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Universidad Nacional de La Plata

Facultad de Bellas Artes


Artes Audiovisuales

Ctedra de Sonido I
Titular: Germn Suracce
Ayudantes:
Marcos Scarcella
Nicols Mazzola
Ramiro Daz Agero
Germn Abal
Apunte: Cadena de Audio

En toda produccin profesional de sonido para audiovisuales surge la necesidad de


registrar sobre distintos soportes el sonido directo, que en los casos ms comunes
nace de la mano de la accin de los actores o personajes que participan de una
narracin audiovisual tipo.
Desgraciadamente, existe muy poca informacin al respecto de cmo realizar esta
serie de procedimientos. El problema tiene dos causas principales. En primera
instancia, por lo general suele creerse que el aprendizaje y el dominio de herramientas
y destrezas tcnicas dan como solucin operadores y tcnicos capacitados para
afrontar la realizacin de una grabacin del directo de un film o documental. Por otra
parte, los realizadores tienen una nocin muy dbil de la serie de procesos que se
ponen en funcionamiento. Debemos creer fundamentalmente que no estamos frente a
un problema estrictamente tcnico ni tampoco a un problema estrictamente esttico.
Este enfoque nos permitir abordar el tema, desde una visin que intenta comprender
que en el campo de las comunicaciones mediadas (cine, televisin y audiovisuales en
general) entender la naturaleza del medio nos hace mejores narradores. Esta idea de
herramientas tcnico-estticas permite hacer planteos de produccin coherentes y
realizables, confeccionar propuestas de produccin acordes a las ideas del director o
productor de acuerdo con el guin y el presupuesto disponible.
Es as, que para poder solucionar este problema que se nos presenta, el de la
grabacin del sonido directo o sonido de produccin, nos adentraremos en la
conformacin de las cadenas de audio, o como las llamaremos seguidamente,
cadenas electroacsticas de audio.
Llamaremos cadena electroacstica de sonido o audio, a toda unin de dispositivos
elctrico-electrnicos que tengan como fin el tratamiento de seales acsticas y
elctricas, ya sea para su manipulacin y/o almacenamiento.
Cada vez que participemos dentro de un proyecto audiovisual, siempre surgir la
pregunta de cmo deberemos construir estas cadenas y como su forma de
construccin ir cambiando de acuerdo al desarrollo del rodaje. Obviamente si nos
adentramos en el universo de la postproduccin encontraremos cadenas de audio que
pueden llegar a ser ms o menos complejas dependiendo el tipo de trabajo que
encaremos.
En este apunte solo nos referiremos a las cadenas de audio que construiremos en un
rodaje y que apartados debemos tener en cuenta para la seleccin de los elementos
que formarn parte de esa cadena.
Como consecuencia de una serie de decisiones que conforman a una produccin
entre las que se encuentran: Tipo de proyecto (ficcin, documental, etc.), medio para el
cual se produce (cine, TV, video, multimedia), presupuesto, conformacin de equipos
de trabajo, etc. se establecen dos grandes mtodos de registro o procedimientos para
el registro de sonido:
Sistema Simple: En esta forma de registro, audio y video conviven dentro del mismo
soporte. Este procedimiento es vlido solo para aquellos dispositivos de video que
puedan almacenar audio, aunque de todos modos es posible que no obstante se este
trabajando en video, el registro de sonido se realice en otro dispositivo que no sea ni el
camcorder o VTR de video. Un claro ejemplo de esta condicin es un camcorder de
video con microfona conectada al cuerpo de este dispositivo. De esta manera la
cmara hace las veces de equipo captor de imagen y sonido.

