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UNIVERSIDAD CATLICA DE MANIZALES
Polticas y Lineamientos de Educacin Virtual
Todos los derechos reservados por la Universidad Catlica de Manizales. No se permite
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o totalmente esta produccin, incluido el diseo, cualquiera que sea el medio empleado:
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de propiedad intelectual.
UNIVERSIDAD CATLICA DE MANIZALES
Carrera 23 N 60-63
PBX: 8782900 - FAX: 8782901
www.ucm.edu.co
Autores
David Marcelo Agudelo Ramrez
Editor
Jorge Alberto Forero Santos
Corrector de estilo
Hctor Fernando Giraldo Bedoya
Diseo
UCM Virtual
Centro Editorial UCM
Impreso
Centro Editorial UCM
CATALOGACIN EN LA FUENTE
Polticas y Lineamientos de Educacin Virtual
Manizales : Centro de Publicaciones Universidad Catlica de Manizales, 2011.
71 p. ; 21,5 x 28 cm.
Incluye bibliografa
ISSN
1. - 2.
CDD
Biblioteca UCM
Tabla de Contenido
Pag.
Presentacin
Misin
Visin
Acuerdo de aprobacin
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Parte I Pedagoga
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Presentacin
Las polticas institucionales de educacin virtual obedecen a criterios educativos de la Universidad
Catlica de Manizales UCM en coherencia con su Misin, Filosofa, Carisma Congregacional y
proyecto educativo; adquieren un compromiso con la democratizacin del conocimiento, la inclusin, la
cobertura acadmica y las demandas del contexto global que involucra procesos mediados por las TIC.
Las polticas de educacin virtual en permanente construccin contienen e identifican un conjunto de
normas y descripciones que permiten planear, organizar, guiar y controlar las relaciones acadmicas y
administrativas de la educacin en la modalidad a distancia virtual; adems, hacen pblico el compromiso
con la persona humana, el conocimiento y la renovacin educativa, y se colocan en contexto de los
desafos de la educacin.
La UCM, con su visin humanista, cristiana y trascendente, promueve la defensa de la vida, la solidaridad,
la justicia, la paz y la convivencia ciudadana. Estos principios y valores orientan los propsitos de
formacin de la comunidad universitaria y deben hacerse evidentes en las interacciones cotidianas.
Las presentes Polticas Institucionales de Educacin Virtual rigen a partir de la fecha de expedicin, y
aplican para todos los estudiantes de la UCM en modalidad Distancia Virtual.
PRESBITERO OCTAVIO BARRIENTOS GMEZ
Rector
Misin
Visin
La Universidad Catlica de Manizales ser una Comunidad Acadmica de Alta Calidad que gestiona
el conocimiento e incursiona en nuevos campos del saber con proyeccin internacional, sentido social y
empresarial y compromiso eclesial.
Acuerdo de Aprobacin
Concejo Acadmico Acuerdo N 7 del 27 de Enero de 2011
Por medio del cual se crean las polticas Institucionales de educacin virtual.
El Consejo Acadmico de la Universidad Catlica de Manizales en uso de las atribuciones que le confiere
el Estatuto General y,
CONSIDERANDO:
a. Que el estado colombiano a travs del Ministerio de Educacin Nacional viene impulsando polticas
nacionales sobre inclusin y cobertura educativa a travs de la incorporacin de las tecnologas de
la informacin y la comunicacin.
b. Que el Plan Decenal de Educacin 2006-2016, en su Captulo 1, contempla como uno de los Desafos
de la Educacin en Colombia, la Renovacin pedaggica y uso de las TIC en educacin Superior; y
La Revolucin Educativa, Visin 2019 propone la Innovacin Educativa con uso de las TIC. Como
Programa Estratgico para la Competitividad.
c. Que el Programa Nacional en Innovacin Educativa con uso de Medios y TIC en Educacin
MEN busca fortalecer el uso pedaggico de las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin
en las Instituciones de Educacin Superior, para mejorar la calidad del sistema educativo y la
competitividad de las personas y del pas.
d. Que el Ministerio de Educacin Nacional cre un ente de regulacin y monitoreo de incorporacin
de las TIC en las instituciones de Educacin Superior, denominado, PLANESTIC, Planes
estratgicos de TIC.
e. Que el MEN considera la Educacin virtual como la tercera Generacin de la Educacin a Distancia.
f. Que la Universidad Catlica de Manizales participa del proyecto PLANESTIC desde el 2008,
vinculacin que permite a la institucin fortalecer e impulsar procesos acadmicos de calidad en el
marco de las normas y polticas de estado orientadas hacia el uso didctico, pedaggico e innovador
de las TIC en los procesos formativos de la educacin superior.
