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PROGRAMA DE EDUCAO CONTINUADA A DISTNCIA

Portal Educao

CURSO DE

ARQUITETURA E SISTEMA
ELTRICO DE
MICROCOMPUTADORES

Aluno: EaD - Educao a Distncia Portal Educao

AN02FREV001/REV 4.0

CURSO DE

ARQUITETURA E SISTEMA
ELTRICO DE
MICROCOMPUTADORES

Ateno: O material deste mdulo est disponvel apenas como parmetro de estudos para este
Programa de Educao Continuada. proibida qualquer forma de comercializao ou distribuio do
mesmo sem a autorizao expressa do Portal Educao. Os crditos do contedo aqui contido so
dados aos seus respectivos autores descritos nas Referncias Bibliogrficas.

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SUMRIO

1 INTRODUO
2 ENTENDENDO O FUNCIONAMENTO DO MICROCOMPUTADOR
2.1 A ORIGEM DO COMPUTADOR
2.2 SISTEMA BINRIO
2.3 FUNCIONAMENTO BSICO
3 SISTEMA ELTRICO
4 ARQUITETURA DE MICROCOMPUTADORES
4.1 COMPONENTES BSICOS
4.1.1 Processador
4.1.2 Memria
4.1.3 Perifricos
4.1.4 Barramento
4.1.5 Outros Barramentos
5 CONCLUSES
6 FEEDBACK DOS EXERCCOS
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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O contedo de sobre Arquitetura e Sistema Eltrico de Microcomputadores


est organizado em diversos nveis de aprendizagens, proporcionando ao
participante um aproveitamento terico/prtico mais dinmico. Ao longo deste
contedo sero apresentados diversos cones que orientaro o participante ao
cumprimento de diversas tarefas fundamentais.

cone

Descrio
Aplicao de exerccio.

Vdeo de apoio ao contedo.

Observao ao que est sendo citado.

Praticar a teoria.

Ateno ao que est sendo citado.

Informaes adicionais.

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1 INTRODUO

A tecnologia voltada ao desenvolvimento de componentes eletrnicos dos


computadores pessoais (PC) mantm um ritmo acelerado. Acompanhar toda a
evoluo sob a forma documentada e fundamentada no uma tarefa muito fcil,
uma vez em que a velocidade de lanamento de novos produtos e experimentos
muito rpida.
Nesse momento em que se escreve este material, muitos lanamentos,
artigos e documentaes devem estar sendo realizados e disponibilizados na web.
Existe no mercado uma vasta bibliografia sobre o assunto, alguns muito completos e
com uma profundidade muito interessante e outros bem bsicos. Cabe ao leitor e
usurio saber selecionar o melhor contedo e encontrar os melhores autores sobre o
assunto.
Aprender sobre manuteno de microcomputadores como se fosse uma
grande experincia de novas possibilidades, novos rumos em direo ao
aperfeioamento. Voc ter a oportunidade de se envolver em um contedo muito
interessante e que com certeza far a diferena. Seja perseverante, se aperfeioe,
abraando esta grande oportunidade de conhecer um mundo repleto de novas
tecnologias.
Seja

bem-vindo

ao

Curso

de

Montagem

Manuteno

de

Microcomputadores do Portal Educao! Explore todos os recursos aqui


apresentados e muito sucesso.

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O que voc estudar:

Entendendo o funcionamento do microcomputador;

Origem do computador;
Sistema binrio;
Funcionamento bsico;
Sistema eltrico;
Arquitetura de microcomputadores.

Objetivo

Oportunizar os conceitos elementares dos microcomputadores;


Analisar o sistema eltrico;
Identificar alguns dos principais componentes de microcomputadores.

Ao final deste contedo voc estar apto a:

Descrever conceitos bsicos do funcionamento do microcomputador;


Identificar alguns dos principais componentes do microcomputador.

O consumo de computadores no pas est em fase de crescimento


acelerado e a CVA Solutions realizou uma anlise do perfil deste mercado. Em uma

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pesquisa feita com 7.200 usurios de microcomputadores em todo o Brasil, chegouse aos seguintes resultados:
68% dos computadores de domiclios so do tipo desktop;
30% so portteis;
2% so do tipo netbooks.

A pesquisa envolveu pessoas de 18 a 65 anos e de diversas classes sociais,


com uma renda familiar entre R$ 50,00 a R$ 12.500,00. Tambm foi feita pesquisa
sobre o sistema operacional mais utilizado:

95% utilizam o Windows;


3% utilizam o Linux;
1% utiliza o MAC.

No mercado de computadores portteis, Positivo, CCE, Amazon PC, Asus e


Philips esto com seu Valor Percebido abaixo da mdia do mercado. Dell, Sony,
Intelbras e Apple esto acima da mdia da concorrncia. E as marcas HP, Acer, STI,
Itautec, LG, Lenovo e Samsung esto em paridade com a mdia das concorrentes.
Para os consumidores de desktops e computadores portteis, a questo da
durabilidade do computador foi o atributo mais importante dentro de benefcios. J
dentro de custos, o item mais importante foi o custo para conserto e manuteno.