Sistema Doble: Este tipo de procedimiento nace como consecuencia de que el


dispositivo de imagen no es capaz de almacenar ni captar sonido (ej. Una cmara de
cine / flmico) o de la decisin de registrar y almacenar el sonido de manera separada
al lugar donde se produce/almacena la imagen para lograr una mayor independencia
en la forma de trabajo y posiblemente una mejora en las cuestiones que hacen a la
calidad de audio resultante.
Como ya sabemos, el sonido es una forma de energa que se manifiesta como
cambios o perturbaciones en el aire, muy pequeas variaciones de presin que se
desarrollan dentro de un rango que conocemos como espectro audible. Nuestro primer
punto de la cadena siempre ser el cuerpo sonoro que produce estas vibraciones.
Es de vital importancia establecer este punto como primordial ya que todos los
cuerpos que pueden producir sonido no pueden ser pensados como cuerpos idnticos
aunque por fines prcticos podemos categorizar o agrupar estos cuerpos dentro de
formas sonoras conocidas para su eventual tratamiento.
En una produccin audiovisual existen y conviven un nmero muy grande de cuerpos
sonoros construyendo a su vez una gran variedad de objetos sonoros que tejen la red
de construccin de la banda de sonido de un audiovisual.
Cuando pensemos el punto de partida de nuestras producciones, hablando
exclusivamente del registro de sonido directo, nuestro foco de atencin deber ser el
dilogo y solo el dilogo. Para el conjunto del resto de sonidos que conformarn
finalmente el sonido del audiovisual existen otras etapas para el desarrollo y
construccin de los mismos. De todos modos, vale la pena aclarar que siempre existen
las excepciones y puede darse el caso en que al momento del registro del dilogo,
antes o posteriormente, pueda tambin grabarse otro tipo de sonido (llamados efectos
de produccin) para la utilizacin en la etapa de postproduccin.
Nuestra pregunta como punto de partida ser entonces, Qu elementos necesitar
para la conformacin de nuestra cadena de audio?
Todo comienza por el proceso de transduccin que necesariamente debemos realizar.
La transduccin de la energa acstica en energa elctrica. Este proceso tiene lugar
en el micrfono, responsable de resolver esta transduccin.
En este momento la industria nos proporciona una serie de micrfonos que podremos
clasificar de varias maneras: segn el como logran esta transduccin, segn su patrn
de direccionalidad o diagrama polar, y segn su uso. Nos referiremos primeramente a
la manera en que los micrfonos consiguen realizar la transduccin.
Carbn:
Los micrfonos de carbn, tambin llamados micrfonos de zona de presin, consisten
en un compartimiento cerrado, cubiertos por una membrana que est en contacto con
el carbn (generalmente antracita o grafito). Cuando la presin sonora acta sobre la
membrana las partculas de carbn varan su resistencia y por lo tanto se produce una
variacin de la tensin de salida del micrfono. Estos equipos han sido utilizados
preferencialmente en telefona, pero debido a su respuesta en frecuencia irregular y su
gran nivel de ruido no se utilizan en grabaciones profesionales.

Cermica:
Los micrfonos se comportan de manera muy similar a los de cristal, aunque el
diafragma, en lugar de estar formado por dos placas de cristal de cuarzo, est formado
por dos piezas cermicas (titanato de bario). De igual modo, cuando la onda sonora
incide sobre el diafragma, las placas se doblan y generan tensin elctrica
Aunque el micro de cermica tiene menos sensibilidad que el micrfono de cristal,
soporta mejor la humedad y las bajas temperaturas.
En la actualidad son muy utilizados en intercomunicadores, aparatos auditivos para
sordos y en otros muchos servicios donde se precisa un micrfono que ocupe poco
volumen y en donde no se exija una reproduccin de elevada calidad. Este tipo de
micrfonos es muy utilizado para el registro submarino, su estructura y alta estabilidad
lo convierte un perfectos hidrfonos.
Dinmicos:
Si un conductor elctrico, como el cobre o la plata, es movido dentro de un campo
magntico se induce un voltaje al final del conductor. El conductor puede ser un cable
aislado dispuesto en una bobina adosada al diafragma. Con la forma de imn
correspondiente, el diafragma provocar que la bobina produzca un voltaje
correspondiente al movimiento del diafragma en el extremo del cable. Los micrfonos
dinmicos generan su propia electricidad, sin necesidad de una fuente externa de
alimentacin. Tambin son tpicamente ms resistentes comparados con otros tipos,
soportando mejor que otros micrfonos tanto golpes como variaciones de
temperatura1.
Por esta causa son preferidos al menos como micrfonos de cobertura en varias
situaciones de grabacin. Contienen poderosos imanes, y algunos emanan un campo
magntico, lo suficientemente eficaz como para altererar la grabacin de audio de una
cinta que se almacene junto con el micrfono. El micrfono dinmico ms simple de
hacer es el de tipo omnidireccional, pero tambin los hay disponibles con otros
diagramas polares, siendo el cardioide probablemente el ms popular.

