relatividad mas leda
en ingls, en la que se presentaba la nueva fsica de Einstein como irrelevante
para el mundo fsico cotidiano y la consideraba un forma estructural, como
una forma de smbolos y no como conocimiento de contenido, es decir, una
caja vaca.
En Estados Unidos, la Teora de la Relatividad era dramatizada como una batalla entre cientficos esotricos que viven en una torre de marfil y la gente de
cada da que utiliza el sentido comn. Ms que ayudar a los no cientficos a entender la nueva teora, los cientficos americanos adoptaron la misma actitud
que los britnicos, forjando el mito de la incomprensibilidad y la irrelevancia
de la teora. Pero a principios de 1920 los lderes de la ciencia americana se
comenzaron a preocupar por la imagen popular que adquira la ciencia como
encerrada en torres de marfil, ya que erosionaba el soporte pblico a la ciencia.
La Asociacin americana para el avance de la ciencia contrat a su primer oficial de prensa a mediados de los aos veinte y sta se empez a divulgar mejor. E=mc2 significaba que el tomo es una fuentedeenormeenerga, pero
cost mucho cambiar la concepcin del pblico para quien todo aquello era
algo incompresible y oscuro. Por esta razn, los artistas britnicos y americanos hicieron poco uso de la teora en las dcadas posteriores a la confirmacin.
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Por aquel entonces los tomos se suponan indivisibles y slo se contaba con
dos fuerzas que reinaban lo fsico: el electromagnetismo para los tomos y las
molculas, as como la gravedad para las estrellas y planetas. Pero entre 1895 y
1905 se descubri que los tomos no eran slidos y que existan otras fuerzas
desconocidas que intervenan en esta relacin. En 1829, el botnico Robert
Brown descubri que granos de polen suspendidos en el agua se mueven en
unos patrones errticos (el llamado "movimiento browniano"), lo que permiti
extrapolar estas dinmicas al movimiento de los tomos; luego, a principios
del siglo XX, se confirm que los tomos y las molculas no son construcciones
tericas, sino objetos fsicos con dimensiones reales.
En 1905, Einstein trabaj con las matemticas para determinar el tamao molecular de un movimiento de partcula, y en 1908 Jean Baptiste Perrin logr
otro avance al fotografiar el recorrido microscpico de las partculas en el agua.
Esta imagen signific la primera observacin directa del tamao de las molculas y la primera imagen grabada de la materia a nivel atmico. Con anterioridad, hacia 1900, Becquerel y Curie sugirieron que los tomos de uranio
mientras daban radiacin se convertan en otro tipo de tomos. Midieron la
radiacin del elemento radio y vieron que un gramo da 140 caloras por hora
y puede continuar dando esta cantidad de energa durante ms de 1.000 aos.
The Radium Dance
El impacto de todo esto a nivel popular tambin produjo creaciones como la que llev
a cabo en 1904 Jean Schwart, quien compuso The Radium Dance. El descubrimiento del
radio por parte de Marie Curie, partculas volando alrededor del mundo subatmico,
inspir los movimientos del tempo de esta cancin de Broadway.
J. J. Thomson, mientras tanto, descubri los electrones, partculas ms pequeas que el tomo que cargaban electricidad. Los cientficos de aquel entonces
se preguntaron si los tomos tenan una subestructura que inclua electrones.
As, en 1911, Ernest Rutherford dedujo que los tomos tenan un centro duro
(ncleo), y propuso un modelo de "sistema solar" del tomo nuclear en el que
la mayora de la materia est densamente condensada en el ncleo cargado
positivo, a cuyo alrededor giran electrones cargados negativamente, lo que da
lugar a un tomo neutralmente elctrico y estable. Despus se descubrieron
otras partculas subatmicas como los protones y los neutrones, y as se continu refinando el modelo bsico dibujado por Rutherford.
1.4. La nueva visin de la mecnica cuntica
Parece ser que al fsico Max Planck le dijeron que no estudiase fsica porque
"ya estaba descubierto todo", pero precisamente fue l quien defini en 1900
lo que era un quntum, y con esta nueva definicin se abri toda una cantidad
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ingente de posibilidades. Al observar cmo los objetos irradiaban calor determin que la energa radiante es emitida no en un flujo continuo, sino en pequeos paquetes de energa, y que cada uno de ellos es una cantidad discreta
un cuanto. En 1905, Einstein mostr que la luz consiste en cuantos (con
la energa en cada uno de sus paquetes proporcionales a la frecuencia de su
amplitud de onda), de manera que las ondas de luz pueden ser tratadas como
un grupo de partculas (los fotones).
En 1913, Niels Bohr utiliz los cuantos para explicar la absorcin y la emisin
de la energa electromagntica de los tomos. Propuso que las rbitas de los
electrones dependan de si tena ms o menos energa. El electrn expande
su rbita dando, no suavemente, un salto cuntico a la siguiente orbita. Si el
tomo pierde energa, el electrn baja a un nivel de energa inferior y rbitas
cercanas al ncleo. Cuando cae el electrn da un cuanto de radiacin, como
una onda de luz, con una energa igual a la diferencia de energa de las rbitas.
El modelo cuntico de Bohr era una confirmacin de la hiptesis de que la luz
es emitida en cuantos discretos a nivel atmico los tomos pueden absorber
y emitir energa solo en amplitudes de onda precisas.
Casi simultneamente, tres fsicos Werner Heisenberg, Louis de Broglie y Erwin Schrdinger en Suiza propusieron las leyes que gobiernan la energa
cuntica del tomo. En 1927, las leyes se sintetizaron en la teora general
llamada "Mecnica Cuntica", que describe la organizacin de todos los 92
elementos de la tabla de Mendeleiev y explica los espectrgrafos de Gustav
Kirchhoff como causantes de la emisin y absorcin de energa. Una pieza
central es que tal como la luz (energa) es una partcula, los electrones (part-
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culas) son como ondas. Hacia finales de la dcada de los veinte, los cuantos
fueron tan esenciales para la fsica que todos los fsicos, desde Newton a Planck
fueron llamados "fsicos clsicos" y los posteriores a Planck, "fsicos cunticos".
