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Mdulo Topografia
Bem-vindo ..................................................................................................1
Instalando o Sistema topoGRAPH 98 ........................................................1
Como abrir um projeto existente ................................................................2
Como definir parmetros de configurao..................................................3
Como formatar dados do Psion ..................................................................5
Como editar cadernetas de campo.............................................................5
Como definir a seqncia das poligonais ...................................................7
Como calcular poligonais .........................................................................10
Como calcular irradiaes ........................................................................12
Como imprimir tabelas..............................................................................14
Como editar um desenho .........................................................................14
Como criar elementos de planimetria .......................................................18
Como executar clculos geomtricos.......................................................26
Importao de um arquivo no formato ASCII ...........................................30
Como transladar uma tabela de coordenadas..........................................32
Carregando os pontos no grfico .............................................................33
Editando a altimetria.................................................................................38
Como criar a triangulao ........................................................................40
Interpolando curvas ..................................................................................45
Inserindo a Folha......................................................................................49
Mdulo Fundirio
Preparando o desenho para o Mdulo Fundirio .....................................51
Como criar lotes .......................................................................................57
Como dividir lotes .....................................................................................59
Como gerar plantas dos lotes...................................................................65
Como gerar Memoriais Descritivos dos lotes ...........................................66
Mdulo Projetos
Como abrir um projeto existente ..............................................................69
Como definir parmetros de configurao................................................70
Como criar um traado .............................................................................71
Como calcular o traado...........................................................................74
Sistema topoGRAPH 98
Mdulo Topografia
Bem-vindo
Bem-vindo ao Sistema topoGRAPH 98 ! Seja voc um usurio experiente no uso do
sistema ou um iniciante, o Sistema topoGRAPH 98 lhe proporcionar maior
produtividade em trabalhos de topografia, projeto ou construo.
Este tutorial mostra os principais tpicos para que voc se familiarize com os recursos
oferecidos pelo sistema e permite que voc inicie os seus primeiros trabalhos. Use este
tutorial apenas como uma introduo ao ambiente grfico do Sistema topoGRAPH 98.
Para maiores detalhes e conceitos, por favor, utilize a Ajuda on-line oferecida pelo
Sistema.
Mdulo Topografia
4. Ao abrir o projeto, uma nova janela aparecer com as tabelas existentes no projeto.
Mdulo Topografia
Obs: Para criar um projeto novo, v at o menu Projeto, escolha a opo Novo e
preencha os campos da caixa de dilogo. Para mudar de um campo outro use a tecla
TAB. Esta operao no deve ser executada durante o treinamento, pois nosso projeto
j existe.
Mdulo Topografia
2. Clique no boto Novo para inserir um novo equipamento. Preencha os campos com
as informaes abaixo, clique nos botes OK e FECHAR para sair.
4. Preencha os campos com os dados acima, clique na aba Poligonais para editar as
tolerncias das poligonais, para sair clique no boto OK.
Mdulo Topografia
2. Digite Aldeia-Estao Total para definir o nome da tabela, clique no boto Salvar e
depois no boto Fechar.
Mdulo Topografia
Mdulo Topografia
Mdulo Topografia
Mdulo Topografia
8. Nas poligonais fechadas, o topoGRAPH abre uma caixa para se informar o nome da
poligonal quando a seqncia chega no ponto de partida. Para as poligonais abertas
ou apoiadas clique o boto direito do mouse para encerrar a seqncia. Digite
Principal no campo Nome e clique no boto Salvar.
Mdulo Topografia
2. Escolha Principal e clique no boto Editar. Aparecer uma caixa com a seqncia
desta poligonal.
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
5. Clique no boto Nova e digite POLIGONAL como nome para a nova camada, clique
no boto OK e em seguida, clique nos botes Atual e OK, para que os pontos sejam
carregados nesta camada.
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Mdulo Topografia
8. Crie uma nova camada, de acordo com as instrues dos itens 4 e 5, com o nome
IRRADIADOS.
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Mdulo Topografia
10. Para salvar o desenho v at o menu Arquivo e escolha a opo Salvar Como.
Digite o nome Aldeia e clique no boto Salvar.