Tngase en cuenta que todo micrfono, sea del tipo que fuere debe protegerse con el cuidado que
requiere como toda pieza clave de nuestro equipo. Transportarlos adecuadamente y resguardarlos de
condiciones climticas no aptas para su uso.

Debido a la particular combinacin de ventajas en el micrfono, es tpicamente


utilizado en rodajes en cine y televisin, donde prevalecen los requerimientos de
confiabilidad bajo condiciones rsticas o adversas. La calidad final del micrfono
dinmico, sin embargo, es potencialmente limitada por el requerimiento de que el
sonido mueva la maza del diafragma y la bobina, con el fin de producir un voltaje de
salida, y esta maza, aunque baja, es ms alta que en los micrfonos electroestticos o
de condensador (expuestos ms adelante). Si bien los micrfonos dinmicos bien
diseados pueden ser muy buenos, no son considerados como el transductor ptimo.
Electroestticos, de capacitor o condensador:
Electroestticos:
Utilizan como principio de funcionamiento la diferencia de potencial entre las dos
placas de un capacitor o condensador. Est compuesto por dos placas cargadas. Una
de ellas se encuentra sujeta en forma fija. La otra est montada sobre una
amortiguacin que le permite cierta movilidad. Cuando la energa acstica alcanza al
micrfono, la placa mvil se desplaza modificando la distancia con su compaera fija,
produciendo una diferencia de potencial entre la carga de stas debido a la proximidad
de sus campos electromagnticos. sta diferencia de potencial ser proporcional a la
energa acstica que alcanz al diafragma. Un par de cables en cada una de las
placas conducir la energa elctrica por los circuitos del micrfono. De esta manera
se produce la transduccin de energa acstica en energa elctrica en los micrfonos
electrostticos.
Como la diferencia de potencial entre las dos placas puede ser de un valor escaso en
trminos de energa elctrica, ste tipo de micrfono necesita un pre-amplificador que
lleve los valores de la diferencia de potencial a un nivel alejado del piso de ruido del
circuito del micrfono y fcil de conducir por los cables. De esta manera se logra
conducir el audio con una calidad aceptable para el uso profesional.
Micrfonos de Condensador:
Este tipo de micrfono electrosttico se caracteriza por tener una fuente de
polarizacin exterior o como se les dice comnmente, fuente de alimentacin externa.
Las placas son generalmente de un material muy conductor (preferentemente oro); lo
cual garantiza una alta sensibilidad a las variaciones de potencial. Y por lo tanto
tambin a las variaciones de presin sonora de poca intensidad.

La fuente externa proporcionar una corriente continua y se encargar de dos


funciones, primero polarizar las placas y; segundo alimentar el pre-amplificador para
que la seal alcance un valor ptimo y circule sin grandes deterioros por el circuito del
micrfono y la lnea.
Esta tensin vara con el diseo del circuito del micrfono y oscila entre 40 y 200V,
[Tribaldos - 1993]. La alimentacin que comnmente se utiliza es la llamada "Phantom"
(fantasma) y provee una tensin de 48V que puede aplicarse directamente desde el
mixer o la consola a travs de los 3 cables de la lnea balanceada.

Electret:
Los micrfonos condenser electret tienen polarizacin propia. Es decir que las placas
son de un material que puede conservar su carga. Est constituido por una membrana
de material plstico de policarbonato fluorado de 4 a 12 m de espesor, metalizada por
la cara exterior, que cumple la funcin de electrodo mvil. El electrodo fijo est
constituido por una placa metlica perforada. [Bonavida - 1994].
Para lograr la polarizacin de la placa de plstico metalizada se la somete a una
temperatura de 230C junto con una tensin continua de entre 3000 a 4000V. Si bien
estos micrfonos no necesitan una fuente de polarizacin para las placas, como los
anteriores, necesitan una fuente de alimentacin para el amplificador.

