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OBJETIVOS:
OBJETIVOS GENERALES:
1. proponer estrategias para incentivar la investigacin en el curso de
ciencia y ambiente
OBJETIVOS ESPECFICOS:
1. comprende la importancia de iniciar al nio desde temprana edad en
el conocimiento de su entorno natural.
2. Evaluar el nivel de conocimiento de nuestros nios.
3. Elaborar estrategias para poder aplicar los programas cientficos.
HIPTESIS
Es posible que si aplicamos las estrategias para desarrollar experiencias
cientficas en el curso de ciencia y ambiente en nios de tres aos de la I.E.P.
TOTAL
3 AOS
11
11
22
Muestra
De carcter censal porque estamos tomando a todos los nios de la institucin
educativa.
MARCO TEORICO
CAPITULO I
ESTRATEGIAS EXPERIMENTALES PARA DESARROLLAR ACTITUDES
CIENTFICAS EN NIOS DE 3 AOS DE IEP CEDEU CERCADO 2015
1. Educacin
1.1. Tipos de educacin
1.2. Educacin inicial
1.2.1. Niveles
1.2.1.1. 3 aos
1.2.1.2. 4 aos
1.2.1.3. 5 aos
1.3. Bases cientficas en el desarrollo del nio de 3 aos
1.3.1. Segn de Piaget
1.3.2. Segn Ausubel
1.3.3. Segn Vygotsky
1.3.4. Segn Jerome Bruner
1.4. LA EDUCACION Y El rea de ciencia y ambiente
1.4.1. Concepto
1.4.2. Competencias
1.4.3. Capacidades
1.4.4. Competencia: indaga mediante mtodos cientficos, situaciones que
pueden ser investigadas por la ciencia
1.4.4.1. Problematiza situaciones
1.4.4.2. Disea estrategias para hacer indagacin
1.4.4.3. Genera y registra datos e informacin
1.4.4.4. Analiza los datos o informacin obtenida
1.4.4.5. Evala y comunica sus conclusiones.
1.5. Enfoque de la indagacin cientfica
1.5.1. Bases de la indagacin cientfica
1.6. Estrategias experimentales
1.6.1. Estrategias
1.6.1.1. Tipos de estrategias
1.6.2.
1.6.3. Manipulacin
1.6.4. Observacin
1.6.5. Experimentos
1.7. Actitudes cientficas
1.7.1. Actitudes
1.7.1.1. Elementos,
1.7.2. Ciencia
1.7.2.1. Diseo cientfico
1.7.2.1.1.
Tipos
1.7.2.2. Niveles
1.7.2.2.1.
Tipos
3. a
Menos es ms
Es muy tentador tratar de ensear a los nios un poquito sobre muchos temas.
Aunque los nios nunca podrn aprender todo sobre la ciencia, s necesitan y
querrn aprender muchos datos. La mejor manera de ayudarles a razonar
cientficamente es presentndoles solo algunos temas pero hacindolo a fondo.
Cmo encontrar la actividad adecuada para su nio
Los nios tienen diferentes intereses entre s y respondern diferentemente a
las actividades cientficas. Una coleccin de arena y piedras que fue todo un
xito con su nia de ocho aos pudiera ser de poco inters con un nio de seis.
Afortunadamente, los nios cuyos intereses varan mucho pueden encontrar
una gran cantidad de actividades cientficas que les sean divertidas. Si a su
nio le encanta cocinar, djelo observar cmo el t cambia de color cuando le
agregamos limn o cmo el vinagre cuaja la leche.
Para encontrar las mejores actividades para su nio, lo ms importante es
conocerlo bien.
Estas son algunas sugerencias:
"La evolucin de las ideas previas en el alumno hasta que coinciden con las
ideas cientficas, suponen un proceso lento, entre otras cosas, porque la
funcionalidad de las primeras para el sujeto, hace que sean muy resistentes al
cambio" (Carretero).
