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Qu es el sistema PEGI?
El sistema de clasificacin por edades PEGI protege a los menores de los juegos no
adecuados para un grupo de edad especfico. TENGA EN CUENTA que no se trata
de una gua de la dificultad del juego. Consta de dos partes y permite a los padres
y a aquellos que adquieren juegos para nios realizar la eleccin apropiada en funcin
de la edad del jugador. La primera parte es una clasificacin por edades:
La segunda muestra los iconos indicando el tipo de contenido del juego. Dependiendo
del juego, puede haber un nmero diferente de iconos. La clasificacin por edades
refleja la intensidad del contenido del juego. Estos iconos son:
VIOLENCIA
LENGUAJE
SOEZ
MIEDO
SEXO
DROGAS
DISCRIMINACIN
JUEGO
DE AZAR
NDICE
Introduccin a Fallout 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Controles del juego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Men Principal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Pantalla de juego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Iconos de la brjula y de activacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
El PipBoy 3000. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Men Estadsticas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Men Objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Datos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
S.P.E.C.I.A.L.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Habilidades. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Extras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
PE y acenso de nivel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Combate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Otras situaciones de combate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
V.A.T.S. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Ayuda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Invisibilidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Uso de la ganza. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Cmo asaltar terminales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Crimen y castigo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Dilogo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Trueque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Contenedores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Opciones y preferencias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Games for Windows LIVE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
INSTALACIN E INICIO
Inserta el disco de juego de Fallout 3 y ejecuta el archivo setup.exe si ste no se inicia de forma
automtica. Sigue las instrucciones en pantalla para instalar el juego. Una vez finalizada la instalacin,
inicia Fallout 3 desde el men Inicio o haz doble clic en el icono del Escritorio.
RESTRINGIDO
Introduccin a Fallout 3
Guerra nuclear. Solo el nombre evoca imgenes de nubes en forma de hongos, mscaras anti-gas
y nios enloquecidos que corren a agazaparse bajo sus pupitres. Pero es el "da despus" de un
conflicto as lo que realmente nos cautiva, en gran parte porque no tenemos una realidad con la que
contrastarlo. La humanidad ha sido testigo de los horrores de la bomba atmica, pero afortunadamente
hemos evitado que el planeta entero saltase por los aires. Por ahora, al menos.
Es aqu cuando t entras en escena. Fallout 3 se desarrolla doscientos aos despus, en el ao 2277,
en un Washington D.C. post-apocalptico y el espacio que lo rodea. "Yermo Capital", como se conoce
ahora a la ciudad, es un paisaje de pesadilla habitado por bandas de raiders ambulantes, esperpnticos
supermutantes, necrfagos en descomposicin y robots militares estropeados. Por suerte, llevas
diecinueve aos viviendo bajo tierra, en la seguridad de un complejo oficial de Vault-Tec conocido como
Refugio 101. Todo va a las mil maravillas hasta que tu padre -la nica constante en tu vida-, decide
abandonar el refugio de forma inesperada, obligndote a ir a tras l. Adis a la seguridad.
Pero no todo son malas noticias. Desde el momento en que se abre el enorme portn del refugio y eres
arrojado a la punzante luz del sol de Yermo Capital, eres libre para forjar tu destino. Sigue a tu papato
u olvdate siquiera de que existe. Dirgete hacia el montn de chatarra que llaman Megatn y conoce a
sus eclcticos habitantes, o dispara primero y presntate despus.
Recuerda, esta es la clave de Fallout 3: es tu juego, as que haz lo que te plazca. No hay una forma
"correcta" de jugar. Prueba las habilidades y extras que encontrars en este manual; trata de usar el
V.A.T.S., el novedoso sistema de combate; pero, sobre todo, recuerda que cada desafo que te propone
el juego se puede resolver de varias maneras, con distinto resultado. Son muchos los caminos que te
conducirn al xito y, s, el juego tiene un "final". Pero ese final depende de ti y del personaje al
que interpretes.
Desde Bethesda Game Studios, esperamos que te diviertas tanto aventurndote por nuestro mundo
como nosotros hemos disfrutado crendolo. Ha sido un honor mantener vivo el universo Fallout. Ya era
hora de que volvieses a experimentar esta maravilla una vez ms, o por primera vez, segn el caso.
Ah, una cosa ms: cuando por fin te renas con tu pap, s bueno. O no...
- El equipo de Fallout 3
RESTRINGIDO
RESTRINGIDO
Fallout 3 presenta una realidad mucho ms desalentadora. Imagina si despus de la Segunda Guerra
Mundial el curso del mundo se hubiese bifurcado: nuestro mundo sigui un camino y el universo
Fallout, otro. En esa realidad paralela, la tecnologa progres a una velocidad mucho mayor, mientras
la sociedad estadounidense quedaba atrapada en las normas culturales de los aos cincuenta. Un
"maana" idlico lleno de criados robticos, cabezas cardadas y vehculos impulsados por fusin.
Entonces, en el ao 2077, en el clmax de un largo conflicto con China, todo se fue al traste al estallar
una guerra nuclear que hizo temblar el planeta.
F5
F9
LIVE Guide
Apuntar/Bloquear Esperar
Tabulador
Mantener pulsado
Pausa para examinar
Saltar
Abrir y cerrar el PipBoy 3000
Correr siempre
Rfaga izda.
