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2 Congreso Nacional BIM - EUBIM 2014

Encuentro de Usuarios BIM


Escuela Tcnica Superior de Ingeniera de Edificacin
Universitat Politcnica de Valncia
Valencia, 23 y 24 de mayo 2014

TITULO

MODELADO CONCEPTUAL EN TABLETAS DIGITALES COMO PRIMERA ETAPA EN


EL CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO BIM

REA
TEMTICA

3.6 Adaptacin de Flujos de Trabajo

AUTOR / ES

Jorge DE LA TORRE CANTERO


Jose Luis SAORN PREZ
Norena MARTN DORTA
Ivn GUERRA BARROSO

INSTITUCIN

Universidad de La Laguna
Departamento de Tcnicas y Proyectos en Ingeniera y Arquitectura

DIRECCIN

Avda. ngel Guimer Jorge s/n

E-MAIL

jcantero@ull.edu.es

TELFONO

618 108 327

FAX

922 319 870

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Valencia, 23 y 24 de mayo 2014

MODELADO CONCEPTUAL EN TABLETAS DIGITALES COMO PRIMERA ETAPA EN EL


CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO BIM
De la Torre Cantero, Jorge (1), Saorn Prez, Jose Luis (2), Martn Dorta, Norena (3),
Guerra Barroso, Ivn (4)
(1)
(2)
(3)
(4)

Universidad de La Laguna, Dpto. de Tcnicas y Proyectos en Ingeniera y Arquitectura, jcantero@ull.edu.es,


Universidad de La Laguna, Dpto. de Tcnicas y Proyectos en Ingeniera y Arquitectura, jlsaorin@ull.edu.es,
Universidad de La Laguna, Dpto. de Tcnicas y Proyectos en Ingeniera y Arquitectura, nmartin@ull.edu.es,
Modelador y formador BIM, autor del blog BIMlevel, La Laguna, ivanguerra@bimlevel.com

RESUMEN
La primera etapa del ciclo de vida de un proyecto BIM puede ser un boceto a mano sobre
papel realizado fuera del estudio. Estos bocetos, necesitan convertirse en modelos digitales
haciendo uso de herramientas de modelado conceptual que se integrarn en los entornos
BIM. Las tabletas digitales permiten realizar el mismo tipo de dibujo a mano en un medio
digital. Sin embargo, existen aplicaciones que permiten realizar un tipo de bocetado
conceptual directamente en tres dimensiones. Una de ellas, Autodesk Formit, est pensada
para las primeras etapas de diseo en el ciclo de vida de un proyecto BIM. Por un lado se
pueden modelar en 3D formas arquitectnicas de manera muy natural e intuitiva y por otro
lado los modelos diseados pueden conectarse de forma directa con Autodesk Revit y a
travs de formatos neutros de intercambio con otras aplicaciones BIM. En este artculo se
describe el proceso de creacin de un modelo BIM en Revit a partir de bocetos 3D
realizados con Formit. Estas caractersticas permiten implementar con xito un proceso, que
de manera ubicua y sin perder la libertad de creacin inicial, consigue con mucha eficacia
integrar esta etapa en el ciclo de vida de un proyecto BIM.
Palabras clave: BIM, Ciclo de vida de un proyecto, Diseo Ubicuo, Modelado Conceptual,
Tabletas Digitales.

INTRODUCCIN

Con la aparicin de las tabletas digitales en el ao 2010, se dispone de un dispositivo mvil


que permite su utilizacin para la gestin de la representacin grfica en arquitectura. Estos
dispositivos pueden ser un complemento perfecto al uso del papel en las dinmicas de
trabajo en los estudios de arquitectura.
Las tabletas digitales, en cierta medida, combinan las ventajas de un ordenador porttil y las
de un dispositivo mvil tipo PDA o telfono. Dotadas de tecnologa multitctil permiten otra
forma de interactuar con los softwares grficos. Movilidad, posibilidades gestuales,
interaccin tridimensional son nuevos aspectos a analizar en las aplicaciones de dibujo para
tabletas. Sus caractersticas de peso, tamao de pantalla, autonoma de batera, velocidad
de encendido y apagado, conectividad, su gran profusin en aplicaciones especficas a bajo