Una vez que se explicitan las ideas previas, y se tiene un conocimiento acerca
de lo que saben los nios, se adecua el desarrollo de la clase de forma que,
todos los problemas planteados sean significativos e incentiven la actitud de
investigar.
Estas preconcepciones de los alumnos son incoherentes e incorrectas
cientficamente, pero son coherentes para el alumno, ya que le permiten
explicar la realidad.
Para cambiar las ideas previas errneas, es necesario desarrollar una
metodologa en la que los alumnos vean que las ideas que poseen, que dan
como vlidas y explicativas, en realidad no lo son; es decir, desarrollar una
metodologa basada en el cambio conceptual.
Se debe crear en el alumno insatisfaccin, respecto a su conocimiento previo,
proporcionndole experiencias para que compruebe, por s mismo, que ese
conocimiento no es vlido.
"Para que se produzca un cambio terico debe existir una concepcin cientfica
que sea una alternativa a la concepcin errnea del sujeto. La concepcin
cientfica que el profesor facilita al alumno debe ser comprendida por ste"
(Carretero). Para esto, el docente debe mostrarle que la concepcin cientfica
que le propone, resuelve los problemas que la concepcin previa planteaba.
Porln opina que "... hay que crear las condiciones adecuadas para que los
alumnos se cuestionen sus propias ideas, y las cambien a la luz de
informaciones nuevas que desequilibren lo necesario, y slo lo necesario, sus
esquemas preexistentes".
De esta manera, es probable que los nios aprendan las concepciones
cientficas proporcionadas en
clase.En oposicin a esto, el aprendizaje receptivo (modelo tradicional), no
considera la existencia de las ideas previas. "La mente del alumno es una
pgina en blanco, o est llena de conocimiento errneo que no hay que tener
en cuenta" n, Rivero).
Luego de definir la idea bsica, es necesario recordarla durante toda la
planificacin y desarrollo de las clases.
En el modelo investigativo hay una integracin de conceptos, procedimientos
y actitudes.
Las experiencias o actividades deben plantearse como problemas, y tender al
desarrollo del pensamiento divergente (descubrimiento; alienta a profundizar
y/o justificar elecciones), o como demostraciones de lo que conocemos.
Para indagar las concepciones referidas a los msculos, pregunt a los nios:
-qu
tenemos
debajo
de
la
piel?
Huesos
y
sangre.
-Qu
ms?
Venas!,
y
adentro
tienen
sangre!
-La sangre y las venas nos permiten realizar movimientos?
S!
(Alan)
No!!
(Karen)
-Por
qu
dicen
que
s
y
por
qu
no?
S, porque si no tenemos sangre, no podemos vivir y entonces, no nos
movemos; y los huesos hacen que el cuerpo no se caiga.
Yo digo que no, porque la sangre es como el jugo, y si es tan blandita la piel,
estara
toda
floja,
entonces
no
nos
podramos
mover.
-Ustedes que piensan? Quin tiene razn? Karen o Alan?
Alan; porque con los huesos y la sangre alcanza para movernos. Por mayora,
decidimos anotar en una lmina las ideas que tenamos, para luego colgarla en
la
sala.
Luego de comprobarlo con diferentes experiencias, y de realizar
investigaciones en casa y en la sala; recordamos la pregunta:
-La sangre y las venas nos permiten realizar movimientos?
Antes decamos que s, pero est mal. Porque tenemos msculos, que nos
dejan movernos, sin ellos, no podemos correr, caminar, jugar, ni mirar los
dibujitos.
-Por
qu?
Porque en los ojos tambin tenemos msculos te acords seo, que en el
libro que traje de mi casa, se vea la cara sin piel? y se vea que alrededor de
los
ojos
tenemos
msculos.
-Y
qu
son
los
msculos?
Son
piel,
como
un
elstico,
porque
se
estira.
-Entonces con la sangre y los huesos solos no alcanza para realizar
movimientos?
No!,
sino
Cmo
te
movs?
