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Colegio Nacional E.M.

D San Roque Gonzalez de Santacruz

Proyecto: San Roque Lee


Alumna: Johana Pilar Gonzlez Duarte
Prof.: Celia Varela
Grado: 9no
Seccin: B
Ao: 2015

Obra:
La historia interminable
Autor:
Michael Ende

pg. 2

Dedicatoria
Dedico este trabajo a mis padres, por brindarme los materiales necesarios para
realizar mis estudios
A mis profesores por dar lo mejor de ellos para que pueda aprender.
Y por ltimo, pero no menos importante, a mis amigos y compaeros por
acompaarme y apoyarme en momentos difciles.

pg. 3

ndice
Portada
Sub-portada
Dedicatoria
Introduccin

Biografa del autor

Por qu del ttulo

Tema principal

Tema secundario

Argumento

10

Personajes principales y secundarios

15

Gnero y Sub-gnero

17

Ambiente

18

Recursos literarios

19

Circunstancias subyacentes

21

Tipo de lenguaje

22

Comparacin con la actualidad

23

Valoracin personal

24

Glosario

25

pg. 4

Introduccin
En la siguiente obra presentar el anlisis de la obra titulada La historia
interminable de Michael Ende.
Trata sobre un nio que recorre un mundo de fantasa, y trata de salvarlo
del olvido de los hombres.
Nos ensea sobre la voluntad ltima del ser humano de cumplir sus
deseos.

pg. 5

pg. 6

Biografa
Hijo nico del pintor surrealista Edgar Ende y de Luise Bartholom, una
fisioterapeuta. Su infancia estuvo marcada por el ambiente artstico y bohemio
en que se mova su padre. En su juventud particip en una agrupacin antinazi
llamada "Frente Libre Bvaro", mientras era estudiante, pero debi suspender
sus estudios para servir al ejrcito alemn. Tiempo despus, su familia se mud
a una zona de artistas en Mnich, lo cual sera una gran influencia para Ende
ms tarde. Entre 1947 y 1950estudi interpretacin en la escuela de Otto
Falckenburg, en Mnich.
Comenz a escribir relatos de corte infantil y juvenil a principios de
los aos 50. Trabaj como actor, guionista de espectculos de cabaret y como
escritor de crticas cinematogrficas. Logr popularidad en su pas con la
obra Jim Botn y Lucas el Maquinista (1960) una novela fantstica que le
mereci el premio Deutscher Jugendbuchpreis como mejor libro alemn del ao
para pblico infantil. En 1962 public la segunda parte, Jim Botn y los 13
salvajes. Contrajo matrimonio con Ingeborg Hoffman, quien era cantante y con
quien vivira en Roma. Ingeborg falleci en 1985 debido a un cncer. Cuatro
aos despus, Ende se casara por segunda vez con la japonesa Mariko Sato.
Su obra se enmarca en el gnero fantstico. Ha conseguido fama
universal con libros como Momo (1973) y La historia interminable (1979), ambas
llevadas al cine. El primero narra las aventuras de una nia que se enfrenta a los
hombres grises que le roban el tiempo a los hombres (una historia fantstica que
tiene cortes surrealistas y metafsicos). El segundo es un libro que habla de un
libro. Es la historia de Bastin Baltasar Bux, quien al robar un libro descubre que
el libro habla de l y es absorbido por su trama. Esta obra fue llevada al cine en

pg. 7

tres ocasiones, la primera vez en 1984, modificando muchos aspectos del libro,
por lo que Ende mostr su desilusin. Aun as fue un xito de taquilla
Sus libros tienen nombres llamativos y extraos. Algunos de los ms
destacados son: El libro de los monicacos (1970), Tragasueos (1978), Jojo:
Historia de un saltimbanqui(obra de teatro, 1982), El Goggolori (1984), El espejo
en

el

espejo (1986), El

ponche

de

los

deseos (1989)

y Carpeta

de

apuntes (1994), que contiene algunos ensayos autobiogrficos con algunos


relatos fantsticos y de aventura.
En el ao 1992 se le diagnostic un cncer de estmago que acab con
su vida al cabo de tres aos. Michael Ende falleci a la edad de 65 aos, en
Stuttgart (Alemania), el 28 de agosto de 1995.
Algunas de sus obras:

Tranquila Tragaleguas. La tortuga Tenaz (1972) (cuento)

Momo (1973) (novela)

