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em classe. Depois de discutidos estes pontos, a partir do gnero trabalhado, ser mais
fcil
desenvolver o Comportamento Leitor e o Comportamento Escritor4
dos educandos. Estes,
considerados os verdadeiros contedos nas aulas de lnguas.
3 O gnero histria em quadrinhos
3.1 Conceito
De acordo com Guimares, a HQ2
uma forma de expresso artstica em que h o
predomnio estmulo visual, ou seja, engloba formas de expresso em que o espectador
para
apreci-las utiliza principalmente o sentido da viso. (GUIMARES, p.6)5
2
A sigla HQ foi adotada nos anos 1960, pelo grupo do professor e pesquisador lvaro de
Moya. Nos pases de
Lngua Portuguesa, adotado o termo "Histria aos Quadradinhos", enquanto no Brasil,
Moya adotou o termo
"Histria em Quadrinhos", ambos passveis do uso da sigla HQ, que se refere ao
formato grfico da organizao
da narrativa.Segundo Mendona, a HQ caracterizada como um gnero icnico ou
icnico verbal
narrativo3
cuja progresso temporal se organiza quadro a quadro, apresentando como
elementos tpicos: desenhos, quadros e bales e/ou legendas, onde inserido o texto
verbal.
Entre outros.
3
O gnero icnico representado pelo visual, enquanto que o gnero icnico verbal
narrativo representado
pelo visual verbal. Nas HQs, tanto pode predominar o visual quanto o visual verbal, por
isso, a classificao em
gnero icnico ou icnico verbal narrativo. 4 Estrutura da HQ
O sistema narrativo das HQs composto por dois cdigos que atuam em constante
interao: o visual e o verbal. Tambm, utiliza elementos comunicacionais especficos
que
identificam a linguagem8
, so eles:
4.1 Requadro
o elemento determinativo das margens de uma vinheta. Pode ser composto por uma
moldura, uma linha demarcatria ou uma borda. Tem como principal funo distinguir
os
diferentes momentos da ao representados na histria em quadrinhos, logo, tambm
agrega a
representao do tempo.
4.2 Desenho ou Vinheta
Pode representar o ambiente, aes e personagens. De modo que estas representaes
gerem imagens eficazes para o entendimento da mensagem. Cada vinheta constituda
da
relao dos elementos visuais com os elementos verbais.
condizente com a teoria do ISD. A anlise do gnero HQ que se props aqui foi de
fundamental importncia para compreender os mecanismos envolvidos na produo
desse gnero.
Ao se produzir a SD com o gnero Histria em Quadrinhos o objetivo foi o de
apresentar uma proposta pedaggica que instrumentalizasse (SCHNEUWLY E DOLZ,
2004) os professores de LI para o ensino por meio dos gneros discursivos. Ao
adotar as propostas de Schneuwly e Dolz (2004), Lopes-Rossi (2005) e Ramos
(2004) para a produo de uma sequncia personalizada, adequada a um
determinado pblico-alvo, se descobriu que possvel confeccionar um material
didtico que seja reflexo das crenas, dos estudos e da vontade de tornar a
aprendizagem de Lngua Inglesa uma experincia divertida, eficaz e duradoura.
Apesar desses tmidos avanos, s em 1837 com a "Les Amours de Monsieur
VieuxBois",
de Rodolph Topffer, as histrias em quadrinhos comeam a apresentar o
formato caracterstico que hoje conhecemos. Mais tarde, em 1892, o jornal San
Francisco Examiner publica a histria "Little Bears and Tykes", desenhada por
James Swinneston, considerada a primeira histria em quadrinhos americana
(FERRO, 1987, MOYA, 1993 apud ALVES, 2000).
No final do sculo XIX, o "Yellow Kid", desenhado por Richard Outcault e publicado
semanalmente no New York World, tornou-se o primeiro heri dos quadrinhos
(IANONNE e IANONNE, 1994 apud MENDONA, 2003). No Brasil, o marco inicial
das HQ foi a publicao de "As aventuras de Nh Quim", de ngelo Agostini,
veiculada na revista carioca Vida Fluminense, em janeiro de 1869. Embora italiano,
Agostini refletia em suas histrias o contexto brasileiro da poca, retratando os
ideais abolicionistas e republicanos (CIRNE, 1990 apud ALVES, 2000).
Mendona (2003, p. 194) comenta ainda que " fato incontestvel que jovens
leitores (e nem to jovens assim) deleitam-se com as tramas narrativas de
personagens diversos, heris ou anti-heris, montadas atravs do recurso da
quadrinizao". Embora se preste tambm a abordar assuntos como a ocupao da
Palestina, passagens bblicas, a Guerra de Canudos etc., a autora acredita que
atualmente as HQ tm assumido um carter humorstico, fato que se comprova
pelo local em que as tirinhas so inseridas nos jornais: normalmente os cadernos
de lazer.
O humor a que Mendona (2003) se refere pode ser facilmente associado ao ldico
quando um educador une diverso educao. Gonalves (2006) define ldico
como caracterstica daquilo que diverte enquanto educa. A autora comenta que o
gosto pelo ldico inerente ao homem, independente de sua idade. Quando
propomos uma atividade ldica h maiores chances de atrair o interesse dos
alunos, proporcionando uma aprendizagem mais significativa e diminuindo a
incidncia da indisciplina, visto que enquanto os estudantes esto entretidos em
algo que lhes d prazer, dificilmente h lugar para conversas, discusses ou
qualquer atitude inadequada. Alm disso, o ldico ajuda a superar a timidez e o
medo da exposio que as aulas de lngua estrangeira possam suscitar
(GONALVES, 2006).
Em relao cognio, as HQ apresentam vrias possibilidades de aplicao, como
a leitura, explorando-se suas caractersticas processuais, contextuais e genricas.
Nos aspectos lxico-gramaticais, podem ser explorados vocabulrio, morfologia,
sintaxe, pontuao, ortografia etc., ou seja, todos os aspectos que outros textos
possibilitam. H tambm a possibilidade de ensino da lngua oral, j que o gnero
apresenta caractersticas tanto da escrita quanto da oralidade. Nas aulas de lngua