-Podemos
decir
entonces
que
Karen
tena
razn?
y........,
s.
Ella
saba
ms.
El dilogo anterior, ejemplifica una situacin sobre las ideas previas, y el
cambio conceptual de los nios, el cual se realiza a largo plazo.
En cuanto a los procedimientos, en sala de 4 aos, trabajamos el tema del
crecimiento de plantas, y realizamos germinaciones de diferentes semillas.
Comenzamos con un nico tipo de semillas, realizamos una serie de
procedimientos, por ejemplo: observacin de la semilla, manipulacin y
exploracin, formulacin de anticipaciones (Qu creen que va a pasar si
plantamos la semilla en la tierra?), utilizacin de instrumentos, obtencin de
informacin a travs de dibujos, interpretacin de informacin, comprobacin
de las anticipaciones por confrontacin y establecimiento de conclusiones a
partir de sta.
Siempre existen conocimientos previos en los alumnos, la teora constructivista
dice que si no los tuvieran, sera imposible atribuirle un significado inicial al
nuevo conocimiento. Ante un nuevo contenido de aprendizaje, los alumnos
presentan conocimientos previos ms o menos elaborados, ms o menos
coherentes, y sobre todo, ms o menos adecuados o inadecuados en relacin
a
ese
contenido.
Adems, el aprendizaje ser ms significativo en la medida en que el alumno
pueda establecer ms relaciones con sentido entre lo que ya conoce, sus
conocimientos previos, y el nuevo contenido que se le presenta. Con esto
quiero decir, que el docente debe ser la ayuda y gua, que le permita al alumno
movilizar y actualizar sus conocimientos anteriores para tratar de entender las
relaciones con el nuevo contenido.
Con los procedimientos se trata de asegurar la inclusin en una red de
significados ms amplia. Cada procedimiento debe estar vinculado con otros ya
conocidos, lo que llevar a su revisin, ajuste, modificacin y enriquecimiento.
Hay que recordar que en este tipo de aprendizaje, la construccin es
progresiva, de esta manera se asegura la funcionalidad del procedimiento y la
posibilidad de aplicarlo a situaciones nuevas ms complejas.
Hoy la sociedad evolucion gracias al desarrollo cientfico y tecnolgico. Los
nios no estn ajenos, es tal el bombardeo que ellos reciben de los medios de
comunicacin, y las muchas horas que estn expuestos a ellos, que debemos
sacar provecho de todas estas situaciones, por lo tanto creo que es
fundamental que los alumnos adquieran competencias cientficas y
tecnolgicas desde muy temprana edad. Porque muchas veces se deja de lado
al nivel inicial, se lo subestima, y no se tiene en cuenta que si se realizan
aprendizajes verdaderamente significativos, y se adquieren procedimientos
relacionados con la ciencia y la tecnologa, los posteriores aprendizajes
escolares sern de gran facilidad para los alumnos y no lo vern como "una
carga", y los docentes tendrn ms herramientas para utilizar, ya no lo sentirn
como un "karma".
Es necesario recordar que una buena enseanza de las ciencias estimula
conductas como: la observacin, la indagacin, la curiosidad, la creatividad, y
4. Evolucin Y Equilibrio
Es difcil para los nios entender la evolucin (cmo cambian las cosas a travs
del tiempo) y el equilibrio (cmo las cosas logran un estado estable y
balanceado). Durante estos primeros aos, usted puede, sin embargo, hablar
con ellos sobre cmo cambian las cosas con el tiempo y sealrselas al nio.
Por ejemplo, mustrele una serie de fotografas de l desde su nacimiento
hasta ahora y hablen sobre las muchas maneras en que ha cambiado. Y
pueden hablar sobre el balance y el trabajo que requiere lograrlo: aprender a
caminar con un libro sobre la cabeza o usar una bicicleta son buenos ejemplos.