El muequito de trapo/El pequeo ttere (1978) (cuento)

El Tragasueos (1978) (cuento)

Liri Lor Willi Porqu (1978) (cuento)

La historia interminable (1979) (novela)

El dragn y la mariposa o El extrao cambio (1981) (cuento)

Filemn el arrugado (1984) (cuento)

Norberto Nucagorda o el rinoceronte desnudo (1984) (cuento)

El teatro de sombras de Ofelia (1988) (cuento)

pg. 8

pg. 9

Por qu del ttulo


Esta novela se titula as por que se contiene a s misma, es decir
que en la novela aparece el libro La historia interminable, adems cada vez
que una persona la lee, esta cambia y se adapta al lector, pero no termina ah,
sino que siempre necesita de un lector, para que as los hombres no olviden
Fantasa.
Tambin el autor de esta novela se baso en el proceso de creacin, ya
que para l fue muy difcil hacer que Bastin saliera de Fantasa, por lo que
sera una historia sin fin.

pg. 10

Tema Principal
La introduccin de Bastin a la Historia interminable, con el propsito de
darle un nuevo nombre a la emperatriz infantil, para que as los hombres no la
olviden

Tema Secundario
La misin de Atreyu
El proceso de creacin de una nueva Fantasa tras haberle dado un
nuevo nombre a la emperatriz infantil
La voluntad de Bastin.

pg. 11

Argumento
Cuenta la historia del nio que lee el libro Bastin Baltasar Bux, un nio
de once aos que debe salvar a un reino, el de Fantasa. La nica manera de
lograrlo, es darle un nuevo nombre a la Emperatriz, o lo que es lo mismo, no
permitir que los hombres la olviden. El mundo de los humanos y Fantasa, se
enlazan de una manera indivisible, de tal manera que el futuro de uno
determinar el destino de otro. Si Fantasa desaparece, con ella se irn todos
nuestros sueos e ilusiones. Reinar la mentira y ambos mundos sern
destruidos. Bastin, un nio con pocas cualidades fsicas, entra un da lluvioso a
la librera del seor Koreander; ah encuentra un libro que le llama mucho la
atencin. En la portada existe un grabado de dos serpientes una clara y una
oscura entrelazadas formando un ovalo, dentro del cual se puede leer: "La
Historia Interminable". Bastin se lleva el libro y comienza a leerlo en el desvn
de la escuela. El libro lo haba llamado de forma misteriosa, porque quera ser
suyo, porque en realidad le haba pertenecido siempre.
Ya en el libro que el lee:
Unos mensajeros de muchos lugares de fantasa se encuentran en el
bosque de Haule con noticias infaustas: la Nada lo est cubriendo todo. En la
Torre de Marfil, todos los mdicos del reino estn reunidos, pues la Emperatriz
Infantil ha cado enferma. Caron, es enviado por la Emperatriz en busca de
Atreyu quien deber encontrar la cura para la Emperatriz.
Luego de un largo viaje Caron llega a la tribu de los pieles verdes donde
vive Atreyu, ste acepta la misin y emprende la Gran Bsqueda, debe encontrar
la cura para la Emperatriz y por ende, de toda Fantasa.

pg. 12

Atreyu busca a Morla, una de las criaturas ms antiguas de Fantasa, pero


en el Pantano de la Tristeza pierde a su caballo rtax quien se hunde sin
remedio en el mismo. Atreyu encuentra a Morla quien le dice que la nica que
puede darle respuestas es Uyulala, pero sta se encuentra en un lugar muy
lejano: El Orculo del Sur.
Atreyu reemprende el camino y llega a las Montaas Muertas, ah
encuentra a un dragn de la suerte atrapado en las redes de Ygramul. Al intentar
rescatarlo, l mismo se ve apresado, antes de darle el golpe de gracia Ygramul
le dice que su veneno puede conducir a cualquier lugar a quien se ve afectado
por este; Fujur el dragn de la suerte escucha esto y lo aprovecha, ponindolos
a salvo a l y Atreyu.
Atreyu despierta en un lugar extrao, con Fujur. Una pareja de gnomos
llamados Enguivuck y Urgl lo ayudan y curan, le informan que ha llegado al
Orculo del Sur.
Para hablar con Uyulala se debe pasar por tres puertas, la primera es la
del Gran Enigma custodiada por un par de Esfinges; la segunda es la del Espejo
Mgico que muestra un reflejo del s mismo real de quien intenta cruzar. Atreyu
ve su reflejo: Bastin, y pierde la memoria. La tercera es la Puerta Sin Llave,
cuando la cruza se encuentra en el Palacio del Profundo Misterio
Uyulala slo es una voz, quien conversa con Atreyu, as l se entera que
la cura para la emperatriz es recibir un nuevo nombre que solo puede otorgarle
un humano. As se evitar tambin la ruina de Fantasa. Atreyu se duerme
recargado en un pilar.
Al despertar, Atreyu se encuentra fuera del Orculo, emprende el camino
junto con Fujur buscando las fronteras de Fantasa para encontrar un humano.
En el camino una pelea entre los Gigantes de los Vientos, provoca que Fujur
pierda el control de su vuelo y Atreyu caiga al mar. Cuando despierta se
encuentra en la playa sin el URYN.