1.5. Temores y fantasas de la energa nuclear
En Italia, bajo rgimen de Mussolini, se decidi invertir en investigacin cientfica para modernizar Italia. Se cre un centro de fsica subatmica en Roma
con los mejores cientficos del momento como Enrico Fermi. En 1932, el descubrimiento del neutrn dio a los fsicos de Roma un excelente instrumento
para sus investigaciones. Lleg a controlar el proceso de transmutacin de un
elemento en otro al ser bombardeado por neutrones. En 1934, se anunci que
se haba creado un nuevo elemento, el 93, pero tardaron ms aos en darse
cuenta de que lo que haban encontrado era la fisin nuclear.
Espacialismo
El movimiento artstico llamado Espacialismo respondi al ms importante descubrimiento de su tiempo: la energanuclear. La segunda generacin de futuristas, con Filippo Tommaso Marinetti y Giacomo Balla, actualiz sus conocimientos desarrollando
un estilo en el que se expresaba la unidad csmica mediante la nueva cosmologa, pero
aadiendo caractersticas italianas, como la antigua visin pantesta romana, un vocabulario de lneas de fuerza y un punto de vista areo. En 1929 hicieron su manifiesto
de la pinturaarea. Las vistas areas eran metforas de los paradigmas cambiantes en el
nuevo contnuum espaciotemporal causado por el movimiento relativo.
Fermi continu investigando, pero por las presiones del rgimen huy en 1938
a Amrica cuando viajaba a Estocolmo para recibir el premio Nobel de Fsica.
En Berln, tambin se estaban haciendo investigaciones al respecto. Uno de
los cientficos, Otto Hahn, tuvo que huir a Suecia, pero antes hizo llegar a
Niels Bohr la informacin que tenan sobre las implicaciones de lo que haban
conseguido. Bohr lo explic a sus colegas americanos, que en seis meses confirmaron que el tomo de uranio se poda partir.
Cuando el ncleo del tomo se parte en dos mitades, el peso total de las dos
mitades es inferior al peso original del ncleo. La diferencia de masa se convierte en una cantidad enorme de energa. La conversin se resume en E=mc.
De la misma manera, la fisin enva dos neutrones que dividen otros ncleos,
lo que da lugar a una reaccin en cadena. En una billonsima de segundo una
cantidad increble de energa se produce: fisionar una onza de uranio es igual
a detonar 600 toneladas de TNT.
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En 1942, la primera reaccin en cadena se cumpli en la Universidad de Chicago bajo la direccin de Fermi. En Los lamos se cre la primera bomba atmica, por J. Robert Oppenheimer, en 1945 junto con Bohr, que haba huido
de la Dinamarca ocupada por los nazis. En 1945 Hitler ya fue derrotado pero
la lucha continuaba en el Pacfico. Estados Unidos lanz la primera bomba
atmica en Hiroshima el 6 de agosto de 1945, y tres das despus en Nagasaki,
con una fuerza combinada de 35.000 toneladas de TNT. Japn se rindi. De
esta manera se abri la puerta a la era atmica, y se hicieron grandes esfuerzos
para explicar al gran pblico lo que era y significaba.
Lucio Fontana
En Europa, a finales de 1940 y principios de 1950, Lucio Fontana creaba arte expresando
la materia como energa, en respuesta a la fisin nuclear. En Argentina, en 1946, escribi
un manifiesto como llamamiento a un arte basado en la cosmologa de Einstein. Citando
al futurismo como su predecesor, proclam un nuevo arte de espacio y tiempo. Despus
de retornar a Italia, en 1949, produjo un trabajo rajando una tela y hacindole agujeros
para crear pasajes entre el mundo terrestre (el lienzo) y el universo (metafricamente, el
vaco detrs del lienzo). "Hice un agujero en el lienzo para sugerir la expansin del espacio
csmico que Einstein descubri. La luz y la infinidad pasan a travs de estos agujeros.
No hay necesidad de pintura".
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importancia de las matemticas junto al mtodo observacional. Urbain Leverreir hizo los clculos de la posicin del planeta, y al no convencer al Observatorio de Pars, convenci al de Berln, que encontr Neptuno en 1846. Unos
aos despus, en 1859, Gustav Kirchhoff, basndose en las observaciones de
Thomas Young sobre la teora ondulatoria del color y los posteriores estudios
de espectros y los patrones de interferencia, as como las "lneas espectrales"
o lneas oscuras que aparecen en el espectro, descubri que cada elemento en
incandescencia daba luz slo a cierta amplitud de ondas. Estas lneas espectrales son la huella que permite reconocer los elementos a distancia. A partir de
aqu se pudo identificar con diferentes colores los elementos que ardan en el
Sol y otras estrellas.
Van Gogh
En obras de Van Gogh como Noche estrellada, los astrnomos identifican cuerpos celestes
especficos como la constelacin Aries o la espiral Nbula (hoy sabemos que son galaxias), que en 1844 los astrnomos dibujaban con formas espirales, y que ya se pudieron
fotografiar en 1888.
En 1912, Henrietta Leavitt descubri las estrellas variables cefoides como fuente para medir la distancia en el universo. Utilizando las cefoides, a mediados
de 1920, se determin que la galaxia Va Lctea tena la forma de una lente de
un dimetro de 100.000 aos luz. Las publicaciones populares imprimieron
diagramas de la galaxia. Se especulaba si era el universo entero. Se observaban
las nbulas. Unos aos ms tarde, en 1924, Edwin Hubble se focaliz en la nbula Andrmeda y resolvi que era una galaxia en forma de disco compuesta
de estrellas: haba una segunda galaxia en el universo que contena estrellas
cefoides. Pronto aparecieron nuevas galaxias y qued claro que quizs existan
miles. El universo continuaba hacindose ms grande mientras se producan
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Por aquel entonces, ya en los aos cuarenta, los astrnomos no slo miraban,
sino que tambin escuchaban al universo. Haba telescopios para detectar las
ondas de radio del espacio exterior.