5. Forma Y Funcin
Uno de los temas ms sencillos en la ciencia que nos rodea por doquier: la
forma de algo en la naturaleza casi siempre tiene algo que ver con su funcin.
Comencemos con objetos fabricados. El nio puede adivinar cul ser el uso
de objetos como un dedal, un sacacorchos o un disco? Cuando observan
animales, pregntele: "Para qu serviran las lminas en la espalda del
estegosaurio?" "Qu tipo de hbitat le gustar al ornitorrinco?" Lo que el nio
adivine generalmente ser la respuesta correcta.
Integridad Cientfica
El escritor de ciencia-ficcin Isaac Asimov describe las ciencias como una
"forma de pensar o de ver las cosas." Es una forma de percibir el mundo que
requiere de principios de conducta especiales, y los primeros aos de la
escuela son un buen momento para comenzar a ensear a los nios la tica
cientfica. Deberamos ayudarles a comprender qu tan importante es:
Observar cuidadosamente;
Respetar la curiosidad; y
FORMAS DE DESCUBRIMIENTOS:
Descubrimiento
transductivo:
En el pensamiento
transductivo el individuo relaciona o campar dos elementos
particulares y advierte que son similares en uno o dos aspectos. Por
ejemplo, un canguro es como una zarigeya, porque los dos llevan a
sus bebs en bolsas. Una jirafa es como un avestruz, porque ambos
tienen el cuello largo. Un coche es como un caballo de carreras,
porque los dos van deprisa.
El
pensamiento
transductivo
puede
llevar
a
la
sobregeneralizacin o al pensamiento estereotipado, y as mucha
gente sugiere que es un pensamiento no lgico. Sin embargo, el
mismo proceso puede llevar a percepciones divergentes o
imaginativas del mundo, y por eso mucha gente caracteriza al
pensamiento transductivo como altamente creativo.
El razonamiento transductivo se conoce ms comnmente
como pensamiento imaginativo o artstico. Es el tipo de pensamiento
que produce analogas o metforas. Por ejemplo la frase "la niebla
viene a pasos de un gato pequeo...". Aqu, las caractersticas
particulares de la niebla se relacionan con las caractersticas
particulares de un gato.
a) La leccin de descubrimiento transductivo: es aquella
en que se anima a los nios a que usen el pensamiento transductivo.
El fin general de la leccin sera desarrollar destrezas en los mtodos
CONDICIONES
DE
DESCUBRIMIENTO:
APRENDIZAJE
POR
Los
individuos
deben
estar
familiarizados
con
procedimientos de observacin, bsqueda, control y medicin
variables, o sea, tiene el individuo que tener conocimiento de
herramientas que se utilizan en el proceso de descubrimiento para
poder realizarlo.
los
de
las
as
3.
4.
5.
10.
6.
7.
8.
9.
12. El
DESARROLLO INTELECTUAL:
2.
3.
TEORIA DE INSTRUCCIN:
En base a los principios del aprendizaje por descubrimiento,
Bruner propone una teora de la instruccin que se constituye de
cuatro aspectos (principios) principales: la predisposicin a aprender,
estructura y forma del conocimiento, secuencia de presentacin y por
ultimo forma y frecuencia del refuerzo. A continuacin se detallara
ms sobre cada aspecto:
1.
1.
b.
c.
b.
c.
4.
b.
c.
ROLES:
Tanto el individuo como el instructor tienen roles fundamentales
para que se cumpla la instruccin planteada por Bruner, estos roles
son:
DEFINICION:
En este tipo de aprendizaje el individuo tiene una gran
participacin. El instructor no expone los contenidos de un modo
acabado; su actividad se dirige a darles a conocer una meta que ha
de ser alcanzada y adems de servir como mediador y gua para que
los individuos sean los que recorran el camino y alcancen los
objetivos propuestos.
En otras palabras, el aprendizaje por descubrimiento es cuando
el instructor le presenta todas las herramientas necesarias al
individuo para que este descubra por si mismo lo que se desea
aprender.