Atrs
Correr
Coger
V.A.T.S.
Mays izda
Ctrl izda
Alt
izda
Bloq Mays
Barra espaciadora
Activar
Avanzar
Sigilo
Apuntar/Bloquear
Saltar
Recargar
Mirar/Girar
Pulsar para coger y soltar objetos
Atacar
Apuntar/
Bloquear
RESTRINGIDO
Seleccionar objetivo
Haz clic para cambiar entre
vista en 1 y 3 persona.
Mueve la rueda para acercar y
alejar la vista en 3 persona.
RESTRINGIDO
Men Principal
Pantalla de juego
Indicador de
radiacin
Indicador de PE
Puntos de
accin
Puntos de vida
Brjula
CONTINUAR
NUEVA
Brjula
Condiciones
del arma
Municin
Indicador de salud
del enemigo
La brjula seala en qu direccin vas e indica tambin los enemigos, puntos cercanos y localizadores
de misin. Ms informacin en la pg. 8.
Puntos de accin (PA)
TRIPULACIN
Municin
La municin de que dispones para el arma equipada. El primer nmero indica el nmero de cartuchos,
el segundo el nmero de cargadores.
Descargas
Indicador de radiacin
RESTRINGIDO
El PipBoy 3000
INDICADOR DE RADIACIN
Tringulo transparente
MENS
Objetivo de la misin
Si has colocado en el mapa tu propio marcador, ste aparecer sealado con una
flecha transparente.
Marcadores de aliados/enemigos
Las personas y criaturas que percibes aparecen sealadas en la brjula con unas barras verticales.
Las verdes corresponden a personas o criaturas amigas, mientras que las rojas sealan a las
enemigas. Segn tu nivel de percepcin, podrs "detectarlas" o no.
MIRA
La mira cambiar cada vez que puedas interactuar con un objeto. Pulsa E para interactuar con el
objeto resaltado. Si el texto o icono estn en rojo, significa que si continas, cometers un delito.
RESTRINGIDO
del PipBoy.
Flecha arriba/abajo,
Rueda del ratn,
o clic y arrastrar barra deslizante
Indicador de radiacin
En la parte superior izquierda del PipBoy hay un indicador de radiacin personal que indica el nivel de
Rads actual por contaminacin.
Fichas
RESTRINGIDO
Si tienes una misin activa, los objetivos de la misma aparecern sealados en la brjula con una
flecha coloreada. El icono parpadear cada vez ms deprisa a medida que te acerques
al objetivo.
Men Estadsticas
EFE
Muestra los efectos positivos y negativos que experimenta tu personaje. Pueden ser fruto de la
radiacin, de la ropa que lleves, las sustancias que ingieras, etc.
S.P.E.C.I.A.L.
Son tus siete atributos primarios. En la pgina 16 encontrars una descripcin detallada de cada uno.
El smbolo (-) a la derecha del atributo, significa que est sufriendo un efecto negativo, mientras que
el (+) indica que disfruta de una mejora. Consulta el apartado EFE del men Estado para obtener
ms datos.
HABILIDADES
Se trata de las habilidades S.P.E.C.I.A.L. que puedes elegir cada vez que pasas de nivel. Consulta las
pginas 20-28 para obtener ms informacin.
El men Estadsticas se divide en cinco secciones: Estado, S.P.E.C.I.A.L., Habilidades, Extras, General.
En la parte superior de la pantalla Estadsticas aparece siempre la siguiente informacin: nivel del
personaje, puntos de vida (PV) actuales y mximos, puntos de accin (PA) actuales y mximos,
puntos de experiencia (PE) actuales y la cantidad de PE necesarios para pasar de nivel.
GENERAL
Enumera los logros conseguidos durante el juego, as como tu actual karma (bueno, malo, neutral) y
tu rango dentro de tu estado (por ejemplo, Segadora).
11
MEN ESTADO
Este men recoge informacin bsica sobre la salud de tu personaje. Utiliza las flechas arriba y
G SMR P R E VT B-0 0 3 -1 0 1
RAD
Muestra el actual nivel de resistencia a la radiacin y el nivel de contaminacin en forma de Rads. Si
tienes RadAway en el inventario, pulsa A para eliminar la radiacin de tu cuerpo. Si tienes Rad-X,
pulsa X para aumentar la resistencia a la radiacin del personaje durante cierto tiempo.
Puedes contaminarte bien exponindote directamente a la radiacin o ingiriendo agua o comida
infectadas. Si el nivel de radiacin es bajo, no pasa nada, pero a medida que acumules radiacin,
acabars sufriendo los efectos (muerte incluida en ltima instancia).
Efectos del envenenamiento por radiacin:
200 rads: -1 RE
800 rads: -3 RE, -2 AG, -2 FU
400 rads: -2 RE, -1 AG
1000 rads: Muerte!
600 rads: -3 RE, -2 AG, -1 FU
RESTRINGIDO
CON
Muestra el estado de cada parte del cuerpo del personaje en forma de barra. Cuanto ms corta sea
la barra, ms daada est esa parte del cuerpo. Si la barra desaparece, se considera que el miembro
est mutilado y se representa con una lnea de puntos. Si tienes estimulantes en el inventario, pulsa S
para restablecer tu salud en general y el estado de cada parte del cuerpo. Resalta la parte del cuerpo
a la que deseas aplicar el estimulante para restablecerla directamente.
