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Esta teora ha sido denominada Psicologa Gentica porque estudi la construccin del
conocimiento y el origen y desarrollo de las capacidades cognitivas desde su base orgnica,
biolgica, gentica, encontrando que cada individuo se desarrolla a su propio ritmo.
Describe el curso del desarrollo intelectual desde la fase del recin nacido, donde
predomina' los mecanismos reflejos, hasta la etapa adulta caracterizada por procesos
consistentes de comportamiento regulado. Demuestra que la gnesis del conocimiento es
producto de la accin del sujeto sobre el medio, en un proceso de construccin
cognoscitiva.
Piaget considera el pensamiento y la inteligencia como procesos cognitivos que tiene su
base en un substrato orgnico-biolgico determinado que va desarrollndose en forma
paralela con la maduracin y el crecimiento biolgico.
A) LA CONSTRUCCION DEL CONOCIMIENTO
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Piaget ha dividido este desarrollo intelectual en cuatro etapas bien definidas y diferentes
entre si, las cuales son:
.___________________.
ETAPAS
CARACTERISTICAS
SENSORIOMOTRIZ (0 - El mundo a travs de la accin sobre l. Al final del periodo se pueden
2 aos)
formar representaciones mentales de la realidad externa.
PREOPERACIONAL (2 - Utiliza representaciones imgenes mentales, dibujos, palabras, gestos.
7 aos)
Pensamiento rpido, flexible y eficiente y compartido socialmente:
limitado egocentrismo y falta de reversibilidad.
OPERACIONES
Operaciones reversibles y organizadas. Se adquiere conceptos de
CONCRETAS
(7-11 conservacin, inclusin de clases, etc. Opera sobre objetos concretos aos)
presentes o mentalmente representados. Comprende los perodos:
Preconceptualae intuitivo.
OPERACIONES
Aplicaciones
lo posible e hipottico, de lo real al futuro y a
FORMALES
proposiciones puramente verbales o lgicas. Pensamiento cientfico,
(11 aos a ms)
razonamiento hipottico - deductivo. Abstracciones.
Reacciones circulares
primarias ( 1 - 4 meses)
29
30
Razonamiento casita,
al doctor.
Obtenero juqar
piezas
separadas de informacin y unirlas para formar una
transductivo hiptesis o llegar a una conclusin.
Sincretismo
31
hechos. Es decir, si le dan una afirmacin y le piden que la utilice como la base de una
discusin, es capaz de realizar la tarea. Por ejemplo, pueden razonar sobre la siguiente
pregunta: Qu pasara si el celo fuese rojo?".
B. ETAPAS DEL DESARROLLO MORAL
Las investigaciones de Piaget y sus seguidores sobre el desarrollo moral como uno de los
factores ms importantes de la personalidad de un individuo, han servido para recusar la
enseanza moral basada en las nociones de pecado", culpa, vergenza y castigo por sus
evidentes efectos adversos. Piaget distingue dos etapas evolutivas en el desarrollo de los
juicios morales:
ETAPAS
CARACTERSTICAS
Puesto que segn estas mismas investigaciones, el paso de la moral heternoma a la moral
autnoma se da como producto de la interaccin social del nio con sus pares y con los
adultos, es obvio que los educadores tratemos de reducir nuestro nivel de autoridad, evitar
castigos y, por el contrario, alentar que los educandos construyan sus propios valores
morales.
C. FACTORES DEL DESARROLLO COGNITIVO
Aunque Piaget no presenta una definicin explcita del aprendizaje, el mismo ocurre por la
reorganizacin de las estructuras cogntivas como consecuencia de procesos adaptativos al
medio, a partir de la asimilacin de experiencias y acomodacin de las mismas de acuerdo
con el equipaje previo de las estructuras cogntivas de los aprendices. Si la experiencia
fsica o social entra en conflicto con los conocimientos previos, las estructuras cogntivas se
reacomodan para incorporar la nueva experiencia y es lo que se considera como
aprendizaje. El contenido del aprendizaje se organiza en esquemas de conocimientos que
presentan diferentes niveles de complejidad.
La experiencia escolar, por tanto debe promover el conflicto cognitivo en el aprendiz
mediante diferentes actividades, tales como: las preguntas desafiantes de su saber previo,
las situaciones desestabilizadoras, las propuestas o proyectos retadores, etc. Qu significa
la
anterior descripcin de la concepcin adaptativa
del aprendizajeMANUAL
y cules
son los
ALEJANDRO TORRES LOZANO
32
PARA DOCENTES
procesos que se encuentran comprometidos desde la visin de Piaget?.
