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NOES BSICAS DE

SONORIZAO
E
SONOPLASTIA
DE
IGREJAS

SUMRIO
INTRODUO............................................................................................................................................................................
1. QUALIDADES DE UM SONOPLASTA..............................................................................................................................
RESPONSABILIDADE................................................................................................................................................................
ORGANIZAO..........................................................................................................................................................................
ACUIDADE ou SENSIBILIDADE AUDITIVA ("OUVIDO").....................................................................................................
CONHECIMENTO E HABILIDADE...........................................................................................................................................
2. CONCEITOS BSICOS ........................................................................................................................................................
SOM...............................................................................................................................................................................................
FREQNCIA, ALTURA ou TONALIDADE SONORA ...........................................................................................................
INTENSIDADE, VOLUME, AMPLITUDE ou NVEL SONORO .............................................................................................
FREQNCIAS HARMNICAS ...............................................................................................................................................
TIMBRE SONORO.......................................................................................................................................................................
ESPECTRO DE UDIO...............................................................................................................................................................
TENSO........................................................................................................................................................................................
CORRENTE .................................................................................................................................................................................
POTNCIA....................................................................................................................................................................................
RESISTNCIA..............................................................................................................................................................................
IMPEDNCIA..............................................................................................................................................................................
DISTORO.................................................................................................................................................................................
FONTE SONORA.........................................................................................................................................................................
PR-AMPLIFICAO.................................................................................................................................................................
GANHO.........................................................................................................................................................................................
3. EQUIPAMENTOS BSICOS................................................................................................................................................
CAPTADORES..............................................................................................................................................................................
CONDUTORES.............................................................................................................................................................................
MIXADORES................................................................................................................................................................................
EQUALIZADORES......................................................................................................................................................................
AMPLIFICADORES.....................................................................................................................................................................
TRANSDUTORES........................................................................................................................................................................
4. NOES DE CABEAMENTO..............................................................................................................................................
TIPOS DE CABOS UTILIZADOS EM SONOPLASTIA............................................................................................................
TIPOS DE CONECTORES E PLUGS..........................................................................................................................................
5. NOES DE EQUALIZAO ...........................................................................................................................................
FREQNCIAS ALTAS...............................................................................................................................................................
FREQNCIAS MDIAS............................................................................................................................................................
FREQNCIAS BAIXAS............................................................................................................................................................
EQUALIZAO PARAMTRICA..............................................................................................................................................
6. EFEITOS SONOROS..............................................................................................................................................................
REVERBERAO........................................................................................................................................................................
ECO................................................................................................................................................................................................
OUTROS EFEITOS ......................................................................................................................................................................
7. PRATICA .................................................................................................................................................................................
CABEAMENTO............................................................................................................................................................................
MESA MIXADORA......................................................................................................................................................................
EQUALIZADOR...........................................................................................................................................................................
AMPLIFICADOR..........................................................................................................................................................................

INTRODUO

Alguns ambientes so grandes o suficiente em rea, para justificarem o uso de equipamentos eletrnicos,
objetivando-se ampliar o volume do som nele gerado. Chama-se esse processo de SONORIZAO. Para isso, fazse necessrio, alm dos equipamentos bsicos, uma pessoa que os controla, denominada de SONOPLASTA. O
casamento entre sonorizao e sonoplasta chama-se SONOPLASTIA.
Esse servio deve ser minucioso, tcnico e muito criterioso. Requer de quem o presta, um cuidadoso manuseio
e fino ouvido. Ao contrrio do que muitos pensam, no um trabalho fcil. A sonoplastia ideal aquela que
reproduz os sons de forma to natural, que o ouvinte que assiste o evento sonorizado, em momento algum, lembra
que existe algum o controlando.
Para que uma sonoplastia ideal seja possvel, alm de equipamentos de boa qualidade, o sonoplasta deve
possuir alguns adjetivos que se tornam essenciais em certas ocasies. Deve ter um mnimo de teoria musical,
conhecimento bsico de acstica, teoria conceitual de som e suas grandezas, noo de sonorizao ambiental, ser
conhecedor dos recursos disponveis nos equipamentos a si disponveis e, por fim, ter boa dose de responsabilidade,
organizao e sensibilidade auditiva crtica. Gostar do que faz, obviamente, mais importante que tudo.
Esta apostila objeta trazer at voc, de forma bastante simples, conceitos um tanto complexos em sonoplastia,
fsica e eletrnica. Descreve cada um dos equipamentos bsicos usados em sonoplastia de uma forma sucinta e
prtica. Voc ter tambm, noes de acstica, sonorizao, efeitos sonoros e conselhos para obter uma boa
sonorizao ambiental.
O objetivo final deste trabalho fornecer os subsdios bsicos necessrios para algum que, tendo algumas
qualidades essenciais, deseja sonorizar ou ser o responsvel por um departamento de sonoplastia de uma igreja de
mdio a grande porte. No nosso propsito dar um curso completo de sonoplastia, mas sim, fornecer um bsico
alicerce visando, quem sabe, um posterior estudo mais profundo do assunto.