Figura .1
Desde el momento en que abandones el refugio, notars una penetrante e intensa luz. Como
le sucede a las criaturas de la noche, tus ojos no estn acostumbrados al sol. Asegrate de
proteger tus retinas con gafas de cristales tintados.
RESTRINGIDO
Men Objetos
El men Objetos se compone de cinco apartados: Armas, Ropa, Ayuda, Var. y Municin.
ARMAS
Muestra todos los objetos que puedes llevar como ropa, armaduras y accesorios (sombreros,
por ejemplo).
AYUDA
En este apartado se muestran todos los objetos que puedes consumir para cambiar el estado del
personaje, desde estimulantes y drogas a libros y revistas.
Una lista de artculos varios, como llaves, horquillas y dems objetos.
MUNICIN
Una lista de la municin que se puede usar para las armas del juego.
Controles del men
RESTRINGIDO
2.
G S M R P R E V TB- 003- 101
VAR.
1.
Rayos nocivos
3.
Figura 2.1
Figura 2.2
* Recuerda que esta solucin no es ideal para proteger los ojos ni puede disipar la amenaza de quedarte ciego.
RESTRINGIDO
Figura 2.3
13
del 1-8
Datos
MISIONES
MAPA LOCAL
MAPAMUNDI
Usa la rueda del ratn para acercar y alejar el mapa. Para desplazarte, haz clic con el botn
primario. Haz clic con el botn secundario para colocar un marcador en el mapa local o el
mapamundi. Si la misin activa contiene objetivos, stos aparecern sealados en ambos mapas.
RESTRINGIDO
Nota: no todas las misiones indican los objetivos; en algunas misiones debers descubrir por tu cuenta
la ubicacin del objetivo.
NOTAS
C ontiene todas las notas sobre las misiones u otros temas que
encuentres en el juego, tanto escritas como de audio. Las notas
que todava no hayas consultado aparecen con texto normal,
mientras que las consultadas aparecen ensombrecidas. Haz
clic con el botn primario para escuchar una nota de
audio (el sonido seguir oyndose incluso si cierras el men
del PipBoy). Haz clic con el botn primario para cambiar
entre Todas las notas y solo las Notas de la
misin activa.
RADIO
RESTRINGIDO
15
En la parte superior del men Datos aparece siempre la ubicacin, fecha y horas actuales. El men se
divide en cinco apartados: Mapa local, Mapamundi, Misiones, Notas y Radio.
S.P.E.C.I.A.L.
G SM R P R E V T B - 003- 101
INTEGRACIN
FUERZA
La fuerza es una medida de tu podero fsico bruto. Afecta a tu capacidad de cargar y
determina la efectividad de los ataques cuerpo a cuerpo.
PERCEPCIN
Una alta Percepcin otorga un bonus a las habilidades Explosivos, Ganza y Armas de
energa, y determina el momento en el que aparece la seal roja de la brjula (lo que
indica amenazas).
Figura 3.1
CARISMA
Tener mucho carisma te pone en buena disposicin con la gente, y proporciona bonus para
las habilidades Trueque y Conversacin.
G SM R P R E V T B - 003- 101
17
RESISTENCIA
La resistencia es una medida de tu preparacin fsica general. Una resistencia elevada
otorga bonus para Salud, resistencias al medio ambiente y las habilidades Armas grandes
y Desarmado.
HACIENDO AMIGOS
Tendrs que aprender a apreciar a tus vecinos
AGILIDAD
La agilidad afecta a tus habilidades Armas pequeas y Sigilo, y al nmero de puntos de
accin disponibles para V.A.T.S.
SUERTE
Al aumentar tu suerte, aumentarn ligeramente todas tus habilidades. Una suerte alta
mejora tambin tu Suerte con todas las armas.
RESTRINGIDO
INTELIGENCIA
La inteligencia afecta a las habilidades Ciencia, Reparacin y Medicina. Cuanto ms alta sea
tu inteligencia, ms puntos de habilidad podrs distribuir cuando asciendas de nivel.
Figura 4.1
RESTRINGIDO
Habilidades
Trueque
La habilidad de trueque afecta a los precios de los objetos que compres y vendas. En
general, cuanto ms alta sea la habilidad Trueque, menos pagars por los objetos.
Habilidad S.P.E.C.I.A.L. relacionada: Carisma
Armas grandes
La habilidad Armas grandes determina tu efectividad con todas las armas descomunales,
como el Gordo, el lanzamisiles, el lanzallamas, la ametralladora y la ametralladora lser.
Habilidad S.P.E.C.I.A.L. relacionada: Resistencia
Armas de energa
La habilidad Armas de energa determina tu efectividad con armas como la pistola lser, el
rifle lser, el rifle de plasma y la pistola de plasma.
Habilidad S.P.E.C.I.A.L. relacionada: Percepcin
Explosivos
La habilidad Explosivos determina la potencia de las minas colocadas, la complejidad para
desactivar minas hostiles y la efectividad de las granadas lanzadas.