En Piaget el aprendizaje presenta dos formas: la primera, la ms amplia, corresponde al
Aprendizaje activo
Incentivar la interaccin del alumno con el entorno.
Proponer tareas que incentiven la manipulacin fsica como la actividad mental.
Promover la interaccin social entre los propios alumnos, entre alumnos y profesor
en el proceso anterior.
El juego como actividad esencial para la construccin de la inteligencia, puesto que
sienta las bases de la capacidad creadora humana en todos sus rdenes.
La Teora del aprendizaje por descubrimientos, atribuye una gran importancia a la actividad
de los estudiantes sobre la realidad y se basa en los siguientes principios:
Experimentacin directa sobre la realidad, aplicacin prctica de los conocimientos y
su transferencia a diversas situaciones.
Aprendizaje por penetracin comprensiva. El alumno experimentando descubre y
comprende lo que es relevante, la estructuras.
Prctica de la induccin. De lo concreto a lo abstracto, de los hechos a las teoras.
Utilizacin de estrategias heursticas. Estimular el pensamiento divergente.
Currculum en espiral. Revisin y ampliacin peridica de los conocimientos adquiridos.
B. FORMAS DE REPRESENTACIN DEL CONOCIMIENTO
El
aprendizaje
descubrimiento tiene variadas
formas que son apropiadas
para
ALEJANDRO
TORRESpor
LOZANO
34
MANUAL
PARA alcanzar
DOCENTES
diferentes tipos de objetivos, adems sirve para individuos con diferentes niveles de
Descubrimiento inductivo
Este tipo de descubrimiento implica la coleccin y reordenacin de datos para llegar a una
nueva categora, concepto o generalizacin. Puede identificarse dos tipos de lecciones que
usan la forma inductiva de descubrimiento:
La leccin abierta de Es aquella que proporciona experiencia a los nios en un proceso
particular de biqueda: el proceso de categorizacin o clasificacin. No
descubrimiento
hay una categora o generalizacin particulares que el profesor espera
inductivo
que el nio descubra. La leccin se dirige a aprender cmo aprender,
en el sentido de aprender a organizar datos. En este tipo de
descubrimiento, la capacidad de categorizar se desarrolla gradualmente
en los nios son edades comprendidas entre los seis y los once
aos(estadio intuitivo o concreto Piaget").
Ejemplo: Entregar a los nios fotografas de varias clases de alimentos y
se les pidiera que las agruparan. Algunos nios podran categorizarlas
como: alimentos de desayuno, alimentos de almuerzo y alimentos de
cena, otros podran agrupar los alimentos como: carnes, verdura,
frutas, lcteos, etc. otros incluso podran agruparlos en base al color, la
textura o el lugar de origen.
La leccin abierta de descubrimiento inductivo, es pues aquella en que
el nio es relativamente libre de dar forma a los datos a su manera, se
espera que al hacerlo as vaya aprendiendo a observar el mundo en
torno
suyo ycuyo
a organizado
paraes
sus
propios
propsitos.
Es aquella
fin principal
que
los nios
adquieran un concepto
La leccin
determinado.
El
objetivo
principal
es
la
adquisicin
del contenido del
estructurada de
tema a estudiar dentro del marco de referencia del enfoque de
descubrimiento
descubrimiento. En este tipo de descubrimiento, el desarrollo es
inductivo
gradualmente en los nios con edades comprendidas entre los 8 aos
en adelante (estadio concreto o formal Piaget"). Ejemplo: Dar a los
nios una cantidad de fotos y pedirles que colocaran cada una en un
grupo. Esas fotos podran incluir compradores en una tienda, un padre
leyendo un cuento a dos nios y un grupo de nios trabajando en clase,
la discusin sobre las fotos se referira a las semejanzas y diferencias
entre los grupos. Finalmente, se desarrollara los conceptos de grupos
primarios, secundarios y no integrados.