2 ENTENDENDO O FUNCIONAMENTO DO MICROCOMPUTADOR

Para os leigos um microcomputador pode parecer uma mquina misteriosa,


uma caixa preta na qual, em algum momento, pode acontecer algo. Porm, de
misterioso os microcomputadores no tm nada. Tudo funciona de maneira
ordenada e at certo ponto simples. Alguns assuntos tratados nesse material j

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foram superados pela velocidade avassaladora de desenvolvimento por parte dos


fabricantes de componentes para microcomputadores, porm torna-se importante
fazer o estudo para um melhor entendimento do funcionamento dos atuais
componentes existentes no mercado.

2.1 A ORIGEM DO COMPUTADOR

A informtica nasceu de uma necessidade bsica do ser humano em


processar informaes. Os computadores foram inventados, construdos e
desenvolvidos com a nica finalidade de fazer clculos, embora hoje no seja
apenas essa a sua finalidade. Os microcomputadores so basicamente formados
por HARDWARE e SOFTWARES. Veremos o que significa cada um desses
componentes.

HARDWARE Composto pela parte fsica dos computadores, ou seja, tudo aquilo
que pode cair no cho e quebrar (Monitores, Mouse, Teclado, Caixas de Som, etc.)

SOFTWARE a parte lgica do sistema, ou seja, so os programas e aplicativos


que do vida ao computador.

Temos ainda o FIRMWARE, que o meio-termo, um conjunto de pores de


Softwares que so gravados dentro de um Hardware, sendo quase que
inseparveis. Foi criada tambm uma linguagem que utilizada tanto pelo
HARDWARE como pelo SOFTWARE, os Cdigos Binrios, que codificam todos os
nmeros, letras e smbolos, em strings de oito dgitos identificados pelos nmeros O
(Zero) e 1(Um).
Junto com a linguagem foi criada tambm uma unidade de medida que
mede a capacidade de armazenamento de informaes que o computador possui.
isso que estudaremos agora.

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Hardware: Monitor, teclado, mouse, impressora, memria, disco


rgido,
placa-me,
unidades
de
disco,
etc.
Software: Windows, Linux, Excel, Word, compactadores de
arquivos, etc.
Firmware: ROM, PROM, EPROM, EEPROM.

2.2 SISTEMA BINRIO

Existem duas maneiras de representar uma informao: analgica ou


digitalmente. A msica de um grupo qualquer gravada em uma fita K-7 de forma
analgica, codificada como uma grande onda, que pode assumir um nmero
ilimitado de frequncias. Um som grave seria representado por um ponto mais baixo
da onda, enquanto um ponto mais alto representaria um som agudo. O
problema com essa representao que qualquer interferncia causa distores no
som.
Se os computadores trabalhassem com dados analgicos, certamente
seriam passveis de erros, pois qualquer interferncia, por mnima que fosse,
causaria alteraes nos dados processados e consequentemente nos resultados. O
sistema digital, por sua vez, permite armazenar qualquer informao na forma de
uma sequncia de valores positivos e negativos, ou seja, na forma de uns e zeros.
O nmero 181, por exemplo, pode ser representado digitalmente como
10110101. Qualquer dado seja um texto, uma imagem, um programa, ou
qualquer outra coisa ser processado e armazenado na forma de uma grande
sequncia de uns e zeros. justamente o uso do sistema binrio que torna os
microcomputadores confiveis, pois a possibilidade de o valor 1 ser alterado para o
valor 0, o oposto, muito pequeno. Lidando com apenas dois valores diferentes, a
velocidade de processamento tambm se torna maior, devido simplicidade dos
clculos.
Cada valor binrio chamado de bit, contrao de binary digit, ou dgito
binrio. Um conjunto de 8 bits forma um byte e um conjunto de 1.024 bytes
forma um Kilobyte (ou Kbyte). O nmero 1.024 foi escolhido, pois a potncia de

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dois, mais prxima de 1.000. Um conjunto de 1.024 Kbytes forma um Megabyte


(1.048.576 bytes) e um conjunto de 1.024 Megabytes forma um Gigabyte
(1.073.741.824 bytes). Os prximos mltiplos so o Terabyte (1.024 Megabytes) e o
Petabyte (1.024 Terabytes).
Tambm se usa os termos Kbit, Megabit e Gigabit para representar
conjuntos de 1.024 bits. Como um byte corresponde a 8 bits, um Megabyte
corresponde a 8 Megabits e assim por diante.

FIGURA 1 MLTIPLOS DO BYTE

FONTE: Disponvel em: <www.wikipedia.org>. Acesso em: 11 fev. 2011.

2.3 FUNCIONAMENTO BSICO

A arquitetura bsica de qualquer microcomputador completo, seja um


PC, um Macintosh ou um computador de grande porte, formada por apenas

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cinco

componentes

bsicos:

processador,

memria

RAM,

disco

rgido,

dispositivos de entrada e sada e softwares.

O processador o crebro do sistema, encarregado de processar


todas as informaes. Porm, apesar de toda sua sofisticao, o
processador no pode fazer nada sozinho. So necessrios mais
alguns componentes de apoio para se ter um microcomputador
funcional: memria, unidades de disco, dispositivos de entrada e sada e finalmente os
programas a serem executados.

A memria principal, ou memria RAM, usada pelo processador


para armazenar os dados que esto sendo processados,
funcionando como uma espcie de mesa de trabalho.