Habilidad S.P.E.C.I.A.L. relacionada: Percepcin
Ganza
La habilidad Ganza se usa para abrir puertas bloqueadas y contenedores.
Habilidad S.P.E.C.I.A.L. relacionada: Percepcin
Medicina
La habilidad Medicina determina la cantidad de puntos de vida que recuperars al usar un
estimulante y la efectividad del Rad-X y el RadAway.
Habilidad S.P.E.C.I.A.L. relacionada: Inteligencia
RESTRINGIDO
RESTRINGIDO
19
Extras
Nivel 4
Nivel 2
Corazn de nio
Comprensin
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Inteligencia 4
Con el extra Comprensin ganas un punto adicional cada vez que leas un libro
de habilidades.
Educado
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Inteligencia 4
Con el extra Educado, ganas tres puntos de habilidad cada vez que pasas de
nivel. Lo mejor es conseguirlo pronto para obtener el mximo beneficio.
Entomlogo
Entrenamiento intensivo
Puo de Hierro
Aprendizaje rpido
Disponible a partir del rango: 3
Habilidad necesaria: Inteligencia 4
Con el extra Aprendizaje rpido, ganas un 10% adicional en el total de puntos
de experiencia cada vez que consigas uno.
Bribn
Disponible a partir del rango: 3
Habilidad necesaria: Carisma 4
Coge el extra Bribn, y podrs usar tus encantos para influir en la gente. Cada
rango eleva en un 5% tus habilidades de conversacin y trueque.
Ladrn
Disponible a partir del rango: 3
Habilidad necesaria: Agilidad 4, Percepcin 4
Con cada rango del extra Ladrn, ganas un bonus inmediato de 5 puntos para
las habilidades de Sigilo y Ganza.
RESTRINGIDO
RESTRINGIDO
21
Nivel 6
Nivel 8
Comando
Masacre
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: ninguna
Con el extra Masacre, cada personaje o criatura a la que mates a menudo
explotar convirtindose en un amasijo rojo destripado y con los ojos colgando.
Genial! Ah, y producirs un 5% ms de daos con todas las armas.
Mediacin imparcial
Demoledor experto
Disponible a partir del rango: 3
Habilidad necesaria: Explosivos 50%
Con cada rango de este extra, todas tus armas explosivas producen un 20% ms
de daos.
Resistencia a la radiacin
Afortunado
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Suerte 5
Con el extra Afortunado, encontrars bastantes ms chapas de Nuka Cola en
los contenedores.
El tamao importa
Barriga de plomo
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Resistencia 5
Con cada rango del extra Barriga de plomo la radiacin te afecta un 50% menos
cada vez que bebes agua de una fuente con radiacin.
Mulo
Dureza
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Resistencia 5
Con el extra Dureza aumentas en un 10% Daar resistencia, hasta un mximo
del 85%.
RESTRINGIDO
RESTRINGIDO
23
Gorrn
Gngster
Nivel 10
Nivel 12
Canbal
Amigo animal
Disponible a partir del rango: 2
Habilidad necesaria: Carisma 6
Con el primer rango de este extra, los animales no te atacarn. Con el segundo,
te ayudarn en combate, pero nunca contra otro animal. Este extra afecta al
perro, Yao Guay, ratas topo y brahmanes.
Metabolismo rpido
Refinamiento
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: ninguna
Con el extra Refinamiento, tendrs ms probabilidades de lograr un golpe crtico
sobre un rival en combate, equivalente a 5 puntos extra de Suerte.
Vitalidad
Aqu y ahora
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: ninguna
El extra Aqu y ahora garantiza inmediatamente un nivel de experiencia
adicional, completado con todas las ventajas que implica.
Experto en robtica
Forastero Misterioso
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Suerte 6
Has conseguido tu propio ngel guardin personal... armado con un Magnum
del 44 totalmente cargado. Con este extra, el Forastero Misterioso aparecer
ocasionalmente en el modo V.A.T.S. para echar una mano, con eficiencia letal.
Carrera silenciosa
Rabia de los sabihondos
Disponible a partir del rango: 1
Habilidades necesarias: Inteligencia 5, Ciencia 50%
Ya te han ninguneado bastante! Con el extra Rabia de los sabihondos, aumentas
tu fuerza en 10 y tu resistencia a los daos en un 50% cada vez que tu salud baje
hasta el 20% o ms.
Noctmbulo
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: ninguna
Al ponerse el sol, un Noctmbulo gana 2, tanto en Inteligencia como en
Percepcin (hasta un mximo de 10). Este extra afecta directamente a tu reloj
interno, y permanece activo en interior y al aire libre.
RESTRINGIDO
Francotirador
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Percepcin 6, Agilidad 6
Con el extra Francotirador, tienes un 15% ms de probabilidades de acertar a un
rival en la cabeza en modo V.A.T.S.
RESTRINGIDO
25
Pirmano
Seor Arena
Nivel 16
Esqueleto de adamantio
Hombre de accin
Qumico
Asesino a sueldo
Cyborg
Destacar!
Autoritario
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: ninguna
Cuando tengas el extra Autoritario, cualquier personaje malo al que mates tendr
un dedo en el cadver. Este dedo se puede vender a una determinada persona
(cuya identidad se conoce al adquirir el extra) por chapas y karma positivo.