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Mdulo Topografia
1. Crie uma nova camada, de acordo com as instrues dos itens 4 e 5 na pagina 15,
com o nome PLANIMETRIA.
2. Para criar um estilo de linha v at o menu Variveis, escolha a opo Estilos de
Linhas e clique no boto Novo.
3. Informe os dados de acordo com a caixa de dilogo abaixo. No campo Estilos, digite
o nome para o novo estilo ser criado: Cercas. No campo Padro, selecione o
padro de linha desejado: Cerca. Clique no boto Cor e escolha Vermelho(249) na
caixa de cores que mostrada e clique OK para fech-la. Clique nos botes Atual e
OK para fechar a caixa.
Aumentar na barra
4. Para definir uma janela de aumento, clique no cone
de ferramentas.
5. Clique o boto esquerdo do mouse num canto inferior esquerdo da rea desejada,
mantendo-o pressionado. Arraste o mouse at o canto diagonalmente oposto e solte
o boto. Utilize essas instrues para abrir a janela mostrada abaixo. Depois de
finalizada a operao, clique o boto direito do mouse para liberar o cursor.
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Mdulo Topografia
para
amarrar
linha
em
um
ponto
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Mdulo Topografia
8. Clique no cone
Enquadra.
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Mdulo Topografia
11. Clique no cone Inserir Polilinha e una os pontos 1-255-254-253-252-251-250-248247-241-240-239-238-236, use a Tecla F3 para movimentar a tela sem alterar o fator
de aumento.
12. Clique o boto direito do mouse duas vezes para abandonar a operao e liberar o
cursor.
13. V at o menu Variveis, escolha a opo Estilos de Linhas e selecione o estilo TG
como Atual e clique no boto OK.
14. Clique no cone Spline
e una os pontos 47-256-257-258-259-260-261262, crie uma nova
spline unindo os pontos 19-272-271-270-269268-267-512. Os pontos 47 e 19 esto prximos ao ponto 1 onde iniciou-se a
polilinha.
15. Clique o boto direito do mouse duas vezes para abandonar a operao e para
liberar o cursor.
16. Para alterar vrios smbolos de uma s vez, segure a tecla SHIFT, enquanto
seleciona os pontos com o mouse. Marque os pontos 274, 275 e 265 ao terminar a
seqncia de pontos, clique o boto direito do mouse e escolha a opo Alterar no
menu flutuante que aparece na posio do cursor. Siga estas instrues para alterar
os pontos 274, 275 e 265 para Postes. A seguinte caixa de dialogo ser
apresentada:
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
25. Selecione o retngulo existente nesta rea. Clique o boto direito do mouse e
escolha a opo Alterar. Para inserir uma hachura neste retngulo, clique na aba
Hachura e marque o campo Hachurar. Para aplicar a hachura clique no boto
Alterar.
26. Enquadre o desenho.
27. Para salvar o desenho clique no icone
Salvar.
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Mdulo Topografia
33. Digite os comandos listados abaixo. Cada comando deve ser interpretado
separadamente. Para isso, digite uma linha e clique no boto interpretar ou tecle
Enter antes de digitar o prximo comando.
PADLIN CONTNUO
PADCUR CONTNUO
DEFCOR 86
SPLIN 771 762 763 766 767 770
SPLIN 771 761 764 765 768 769
PLINHA 778 780 781
SPLIN 781 784 778
DEFCOR 255
SPLIN 32 752 760 758 757
SPLIN 33 753 756
PADLIN CERCA
DEFCOR 249
PLINHA 9 772 776
LINHA 236 694
SIMB POSTE 759
SIMB BOLINHA 9 7 4 1 253 251 250 248 247 241 238 236
34. Para sair clique no boto Fechar.
35. Salve o Desenho.
36. D um aumento na rea indicada na figura abaixo.
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Mdulo Topografia
Barranco.
40. Com o mouse, selecione os elementos que formam a crista do barranco, clique o
boto direito do mouse e selecione os elementos que formam o p do barranco.
Para terminar clique o boto direito do mouse.
