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ALUMNO
PASTELIN MORALES ISRAEL
Profesora
Rosario Ruiz Elda
FECHA 20 NOVIEMBRE 2015
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de Noviembre de 2015
Contenido
Introduccin:...................................................................................................................... 3
Planteamiento del problema................................................................................................. 4
Justificacin del problema.................................................................................................... 5
Objetivo General................................................................................................................ 6
Objetivo especifico............................................................................................................. 6
CAPTULO 1..................................................................................................................... 7
HISTORIA DE LA AUTOMATIZACIN...................................................................................7
1.1 Edad media y renacimiento............................................................................................ 8
1.2 Siglo XVIII.................................................................................................................... 9
CAPITULO 2................................................................................................................... 10
LOS IMPACTOS EN LA ACTUALIDAD................................................................................ 10
2.1 Tecnologa en la sociedad............................................................................................ 10
2.2 Las nuevas tecnologas beneficios y riesgos...................................................................11
2.2.1 Internet................................................................................................................... 12
2.2.2 Telfono mvil.......................................................................................................... 13
2.2.3 Videojuegos............................................................................................................. 14
2.2.4 Televisin................................................................................................................ 15
2.3.1Tecnologa en la industria........................................................................................... 16
2.4.1 Recomendaciones para llevar la tecnologa..................................................................18
2.4.2 Uso, abuso y adiccin............................................................................................... 19
2.4.3 Qu hacer?............................................................................................................ 20
CAPITULO 3................................................................................................................... 21
AVANCES TECNOLOGICOS ACTUALES...........................................................................21
3.1 Inventos autmatas..................................................................................................... 21
3.1.1.- Robtica de ltima generacin..................................................................................21
3.1.2.-Inteligencia artificial emergente..................................................................................22
3.1.3-Drones completamente autnomos............................................................................. 23
3.1.4-La tecnologa neuromrfica........................................................................................ 24
3.1.5.-Vehculos de pila de combustible............................................................................... 25
Conclusin..................................................................................................................... 26
Referencias..................................................................................................................... 27
Opinin personal.............................................................................................................. 28
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Introduccin:
La automatizacin es un sistema basado en la ingeniera y la informtica donde se trasfieren
tareas de produccin, realizadas habitualmente por operadores humanos a un conjunto de
elementos tecnolgicos y se optimizan los procesos de produccin.
En nuestra vida siempre encontramos avances tecnolgicos, en nuestro hogar, en el transporte
pblico radica en todo el mundo ya que el ser humano se trata de ser perfecto y busca que la vida
sea sencilla y eficaz.
Las fuentes de empleo se reducirn a la mnima expresin para que sea factible el negocio, la
detonacin de los seres humanos a las maquinas se irn denotado conforme el tiempo, de las
modificaciones del fabricante.
Las necesidades de los habitantes de las ciudades conforme la peticin o exclamacin de la
gente se irn mejorando ya que nuestro conocimiento de los elementos no se han agotado y se
tiene una prdida de actualizacin de 100 aos. Los atraso son perdidas de conocimiento que se
pudieron haber evolucionado o mejorando ya que si hubiera un adelanto tecnolgico se pueden
lograr infinidad de cosas para su uso comercial e industrial.
Cada da se sigue modificando y empleando para que la automatizacin se encuadre en toda la
civilizacin y se logre un mundo completo con ayuda de las maquinas, robots, etc. (inventos e
innovaciones autmatas).
La vida y las necesidades de los seres humanos se caracterizan en fines de las mejoras de las
maquinas las cuales se buscan la perfeccin en la innovacin, la civilizacin de nuestro tiempo son
capases de mejorar e implementar objetivos generales que cumplas las expectativas del trabajo
mutuo entre el ser humano y la mquina.