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Ejemplo
Por ejemplo, la comunicacin
difiere mucho segn el tipo de
contexto en el que se produzca el intercambio de informacin y tambin en funcin de
las intenciones, del canal o el
medio y de la relacin entre el
transmisor y el receptor.
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Arte en la radio
Artistas como Bertolt Brecht
(1898-1956) hallaron en la radio un medio para expandir
su esttica, as como la audiencia de las artes escnicas logr
transformar el teatro y llevar a
cabo sus obras pedaggicas,
realizadas con el fin de provocar la toma de conciencia sobre las condiciones sociales y
econmicas bajo las que vivan
los oyentes.
Participation TV
En 1963 se hizo la Exposition
of Music Electronic Television,
en la que particip Nam June
Paik, con su Participation TV
(1963-1966), que intentaba
conseguir la interaccin del espectador con la imagen de la
televisin electrnica.
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Fax
Paralelamente al desarrollo de Internet en el mundo, las comunicaciones telefnicas mviles se van articulando de manera progresiva mediante acuerdos internacionales que posibilitaran su avance. La European Telecommunications Standards Institute (ETSI) establece un patrn comn, el Groupe Special Mobile (GSM), que posibilitar una red celular de mbito europeo que se
implantar en 1992. El avance espectacular de la transmisin de informacin
mediante las telecomunicaciones inalmbricas mviles permite que en el ao
2001 la compaa DoCoMo lance comercialmente la telefona UMTS, o de
tercera generacin, en Europa. Hoy, esto supone un cambio constante en el
panorama de las telecomunicaciones y, a su vez, permite fusionar diferentes
sistemas de telecomunicacin en uno, lo que lleva a pensar en sus implicaciones culturales.
Enlace recomendado
Es de especial inters consultar el proyecto Atlas del espacio electromagntico, en el que
se puede consultar un estudio pormenorizado de los diferentes usos cientficos, tecnolgicos, sociales y culturales de las distintas longitudes
de onda del espectro electromagntico. Disponible en:
<http://spectrumatlas.org/>.
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El inters por crear un lenguaje universal se apoya en la idea de crear un lenguaje simblico de la ciencia que funcione no como medio de comunicacin,
sino como instrumento formal para llegar a la verdad. A su vez, la combinatoria
es el mtodo para llegar a estos enunciados, y el proceso se ejecuta de forma
mecnica hasta llegar a estos enunciados (podra hacerse a travs de una mquina). De esta manera, un nmero limitado de proposiciones deriva de unos
54 trminos bsicos o alphabetum (usados como letras-signo). Para favorecer
la comunicacin, Llull utiliza figuras y cuadros geomtricos.
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Para Llull, la lgica deja de ser ars demostrandi para convertirse en ars inveniendi, un instrumento heurstico para arropar las proposiciones verdaderas universales mediante operaciones lgicas basadas en la combinatoria formal de
elementos. En otras palabras, quiere decir que afirmar la calculabilidad de los
problemas significa considerar la posibilidad de que stos sean resueltos de
forma mecnica por una mquina. Por inferencia, esto equivale a presumir
una suerte de analoga entre el funcionamiento lgico del cerebro humano y
el de una mquina lgica, y supone tambin considerar que el razonamiento
humano est basado a su vez en reglas que funcionan independientemente
del contenido de la informacin que manipulan. El proceso se transforma entonces en un "juego de smbolos" que establece relaciones entre los elementos
objetivos (trminos bsicos) sobre la base de principios o reglas abstractas puramente formales.
Desde entonces muchas otras experiencias han conducido a la formalizacin
del pensamiento humano y a la creacin de las mquinas simblicas capaces
de simular el pensamiento. Ahora encontramos computadoras por todas partes en nuestra cultura y nos suena familiar pensar en la informtica como basada en una doble base de clculo lgico y automatizacin. Tal como T. Sales
afirma, hay hasta diez componentes del sistema luliano del Ars que podran
perfectamente ubicarse en los estudios de informtica, por ejemplo: la idea
de la calculabilidad de las soluciones de razonamiento lgico (explorado por
Leibniz), la idea de un alfabeto del pensamiento humano (matemticamente
interpretado por George Boole), la idea de un mtodo general (heurstico y
deductivo), la idea del anlisis lgico, la nocin de un sistema generativo, la
operacin mediante diagramas e incluso las teoras de grafos que ordenan las
figuras triangulares del Ars.
Su Ars es una especie de sistema formal y computacional para componer y
derivar afirmaciones filosfico-teolgicas que Llull esgrimi en sus dos libros
Ars generalis ultima (1305) y Ars Brevis, su versin corta. El sistema luliano se
basa en nueve atributos que son sistematizados e indexados con las letras de
la B a la K:
1)B-bonitas,
2)C-magnitudo,
3)D-duratio,
4)E-potestas,
5)F-Sapientia,
6)G-voluntas,
7)H-virtus,
8)I-veritas y
9)K-gloria.
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La letra A es omitida en este lenguaje artificial a fin de expresar el tab de representar a Dios como el principio absoluto y, por lo tanto, la primera letra del
alfabeto. Las letras de Llull de la B a la K pueden representar el primer ejemplo
de lo que la informtica llama "la semntica de un lenguaje de programacin".