A quantidade de memria RAM disponvel determina quais atividades o


processador poder executar. Um engenheiro no pode desenhar a planta de um
edifcio sobre uma carteira de escola. Caso a quantidade de memria RAM
disponvel seja insuficiente, o microcomputador no ser capaz de rodar aplicativos
mais complexos.
O IBM PC original, lanado em 1981, por exemplo, possua apenas 64
Kbytes de memria e por isso era capaz de executar apenas programas muito
simples, baseados em texto. Um micro mais moderno possui pelo menos 3 Gigabyte
de memria, sendo capaz de executar programas complexos.
A memria RAM capaz de responder s solicitaes do processador em
uma velocidade muito alta. Seria perfeita se no fossem dois problemas: o alto
preo e o fato de ser voltil, ou seja, de perder todos os dados gravados quando
desligamos o micro. J que a memria RAM serve apenas como um rascunho, usase outro tipo de memria para guardar arquivos e programas: a memria de massa.
O principal dispositivo de memria de massa o disco rgido, onde ficam
guardados programas e dados enquanto no esto em uso ou quando o micro
desligado. Pen drives e DVD-ROMs tambm so ilustres representantes dessa
categoria de memria.

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Para compreender a diferena entre a memria RAM e a memria


de massa pode-se imaginar uma lousa e uma estante cheia de
livros com vrios problemas a serem resolvidos. Depois de ler os
livros (memria de massa), os problemas a serem resolvidos, o
processador usaria a lousa (a memria RAM) para resolv-los. Assim que um problema
resolvido, o resultado anotado no livro e a lousa apagada para que um novo problema
possa ser resolvido. Ambos os dispositivos so igualmente necessrios.

Os sistemas operacionais atuais, incluindo a famlia Windows, permitem usar


o disco rgido para gravar dados caso a memria RAM se esgote, recurso chamado
de memria virtual. Utilizando este recurso, mesmo que a memria RAM esteja
completamente ocupada, o programa ser executado, porm muito lentamente,
devido lentido do disco rgido. Para permitir a comunicao entre o processador e
os demais componentes do micro, assim como entre o micro e o usurio, tm-se os
dispositivos de I/O input/output ou entrada e sada. Estes so os olhos, ouvidos e
boca do processador, por onde ele recebe e transmite informaes. Existem duas
categorias de dispositivos de entrada e sada:

A primeira composta pelos dispositivos destinados a fazer a


comunicao entre o usurio e o micro. Nessa categoria pode-se
enquadrar o teclado, o mouse, o microfone, etc. (para a entrada
de dados), o monitor, impressoras, caixas de som, etc. (para a
sada de dados).

A segunda categoria destinada a fazer a comunicao entre o


processador e os demais componentes internos do micro, como a
memria RAM e o disco rgido. Os dispositivos que fazem parte
desta categoria esto dispostos basicamente na placa-me, e
incluem controladores de discos, controladores de memria, etc.

Como toda mquina, um microcomputador por mais avanado que seja


no capaz de raciocinar ou fazer nada sozinho. Ele precisa ser orientado a cada
passo. justamente a que entram os programas, ou softwares, que orientam o
funcionamento dos componentes fsicos do micro, fazendo com que ele execute as
mais variadas tarefas, de jogos a clculos cientficos.
Os programas instalados determinam o que o micro saber fazer. Se voc
quer ser um engenheiro, primeiro precisar ir faculdade e aprender a profisso.

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Com um micro no to diferente assim, porm o aprendizado no feito


por meio de uma faculdade, mas sim por meio da instalao de um programa de
engenharia, como o AutoCAD.
Se voc quer que o seu micro seja capaz de desenhar, basta ensin-lo por
meio da instalao de um programa de desenho, como o Corel Draw! E assim por
diante. Toda a parte fsica do micro: processadores, memria, discos rgidos,
monitores, enfim, tudo que se pode tocar, chamado de hardware, enquanto os
programas e arquivos armazenados so chamados de software.
Existem dois tipos de programas: chamados de software de alto nvel e
software de baixo nvel. Essas designaes no indicam o grau de sofisticao dos
programas, mas sim o seu envolvimento com o hardware. O processador no
capaz de entender nada alm de linguagem de mquina, instrues relativamente
simples, que ordenam a ele que execute operaes matemticas, como soma e
multiplicao, alm de algumas outras tarefas, como leitura e escrita de dados,
comparao, etc.
Como extremamente difcil e trabalhoso fazer com que o processador
execute qualquer coisa escrevendo programas diretamente em linguagem de
mquina, usa-se pequenos programas, como o BIOS e os drivers de dispositivos do
Windows para executar as tarefas mais bsicas, funcionando como intermedirios
ou intrpretes entre os demais programas e o hardware.
Esses programas so chamados de software de baixo nvel. Todos os
demais aplicativos, como processadores de texto, planilhas, jogos, etc., rodam sobre
esses programas residentes, no precisando acessar diretamente o hardware,
sendo por isso chamado de software de alto nvel. No se pode esquecer o prprio
sistema operacional, que funciona como uma ponte entre o hardware e o usurio,
automatizando o uso do microcomputador e oferecendo uma base slida a partir da
qual os programas podem ser executados.
Continuando com os exemplos anteriores, o sistema operacional poderia ser
definido como a personalidade do micro. Um micro rodando o Linux, por
exemplo, dificilmente seria to amigvel e fcil de operar quanto outro micro
rodando o Windows Seven, por exemplo. Por outro lado, esse ltimo dificilmente
seria to estvel quanto um terceiro micro rodando o Windows 2003 Server. As

