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PROYECTO DE APRENDIZAJE
Lima Per
2015
Proyecto de aprendizaje
Conociendo a los Servidores de la comunidad
I.
DATOS INFORMATIVOS
- Institucin Educativa: N 87 Los Prceres
- Edad: 4 aos
- Duracin: 04 de abril al 11 de junio
Das tiles: 07
- Denominacin del proyecto: Conociendo a los Servidores de la comunidad
- Justificacin o Fundamento:
Dar a conocer a los nios y nias de cuatro aos, los diferentes servidores de su comunidad es de suma
importancia y pertinente que se desarrolle en la etapa de la educacin inicial, ya que es un tema que est muy
ligado a la vida cotidiana de cada uno de los nios y nias, formando parte de su desarrollo social.
El conocimiento de los servidores de la comunidad permitir que el nio pueda ir adquiriendo nuevos
aprendizajes e ir construyendo nuevos conocimientos, conceptos, actitudes y hbitos que los irn introduciendo
en el mundo en que ms adelante se tendrn que desenvolver, permitindoles el reconociendo de la
importante labor social que realizan los servidores por su comunidad, generando en ellos(as) el respeto y la
valoracin, por cada uno de los servidores de la comunidad. Permitiendo del mismo modo el reconocimiento de
su desempeo profesional constante, protegiendo la integridad de los nios, nias y cada una de las personas
que forman parte de la comunidad.
De esta manera se pretende hacer ver a los nios y nias que todos los oficios y el desarrollo de estos son
importantes, que cada uno representa un eslabn fundamental en la cadena de funcionamiento de una ciudad,
considerando as el valor por ellos. Dndoles a conocer los distintos oficios pone al nio en contacto directo con
su entorno.
II.
PRE PLANIFICACIN
Qu haremos?
Conociendo a los servidores de la
comunidad
Cmo lo haremos?
Mediante salidas, tcnicas de museo,
tcnicas
grfico-plsticas;
exposiciones, visita de los padres de
familia, experiencias relatadas por los
nios y nias, dramatizaciones, etc.
III.
ORGANIZADOR CURRICULAR
Para qu lo haremos?
Conocer y valorar las funciones
de los diferentes servicios que se
realizan en la comunidad.
Reconocer
algunos
servicios
pblicos y sus beneficios para la
sociedad.
Tomar conciencia sobre los otros
y
establecer
relaciones
de
comunicacin.
SESIN
DE
APRENDIZ
AJE
NEGOCIAC
IN
REA
Personal
Social
Comunica
cin
COMPETENCIA
CAPACIDAD
Identidad
personal: Se
relaciona con
otras personas,
demostrando
autonoma,
conciencia de
sus principales
cualidades y
confianza en
ellas, sin perder
de vista su
propio inters.
Autonoma
Toma decisiones y realiza
actividades con independencia y
seguridad, segn sus deseos,
necesidades e intereses.
Se expresa
oralmente
Interacta colaborativamente
manteniendo el hilo temtico.
INDICADOR
Elige entre alternativas que se le
presentan: Qu quiere jugar, con
quin quiere jugar, dnde jugar;
qu actividades realizar, con
quin quiere realizar su proyecto.
Expresa con seguridad sus
opiniones sobre diferentes
actividades: Me gusta jugar con
la pelota, El cuento del patito
feo no me gusta. Lo que ms
me gusta es subir y saltar, etc.
Realiza las rutinas establecidas en
la escuela, a veces pidiendo
ayuda: guardar su lonchera,
guardar sus tiles.
Propone realizar actividades de su
inters a la docente y a su grupo:
jugar, cantar, bailar.
Responde preguntas.
Interviene espontneamente
sobre temas de la vida cotidiana.
Incorpora a su expresin normas
de cortesas sencillas y cotidianas.
Ciencia y
Ambiente
SESIN DE
APRENDIZA
JE
EL
MERCADO
REA
Personal
Social
Construye una
posicin crtica
sobre la ciencia
y la tecnologa
en sociedad
COMPETENCIA
Identidad personal: Se
relaciona con otras
personas, demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales cualidades
y confianza en ellas, sin
perder de vista su propio
inters.