Pero, a su vez, los atributos divinos guardan cierto parecido con los diez atributos divinos del Sefirot: 1-Keter, Corona de Dios; 2-Hokmah, Sabidura; 3- Binah,
Inteligencia; 4-Hesed, Amor; 5-Gevurah, Poder; 6-Tifaret, Compasin; 7- Netzah,
Resistencia; 8- Hod, Majestuosidad; 9-Yesod, Fundacin; 10-Malkut, Reino. As, tal
como comenta Florian Cramer en su libro Words made Flesh, se podra llegar
a establecer que hay una clara vinculacin entre el Ars luliano y la Cbala ecstica y sus atributos:
"ha sido asumido, por ejemplo por el estudioso de la Cbala Moshe Idel, que Llull se
inspir no tanto en Dios en s mismo como en la Cbala ecsttica espaola del siglo
XIII. Slo un siglo despus de Llull, Pico della Mirandola describe lo que l llama el ars
raimundi como una segunda forma de la Cbala".
F. Cramer (2005). Words made flesh. Code, Culture and Imagination. Rotterdam: Piet Zwart
Institute, Willem de Kooning Academy Hogeschool.
te en Thomas Hobbes, y la reduccin de todo razonamiento a clculo, Gottfried Wilheim Leibniz, y la idea de crear un lenguaje de clculo puro (en 1694
disea su calculadora, que supera a la Pascalina), o en Charles Babbage, y la
concepcin de mquina analtica (1852). La mquinaanalticadeBabbage
es la pionera de las mquinas de calcular ms parecidas a los modernos ordenadores. Hacia 1830, Babbage extrajo la idea de utilizar tarjetas perforadas de
una mquina programada con anterioridad. Por primera vez puso en contacto
diferentes avances que se haban realizado hasta el momento, por un lado, en
la construccin de mquinas de calcular y, por el otro, en el almacenamiento
de la informacin en tarjetas perforadas.
Todo ello hace referencia al propsito de formalizacin del pensamiento humano y de creacin de mquinas simblicas que puedan suplantar esta funcin y culmina con las investigaciones de inteligencia artificial de Alan Turing
y la implementacin de las modernas computadoras digitales. Hacia 1806, Jacquard haba inventado un telar que, controlado por tarjetas perforadas, se utilizaba para tejer telas con figuras complicadas. La mquina analtica de Babbage teja patrones algebraicos, tal y como el telar de Jacquard teja flores y hojas. Una mquina programada que ya sintetizaba imgenes antes de que stas
fueran convertidas en nmeros procesados. En 1830, con la mquina analtica
de Babbage y el daguerrotipo de Daguerre, empiezan dos trayectorias que hoy
en da se fusionan en una sola con el ordenador.
Mquina analtica de Babbage
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De la unin del uso de las tarjetas perforadas y los adelantos en las mquinas
de calcular, surgiran las primeras mquinas de tratamiento de datos. Su inters por las matemticas, la astronoma y la mecnica lo llevaran a pensar
en 1812 en la construccin de una mquina que le permitiera llevar el clculo mecanizado ms all de las simples operaciones administrativas y de contabilidad comercial, dada la dificultad de clculo que conllevaban las tablas
matemticas empleadas hasta el momento. Una dcada despus, construira
el prototipo de esta mquina, la denominada "Mquina de Diferencias", con
capacidad para desarrollar polinomios de segundo grado a partir de operaciones de adicin, basadas en el mtodo de diferencias finitas. La mquina deba
calcular las tablas con precisin y llevarlas a imprenta de manera directa.
Ada Lovelace (1815- 1852)
Al conocimiento de todo este trabajo realizado por Babbage contribuy la figura de Ada Byron, condesa de Lovelace e hija del famoso poeta Lord Byron,
que se dedic a difundir las ideas sobre la mquina analtica. El hecho de tener
una salud delicada permiti a Ada dedicarse al estudio de las ciencias y entrar
en contacto con Charles Babbage. Ada redact toda una serie de artculos que
difundan las ideas sobre el invento (que no poda firmar por el hecho de ser
mujer), escribi varios programas para la mquina analtica y desarroll el sistema de numeracin binario que ms tarde usaran los ordenadores.
Enlace recomendado
De aqu viene el nombre
de Adaweb, uno de los proyectos pioneros en la Red y
que actualmente est ubicado en el Walker Art Center como muestra de los primeros trabajos de net.art.
Disponible en: <http://
www.adaweb.com/>.
A lo largo de los aos se fueron sucedieron otros inventos: en 1867, Lord Kelvin construye un computador analgico para medir mareas, y en 1869 el economista William Stanley Jevons disea una mquina lgica. Pero la ingeniosa combinacin de los conceptos de Jacquard y Babbage dara lugar durante
1880 a un equipo electromecnico que facilit la tarea de recuento a la oficina
del censo de Estados Unidos: la perforadora mecnica diseada por Herman
Hollerith. De este modo, Hollerith utilizara la perforadora mecnica para representar las letras del alfabeto y dgitos en tarjetas de papel. Del invento de
Hollerith se derivara la creacin de la empresa IBM y, a lo largo de las primeras
dcadas del siglo XX, empezara a despegar la industria de la informtica, que
en la actualidad est en plena efervescencia.
Ms adelante, en 1920, Torres Quevedo presenta en Pars su calculadora electromecnica, justo un ao antes que la primera edicin del Tractatus LogicoPhilosophicus de Ludwig Wittgenstein. Paralelamente, se trabaja en otros proyectos que dan lugar a que, en 1923, Arthur Scherbius disee el computador
Enigma, usado para criptografa militar. Al ao siguiente nace la empresa IBM
(International Business Machines), que an hoy existe.
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El Colossus fue descrito por muchos como uno de los primeros pasos
en direccin al actual ordenador digital. Su importancia fue tan grande
que, dos aos despus de su aparicin, en 1945, J. Presper Eckert y John
W. Mauchly construyeron el ENIAC(ElectronicNumeratorIntegrator
AnalyticComputer), un computador digital, electrnico y programable
que, construido en la Universidad de Pennsylvania, ha sido considerado
por muchos como el primer ordenador de la historia.
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mquina. A partir de aqu, modificando el comportamiento a partir del aprendizaje extrado de estos procesos, el hombre y la mquina podran evolucionar
hacia niveles de funcionamiento ms altos.