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
4. V at o menu Variveis e ative a opo Liga. Quando esta opo est ativada, as
linhas resultantes dos clculos so desenhadas.
5. Clique o boto direto do mouse para mostrar o menu flutuante e escolha a opo
Calcular Locao Base/Ang. Horiz.
6. Clique no ponto 532 mova o cursor direita do ponto selecionado e clique o boto
esquerdo do mouse. Preencha os campos que aparecem na caixa de dilogo com
os valores abaixo.
7. Clique no boto OK, ser criada uma nova linha entre os pontos 532 e 785.
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Mdulo Topografia
9. Clique no boto direito do mouse para mostrar o menu flutuante. Escolha a opo
Calcular Paralela. Arraste o mouse at o ponto 785 criado na operao anterior e
confirme a distncia mostrada na caixa de dilogo que aparece.
10. Selecione a nova linha criada.
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Mdulo Topografia
11. Para criar um ponto no vrtice que no possui ponto, leve o cursor at este vrtice,
clique o boto direito do mouse sobre a marca, escolha a opo Criar Ponto no
menu flutuante e clique no boto Inserir.
12. Insira uma linha unindo os pontos 530 e 786.
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Mdulo Topografia
1. Para importar o arquivo, crie uma nova tabela de Coordenadas e escolha o tipo
Topogrficas na caixa de dilogo que aparecer.
2. V at o menu Arquivo, escolha a opo Importar ASCII e uma nova caixa ser
mostrada.
3. Clique no boto Procurar e selecione a pasta \Projetos\Tutorial.
4. Escolha o arquivo Escritura e no campo Formato do arquivo selecione a opo
Fixo, pois o arquivo em questo possui o mesmo nmero de dgitos em cada linha e
as colunas esto alinhadas.
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
Salvar.
Fechar.
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Mdulo Topografia
8.
9. Feche a caixa.
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
13. Una os pontos de M1 M20 com linhas, clicando novamente em M1 para fechar.
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Mdulo Topografia
14. Para calcular o Azimute ou Rumo e Distncia de uma Linha, selecione a linha
desejada, clique o boto direito do mouse para que aparea o menu flutuante e
escolha a opo Clculo Dimenso, uma caixa de dilogo apresentada com os
valores encontrados. Marque as informaes que deseja que sejam apresentadas no
desenho e clique no boto OK.
15. Para calcular a rea de uma figura, selecione as linhas desejadas na seqncia de
clculo, mantendo a tecla CTRL pressionada enquanto os elementos grficos
(linhas, polilinhas, arcos e etc..) so selecionados. Terminada a seleo, clique o
boto direito do mouse para que aparea o menu flutuante e escolha a opo
Calcular rea, aparecer a caixa de dilogo abaixo. Marque as informaes que
deseja que sejam desenhadas e clique o boto OK.
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Mdulo Topografia
Editando a altimetria
________
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
Voltar.
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Mdulo Topografia
11. Para excluir os tringulos de reas como edificaes, barrancos, ruas selecione o
elemento grfico que representa a rea, clique o boto direito do mouse para que
aparea o menu flutuante e escolha a opo Criar Quebra. Aps esta operao, o
elemento marcado como linha de quebra, para ser processado sempre que
necessrio.
12. Selecione o retngulo existente nesta rea, como indicado na figura abaixo. Vrios
elementos grficos podem ser selecionados simultaneamente usando-se a tecla
SHIFT.
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
15. Nesta rea, escolheremos alguns elementos grficos que no podem cruzar lados
de tringulos. Para que isso no ocorra deve-se marcar estes elementos como
linhas obrigatrias e process-las para alterar os lados dos tringulos que cruzam o
elemento.
16. Para marcar uma Linha obrigatria, selecione os elementos grficos e clique o
boto direito do mouse para que aparea o menu flutuante. Escolha a opo Criar
Obrigatrias. Use esta opo em bordos, p, crista, canaletas, bermas, talvegues,
divisores, fundo de vales, etc....