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diferenas no param por a: os programas desenvolvidos para rodar sobre um


determinado sistema operacional quase sempre so incompatveis com outros. Uma
verso do Corel Draw desenvolvida para rodar sobre o Windows Seven jamais
rodaria sobre o Linux, seria preciso criar uma nova verso do programa.
A interface dos vrios sistemas operacionais tambm diferente. No MSDOS, por exemplo, tm-se apenas um prompt de comando baseado em texto,
enquanto no Windows tm-se uma interface grfica baseada em janelas. Essa
diviso visa facilitar o trabalho dos programadores, que podem se concentrar em
desenvolver aplicativos cada vez mais complexos num espao de tempo cada
vez menor.
Fazer um programinha simples de controle de caixa em uma linguagem de
baixo nvel, como em linguagem C por exemplo, tomaria pelo menos um dia inteiro
de trabalho de um programador. Um programa com as mesmas funes, feito em
uma linguagem visual (ou de alto nvel) como o Visual Basic ou Visual Studio.NET
tomaria bem menos tempo, e ainda por cima teria uma interface grfica muito mais
bonita e amigvel, j que muitas das funes usadas no programa j estariam
prontas.

Explique o que Memria virtual e d exemplo do seu funcionamento.

3 SISTEMA ELTRICO

Um dos fatores que devemos considerar e de grande importncia para o


computador uma boa instalao eltrica. Considere:
O sistema eltrico no qual o computador est instalado deve possuir
aterramento adequado;
Utilize pelo menos um estabilizador para ligar o seu PC;

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Na ausncia de um estabilizador, utilize um filtro de linha;


O ideal utilizar, se possvel, um no-break.

Com um sistema eltrico corretamente instalado podemos evitar danos


provenientes da rede eltrica, como os picos, uma vez em que em algumas regies
do pas a instabilidade da energia alta, pondo em risco os equipamentos
eletrnicos.

Aps a privatizao do setor no Brasil, a ANEEL criou o


conceito de consumidor livre, com direito de comprar energia
de qualquer concessionria, e no apenas daquela cuja
concesso cobre a rea onde o consumidor est instalado. O DEC (Durao
Equivalente por Unidade Consumidora) indica o nmero de horas em mdia que um
consumidor fica sem energia eltrica durante um perodo, geralmente mensal.
Observe o grfico do DEC por regio do pas:

FIGURA 2 DURAO EQUIVALENTE POR UNIDADE CONSUMIDORA

FONTE: Disponvel em: <http://www.eletrica.ufpr.br/mehl/downloads/qualidade-energia.pdf>.


Acesso em: 25 nov. 2010.

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Instale um no-break ou pelo menos um estabilizador de qualidade. Avalie o


que realmente precisa continuar funcionando no caso de falta de luz, pois quanto
mais dispositivos, menor a autonomia. E lembre-se que a funo de um no-break a
de lhe dar tempo para desligar o PC com calma e segurana, no para continuar
trabalhando at drenar a bateria.

FIGURA 3 - FILTRO DE LINHA

FONTE: Arquivo pessoal do autor.

FIGURA 4 - ESTABILIZADOR

FONTE: Arquivo pessoal do autor.

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FIGURA 5 - NO-BREAK

FONTE: Arquivo pessoal do autor.

Quando vamos ligar o computador em um lugar adequado nos deparamos


com um pequeno problema: a tomada. No Brasil, so encontradas nas maiorias
das residncias tomadas de dois polos, porm o cabo de fora do micro tem trs
pinos, com isso somos forados a partir para algumas estratgias.
Uma delas substituir a tomada de dois polos por uma tomada de trs
pinos, sendo o mais correto devido ao fio terra responsvel pelo aterramento, a outra
colocar um adaptador conversor de trs pinos para dois pinos. A tomada em que o
micro ser ligado tem que estar dentro de padres internacionais, ou seja, deve ser
igual em qualquer parte do mundo, veja a imagem abaixo.

FIGURA 6 - TOMADA DE PADRO INTERNACIONAL

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Sistema antigo.

Sistema novo.

Como identificar os fios de uma tomada:


Para identificarmos os fios de uma tomada necessrio usar
algumas ferramentas especficas, como a chave teste, considerada o
mtodo mais fcil ou usar um aparelho multmetro, conhecido
tambm como multiteste. Este aparelho faz medies eltricas dos tipos: voltagem,
resistncia e corrente.

FIGURA 7 - CHAVE TESTE

FONTE: Disponvel em: <http://audiolist.org/forum/kb.php?mode=article&k=192>.


Acesso em: 11 fev. 2011.

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FIGURA 8 - MULTMTERO

FONTE: Disponvel em: <http://todaoferta.uol.com.br/comprar/multimetro-digital-profissional-edaQQA1VHQXGQ#rmcl>. Acesso em: 11 fev. 2011.

sempre necessrio ter muito cuidado ao mexer com rede eltrica, devido
sua periculosidade. Imagine uma situao em que voc est entregando um
microcomputador ao seu cliente e ele pede para voc fazer todas as ligaes, um
dos primeiros procedimentos verificar qual a voltagem da corrente para no
danificar o micro. O que voc faria caso seu cliente respondesse que no sabe qual
a voltagem de determinada tomada? Uma chave teste com certeza resolveria seu
problema facilmente.