Los estudios de Wiener sobre el control de mecanismos estaban relacionados
con los proyectos de desarrollo de nuevos sistemas de control de armas de fuego. Durante la Segunda Guerra Mundial Wiener trabaj desarrollando nuevas
armas que podan "ver" en la oscuridad o debajo del agua, y, por lo tanto, "saber" adnde iban. Tambin desarroll programas que se basaban en sus teoras
sobre el feedback: Wiener crea que mediante la informacin extrada de la velocidad y direccin del objetivo se poda disparar el arma no al objetivo, sino
en un punto por el que ste pasar. Despus, de la informacin recogida de
estas experiencias se podra conseguir que un arma modificara su trayectoria
basndose en los datos que recogiera de su entorno.
A medida que sus investigaciones fueron avanzando, Wiener ide la palabra
ciberntica (del trmino griego kybernetes, que significa 'timonel') para definir
tanto sus teoras como las de otros cientficos (tambin relacionadas con el
tema), como Vannevar Bush, Claude Shannon, Alan Turing y John Von Neuman, personajes tambin cruciales en la historia de la informtica. Podemos
definir la ciberntica como la ciencia interdisciplinaria (nacida de la ingeniera, la biologa, la matemtica y la lgica) que estudia los procesos de comunicacin (recepcin y evaluacin de la informacin) y de control (uso de la
informacin para regular y gobernar la accin de un sistema, guindose a s
mismo hacia un objetivo determinado) de los seres vivos, que los realizan para
optimizar su propia existencia. Para que un artefacto mecnico est vivo o lo
parezca debe basarse en la informacin recibida y evaluada para encontrar la
mejor solucin para l mismo.
Portada del libro Cybernetics (1948), de Wiener
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Ciberntica
La importancia que adquiri la ciberntica y el desarrollo de los ordenadores, as como
el desarrollo de los primeros pasos en la investigacin en inteligencia artificial, gener
una corriente de estudios estticos que conceba la informacin como el elemento clave
para la comprensin de los procesos estticos. De esta manera se buscaba, mediante la
formalizacin supuestamente objetiva de la esttica, una contraposicin a las tendencias
subjetivistas, transcendentales o existenciales del resto de las teoras estticas de tradicin
kantiano-hegeliana.
Las investigaciones hechas antes y durante la Segunda Guerra Mundial lo llevaron a la publicacin de Cybernetics, or control and communication in the animal
and machine en el ao 1948, un libro de impacto inmediato. Basndose en sus
estudios de cmo la informacin es transmitida y procesada, Wiener describi
una nueva manera de ver el funcionamiento del mundo: vea un mundo que
se basaba en la informacin y no en la energa, y en procesos digitales o numricos y no analgicos. As, sus teoras no slo asentaron las bases para el
nuevo campo de estudio, sino que tambin previeron el futuro desarrollo de
los ordenadores. Fue en Cybernetics donde introdujo palabras como input, output y feedback. El trabajo de Wiener abri un nuevo campo de investigacin,
la inteligencia artificial que, en su bsqueda por desarrollar una mquina que
pudiera pensar, ampli muchas de las teoras del matemtico sobre la relacin
entre el hombre y la mquina.
Wiener reflexiona de esta manera sobre los lmites de comunicacin hombremquina. Hombre y mquina son los dos fenmenos locales antientrpicos y,
por lo tanto, se parecen. Todas estas ideas se basan en la probabilstica del fsico Wiliard Gibbs, en la que el caos es ms probable que el orden. As, Wiener
se centra en encontrar un lenguaje especfico que permita la comunicacin
entre los diferentes sistemas. Adeca la semntica a unos objetivos concretos.
La propiedad clave de la informacin es que es transformable en su conjunto (reproducido, destruido o repetido), en la que lo importante no es la cantidad que circula, sino la proporcin que deviene comunicacin (informacin
que pasa a travs de sus filtros). Wiener se centra en el desarrollo de sistemas
de retroalimentacin en autmatas que pueden ajustar su conducta futura en
funcin de eventos pasados. Por esta razn es necesario un rgano central de
decisin que procese la informacin y determine qu hacer. Wiener (con independencia de Turing) se plantea simular electrnicamente un cerebro por
medio de mquinas digitales. Quera crear un sistema que aprendiese, es decir,
que cambiase mtodos generales y formas de actividad, segn la informacin
procesada.
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Test de Turing
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Ken Feingold
El artista Ken Feingold ha explorado las posibilidades artsticas de la inteligencia artificial, especialmente respecto a las tcnicas de reconocimiento y sntesis de voz, explorando de esta manera las implicaciones sociales y culturales de la investigacin en IA. Por
ejemplo, en If/Then (2001) dos cabezas humanoides estn involucradas en un dialogo
cambiante, debatiendo sobre temas filosficos relacionados con su propia existencia. Su
conversacin, basada en un conjunto de reglas y excepciones programadas, discurre vinculada a algunos de los temas universales de la comunicacin humana. El modo en el que
esto funciona es mediante el recurso a un conjunto de estructuras sintcticas simples,
as como a un conjunto de cadenas de palabras que aparecan de forma recurrente en
sus respectivos manifiestos. "Si bien la comunicacin entre las dos cabezas puede parecer
condicionada, limitada y aleatoria (tal como las conversaciones humanas a veces), sta
tambin subraya los metaniveles de significado creados por la comunicacin fallida, los
malos entendidos y los silencios. El dilogo entre cabezas desvela elementos cruciales de
las bases de la estructura sintctica y la manera en la que construimos significado, con
resultados extremadamente poticos a veces".
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Aos despus, en 1972, Robert Kahn presenta pblicamente la red ARPA con 40 mquinas conectadas, el primer paso para que, en 1973, el
University College de Londres y el Radal Real de Noruega se conectasen
a ARPANET, que pas as a convertirse en una redinternacional.