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Mdulo Topografia
Interpolando curvas
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
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Mdulo Topografia
7. Veja na figura abaixo o resultado. Esta operao deve ser executada sempre que
voc encontrar regies onde a triangulao gerada altera a conformao do terreno.
8. Depois da anlise das curvas de nvel e da edio dos lados e pontos, hora de
gerar as curvas de nvel definitivas, utilizando mtodos de suavizao das linhas
interpoladas. Para tanto escolha a opo Apagar no menu Curvas de Nvel. Esta
operao elimina as curvas de nvel, mantendo as linhas de quebra e obrigatrias,
bem como os tringulos.
9. Reinterpole as curvas de nvel. Desta vez preencha os campos da caixa de
parmetros conforme os dados na figura abaixo, e v at a opo Curvas de NvelInterpolar e escolha o Intervalo de 1m.
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Mdulo Topografia
Inserindo a Folha
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Mdulo Topografia
3. Clique no boto Atual, para que as novas folhas inseridas fiquem com as
caractersticas informadas neste estilo e em seguida clique OK para fechar a caixa
de dilogo.
Pega Nada, para poder colocar a folha no local
4. Clique no boto
ter a necessidade de um ponto de levantamento.
desejado sem
Inserir Folha, arraste o mouse
5. Para inserir uma folha, clique no boto
at a posio desejada e pressione o
boto esquerdo do mouse para
fixar a folha, no lugar desejado, repita a operao para a segunda folha.
6. O desenho final, ficar como a figura abaixo, salve o desenho.
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Sistema topoGRAPH 98
Mdulo Fundirio
4. Ao abrir o projeto, uma nova janela aparecer com as tabelas existentes no projeto.
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Mdulo Fundirio
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Mdulo Fundirio
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Mdulo Fundirio
11. Marque o campo Automtico para que os pontos carregados sejam unidos com
linhas e estilos definidos na tabela. (Para verificar os cdigos de ligao automtica
desta tabela, abra-a e observe os campos de descrio de cada ponto). Para efetuar
a operao, clique em Carregar. O resultado mostrado na figura abaixo.
12. Crie uma nova camada com o nome VIA. Defina esta camada como Atual.
13. Carregue as seguintes tabelas de coordenadas: Via1-dir, Via1-esq e Via2. Lembrese de marcar o campo Automtico na caixa de carregar pontos.
14. O resultado do carregamento mostrado abaixo.
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Mdulo Fundirio
15. Crie uma nova camada de nome AUDE, defina esta camada como Atual.
16. Carregar a tabela de coordenadas Aude, lembre-se de marcar o campo automtico
na caixa Carregar Pontos.
17. O resultado do carregamento mostrado na figura abaixo.
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Mdulo Fundirio
20. Crie uma nova camada para receber os lotes criados com o Nome LOTES, defina
esta camada como atual.
21. Crie um estilo de linhas com o nome LOTES e as seguintes caractersticas: Padro
Contnuo, Cor Banca(255), Espessura Zero. Defina este estilo como atual. Dessa
forma, as linhas criadas para os novos lotes tero este estilo de linha.
22. Crie um novo estilo de textos para ser usado no nome dos lotes. V at o menu
Variveis, escolha Estilos de Textos, clique no boto Novo e preencha os campos
com as informaes mostradas abaixo.
23. Clique no boto Fonte e preencha os campos como mostrado abaixo. Clique nos
botes OK desta caixa e novamente OK da outra caixa para salvar o estilo.
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Mdulo Fundirio
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Mdulo Fundirio
5. Se o topoGRAPH encontra uma figura fechada ele mostra a caixa de dilogo abaixo.
Clique no boto OK para fechar a caixa.
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Mdulo Fundirio
6. A figura abaixo mostra o resultado final da seleo do primeiro lote. Verifique que o
topoGRAPH criou um crculo no centro do lote com seu nmero.