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g. Que el Consejo Acadmico en sesin del 27 de enero de 2011, analiz y aprob la propuesta de
polticas y lineamientos para la educacin virtual en la universidad.
COMUNQUESE Y CMPLASE,
PBRO. OCTAVIO BARRIENTOS GMEZ LIC. HNA. ANA BELN PRADA MACAS
Rector
Secretaria General
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Parte I
Pedagoga
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Pedagoga
Modelo Pedaggico de la Educacin Virtual en la Universidad Catlica de Manizales
Justificacin
Uno de los pilares fundamentales de la UCM es contribuir a la formacin integral de la persona desde
una visin humanista y cientfica, con orientacin de la academia y criterio de universalidad, hacia el
desarrollo y la humanizacin del conocimiento; con ello, la Unidad Virtual pretende establecer escenarios
de desarrollo en contextos globalizados y cambiantes que promuevan la gestin del conocimiento en
ambientes vanguardistas mediados por las TIC, que se pretende sean fieles soluciones a las necesidades
que el contexto demanda.
En ese sentido, siguiendo las reflexiones educativas de la UNESCO, las del Ministerio de Educacin
Nacional de Colombia y las del Marco Europeo para la Educacin, que citan como necesidades de
preparacin de la actual y nueva generacin de docentes, tutores y estudiantes la adquisicin del
conocimiento con autonoma y autogestin, en el marco de la globalizacin y en el de la cobertura
educativa sobre escenarios flexibles, es necesario modificar y actualizar el paradigma educativo con
el paso de la enseanza al aprendizaje, desplazando el centro de la actividad formativa del docente al
estudiante, caracterizada por un trabajo autnomo y con una relacin permanente entre pares, que son
aspectos indispensables para enfrentar con xito los desafos educativos del siglo.
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Para lograr tales propsitos, se cuenta con el advenimiento de las nuevas tecnologas y el nfasis de la
pedagoga en la innovacin educativa, con un trabajo ms personalizado y participativo, con lo cual el
campo acadmico est cambiando de un enfoque centrado en el docente y basado en clases magistrales
hacia una formacin centrada en el estudiante y dentro de un entorno interactivo de aprendizaje y
competencias; luego, el diseo e implementacin de programas de capacitacin que utilicen las TIC
efectivamente es un elemento clave para lograr reformas educativas profundas y de amplio alcance
(UNESCO, 2004).
Por lo anterior, los nuevos escenarios de la educacin, con el crecimiento de las modalidades no
presenciales y la incorporacin creciente de herramientas de produccin, transporte y comunicacin
de contenidos en la educacin presencial, exigen de las universidades y centros educativos nuevas
competencias en los modelos pedaggicos, metodolgicos y de actualizacin docente.
En este sentido, la educacin mediada por entornos virtuales, centrada en el estudiante, orientada al
aprendizaje activo, en situaciones que se aproximen lo mximo posible al mundo real, exige de modelos
pedaggicos propios, nuevas competencias comunicativas en algunos de sus actores y un enfoque
innovador del aprendizaje que les permita acompaar a sus estudiantes en el complejo proceso de
adquirir conocimiento, conocer, saber y saber hacer.
Estas demandas implican el desarrollo de una metodologa que gue el proceso pedaggico y metodolgico
en el que se propenda por favorecer el saber hacer, y que aquellos que cuenten con un modelo ya
construido, elaborado y madurado a travs los aos utilicen las nuevas formas de educar como recurso
de actualizacin.