Verificando a voltagem da corrente


Em uma tomada de 110 V, uma das entradas da lmpada da
chave ir acender e a outra no. Com a chave teste em mos
coloque a ponta da chave na entrada esquerda da tomada e
verifique. Caso a luz no acenda significa que o fio neutro, ao colocar na segunda entrada
se a luz acender este ser o fio fase. Na tomada de 220 V, as duas entradas acendero a
lmpada. Seguindo o mesmo procedimento acima, com a chave teste insira a ponta na
entrada esquerda da tomada. Caso a luz acenda esta ser a Fase 1, da mesma forma,
colocando na entrada direita da tomada, caso acenda, esta ser a Fase 2.

Com esta dica voc no ter problemas pra identificar a voltagem da tomada
em que seu micro ou de seu cliente ser ligado. Outra forma seria usando o
multmetro, que tambm no complexo, porm exigiria um pouco mais de

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conhecimento de eletrnica, pois com esse aparelho possvel realizar outros testes
em um micro.

Voltagem:
a diferena entre duas potncias eltricas, sendo medido em
Volts. Existe voltagem de corrente contnua e corrente alternada.

Corrente contnua:
So fornecidas por pilhas e baterias que tambm podem ser
produzidas por um circuito eletrnico que retifica, filtra e estabiliza a
corrente alternada como o caso da fonte do microcomputador,
que recebe em sua entrada a corrente alternada e transforma em corrente contnua. Sua
voltagem constante, ou seja, sua amplitude no varia ao logo do tempo.

Corrente alternada:
inconstante, variando entre limites positivos e negativos.

Corrente eltrica:
o deslocamento de eltrons de um ponto carregado de carga
negativa para outro de carga positiva.

Resistncia:
a oposio passagem da corrente eltrica.

Eletrosttica:
Cuidado! Muito cuidado com eletricidade esttica.
algo que no podemos ver, mas existe e danifica componentes
eletrnicos. Sempre, ao comprar um produto eletrnico, verifique a
advertncia sobre os cuidados a serem tomados. importante prevenir. O nosso corpo
pode reter e acumular eletricidade, chamada de esttica. medida que andamos,
sentamos, abrimos uma porta ou quando tocamos algum outro material j carregado pela
eletricidade esttica, geralmente isso causa atrito com outros materiais, com a l (casacos,
camisetas, etc.), o carpete, principalmente em locais de baixa umidade relativa do ar.

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Atente-se aos cuidados quando for montar um micro ou manusear um


componente, como placa-me, placas de vdeos, de rede, etc. Ao tocar em um
componente eletrnico as cargas estticas so transferidas rapidamente para esse
componente, como um choque de baixssima corrente, suficiente para danificar
parcial ou totalmente os circuitos internos dentro dos chips, que podem exibir erros
intermitentes, tornando-se sensveis temperatura e podendo queimar sozinhos
depois de algum tempo.
Uma forma de minimizar os danos aos componentes eletrnicos seguralos de forma correta, evitando o contato direto com as mos. Outra forma tambm
usar uma pulseira antiesttica aterrada, para que sua energia esttica possa ser
descarregada, mas este tipo de equipamento deve ser montado em um laboratrio.

Normalmente os atendimentos so a campo, ento voc no


encontrar condies favorveis como em um laboratrio. Poder
usar alguns truques para se livrar da eletricidade esttica, mas
sempre tomando cuidado em segurar os componentes
corretamente. Um destes truques encostar as mos em uma superfcie de madeira ou
emborrachada.

FIGURA 9 - PULSEIRA ELETROESTTICA

FONTE: Disponvel em: <www.google.com>. Acesso em: 11 fev. 2011.

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Sempre segure as peas do micro pelas suas extremidades, nunca em sua


parte interna, de forma que pode estar em contato diretamente com a energia do seu
corpo, podendo danificar os componentes da pea. A eletricidade esttica das suas
mos pode danificar os chips e placas do computador. Quando tocamos os chips,
ocorre uma descarga eletrosttica.

FIGURA 10 FORMA CERTA E ERRADA DE SEGURAR AS PEAS DO MICRO


CERTO

ERRADO

Explique como se d o efeito da eletrosttica.

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4 ARQUITETURA DE MICROCOMPUTADORES

Nos primrdios da informtica, nas dcadas de 50, 60 e 70, vrios


fabricantes diferentes disputavam o mercado. Cada um desenvolvia seus prprios
microcomputadores, que eram incompatveis entre si, tanto em nvel de hardware,
quanto em nvel de software. Apesar de executarem as mesmas operaes bsicas,
praticamente tudo era diferente: os componentes de um no serviam em outro, os
programas eram incompatveis, e at mesmo as linguagens de programao eram
diferentes. Porm, com a popularizao dos microcomputadores era inevitvel uma
padronizao.
No incio da dcada de 80 tnhamos basicamente apenas duas arquiteturas,
ou famlias de computadores pessoais diferentes: o PC, desenvolvido pela IBM, e o
Macintosh, desenvolvido pela Apple. Como era mais barato, o PC tornou-se popular,
ficando o uso dos Macintosh restrito a nichos nos quais suas caractersticas
peculiares o tornam mais atraente, como a edio de imagens ou sons e editorao
eletrnica.
Como os PC possuem uma arquitetura aberta, ou seja, a possibilidade de
vrios fabricantes diferentes desenvolverem seus prprios componentes e padres
tem-se uma lista enorme de componentes compatveis entre si. Pode-se escolher
entre vrias marcas e modelos, os componentes que melhor atendam as
necessidades e montar a prpria configurao. Tambm possvel melhorar
posteriormente o micro montado, por meio de upgrades, trocando alguns
componentes para melhorar seu desempenho.