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Justificacin del problema
As como nosotros vemos el avance de la automatizacin en todo el mundo se deben distribuirse
en todas las zonas de que el ser humano se radica. Directamente los efectos en los trabajos de
industria se vern notoriamente bajos en lo que es el personal ya que se incorporan las
automatizaciones en los campos laborales, ya que si las empresa invierten menos recursos
econmicos a la fabricacin o modificacin de sus productos se harn uniformemente bajos para
que el comerciante lo pueda tener y ver sus beneficios o necesidades del producto, los tiempos se
acortan acuerdo a la produccin de la industria y la peticin del articulo u objeto.
Tanto como la automatizacin puede ser beneficiosa como mala a los seres humanos ya que
ahora se tienen pretextos para no hacer una actividad fsica o recreativa daino para la salud de la
persona ya que se pueden provocar enfermedades crnicas degenerativas, pero tambin se tienen
los objetos necesarios para hacer actividad fsica . Tanto las empresas han ido abarcando ms
espacio natural para uso propio de su maquinaria y de su materia prima pero gracias a esas
embarcaciones la fuente de empleo crece en la regin o el turismo lo cual lleva ingreso al propio
consumidor.
La automatizacin es el proceso el cual se desarrolla y se actualiza bimestralmente o
semestralmente ya que depende al problema se debe corregir se deben fomentar cursos de
preparacin laboral para que las empresas no dependan de personal extranjero ya que se tiene los
recursos para poder hacer correctamente las actualizacin o correccin de dicha automatizacin.
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Objetivo General
Conocer el objetivo de este proyecto basado en la automatizacin, su historia y cmo afecta no
solo al ser humano, sino tambin al ecosistema, al haber nuevas empresas en el pas o en
cualquier regin buscan lugares donde establecer las nuevas industrias y daan el ambiente de
manera severa. Se est haciendo conciencia a la gente de que la automatizacin tiene como fin
ayudar al ser humano y no resolver su vida, porque est afectando tanto a la humanidad de
manera que empiezan a ser ms autmatas; de igual forma est sacando a las personas de la
industria porque es ms eficaz una mquina que tiene un sistema ms preciso que el de una
persona, pero tambin se tocaran los temas sobre el avance de los sistemas autmatas.
Objetivo especifico
CAPTULO 1
HISTORIA DE LA AUTOMATIZACIN
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Bajo la presin de la segunda Guerra Mundial se introdujo en las fbricas toda clase de elevadores
de horquilla y transportadores para acelerar la marcha de los materiales. Estos se convirtieron en
parte integral de la lnea de montaje, llevando artculos de una mquina a otra. Inevitablemente, el
paso siguiente fue la mano de hierro que comprimiese todas las operaciones mecnicas en una
corriente continua.
Una mano humana ejecuta siete movimientos bsicos que se combinan cuando toma un objeto, lo
hace girar, lo mueve o lo levanta. Treinta juntas son mantenidas bajo el control de las tensiones
equilibradas de cincuenta msculos mediante pulsaciones indicadoras que recorren las lneas de
sus nervios.
Ford fue el primero que trat de construir, dentro de una fbrica, una mquina cuya constitucin
interna imitase un organismo viviente. El brazo mvil mecnico, con su mano, fue el primer
mecanismo de un robot que actuaba exactamente como los rganos sensoriales. Era un brazo
flexible, articulado.1
A travs de los siglos el ser humano ha construido mquinas que imitan las partes de cuerpo
humano. Los antiguos egipcios unieron brazos mecnicos a las estatuas de sus dioses. Estos
brazos fueron operados por sacerdotes quienes clamaban que el movimiento de estos era
inspiracin de sus dioses. Los griegos construyeron estatuas que operaban con sistemas
hidrulicos los cuales se utilizaban para fascinar a los adoradores de los templos
En Europa en los siglos XVII y XVIII se construyeron muecos mecnicos muy ingeniosos que
tenan algunas caractersticas de robots
Jacques de Vauncanse construyo varios msicos de tamao humano a mediados del siglo XVIII se
trataba de robots mecnicos diseados para un propsito especfico: la diversin.
El suizo Henri Millardet construyo en 1805 una mueca mecnica que era capaz de hacer dibujos.