Descubrimiento deductivo
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La leccin simple de Esta tcnica de instruccin implica hacer preguntas que llevan al
estudiante a formar silogismos (conclusiones) lgicos, que pueden dar
descubrimiento
lugar a que el estudiante corrija los enunciados incorrectos que haya
deductivo
hecho. En este tipo de descubrimiento, el desarrollo es gradualmente
en los nios con edades comprendidas entre los 11 y 12 aos en
adelante (estadio formal "Piaget"). En este tipo de leccin el profesor
tiende a controlar los datos que usan los estudiantes, ya que sus
preguntas deben estar dirigidas a facilitar proposiciones que lleven
lgicamente a una conclusin determinada. En este tipo de enfoque, el
estudiante debe pensar deductivamente y los materiales son
esencialmente abstractos Esto es, el estudiante trata con relaciones
entre proposiciones verbales. El fin primario de este tipo de leccin es
hacer que los estudiantes aprendan ciertas conclusiones 0 principios
aceptados.
esas conclusiones
se desarrollan
haciendo
que
Es
en la queSin
losembargo,
nios piensan
inductivamente
en un sistema
deductivo.
La leccin de
Llegan a reglas 0 propiedades observando otros datos especficos. Pero
descubrimiento
las reglas 0 propiedades que pueden descubrir estn controladas por el
semideductivo
sistema en que trabajan. El sistema (esto es los elementos con los que
se trabaja y la operacin que se utiliza) limita los posibles resultados. El
resultado educativo es que el proceso de enseanza se simplifica, ya
que se reduce en gran medida la probabilidad de que los nios lleguen a
una conclusin.inesperada.
Ejemplo: Pedir a los nios que hicieran una lista de veinte nmeros
enteros que ellos mismos eligieran. Se les podra pedir entonces que
dividiera cada nmero por dos. Finalmente, se les podraa decir que
vieran cuntos restos diferentes obtenan y que agruparan el nmero
de acuerdo con el resto obtenido. Cuando la clase comparara los
resultados,
quenios
hay dos
gruposuna
de nmeros:
los de resto
Es aquella encontrara
en que los
utilizan
forma deductiva
de
La leccin de
pensamiento. En general, esto implica hacer hiptesis respecto a las
descubrimiento
causas
y
relaciones
0
predecir
resultados.
La
comprobacin
de
hiptesis
hipottico-deductivo
0 la prediccin seria tambin una parte esencial de la leccin. En este
tipo de descubrimiento, el desarrollo es gradualmente en los nios con
edades comprendidas entre los 11 y 12 aos en adelante (estadio
formal "Piaget'). Ejemplo: Mostrar a los estudiantes un experimento
tradicional tal como una jarra de agua puesta a calentar, cerrada, y
enfriada, con la consiguiente rotura de la jarra. Se les pedira despus
que determinaran qu aspectos de este procedimiento no podran
cambiarse sin que cambiaran los resultados, esto requerira que
identificaran las variables y las cambiaran de una en una, 0 en otras
Descubrimiento transductivo
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Desde el punto de vista de la enseanza, los contenidos que se han de aprender deben ser
percibidos por el alumno como un conjunto de problemas , relaciones y lagunas que se han de
resolver. El ambiente necesario para que se d un aprendizaje por descubrimiento debe
presentar al educando alternativas para que perciba relaciones y similitudes entre los
contenidos a aprender. Bruner sostiene que el descubrimiento favorece el desarrollo mental, y
que lo que nos es ms personal es lo que se descubre por s mismo. En esencia el
descubrimiento consiste en transformar o reorganizar la experiencia d manera que se pueda
ver ms all de ella. Didcticamente, la experiencia debe presentarse de manera hipottica y
heurstica antes que de manera expositiva. Para Bruner, lo ms importante en la enseanza de
conceptos bsicos es que se ayude a los nios a pasar, progresivamente de un pensamiento
concreto a una etapa de representacin conceptual y simblica que est ms adecuada con el
crecimiento de su pensamiento.
2.2.3.
Nueva
previos
informacin
Nueva estructura
SIGNIFICATIVO
conceptual
APRENDIZAJE
CARACTERSTICAS
SIGNIFICATI VID AD LGICA El contenido que se ha de aprender debe tener sentido lgico, es
decir ser potencialmente significativo, por su organizacin y
SIGNIFICATIVIDAD
El contenido debe actualizarse con sentido psicolgico en la
PSICOLGICA
estructura cognitiva del aprendiz, mediante su anclaje en los
MOTIVACIN
El estudiante debe tener deseos de aprender, voluntad de saber,
es decir, que su actitud sea positiva haci? el aprendizaje.