Mesmo micros de grife: IBM, Compaq, Dell, etc. tambm so


montados, j que quase todos os seus componentes so
comprados de outros fabricantes. Tm-se, por exemplo, um processador da Intel,
um disco rgido da Quantum, uma placa-me da Asus, memrias da Kingston, CDROM e drive de disquetes da Mitsumi, um monitor da LG, e por a vai.

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Faremos uma breve contextualizao dos fundamentos de arquitetura de


microcomputadores. claro que esse um assunto muito vasto e com certeza no
o foco principal desse curso, porm devemos considerar aspectos importantes a
qualquer profissional da rea tcnica de informtica.

Ao longo do aprofundamento de nossos estudos, muitos termos


tcnicos iro surgir, vamos esclarecendo-os na medida em que o
contedo for apresentado.

4.1 COMPONENTES BSICOS

Apresentamos um esquema de um computador, destacando os elementos


que o compem.

MEMRIA

PROCESSADOR

PERIFRICOS

BARRAMENTO

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Neste momento, ative a midiateca de sua sala de aula virtual e


pesquise o vdeo cujo tema sobre A histria do computador
arquitetura de computadores. Assista ao vdeo e poste seu
comentrio no frum caf para ser discutido com seus colegas.

http://www.youtube.com/watch?v=7swh9C2j3CA

Voc deve ter em mente que os principais elementos do computador so:

MEMRIA

PERIFRICOS

PROCESSADOR

BARRAMENTO

4.1.1 Processador

Tambm

chamado

de

microprocessador,

um

circuito

integrado

responsvel pelo tratamento de informaes armazenadas em memria.


considerado o crebro do computador.

Para se conhecer as principais caractersticas de um determinado


microprocessador, recomenda-se estudar o manual tcnico que
acompanha o produto.

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Hoje, existe uma grande variedade de processadores. Processadores de


marcas e modelos distintos, de velocidades igualmente variadas. Podemos destacar
os seguintes:

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Core 2 Quad

Caractersticas:
Com quatro ncleos de processamento, at 12 MB de cache L2 compartilhado e barramento frontal
de 1333 MHz, os processadores para desktop Intel Core 2 Quad proporcionam um desempenho
surpreendente e eficincia no consumo de energia, habilitados pelo conjunto de circuitos
inteiramente novo, baseado em hfnio da microarquitetura Intel Core de 45 nm.

Core 2 Duo

Caractersticas:

Os PCs desktop equipados com a famlia de processadores Intel Core2 oferecem desempenho
mais rpido, maior eficincia no uso de energia e multitarefa mais gil, de modo que sua empresa
possa ser mais produtiva.

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Pentium
Dual-Core

Caractersticas:

O processador Intel Pentium com tecnologia Intel dual-core oferece excelente desempenho
para desktop, aprimoramento de uso reduzido de energia e multitarefa para a computao do dia a
dia.

Phenon X4

Caractersticas:

Processador de quatro ncleos, assim como o Core 2 Quad. Ele tem um ncleo a mais do que o
Phenom X3 8750, mas trabalha com um clock menor, 2,2 GHz, e por isso que eles esto na
mesma faixa de preo.

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Athlon X2

Caractersticas:

Processadores Dual-Core de gerao K8, assim como o Athlon 64. Um processador Athlon 64 X2
possui dois ncleos e por isso pode realizar duas tarefas simultneas, otimizando o desempenho em
certos trabalhos e diminuindo o perodo de execuo.

Os microprocessadores apresentados so atualmente top de linha. So mais


caros, mas oferecem um desempenho superior, tendo em vista que a sua memria
cache maior, a sua frequncia de operao tambm superior, fora o fato de
operar com vrias cores (ou seja, voc tem dois processadores ou mais em apenas
um nico chip de processador).

Core um termo em ingls que significa ncleo ou centro. Em


informtica, a palavra est relacionada ao processador. Mais
precisamente, Core significa o prprio ncleo de processamento do
processador.

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H tambm os processadores single core, como o Core 2


Solo (raro), o Core Solo, o Pentium D e o Pentium IV, ao lado
da Intel, e o Athlon 32 ou 64 no lado da AMD, que so
processadores voltados para o mercado mdio. Em outras palavras, no so to
caros quanto os tops, mas tambm no so to rpidos ou modernos. Mas ainda
so superiores aos processadores econmicos. J os econmicos, que so
representados pela linha Celeron da Intel ou Sempron da AMD, so processadores
baratos, com baixo ndice de desempenho. So empregados naqueles micros de at
R$ 1.000,00.

Explique a diferena entre processador e microprocessador e qual processador


possui como caracterstica circuitos inteiramente novos, baseados em hfnio da
microarquitetura Intel Core de 45 nm.

A Intel, a maior fabricante de microcomputadores, apresenta a sua linha de


processadores para desktop Intel Core de 2 gerao.