El diseo de este modelo responde a las buenas prcticas de la educacin a distancia con utilizacin
intensiva de las tecnologas de la informacin y la comunicacin, las tutoras proactivas, el diseo
didctico de los materiales, los campus virtuales, que para la UCM se traduce en UCM Virtual (Unidad
Virtual), con todos los servicios pertinentes y la utilizacin de recursos didcticos no convencionales;
de manera que la propia experiencia de realizar el curso resulte formativa en cuanto a vivencia que
ejemplifica, que de acuerdo con la experiencia influye en la prctica docente/participante y en las
adquisiciones tericas y evidentes durante el estudio, y despus de este.
El diseo prev la realizacin intensiva de actividades de aprendizaje autnomo y colaborativo,
especialmente de interaccin grupal de los estudiantes y el seguimiento.
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Modelo Pedaggico
Fundamentos del Modelo UCM
El siguiente modelo est basado en el modelo pedaggico de la UCM y en su perspectiva virtual, que
sita al estudiante en el centro del proceso de aprendizaje, haciendo uso intensivo y didctico de las
tecnologas de la informacin y la comunicacin, y de las normativas de diseo de aula que permiten
la flexibilidad curricular y logran que el participante gestione su propio tiempo, planifique su ritmo y
decida su lugar de estudio.
La figura 1 como Modelo Pedaggico construido desde las bases acadmicas y pedaggicas de la UCM,
en su misin y visin que respetan el modelo personalizante y liberador, se actualiza en los conceptos
fundantes de la educacin virtual y el e-learning (Teoras de aprendizaje + Pedagoga y didcticas
apoyadas en las TIC). La estructura del modelo obedece a los siguientes componentes:
Teora del aprendizaje
Componente axiolgico
Componente tecnolgico
Componente comunicativo
Componente evaluativo
Desarrollo de competencias ( entiendase como el saber cientfico y el perfl y capacidades que se le
da al estudiante para desempearse de manera exitosa en su profesin.
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La propuesta formativa
Esta propuesta favorece:
El aprendizaje autnomo, que presupone que el proceso educativo debe capacitar a los participantes
para ser agentes de su propio crecimiento y desarrollo, en el que ellos identifiquen su estilo
particular de aprendizaje y los recursos para desarrollarlo, procurando un balance entre su proceso
y la estructura propuesta por el programa; que, adems, implica que ellos se autoevalen a partir del
autoaprendizaje, la autodisciplina, la responsabilidad, la capacidad de bsqueda, el anlisis de la
informacin, la reflexin y la organizacin efectiva de su tiempo y de su proceso, con el fin de que
obtengan imgenes ms reales de s mismos.
El trabajo colaborativo, que deriva una serie de exigencias individuales y grupales que les permite a
los participantes debatir y adquirir habilidades de apoyo mutuo, la cooperacin y colaboracin; que
les propicie la reflexin y el planteamiento de diferentes puntos de vista argumentados, la discusin
y sustentacin de ideas, la produccin de juicios crticos, el anlisis y la sntesis, entre otros aspectos,
que conllevan a la construccin colaborativa de conocimiento. A travs de este tipo de estrategias
los participantes ejercen un liderazgo compartido y un espacio en el que puede apoyarse y apoyar
el desempeo de sus compaeros en busca de un objetivo compartido; en consecuencia, este trabajo
potencia el desarrollo de altos niveles de responsabilidad individual y compartida, y el desarrollo
de habilidades para el trabajo en colaboracin.
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Ruta de conocimiento y sus categoras con una cantidad suficiente de recursos que le
permitan al participante el desarrollo normal del mdulo referente a sus contenidos; estos
recursos pueden ser archivos basados en editores de texto, hojas de clculo, documentos pdf,
imgenes, animaciones, videos, pginas web, pginas de texto, blogs, directorios, etiquetas,
presentaciones, openOffice, presentaciones Flash, archivos de audio, conferencias, clases
grabadas por docentes, wikis, entre otros.
Metodologa, gua de actividades (actividad, recurso, resultados, evaluacin, tiempo).
Glosario de trminos.
Materiales de apoyo.
Bibliografa y referencia digital en lnea.
Evaluacin y su respectiva retroalimentacin.
Autoevaluacin.