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coste y la inmensa facilidad de adquirirlas e instalarlas pueden convertirlas en herramientas


muy adecuadas para la arquitectura.
Por otro lado, en estos ltimos aos, en el mbito de proyectos arquitectnicos se han
consolidado diferentes plataformas BIM que estn suponiendo un nuevo paradigma en los
entornos de arquitectura e ingeniera. En el ao 2012 aparecen herramientas concebidas
para conectar las tabletas digitales con los entornos BIM. Estos nuevos entornos de trabajo
que incluyen las tabletas y los espacios en la nube permiten realizar de manera ubcua la
fase inicial de modelado conceptual de un proyecto BIM.

ANTECEDENTES

La fase conceptual de un proyecto parte de una idea genrica que luego se concreta y
desarrolla posteriormente. Tradicionalmente, esta fase de concepto se realizaba mediante
bocetado a lpiz y papel. Con la irrupcin de las tecnologas digitales, en una primera etapa,
estas herramientas permitieron a muchos profesionales, realizar este trabajo mediante
ordenadores y digitalizadoras tipo Wacom. El Tablet PC de Microsoft es el primer producto
que permita fusionar el ordenador y una digitalizadora en el mismo equipo. Algunas
empresas como por ejemplo Nemeschek con su oficina mvil para el arquitecto [1],
ofrecan soluciones profesionales para arquitectura adaptadas a estas tecnologas. Estas
soluciones de hardware y software basadas en Tablet-PC eran muy caras, pero la
potencialidad de estas propuestas las haca muy interesantes tanto en uso profesional como
en el acadmico [2], [3], [4].
A pesar del inters despertado por estas soluciones tctiles, nunca llegaron a implantarse de
manera masiva en entornos de arquitectura. Es ahora, con la aparicin de las tabletas
digitales, a precios asequibles y con nuevas funcionalidades, que se est permitiendo
generalizar la digitalizacin en la etapa inicial de diseo conceptual de un proyecto
arquitectnico.
2.1

Modelado 3D Conceptual

El modelado 3D es una tecnologa con un recorrido de ms de 30 aos, que en un principio


est asociado a los entornos de desarrollo CAD para ingeniera [5]. Aunque el uso de
aplicaciones CAD se generaliza en la dcada de los 70, el modelado 3D aparece en el
mercado en la dcada de los 80.
La evolucin del modelado 3D va unida al desarrollo tecnolgico de los ordenadores tanto
en hardware como en software [6]. A partir de los 90 deja de ser una tecnologa
exclusivamente para su uso en arquitectura e ingeniera y se introduce paulatinamente en
otros sectores como la industria del cine y del video-juego.
A partir del ao 2000, fruto de investigacines de programas de bocetado por ordenador y
reconstruccin geomtrica [7], aparece un nuevo tipo de aplicaciones comerciales de
modelado 3D cuyas principales caractersticas son la sencillez de su uso y una poltica de

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precios accesible. Dentro de este tipo de herramientas destaca SketchUp, que fue adoptado
por muchos profesionales como un entorno de modelado 3D conceptual. Algunos entornos
BIM, como por ejemplo Archicad, adoptaron SketchUp como entorno conceptual, diseando
plugins especficos para su conexin con su entorno de proyecto [8].
En noviembre de 2012 aparece Autodesk Formit, la primera herramienta de modelado 3D
conceptual para tabletas digitales (disponible para iOS y Android). Esta aplicacin se puede
considerar el SketchUp para tabletas digitales, dadas sus caractersticas similares en
cuanto a sencillez y precio. En un estudio preliminar donde se realiz una comparativa entre
SketchUp y Formit se ha comprobado que ambas aplicaciones son muy bien valoradas por
los usuarios para crear modelos 3D [9]. A lo largo del desarrollo de las diferentes versiones
de Formit (actualmente la 6.1 para iOS y la 1.2 para Android), esta aplicacin ha ido
mejorando su integracin con entornos BIM sin perder todas las opciones de movilidad que
ofrecen las tabletas digitales.
2.2

