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Entorno

AutoDesk 3D Studio MAX


Al ejecutar 3D Studio Max podr observar el entorno que
utiliza este poderoso software. A simple vista podr darse
cuenta de que no luce demasiado similar a lo ya conocido en
AutoCAD.
Figura 1.4:
Pantalla de trabajo.

3D Studio Max trabaja en forma similar a AutoCAD, es decir,


emplea una filosofa de desarrollo orientada
preferentemente a los objetos. Dichos objetos poseen un
nombre que les otorga el programa y a ellos se adaptan las
propiedades y parmetros.
Dentro del rea de trabajo o entorno de 3D Studio Max se
pueden visualizar diferentes zonas.
> Ventanas: Por defecto aparecen cuatro ventanas grficas
donde se visualiza una grilla en cada una de ellas. Estas
visualizaciones son:
>
>
>
>

Top
Front
Left
Perspective

Observe la Figura 1.2.


Figura 1.2:
Ventanas grficas.

> Men desplegable: En este men tendr el acceso a los


comandos de construccin, modificacin, edicin,
configuracin y consulta. Figura 1.3.

Figura 1.3:
Men desplegable.

> Barra de herramientas: La barra de herramientas de


este programa, al igual que la de AutoCAD, contiene conos
con comandos que sirven para crear, editar, seleccionar y
visualizar al dibujar las distintas escenas. Figura 1.4.

Figura 1.4:
Barra de herramientas.

Esta barra de herramientas est creada para trabajar con


una resolucin mayor a 1024 x 768. Igualmente podr
desplazar la barra de herramientas para visualizar los
comandos ubicados del lado derecho de la pantalla. Para
desplazar la barra de herramientas deber ubicar el cursor
del mouse debajo de los conos, sobre las lneas que separan
los grupos de comandos o debajo de las listas desplegables.
Cuando se encuentre dentro de estos lugares ver que el
cursor adopta la forma de una mano. Esto le permitir
desplazar la barra de herramientas hacia la derecha o hacia
la izquierda para poder visualizar los conos de los
comandos. Figura 1.5.

Figura 1.5:
Desplazamiento de la barra de herramientas.

> Paneles de comandos: Son los cuadros que se


despliegan en la parte derecha del rea grfica de 3D Studio
Max. Existen seis paneles con comandos de controles:
creacin, edicin, animacin de objetos geomtricos,
visualizacin, utilidades y comportamientos de los objetos:
>
>
>
>
>
>

Create
Modify
Hierarchy
Motion
Display
Utilities

> MAXScript Listener: Dentro de estas casillas, ubicadas a


la izquierda de la pantalla, podr otorgar a sus dibujos
acciones basadas en lenguaje Script. Figura 1.6.
> Barra de Estado: Est situada en la parte inferior del
rea grfica de 3D Studio Max. Informa las coordenadas de
los objetos, sus propiedades y las leyendas de los
comandos. Figura 1.7.
> Lnea de Mensajes: Funciona como la lnea de estado de
AutoCAD. Ofrece informacin sobre el comando activo Figura
1.8.

Figura 1.6:
Paneles de comandos Create,
Modify, Hierarchy y Motion.

Figura 1.7:
Casillas MAXScript Listener

Figura 1.8:
Barra de Estado y
Lnea de Mensaje.

> Casillas de coordenadas: Dentro de estas casillas puede


configurar la ubicacin de los objetos del dibujo. Tambin
muestra, al mismo modo que en AutoCAD, la ubicacin del
cursor del mouse. (Figura 1.9).

> Barra de Snap: Funciona de la misma forma que en


AutoCAD. Permite configurarlos pulsando sobre los primeros
conos con el botn derecho del mouse. All aparecer el
cuadro de dilogo Grid and Snap Settings, que se muestra
en la Figura 1.10 y 1.11.

Figura 1.9:
Casillas de coordenadas.

Figura 1.10:
Barra de herramientas Snap.

Figura 1.11:
Cuadro de dilogo Grid
and Snap Settings.

1
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u
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F
.2

> Control de Tiempo: Le permitir reproducir las


animaciones y desplazarse a travs de los diferentes
fotogramas del dibujo.
Vea la Figura 1.12.
> Control de visualizacin: Esta barra de herramientas de
comandos de visualizacin est ubicada en la esquina
inferior derecha del rea grfica de 3D Studio Max 4.2.
Permite que utilice diferentes zooms dentro de cada ventana
de dibujo. Figura 1.13.

Figura 1.12:
Control del tiempo

Figura 1.13:
Barra de herramientas del
control de visualizacin.

ra
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ig
F

Figura:
Ubicacin de paneles y barras.

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