CAPACIDAD
Autonoma
Toma decisiones y realiza
actividades con
independencia y seguridad,
segn sus deseos,
necesidades e intereses.
INDICADOR
Elige entre alternativas que se
le presentan: Qu quiere jugar,
con quin quiere jugar, dnde
jugar; qu actividades realizar,
con quin quiere realizar su
proyecto.
Expresa con seguridad sus
opiniones sobre diferentes
actividades: Me gusta jugar
con la pelota, El cuento del
patito feo no me gusta. Lo
que ms me gusta es subir y
saltar, etc.
Comunicaci
n
Ciencia y
Ambiente
REA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
Personal
Social
Identidad personal: Se
relaciona con otras
personas, demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales cualidades y
confianza en ellas, sin
perder de vista su propio
inters.
Autoestima
Explora, reconoce y valora
positivamente sus
caractersticas y
cualidades personales
mostrando confianza en s
mismo y afn de mejora.
Comunicaci
n
Se expresa oralmente
Interacta
colaborativamente
manteniendo el hilo
temtico.
Responde preguntas.
Interviene espontneamente
sobre temas de la vida cotidiana.
Incorpora a su expresin normas
de cortesas sencillas y
cotidianas.
Ciencia y
Ambiente
SESIN DE
APRENDIZA
JE
REA
COMPETENCIA
Personal
Social
Identidad personal: Se
relaciona con otras personas,
demostrando autonoma,
conciencia de sus principales
cualidades y confianza en ellas,
sin perder de vista su propio
CAPACIDAD
Autonoma
Toma decisiones y
realiza actividades con
independencia y
seguridad, segn sus
deseos, necesidades e
INDICADOR
Elige entre alternativas que se
le presentan: Qu quiere jugar,
con quin quiere jugar, dnde
jugar; qu actividades realizar,
con quin quiere realizar su
proyecto.
inters.
intereses.
Utiliza tcnicas y
procesos de los diversos
lenguajes artsticos,
incluyendo prcticas
tradicionales y nuevas
tecnologas.
SOY UN
DOCTOR
Comunicaci
n
CAPACIDAD
INDICADOR
Ciencia y
Ambiente
SESIN DE
APRENDIZAJE
CONOCIEND
O LA
ESTACIN DE
BOMBEROS
REA
Personal
Social
COMPETENCIA
Identidad personal: Se
relaciona con otras
personas, demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales cualidades
y confianza en ellas, sin
perder de vista su propio
inters.
Autoestima
Explora, reconoce y valora
positivamente sus
caractersticas y
cualidades personales
mostrando confianza en s
mismo y afn de mejora.
Comunicaci
n
Ciencia y
Ambiente
Se expresa oralmente
Interacta
colaborativamente
manteniendo el hilo
temtico.
SESIN DE
APRENDIZAJE
ATRAPANDO
LADRONES
REA
Personal
Social
COMPETENCIA
Identidad personal: Se
relaciona con otras
personas, demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales cualidades
y confianza en ellas, sin
perder de vista su propio
CAPACIDAD
Autonoma
Toma decisiones y realiza
actividades con
independencia y
seguridad, segn sus
deseos, necesidades e
intereses.
INDICADOR
Elige entre alternativas que se le
presentan: Qu quiere jugar, con
quin quiere jugar, dnde jugar;
qu actividades realizar, con
quin quiere realizar su
proyecto.
Expresa con seguridad sus
inters.
Se expresa oralmente
Comunicaci
n
Ciencia y
Ambiente
SESIN DE
APRENDIZA
JE
LO QUE
QUISIERA
SER
REA
Personal
Social
COMPETENCIA
Identidad personal: Se
relaciona con otras personas,
demostrando autonoma,
conciencia de sus principales
cualidades y confianza en
ellas, sin perder de vista su
propio inters.
CAPACIDAD
INDICADOR
Autoestima
Explora, reconoce y
valora positivamente sus
caractersticas y
cualidades personales
mostrando confianza en
s mismo y afn de
mejora.
