"FASES DE UN PROYECTO: 1. Regocijo 2. Desencanto 3. Bsqueda del culpable 4. Castigo del inocente 5. Elogio del que no se involucr".
Annimo
OBJETIVOS GENERALES Y OBJETIVOS ESPECFICOS
Conocer las caractersticas de un problema abierto.
Aprender a usar el mtodo de diseo en ingeniera. Comprender la importancia de las actitudes en la solucin de problemas en ingeniera.
Describir cada uno de los pasos del mtodo de diseo en
ingeniera. Identificar las habilidades necesarias para cada uno de los pasos. Identificar las actitudes requeridas para avanzar efectivamente en la solucin de un problema.
INTRODUCCIN
La funcin ms importante que desarrolla un ingeniero en su actividad
profesional es disear. Disear es la esencia de la ingeniera, su razn de ser. Las dems funciones se derivan de esta principal. Con el diseo se busca y halla la mejor solucin a un problema planteado. En general, los problemas que se le presentan a los ingenieros tienen una caracterstica en comn: son abiertos. Esto quiere decir. que admiten mltiples soluciones; a una de ellas se considera la mejor. Por mejor se entiende la que satisface simultneamente una serie de restricciones (tiempo, costo, calidad, entre otros) en cierto modo opuestas, y optimiza un conjunto de criterios de seleccin. Sin embargo, no todos los problemas que resuelve el ingeniero son abiertos; muchos de ellos solamente tienen una nica solucin que se obtiene, generalmente, a travs de mtodos matemticos. Con frecuencia, durante el proceso de diseo de la solucin a un problema abierto debe resolverse una serie de subproblemas especficos, muchos de los cuales se consideran cerrados: solamente admiten una solucin
LA TECNOLOGA DEL COMPUTADOR HA HECHO QUE EL
DISEO, ESENCIA DE LA INGENIERA, SEA HOY UNA TAREA MUCHO MS FCIL Y EXACTA.
EJEMPLO 1
Un ingeniero electrnico ha sido contratado por la firma AutoSeguro para
disear un sistema total de alarma contra robo de autos. Dado que conoce muy poco sobre sistemas de alarma, empieza consultando varias revistas de automviles, pginas de internet que tratan el tema, visitas a diversas firmas que trabajan sobre temas similares, entre otros. Una vez que ha reunido suficiente informacin la organiza para darse cuenta del problema que debe resolver.
El sistema debe incluir (vase figura 3.1):
Un mdulo electrnico controlado por un microprocesador. Este mdulo se
encarga del control de todas las funciones del sistema de alarma. Un mdulo de visualizacin que permite observar el estado del sistema. Un conjunto de sensores localizados a lo largo de todo el automvil que obtendr informacin de posibles intentos de robo del vehculo. Un conjunto de actuadores (relays, cerrojos, y otros) que abrirn/cerrarn las puertas, encendern las luces, o harn sonar la alarma. Una llave electrnica que permite activar/desactivar el sistema remotamente.
FIGURA 3.1 AUTOMVIL CON SISTEMA DE ALARMA
Como puede observarse, el diseo de un sistema de alarma tal
como se plantea admite mltiples soluciones, dependiendo de las combinaciones de los elementos enumerados. Pueden desarrollarse distintas versiones de alarmas, cada una de ellas con diferentes configuraciones: ms o menos funciones. panel visualizador ms o menos sofisticado, diferentes acciones para sealar el intento de robo Es un problema de diseo abierto, es un tpico caso de diseo en ingeniera.
A su vez, dentro del diseo general aparecern problemas
concretos como el diseo del circuito accionador de los seguros de las puertas, o el oscilador de potencia que impulsar la sirena. En estos dos casos, el problema es concreto: hay que encontrar los valores de los elementos de los circuitos electrnicos correspondientes y esto se hace a travs de clculos especficos. Se trata de problemas de diseo cerrados.
EL PROCESO DE DISEO EN INGENIERA
Se han desarrollado diversas metodologas para llevar a
cabo el proceso de diseo de la solucin a los problemas abiertos que debe enfrentar el ingeniero; unas, adaptadas a situaciones especficas, otras de carcter ms general. La metodologa que se detalla a continuacin contiene una serie de pasos que pueden aplicarse a la mayora de los problemas referenciados arriba. Se han omitido algunos pasos no pertinentes al entorno en el que se desarrolla este texto. En otras palabras, en este texto introductorio al diseo en ingeniera no se han incluido los pasos que tienen que ver expresamente con la manufactura o produccin del objeto del diseo.
LAS ACTIVIDADES QUE SE DEBEN CUBRIR SON LAS
SIGUIENTES:
Definicin del problema que se va a resolver.
Establecimiento de los criterios para escoger la mejor solucin, as como las restricciones o limitaciones que se deben cumplir. Bsqueda de informacin pertinente. Generacin de la mayor cantidad de soluciones posibles. Anlisis y descarte de las soluciones que no son viables. Seleccin de la mejor solucin entre las que quedaron. Especificaciones de la solucin escogida para su produccin o manufactura. Comunicacin escrita sobre la solucin es cogida.
Algunas de estas actividades se desarrollan
cronolgicamente en el orden en que se han presentado; otras, en cambio, se ejecutan a lo largo de todo el proceso. Por ejemplo, la bsqueda de informacin se lleva a cabo desde el comienzo del proceso y se convierte en una actividad recurrente. Por otro lado, el proceso de diseo es iterativo, es decir; con toda seguridad deber regresarse a alguno de los pasos anteriores para efectuar algn tipo de modificacin, como consecuencia de los resultados obtenidos en un paso ms avanzado del proceso. Por ejemplo, si inicialmente se coloc una restriccin que ms adelante se considera inalcanzable, ser necesario regresar al paso 2 y corregir la restriccin del caso; a continuacin se siguen los pasos y se examinan las implicaciones que la correccin efectuada origin.
A CONTINUACIN SE ANALIZA CADA UNO DE LOS PASOS DEL PROCESO DE
DISEO EN INGENIERA Y SE DETERMINA PARA CADA UNO DE ELLOS LOS CONOCIMIENTOS GENERALES, LAS CAPACIDADES Y HABILIDADES, AS COMO LAS ACTITUDES QUE ESTN NTIMAMENTE RELACIONADAS CON LOS MISMOS MISMOS.. (VASE FIGURA 3.6).