B. TIPOS DE APRENDIZAJE
Ausubel, al estudiar los tipos de aprendizaje que se logran en el saln de clases, proponen
una doble clasificacin que son:
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APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
La interaccin de las dos clasificaciones anteriores dan lugar a las denominadas situaciones
del aprendizaje escolar; entre las cuales tenemos :
Aprendizaje
Aprendizaje
Aprendizaje
Aprendizaje
por
por
por
por
recepcin repetitiva.
descubrimiento repetitivo.
recepcin significativa
descubrimiento significativo.
38
TIPOS DE
APRENDIZAJE
APRENDIZAJE
ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
POR RECEPCIN
POR REPETICIN
SIGNIFICATIVO
POR DESCUBRIMIENTO
El
profesor presenta
el El alumno elabora el material
contenido en su forma final (por ensay y error) y lo
y el alumno lo memoriza sin memoriza sin relacionarlo con
integrarlo a su estructura estructura cognitiva previa.
cognitiva previa.
El
profesor presenta
la El alumno elabora la informacin
informacin en su forma (proceso de conceptualizacin) y
final y el alumno, lo integra la integra a su estructura
a su estructura cognitiva cognitiva.
previa.
Es necesario sealar que los aprendizajes por recepcin como por descubrimiento pueden ser
o no ser significativos. Para que estas formas de aprender sean significativas es necesario que
los nuevos contenidos sean asimilados de manera sustancial por la estructura cognoscitiva
previa. En este sentido, la preocupacin del docente debe estar centrada fundamentalmente
en garantizar, con una u otra estrategia, que los aprendizajes sean significativos para sus
alumnos. Sin embargo lo ideal es el aprendizaje por descubrimiento significativo.
D. TIPOS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
APRENDIZAJE DE Aprendizaje de representaciones, es decir, del significado de los
REPRESENTACION smbolos o las palabras. Es cuando el nio adquiere el vocabulario.
ES
Primero aprende palabras que representan objetos reales que tienen
significado para l. Sin embargo an no los identifica como categoras.
Por ejemplo, el nio aprende la palabra "mam" pero sta slo tiene
significado para
a su propia
APRENDIZAJE DE Aprendizaje
de aplicarse
conceptos,
o sea,madre.
de atributos sustanciales o
CONCEPTOS
caractersticas generales de los objetos. Los conceptos se designan
mediante algn smbolo o signo. Los conceptos se pueden aprender de
dos formas: por formacin y asimilacin. La formacin de conceptos se
da en el perodo pre escolar mediante experiencias emprico concretas
(descubrimiento). La asimilacin de conceptos se da en la etapa
escolar, en donde el significado es un producto entre la nueva
informacin con las estructuras conceptuales ya construidas, por lo que
es indispensable la instruccin, ya que la asimilacin es producida por
recepcin y no por descubrimiento. La palabra mam" puede usarse
tambin por de
otras
personas refirindose
a sus
propias madres.
APRENDIZAJE DE Aprendizaje
proposiciones,
esto es, del
significado
de nuevas ideas
PROPOSICIONES expresadas a travs de un conjunto de palabras u oraciones, que
contienen dos o ms conceptos. Slo se pueden adquirir por
asimilacin. Cuando el alumno conoce el significado de los conceptos,
puede formar frases que contengan dos o ms conceptos en las que se
afirme o niegue algo.
E. FORMAS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
Es cuando en la estructura cognitiva existe conceptos inclusores que
EL APRENDIZAJE
permiten subordinar el aprendizaje a ellos (aprendizaje por inclusin).
INCLUSIVO
Por ejemplo, el alumno conoce el concepto de tringulo y al conocer su
SUBORDINADO
clasificacin puede afirmar: Los tringulos pueden ser issceles,
equilteros o escalenos".
Se presenta cuando el nuevo concepto es mas abstracto e inclusivo que
EL APRENDIZAJE
SUPRAORDENADO 0 los conceptos previos y logra por tanto subordinarlos. Por ejemplo, al
aprender la potenciacin y luego la teora de exponentes.
SUPERORDENADO
EL APRENDIZAJE
COMBINATORIO
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APLICACION
CONFLICTO
COGNITIVO
PROBLEMATIZAR
SABERES:
Generar,
duda,
curiosidad, inquietud, se confrontan ideas,
CONSTRUCCIN DEL HIPOTETIZAR SABERES: Surgen los nuevos
CONOCIMIENTO
conceptos, probables respuestas problemas, se
contrastan con los saberes de la cultura
universal.
DIFERENCIACION
ELABORACION DE SABERES: Se presentan nuevos
PROGRESIVA
conceptos,
empleando
esquemas
resumen,
ejercitan,
construyen,
de
muestran
y
experimentan nuevos saberes.