Comunicaci
n
Ciencia y
Ambiente
Utiliza tcnicas y
procesos de los diversos
lenguajes artsticos,
incluyendo prcticas
tradicionales y nuevas
tecnologas.
IV.
ORGANIZADOR DE TRABAJO
FECHA
30/04/1
5
7/05/15
TIEMP
O
ACTIVIDADES
Negociacin:
Los nios y nias entrarn al aula y observarn imgenes
de los lugares y profesiones que conoceremos durante el
proyecto, las imgenes se plantearn como una tcnica
del museo
Terminada la observacin los nios y nias se sentarn en
asamblea y la maestra escribir en un papelote lo que los
nios respondan a las siguientes preguntas:
Qu hemos observado?
Conocemos a las personas y lugares que hemos
observado?
Quieren saber ms de ellos?
Quieren conocerlos?
Cmo haremos para conocerlos?
Qu necesitamos para conocerlos?
Cmo nos vamos a organizar?
Los nios y nias junto a la docente conversarn y entre
todos crearn el nombre del proyecto de aprendizaje.
Finalmente los nios elaborarn un cartel donde
colocarn el nombre del proyecto.
El mercado
Los nios y nias sern motivados con un video (Anexo 1)
RECURSOS
-Imgenes de
lugares y
profesiones.
-Papelote
-Cartel
-Cermica
-Mandil
OBSERVACIO
NES
14/05/1
5
-Canguro
-Gorro
-Cancin: Me fui
al mercado
-Cuento: El
buen samaritano
-Papelote
-Colores,
plumones, etc.
-Cancin: Juntos
como hermano
-Cancin: Tengo
un amigo
21/05/1
5
28/05/1
5
-Maleta de
instrumentos
-Tmperas
-Papelotes
-Imgenes de
accesorios del
bombero.
-Papel
-Tmperas, entre
4/06/15
otros.
-Disfraces de
Policas (Gorros,
Uniformes,
Esposas, placas,
etc.)
-Ropa usada para
aparentar ser
ladrones
(Antifaces,
Gorras, etc.)
-Cuento: Los
ladrones
deshonestos
11/06/1
5
-Pancartas
-Vestuarios
(policas,
bomberos,
enfermeras,
doctores,
panadero, etc.)
-Panderetas
-Banderolas
V.
ANEXOS
- Negociacin
El
mercado
Visitando la iglesia
me ama, me ama.
su nombre es Jess.
vamos caminando,
Y ESTAREMOS EN SU VIA,
TRABAJANDO,
Soy un doctor
Atrapando ladrones
Cuento Ladrones deshonestos
En una casa, en una zona alejada de la ciudad, viva un matrimonio muy anciano que, como haban vivido tantos
aos juntos, haban comprado durante toda su vida muchas cosas valiosas que guardaban en la casa. Todo el
mundo saba de las riquezas que all se encontraban, pero como la gente del barrio era honesta, los ancianitos
hasta dejaban abierta la puerta de su casa, y nunca les pasaba nada.
Pero un buen da, el ancianito se enferm y tuvo que ingresar al hospital por un tiempo, por lo que su esposa fue
con l para atenderlo. Y la casa se qued sola, con todas sus riquezas dentro.
Desafortunadamente, unos hombres con malas intenciones se mudaron al vecindario. Al llegar, ellos notaron que
la casa se encontraba desolada y solitaria, por lo que decidieron entrar y tomar todas las pertenencias de los
ancianitos, quienes no saban nada de lo que estaba sucediendo. Los ladrones, fueron y buscaron un camin, lo
pusieron frente a la casa, y empezaron a sacar cosas muy callados y como si estuvieran haciendo una mudanza.
Pero unos nios del lugar, que saban que los ancianitos vivan solos y no tenan ms familia, fueron a avisar a la
polica que unos hombres extraos estaban sacando cosas de aquella casa.
Rpidamente, los policas fueron en sus autos con direccin a casa de la pareja de abuelitos. Afortunadamente,
los ladrones estaban muy entretenidos y no se percataron que los policas llegaron a la casa y los atraparon
Con las manos en la masa! As se los llevaron a la crcel donde tuvieron que estar unos cuantos aos por su
conducta deshonesta.