Una serie de levas se utilizaba como el programa para el dispositivo en el proceso de escribir y
dibujar. Estos inventos mecnicos de forma humana deben considerarse como inversiones que
reflejaron el genio del hombre que se anticiparon a su poca.
La fabricacin automatizada surgi de la ntima relacin entre fuerzas econmicas e innovaciones
tcnicas como la divisin del trabajo, la transferencia y sistemas de alimentacin
La divisin del trabajo o sea la reduccin de un proceso de fabricacin o de presentacin de
servicios a sus fases independientes ms pequeas se desarroll en la segunda mitad del siglo
XVIII y fue analizada por primera vez por el economista britnico Adam Smith en su libro
Investigacin sobre la naturaleza y causas de la riqueza de las naciones (1776) En la fabricacin
de la divisin del trabajo permito incrementar la produccin y reducir el nivel de especializacin de
los obreros.
1http://historiaybiografias.com/historia_automatizacion/
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La simplificacin del trabajo permitida por la divisin del trabajo tambin posibilito el diseo y
construccin de mquinas que reproducan los movimientos del trabajador. A medida que
evoluciono la tecnologa de transferencia de energa estas mquinas especializadas se
motorizaron, aumentando as su eficacia productiva.2
2http://tesis.uson.mx/digital/tesis/docs/21319/Capitulo1.pdf
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Nacido un 24 de febrero de 1709, Jacques de Vaucanson, excelente relojero pero con amplios
conocimientos de msica, anatoma y mecnica, quera demostrar mediante sus autmatas la
realizacin de principios biolgicos bsicos, tales como la circulacin, la digestin o la respiracin.
Inventor del siglo XVIII (1724-1789) y creador de uno de los primeros autmatas escritores. Esta
compleja creacin la formaba una esfera sostenida por dos guilas de bronce, en ella la figura de
una diosa sirve de musa al autmata que con su largo brazo escribe en una hoja en blanco lo que
previamente se le ha ordenado realizar. El sistema de funcionamiento es capaz de hacer que el
autmata moje la pluma en la tintero para poder escribir y cuenta con un sistema para pasar la
pgina cuando esta ha quedado escrita.
Pierre Jaquet-Droz. Suizo nacido en 1721, es el responsable de los tres autmatas ms complejos
y famosos del siglo XVIII. Sus tres obras maestras (La Pianista, El Dibujante y El Escritor)
causaron asombro en la poca llegando a ser contemplados por reyes y emperadores tanto de
Europa como de China, India o Japn.3
3http://es.slideshare.net/automatizacionplc/resea-historica-de-la-automatizacion
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CAPITULO 2
LOS IMPACTOS EN LA ACTUALIDAD
Se les mencionaran a continuacin las ventajas y desventajas de la la automatizacin en la
sociedad en general ya que hoy en da la tecnologa ha sido participe de algunos puntos
fundamentales en nuestra vida cotidiana.
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En la sociedad actual, nuestra forma de vida ha cambiado, en gran medida, debido la influencia de
las nuevas tecnologas.
A nivel general, y especialmente en la adolescencia, los medios de comunicacin han adoptado un
papel determinante en su formacin y educacin.
En los pases desarrollados la televisin ha sido, en los ltimos aos, el medio ms influyente. Sin
embargo, actualmente se han ido introduciendo a gran velocidad en nuestras vidas otras
tecnologas.
De este modo, hoy por hoy convivimos con grandes dosis no solo de televisin sino tambin de
Internet, telefona mvil y videojuegos, principalmente.
Existen mltiples aparatos, y da a da surgen nuevas aplicaciones que, aunque hoy en da no son
ampliamente utilizadas, es importante tenerlas en cuenta para un futuro posiblemente cercano:
PDA, Blackberry
Las nuevas tecnologas que, inicialmente, surgen con el objetivo de mejorar y hacer nuestra vida
ms fcil y cmoda, pueden llegar a generarnos problemas. El uso que hagamos de ellas va a
determinar sus consecuencias en nuestra vida.6
Figura 1 Automatizacin
2.2.1 Internet
6https://www.linkedin.com/pulse/20140327012503-90203726-beneficios-y-riesgos-de-lasnuevas-tecnolog%C3%ADas
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Los mtodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda ancha fija
(atravs de cable coaxial, cables de fibra ptica o cobre), Wi-Fi, televisin va satlite y telfonos
celulares con tecnologa 3G/4G.