1. QUALIDADES DE UM SONOPLASTA
So 4 as principais: Responsabilidade, Organizao, Conhecimento x Habilidade e Sensibilidade auditiva
apurada, ou como conhecemos mais comumente, "ouvido". Consideremos cada uma em particular:
RESPONSABILIDADE
Um sonoplasta precisa ser responsvel o suficiente para compreender e aceitar que, sempre ser o
primeiro a chegar e o ltimo a sair de um evento. Precisa estar preparado para fazer todo um melhor e no ser
notado. Se no for por bito familiar/pessoal ou diarria imprevisvel, deve ele apresentar-se ao seu posto
sempre com antecedncia, a todas a programaes combinadas. Isso responsabilidade, incluindo aqui a
pontualidade. De que adianta ter um excelente equipamento de som se a pessoa que o far funcionar chegar
atrasado?
ORGANIZAO
Tudo em sonoplastia deve seguir um cronograma de tempo e evento. O improviso nessa atividade
quase sempre traz prejuzo para o participante, para o ouvinte, para a reputao da sonoplastia e, acima de
tudo, um desrespeito a Deus. Deve ser evitada sempre que possvel. Para isso, use o planejamento, que nada
mais , que organizao aplicada. Neste item encaixam-se algumas normas que todo departamento de
sonoplastia deve possuir (ver apndice 1). Por exemplo, cantores que usam playbacks, devem chegar com
antecedncia ao evento, para que a sonoplastia conhea e equalize-o da melhor forma. Cantores bem
preparados podem ter sua apresentao grandemente prejudicada por uma sonoplastia desconhecedora do que
vai amplificar. Isso tambm organizao.
ACUIDADE ou SENSIBILIDADE AUDITIVA
Mesmo sendo um dom inerente de alguns, quanto mais cedo se entra no mundo musical so, seja
vocal ou instrumental, tanto mais facilmente se desenvolver esta sensibilidade. Como tudo no mundo, a
qualidade da sua atividade sonoplstica depende de um REFERENCIAL. No mundo da sonoplastia, este
referencial o seu ouvido. O resultado bom ou ruim do seu trabalho em sonoplastia, depende grandemente da
sua sensibilidade auditiva. Baseado no que seu ouvido ouve, voc tomar decises de melhora ou no no som.
Por isso, um bom "ouvido" essencial.
CONHECIMENTO x HABILIDADE

Para voc lidar com equipamentos eletrnicos delicados como um toca discos a laser, por exemplo,
voc precisa em primeiro lugar, ler e entender o manual de instrues do aparelho, suas funes e teclas; a isso
chamamos de CONHECIMENTO. Em segundo, utiliz-lo pressionando seus botes com delicada firmeza e
preciso; a isso chamamos de HABILIDADE. No adianta voc entender tudo e saber exatamente para que
serve cada boto, se voc no tiver a habilidade de teclar a seqncia certa para faz-lo tocar. Em sonoplastia a
histria similar. Nunca haver sonorizao de qualidade se suas soldas entre os cabos e conectores forem
inbeis; assim como, jamais teremos uma boa equalizao se voc no for um bom conhecedor dos recursos de
que seu equipamento dispe.
Como ltima considerao, est o gostar do que se faz. Mesmo que o gostar e o querer somem 50% da fora
do conseguir, no so - sozinhos - o suficiente para alcanar o alvo. O conhecimento e a habilidade so
ingredientes tambm essenciais. Portanto, muitas vezes gostamos de algo, mas no somos a pessoa mais indicada
para execut-lo. Se voc tem ou acha que pode ter estas qualidades juntas, voc certamente tem grandes chances e
obter bons resultados como sonoplasta no servio do Senhor. J disse algum: A humildade e a competncia so o
trampolim para o sucesso.

2. CONCEITOS BSICOS
SOM
a propagao de energia mecnica em meio material, sob forma de movimento ondulatrio, com pulso
longitudinal. Em outras palavras, uma onda eletromecnica que se propaga por vibrar as molculas de uma
matria na sua mesma freqncia. Por isso mesmo, a velocidade de propagao do som muda conforme o meio
e a temperatura usados. Na Tabela 1 abaixo, temos a velocidade do som em diferentes meios.
MEIO DE PROPAGAO
(m.s-1)
GASES
Ar Atmosfrico

CO2
He
LQUIDOS
Etanol
gua
gua do Mar
Sangue
SLIDOS
Tecidos Biolgicos
Cobre
Madeira (carvalho)
Alumnio
Ferro
Vidro

TEMPERATURA (C)

0
20
37
100
20
20

1.20
1.98
1.16

325
340
350
380
260
970

20
20
20
37

90
1.000
1.040
1.056

1.210
1.480
1.530
1.570

37
20
20
20
20
20

1.047
8.900
800
2.700
7.900
2.500

1.570
3.560
3.850
5.100
5.130
5.600

DENSIDADE (Kg.m-3)

Velocidade

Tabela 1

FREQUNCIA, ALTURA OU TONALIDADE SONORA


Medida em HERTZ (Hz), a quantidade de vibraes da onda eletromecnica em 1 segundo. Quanto maior a
frequncia, mais agudo ou alto o som; quanto menor a frequncia, mais grave ou baixo o som.
INTENSIDADE, VOLUME, AMPLITUDE OU NVEL SONORO
a energia de um som; o que caracteriza um som como forte ou fraco. Medida em DECIBIS (dB), o nvel
de volume relativo de um som. Quanto maior a amplitude de uma onda sonora, maior ser o nvel de som
percebido pelo ouvido humano, pois maior ser a energia da onda sonora transmitida matria condutora. O
dB funciona para o nosso ouvido em uma escala logartmica de base 10; ou seja, quando nosso ouvido percebe
que um som tem o dobro do volume anterior, a medida em dB deste som foi incrementada em 10; ou ainda: a
cada 1 na escala decimal temos 10 na deciblica. Na tabela 2 temos alguns exemplos de amplitudes sonoras:

FONTE
(W.m-2)
Silncio
Sussurro ou tic-tac de relgio de pulso (a 1 metro)

DECIBEL (dB)

POTNCIA/REA

0
+20

10-12
10-10

Fala em voz baixa (a 1 metro)


Fala normal (a 1 metro)
Rdio alto (a 1 metro)
Rua com trfego intenso
Grande Orquestra (em fortssimo)
Britadeira de ar comprimido (a 10 metros)
Turbina de avio a jato (a 100 metros)
INCIO DA DOR
Turbina de avio a jato (a 10 metros)