pg. 13

Caminando Atreyu llega a la Ciudad de los Espectros, aqu encuentra a


Gmork el Hombre Lobo, quien le cuenta acerca del destino de Fantasa: su
destruccin. Gmork muere y Fjur rescata a Atreyu, gracias al URYN que logro
rescatar al sumergirse en el mar.
Fujur y Atreyu vuelan hacia la Torre de Marfil, mientras la nada, est a punto de
consumirlo todo. Al llegar, Atreyu sube hasta el Pabelln de Magnolia donde se
entrevista con la Emperatriz, quien le informa que su misin ha terminado,
encontraron al Salvador de Fantasa: Bastin.
Bastin debe salvar a Fantasa otorgndole un nuevo nombre a la
Emperatriz, nombre que l ya conoce, mas no pronuncia. La emperatriz decide
presionarlo y sale a buscar al Viejo de la Montaa Errante.
La emperatriz encuentra al viejo, quien escribe todo lo que ocurren en La
Historia Interminable. La Emperatriz pide que le cuente la Historia, con lo cual
entrar a un eterno retorno, Bastin lo detiene pronunciado en voz alta el nuevo
nombre de la Emperatriz. Ocurre una gran explosin.
Despus de la explosin, Bastin se encuentra en un oscuro lugar donde
no hay nada, salvo la Emperatriz Infantil quien le informa que Fantasa ha
desaparecido, excepto un grano de arena que regala a Bastin, este regalo se
vuelve una semilla a partir de la cual surge una gran selva de flores multicolores.
Bastin a su vez, se convierte en un apuesto muchacho portador del AURYN.
Bastin se encuentra solo en la selva cuando el sol comienza a surgir y
las flores se vuelven polvo multicolor, convirtindose en un desierto, al que
Bastin llama Goab. Ah conoce a Gragraman el len quien vive solo en aquel
lugar; por la tarde se dirigen a su morada y al anochecer Gragraman se
convierte en una estatua de piedra negra.
Bastin se queda con Gragraman y ste le interroga acerca del por qu
muere todas las noches. Discuten sobre la naturaleza de los deseos y
Gragraman le da a Bastin la espada Sikanda capaz de cortar cualquier cosa y
tambin le da una advertencia sobre la misma.

pg. 14

Una puerta se abre y Bastin entra al Templo de las Mil puertas y cuando
logra salir se encuentra en un bosque, all conoce a varios caballeros que se
dirigen a un torneo en Amarganz. Al llegar a la ciudad encuentra a Atreyu y Fjur.
Bastin vence a Hynreck.
Atreyu y Bastin conversan. Los Amargancios llevan a Bastin a un
edificio cerrado Bastin lo abre descubriendo que es una biblioteca. Despus
Bastin emprende su camino de regreso a su mundo, en compaa de los
caballeros que participaron en la justa y "enva" a Hynreck a luchar contra Smerg
el dragn para salvar a la princesa Oglamar.
Durante el viaje comienza a llover por lo cual se refugian en una cuevas,
al anochecer escuchan sollozos y observan el exterior; as encuentran a los
Ayayai las criaturas mas feas de Fantasa llorando por su fealdad. Bastin
decide convertirlos en Schlabuffos los que ren siempre.
Bastin no desea irse de Fantasa, Atreyu y Fjur discuten con l sobre
este punto. Finalmente Bastin decide encaminarse a la Torre de Marfil haciendo
caso omiso de que no podra volver a ver a la Emperatriz. En el camino se les
unen muchas criaturas que desean acompaar a su Salvador y tener una
historia propia.
La comitiva llega al jardn de Oglais, ah se encuentra el castillo de Horok
en donde vive Xayide la bruja. Bastin y los dems enfrentan a su guardia y
finalmente Xayide se da por vencida y se une a Bastin ganando su confianza.
Atreyu y Fjur continan en la comitiva aunque apartados. Xayide le
regala el cinturn Guemmal de la invisibilidad a Bastin y le dice que Atreyu
planea robarle el URYN. Las lechuzas mensajeras de Guigam llevan a Bastin,
Atreyu y Xayide al monasterio de las estrellas. All los Tres Pensadores
Profundos preguntan a Bastin: Qu es Fantasa?
Utilizando el cinturn Guemmal Bastin se entera que Atreyu ha decidido
quitarle la Alhaja, as pues lo captura junto a Fjur y los destierra frente a todos.
l contina junto a los dems hasta llegar a la Torre de Marfil, la Emperatriz no
est y Bastin no puede subir al Pabelln de Magnolia. Xayide organiza la