Micrfonos PZM:
Cuando un micrfono convencional se sita prximo a una superficie, como una pared
o la superficie de una mesa, las ondas reflejadas en la superficie y captadas por el
micrfono crean una respuesta tipo filtro peine provocado por las diferencias de fase a
las distintas frecuencias.
Esto hace que el sonido se escuche "coloreado", sonando de forma poco natural. Si la
distancia entre el micrfono y la superficie es menor de un milmetro, el filtro peine no
tendr efectos por debajo de los 20kHz. Es decir, fuera de frecuencia de audio o fuera
del espectro audible. Los micrfonos boundary hacen exactamente esto. Estos
micrfonos estn montados sobre superficies de diferentes formas, circulares,
triangulares, pero situados fuera del centro para evitar efectos nocivos de fase. Para
este tipo de micrfonos se usan transductores piezoelctricos. Por este motivo
tambin se los conoce como micrfonos PZM.
Este tipo de micrfonos ofrecen una ptima captacin de sonidos transmitidos a travs
de superficies duras.

Mixers:
En todo procedimiento de grabacin para audiovisuales existen unidades dedicadas a
la administracin de las entradas y salidas de audio, con la posibilidad de tomar
decisiones sobre el nivel, el ruteo, el filtrado de todas las seales que entran y salen
de esta clase de dispositivos denominados mixers. Aqu nos ocuparemos solo de
aquellos sistemas de mezcla (mixers) utilizados en configuraciones de registro de
sonido directo.
En esencia un mixer es el lugar en donde vamos a conectar todos nuestros
micrfonos, sean del tipo que sean y el lugar donde vamos a decidir con que
intensidad queremos controlar a cada uno de ellos, adems de tener la posibilidad de
que podamos, a cada una de las seales que producen los micrfonos, enviarlas a
distintos destinos, tanto para su grabacin como para su monitoreo por medio de
auriculares.

Como vemos en la figura anterior (arriba), tenemos una serie de potencimetros para
controlar la intensidad de las seales que provienen de los micrfonos conectados a
las entradas disponibles (abajo, derecha) y una serie de salidas (abajo, izquierda) que
dependiendo del tipo de mixer oscilan desde las dos a cuatro salidas e incluso
podemos encontrarnos casos donde tenemos una salida por cada canal de entrada.
En audio profesional nos encontraremos con una serie de conectores a los cuales
denominaremos de la siguiente manera:
XLR o Canon:
Se usan en aplicaciones de estudio y directo de alta calidad. Son los que utilizan los
micrfonos de condensador para recibir la alimentacin Phantom y enviar la seal al
mismo tiempo. Tambin son habituales en monitores de estudio y procesadores de
gama alta.

Jack TRS, PLUG:


Los hay de varios tamaos. Son ms caros que los RCA, pero mucho ms fiables y
robustos. Los usan micros dinmicos, sintetizadores, guitarras elctricas, etc. y es la
usada por la gran mayora de auriculares.
Los hay Mono y los hay Estreo. Los estreo, sirven tambin para seales
balanceadas.

RCA:
Son los ms habituales en electrnica audiovisual de consumo (Hi-FI, DVD,
Videocmaras, etc). Slo usan dos conductores (hilos de cable) por lo que son
conectores mono. Se necesitan dos conectores para una seal estreo. No pueden
usarse con seales balanceadas

Formas de Transporte de la Seal:


Existen dos maneras bsicas de llevar seal elctrica de audio.
La primera es de forma no-balanceada. La seal se lleva a travs de un cable de dos
conductores. Los conectores de seal no-balanceada tienen dos pines, como el RCA
(tambin llamado Phono y Cinch, utilizado habitualmente por los equipos domsticos
de alta fidelidad) y el 1/4" no balanceado (a menudo llamado, de forma errnea, jack, y
usado en los instrumentos musicales y audio semi-profesional).
Los conectores de ms pines tambin pueden llevar seal no-balanceada, aunque no
usarn todos los pines). Por ejemplo un XLR (Cannon) de tres pines podra llevar
seal no-balanceada, dejando un pin sin usar. Los equipos domsticos usan en su
practica totalidad conexiones no balanceadas.
Las conexiones no-balanceadas son muy simples, y se usan habitualmente y sin
problemas para la conexin de muchos instrumentos musicales. La razn por la que
este tipo de conexiones no son consideradas "profesionales" es que son muy
susceptibles de contaminarse por interferencia electro-magntica, particularmente
cuando las distancias de cable son largas.
La otra manera es balanceada. La seal se lleva dos veces, una de ellas con la
polaridad invertida. A esto se lo conoce como el balanceado de una seal. Para llevar
una seal balanceada necesitaremos conectores de tres pines y cable de tres
conductores, uno de los cuales es la pantalla (malla) del cable. Las interferencias
electro-magnticas que no rechace el apantallamiento del cable, afectarn lo mismo a
los dos cables que llevan la seal. La entrada del dispositivo al que llevamos la seal
realiza lo que se conoce como desbalanceado, que consiste en sumar las dos seales
que le llegan tras invertir una de ellas.
Al haber estado invertida a su vez una seal con respecto de la otra en el cable, el
balanceado consigue reforzar (doblar) la seal original y cancelar las interferencias
que se produjeron en el cable.
En la prctica la atenuacin de las interferencias es muy compleja y no siempre se
consiguen los resultados esperados, aunque en cualquier caso el transporte
balanceado de seal es el preferible para aplicaciones profesionales. El parmetro
CMRR (Common Mode Rejection Ratio, Relacin de Rechazo en Modo Comn)
expresa la atenuacin de una interferencia que se cuela en igual cantidad en los
conductores que llevan la seal, y suele oscilar entre 60 y 80 dB, que vienen dados
por las tolerancias del circuito de desbalanceado de entrada, y que definen la exactitud
de la suma del desbalanceado.