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Mdulo Fundirio
3. Ao clicar no ponto M1, aparecer uma linha que vai do ponto at o lado oposto do
lote, indicando a diviso. Escolha uma posio que divida o lote original em dois
lotes com reas aproximadamente iguais. Veja que na linha de status na parte
inferior da janela so mostrados os valores das duas reas enquanto voc
movimenta a linha. Clique o boto esquerdo do mouse para fixar a linha. Aparecer
uma caixa de dilogo com os valores encontrados para a diviso. Ajuste o campo de
porcentagem da rea A com o valor de 50% para igualar as reas dos dois lotes
resultantes. Clique no boto OK para confirmar a diviso.
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Mdulo Fundirio
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Mdulo Fundirio
8. Salve o desenho.
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Mdulo Fundirio
10. Aps selecionado o lote, ser apresentada a caixa com informaes do novo lote.
Como mostrado na caixa de dilogo abaixo.
11. Vamos dividir o lote 8. Para isso, v at o menu Fundirio e escolha a opo Dividir
Lotes. Mova o cursor at o Lote 8 e clique o boto esquerdo do mouse para que
aparea o menu flutuante na tela.
12. Escolha a opo de diviso por Azimute. Ser mostrada a caixa de dilogo abaixo
para que voc informe o valor do azimute.
Sistema topoGRAPH 98 - 1998 por char *Pointer Informtica
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Mdulo Fundirio
13. Ser mostrada uma linha com o azimute informado que pode ser deslocada
movendo-se o mouse. Ser apresentada a caixa de dilogo abaixo. No campo rea
A, digite 56%.
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Mdulo Fundirio
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Mdulo Fundirio
2. Esta operao criar plantas de todos os lotes. Cada lote ter uma camada de
desenho prpria.
3. Aparecer uma caixa de dilogo para cada planta de lote a ser gerada para que
voc informe o valor da escala. A escala apresentada calculada pelo topoGRAPH
de modo a encaixar o lote no formato de folha escolhida. Clique no boto Aceitar
Todos para que o topoGRAPH no apresente novamente esta caixa.
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Mdulo Fundirio
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Mdulo Fundirio
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Sistema topoGRAPH 98
Mdulo Projetos
4. Ao abrir o projeto, uma nova janela aparecer com as tabelas existentes no projeto.
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Mdulo Projetos
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Mdulo Projetos
Inserir Alinhamento.
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Mdulo Projetos
6. Vamos criar uma curva de transio. Para isso, comearemos com uma espiral de
entrada. Clique o boto direito do mouse para aparecer o menu flutuante com as
opes de curvas. Selecione Espiral de Entrada e mova o cursor para abrir a curva
espiral. Clique o boto esquerdo do mouse e ser mostrada a caixa abaixo. Digite os
valores conforme indicado.
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Mdulo Projetos
Desenvolvimento:
Raio: 150 m
72,2783 m
Espiral de Sada
Raio Fixo
Comprimento: 60 m
Raio: 150 m
Tangente
Distncia: 151,2537m
Circular
Desenvolvimento:
Raio: 150 m
Tangente
Distncia: 178,9519 m
102,2783 m
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Mdulo Projetos
2. Clique o boto Curvas, e aparecer a tabela abaixo, com as informaes dos pontos
notveis e elementos de curvas.
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Mdulo Projetos
3. Clique nos botes Calcular e Fechar. A tabela do traado ser preenchida com os
valores do estaqueamento calculado.
4. Para calcular as cotas das estacas, v at o menu Clculos, escolha a opo Cotas
e aparecer a caixa de dilogo abaixo. Na lista de Desenhos selecione Terreno
Natural e no campo Interpolar selecione a opo Pontos, para que todos os pontos
do estaqueamento sejam interpolados de acordo com o terreno natural. Clique no
boto OK.
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Mdulo Projetos
5. Salve a tabela.
6. Para visualizar o Perfil Longitudinal do terreno natural, clique no cone
Vista Grfica.
7. Aparecer a caixa de dilogo abaixo. Selecione a opo Perfil Longitudinal e clique
o boto Carregar.
9. Feche a tabela.
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Mdulo Projetos
77
Mdulo Projetos
6. Mova o cursor para criar a primeira rampa e clique o boto esquerdo do mouse, ser
mostrada a caixa de dilogo abaixo. Digite os seguintes valores, no campo Rampa,
digite 1,6071 %, para o Campo Comprimento, digite 90 m e clique o boto OK.