Los lugares pblicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafs de internet, donde los
ordenadores con conexin a Internet estn disponibles. Tambin hay puntos de acceso a Internet
en muchos lugares pblicos, como salas de los aeropuertos y cafeteras, en algunos casos slo
para usos de corta duracin. Se utilizan varios trminos, como "kiosco de Internet", "terminal de
acceso pblico", y "telfonos pblicos Web".
Muchos hoteles ahora tambin tienen terminales de uso pblico, las cuales por lo general basados
en honorarios. Estos terminales son muy visitada para el uso de varios clientes, como reserva de
entradas, depsito bancario, pago en lnea, etc. Wi-Fi.
Beneficios:
Riesgos:
Riesgo de aislamiento.
Prdida de la nocin del tiempo.
Facilitan el acceso a materiales no adecuados y/o perjudiciales.
Ofrecen informacin que, en algunas ocasiones, puede llegar a estar incompleta, ser inexacta
y/o falsa.
Favorecen la adopcin de falsas identidades que pueden dar lugar a conflictos de
personalidad.
Tendencia al consumismo: deseo de estar siempre a la ltima.
Poca seguridad: facilidad en el robo de contraseas y datos personales, suplantacin de la
identidad.
Figura 2 Internet
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La telefona mvil es la comunicacin a travs de dispositivos que no estn conectados mediante
cables. El medio de transmisin es el aire y el mensaje se enva por medio de ondas
electromagnticas. Para la comunicacin, se utiliza el telfono mvil, que es un dispositivo
inalmbrico electrnico que se usa para tener acceso y utilizar los servicios de la red de telefona
mvil.
En la mayor parte de Amrica Latina el telfono mvil se llama tambin telfono celular, debido a
que el servicio funciona mediante una red de celdas, donde cada antena repetidora de seal es
una clula, si bien tambin existen redes telefnicas mviles.
La telefona mvil bsicamente est formada por dos grandes partes: una red de comunicaciones y
los terminales que permiten el acceso a dicha red.
Beneficios
Riesgos:
2.2.3 Videojuegos
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Los videojuegos son la tecnologa que posiblemente mayor controversia haya despertado en este
sentido. Actualmente, existen una gran cantidad de investigaciones que avalan los beneficios de su
uso, mientras que, por otro lado, numerosos autores siguen demostrando que pueden tener
consecuencias negativas.
Beneficios:
Entretienen y divierten
Estimulan la coordinacin culo-manual
Promueven procesos cognitivos complejos como la atencin, percepcin visual, memoria y
secuenciacin de la informacin.
Se adquieren estrategias para aprender a aprender en entornos nuevos.
Refuerzan el sentido del dominio y control personal.
Potencian la autoestima
Facilitan las relaciones sociales entre jugadores.
Riesgos:
El tiempo de juego es visto en detrimento del tiempo dedicado al estudio o a otras actividades
de ocio ms educativas.
Favorecen una conducta impulsiva, agresiva y egosta en los usuarios.
La conducta adictiva de estos jugadores impide el desarrollo de otras conductas ms
constructivas.
Los menores pueden hacer uso de juegos no adaptados, por su contenido, nivel de violencia
a su nivel madurativo.
Problemas fsicos: fatiga ocular, cansancio, migraa.7
7 http://optenet.blogspot.mx/2009/06/las-nuevas-tecnologias-beneficios-y.html
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2.2.4 Televisin
Beneficios:
Riesgos:
Los personajes de la televisin actan como modelos. Su modo de actuar puede tener
repercusiones importantes en la conducta futura del menor.