+40
+60
+80
+80
+80
+100
+120

10-8
10-6
10-4
10-4
10-4
10-2
100

+140

102

Tabela 2
HARMNICAS
o conjunto de frequncias mltiplas de menor intensidade, que acompanha a frequncia principal, nos sons
naturais. Ou seja: so frequncias mltiplas da frequncia base, que correm paralelas a esta, e que do
caracterstica a uma onda sonora. Elas agem como um envelope circular em torno da frequncia base ou
central. Podem ser em nmero e intensidade variadas. So elas que definem o timbre de um som.
TIMBRE
a qualidade do som. o resultado auditivo da variao das frequncias harmnicas. Conforme o nmero e a
intensidade das harmnicas de uma frequncia base, temos os diversos timbres de um som. Por exemplo: o som
ouvido de uma nota L (440 Hz) emitida por um violoncelo diferente da mesma nota L emitida por um
violino, e esta distinso pode ser feita, sem confuso, por algum que no esteja visualizando os instrumentos
emissores dos sons. Isso possvel porque, apesar de ser tocada a mesma frequencia, cada instrumento tem o
poder de emitir nmero e intensidade de harmnicas diferentes. Assim, podemos diferenciar o R de um
violoncelo do mesmo R de um violino.
ESPECTRO DE UDIO
o conjunto de frequncias que formam os sons audveis e inaudveis. Numa diviso didtica temos:

AUDVEL
SOM
INAUDVEL

AGUDOS
SUB-AGUDOS
MDIOS
GRAVES
SUB-GRAVES

Acima de 12.000 Hz
5.000 a 12.000 Hz
500 a 5.000 Hz
60 a 500 Hz
Abaixo de 40 a 60 Hz

INFRA-SONS
ULTRA-SONS

Abaixo de 40 Hz
Acima de 20.000 Hz

TENSO OU VOLTAGEM
Medida em VOLTS (V), a diferena de potencial eltrico entre dois condutores. Um em relao ao outro tem
X Volts.
CORRENTE OU AMPERAGEM
Medida em AMPERES (A), a vazo de eltrons que flui atravs de um condutor eltrico. a "forca" eltrica
que flui pelo fio.
POTNCIA
Medida em WATTS (W), a capacidade de trabalho consumida ou produzida por determinado circuito eltrico.
o resultado da Tenso x Corrente. Confie sempre na medida real de som (RMS - Real Messure Sound). Em
geral, parte da potncia dispendida em calor nos circuitos eltricos.
RESISTNCIA
Medida em OHMS (), o nvel de resistncia oferecida passagem da corrente eltrica por um condutor ou
circuito. diretamente proporcional ao seu comprimento e inversa ao seu dimetro. Na prtica: quanto mais
comprido e/ou mais fino for um condutor, maior sua resistncia passagem da corrente eltrica; quanto mais
curto e/ou grosso, menor a resistncia imposta eletricidade.
IMPEDNCIA

Tipo especial de resistncia, sendo portanto, tambm medida em OHMS (). De forma prtica, corresponde
resistncia interna que um circuito impe corrente eltrica. Varia de acordo com o fabricante do equipamento.
Abaixo de 1K considera-se baixa impedncia; j acima e 10K alta impedncia. Muito importante no
casamento de dois circuitos eltricos onde:
CIRCUITO 1 CIRCUITO 2 RESULTADO
MAIOR
MENOR
Perda de sinal na transferncia. Ex. Sada de TapeDeck (47K) ligado a um alto-falante (8)
IMPEDNCIA
IGUAL
IGUAL
Casamento perfeito. Transferncia de sinal entre os
circuitos ser sem perdas. Ex. Sada de Tape-Deck (47K) ligado entrada de linha de uma mesa mixadora (47K)
MENOR
MAIOR
Distoro alta do sinal na entrada de quem recebe.
Ex. Sada para alto-falante de TV (8) ligada entrada auxiliar de um equalizador (47K)
Impedncias mais comuns:
EQUIPAMENTO
TAPE-DECK
AMPLIFICADORES
MICROFONES UNIDIRECIONAIS
MICROFONES DE LAPELA
TOCA DISCOS A LASER
TOCA DISCOS VINIL

ENTRADA ()
47K
27 a 50K
-

SADA ()
47K
4a8
600
39 a 47K
27K
27K

OBS: Em todas as medidas eltricas vistas at agora, (Volts, Amperes, Omhs e Watt) os prefixos K, M e G
representam respectivamente Kilo (x1.000), Mega (x1.000.000) e Giga (x1.000.000.000). Ou seja, 27K
igual a 27.000.
DISTORO
o clipamento ou corte de parte da onda sonora por um circuito, geralmente por excesso na intensidade do
sinal de entrada. O casamento incorreto de impedncias pode ser uma das causas. Por exemplo, conectar um
teclado mesa mixadora, utilizando a entrada para microfones: o sinal provindo do teclado muito intenso
para a alta sensibilidade da entrada de microfone do mixer; o resultado disso: distoro ou clipamento do sinal.
Toda vez que a fonte sonora for forte demais para a sensibilidade de entrada, teremos o fenmeno da distoro.
Outra causa de distoro, so defeitos em circuitos amplificadores, onde algumas frequncias do sinal de sada
podem estar sendo amplificadas de forma errnea.
FONTE SONORA
qualquer equipamento, natural ou artificial, eletrnico ou acstico, capaz de produzir som. Como exemplos,
podemos citar um teclado eletrnico, um violo acstico e a prpria voz humana.
PR-AMPLIFICAO
uma pequena elevao da intensidade de sinais fracos de udio, compatibilizando-os com os demais, de
forma que possam ser processados sem perdas significativas por uma mesa mixadora. Um sinal provindo de um
toca discos a laser, por exemplo, est em torno de 1,0 Volt; j o de um microfone, situa-se em torno de 0,005
Volts (5 mV). Para que ambos possam ser misturados em partes iguais e passar pelo processo de equalizao,
efeitos e etc. sem perdas, requer que tenham o mesmo nvel: isso conseguido pela pr-amplificao, que em
alguns equipamentos leva o nome de controle de ganho ou sensibilidade.
GANHO
a taxa ou fator de pr-amplificao. Quanto maior o ganho, maior a taxa de pr-amplificao e, portanto,
menor poder ser o sinal de entrada. importante lembrar que um ganho elevado, aumenta todos os sinais
provindos da fonte sonora com um alto grau de amplificao; isso inclui tambm os rudos e distores. Na
prtica, com pequenas excees, devemos ajustar o ganho para um mximo sem distoro. Essa certeza de no
distoro pode ser confirmada, em equipamentos de boa qualidade, por um led (luzinha vermelha), chamado de
overlay ou peak, que se acende quando a intensidade do sinal de entrada for maior que o permitido para a
entrada ou estiver distorcido.