Tabletas Digitales

Con la aparicin de las tabletas digitales con tecnologa multitctil, surge otra forma de
interactuar con los softwares grficos. Movilidad, posibilidades gestuales, interaccin
tridimensional son nuevos aspectos destacables en las aplicaciones de dibujo para estos
dispositivos. Las tabletas digitales combinan las ventajas de un ordenador porttil y las de
un dispositivo mvil tipo PDA o telfono.
La idea de una tableta digital no es nueva. En 1968 Alan Kay (XEROX-PARC) dise una de
ellas, denominada Dyanabook [10], que nunca se fabric a pesar de llegar hasta la fase de
prototipo. En el ao 93 aparece el primer modelo de tableta digital que lleg al mercado. Fue
el Apple Message Pad, ms conocido como Newton, que tuvo muy poca implantacin en el
mercado. Durante casi una dcada el mundo de los dispositivos porttiles tctiles estuvieron
dominados por las PDAs donde la empresa Palm era la lder del mercado. En el ao 2001
Microsoft presenta en el evento Comdex diversos prototipos de Tablets Pc, usando el
nuevo Windows XP-Tablet PC Edition.
En el ao 2010 Apple pone a la venta una tableta digital, el Ipad, que aprovechaba la
experiencia de la empresa con los dispositivos mviles tctiles que ya tena en el mercado
(el iPhone, el iPod Touch). El xito de estos dispositivos no solo se debe a la combinacin
de hardware y software: la creacin de una tienda virtual de aplicaciones (Apple Store)
demostr ser un claro acierto al ofrecer al usuario un gran nmero de aplicaciones para el
iPad, iPhone y/o iPod Touch a precios populares (muchas incluso gratuitas) que se
descargan por internet desde el dispositivo.
Desde el ao 2011 existen otros modelos y marcas de tabletas digitales, muchas de los
cuales utilizan el sistema operativo Android y tambin disponen de una tienda en lnea de
aplicaciones. Las tabletas digitales y los telfonos inteligentes (smartphone) son
actualmente los sectores de mayor crecimiento en el sector de la informtica.

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MODELADO 3D CONCEPTUAL CON AUTODESK FORMIT

Formit permite realizar modelado 3D con muy poca instruccin, siendo la principal operacin
de modelado la extrusin de caras planas. Permite realizar operaciones booleanas, as
como las principales trasnformaciones geomtricas (giros, desplazamientos, escalado),
para la creacin de volmenes de una manera rpida y eficaz.

Fig 1. Entorno de modelado 3D en Autodesk Formit . 2014. Fuente propia

Al igual que SketchUp y otras aplicaciones de modelado dirigidas al mundo de proyectos


arquiitectnicos, Auotdesk Formit permite la posibilidad de geoposicionar el modelo. Sin
embargo, esta aplicacin est diseada para conectarla con el entorno BIM de Autodesk
(Revit), por ello desde un inicio se pueden introducir otros parmetros relacionados con un
proyecto arquitectnico como por ejemplo el tipo de edificacin, niveles y su ocupacin.

Fig 2. Parmetros iniciales en Autodesk Formit . 2014. Fuente propia

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Una vez aadidos los parmetros iniciales del proyecto se procede a modelar el diseo
conceptual, utilizando para ello las herramientas de la aplicacin.

Fig 3. Diseo conceptual en Autodesk Formit . 2014. Fuente propia

En esta fase de diseo, debido al posicionado del modelo, se pueden realizar estudios
preliminares de sombras y consumo energtico. De esta manera el diseo conceptual
permite ir ms all del modelo geomtrico. Por ello, se puede considerar que Formit es un
recurso ms de un entorno BIM.