Dibujo de una red de cuatro nodos. ARPANET en sus orgenes. Fuente: Cortesa de Alex McKenzie
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Distribuidor en red
El cruce de Internet y los ordenadores ha posibilitado que el ordenador, adems de motor para el arte, tambin sea un centro distribuidor en red, y que este hecho repercuta
directamente en la generacin de la obra mediante la creacin colectiva de dicha obra,
por ejemplo. Cabra sealar que en 1993 se realiz unos de los primeros proyectos de
comunicacin basados en Internet, "Handshake". Un ao ms tarde, Douglas Davies, el
pionero de la televisin interactiva e iniciador de los primeros proyectos telemticos,
lanz uno de los primeros proyectos de (net art): "The world first collaborative sentence",
una sola frase que los lectores han ido desarrollando de forma colaborativa, aadiendo
nuevas palabras desde entonces. Davis, de esta manera, continuando en la lnea de sus
anteriores obras, busca romper los rgidos paradigmas de transmisor-receptor del circuito
de los mass media, e Internet se convierte en el medio ideal, un espacio para la conectividad y la participacin.
Nos hallamos en plena expansin de las antao ciberutopas. La materializacin de muchos sueos que parecan irreales genera un clima de optimismo
desmesurado en el que parece que la ciberesfera, con su "realidad virtual", vendra a suplantar a la propia realidad. Los sueos y las esperanzas alojadas en las
ciberutopas provocan que todo parezca posible con tal crecimiento y expansin. En 1987 se realiza un importante congreso en Los lamos para fundar la
ciencia de la "vida artificial" y Jaron Lanier saca a la luz pblica su dispositivo
de casco y guantes de datos para la realidad virtual, dispositivos de navegacin
en entornos de realidad virtual que harn accesible y popularizarn los sueos
depositados en las tecnologas de realidad virtual.
Las ciberutopas tambin dan paso al hecho de tomar consciencia de que Internet y las tecnologas de informacin y comunicacin dan lugar a espacios
pblicos en los que, por lo tanto, tiene lugar una accin poltica, as como son
objeto de polticas. Por ello, en 1991, John Perry Barlow, antiguo letrista del
grupo de rock progresivo Grateful Dead, funda la Electronic Frontier Foundation, una organizacin que se ha destacado por la defensa de la libertad y los
derechos civiles en todos los mbitos relacionados con Internet y las tecnologas de informacin y comunicacin.
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Todo ello forma parte hoy de la cultura popular, que se apropia de tecnologas que facilitan la comunicacin, el acceso y la libre distribucin de la informacin. En 1993 surgi la revista Wired, la publicacin del sector ms clebre y popular hasta el momento, mientras la Administracin Gore-Clinton
lanzaba el plan para conectar las escuelas a Internet. Aos despus, en 1994,
y tras veinticinco aos de existencia de la Red, se alcanzan los tres millones
de pginas en Internet y naca Yahoo, precisamente para intentar catalogarlas.
Mientras Microsoft, con su Windows 95, incorporaba el navegador Explorer
e intentaba monopolizar el mercado, se producen los primeros ensayos del
sistema operativo Linux, considerado actualmente una alternativa real al sistema operativo Windows y realizada como software libre en colaboracin con
una comunidad de desarrolladores distribuidos por todo el planeta. En 1996,
cuando se produce el boom de Internet a nivel internacional, se contabilizaban
ya unos 80 millones de usuarios, un nmero que aumenta de forma continua.
Y si en el ao 2006 se calcul que el nmero de internautas oscilaba en torno
a los 1.100 millones, las estimaciones para el ao 2016 son que se llegar a
los 2.000 millones.
Interaccin y participacin
Con Internet, y su estructura abierta, las posibilidades de interaccin y participacin de
los usuarios son mayores. En este sentido, los procesos participativos adquieren nuevas
maneras de interaccin: primero como modelo de obra abierta (siguiendo las concepciones de Umberto Eco), que genera sistemas evolutivos genuinamente capaces de aprender
y progresar cada vez que son usados; segundo, mediante el cruce de espacios virtuales en
lugares reales urbanos por medio de interfaces customizadas. Vectorial Elevation (2000), de
Rafael Lozano-Hemmer, Blinkenligths (2001-2002) o Arcade (2002), del Chaos Computer
Club son algunos ejemplos de proyectos hbridos.
Mapa de Internet
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3. Sobre la biologa
La biologa es la ciencia natural que estudia la vida y los seres vivos, y todas
sus manifestaciones. Hoy podemos decir que, segn su objeto especfico de
estudio, la biologa puede dividirse en varias subdisciplinas, como la botnica,
si se refiere nicamente al estudio de los vegetales, o la zoologa, si se refiere
al estudio de los animales. Las tres referencias fundamentales de la actualidad
de la biologa son la teora evolutiva iniciada por Charles Darwin en 1859, la
biologa molecular desarrollada hacia 1937 y la perspectiva gentica inaugurada por Crick y Watson en 1953, que ha dado origen a las denominadas biotecnologas actuales. As podramos describir una de sus ramas ms actuales, la
biotecnologa, como la rama de la biologa que estudia posibles aplicaciones
prcticas de las propiedades de los seres vivos y de las nuevas tecnologa (por
ejemplo, la ingeniera gentica) en campos como la industria, la medicina, la
agricultura o la ganadera.
El trmino biologa, en su sentido moderno, apareci en el siglo XIX, como resultado de una evolucin de las tradiciones de la medicina y la historia natural, pero podemos remontarnos al Antiguo Egipto y dibujar una larga historia como disciplina. El trmino en s fue acuado de manera independiente
en 1800 por Karl Friedrich Burdach, luego fue usado por Gottfried Reinhold
Treviranus en su libro Biologie oder Philosophie der lebenden Natur, de 1802, y
Jean-Baptiste Lamarck en su libro Hydrogologie de 1802. Aunque, de hecho, la
palabra apareci ya en el ttulo del tercer volumen de Philosophiae naturalis sive
physicae dogmaticae: Geologia, biologia, phytologia generalis et dendrologia, escrito
por Michael Christoph Hanov y publicado en 1766.