Cuando el menor ve un programa destinado a adultos puede entrar en contacto con una
realidad para la cual no estn preparados (guerras, violencia, sexo)
En determinados momentos, el menor puede tener dificultades para diferenciar lo que es
realidad de lo que es simplemente ficcin.
Determinados contenidos televisivos transmiten a los menores una visin pesimista del mundo
que les rodea, pudindoles llegar a crear sensacin de inseguridad.
Los valores que se transmiten en determinados programas y anuncios publicitarios muchas
veces son perjudiciales (culto al cuerpo, visin del sexo como algo superficial).
La televisin limita y dificulta, en muchos casos, la comunicacin familiar.
Favorece el consumismo y el deseo de obtener las cosas que anuncia.
Favorece el sedentarismo, impidiendo la realizacin de ejercicio fsico.
Produce alteraciones en los ritmos de sueo.8
8http://rafocho.blogspot.mx/
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2.3.1Tecnologa en la industria
Muchos campos de la industria usan automatizacin avanzada para producir bienes. Esta
automatizacin a menudo involucra robots, los cuales realizan tareas repetitivas de forma rpida,
precisa y segura. Las empresas fabricantes de artculos electrnicos y automviles usan robots, a
menudo las 24 horas del da. Estos robots ensamblan y realizan pruebas que aseguran una
fabricacin precisa.
Antes de escoger el uso de la robtica, mide los costos asociados contra los beneficios
potenciales. Los costos iniciales de re-ingeniera en las lneas de produccin son enormes, y
probablemente, el proceso implica el despido de trabajadores. La reduccin de costos e
incremento en el nivel de produccin aumentan el nivel de ganancias.9
Ventaja: precisin
Debido a las especificaciones de manufactura precisas, la automatizacin mejora el control de
calidad ya que los productos se fabrican mediante la repeticin ofrecida por las mquinas.
Los tiempos muertos son reducidos porque se producen menos interrupciones que en una lnea de
produccin manual.
Los robots estn programados para realizar varias tareas en una lnea de ensamble, cambiando de
tarea segn lo que sea necesario en el momento.10
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Todos estos ahorros se reflejan en mayores ganancias.11
Desventaja: costo
El costo inicial de cambiar de un sistema de lnea de produccin humana a uno automatizado es
enorme.
Existe una inversin sustancial en investigacin y desarrollo antes de poder comprar los robots.
Algunos analistas financieros sienten que las sumas desembolsadas en robtica se pueden
aprovechar mejor al capacitar empleados.
Para mantener la produccin, un fabricante contina utilizando el mtodo antiguo mientras
introduce el nuevo mtodo automatizado.
Los empleados necesitan de capacitacin especial para usar el nuevo equipamiento.
Dependiendo del trabajador, la capacitacin puede llevar demasiado tiempo y ser difcil.12
Desventaja: desempleo
En la medida en que ms empresas usan robots, cada vez necesitan menos personas.
El incremento de la productividad mediante el uso de robots se traduce en menos trabajadores.
Los robots pueden realizar muchas tareas en la manufactura, desde instalar partes en una lnea de
ensamblado de automviles hasta remover objetos de estantes dentro de cajas.13
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Cita larga.-Los URL son del periodo 2014-2015 estn ampliamente actualizados
para que La implementacin de los reciente inventos que proporciona las
industrial para el apoyo de los empleados y compradores de cada una de hechas
ya que su fin es la facilidad y la eficacia para un empleo requerido.
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Cita corta.-La implementacin del libro sobre las recomendaciones son
exactas y precisas para su trabajo aun as denotar que las
innovaciones no se detendrn en todo tipo de mbito laboral y social.
15http://tesis.uson.mx/digital/tesis/docs/21319/Capitulo4.pdf
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2.4.3 Qu hacer?
Abstinencia de una aplicacin en particular: No podemos impedir que los adolescentes hagan
uso de las nuevas tecnologas, por lo que, una vez detectado el problema, es importante tener
en cuenta que es lo que lo est generando.
