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Fsica

Fundamentos
Cinemticos:
Clase 1:Escalares
y vectores

Objetivos de la clase

Distinguir magnitudes fsicas


escalares y vectoriales.

Comprender las propiedades


elementales de los vectores.
Aplicar la suma vectorial para
resolver clculos simples.

Magnitudes escalares y vectoriales


Una magnitud escalar
solo tiene un nmero
real positivo o negativo
(cantidad) y una unidad
de medida.
Ejemplos:

Temperatura
Volumen
Masa
Intervalos de tiempo
Rapidez
Distancia

Una magnitud
vectorial tiene un
nmero positivo o
mdulo(cantidad),
direccin, sentido y
punto de aplicacin.

Ejemplos:

Fuerza
Velocidad
Desplazamiento
Aceleracin

Representacin de una magnitud


vectorial o, simplemente, vector

a
X

Vector a:
Sistema de referencia
cartesiano.

Tamao del vector a:

a Aa
a a A

Magnitudes escalares y
vectoriales

EL SENTIDO Y LA DIRECCIN DE
UN VECTOR
Cul es el sentido y direccin de los
vectores a y c ?
Sa: X+,Y+
Da:50R-H
Sc:X-,Y+
Dc:120R-H

EL SENTIDO Y LA DIRECCIN DE
UN VECTOR
Cul es el mdulo, sentido y direccin
del siguiente vector?
4u
=30
Mdulo= 4u
Sentido= X+, Y+
Direccin= 30 R-H.

lgebra de vectores
(representacin geomtrica)
a

b
g

Los vectores se representan a travs de flechas, indicando


en ellas un sentido, un mdulo y una direccin.
Por lo tanto, dos vectores son iguales, s y slo s, tienen el
mismo mdulo, la misma direccin y el mismo sentido.
Cules de los vectores anteriores son iguales entre s?

Suma de vectores en una dimensin (1-D)


a

a 4u
b 3u

4u

3u

Cmo sumo los vectores mostrados, es


decir cmo obtengo a b ?

Suma de vectores en una dimensin (1-D)


a

a 4u
b 3u

4u

a b

3u

Suma de vectores en una dimensin (1-D)


a

a 4u
b 3u

4u

3u

a b
a

a b c

c 7u

El sentido del vector c es hacia la derecha (x+)


La direccin del vector c es 0 con respecto a la horizontal

Resta de vectores en una dimensin (1-D)


a

a 4u
b 3u

4u

a b a b

3u

Resta de vectores en una dimensin (1-D)


a

a 4u

b 3u
4u

3u

a b a b
a

a b d

b
d 1u

El sentido del vector d es hacia la derecha (x+)


La direccin del vector d es 0 con respecto a la horizontal

Procedimiento para sumar vectores


grficamente
1.

2.

3.

Traslade el primer vector en el plano a un


lugar solitario, sin perder su mdulo ni su
sentido ni su direccin.
Traslade el vector que quiere sumar,
ubicando su origen en el final del primero,
manteniendo su direccin y sentido.
El vector resultante, o suma, se ubica desde
el origen del primer vector hasta el final del
segundo vector o ltimo (en caso de haber
ms vectores).

Vectores en dos
dimensiones (2D)
Ya sabemos sumar vectores en 1D,
cmo podemos sumar vectores en
2D, donde la suma podra generar
tringulos, rectngulos y otras figuras?

Ayuda matemtica para 2D: relacin


entre lados y ngulo, en un tringulo
rectngulo.
Funciones trigonomtricas:

a
sin
c sin a
c
b
cos
c cos b
c
a
tan
b tan a
b

Nota: Para encontrar el ngulo , dado el valor de la funcin,


utilizaremos la funcin inversa en la calculadora cientfica,
extremo superior izquierdo (tecla Shift o 2da Funcin).

Suma de vectores en dos dimensiones (2-D)


p

p 3u
4u

q 4u

3u

pq
S: X+, Y+
M: 5u
D: ?

p q r
2

pq r

3 4 r
2

(32 4 2 ) r
r 5u

Suma de vectores:
mtodo grfico, del paralelgramo

<click sobre la imagen>

Es lo mismo

A B

que

B A?