Antes de la aparicin del trmino biologa haba otros muchos trminos para
referirse al estudio de los seres vivos, como la historia natural (que tambin
inclua la mineraloga y otros campos no biolgicos), la filosofa natural o la
teologa natural, que trabajaban en el aspecto conceptual y metafsico asociado a los seres vivos, que a su vez incluan lo que hoy sera la geologa, qumica,
fsica y astronoma. Otros mbitos disciplinares como la fisiologa o la farmacologa pertenecan a la medicina, y otros como la geologa, botnica o zoologa, ya en el siglo
XVIII,
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XVIII,
en la que la vi-
XX
XXI,
XVIII,
Por aquel entonces el concepto vida no exista tal y como lo entendemos hoy,
por lo tanto tampoco exista el trmino biologa, y nos encontrbamos con
la historia natural como disciplina formalizada. La episteme clsica del siglo
XVIII
nocimiento del orden, lo que da paso a una vida que deviene cosificada y se
impone sobre el propio proceso de vivir. Por lo tanto, se trata de una historia
natural que tal y como deca Foucault:
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Este devenir taxonmico propio de la historia natural considerar la vida desde un marco temporal abstracto radicalmente no-histrico: los seres vivos son
y han sido siempre tal como son, y la ordenacin y descripcin de los mismos
Teora de la evolucin
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el que, por supuesto, continuar habiendo espacio para la metfora del nicho
ecolgico, ya que de esta manera funcionara tambin como legitimacin de
la posibilidad de introducir nuevos organismos que no alteren lo existente.
En 1953, los bilogos James Watsony Francis Crick identificaron un cido
especial en el ncleo de la clula: el ADNo cidodesoxirribonucleico. La
funcin de este cido es la de contener el programa que permite la asignacin
de funciones especficas a los diferentes genes implicados. De esta manera, fue
posible identificar los mecanismos de reproduccin celular y, a su vez, contribuir significativamente a la comprensin de la realizacin de las diferentes
funciones de los organismos vivos. Naca la biologa gentica, que completaba
el proceso que haba iniciado la biologa molecular con el objetivo de comprender los mecanismos internos de los seres vivos.
Game of life
Hacia 1970 el matemtico britnico John H. Conway invent Game of life, el popularmente llamado "juego de la vida". Este juego informtico intentaba explorar y demostrar
cmo se puede disear y construir un sistema caracterizado por la combinacin entre
un mnimo de reglas simples y un rico y extenso conjunto de comportamientos. As,
este sencillo juego se convirti en el ejemplo ms famoso derivado del autmata celular
que ya en su da invent Von Newmann, un hallazgo que permiti generar un nuevo
punto de partida para toda una generacin de investigadores interesados en desarrollar
las posibilidades de la vida artificial.
El cruce de la biologa gentica y las tecnologas de informacin y comunicacin permitieron desarrollar la biologa computacional, y en el ao 2001, gracias a la potencia de clculo de los ordenadores, se completo la secuenciacin
completadelgenomahumano. Actualmente, las biotecnologas han conducido a finalizar el proyectoGenomaHumano, la implantacin de terapias
gnicas, la clonacin y la manipulacin de embriones, la creacin de alimentos transgnicos, la implantacin de xenotransplantes, etc. Algunos ejemplos
ms extendidos de aplicaciones de las biotecnologas a los seres vivos son los
organismos vegetales modificados genticamente, que dan lugar a las llamadas "plantas transgnicas".
En 1987 se hizo pblica, en la revista Nature, la obtencin de la primera planta transgnica, y en 1996 este mtodo se comenz a aplicar industrialmente
en el sector de la agricultura. Hoy en da, el 4% de la tierra cultivable est
plantada con semillas transgnicas, y el 13% del comercio mundial de semillas estara producido por ingeniera gentica (OMC, 2005). La mayora son
cultivos transgnicos de soja, maz, algodn y colza, principalmente en pases
como Estados Unidos, Argentina, Canad, Brasil y China, por este orden. ltimamente, sin embargo, el mayor crecimiento existente se da en los pases
del denominado "Tercer Mundo", en los que se ubica el 34 % de la produccin
global actual.
Pero, aparte de las plantas transgnicas, existen muchos otros tipos de organismos modificados genticamente, como los "alicamentos", que es el nombre que se ha dado a la fusin de alimentos y medicamentos con vistas a la
obtencin de protenas o altas vitaminas, como el yogurt para combatir el in-
Alimentos transgnicos
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somnio; el caso del arroz dorado dirigido al continente asitico para, supuestamente, paliar la deficiencia de vitamina A, a causa de profundas insuficiencias alimentarias; o las llamadas biofactoras, que son plantas modificadas genticamente, a partir de las cuales se podra extraer materia prima para uso
industrial, como el caso de los girasoles que producen caucho, o la planta de
tabaco, que produce tela de araa.
Asimismo, encontramos microbios modificados genticamente, como bacterias que degradan vertidos de petrleo o aqullas que son resistentes a la radioactividad para descontaminar mercurio; as como microbios capaces de descontaminar metales pesados y aquellos que incluso pueden ser usados con intenciones militares. En 1998, el Laboratorio de Investigacin del Ejrcito de
Estados Unidos identific un nmero de usos ofensivos de los organismos genticamente modificados contra materiales. stos incluyen microbios que daan o destruyen hidrocarburos, plsticos, caucho natural o sinttico, metales
y materiales compuestos, capaces de daar carreteras, armas, vehculos, combustible, capas antirradar, chalecos antibalas, etc.