RECONCILIACION
SINTETIZAN NUEVOS SABERES: Socializan sus
INTEGRADORA
aprendizajes, exhiben sus productos. Comparan
sus logros.
SUBSUNCION
APLICAN NUEVOS SABERES: Emplean sus nuevos
SIGNIFICATIVA
saberes para resolver problemas de su realidad.
Segn Shuell, 1990 (citado en Daz y Hernndez(1999), son tres las fases del aprendizaje
significativo, las mismas que se describen a continuacin:
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CARACTERSTICAS/ACTIVIDADES
FASES
DEL
APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO
FASE INICIAL
El aprendiz percibe a la informacin como constituida por piezas o partes
aisladas sin conexin conceptual.
El aprendiz tiende a memorizar o interpretar en la medida de los posible
estas piezas, y para ello usa su conocimiento esquemtico.
El procesamiento de la informacin es global y ste se basa en : escaso
conocimiento sobres el dominio a aprender, estrategias generales
independientes de dominio, uso de conocimientos de otro dominio para
interpretar la informacin (para comparar y usar analoga).
La informacin aprendida es concreta (ms que abstracta) y vinculada al
contexto especfico.
Uso predominante de estrategias de repaso para aprender la informacin.
Gradualmente el aprendiz va construyendo un panorama global del dominio
o del material que va a aprender, para lo cual usa su conocimiento
esquemtico, establece analogas (con otros dominios que conoce mejor)
para representarse ese nuevo dominio, construye suposiciones basadas en
experiencias previas, etc.
FASE INTERMEDIA El aprendiz empieza a encontrar relaciones y similitudes entre las partes
aisladas y llega a configurar esquemas y mapas cognitivos, sobres el
material y el dominio de aprendizaje en forma progresiva. Sin embargo,
estos esquemas no permiten an que el aprendiz se conduzca en forma
automtica o autnoma.
Se va realizando de manera paulatina un procesamiento ms profundo del
material. El conocimiento aprendido se vuelve aplicable a otros contextos.
Hay ms oportunidad para reflexionar sobre la situacin, material y
dominio.
El conocimiento llega a ser ms abstracto, es decir, menos dependiente del
contexto donde originalmente fue adquirido.
Es posible el empleo de estrategias elaboratvas u organizativas tales
como: mapas conceptuales y redes semnticas (para realizar conductas
metacognitivas), as como para usar la informacin en la solucin de tareas
. problema, donde se requiera la informacin a aprender.
FASE TERMINAL
En realidad el aprendizaje debe verse como un continuo, donde la transicin entre las fases
es gradual ms que inmediata; de hecho, en determinados momentos durante una tarea de
aprendizaje, podrn ocurrir sobreposiciones entre ellas.
41
R
e
I
I
= P
Ol t
-C>
ini
c
e
l\
Memoria a
Registro
N
sensorial Procesamiento
\ inicial /
r
s
.........
/l
Memoria de
/ Recuperacin largo plazo
(Memoria y
\
de trabajo) reconstruccin
N
Decaimient
oe
interferenci
a (Prdida
permanent
e)
Decaimie
nto
(Prdida
permanen
te)
]/
Olvido
(Informaci
n perdida o
no
disponible
pero
posibleme
nte
recuperabl
e
42
43
FASE DE
PROCESO
FASE DE
SALIDA
ACTIVIDADES /ESTRATEGIAS
44
Si ha estado con nios pequeos, sabr que existe un perodo en el que puede decir, no se
permite comer en la silla" y ser obedecido. Para los nios pequeos, las reglas simplemente
existen. Piaget (1962) llama a esto, la etapa del realismo moral. En sta, el nio de cinco o
seis aos, cree que las reglas sobre la conducta o sobre cmo jugar son absolutas y que no
pueden ser cambiadas. S se quebranta una regla, cree que el castigo se determinar
segn el dao hecho, y no por la intencin u otras circunstancias. As que, si se quiebran
tres tazas accidentalmente, es peor que romper una intencionalmente y, segn el nio, el
castigo por quebrar tres tazas deber ser mayor. Conforme los nios interactan con los
dems y ven que las personas siguen reglas diferentes, se presenta un cambio gradual
hacia la moral de la cooperacin. Los nios llegan a entender que las personas hacen las
reglas y que pueden modificarlas. Cuando se infringen, se toma en cuenta tanto el dao
hecho, como la intencin de quin las quebrant. Entre las principales teoras tenemos:
A.