3. EQUIPAMENTOS BSICOS
O sinal de udio produzido por uma fonte sonora faz um percurso por vrios equipamentos, alguns essenciais,
outros opcionais, at que sua reproduo seja audvel. O bsico mnimo para que esse processo seja possvel,

seqencialmente composto de:


CAPTADORES
Toda a fonte sonora acstica natural requer um captador para poder ser processada. Os captadores so, via de
regra, dispositivos eletromagnticos ou eletromecnicos; estes, capazes de vibrar na mesma freqncia da fonte
sonora, gerando uma tenso eltrica entre dois condutores ligados a ele; e aqueles, gerar um campo
eletromagntico indutivo. Os eletromecnicos so comumente chamados de microfones e podem ser uni ou
multidirecionais, mais ou menos sensveis, de acordo com sua impedncia. J os eletromagnticos so os
conhecidos captadores de violo, guitarras e baixos eltricos.
CONDUTORES
Feitos em sua maioria de cobre, nicos (fio) ou multiespiralados (cabo), so utilizados na conduo da corrente
eltrica gerada pelos captadores, at o equipamento que a processar. Em sonoplastia, usa-se mais os cabos, e
especialmente um tipo chamado CABO BLINDADO. A blindagem uma malha de fios entrelaados que
recobre o(s) cabo(s) que conduzem o sinal sonoro. Estes ltimos so isolados da malha por uma camada de
plstico ou borracha. Podem ser balanceados ou no balanceados (veja o captulo 4, NOCES DE
CABEAMENTO)
MIXADORES ou MISTURADORES
Aparelhos capazes de misturar sons provindos de duas ou mais fontes sonoras. Tambm chamados de mesas
mixadoras por apresentarem semelhana com estas. Por exemplo: um microfone, uma guitarra e um teclado
entram numa mesa mixadora, que por sua vez mistura seus sinais e os redireciona a uma nica sada que ser
amplificada. O mixer ou misturador , normalmente, o aparelho que recebe as fontes sonoras.
EQUALIZADORES
Aparelho capaz de compensar as frequncias de um sinal sonoro, atenuando ou reforando-as. Podem ser mono
ou estereofnicos (duplo) e seu espectro de atuao pode ser menos ou mais amplo, de acordo com o nmero de
freqncias que ele capaz de corrigir. um controle de graves, mdios e agudos com uma individualizao de
frequncias em faixas mais estreitas. Normalmente ligado entre a mesa mixadora e um amplificador.
AMPLIFICADORES
Geralmente o penltimo equipamento utilizado na sonorizao ambiental. Como diz seu nome, o
responsvel pelo aumento da energia do sinal sonoro (volume) a nveis plenamente audveis. Nesta etapa,
muito importante que a margem de tolerncia seja boa. Recomenda-se que um amplificador tenha, pelo menos,
1/3 a mais da potncia requerida em uso constante. Sua capacidade medida em WATTS (W), que corresponde
sua potncia de sada.
TRANSDUTORES OU CAIXAS ACSTICAS
sempre a ltima parte da sequncia por onde o sinal sonoro passa. o responsvel pela etapa de reproduo
do som resultante de todo o processamento. Constitui-se de um funil cnico de papelo (mais modernamente de
polipropileno) onde, em sua extremidade mais estreita, enrolada uma bobina, que ligada ao emissor sonoro
(amplificador). Seu dimetro maior fixado em um arco metlico que o sustenta, enquanto a outra (da bobina),
desliza sobre um m natural. O sinal sonoro que chega bobina do alto-falante, cria um campo magntico que
repele o cone (sobre o qual ela est enrolada) do m natural, fazendo-o deslocar-se num movimento de vai e
vem, na mesma frequncia do sinal. Esta vibrao por sua vez, propagando-se atravs das molculas do ar, o
que ouvimos e chamamos de som.

4. NOES DE CABEAMENTO
CABOS UTILIZADOS EM SONOPLASTIA
H dois tipos bsicos de cabos utilizados em sonoplastia: o Balanceado e o No Balanceado. A diferena entre
eles est no nmero de cabinhos que o compe e no seu uso. O uso de cabos balanceados est indicado em todas
as situaes onde a interferncia de outros sinais sonoros possa coexistir. O exemplo mais claro disso so os
cabos para uso em microfones. Por no raramente terem de percorrer um longo trajeto at a mesa mixadora, a
blindagem destes cabos acabam por tornarem-se verdadeiras antenas de rdio-frequncia. Se esta blindagem for
usada para conduzir o sinal de udio (cabos no balanceados), este sinal ser misturado - ainda no cabo - com o
sinal externo. Os cabos balanceados so bastante eficazes na proteo contra interferncias externas, provindas,
geralmente, de emissoras de rdio prximas e com alta potncia de sada. Quando a distncia entre os

conectores for curta (dentro da sala de som, por exemplo, em ligaes entre os aparelhos), podem ser usados os
cabos no balanceados.
Os cabos tambm podem ser monofnicos ou estereofnicos. A diferena desta vez, que, aqueles conduzem
apenas um sinal sonoro, e estes, podem conduzir at dois sinais sonoros ao mesmo tempo. Um microfone (salvo
casos especiais muito antigos - microfones estereofnicos) s captam um sinal sonoro, por isso necessitam de
um cabo monofnico apenas. J um Tape-Deck estreo, emite dois sinais ao mesmo tempo - o canal direito e o
canal esquerdo - necessitando por isso, de um cabo estereofnico.
MONOFNICO
ESTEREOFNICO

NO BALANCEADO
1 malha e 1 cabo
1 malha e 2 cabos

BALANCEADO
1 malha e 2 cabos
1 malha e 4 cabos

PLUGS E CONECTORES
Os plugs e conectores tambm podem ser monofnicos ou estereofnicos. Os monofnicos so utilizados com
cabos monofnicos e os estereofnicos com cabos estereofnicos. Os 7 plugs mais comumente usados em
sonoplastia so:
RCA (sempre Mono)
P10 Mono
P10 Estreo
P1 Mono
P1 Estreo
Banana (sempre Mono)
CANON (sempre Estreo)
H outros tipos de plugs que podem ser utilizados em sonoplastia como os PHILIPS de 2 e 5 pinos, mas so
marcas proprietrias e de uso mais restrito.