Desde el mixer, adems, podemos generar un tono puro de 1000 Hz. con el fin de
calibrar adecuadamente los vmetros del sistema de registro y cerciorarnos que
estamos midiendo adecuadamente los niveles de grabacin. Otra de las opciones
importantes de un mixer es la posibilidad de asignar phantom power a los micrfonos,
para que aquellos mics de tipo condenser puedan funcionar.
Una de las particularidades de estos equipos es la de poseer a la entrada de los
micrfonos un circuito llamado previo, responsable de llevar el nivel de tensin que
produce un micrfono (que se mide en el orden de los milivolts) a un nivel mayor

equivalente al nivel de lnea. Esto hace que se normalicen todas aquellas seales que
ingresan al equipo a un mismo valor de tensin nominal. Todos los previos tienen
como consecuencia no solo un incremento en el valor de la seal sino que adems
dotan al sonido de un color particular, por ende, todo equipo tiene un sonido particular,
dos previos no suenan de idntica manera.
Grabadoras de Campo:
Desde hace muchos aos, existen diversas soluciones para registrar el sonido en el
audio para audiovisuales. Histricamente, estos dispositivos han ido evolucionando
desde los primeros que utilizaban cinta magntica con sistemas de sincronismo ms o
menos fiables, a otros sistemas de registro de estado slido, donde la grabacin se
realiza sobre un disco rgido o algn medio extrable o intercambiable como por
ejemplo tarjetas de memoria o discos DVD-R.
Una grabadora se conectar a la salida del mixer, es decir, toda seal que haya
entrado al mezclador, tendr como destino la grabacin en cualquiera de los aparatos
de grabacin disponibles. Aqu es posible que podamos entregar una mezcla del mixer
en dos canales o directamente un envo de seales directamente a canales separados
de grabacin (no siempre es posible, depende de las posibilidades del mixer y de la
grabadora).
Repasemos algunos sistemas de grabacin disponibles en el mercado con sus
diferentes propiedades:
Nagra: Es un sistema de grabacin sobre cinta magntica que fue estndar desde los
aos 60 hasta los 90. Originalmente consistan en equipos porttiles que funcionaban
a batera, muy estables, y que con su sistema de sincronismo Neopilot, posibilitaban
tener un sincronismo con la imagen exacto. Los nagras ms nuevos (an
comercializados bajo la misma marca) tienen la posibilidad de trabajar con cdigos de
tiempo SMPTE y gozan de todas las virtudes de los sistemas digitales ms avanzados.

Grabador Nagra
Funcionan enchufadas a 220v mediante una fuente transformadora o con 12 pilas
grandes comunes. Esto permite una autonoma de varias jornadas de rodaje sin
necesidad de enchufarse a tensin de lnea. Son muy resistentes y su funcionamiento
no se altera con las variaciones de clima. Vienen con un Vmetro que permite
monitorear el nivel de grabacin. El mismo se utiliza para chequear el nivel de bateras

y otras funciones. Permite utilizar diferentes velocidades de grabacin: Alta, Normal y


Baja.