INTEGRACIN CON AUTODESK REVIT

Una vez creado el modelo, hay que guardarlo para llevarlo a un entorno BIM. Formit permite
exportar en formato .sat y formato .rvt. En la prctica, la principal diferencia entre estos dos
formatos es que Revit reconoce los niveles en el formato .rvt y, como todos lo otros
programas BIM, no lo hace con el archivo .sat, por lo que tendramos que crearlos de nuevo.
Esta exportacin se realiza a travs de la nube de Autodesk (Autodesk 360).
Por lo tanto, para abrir el modelo desde Autodesk Revit, se descarga el fichero .rvt (.sat para
cualquier otro entorno BIM) desde el navegador web, accediendo a la cuenta de Autodesk
360. Al abrir el fichero .rvt, Revit reconoce el modelo como un objeto de masa en el que se
reconocen los suelos creados y los niveles correspondientes. Este objeto de masa es
editable como cualquier objeto creado en el entorno conceptual de Revit.

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Fig 4. Importacin del modelo conceptual a Autodesk Revit . 2014. Fuente propia

Este modelo de masa podr ser incorporado al entorno de proyectos de Revit, donde se
podr concretar y desarrollar el modelo, o abrir en Autodesk Vasari para realizar diversos
anlisis y simulaciones energticas (radiacin solar, consumo de carbono, vientos,).

Fig 5. Elementos constructivo en Revit a partir del modelo conceptual . 2014. Fuente propia

CONCLUSIONES

La principal conclusin obtenida de este trabajo es que se puede iniciar el flujo de trabajo de
un proyecto BIM a partir de un boceto conceptual realizado en una tableta digital. Por lo
tanto, sigue siendo posible concebir en su fase inicial un proyecto arquitectnico de manera
ubicua, desde cualquier lugar, con comodidad y rapidez, de manera similar a la que se
puede realizar con procesos de bocetado tradicionales. Todo esto con el valor aadido de
poder realizar anlisis previos (sombras, reas, consumos) desde la tableta digital, para
en una siguiente fase integrar el diseo inicial con los entornos de proyectos BIM.

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REFERENCIAS

[1] Autocad Magazine. (2004). Nemetschek presenta la oficina mvil para arquitectura.
Autocad Magazine, vol. 94, 6-7.
[2] Redondo Domnguez, E. (2010). Dibujo digital. Hacia una nueva metodologa docente
para el dibujo arquitectnico. Un estudio de caso. Pixel-Bit. Revista de Medios y
Educacin, no. 38, 91-104.
[3] Redondo, E., & Santana, G. (2010). Metodologas docentes basadas en interfases
tctiles para la docencia del dibujo y los proyectos arquitectnicos. Arquiteturarevista ,
vol, 6, no. 2, 90-105.
[4] Redondo, E., Fonseca, D., Santana, G., & Navarro, I. (2012). Alfabetizacin digital para
la enseanza de la arquitectura. Un estudio de caso. Arquiteturarevista , vol. 8, no. 1, 7687.
[5] Bozdoc, M. (3 de Junio de 2003). The History of CAD. Recuperado el 5 de Febrero de
2014, de The History of CAD: http://mbinfo.mbdesign.net/CAD-History.htm
[6] Del Cao, A., de la Cruz, M., & Solano, L. (2007). Diseo, ingeniera, fabricacin y
ejecucin asistidos por ordenador en la construccin: evolucin y desafos a futuro.
Informes de la Construccin, vol. 59, no. 505, 53-71.
[7] Oh, J.-Y., Stuerzlinger, W., & Danahy, J. (2005). Comparing SESAME and Sketching on
Paper for Conceptual 3D Design. 2ND EUROGRAPHICS WORKSHOP ON SKETCHBASED INTERFACES AND MODELING. Dubln: The Eurographics Association.
[8] Graphisoft. (1 de Enero de 2014). SketchUp for Archicad. Recuperado el 5 de Febrero de
2014, de Graphisoft: http://www.graphisoft.com/downloads/addons/sketchup/index.html
[9] de la Torre Cantero, J. (2013). Aplicacin de Tecnologas Grficas Avanzadas como
elemento de apoyo a los procesos de enseanza-aprendizaje del Dibujo, Diseo y Artes
Plsticas. Valencia: UPV.
[10] Austin, T., & Doust, R. (2007). Diseo de nuevos medios de comunicacin. Blume.

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