Piaget propone que hay tres factores que influyen sobre el desarrollo moral: el desarrollo de
la inteligencia, las relaciones entre guales y la progresiva independencia de la coaccin de
las normas de los adultos. El primer factor, el desarrollo de la inteligencia, es el ms
importante, ya que es el que permite a los otros dos actuar. Con base en las respuestas que
los nios daban a sus preguntas, Piaget estableci las siguientes etapas del desarrollo
moral:
ETAPA
PREMORAL
Esta etapa abarca ios cinco primeros aos de la vida del nio, cuando an no tiene mucha
conciencia o consideracin por las reglas. De los dos a los seis aos los nios son capaces de
representar las cosas y las acciones por medio del lenguaje, esto les permite recordar sus
acciones y relatar sus intenciones para el futuro. Sin embargo, no pueden an realizar
razonamientos abstractos, por lo que no pueden comprender el significado de las normas
generales. Esto hace que las vean como cosas concretas imposibles de variar que se han de
cumplir en su sentido literal. Estas normas son, adems, exteriores a los nios, impuestas por los
adultos, por lo tanto la moral se caracteriza en esta fase de desarrollo por la heteronoma.
ETAPA
Esta etapa se da entre los 5 y los 10 aos. Los nios en esta edad tienden a considerar que las
HETERNOMA reglas son impuestas por figuras de autoridad poderosas, como podran ser sus padres, Dios o la
polica. Piensan adems que las normas son sagradas e inalterables, abordan cualquier asunto
moral desde una perspectiva dicotmica de bien o mal, y creen en una justicia inminente, es
decir, que piensan que cualquier mal acto, tarde o temprano ser castigado. De los siete a los
once aos, los nios adquieren la capacidad de realizar operaciones mentales con los objetos que
tienen delante. No pueden an hacer generalizaciones abstractas pero se dan cuenta de la
reversibilidad de algunos cambios fsicos y de las posibilidades del pensamiento para detectar
relaciones entre las cosas. Las normas dejan de ser vistas como cosas reales que tienen su origen
en una autoridad absoluta y exterior -los adultos- y comienzan a basarse en el respeto mutuo
entre los compaeros de juego, los guales. De aqu surge la nocin de la convencionalidad de las
normas o reglas de los juegos, que son vistas como productos de acuerdos entre los jugadores.
Surgen sentimientos morales como la honestidad -necesaria para que los juegos funcionen- y la
justicia.
ETAPA
A partir de los 10 aos los nios ya se percatan de que las reglas son acuerdos arbitrarios que
AUTNOMA
pueden ser impugnados y modificados con el consentimiento de las personas a las que rigen.
Creen que las reglas pueden ser violadas para atender las necesidades humanas y tienen en
cuenta la intencionalidad del actor ms que las consecuencias del acto. Han aprendido que
algunos crmenes pasan desapercibidos y no son castigados. De los doce aos en adelante los
nios sufren cambios biolgicos y psicolgicos radicales. Se produce la maduracin sexual, pero
tambin una maduracin biolgica general que potencia el desarrollo intelectual y moral. Los
nios, en esta etapa, se convierten en adolescentes y sus estructuras de conocimiento permiten
ya las generalizaciones y la realizacin de operaciones mentales abstractas. Los conceptos se
integran en sistemas de proposiciones y se aprende a pasar de lo particular a lo general y de lo
general a lo particular. En esta etapa surgen sentimientos morales personalizados, como la
compasin o el altruismo, que exigen la consideracin de la situacin concreta del otro como un
caso particular de la aplicacin de las normas. Gracias a esto, la rigidez de aplicacin de las
normas y conceptos morales, propia del estadio anterior, desaparece, completndose el paso de
la presin adulta al control individual de la propia conducta. El adolescente formula principios
morales generales y los afirma de un modo autnomo frente a las normas exteriores. El respeto a
estas ltimas se realiza de un modo personal.
ALEJANDRO TORRES LOZANO
45
B.
Los nios observan los patrones de otros ya sea para evitar el castigo o para obtener
recompensa. En este nivel el nio responde a las reglas culturales y a las etiquetas de
bueno y malo, correcto o equivocado, pero interpreta estas etiquetas ya sea en trminos
de las consecuencias hedonsticas o fsicas de la accin (castigo, recompensa, intercambio
de favores) o en trminos del poder fsico de quienes enuncian las reglas y etiquetas. El
nivel se divide en las siguientes dos etapas:
Etapa 1 : Orientacin de obediencia por castigo
Las reglas se obedecen para evitar el castigo. Las acciones buenas o malas son determinadas por sus
consecuencias fsicas.