5. NOES DE EQUALIZAO
A funo primria da equalizao de um sinal sonoro a compensao de frequncias neste sinal, reforando
as deficientes e atenuando as excessivas. A correo destas frequncias feita pelo sonoplasta se acordo com a sua
acuidade auditiva, ou seja, seu "ouvido". Nunca demais lembrar que tudo o que voc como sonoplasta fizer para
melhorar a qualidade do som, depende essencialmente de um referencial: o que voc ouve.
FREQUNCIAS ALTAS
So as frequncias do "brilho". O brilho de uma voz depende das frequncias agudas ou altas. Elas se
encontram a partir dos 5KHz (5.000 Hz). Por serem frequncias altas, suas ondas so curtas; tem mais
dificuldade de propagao area; superfcies de textura fina como panos de textura grossa, carpetes, tapetes
finos ou espaos capazes de refletir o som entre si menores que 2 mm, so capazes de absorv-las.
FREQUNCIAS MDIAS
So as frequncias da "voz". A voz humana, da mais grave mais aguda, situa-se dentro do espectro constitudo
das frequncias mdias, entre 500Hz e 5KHz. Portanto, qualquer reforo nelas, realar a inteligibilidade da
fala ou canto. Suas frequncias so de tamanho mdio assim como suas ondas; superfcies que as absorvem so
mais porosas, tais como tapetes mais felpudos ou espaos entre 2 e 20 mm capazes de refletir o som entre si.
FREQUNCIAS BAIXAS
So as frequncias do "enchimento". Uma voz que d a sensao de encher o ambiente, depende grandemente
das frequncias graves ou baixas. A maioria est abaixo dos 500Hz. Por serem frequncias graves, suas ondas
so largas; tem fcil propagao pelo ar (voc as ouve distncia, mesmo em ambiente aberto). Superfcies de
textura larga como as ondulaes de cortinas, bancos carpetados, platia grande, conseguem absorve-las com
facilidade.
EQUALIZAO PARAMTRICA
Denominao para um tipo de equalizao usada mais comumente em estdios, que tenta reduzir o nmero de
botes necessrios para uma equalizao minuciosa. Em termos prticos, um sistema em que temos, para cada
uma das faixas de equalizao (graves, mdios e agudos) a associao de dois botes: um variador de
frequncia e um atenuador/reforador. Por exemplo: a equalizao paramtrica de mdios constitui-se de 2

botes: um que determina qual a faixa da frequncia mdia que ser afetada e um outro, que refora ou atenua o
nmero de decibis da frequncia selecionada. Principalmente para as frequncias mdias, a equalizao
paramtrica muito vantajosa em equalizaes de igrejas.
Equalizar a voz humana no to fcil quanto parece. A quantidade de harmnicas para cada frequncia
varia de pessoa para pessoa. Alguns tm muito agudo natural na voz; quando falam, ouve-se muito o siii. Outros
j tm muito das frequncias mdias mais agudas; aquela pessoa que fala com voz de taquara rachada. Mais
raramente so aquelas pessoas que tm muito grave na voz. Normalmente pessoas de voz naturalmente grave, so
mais fceis de equalizar.
A compensao ou correo da voz humana (ou qualquer outra fonte sonora complexa) em sonoplastia,
normalmente se faz intensificando as frequncias deficientes ou atenuando as muito evidentes. Por exemplo: em
um orador que tem muito mdio na voz, (na prtica, que di no ouvido quando fala), uma das duas tcnicas deve
funcionar: na primeira, voc intensifica (aumenta o nmero de decibis) de frequncias mdias mais graves (em
torno de 80 a 100 Hz); j na segunda (geralmente mais eficaz), voc atenua frequncias em torno de 2 a 2,5 KHz,
que comumente a frequncia que di no ouvido.

6. EFEITOS SONOROS
Os efeitos tem por maior funo suprir deficincias ambientais, podendo tambm, acrescentar recursos
qualidade do som. Alguns efeitos modificadores do som so naturais. Como exemplo, temos a reverberao em
sales de paredes lisas, onde a reflexo do som acentuada. Um ambiente corretamente acstico, requer uma
sofisticada arquitetura, de forma a possibilitar que todas as frequncias sejam absorvidas, e portanto, nenhuma
refletida. Isso o que se tenta alcanar em estdios.
REVERBERAO
Denomina-se reverberao a todo o processo de reflexo sonora com consequente mistura destes. Assim como
nosso olho s capaz de individualizar imagens que passem por ele a menos de 10 quadros por segundo, nosso
ouvido, s capaz de individualizar sons repetidos com intervalo entre eles, de mais de 254 ms. Repeties
sonoras menores que isto misturam-se em nossa audio. Quanto menor o tempo de durao entre as repeties,
mais misturado o som ou maior a reverberao. Usa-se adicionar o efeito de reverberao em ambientes
desprovidos dela naturalmente. Um exemplo clssico, so ambientes abertos, onde o som evasivo. Vale
salientar que, em ambientes fechados - como uma igreja - normalmente j ocorre reverberao natural,
principalmente se o seu revestimento interno for liso, como madeira polida, parede pintada, teto de gesso, etc.
agravando-o se estiver de janelas fechadas, como igrejas com ar refrigerado. Este efeito pode ser conseguido
tratando-se eletronicamente o som.
ECO
Tipo especial de reflexo sonora onde o intervalo de tempo entre as repeties maior que 254ms e
direcionada. Neste caso, a repetio pode ser individualizada por nossa audio, que perceber a repetio
integral do sinal sonoro. Para que seja realidade, necessita de um anteparo que devolva totalmente o som para
onde ele foi emitido. Exemplos naturais disto so algumas cavernas e montanhas. Pode ser reproduzido
artificialmente com objetos cnicos milimetricamente projetados e eletronicamente.
OUTROS EFEITOS
Outros efeitos especiais podem ser conseguidos atravs de equipamentos sofisticados chamados de
Processadores de Efeitos. Alguns so capazes de oferecer ao usurio centenas de efeitos. Um efeito interessante
e bastante usado em sonoplastia profissional alm da reverberao e do eco, o Plate. Este efeito tenta executar
o contrrio da reverberao. Dependendo da intensidade, ele seca a voz; ou seja, ele corta o sinal sonoro alguns
poucos milissegundos antes dele finalizar-se fisicamente. Assim, em ambientes onde h muita reverberao
natural, com seu uso, tem-se a impresso da diminuio da reverberao natural. H ainda muitos outros
efeitos, mas este estudo deve ser feito com cada processador em separado.