BAFI.
NOTA: La propuesta de diseo de Slabus, recurso principal del aula virtual, puede variar si se trabaja
bajo el esquema de Unidad de Produccin de Conocimiento(UDPROCO), de constante cambio y
evolucin pedaggica tanto para pregrados como postgrados, siguiendo la gua Slabus_udproco, pero
conservando la gua de actividades, seguimiento, control, contenidos y actividades de cada semana.
Estrategias didcticas:
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Modelo Comunicativo
El siguiente Modelo Comunicativo obedece y apoya el proceso metodolgico de la ruta del conocimiento:
Los foros:
Espacios abiertos al debate y al planteamiento de
inquietudes y opiniones de tipo acadmico, tcnico
y social, los cuales sern moderados por el docente y
tienen como fin centrar fuentes de discusin, promover
el aprendizaje y la interaccin, y abrir espacios sociales
formales e informales que faciliten la construccin
colectiva de competencias.
Foros
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Recursos:
Aula virtual:
Es el soporte principal del mdulo donde se evidencia todo su diseo y se considera el componente
de aula a partir de la estructura presentada en las estrategias didcticas, diseado bajo los parmetros
establecidos por la Unidad Virtual y el Equipo Pedaggico que incluy asesores del Ministerio de
Educacin Nacional para la incorporacin de las TIC. En complemento, se propone la utilizacin de
algunas herramientas web 2.0 que permitan complementar las actividades y recursos disponibles en
la plataforma y que abran un panorama ms amplio respecto a las oportunidades para la enseanzaaprendizaje que estas ofrecen; el aula virtual es descrita tambin en el apartado de accin formativa
de la parte II, Slabus Virtual.
Para los encuentros presenciales se cuenta con los recursos disponibles en las salas de informtica
de la Universidad Catlica de Manizales, el Centro Tutorial Principal y el apoyo logstico de los
dems centros Tutoriales ubicados en las diferentes regiones del pas y dispuestos para el programa.
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Evaluacin:
El proceso evaluativo opera sobre las estrategias propias de la institucin, y se propone para los diferentes
actores y para el programa; adems, garantiza el progreso acadmico del estudiante, para que este saque
el mayor provecho posible del aula virtual. Durante todo el proceso acadmico, el docente y el tutor
proporcionan al estudiante una gua personalizada en sus estudios, as:
Considera las siguientes estrategias evaluativas y se refleja en el documento gua para docentes llamado
SLABUS Momento Evaluativo:
Evaluacin: Se propone realizar el seguimiento permanente a los participantes, a travs del cual
se busca determinar qu competencias y conocimientos han desarrollado, qu actitudes y valores
han asumido los estudiantes con el fin de determinar el estado de los procesos de enseanzaaprendizaje y, consecuentemente, tomar decisiones orientadas a su mejoramiento.
Las actividades propuestas a las que se les realiza el seguimiento son: la participacin, el trabajo
individual, el trabajo colaborativo, la evidencia, la reflexin, la argumentacin y la demostracin.
Cada docente les har a los participantes una retroalimentacin semanal, sobre los avances en las
actividades en las que ha participado. As mismo, el sistema de apoyo entrega permanentemente
el informe general de la interactividad y la participacin evidenciada en el acceso y uso de los
recursos dispuestos en el aula virtual. Para el caso en que los estudiantes no alcancen los objetivos
de formacin y saberes del mdulo, podrn recuperar las actividades pendientes una semana
despus de finalizado el aula virtual, previo aviso y acuerdo con el docente.
Sin embargo, si el programa posee estrategias de recuperacin, como validaciones, habilitaciones
y tutoras extras, estas pueden ser aplicadas bajo las caractersticas de la educacin virtual ya
mencionadas.
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del estudiante en el aula virtual y su participacin en los trabajos colaborativos y los foros
desde su misma vivencia y anlisis, que puede ser activado cuando la institucin o programa lo
encuentre pertinente.
Antes de presentar el proceso de evaluacin que ofrece la Unidad Virtual, se debe mencionar
que la propia educacin presencial y a distancia posee un sistema de informacin de evaluacin
docente llamado SISVADE, el cual es administrado por la Unidad de Sistemas de Informacin
para los programas presenciales y a distancia.