Los nios ahora quieren agradar a otras personas. Son capaces de asumir los papeles de
figuras de autoridad lo suficientemente bien como para decidir si una accin es buena
segn sus patrones. Con lo cual, tienen en cuenta las expectativas de la sociedad y sus
leyes sobre un dilema moral. En otras palabras, el juicio moral se basa en la aprobacin de
los dems, en las expectativas familiares, los valores tradicionales, las leyes de la sociedad
y la lealtad al pas. Comprende las siguientes etapas:
Etapa 3: Orientacin de concordancia nterpersonal o de nio bueno-nia buena
El buen comportamiento es aqul que gusta, ayuda o aprueban los dems. El comportamiento
frecuentemente es juzgado por la intencin(tiene una buena intencin") se convierte en algo
importante por primera vez. Se gana aprobacin por ser bueno". El nio mantiene buenas
relaciones y busca la aprobacin de los otros.
46
En este nivel se llega a la verdadera moralidad. Por primera vez, la persona reconoce la
posibilidad de un conflicto entre dos patrones aceptados socialmente y trata de decidir
entre ellos. El control de la conducta es interno ahora, tanto en los patrones observados
como en el razonamiento acerca de los correcto y lo incorrecto. Los juicios estn basados
en lo abstracto y por principios personales que no necesariamente estn definidos por la
leyes de la sociedad.
Etapa 5: Orientacin legalstica o de contrato social
La accin correcta tiende a ser definida eh trminos de los derechos generales del individuo, y de os
estndares que han sido criticamente examinados y acordados por la sociedad entera. Hay una clara
conciencia del relativismo de los valores y opiniones personales y un nfasis correspondiente hacia
los procedimientos y reglas para llegar al consenso. Aparte de lo que es constitucionalmente y
democrticamente acordado, lo correcto es un asunto de valores" y opiniones" personales.
Etapa 6: Orientacin hacia los principios ticos universales
Lo correcto es definido por la decisin de la conciencia de acuerdo con los principios ticos autoelegidos que apelan a la comprensin lgica, consistencia y universalidad. Supone principios
universales de justicia, de reciprocidad e igualdad de derechos humanos, y de respeto por la
dignidad de los seres humanos como personas individuales. En concreto, lo bueno y lo justo es
materia de conciencia individual e implica conceptos abstractos de justicia, de dignidad humana y de
igualdad.
Kohlberg estaba interesado en ayudar a las personas a evolucionar hacia niveles ms altos
de moralidad. La mejor sociedad posible ser aquella que contenga personas que no slo
entiendan la necesidad de un orden social, sino que tengan en cuenta principios
universales, como la libertad y la justicia.
Cmo promover el desarrollo moral? Los grupos de discusin sobre dilemas morales
pueden ayudar a los nios a avanzar hacia etapas superiores. Para ello, se presenta al
grupo el dilema moral y se deja que debatan por s mismos. Los nios avanzan hasta una
etapa superior al encontrarse con puntos de vista que retan su pensamiento y los
estimulan a formular argumentos mejores. Asi, el nio/a empieza asumiendo un punto de
vista, despus se encuentra con informacin contradictoria (los puntos de vista de otros
nios o las preguntas de los profesores) que le crea confusin; entonces resuelve la
confusin creando un punto de vista ms avanzado y amplio. Por tanto, se trata de un
mtodo socrtico en el que, despus de que el nio/a exponga su punto de vista, el
profesor le hace una serie de preguntas que le lleven a ver por si mismo lo inadecuado de
sus puntos de vista y a pensar ms detalladamente. Al utilizar estos mtodos, se ha visto
que los nios que ms avanzan son aquellos que estn ms interesados en los debates.
Esto est de acuerdo con la teora evolutiva de Piaget. Los nios maduran no por los
premios o recompensas externas que puedan obtener sino porque su curiosidad se ve
estimulada. Se muestran interesados por la informacin que no encaja del todo con sus
estructuras de pensamiento y, por tanto, los motiva a revisar su pensamiento y hacer los
cambios necesarios.