DAT: Cinta de Audio Digital, (del ingls Digital Audio Tape y abreviado DAT) es una
seal de grabacin y medio de reproduccin desarrollado por Sony a mediados de
1980. Fue el primer formato de casete digital comercializado y en apariencia es similar
a una cinta de audio compacto, utilizando cinta magntica de 4 mm encapsulada en
una carcasa protectora, pero es aproximadamente la mitad del tamao con 73 mm
54 mm 10,5 mm. Actualmente es desuso.
Como su nombre lo indica la grabacin se realiza de forma digital en lugar de
analgica, la grabacin y conversin a DAT tiene mayor, igual o menor tasa de
muestreo que un CD (48, 44,1 o 32 Khz. de frecuencia de muestreo y 16 bits de
cuantificacin). Si se copia una fuente digital entonces la DAT producir una copia
exacta, diferente de otros medios digitales como el Casete Compacto Digital o el
MiniDisc Hi-MD, los cuales tienen compresin con prdida de datos.
Un casete DAT solo puede ser grabado por un lado, a diferencia de un cassette de
audio anlogo compacto.
Como ms de 80 compaas (en su mayora niponas) estaban desarrollando el DAT
en paralelo, hubo muchos puntos en los que no se lleg a un acuerdo sobre el
estndar a utilizar. La investigacin deriv en dos tecnologas:

S-DAT (DAT de Cabeza Estacionaria)


R-DAT (DAT de Cabeza Rotatoria).

Los tapes se fabrican en varias duraciones (5, 15, 35, 65, 95, 125 minutos) que oscilan
los u$s 15.
Tienen un sistema de sincronismo perfecto: 1 impulso de sincronismo por cada
muestra (Sample), con lo cual es imposible perder la concordancia con la imagen.
Las salidas son por RCA (analgicas) y RCA/SP-DIF (Digitales), adems de la salida
de auriculares por Jack . Es posible elegir la tensin de entrada al equipo, entre
MIC y LINE mediante un switch. Tambin se puede alimentar un micrfono por
Phamton (48 volts) y algunas cuentan con un limitador, que evita la saturacin digital
(perdida de informacin) por la entrada de una seal muy alta.
Se alimenta mediante una fuente transformadora que se conecta a 220v o una batera
propietaria (esto significa que cada marca tiene su propio modelo y la de Tascam no
funciona en Sony). Esta batera dura aproximadamente 2 horas en grabacin continua
y demora en cargarse de 4 a 6 horas.
En el frente tiene un display con un Peak Meter (para monitorear la seal entrante) y
mediante potencimetros individuales se controla el nivel de grabacin. Con muy bajas
temperatura se congela el cuarzo del display y la datera no se puede utilizar.
Los sistemas digitales tienen la posibilidad de guardar ciertos datos (nmeros o texto)
adems de la informacin de audio o video (metadata). En el caso de la Datera,
permite grabar marcas de identificacin (ID), que posibilita avanzar aleatoriamente a
cualquiera de ellas sin tener que escuchar todo el tape para buscar una toma. Estas

marcas numeradas son anotadas por el Sonidista en una planilla de rodaje para
facilitar la bsqueda en el momento de la edicin.
Adems, en el casete se graba el tiempo absoluto de grabacin (Absolute Time), en
horas, minutos, segundos (HH:MM:SS), tambin utilizado para la bsqueda de
informacin dentro del tape, medicin del largo de tomas, etc. El cuidado que debe
tener el sonidista al garbar, es que el cabezal lea la informacin previamente grabada,
luego detener la cinta justo antes que comience el sector no grabado. Si se ha
grabado algo de informacin y luego se deja un espacio en blanco lo que se registre a
continuacin ya no tendr tiempo absoluto y este no se vuelve a recuperar, a menos
que se vuelva al ltimo punto con esta informacin perdida. Algunos modelos tambin
estn preparados para grabar Time Code SMPTE/EBU.