Paso ligero
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Agilidad 6, Percepcin 6
Con el extra Paso ligero, nunca hars explotar las minas enemigas.
Nivel 18
Fuego concentrado
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Armas pequeas 60%, Armas de energa 60%
Con Fuego concentrado, la precisin para alcanzar cualquier parte del cuerpo
en el modo V.A.T.S. aumenta ligeramente cada vez que aciertas a dar en una
parte concreta.
Genio informtico
Comerciante maestro
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Carisma 6, Trueque 60%
Cuando cojas el extra Comerciante maestro, se reducir el precio de cada objeto
que compres en un 25%.
RESTRINGIDO
RESTRINGIDO
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Nivel 14
PE y acenso de nivel
Infiltrado
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Percepcin 7, Ganza 70%
Si una cerradura se rompe, normalmente ya no puedes intentar abrirla de nuevo.
Con Infiltrado, ganas un intento ms, incluso si la cerradura se rompi al intentar
la opcin Forzar cerradura.
Mano paralizante
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Desarmado 70%
Con Mano paralizante, de vez en cuando propinars un golpe especial V.A.T.S.
con la mano que paralizar a tu rival durante 30 segundos. Recuerda que para
ejecutar la Mano paralizante has de estar totalmente desarmado.
Nivel 20
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: ninguna
Cuando escoges el extra Explorador, aparecen todos los puntos del mapa. As
que sal a explorar!
Nota: el nivel de las habilidades corresponde a su nivel natural y no incluye las bonificaciones que
hayas podido conseguir mediante objetos o drogas.
Festival aniquilador
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: ninguna
Si matas a todos tus objetivos en V.A.T.S., al salir se restauran todos tus
puntos de accin.
GSMR P RE VTB-0 0 3 -1 0 1
Energa solar
Disponible a partir del rango: 1
Habilidad necesaria: Resistencia 7
Con el extra Energa solar, ganas dos puntos adicionales para Fuerza cuando te
d la luz solar directamente, y regeneras la Salud perdida.
RESTRINGIDO
Ninja
Figura 5.1
RESTRINGIDO
29
Explorador
Combate
ARMADURA/ROPA
Todo el que se aventure en Yermo Capital debera molestarse en aprender a usar las armas y armaduras.
ARMAS
En Fallout 3 hay varios tipos de armas que se dividen en cinco categoras bsicas: armas a distancia,
armas de combate cuerpo a cuerpo, armas 'humanas', granadas y minas. La eficacia con las armas
depende de la habilidad del personaje, el estado del arma y la resistencia a los daos de tu adversario.
Cada pieza de armadura que te pongas contribuir a mejorar tu proteccin general o resistencia a los
daos. Cuanto mayor sea la Resistencia a los daos, ms protegido estars. La proteccin que ofrece
una pieza de armadura depende de la propia armadura y de si est en buen estado o no.
La resistencia a los daos es el porcentaje de daos recibidos que absorber la armadura. A medida
que se daa la armadura, su estado empeora y ofrece por tanto menor proteccin. La resistencia a los
daos indica la proteccin total que ofrece toda la armadura que llevas puesta (algunas piezas son
mejores que otras).
Algunas prendas ofrecen poca resistencia a los daos, pero por contra pueden potenciar otras
estadsticas o habilidades, como Carisma o Reparacin.
CMO REPARAR ARMAS Y ARTCULOS
El estado de un objeto determina su funcionamiento y su valor. Las armas en mal estado infligen menos
daos y se encasquillan con frecuencia. Las armaduras estropeadas ofrecen una menor resistencia a
los daos.
La precisin y los daos provocados en un combate dependen del nivel de habilidad dentro del tipo
de arma que emplees (por ejemplo Armas grandes o Armas de energa). El estado del arma tambin
afecta a los daos infligidos y a las probabilidades de que se encasquille al recargarla. Si reparas
un arma, puedes conseguir que inflija ms daos (consulta Cmo reparar armas y artculos ms
adelante) y que se encasquille menos. Si haces clic con el botn secundario, apuntars y
disparars con mayor precisin, pero te movers ms despacio.
Al atacar en modo siglo (pulsa la tecla Ctrl izda. para entrar y salir de este modo), el personaje se
mover despacio, pero podr conseguir una bonificacin de ataque sigiloso sobre cualquier objetivo que
no lo haya detectado. Para ms detalles, consulta el Modo sigilo en la pgina 35.
ATAQUES CUERPO A CUERPO Y SIN ARMAS
Puedes atacar al enemigo de cerca e incluso sin armas si est al alcance de tu personaje.
Clic botn primario: realiza un ataque cuerpo a cuerpo. Mantn pulsado para efectuar un ataque ms
potente que duplica los daos infligidos.
Clic botn secundario: bloquea. Si logras bloquear un ataque cuerpo a cuerpo bonificars la
resistencia a los daos.
RESTRINGIDO
Ciertos objetos explotarn si resultan bastante daados. Los extintores de incendios provocarn
explosiones relativamente pequeas, mientras que los coches antiguos causarn una nube en forma
de seta debido al material de fusin presente en los motores.