7. PRTICA
CABEAMENTO
Convencionalmente, nos cabos paralelos estreo (2 conjuntos de 1 cabo e 1 malha) usa-se o cabo branco para o
lado esquerdo e o vermelho para o direito. J nos cabos balanceados (1 conjunto de 2 cabos e 1 malha), usa-se o
vermelho para o sinal, o branco para o neutro e a malha para aterramento.

PLUGS E CONECTORES
Nos conectores e plugs estreo (usados com cabos balanceados) a ponta sempre o condutor do sinal; o
intermedirio para o neutro e o terra para a malha.
MESA MIXADORA
Numa mesa bsica, temos os seguintes itens individuais por canal (1 coluna) e gerais (2 coluna):
1. Volume (Volume)
2. Liga/Desliga (Mute)
3. Pr-Escuta (PFL)
4. Balano (Pan)
5. Efeito 1 (Efect 1)
6. Efeito 2 (Efect 2)
7. Graves (Low)
8. Mdios (Mid)
9. Agudos (High)
10. Ganho (Gain)

11. Volume Geral (Master)


12. Retorno Efeito 1 (Return Efect 1)
13. Retorno Efeito 2 (Return Efect 2)
14. Volume de Retorno
15. Graves (Low)
16. Mdios (Mid)
17. Agudos (High)

Mesas mixadoras mais sofisticadas podem contar com outros recursos que, comumente so apenas utilizadas
em estdio de gravao. Por exemplo podemos citar Sub-Gerais (Sub-Masters), Retornos e Entradas/Sadas
Auxiliares.
EQUALIZADOR
Tambm chamado de equalizador grfico porque usa-se construir curvas grficas de equalizao ambiental.
AMPLIFICADOR
A impedncia de entrada dos amplificadores, geralmente est em torno de 27 a 50K (alta impedncia); J a de
sada (baixa impedncia) varia de 2 a 16.

ANALISADOR DE ESPECTRO
um equipamento capaz de "sentir" o som ambiental. Ele possui um microfone extremamente sensvel, capaz
de capturar todas as frequncias audveis e decompor o som capturado, frequncia por frequncia, mostrando-as
graficamente em um display composto de barras verticais, uma para cada frequncia (ou grupo delas), de forma
a dar uma viso geral de em qual delas est havendo uma saturao ou deficincia. Sua importncia que,
teoricamente, algum que no tenha tanta acuidade auditiva, conseguiria equalizar satisfatoriamente um
ambiente, de posse desse aparelho. muito usado em equalizaes de grandes ambientes como teatros e centros
de convenes. Problema maior: custa muito caro.

AUDIO - PREJUZO AO ULTRAPASSAR SEUS


LIMITES
Revista Manchete de 03 de Agosto de 1996

Segundo a legislao trabalhista, o ouvido humano suporta um volu-me de at 85 decibis, ficando abaixo de
muitos rudos no dia-a-dia da grande cidade. O trnsito, a festa no estilo discoteca e uma srie de outros sons
ultrapassam, freqentemente, essa marca e podem ser a causa de muitas doenas. E o pior: poucos associam esses
transtornos polui-o sonora. Sem contar que a exposio repetida a uma alta carga de decbs pode lesar
irreversivelmente a audio. Aprender a proteger os ouvidos conquistar, ao mesmo tempo, uma melhor qualidade de
vida.
A maioria das pessoas acaba se acostumando a uma srie de rudos. A reduo da audio pode acon-tecer
pela exposio repetida a um som acima de 85 decibis por mais de 5 horas dirias, sem qualquer prote-o. Ou seja,
como explica o otorrinolaringologista Fernando Gosling, mdico do Comit Olmpico Brasileiro da Otologic Medical
Clinic e da Uni-versity of Oklahoma, no h tratamento, mas apenas preven-o para esse tipo de perda audi-tiva. Mas

preveni-la no difcil. Reflita sobre os tpicos que se seguem:


Uma boa profilaxia evitar o barulho, que simples-mente qualquer som desagradvel. Como algum rudo
que interfere em uma conversa, o desembrulhar de uma bala no teatro ou murmrios em uma biblioteca. O limiar, a
sensibilidade ao rudo, individual. Por isso, deve-se prestar ateno ao prprio limite.

Procure manter os ouvidos no nvel do conforto. Muita gente perde a audio sem sentir. Porque ao conversar,
por exem-plo, escuta satisfatoriamente. que o volume de um dilogo varia dentro da faixa de 500 a 2 KHz,
enquanto o que se chama de trauma sonoro - e passa a interferir na audio - se d a partir da faixa dos 4 KHz.

O trauma sonoro causa-do por certos rudos. As vezes, um tiro suficiente para desen-cade-lo. Mas h,
evidente-mente, muitos outros tipos. Como aquela interferncia, de altssima freqncia, muito comum na rotina
das telefonistas. Isso levou muitas empresas a institurem um aparelho menos agressivo que o tradicional plug, que
despeja o som, sem escoamento, direto nos ouvidos.