FIGURA 11 LINHA DE PROCESSADORES INTEL

FONTE: Disponvel em: <http://www.intel.com/portugues/products/desktop/processors/index.htm>.


Acesso em: 14 fev. 2011.

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Neste momento, ative a midiateca de sua sala de aula virtual e


pesquise o vdeo cujo tema Conhea o seu microprocessador.
Assista ao vdeo e poste seu comentrio no frum caf para ser
discutido com seus colegas.

Os microprocessadores formam uma parte importante do computador,


chamada de UCP Unidade Central de Processamento, ou em ingls CPU
Central Process Unit.

A Unidade Central de Processamento pode realizar as seguintes tarefas:

A Busca e executa as instrues existentes na memria. Os programas e os


dados gravados no disco rgido so transferidos para a memria.

B Comanda todos os outros chips do computador.

A CPU composta basicamente por trs elementos:

1 ULA Unidade Lgica e Aritmtica: assume todas as tarefas associadas s


operaes lgicas e aritmticas a serem realizadas no contexto de uma tarefa.

2 UC Unidade de Controle: assume toda a tarefa de controle das aes a


serem realizadas pelo computador, comandando todos os demais componentes de
sua arquitetura.

3 Registradores: A CPU contm internamente uma memria de alta velocidade


que permite o armazenamento de valores intermedirios ou informaes de
comando. Essa memria composta de registradores (ou registros), na qual cada
registro tem uma funo prpria.

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Os

registros,

geralmente

numerosos,

so

utilizados

para

assegurar

armazenamento temporrio de informaes importantes para o processamento de


uma dada instruo.

Clock um circuito oscilador que tem a funo de sincronizar e


ditar a medida de velocidade de transferncia de dados no
computador, por exemplo, entre o processador e a memria
principal. Esta frequncia medida em ciclos por segundo, ou
Hertz.

Sobre os microprocessadores!
Seus estudos sobre os microprocessadores no podem parar por
aqui, faa pesquisas na internet e procure ler as demais
caractersticas tcnicas dos diferentes tipos e das diferentes
marcas.

4.1.2 Memria

Em computao, memria so todos os dispositivos que permitem a um


computador guardar dados temporria ou permanentemente. A memria de um
sistema de computao poder ser dividida em:

Memria Principal: tambm denominada de memria real. So memrias que o


processador pode enderear diretamente, sem as quais o computador no pode
funcionar. Estas fornecem geralmente uma ponte para as secundrias, mas a sua
funo principal a de conter a informao necessria para o processador em
um determinado momento; essa informao pode ser, por exemplo, os programas
em execuo. Nessa categoria insere-se a memria RAM (voltil), memria ROM
(no voltil), registradores e memrias cache.

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MEMRIA RAM

MEMRIA ROM

REGISTRADORES

MEMRIA CACHE

Consulte!
Procure utilizar o glossrio de seu ambiente virtual de estudos para
ler o significado dos termos acima apresentados ou utilize um
buscador na web.

Memria Secundria: o tipo de memria que permite armazenar uma maior


quantidade de dados e instrues por um perodo de tempo mais longo. So
exemplos de memria secundria:
Disco rgido;
Pen drive;
DVD-RW;
Cartes flash.
Fitas magnticas.

Nesse momento, ative a midiateca de sua sala de aula virtual e


pesquise o vdeo cujo tema sobre Como funciona a memria
RAM. Assista ao vdeo e poste seu comentrio no frum caf
para ser discutido com seus colegas.

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4.1.3 Perifricos

So aparelhos ou placas que enviam ou recebem informaes do


computador. O primeiro perifrico criado foi por um cientista chamado Philipe Brusk.
Os exemplos de perifricos so:
Impressoras;
Digitalizadores;
Leitores;
Gravadores de CDs e DVDs;
Leitores de cartes e disquetes;
Mouses;
Teclados;
Cmeras de vdeo;
Entre outros.

4.1.4 Barramento

Um barramento, ou bus, nada mais do que um caminho comum pelo qual


os dados trafegam dentro do computador. Esse caminho usado para
comunicaes e pode ser estabelecido entre dois ou mais elementos do
computador. O tamanho de um barramento importante, pois determina quantos
dados podem ser transmitidos em uma nica vez. Por exemplo, um barramento de
16 bits pode transmitir 16 bits de dado, e um barramento de 32 bits pode transmitir
32 bits de dados a cada vez.
Todo barramento tem uma velocidade medida em MHz. Um barramento
rpido permite transmitir dados rapidamente, que tornam as aplicaes mais
rpidas. Um PC tem muitos tipos de barramentos, que incluem:

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1 Barramento do processador: o barramento que o chipset usa para


enviar/receber informaes do processador. Os chipsets so os chips de suporte
adjacentes contidos na placa-me.

2 Barramento de cache: um barramento dedicado para acessar o sistema


cache. Ele algumas vezes chamado de barramento backside.

3 Barramento de memria: um barramento que conecta o subsistema de


memria ao chipset e ao processador.

4 Barramento local de E/S (Entrada/Sada): usado para conectar perifricos de


alto desempenho memria, chipset e processador. Por exemplo, placas de vdeo,
interface de redes de alta velocidade geralmente usam um barramento deste tipo.