Constituye un aprendizaje bastante til, pues cuando se lleva a
cabo de modo idneo, asegura un conocimiento significativo y
fomenta hbitos de investigacin y rigor en los individuos.
Jerome Bruner atribuye una gran importancia a la actividad
directa de los individuos sobre la realidad.
FORMAS DE DESCUBRIMIENTOS:
El mtodo de descubrimiento tiene variadas formas que son
apropiadas para alcanzar diferentes tipos de objetivos, adems sirve
para individuos con diferentes niveles de capacidad cognitiva.
CONDICIONES
DE
DESCUBRIMIENTO:
APRENDIZAJE
POR
Los
individuos
deben
estar
familiarizados
con
los
procedimientos de observacin, bsqueda, control y medicin de
variables, o sea, tiene el individuo que tener conocimiento de las
3.
4.
10.
5.
6.
7.
8.
9.
DESARROLLO INTELECTUAL:
Segn Bruner, el desarrollo intelectual tiene una secuencia que
tiene caractersticas generales; al principio, el nio tiene capacidades
para asimilar estmulos y datos que le da el ambiente, luego cuando
hay un mayor desarrollo se produce una mayor independencia en sus
acciones con respecto al medio, tal independencia es gracias a la
aparicin del pensamiento. El pensamiento es caracterstico de los
individuos (especie humana).
2.
3.
TEORIA DE INSTRUCCIN:
En base a los principios del aprendizaje por descubrimiento,
Bruner propone una teora de la instruccin que se constituye de
1.
b.
c.
c.
b.
c.
ROLES:
Tanto el individuo como el instructor tienen roles fundamentales
para que se cumpla la instruccin planteada por Bruner, estos roles
son:
CONCLUSIONES
1.
2.
3.
5.
6.
7.
BIBLIOGRAFA
Pblica:
"Perfil
de
2005
la
en
2.1 I CICLO
CIENCIA Y AMBIENTE
2.2 II CICLO
DEFINICION
DE LAS CIENCIAS
nutriente que ha ingerido durante sus primeros aos de vida las mismos que
fortalecen sus reales aptitudes para el aprendizajes
Por lo tanto es importante que el educador conozca estas caractersticas lo
mas acertadamente posible adems de identificar las aptitudes que trae el
alumno des de su hogar las cuales se desarrollan durante la edad preescolar
a travs de la interaccin con la familia.
CARACTERISTICAS GENERALES DEL DESARROLLO DEL NIO DE 3 A 6
AOS
En este periodo es de una importancia fundamental por cuanto en muchos de
los nios significa un principio de socializacin a travs de la escuela y el
grupo de compaeros de juego y supone la configuracin de una
personalidad de acuerdo con el desarrollo madurativo y una influencia decisiva
del entorno.
Desarrollo psicomotor
Supone un incremento rpido en estos aos que corresponden con el 2 ciclo
de la educacin infantil caractersticas generales son la maduracin del
sistema muscular y nervioso la estructura sea habiendo aparecido ya la
primera denticin
Resulta una etapa en que tiene una gran importancia las destrezas motoras y
hay una evidente avance en la coordinaciones los msculos mayores y
menores en la coordinacin oculo manual de aqu la importancia que dentro
del currculo se otorga al contacto del nio con materiales de naturaleza
diferente y experiencias diversas que posibiliten ejercitar las habilidades
motora y manipulativas esenciales para el posterior desarrollo de aprendizajes
instrumentales escolares.