EJEMPLO DE DILEMA MORAL
Uno de los de los dilemas ms usados, puede resumirse de la siguiente manera: La esposa de un
hombre se est muriendo. Hay una medicina que puede salvarla, pero es muy cara y el farmaclogo
que la invent exige un precio que el esposo no puede pagar. Finalmente, el esposo se desespera y
piensa robarla. Qu debe hacer y por qu?.
Segn esta historia, tres sujetos de tres distintos niveles, responderan de la siguiente manera:
Nivel 1: Est mal robar la medicina porque lo podran aprehender.
Nivel 2: Est mal robar la medicina porque la ley dice que es malo robar, o est bien porque es para
hacer un bien, trata de ayudar a su esposa.
Nivel 3: No est mal robar la medicina porque una vida depende de ella, pero el esposo debe afrontar
las consecuencias del robo e ir a la crcel.
47
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z
o
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Someterse 3 reglas j
apoyadas por el castiga
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ALEJANDRO
DOCENTESlii
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CL
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ou
48
Segn
principios
ticos escogidos por
uno mismo. Las leyes
son vlidas porque se
apoyan normalmente
en estos principios.
RAZONES PARA
ACTUAR DE
ACUERDO
Evitar el castigo,
poder suDerior de la
autoridad
Servir
los
propios
intereses en un mundo
donde
se
debe
reconocer
que
los
dems tambin tienen
intereses.
i La necesidad de ser j
buena persona a los
propios ojos y a los
dems:
preocuparse
de ios dems: creer en
la regla de oro, deseo
de
mantener
las
regias y la autoridad
que apoyan la tpica
buena conducta.
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Mantener
ia
institucin
en
marcha; imperativo !
de conciencia de j
cumplir
las
I obligaciones.
Sentido de obligacin
de obligacin de ley, a
causa
del
contrato
social, de ajustarse a
las leyes por el bien
de todos, proteccin
de los derechos. Se
acepta
libremente
compromiso.
La
creencia
como
persona racional en la
validez
de
los
principios
el
morales
universales y un
sentido
de
compromiso personal
con ellos.
PERSPECTIVA SOCI
AL ] DE LA ETAPA J
Punto
de
vista
j
egocntrico.
No
considera
ios intereses
de otros ni
reconoce
que
son
distintos. No
relaciona
dos
puntos
de vista. Las
acciones se
consideran
fsicamente,
ms que en
trminos de
los intereses
psicolgicos
de
los
dems.
Confusin de
la
perspectiva
de
la
autoridad.
Perspectiva
concreta
individualist
a.
Consciente
que
todos
tienen
intereses
que
perseguir y
que
puede
entrar
en
conflicto; el
bien
es
relativo ( en
el sentido
concreto
individualista)
.
Perspectiva
de! individuo
con relacin
a
otros.
Conciencia
de
sentimientos
compartidos,
acuerdos
y
expectativas
que
toman
primaca
sobre
los
intereses
individuales.
Relaciona
puntos
de
vista
a
travs de la
regla de oro
concreta
ponindose
en lugar de otro.
Diferencia el punto de
vista de la sociedad de
acuerdos
o
motivos
interpersonales. Toma
el punto de vista del
sistema
que
define
roles
y
reglas.
Considera
las
relaciones
interpersonates
en
trminos de lugar en e!
sistema.
Perspectiva
de
acuerdos
sociales
y
contratos
que
se
fundan en valores y
derechos anteriores a
la sociedad. Considera
punios de vista legales
y morales.
La perspectiva es la de
un individuo racional
que
reconoce
la
naturaleza
de
la
moralidad.
Las
personas son fines en
si mismas y como tales
se las deben tratar.
49
C.
Lev Vigotsky sostiene que el conocimiento es el resultado de la interaccin del sujeto con su
medio sociocultural. A mayor interaccin social mayor conocimiento. Considera al individuo
como el producto de un proceso histrico y social, en el cual el lenguaje desempea un
papel esencial. Es decir para Vigotsky, la interaccin social, especficamente centrada en el
lenguaje, es el factor determinante del desarrollo cognitivo del individuo. El aprendizaje es
la resultante compleja de la confluencia de factores sociales, como la interaccin
comunicativa con pares y adultos, compartida en un momento histrico y con
determinantes culturales particulares. La construccin resultado de una experiencia de
aprendizaje no se trasmite de una persona a otra, de manera mecnica como si fuera un
objeto sino mediante operaciones mentales que se suceden durante la interaccin del
sujeto con el mundo material y social. En esta interaccin el conocimiento se construye
primero por fuera, es decir, en la relacin interpsicolgica, cuando se recibe la influencia de