5 Barramento padro de E/S: Conecta os trs barramentos acima ao antigo


barramento padro de E/S, usado para perifricos lentos (modems, placas de som
regulares, interfaces de rede de baixa velocidade) e tambm para compatibilidade
com dispositivos antigos. Em placas-mes mais novas, no se encontra mais esse
tipo de barramento.

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FIGURA 12 - MODELO DE ATUAO DOS BARRAMENTOS

FONTE: Disponvel em: <http://adminfo10.blogspot.com>. Acesso em: 14 fev. 2011.

FIGURA 13 - MODELO DE FLUXO DE DADOS E CONTROLE

FONTE: Disponvel em: <http://adminfo10.blogspot.com>. Acesso em: 14 fev. 2011.

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4.1.5 Outros Barramentos

Os barramentos evoluram de forma expressiva durante as ltimas dcadas,


passando do ISA e das portas seriais aos slots PCI Express e portas USB 2.0 que
utilizamos atualmente.

USB 2.0: No USB 1.x, as portas transmitem a apenas 12 megabits, o que


pouco para HDs, pen drives, drives de CD, placas wireless e outros
perifricos rpidos. Mas, no USB 2.0, o padro atual, a velocidade foi
ampliada para 480 megabits (ou 60 MB/s), suficiente para a maioria dos pen
drives e HDs externos.

PCI & PCI Express: O PCI um barramento de 32 bits, que opera a 33 MHz,
resultando em uma banda toda de 133 MB/s, compartilhada entre todos os
perifricos ligados a ele. O PCI trouxe recursos inovadores (para a poca),
como o suporte a plug-and-play e bus mastering. Comparado com os
barramentos antigos, o PCI bastante rpido. O problema que ele surgiu no
comeo da era Pentium, quando os processadores ainda trabalhavam a 100
MHz. Hoje em dia temos processadores na casa dos 3 GHz e ele continua
sendo usado, com poucas melhorias. O PCI Express, ou PCIe, um
barramento serial que pouco comum com os barramentos anteriores. Graas
a isso, ele acabou se tornando o sucessor no apenas do PCI, mas tambm
do AGP.

Se voc tiver acesso fcil a um microcomputador de mesa (desktop),


o momento de pegar uma chave Philips e abri-lo com cuidado,
desparafusando-o com cautela, sem empregar muita fora (NO SE
ESQUEA DE DESLIGAR O MICRO DA TOMADA). D uma olhada
em todos os componentes internos do micro e tente identificar os componentes estudados.

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5 CONCLUSES

O contedo do curso abordou de forma bsica e contextualizada os


fundamentos do funcionamento do computador, o sistema eltrico, bem como a
arquitetura. Lembre-se que o assunto muito amplo e cabe ao participante
complementar seus estudos por meio de sites especializados, fruns tcnicos de
discusses e muita pesquisa. Quanto mais informao melhor. No deixe acumular
dvidas, pea auxlio ao seu tutor sempre que desejar.

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6 FEEDBACK DOS EXERCCIOS


Explique o que Memria virtual e d exemplo do seu funcionamento.
FeedBack:
A memria virtual um tipo de memria temporria criada no disco na forma de
arquivo pelo sistema operacional quando a memria RAM se esgota.

Explique como se d o efeito da eletrosttica.


FeedBack:
O efeito da eletrosttica acontece quando estamos carregados positivamente
(eltrons) e diante da diferena de potencial entre o nosso corpo e o componente
no qual estamos manipulando, acontece um efeito de descarga.

Explique a diferena entre processador e microprocessador e qual processador


possui como caracterstica circuitos inteiramente novos, baseados em hfnio da
microarquitetura Intel Core de 45 nm.
FeedBack:
Processador e microprocessador so a mesma coisa. O microprocessador que possui a
tecnologia hfnio o Intel Core 2 Quad.

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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

<http://www2.uol.com.br/canalexecutivo/notas101/0109201019.htm>. Acesso em: 15


fev. 2011.

<http://www.hardware.com.br/termos/usb-2.0>. Acesso em: 15 fev. 2011.


<http://www.hardware.com.br/termos/pci-express>. Acesso em: 15 fev. 2011.

<http://defaulttec.net/artigos/Manutencao/index_40defeitos_parte2.html>. Acesso
em: 16 fev. 2011.

<http://pt.kioskea.net/faq/1313-o-processador-esta-aquecendo-demais-problema-detemperatura>. Acesso em: 20 fev. 2011.

<http://guarulhos.olx.com.br/computador-dual-core-e2140-iid-103454041>. Acesso
em: 21 fev. 2011.

<http://www.infowester.com/memddr.php>. Acesso em: 22 fev. 2011.

<http://memorias.awardspace.com/8.2_Resolucao_de_problemas_basicos.htm>.
Acesso em: 24 fev. 2011.

<http://pedroalvessdac.blogspot.com/2010/11/tipos-de-interface-de-discosrigidos.html>. Acesso em: 25 fev. 2011.

<http://www.baboo.com.br/conteudo/modelos/Tudo-sobre-HDs_a7858_z0.aspx>.
Acesso em: 5 mar. 2011.
<http://www.guiadopc.com.br/artigos/5713/como-calcular-a-potencia-necessariapara-a-fonte-de-alimentacao.html>. Acesso em: 10 mar. 2011.

<http://www.clubedohardware.com.br/artigos/473>. Acesso em: 11 mar. 2011.

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