pg. 15

coronacin de Bastin como nuevo Emperador y el da de la misma Atreyu y


Fjur junto a un pequeo ejercito atacan la Torre la cual queda reducida a
cenizas. Bastin hiere a Atreyu con su espada.
Bastin persigue a Atreyu para vengarse por no dejarlo coronarse
emperador; llega a la Ciudad de los Antiguos Emperadores, quienes estn locos.
rgax lo gua por la ciudad explicndole que solo un deseo puede volverlo a su
mundo si no quiere quedarse all con los otros "emperadores" Bastin
reemprende el camino y llega al Mar de Niebla donde conoce a los Yskalnari.
Luego de una temporada con los Yskalnari, Bastin se aleja y llega a la
Casa del Cambio; ah permanece con Doa Aiuola quien le reconforta y dice que
debe encontrar la fuente de las Aguas de la Vida para regresar a su mundo.
Bastin llega al pozo Minroud: la mina de las imgenes. Debe encontrar
una imagen que le recuerde a su mundo y lograr beber del Agua de la Vida.
Bastin trabaja en la oscuridad de la mina hasta que un da encuentra una
imagen que muestra a su padre, a pesar de transportarla con gran cuidado, al
ser atacado por los Schlabuffos, la imagen se rompe. Aparecen Atreyu y Fjur
para ayudarlo.
Cuando Bastin se despoja voluntariamente de URYN, este resplandece
y a continuacin se encuentra junto con Atreyu y Fjur en un gran saln, donde
rodeada por dos inmensas serpientes se encuentra la fuente del Agua de la
Vida. Atreyu se responsabiliza de cumplir todas las historias que Bastin dej
inconclusas para que l regrese a su casa llevando consigo el Agua de Vida a su
padre. Bastin habla con el seor Koreander sobre el libro La historia
interminable, y la alegra lo llen de la cabeza a los pies, alegra de vivir y alegra
de ser l mismo. Porque ahora saba otra vez quin era y de dnde era. Haba
nacido de nuevo. Y lo mejor era que quera ser precisamente quien era. Si
hubiera tenido que elegir una posibilidad entre todas, no hubiera elegido ninguna
otra. Porque ahora saba: en el mundo hay miles y miles de formas de alegra,
pero en el fondo todas son una sola: la alegra de poder amar. Eran aspectos de
una misma cosa.

pg. 16

Personajes
Principales
Bastin Baltasar Bux
El es el primer personaje protagonista de la historia, es quien encuentra el
libro y lo lee en el desvn de la escuela. En la mitad del libro, Bastin se
vuelve un personaje de la historia interminable.
Tiene once aos, sobrepeso, no es muy inteligente y tampoco muy
sociable. Su madre muri cuando l era pequeo y desde entonces la
relacin con su padre no va muy bien.
Emperatriz Infantil Hija de la Luna
Es la monarca de fantasa, reside en la torre de marfil. Palacio en el
corazn del reino.
Ella es como una nia indescriptiblemente hermosa, de apariencia no mayor
de 10 aos, a pesar de ser infinitamente mayor que otro ser. Su cabello es de
una blancura nvea, como su tnica y sus ojos color de oro.