MiniDisc:
Si bien existen modelos muy profesionales, en general solo se utilizan en forma
estacionaria en postproduccin de TV, o estudios de sonido para msica.
Tambin suelen venir formando parte de una portastudio. Los que se utilizan para
rodaje (porttiles) suelen ser del tipo "Discman".
Graban en discos de 60 y 74 minutos que tienen un valor aproximado de u$s 3.
Utilizan 2 pistas con una resolucin de 44100/16bits, en un formato comprimido
llamado ATRAC. Esta compresin produce una perdida de ciertas frecuencias que el
odo promedio no percibe. Por otro lado, este sistema de compresin hace que la
sincronizacin no sea 100% confiable, en tomas de gran duracin. Las "portastudio"
permiten grabar en 4 pistas reduciendo la duracin del disco a la mitad.
Lo importante a tener en cuenta a la hora de utilizar un sistema porttil es que se
pueda desactivar el ACG. Es decir que el control de nivel se pueda hacer en forma
manual.
La entrada suele ser por un miniplug (1/8") estreo. Es decir desbalanceada. Adems
como los micrfonos profesionales tienen salidas XLR hay que poner un adaptador
que termina agregando ruido. Algunos no tienen salida. Los que si la tienen utilizan
conectores "coaxil" u "optical" para salir digitalmente y miniplug para analgico. Los
tracks grabados se autoenumeran y pueden ser nombrados, movidos, editados y
borrados. Si bien, a los porttiles, no se los considera profesionales son bastante

usados en producciones de bajo presupuesto. Por todas las razones mencionadas


ms arriba tambin estn en desuso.

Grabadoras de Estado Slido y Disco Rgido:


Dentro de este grupo coinciden todos aquellos equipos que graban sobre soporte
disco rgido, tarjetas de tipo compact flash u otros medios digitales extrables. Su gran
ventaja reside en el hecho de poder tener muestreos muy potentes que van desde los
44.1 Khz. a los 192 Khz. con resoluciones en el orden de los 16 bits a 24 bits.
Estos equipos han logrado hoy da volverse un estndar en la grabacin de sonido
directo, por su portabilidad y versatilidad. Son la pieza clave dentro de una cadena de
audio tpica. La forma en que realizan el registro de sonido, acompaada por una serie
de metadatos, permiten un flujo de postproduccin transparente y dinmico.
Son capaces de grabar (adems del audio) la informacin de cdigo de tiempo o
timecode y otros metadatos como por Ej. el nmero de escena, toma, fecha de
creacin de los archivos, cadencia de cuadro utilizada, y varias posibilidades ms que
dependen de la grabadora, su marca y su modelo. Algunos equipos adems permiten
conectarse a superficies de control para un cmodo manejo, sin necesidad de navegar
algunos de los mens disponibles.
La grabacin generalmente produce archivos de tipo bwav (Wav Broadcast) que
contienen adems de la informacin de audio la metadata antes mencionada. Algunos
modelos como por Ej. la Sound Devices 744T y superiores, son acompaados por
aplicaciones de software como Wave Agent, que permiten la edicin y/o modificacin
de los metadatos producidos a la hora de la grabacin.

Claqueta:
Si bien no es un elemento perteneciente a la cadena de audio propiamente dicha, este
elemento es crucial en un rodaje tanto para sistema doble, como para el registro en
sistema simple.
La claqueta es una doble plancha de madera, acrlico u otro material rgido, provista de
una bisagra, que sirve para anotar los datos de cada toma cinematogrfica, por
ejemplo, el nombre de la pelcula, el nmero de la escena, el indicador de plano y el
nmero de toma.
Algunas claquetas son electrnicas, pudiendo ver en su frente el timecode del
grabador de audio, para que al momento de la postproduccin la persona encargada
de hacer los sincros pueda encontrar fcilmente el punto de cierre de la bisagra y el
sincro se exacto.
La claqueta se usa para sincronizar las tomas visuales con las tomas sonoras y para
identificar cada toma de un rodaje.
Se coloca delante de la cmara cuando sta empieza a rodar, de forma que quedan
los datos incorporados a este segmento de pelcula. Al hacer esto se facilitar la labor
de montaje.
En un rodaje generalmente al comienzo de cada toma se desarrolla una lnea de
rdenes de vital importancia que permiten no solo el ordenamiento adecuado de los
materiales visuales y sonoros, sino que adems a la hora de la postproduccin el buen
uso de la claqueta nos permitir localizar sin problemas las informaciones que
estamos buscando.
Las rdenes en un rodaje son las siguientes:
1) Sonido : El sonidista contesta GRABA o ANDA
2) Lectura de Claqueta: El asistente que sostiene la claqueta procede a leer la
informacin correspondiente a escena, plano y toma.
3) Cmara: El camargrafo contesta ANDA o MARQUE
4) El asistente cierra la claqueta para que el Clack quede registrado en el audio
5) Accin: El director ordena la accin a los actores
6) Corte: El director pide el cese de todas las acciones de actores y tcnicas.
Esto sirve para sincronizar posteriormente las imgenes con los sonidos. A veces es
imposible hacer claqueta al comienzo de la toma y se hace al final, colocndola al
revs y dando el golpe para que el montador la pueda sincronizar tambin.
Si la toma es sin sonido, la claqueta se utiliza de todas maneras, pero permanece
cerrada para que el montajista sepa que la toma seleccionada no contiene ningn
sonido asociado.