7. Clique o boto direito do mouse para aparecer o menu flutuante com as opes de
curvas, selecione Parbola. Clique o boto esquerdo do mouse para aparecer a
caixa de dilogo e digite os valores de acordo com as informaes abaixo. Clique no
boto OK.
Comprimento 105m
Parbola
Comprimento: 130m
Rampa: -3%
Rampa
Comprimento: 255m
9. Clique o boto direito do mouse para aparecer o menu flutuante, selecione Encerrar.
Clique novamente o boto direito do mouse e selecione Encerrar, para finalizar a
introduo do traado.
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Mdulo Projetos
11. Para salvar as curvas verticais, selecione a linha do alinhamento vertical clicando o
boto esquerdo do mouse sobre ela.
12. V at o menu Arquivo, escolha a opo Salvar Curvas Verticais e aparecer a
caixa de dilogo mostrada abaixo. Digite no campo Traado Vertical o nome da
tabela Trecho2, Selecione a tabela Trecho2 na lista de Traado Horizontal e clique
OK.
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Mdulo Projetos
15. Clique no boto Curvas, e aparecer a caixa de dilogo abaixo, com as informaes
dos pontos notveis e elementos de curvas verticais. Clique nos botes Calcular e
Fechar.
80
Mdulo Projetos
16. A tabela de traado vertical ser preenchida com os dados do Grade calculado.
1. Abra a tabela traado horizontal Trecho2. Recalcule as cotas das estacas, pois
foram inseridas estacas que correspondem aos pontos notveis verticais.
2. V at o menu Clculos, escolha a opo Sees e aparecer uma caixa de
dilogo.
3. Selecione o Terreno Natural da lista de desenhos. Digite Trecho2 no campo
Sees, digite o valor de 35 m nos campos Lado Direito e Lado Esquerdo. Clique
no boto OK.
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Mdulo Projetos
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Mdulo Projetos
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Mdulo Projetos
Avanar.
a Vista Tabela
13. Clique no boto Nova Estaca e preencha a tabela conforme os dados abaixo.
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Mdulo Projetos
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Mdulo Projetos
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Mdulo Projetos
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Mdulo Projetos
10. No campo Tipo, selecione Sub-base, preencha os campos de acordo com a caixa
de dilogo abaixo.
11. No campo Tipo, selecione Leito, preencha os campos de acordo com a caixa de
dilogo abaixo.
88
Mdulo Projetos
16. Clique no boto Novo e crie outro talude conforme mostrado abaixo.
89
Mdulo Projetos
90
Mdulo Projetos
20. Na coluna tipo, clique no pequeno tringulo para abrir a lista de tipos de elementos .
Selecione Talude. Na coluna nome, abra a lista onde aparecer os nomes dos
taludes cadastrados. Selecione Talude-esq. Repita as operaes para os demais
elementos conforme a caixa abaixo.
21. Para criar a Seo tipo, informe os dados de acordo com a caixa de dilogo abaixo.
Lembre-se que a seo tipo deve ser criada da esquerda para a direita.
22. Volte na caixa das pistas e marque o campo Pavimento. A lista de pavimento ser
liberada para que voc selecione o pavimento Trecho2. Feche a caixa da pista e
depois clique no boto fechar da Seo Tipo.
91
Mdulo Projetos
92
Mdulo Projetos
93
Mdulo Projetos
Clculo do Projeto.
13. Ser apresentada a caixa de dilogo abaixo. No campo Tabela de Grade, selecione
Trecho2 e clique no boto Calcular.
94
Mdulo Projetos
14. Para visualizar as sees do projeto calculado, clique no cone Vista Grfica.
Marque os campos Terreno, Projeto e Pavimento.
95
Mdulo Projetos
16. Clique no boto Carregar e aparecer a tela abaixo, para visualizar as outras
sees utilize os cones Avanar e Voltar. Para sair da Vista Grfica, clique no
boto Fechar.
Calculando volumes
96
Mdulo Projetos
97
Mdulo Projetos
3.