pg. 17

Secundarios
Atreyu:
El es un joven cazador de la tribu de los pieles verdes. Sus padres
murieron a causa de un bfalo purpureo, poco despus de su nacimiento, de
tal forma que es criado por toda la aldea (Atreyu), en fantasio clsico o
gran leguaje, significa hijo de todos. Es a quien la emperatriz encomienda
la gran bsqueda.
Es un nio de aproximadamente, con la piel de un color verde, el pelo
trenzado y siempre lleva un manto hecho de piel de bfalo.
Fjur:
Es un dragn blanco de la suerte, uno de los animales ms raros de
fantasa, donde los dragones de la suerte no se parecen en nada a los
dragones comunes, ellos son criaturas del aire y del buen tiempo, de una
alegra desenfrenada, y a pesar de su gran tamao, ligeros como una
nubecilla de verano.

pg. 18

Gnero
Narrativo

Sub- gnero
Novela

pg. 19

Ambiente
Lugar
Lugares fantsticos
Librera
Desvn de un colegio

Tiempo
Moderno, en poca invernal.

pg. 20

Recursos Literarios

Comparacin
Era listado como cebra
Se abri como si estuviera floreciendo
Me pregunto seriamente si la emperatriz infantil saba lo que haca al elegir a
un nio como tu

Metfora
El rostro de perro de presa del seor Koreander hubo por un instante un dbil
resplandor que lo hizo parecer ms joven y casi guapo.
Muchacho piel oliva

Hiprbole
Corri a la velocidad de la luz
Al verla sinti que su corazn se detena.
Se sinti pequeo, pequeo como una hormiga.

pg. 21

Personificacin
La flor respiraba el aire maanero
La taza miro al horizonte
Piedra gritando como si pidiera ayuda.

Aliteracin
Si quieres hablarme en secreto, recita un poema completo
Aquello que no escucho en verso lo entiendo de un modo diverso.
En verso si lo prefieres, quisiera saber quin eres
Gracias amigo cuyo esfuerzo presencio, bienvenido seas del modo ms
serio. Yo soy Uyulala la voz del silencio, voz del palacio del profundo
misterio.

pg. 22

Circunstancias Subyacentes

Encontrar la realidad a travs de lo fantstico.


La parte interna de cada uno reside en su imaginacin.
La carencia de imaginacin humana.
La responsabilidad ltima que tiene el individuo es buscar y realizar
lo que realmente quiere, o sea, su verdadera voluntad.

pg. 23

Tipo de Lenguaje
Culto literario.

pg. 24

Comparacin con la actualidad


Esta obra no puede ser comparada con la actualidad, sino con la realidad,
ya que ocurre en la actualidad, pero en una realidad diferente.
En esta historia la geografa no est definida, sino que un lugar puede
estar lejos o cerca, segn la voluntad que tenemos de llegar all.
Los seres de esta tierra no son nada parecidos a lo que nosotros
conocemos, sino que son todos muy diferentes, de distintos tamaos, colores y
formas.
All existe una lengua que todos usan, llamada fantasio clsico o gran
lengua, a parte de esta ellos conocen tambin su lenguaje natal.

pg. 25

Valoracin Personal
Esta obra es considerada un grande de todos los tiempos, yo tambin la
considero as.
Otros pocos la consideran infantil, pero no lo es, es un libro que todos sin
importar la edad deberan leer. No solo por las aventuras y la variedad de
personajes, sino tambin por la gran perspectiva que nos proporciona sobre la
vida, nuestros deseos y la alegra.
Esta obra fue para m todo esto y tambin un muy buen viaje a fantasa.

pg. 26

Glosario
A
Abarrotar: llenar un espacio con personas o cosas
Aniquilar: reducir a la nada.
Aspavientos: demostracin excesiva o afectada de espanto, admiracin o
sentimiento.

B
Blandir: mover un arma u otra cosa con un movimiento trmulo o
vibratorio

C
Centellear: despedir destellos vivos y rpidos de manera intermitente.
Colono: persona que coloniza un terreno o que habita en una colonia.

D
Desamparado: separado o dislocado.
Desvaro: dicho o hecho fuera de concierto.
Desvanecer: por lo comn se usa para referirse a un color que se atena
lentamente.

pg. 27

E
Emperador: titulo de mayor dignidad dado a algunos soberanos
Espectro: fantasma (imagen de una persona muerta)

F
Fnebre: muy triste luctuoso funesto.

G
Gentuza: la gente ms despreciable de la plebe

pg. 28

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