Nossa audio linear, mas mesmo assim, um trauma sonoro pode criar uma lacuna na faixa dos 4 KHz. Ou
seja: continua-se ouvindo abaixo e acima dessa freqncia. Novos traumas, entretanto, podem deixar surda a faixa
a partir dos 4 KHz, at que se deixa de ouvir todos os sons agudos, incluindo uma ou outra consoante, e com
dificuldade na discriminao (capacidade de entender), a que, por fim, passa a afetar a conversao. Entre outras
classificaes, digamos que h cinco graus de trauma, em ordem crescente. Todos eles podem ser acompanhados de
um zumbido, o que torna esse rudo um sinal, verdadeira reclamao das clulas nervosas auditivas. No primeiro
nvel, como j vimos, a perda apenas na faixa dos 4 KHz. O segundo j incide entre 4 e 8 KHz. No terceiro
reduz-se a audio dos agudos, mas a conversao no atingida. No quarto, j h perda da audio social, de
algumas consoantes e dificuldade na discriminao dos sons.
Alguns s se do conta de queda na audio quando j no percebem alguns sons agudos, como a campainha
do telefone (nvel 3). uma perda de discriminao auditiva, da capacidade de distinguir certos fonemas.
A poluio sonora interfere em dois setores. O psicolgico, que afeta o sistema nervoso, e o fsico, que atinge
a audio propriamente dita. H dois tipos de rudos: Os apenas irritantes, desde o da mquina de escrever ou da
impressora at o do ranger de dentes, do giz arranhado no quadro, do rudo da afinao de instrumentos - sons agudos
a que somos mais sensveis de acordo com a freqncia e intensidade. E os lesivos, que ultrapassam a faixa-limite dos
85 decibis, como o da festa estilo discoteca que deixa, na sada, um zumbido nos ouvidos. Claro que uma noite de
som pesado naturalmente neutralizada por algumas horas de descanso, suficientes para recompor a audio. Mas no
para quem se submete frequentemente a essa jornada. O rock costuma ultrapassar a faixa dos 100 decibis. Por isso,
quando no h descanso, a repetio do trauma sonoro pode resultar em uma leso auditiva. Sem proteo to eficiente
quanto certos animais - como os burros e elefantes, com suas enormes orelhas -, os ouvidos humanos tm um
mecanismo natural de defesa contra as agresses sonoras. Mas quando elas se tornam frequentes, podem desregular
esse mecanismo, causando uma fadiga auditiva. Um trauma sonoro pode at no causar leso auditiva, mas provocar
uma srie de problemas de sade. Somos sensveis aos sons irritantes, porque os ouvidos esto ligados a um nervo
chamado vago, ramo do sistema nervoso autnomo que, por sua vez, pertence ao sistema nervoso central. Da, certos
rudos, que causam tenso, podem causar desequilbrios neurovegetativos, como perda de concentrao, desmaios,
aumento da transpirao ou suor frio, perda de equilbrio, labirintite, dores de cabea, distrbios visuais e digestivos
(nusea, gastrite e at lcera), taquicardia, aumento da presso arterial, contraes musculares e manifestaes
nervosas de vrias naturezas. At aquela sensao de bolo na garganta pode ser sintoma, transmitido pelo nervo vago,
de saturao auditiva.
Pior que tudo acostumar-se com o barulho. Como aquele que, para isolar o rudo do trnsito, fecha as
janelas de casa, mas, instintivamente, aumentam o volume da voz, da TV e da aparelhagem de som. A irritao
permanece, como um crculo VICIOSO, porque no se contm a fonte da tenso: o barulho.

Dentro de casa, os decibis indesejveis podem ser evitados isolando-se as reas ruidosas: um cmodo para o
som, por exemplo, forrado com isolante acstico (tipo eucatex ou cortia).

Ao usar um walkman, procure mant-lo um pouco folgado, para evitar grande presso acstica e permitir o
escoamento do rudo. Alm de regular o volume em uma faixa agradvel.

Em discoteca ou show, evite ficar prximo das caixas de som.

Em exerccios de tiro e outras situaes, use sempre protetor auricular adequado.


Todo aquele que trabalha em situao de risco obrigado a usar um equipamento de proteo individual,
oferecido pelo empregador. Quando h exposio a elevado ndice de rudo, como em algumas carpintarias (90
decibis) e fbricas de tecidos (100), exigem-se obturadores, plugs ou fones. Infelizmente, muitos trabalhadores usam
alguns acessrios, mas dispensam justamente os protetores de ouvido. Alm disso, eles deveriam reivindicar o direito
a exame auditivo (audiometria) anual.
Situaes sonoras acima de 85 decibis:

Som de grande catarata - 90


Trnsito movimemtado - 90 a 100 nas grandes cidades

Trem subterrneo - 100


Decolagem de avio a hlice - 120
Fogo de metralhadora a curta distncia - 130
Decolagem de jato militar - 140
Foguete espacial - 175

Sra. Ellen G. White e a Msica

Entendimento no canto:

Eu vi que todos deveriam cantar com esprito e entendimento. Deus no se alegra com linguagem
incompreensvel e discordante. Quanto mais o povo de Deus se aproxime do canto correto e harmonioso, mais Ele
ser glorificado, a igreja beneficiada e os descrentes favoravelmente impressionados. Testemunhos Seletos I p.45

Clareza no canto:

Deus espera que seus servos cultivem sua voz, de modo que possam falar e cantar de maneira compreensvel a
todos. No o cantar forte que necessrio, mas a entonao clara, a pronncia correta e a perfeita enunciao.
Que todos dediquem tempo para cultivar a voz, de maneira que o louvor a Deus seja entoado em tons claros e
brandos, no com asperezas que ofendam o ouvido. Mensagens aos Jovens p.294

Canto e msica no culto:

A msica constitui-se uma das partes da adorao a Deus nas cortes celestiais. Em nossos cnticos de louvor
deveramos nos esforar, tanto quanto possvel, para nos aproximar da harmonia dos coros celestiais. Tenho sido
afligida por ouvir vozes indisciplinadas se elevarem no mais alto volume, literalmente berrando as palavras sacras
de alguns hinos de louvor. Quo imprprias so estas vozes duras e irritantes na solene e jubilosa adorao a Deus.
Desejei tapar meus ouvidos ou sair daquele lugar, e me senti feliz quando o exerccio terminou. Review and
Herald n 44 de 30/10/1900
O canto uma parte do culto de Deus, porm na maneira estropiada por que muitas vezes conduzido, no
nenhum crdito para a verdade e nenhuma honra para Deus. Evangelismo p.506
Todo servio deve ser efetuado com solenidade e reverncia, como se fora feito na presena pessoal do prprio
Deus. Testemunhos Seletos II p.195

Normas no Canto:

Quo seguidamente foram estabelecidas normas pelo Senhor em Suas relaes com o povo de Israel... Test. p/ a
Igreja VI p.365

Participao no canto:

Escolha-se um grupo seleto de pessoas para tomar parte no servio de canto. Que este seja acompanhado por
instrumentos de msica habilmente tocados. No nos devemos opor ao uso de instrumentos musicais em nossa
obra, no entanto, esta parte do servio deve ser cuidadosamente dirigida, pois o louvor de Deus em cntico.
Obreiros Evanglicos p.357
Organizai um conjunto dos melhores cantores, cujas vozes possam conduzir a congregao, e ento, deixai que
todos os que desejem se unam a eles. Os que cantam deveriam fazer um esforo para cantar com harmonia;
deveriam devotar tempo a ensaiar, para que possam empregar este talento da melhor forma na glria a Deus.
Evangelismo p.506

Preparo do canto:

Um assunto que deveria receber ateno, tanto em nossas reunies campais, como em qualquer outra parte, o
canto. Um ministro no deveria anunciar os hinos para serem cantados, a no ser que antes estivesse certo de que
so familiares aos que cantam. Uma pessoa apropriada deveria ser apontada para tomar conta deste trabalho, e
deveria ser sua obrigao selecionar os hinos que podem ser cantados com esprito e entendimento. O canto uma
parte da adorao de Deus, mas a maneira demasiadamente ritmada com que s vezes executado, no honra a
Deus e no beneficia a verdade. Deveria haver sistema e ordem nesta parte, tanto quanto em qualquer outro setor
do trabalho de Deus. Evangelismo p. 506

Disciplina no canto:

O canto em geral feito por impulso, de improviso para satisfazer casos especiais e outras vezes, os que cantam
tm licena para ir cometendo erros, e a msica perde o devido efeito sobre o esprito dos presentes. Test. p/ a
Igreja IV p.71
Porm muitas vezes mais difcil disciplinar os cantores e mant-los em trabalho ordenado, do que melhorar os
hbitos de orao e exortao. Muitos desejam fazer as coisas a seu estilo prprio. Opem-se a consultas e so

impacientes quando sob direo de outros. Planos bem feitos e bem organizados so necessrios para o servio de
Deus. Evangelismo p. 505

Poder da Msica:

Tem poder para subjugar as naturezas rudes e incultas; poder para suscitar pensamentos e despertar simpatias;
para promover a harmonia de ao e banir a tristeza e os maus pressentimentos, os quais destroem o nimo e
debilitam o esforo. um dos meios mais eficazes para impressionar coraes com as verdades espirituais.
Quantas vezes alma duramente oprimida e pronta a desesperar, vem memria algumas das palavras de Deus as de um estribilho h muito esquecido, de um hino de infncia - e as tentaes perdem seu poder, a vida assume
nova significao e novo propsito. Educao p.167

PARA CONSERVAR, EVITAR DANOS E MELHORAR O SOM NA NOSSA IGREJA


Para benefcio dos cantores e instrumentistas, da sonoplastia e demais departamentos da Igreja, tendo em
vista um funcionamento ordenado e reverente dos nossos cultos e encontros, a Igreja Adventista do Marco solicita:
1. Consultar a direo da sonoplastia, com pelo menos 2 dias de antecedncia, visando saber a disponibilidade da
mesma, para participar em eventos extras (ensaios, programas musicais, concertos, etc.) no agendados pela rotina
semanal de 3 reunies normais (Sbados, Domingos e Quartas-feiras) e que necessitem utilizar-se do som da nave
da igreja.
2. Para tais eventos extras, um cronograma do evento, contendo sua seqncia com o momento da participao
musical, vocal e/ou instrumental, deve ser passado sonoplastia com antecedncia.
3. Para equalizao do som, retorno, volume de instrumentos e microfones, os cantores e instrumentistas devero
chegar, no mximo, 40 minutos antes do horrio previsto para incio da programao. Esta oportunidade no ser
para ENSAIO. Os 15 minutos que antecedem as reunies so para momentos de meditao e orao silenciosa. A
no observao deste item impossibilitar a sua participao.
4. Aos grupos vocais, instrumentistas e outros musicistas, informamos que a igreja se limitar a oferecer os recursos
de som (retornos, microfones, pedestais, etc.) que j no estejam comprometidos com o andamento normal do
culto, que a nossa necessidade primria, e que esteja de acordo a avaliao do sonoplasta. Durante o exerccio das
reunies no ser permitida a movimentao de equipamentos.
5. No ser permitido, conectar ao som da igreja, mesas mixadoras, cabos ou quaisquer outros acessrios sonoros, que
no pertenam a mesma. A sonoplastia se reserva o direito de disciplinar o uso de outros equipamentos que gerem
rudos ou interferncia.
6. Na igreja, ser permitido o uso de equipamentos de sonorizao particular, desde que de forma integral. Peas
avulsas do som da igreja (mesas mixadoras, amplificadores, equalizadores, retornos, microfones e cabos) no sero
disponibilizados para complement-los. Alm disso, a localizao destes equipamentos, deve ser de forma a no
prejudicar o andamento normal da programao.
7. Nenhum equipamento da sonoplastia poder sair do seu lugar nativo sem autorizao escrita da comisso da igreja.
Os microfones e retornos mveis, no devero ser deslocados das suas posies pr-estabelecidas e j equalizadas,
sem consulta sonoplastia.

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