Configuracin tipo:
Cada rodaje presenta siempre necesidades particulares que dependen siempre de la
cantidad de actores, los tamaos de plano, las locaciones, el uso o no de generador, y
otros factores que condicionan la eleccin correcta de los dispositivos de sonido. En el
siguiente grfico presentamos una configuracin tipo que se ajusta prcticamente para
varias situaciones:

Eleccin de Equipos:
A la hora de seleccionar equipos para nuestros rodajes debemos evaluar las ventajas
y desventajas que poseen cada uno de los dispositivos. Cuando de microfona se trata
podemos pensar en los siguientes criterios:
Micrfonos condenser montados en una caa con sus accesorios
Ventajas:

Naturalidad del sonido de la captura.


Relacin con el plano de cmara.

Generalmente libre de ruidos de roce, golpes en el micrfono e interferencias


en la transmisin.
Relativa independencia del vestuario y los movimientos de los actores.
Relativamente robustos, ms resistentes a condiciones adversas que los
corbateros.
Mayor versatilidad frente a cambios de ltimo momento, o an durante la toma
(especialmente en documentales).
Utilizados correctamente, y con los debidos accesorios, tienen gran resistencia
al viento.

Desventajas:

Mayor ruido (acstico) de fondo en situaciones comprometidas.


Plano sonoro muy reverberante, con poco detalle, mucho ruido de fondo, a
veces inutilizable, dependiendo de las caractersticas de la toma, el tamao de
plano de cmara, la iluminacin (y las sombras), la interaccin de los actores.
En diagramas polares muy cerrados, el sonido proveniente fuera de eje tiende
a estar muy coloreado. La inexperiencia o dificultades del microfonista se
traduce en tomas de color desparejo.
Ruidos de manipulacin de la caa y el cable.
Necesidad de fuente de alimentacin externa.
Su tamao hace que sea claramente visible y en determinadas situaciones
dificulta la movilidad.

Micrfonos Corbateros Inalmbricos:


Ventajas:

Debido a la cercana con la fuente, consiguen la mejor relacin seal til vs.
seal no deseada (reverberacin, ruido de fondo).
Permiten microfonear en lugares donde el boom no puede acceder.
Menor diferencia de plano entre los distintos actores.
Indispensables en situaciones de fondos ruidosos o poco controlados.
Independencia de cables. Tx FM.
Indiferentes al encuadre de cmara y puesta de luces.
Independencia de la posicin de los actores dentro del cuadro y la cantidad de
actores con texto.

Desventajas:

Debido a la ubicacin de la cpsula y su gran sensibilidad, es propenso a


golpes y roces en el registro.
Gran dependencia del vestuario y los movimientos de los actores.
El plano sonoro de la captura, puede resultar poco natural con respecto al
plano de cmara.
La calidad del registro es variable y muchas veces resulta inferior al obtenido
con una caa.
Menor rango dinmico, necesidad de atenuacin anticipada desde el
transmisor en situaciones de alta presin sonora.
Necesidad de ocultar dentro del vestuario, cpsula y transmisor de FM.
Dificultad de colocacin.
Problemas de interferencias y prdidas de seal de transmisin.
Fragilidad de las cpsulas y sistemas de transmisin.
Consumo de pilas o bateras.
Necesidad de un sistema por cada actor con texto en toma.

Condicionan las modificaciones de ltimo momento y textos de los actores.


Generan incomodidad en los actores.

Bibliografa:
-

Audio Postproduction for televisin and Film (third Edition) Wyatt


Aymes / Focal Press 2008
Surround Sound Tom Holman / Focal Press 2008
Apuntes de Ctedra Sonido Seba UBA

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