En un primer momento, mientras ensaamos al menor a retomar el control sobre su conducta,
es adecuado impedirle que haga uso de la aplicacin que le genera el problema.Por ejemplo,
al detectar que un menor presenta un problema de adiccin a Internet, vemos que ste pasa la
mayor parte del tiempo chateando.
En un primer momento, debemos de impedirle que, cada vez que se conecta, entre en un chat.
Sin embargo, no debemos de impedirle que vea su correo electrnico o que navegue buscando
informacin para un trabajo.
Limitar el tiempo de uso: es importante que el menor se haga consciente de la diferencia entre
el uso y el abuso. Para ello, es conveniente dialogar con el para poder llegar a un acuerdo
acerca del tiempo de uso que se considera adecuado. Una vez determinado el tiempo, es
importante que le ayudemos a responsabilizarse de ello. El uso de seales externas, por
ejemplo un despertador, que le avisen del tiempo, puede ser una buena estrategia para
ayudarle a lograrlo.
Listado de consecuencias de la adiccin y de actividades que ha dejado de hacer: en ambos
casos, el objetivo es ayudar al menor a tomar conciencia de las consecuencias negativas de su
conducta y de las ventajas de hacer un uso adecuado de las nuevas tecnologas.
Creacin de un nuevo estilo de vida: la persona que tiene un problema de adiccin a las
nuevas tecnologas, lleva un tiempo dedicando todo su tiempo libre a ello. Es importante que le
menor cambie su estilo de vida y que retome las actividades que ha dejado de hacer como
consecuencia de su problema. Tambin es conveniente que pueda probar nuevas alternativas
de ocio incompatibles con el uso abusivo de las nuevas tecnologas.16
16http://www.hurtadorivas.com/beneficios.php
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Figura 6 Accesibilidad
estn a la mano de cada uno
individuo es el que define
ampliadas en su vida
diferentes cualidades. Hoy en
tiene acceso a cada una de
CAPITULO 3
AVANCES TECNOLOGICOS
ACTUALES
mejoras
el
abaratamiento
de
los
sensores
estn
haciendo
que
los
robots:
Esto har que la nueva era de la robtica ya no se limite a las cadenas de montaje y fabricacin,
sino que se introducir en una amplia variedad de tareas, especialmente las que resultan
laboriosas o incmodas o bien son demasiado repetitivas o peligrosas para los trabajadores
humanos.17
17http://avances-tecnologicos.euroresidentes.com/2015/04/las-10-principales-tecnologias.html
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Esa pesadilla tan recurrente en obras de ciencia ficcin en las que las mquinas sper
inteligentes superan y esclavizan a los humanos. Aunque todava estamos a varias dcadas de
que pueda hacerse realidad, los expertos ya estn empezando a tomrselo en serio.
El reemplazo de los trabajadores humanos por computadoras producir cambios econmicos
que podran incrementar las desigualdades sociales y amenazar los empleos existentes.18
18 http://avances-tecnologicos.euroresidentes.com/2015/04/las-10-principalestecnologias.html
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desde el aire para permitir un uso preciso y eficiente de los insumos, como los fertilizantes y el
riego
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bsicamente, los drones son robots que operan en tres dimensiones, en lugar de dos, por lo
que los avances en tecnologa robtica de ltima generacin acelerarn su llegada.19
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Su amplio rango de autonoma, de hasta 650 kilmetros por depsito (por lo general, de gas
hidrgeno comprimido).
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La tecnologa est a punto de salir al mercado. Los precios iniciales podran rondar los 70.000
dlares, pero se espera que bajen significativamente a medida que aumenten los volmenes
en un par de aos21
Conclusin
Hace unos aos los maquinas autmatas o robots tan solo se vean como un producto de la
ciencia ficcin, hoy en da es ms que una realidad. Sin embargo, aun faltan avances para llegar a
contar con ese robot que podemos ver en las pelculas que habla e interacta con razonamiento
hacia los humanos, pero sin duda, tan solo es cuestin de tiempo, para poder encontrarlo en cada
uno de nuestros hogares, ya que como he demostrado en el presente trabajo, dichas maquinas
automatizadas
traern
una
serie
considerable
de
beneficios
para
la
vida
diaria.