PRDIDA DEL CONOCIMIENTO
Si quedas expuesto a una potente explosin, puedes llegar a perder el conocimiento. En ese caso, el
juego pasar a la vista en
tercera persona. Pasados unos segundos, te levantars automticamente y volvers a la vista normal.
RENDICIN
Si empiezas una pelea que no puedes ganar, prueba a rendirte. Enfunda el arma (mantn pulsado
R), y si el contrario acepta la rendicin, dejar de atacarte. De lo contrario, tendrs que seguir
atacando o salir corriendo.
RESTRINGIDO
31
Al usar cualquier arma, apunta con la mira y haz clic con el botn primario para atacar. Al
emplear un arma automtica, si haces clic con el botn primario, disparars constantemente
tan deprisa como lo permita el arma. Cuando el cargador se agote, el personaje recargar el arma
automticamente, siempre que le quede municin. Para recargar, pulsa R.
Puedes reparar objetos con tu PipBoy seleccionando el objeto y eligiendo Reparacin (R). Para ello
necesitars objetos similares, que se descompondrn para usar las piezas como recambio.
V.A.T.S.
Mantn pulsada la tecla V para pausar el juego y rastrear la zona en busca de objetivos.
Para acercar un enemigo, simplemente seleccinalo y suelta la tecla V. A continuacin puedes
apuntar a una parte del cuerpo de ese enemigo.
Cuando uses un arma a distancia, el porcentaje junto a la parte del cuerpo indica la probabilidad de
acertarla con cada tiro. La barra pequea junto a la parte del cuerpo indica su salud; cuando la salud
se agota, significa que esa parte est mutilada y el enemigo sufrir las consecuencias (las piernas
mutiladas reducen la velocidad de movimientos y los ataques de arremetida; los brazos mutilados
afectan a la precisin, etc.).
Porcentaje (%)
Al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo o atacar desarmado, tendrs que acercarte al contrario para
alcanzarlo. El cuerpo a cuerpo y las granadas son combates que afectan al cuerpo entero y no se puede
apuntar a una parte concreta.
Cada ataque sobre una parte del cuerpo consume puntos de accin. Normalmente, cuanto ms
pequea sea el arma, menos puntos de accin se necesitan para cada disparo. Ten en cuenta que
no ests limitado a disparar a un solo objetivo. En cualquier momento puedes elegir otro y atacarlo
mientras te queden puntos de accin.
Puntos de
accin (PA)
Salud del enemigo
Los efectos de una lesin dependen de la parte lesionada. Estos efectos son los mismos para ti y para
tus enemigos.
Haz clic con el botn primario o las flechas izquierda o derecha para
cambiar a un nuevo objetivo.
Usa el ratn para resaltar partes del cuerpo concretas y haz clic con el botn primario.
Algunos enemigos tienen antenas o inhibidores de combate. Al quedar mutilados se vuelven locos y
atacan a todo lo que les rodea.
Porcentaje (%)
Probabilidades de que el ataque alcance a esa parte del cuerpo (ej. 95%).
Muestra el estado de cada parte del cuerpo del enemigo. Cuando la barra desaparece, significa que esa
parte est mutilada.
PA (puntos de accin)
Esta barra va mermando a medida que encadenas ataques. La parte que parpadea es la cantidad de
PA que necesitas para realizar un ataque. Si el nivel es bajo, mantn pulsado el botn primario
del ratn para ver cuntos PA te faltan para hacer otro ataque.
Salud del enemigo
Indica la salud de tu objetivo. La parte que parpadea indica el nivel de daos que sufrir si atacas con
xito. Segn a qu parte apuntes, los daos variarn.
RESTRINGIDO
Condicin
35%
EVALUACIN DE
LA SITUACIN
90%
23%
55%
55%
47%
Figura 6.1
RESTRINGIDO
33
Cuando hayas agotado todos tus puntos de accin y ests listo para dejar el V.A.T.S., pulsa E y vers
los resultados de tus decisiones tcticas repetidas a cmara lenta.
Invisibilidad
Al agacharte se activa el estado "invisible" (pulsa la tecla Ctrl izda.). [OCULTO] significa que nadie
te detecta. [PRECAUCIN] significa que alguien te busca. [PELIGRO] significa que te ha detectado
un enemigo.
El nivel de invisibilidad depende de muchos factores:
Habilidad sigilo: esta habilidad solo te ayuda si ests agachado. Cuanta ms habilidad
Sigilo, ms fcil es pasar sin ser detectado, robar un objeto o hurgar en un bolsillo.
Percepcin del enemigo: algunos enemigos son ms perceptivos que otros, y por tanto
podrn detectarte con mayor facilidad.
Lnea de visin: es menos probable que el enemigo te detecte
si no puede verte.
Nivel de luz: es ms difcil verte en zonas oscuras o
de noche, si ests al aire libre.
Movimiento: si no te mueves, es ms complicado
detectarte, pero si corres, resultar ms sencillo verte.
Peso de la ropa: si llevas prendas o armaduras
pesadas, hars ms ruido al moverte.
Sonido: la mayora de armas de combate
cuerpo a cuerpo hacen poco ruido, todo lo contrario
que las armas grandes.
Si atacas sin ser detectado consigues un ataque "sigiloso" crtico.