98
Mdulo Projetos
99
Mdulo Projetos
Texto
Lado Esquerdo
Eixo
Lado Direito
Largura
108
40
93
Linha de ttulo # 2
Nmero de Colunas: 9
Coluna
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Texto
Offset
Lateral
Bordo
Cota
Cota
Cota
Bordo
Lateral
Offset
Largura
50
25
33
15
15
10
33
25
35
Linha de ttulo # 3
Nmero de Colunas: 20
Coluna
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
100
Texto
Estaca
Dist.
Cota
Alt.
Dist.
Cota
Dist.
Cota
%
Terreno
Projeto
Largura
15
10
15
10
10
15
10
15
8
15
15
Sistema topoGRAPH 98 - 1998 por char *Pointer Informtica
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Verm.
Dist.
Cota
%
Dist.
Cota
Dist.
Cota
Alt.
Mdulo Projetos
10
10
15
8
10
15
10
15
10
7. Nos campos referentes aos contedos de cada coluna, informe os seguintes dados:
Nmero de Colunas: 20
Coluna.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Larg.
15
10
15
10
10
15
10
15
8
15
15
10
10
15
8
10
15
Contedo
Nome da est.
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Ponto
Alinh.
Tipo
Esquerda
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Terreno
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Direita Projeto
Dist. da L. Base
19
Cota
19
Altura
19
Dist. da L. Base
33
Cota
33
Dist. da L. Base
30
Cota
30
Inclin. para o eixo
30
Cota no eixo da Pista Simples
Cota
31
Cota Vermelha
31
Dist. da L. Base
32
Cota
32
Inclin. para o eixo
32
Dist. da L. Base
34
Cota
34
10
15
10
Ponto
Ponto
Ponto
Direita
Direita
Direita
Dist. da L. Base
Cota
Altura
Projeto
Projeto
Projeto
Infor
29
29
29
101
Mdulo Projetos
102
Mdulo Projetos
103
Mdulo Projetos
1. Abra a tabela de traado horizontal Nivel. Esta tabela contm as cotas da sondagem
executada no eixo do traado. Feche a tabela.
104
Mdulo Projetos
105
Mdulo Projetos
106
Mdulo Projetos
4. Para criar uma nova seo-tipo, clique no boto. Selecione os elementos como
mostrado a seguir.
107
Mdulo Projetos
108
Mdulo Projetos
109
Mdulo Projetos
110
Mdulo Projetos
111
Mdulo Projetos
112
Mdulo Projetos
16. Para salvar o desenho com outro nome, v at o menu Arquivo, escolha a opo
Salvar Como. Aparecer a caixa de dilogo abaixo, digite o nome Projeto2 e clique
no boto Salvar
113
Mdulo Projetos
114
Mdulo Projetos
4. Ao terminar a edio das cores dos tringulos, clique nos cones Enquadrar e
Afastar.
5. V at o menu 3D, opo Malha Triangular e clique na tela na posio indicada
pela seta na figura abaixo.
115
Mdulo Projetos
116
Mdulo Projetos
8. Clique no boto OK e aparecer a tela abaixo. Para rotacionar a figura, use as teclas
PGDN, PGUP, HOME, END para encontrar a melhor posio para modelo
tridimensional.
117
Mdulo Projetos
118
Mdulo Projetos
14. Clique nos botes OK e Carregar e aparecer a tela abaixo com o perfil longitudinal.
119
Mdulo Projetos
17. Clique no boto Carregar e aparecer a tela abaixo com a seo transversal
escolhida.
120
Mdulo Projetos
18. Para visualizar as quatro telas ao mesmo tempo, na tela grfica, clique primeiro no
Restaurar.
boto
19. V, ento, at o menu Janela, escolha a opo Dividir Tela e aparecer a tela
abaixo.
121
Mdulo Projetos
122
Mdulo Projetos
3. Carregue o desenho Terreno Natural e gere uma malha retangular com os mesmos
dados da malha retangular do desenho Projeto2.
4. Clique no Boto OK para gerar a nova malha retangular.
123
Mdulo Projetos
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