El uso de productos autmatas permitir a las personas realizar sus actividades de manera ms
rpida, precisa, y con menores costos, adems de brindarles mayor seguridad en hogares,
industrias y cualquier lugar en que dichas mquinas se deseen usar.
De igual forma, en el presente trabajo demostr el error que cometen varias personas al pensar
que las mquinas autmatas y los robots perjudicaran a la sociedad. Sin embargo, como ya
21 http://avances-tecnologicos.euroresidentes.com/2015/04/las-10-principales-tecnologias.html
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mencion previamente, en el momento de disear los productos, los ingenieros buscan mejorar a
la sociedad, y potencializar las actividades humanas por medio de las mquinas, y los resultados
hasta ahora se han visto reflejados de una manera positiva.
Referencias
(s.f.). Obtenido de http://historiaybiografias.com/historia_automatizacion/
(s.f.). Obtenido de http://historiaybiografias.com/historia_automatizacion/
(s.f.). Obtenido de http://tesis.uson.mx/digital/tesis/docs/21319/Capitulo1.pdf
(s.f.). Obtenido de http://es.slideshare.net/automatizacionplc/resea-historica-de-laautomatizacion
(s.f.). Obtenido de http://www.monografias.com/trabajos101/fundamentoselectronica/fundamentos-electronica.shtml
(s.f.). Obtenido de https://www.linkedin.com/pulse/20140327012503-90203726beneficios-y-riesgos-de-las-nuevas-tecnolog%C3%ADas
(s.f.). Obtenido de http://optenet.blogspot.mx/2009/06/las-nuevas-tecnologiasbeneficios-y.html
(s.f.). Obtenido de http://rafocho.blogspot.mx/
(s.f.). Obtenido de http://w3.siemens.com/mcms/automation/es/industrialcommunications/pages/default.aspx
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(s.f.). Obtenido de http://www.ehowenespanol.com/ventajas-desventajasautomatizacion-info_462734/
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(s.f.). Obtenido de http://muchotics.blogspot.mx/2012/12/el-mundo-de-laelectronica.html
(s.f.). Obtenido de http://www.ehowenespanol.com/ventajas-desventajasautomatizacion-info_462734/
(s.f.). Obtenido de http://www.fundadeps.org/recursos/documentos/268/cys-avancesecomplutense-2008.pdf
(s.f.). Obtenido de http://tesis.uson.mx/digital/tesis/docs/21319/Capitulo4.pdf
(s.f.). Obtenido de http://www.hurtadorivas.com/beneficios.php
(s.f.). Obtenido de http://avances-tecnologicos.euroresidentes.com/2015/04/las-10principales-tecnologias.html
F, A. (2008). fundamentos de la tecnica de automatizacion. alemania.
Opinin personal
El trabajo en mbitos de nuestra carrera que es electrnica cumple con los parmetros del
perfil de un ingeniero egresado utilizando la creatividad y la innovacin de nuestras
tecnologa en nuestro mundo actual, fueron tomadas en cuenta las ideas ms importantes
de libros reconocidos de la rama as para enriquecer el proyecto con informacin
actualizada del el mbito laborar.
El documento es actualizado con los proyectos e innovaciones en la temporada 2014-2015
el trabajo se puede enfocar en las tecnologas que saldrn a la venta o al descubrimiento
de la sociedad, tanto como su impacto en la civilizacin y como tratar de evitar el
desperfecto de cada una de hechas.
La innovacin de cada una de las tecnologas se tiene que mejorar toda ciencia que
colabora en hacerla cada da las mejoras se siguen dando en cada mbito de hechas las
implementaciones son una sustraccin de datos nuevos y Gerarquerisar para su uso
esencial en cada uno de ellas y as formar las tecnologas necesaria.
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