RESTRINGIDO
RESTRINGIDO
35
Ayuda
Uso de la ganza
Al hacer palanca, cuanto mejor colocada est la horquilla, ms girar la cerradura sin que se rompa la
horquilla. Si la colocas bien, el mecanismo girar del todo y se abrir.
Tambin puedes intentar abrir una cerradura forzndola, pero si fallas, se romper y solo podrs
abrirla con llave.
G SM R PRE VT B -0 0 3 -1 0 1
PNICO
Figura 7.1
Al hackear el terminal aparecern en pantalla varias contraseas. Tendrs que elegir la que creas que
es la correcta.
Cada vez que falles, se indicar el nmero de
letras que has acertado (por ejemplo, 2/5 significa
que 2 de las 5 letras de la contrasea estn bien
colocadas). Podrs dar con la contrasea correcta
por eliminacin, antes de que se agoten
los intentos.
Tienes cuatro intentos para adivinar la contrasea.
Si los fallas todos, no podrs acceder al terminal
hasta que consigas la contrasea. Para salir del
modo hacker, pulsa E. Al salir y volver a entrar, la
contrasea cambia y vuelves a tener
cuatro intentos.
Puedes encontrar grupos de caracteres ocultos que pueden eliminar las contraseas falsas, as como
restablecer el nmero de intentos. Los reconocers porque siempre contienen dos parntesis juntos,
uno frente a otro, en la misma lnea. Puede que entre los parntesis haya uno o ms caracteres.
Si el pnico se apodera de ti, admtelo. Lleva contigo un objeto que te produzca tranquilidad: una manta
mullida, un juguete o tu piedra favorita. Cualquier cosa que te permita evadirte.
RESTRINGIDO
RESTRINGIDO
37
Algunos terminales informticos estn protegidos por contrasea y no son accesibles. Sin embargo, si
tienes la suficiente habilidad Ciencia, puedes intentar hackear el ordenador para acceder.
Crimen y castigo
Dilogo
Asalto (personal): si atacas a alguien sin que te haya provocado, o te defiendes de alguien
que te ataca por haber cometido un delito menor.
Asesinato: si hay testigos a los que les importe la vctima, stos se volvern contra ti.
Si se produce una pelea que no pretendas provocar, puedes intentar ceder enfundando tu arma.
Segn la opinin que tenga tu atacante de ti, puede que funcione o no. Si has hecho enfadar a
alguien de la ciudad y te atacan, puedes irte y volver unos das ms tarde, cuando los nimos se
hayan calmado. Puede que la solucin no funcione en todas las ciudades.
Si vences en un desafo conversacional logrars los resultados indicados por la respuesta. Si fallas, los
futuros desafos sern ms complicados.
De vez en cuando aparecern respuestas precedidas por una determinada palabra, sin porcentajes
(por ejemplo [Fuerza] o [Donjun]). Se trata de respuestas que solo estn disponibles porque tienes
cierto nivel de esa habilidad, extra o habilidad S.P.E.C.I.A.L y si las eliges, acertars seguro. Solo
tendrs una oportunidad en cada desafo conversacional, as que si te encuentras con una respuesta
con pocas probabilidades de xito, tal vez lo mejor sea que salgas y lo intentes ms tarde, cuando tu
habilidad de dilogo sea mayor.
G S M R PRE V T B - 0 0 3 - 1 0 1
Figura 8.1
aquel mundo del que oas hablar. El nico resquicio de esa poca ms tranquila son las ruinas en decadencia
y los monumentos cados. Muvete por este mundo con mucho cuidado, pues los alfizares y las escaleras
derruidas de los inestables edificios pueden provocarte dolorosas lesiones. Si te haces dao pero logras
sacudirte el polvo y seguir por tu propio pie, considralo como una leccin aprendida.
RESTRINGIDO
Figura 9.1
Eres como un guijarro arrojado a un estanque.
RESTRINGIDO
39
Trueque
En los contenedores hay cadveres, mesas, cajas, cerraduras y dems. Para ver el contenido, coloca
la mira sobre el objeto y pulsa E. Si el texto que aparece es de color rojo, significa que el contenedor
pertenece a otra persona y que si te haces con el contenido, estars robando, lo cual es un delito por
el que pueden detectarte.
A la izquierda est el inventario; a la derecha, el contenedor. Para cambiar de una lista a otra, usa
el ratn. Utiliza las teclas de flecha izquierda y derecha o haz clic con el botn
primario del ratn sobre las flechas que hay junto al nombre del contenedor para filtrar las
listas (Todo, Armas, Ropa, Ayuda, Var., Municin).
Puedes coger objetos del contenedor o pasarlos del inventario al contenedor: selecciona el objeto y
haz clic con el botn primario del ratn. Para desplazarte por las listas, usa la rueda
del ratn o las teclas de flecha arriba y abajo.
La pantalla Trueque te permite cambiar, comprar o vender objetos. El precio viene marcado por tu
habilidad Trueque. Los controles del men son iguales que para el Contenedor (pgina anterior).
Para hacer un trueque, selecciona un objeto y haz clic con el botn primario del ratn
para moverlo desde tu inventario al de la otra persona (si quieres vender o cambiar un objeto tuyo) o
viceversa (si quieres comprar o cambiar uno de sus objetos).