Tambin podramos incluir todo tipo de mamferos clonados en la investigacin cientfica, como la ya famosa oveja Dolly, pero tambin clonaciones de
ratones o monos. As como animales transgnicos, por ejemplo, la cabra-araa, una cabra transgnica que produce tela de araa, o las que producen insulina humana en su leche; o el oncorratn, un ratn con cncer para experimentacin oncolgica, desarrollado en la Universidad de Harvard. Podemos
encontrar incluso ganado biotecnolgico, que da lugar a pollos con ms carne;
gallinas transgnicas, cuyos huevos fabrican un frmaco empleado en el tratamiento de cncer; salmones transgnicos que crecen ms rpido; etc. Al igual
que es posible hallar aplicaciones de ingeniera gentica en mascotas domsticas, lo que da lugar a peces con colores ms vistosos o gatos que no causan
alergia. Evidentemente, son invenciones patentadas y registradas por compaas privadas que las explotan comercialmente.
Alba
Otros animales transgnicos han causado un gran revuelo, como Alba, el conejo fosforescente que Eduardo Kac cre, al cruzarlo con el gen GPF (Green Fluosforescent Protein)
de las medusas. Hablamos del denominado "arte transgnico", un ser vivo que nace para
convivir en el seno de su familia, el hogar del creador Kac, y completar su ciclo como
mascota domstica. De esta manera, Kac converta la ingeniera gentica en algo domstico y cotidiano, presente en nuestras vidas en forma de "mascota". La "obra" en s no
fue la creacin de Alba, sino, en todo caso, el propio hecho de visibilizar todo el proceso
para atraer la atencin pblica respecto al debate en torno a los organismos modificados
genticamente.
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Se trata de una particular aproximacin que podramos afirmar que va desarrollndose desde los primeros intentos de domesticacin de animales como
los antlopes u ovejas, ya en el 18.000 a. de C., pasando por la invencin del
trmino en 1802, la gran aportacin de Charles Darwin y su libro El origen de
las especies en 1859, las leyes de la gentica establecidas por Gregor Mendel
en 1865, el dibujo de la estructura del ADN en 1954 a manos de Watson y
Crick, hasta la invencin del mencionado oncorratn en 1988 (creado con
ingeniera gentica para la experimentacin con cncer), la puesta en marcha,
en 1990, de la decodificacin gentica del ser humano (tambin conocida como Proyecto Genoma) y, finalmente, la clonacin de una oveja en 1997.
Hoy, la parte, el gen, designa el todo, la vida. Pero no siempre ha sido as, de la
misma manera que no siempre ha existido la vida; sta es ms bien una construccin moderna. Los griegos utilizaban dos palabras diferentes para designar
la vida: Zo designaba la vida natural, mientras que Bos haca referencia a las
formas o modos de vivir del hombre. Si consideramos la vida como concepto debemos atender al anlisis del movimiento, al igual que Herclito con su
concepcin de la vida como abismo creador de diferencias, que, asociado a la
imagen del fluir de un ro, deviene en fundamento. Podramos llevar a cabo
una genealoga del concepto de vida en la que, siguiendo a Herclito, continusemos con Platn y el principio de la larga marcha de la hipostatizacin
de la propia vida, tal como comenta Lpez Petit:
De Platn, en referencia al concepto de vida, podramos decir que su doctrina del alma se
halla lejos del espiritualismo inconsciente que a veces se le atribuye, ya que su doctrina,
en realidad, constituye ms bien una teora de la vida, en tanto que sta se manifiesta
por el movimiento. A continuacin, con Aristteles, la vida (que obtiene primaca del
acto sobre la potencia) ordena y empuja lo no vivo hacia lo vivo, lo imperfecto hacia lo
perfecto, mientras que ella misma est al final y es, a la vez, el propio movimiento. As
podramos continuar con otros filsofos, desde Plotino, quien representa al mundo como
unidad viviente animada, San Agustn, con su nihilizacin de la vida presentada como
m vida, Spinoza y Leibniz, para quienes somos una vida que se abre y se cierra en su
plena irreductibilidad, Hegel y la aprensin lgica de la vida, las filosofas de la vida con
Scheler o Schopenhauer, o la pregunta por el sentido de la vida; pasando por Nietzsche y
la aprehensin artstica de la vida, Kierkegaard y la hipostatizacin desfundamentada de
la vida, y Heidegger y la interrupcin del ser sobre la genealoga de la vida; hasta llegar a
la posterior fase del retorno de la vida, que va desde el discurso humanista de la biotica
al biopoder de Foucault, Negri, Agamben y Haraway, o la vida inmanente de Deleuze,
con su filosofa que persigue construir una teora de la multiplicidad inmanente, una
ontologa del ser unvoco o de la vida cuyos efectos sean los de la liberacin, es decir,
liberar a la vida de lo que la encarcela.
Breve resumen extrado a partir de la obra: S. Lpez-Petit (2003). El infinito y la nada: el
querer vivir como desafo. Barcelona: Edicions Bellatera.
En definitiva, debemos entender que hablar sobre la vida es hablar sobre las
distintas narraciones por las que se ha ido definiendo la vida, dado que sta
slo puede ser aprehendida en y desde una narracin que nos dice lo que
caracteriza a la propia vida: de este modo, la narracin es la que otorga el
sentido, la que funda una inteligibilidad, mientras abre un escenario desde el
que se desarrolla la propia tarea de pensar y organizar la vida. Por todo ello:
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"es necesario tener presente en todo momento que la vida, como la naturaleza, no es una
entidad enteramente independiente del hacer y el pensar humanos: ms bien debemos
tener en cuenta que cada contexto sociohistrico tiene su propia forma de concebir y
encararse con la propia vida. As, al confrontarnos con la ingeniera gentica, necesitamos poner de manifiesto la especfica particularidad de una vida biotecnologizada, y, en
consecuencia, ser conscientes de que la vida ha sufrido un largo recorrido hasta verse
reducida a un discurso en el que queda genetizada, reducida a los dictmenes del gen en
el contexto de las biotecnologas y la ingeniera gentica".
I. Mendiola (2006). El jardn biotecnolgico: Tecnociencia, transgnicos y biopoltica. (pg.
79). Madrid: Libros de la catarata.
Cromosoma
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