Desarrollo mental y cognitivo
Durante este periodo cornologico el nio y la nia representan un pensamiento
mas flexible pero sin tener aun la madurez que un adulto no posee la madurez
de un pensamiento abstracto en esta etapa preoperacional de desarrollo
cognitivo de piaget desarrolla la funcin simblica que permite representar al
nio en lugares y eventos en su mundo interior de su propio mundo esta
funcin simblica se manifiesta en el lenguaje, la imitacin diferida y el juego
simblico todava el nio se encuentra con limitaciones impuestas por el
egocentrismo y la irreversibilidad estamos en un periodo muy importante para
estimular y desarrollar la cognicin
El lenguaje en este periodo es fundamentalmente egocntrico y socializado
segn piaget y vigostki este lenguaje no tiene en cuenta las necesidades de
quien escucha convirtindose poco a poco en un lenguaje de mecanismos de
comunicacin otra de las caractersticas de este periodo es el juego por medio
de este los nios ejercitan una actividad fsica fundamentalmente acerca del
mundo frente a sus sentimientos en conflicto al re-escenificar situaciones de
la vida real. La evolucin pasa desde el juego compartido con otros nios en
colaboracin.
Desarrollo afectivo y de la personalidad
El auto concepto desempea un papel central del psiquismo del individuo
siendo de gran importancia para su experiencia vital su salud psquica , su
actitud hacia s mismo y hacia los dems en definitiva para el desarrollo
constructivo de su personalidad
Desarrollo social
Una conducta de apego como resultado como una relacin afectiva
fundamentalmente madre e hijo que va ha tener una relevancia importante en
la configuracin de la personalidad del individuo
Un reconocimiento auto conocimiento de si mismo comenzando con la prpia
imagen diferenciando del yo del no yo para descubrir al final de esta etapa la
existencia de los otros en el cilo de tres aos a seis aos son caractersticas
relevantes
Una conducta de grupo tras el descubrimiento de los otros donde se va
desarrollar aspectos importantes como el juego en un principio para lelo y
posteriormente compartido conflictos por la posesin de los objetos primeros
contactos con la norma
Destacar que el conocimiento de estas caractersticas
junto con las
necesidades derivadas de los ritmos biolgicos propios de esta edad no solo
permiten avanzar en el desarrollo armnico integral de nuestro alumnos sino
que tambin justifica el trabajo por rutinas y gran partes de la organizacin de
un centro de la educacin infantil
TENDENCIAS ACTUALES DE LA ENSEANZA DE LAS CIENCIAS
NATURALES
Tomando en cuetna las ideas de prestigiosos investigadores con respecto a las
nuevas tendencias en la enseanza de las ciencias se puede concluir que los
aprendizajes cientficos respetan el curso evolutivo del nio por lo tanto es
necesario poner nfasis en los procesos de la enseanza que se emplea para
tal propsito segn piaget la enseanza de las ciencias naturales debe de
reunir las siguientes caractersticas
Debe tener relacin con los procesos cientficos y con el contenido
Debe partir del entorno natural del nio ejemplo: si se pretende ensear
el proceso bsico de clasificar el objetivo fundamental podra centrarse
en clasificar a los seres vivos de su propia regin utilizando criterios
confiables este tema puede ser abordado bajo la modalidad de
proyectos educativos de aula {dichas actividades deben de favorecer
que el alumno manipule y examine permanentemente las materiales
naturales de su propio entorno , fsico y biolgico mediante la gua y la
NOMBRE
Calle
paredes
paula
Calcina
chaya
eliane
Gutierres
alarccon
Claudia
Huaman
cahuapaz
a adrian
Mamani
romani
baleri
Mamani
vita
dayana
Pumacajia
huayta
camila
Ramos
vilaca
naydeline
Rivera
Villafuerte
barbara
Torres
Mamani
camila
Vilca diaz
jade
Reconoce
los
diferentes
cambios
atmosfricos
El alumno
muestra
iniciativa a
experimenta
r
NOMBRE
Chacnama
mendoza
melissa
Rivas
garcia
fabrizzio
Conza
huamani
yadira
Torocahua
guzman
lizbeth
Palomino
marca
santiago
Machaca
valencia
carlos
Peso
itusaca
fabian
Taype
Quispe
yemili
Aari
apaza
Fernanda
Quispe
chura
joseliz
Reconoce
los
diferentes
cambios
atmosfricos