Al intercambiar objetos, se intercambiarn tambin chapas (la moneda de cambio de Fallout). La
operacin se representa con una flecha grande con la palabra "chapas" escrita en medio.
Si la flecha est oscura, significa que no dispones de chapas suficientes para completar la transaccin.
No puedes aceptar el trueque si t no tienes chapas suficientes, pero s puedes si al otro le faltan
chapas; claro que eso significa que ests dando los objetos gratis.
RESTRINGIDO
LA CRUDA VERDAD
FRAGMENTO DE LA GUA DE SUPERVIVENCIA DEL MORADOR DEL REFUGIO, EDICIN DE BOLSILLO
G SM R P R E V T B-003-101
Figura 10.1
RESTRINGIDO
41
Contenedores
Opciones y preferencias
Puedes acceder al men Opciones desde el men Principal al ejecutar Fallout 3 o en cualquier otro momento
pulsando ESC. El men Opciones te permite modificar los ajustes de juego, audio, vdeo y control.
JUEGO
Con este men puedes ajustar la dificultad y activar o desactivar ciertas funciones. El nivel de dificultad afecta
al combate: cuanto ms duro resulte jugar, ms PE recibirs en combate.
PANTALLA
Ajusta el brillo con el control deslizante. Si tienes un televisor DLP o un proyector de LCD, o juegas en una
estancia muy iluminada, se recomienda que aumentes el brillo. Tambin puedes ajustar los colores del PipBoy,
la opacidad del HUD y los subttulos.
AUDIO
Con este men se ajusta el volumen. Recuerda que la radio tiene su propio control para el PipBoy.
CONTROLES
Aqu puedes ajustar la sensibilidad vertical y horizontal e invertir el eje Y. Tambin puedes modificar la
disposicin de los controles del juego.
43
Games for Windows LIVE y Xbox LIVE forman parte de la primera y ms completa red de entretenimiento
online del mundo, permitiendo a los jugadores tener acceso a seleccionados juegos de Xbox 360 y Games
for Windows LIVE. El servicio LIVE conecta a millones de jugadores en 25 pases, facilitando a los jugadores
encontrar amigos, juegos y entretenimiento en cualquier plataforma. Cuando te haces miembro de LIVE
puedes ver los juegos de tus amigos y lo que hacen, hablar con otros miembros y llevar un seguimiento de los
logros. Hazte con una Suscripcin a Xbox LIVE Gold para recibir beneficios adicionales, como enviar y recibir
invitaciones para las partidas multijugador. Entra en www.gamesforwindows.com/live para obtener ms
informacin sobre LIVE y ver la disponibilidad de LIVE en tu pas.
Conectarse a LIVE
Para conectarse a Games for Windows LIVE, se necesita una conexin a Internet de banda ancha y un
gamertag. Si tienes un gamertag, ya tienes todo lo que se necesita para conectarte a Games for Windows
LIVE. Si an no lo tienes, puedes conseguir uno gratis. Para iniciar sesin o registrarse, inicie el juego y luego
pulse la tecla Inicio. Para ms informacin, entra en www.gamesforwindows.com/live.
Control parental
El control parental en Games for Windows LIVE se aade al control parental de Windows Vista. Gracias a
herramientas fciles y flexibles puedes decidir a qu juegos puede tener acceso tu hijo. Para ms informacin,
entra en www.gamesforwindows.com/live/familysettings.
RESTRINGIDO
RESTRINGIDO
A tenor de lo anterior, si el producto no cumple con las especificaciones del vendedor o no es apto
para sus fines, el comprador original de este software informtico tendr derecho, siempre dentro del
plazo de dos aos, a la reparacin o sustitucin del producto. El comprador ejercer dichos derechos
contra el vendedor o el fabricante en virtud de los trminos y condiciones establecidos en la Ley
23/2003.
Si dicha sustitucin o reparacin no fuera factible, el comprador original tendr derecho a un
descuento en el precio o a la terminacin del contrato a su eleccin.
El comprador deber comunicar la falta de conformidad del producto al vendedor o fabricante dentro
de los dos meses siguientes a su conocimiento.
ZeniMax Europe Limited, Grafton House, 2-3 Golden Square, London, W1F 9HR.
ASISTENCIA TCNICA Y ATENCIN AL CLIENTE
Para obtener asistencia tcnica y atencin al cliente, llame al 912 754 744, de 9 de la maana a 6
de la tarde, de lunes a viernes, excepto festivos o visite www.bethsoft.com. Para reclamaciones
relacionadas con la garanta, enve el disco del juego a Bethesda Softworks Europe, Grafton House,
2-3 Golden Square, Londres, W1F 9HR, Reino Unido, junto con la prueba de compra, el nmero de
producto, una breve descripcin del error o defecto y remite.
RESTRINGIDO
RESTRINGIDO
45
La presente garanta es adicional a los derechos que ostente en virtud de la Ley 23/2003, de 10 de
julio, de Garantas de los Bienes de Consumo que, en ningn caso se vern limitados o afectados por
la presente garanta. De conformidad con dicha ley, estos derechos podrn ejercerse durante el plazo
de dos aos a partir de la entrega de dichos productos, entendindose dicha entrega como la fecha de
compra que aparezca en la factura o recibo de compra.
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