Composicin de vectores en el
plano cartesiano

Si tenemos un vector en el eje X,


de 4 unidades y otro de 5
unidades en el eje Y, cmo se
suman y cul es el resultado?
1.

2.

aY

a
3.

aX

4.

Trasldelos y smelos,
grficamente.
Luego, para obtener el mdulo
del vector resultante, acuda a
Pitgoras.
Para obtener la direccin, use
una funcin trigonomtrica
adecuada, tangente.
El sentido se puede apreciar
en el dibujo.

Composicin de vectores en el
plano cartesiano

Aplicando el teorema de
Pitgoras se obtiene el mdulo
del vector a:

a aX2 aY2 42 52 41u

aX

aY
X

Se obtiene la direccin del


vector a a partir de las
relaciones trigonomtricas en
el tringulo rectngulo
formado por los vectores
originales y el resultante:

Composicin de vectores en el
plano cartesiano

aX

aY

Por lo tanto, el vector a


tiene:

Mdulo =

Sentido: X+, Y+

41u

Direccin: 51,3 respecto a


la horizontal.

Descomposicin de un vector
Y

Cmo calcular las componentes


de un vector?

En este caso, el procedimiento es


inverso al anterior.

30

bX

bY
X

Es decir, dado el mdulo del


vector, su direccin respecto al
eje X y su sentido, basta con
aplicar las relaciones
trigonomtricas para obtener sus
componentes cartesianas.

bX 6u cos 30 5, 2u
bY 6u sin 30 3u

Descomposicin de un vector

bY

30

bX

De esta manera el vector que


estaba fuera de los ejes ahora
tiene sus sumandos, como
representantes, en cada eje
del sistema de coordenadas.
A este procedimiento se llama
descomponer un vector.

Componentes de un vector

<click sobre la imagen>

Ejercicio

Obtenga grficamente el
vector resultante en las
siguientes sumas. Indique
su mdulo, direccin
(ngulo respecto a la
horizontal) y sentido.

a
d

c d
b d
a b c

Ejercicio

Obtenga grficamente el
vector resultante en las
siguientes sumas. Indique
su mdulo, direccin
(ngulo respecto a la
horizontal) y sentido.

c d
b d
a b c

c

c d

Ejercicio

Obtenga grficamente el
vector resultante en las
siguientes sumas. Indique
su mdulo, direccin
(ngulo respecto a la
horizontal) y sentido.

a
d

c d
b d
a b c

Ejercicio

Obtenga grficamente el
vector resultante en las
siguientes sumas. Indique
su mdulo, direccin
(ngulo respecto a la
horizontal) y sentido.

a
d

c d
b d
a b c

Ejercicio

Obtenga grficamente el
vector resultante en las
siguientes sumas. Indique
su mdulo, direccin
(ngulo respecto a la
horizontal) y sentido.

c d
b d
a b c

b d

Ejercicio

Obtenga grficamente el
vector resultante en las
siguientes sumas. Indique
su mdulo, direccin
(ngulo respecto a la
horizontal) y sentido.

a
d

c d
b d
a b c

Ejercicio

Obtenga grficamente el
vector resultante en las
siguientes sumas. Indique
su mdulo, direccin
(ngulo respecto a la
horizontal) y sentido.

c d
b d
a b c

c
b

Producto entre vectores

a. Producto punto entre vectores


Recordemos la tcnica de descomposicin de un vector

a. Producto punto entre vectores, A y B

AY A sen

AX A cos

DEFINICIN: Es la
multiplicacin entre el
valor de la proyeccin
de un vector, A, sobre
otro vector, B, y el
valor de este ltimo.
El resultado es un
escalar y se expresa
as:

Ejemplo: encuentra el resultado del producto


punto entre los siguientes dos vectores.
p

3u

4u
30

b. Producto cruz entre vectores


Recordemos perpendicularidad de un vector

Producto cruz

DEFINICIN: Es la multiplicacin entre la


componente perpendicular de un vector, A,
en relacin a la direccin de otro vector, B, y
el valor o mdulo
AY A de
seneste ltimo.
El resultado es un tercer vector, cuya
direccin es perpendicular al plano que
AX A cos
vectores A y B.
forman
los
El mdulo del vector C viene dado por:

Producto cruz
El sentido y direccin del vector resultante C

Producto cruz

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