Relevancia
Reflexin
Interactividad
Interpretacin
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Sisvade
COLLES
Educacin Virtual
Valoracin por
estudiante
Valoracin del
director de programa
Sisvade
Autoevaluacin
Relevancia
COLLES
Educacin Virtual
Pensamiento reflexivo
Interactividad
Apoyo docente
Apoyo compaeros
Apoyo tutor
Indicadores
Seguimiento evaluacin
a unidad virtual
Interpretacin
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Una nueva teora del conocimiento subyace a la visin dinmica del aprendizaje, se trata del
constructivismo social, que considera al estudiante como un conceptualizador activo dentro del ambiente
de aprendizaje social interactivo.
El constructivismo social es una epistemologa o una va de conocimiento, en la cual los estudiantes
colaboran reflexivamente para co-construir nuevo entendimiento, especialmente dentro del contexto de
la interrogacin mutua basada en su propia experiencia.
Para que se d esta colaboracin es vital el desarrollo de la capacidad de comunicacin, es decir, la
habilidad de integrarse en dilogo abierto y crtico con sus compaeros y docentes. Este dilogo se
caracteriza por una enftica orientacin para construir entendimiento recproco y por una actitud crtica
frente a los supuestos que subyacen bajo los exmenes.
El COLLES se ha diseado para posibilitar que se pueda evaluar la capacidad de explotar la interactividad
de Internet para integrar estudiantes en un ambiente de prcticas educativas dinmicas.
________________________________________
ATTLS Attitud Thinking and Learning Survey (Encuesta de actitudes hacia el pensamiento y el
aprendizaje)
La teora de las formas de conocer originaria del campo de la investigacin de gnero (Belenky et
al., 1986 ) nos ofrece una herramienta para examinar la calidad del discurso dentro de un ambiente de
colaboracin.
La Encuesta de Actitudes hacia el Pensamiento y el Aprendizaje (ATTLS) es un instrumento desarrollado
por Galiotti et al. (1999) para medir el grado en que una persona es un conocedor conectado (CK, por
sus siglas en ingls) o conocedor desconectado (SK).
Las personas con un CK ms alto tienden a disfrutar ms el aprendizaje, a cooperar, ser ms empticos
y tener mayor inclinacin a construir sobre ideas ajenas, en tanto que aquellos con SK ms altos tienden
a tomar una actitud de aprendizaje ms crtica y argumentativa.
Diferentes estudios han mostrado que estos dos estilos de aprendizaje son independientes uno del otro
(Galotti et al., 1999; Galotti et al., 2001). Adems, solo son el reflejo de actitudes hacia el aprendizaje,
pero no de la capacidad para aprender ni del nivel intelectual.
NOTA: Los sistemas de evaluacin que actualmente posee la UCM, y a los cuales se hizo referencia,
fueron adoptados por la Unidad Virtual a travs de los mdulos construidos y recomendados por
MOODLE ORG que se citan en la bibliografa.
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Currculo
Campo/rea
de formacin
Mdulo
Mdulo
Mdulo
Campo/rea
de formacin
Mdulo
Mdulo
Mdulo
Campo/rea
de formacin
Mdulo
Mdulo
Mdulo
Niveles
Nivel 1
Nivel 2
Nivel N
Crditos
acadmicos
Evaluacin y
Slabus
Momento
Evaluativo
Aula
Aula
virtual
virtual
Modelo
Comunicativo
UCM Virtual
Slabus
control de
actividades
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El modelo est basado en el modelo pedaggico de la UCM y su perspectiva virtual que sita al
estudiante en el centro del proceso de aprendizaje, permitindole gestionar su propio tiempo, planificar
su ritmo y decidir su lugar de estudio, el apoyo y uso intensito de las tecnologas de la informacin y la
comunicacin.
Slabus Virtual
Vi
Aula rtual
Slabus Virtual
Datos Generales
Estructura Conceptual y preguntas orientadoras
Competencias / objetivos
Evaluacin
Metodologa
Abordaje terico
Fundamentacin
Semana a
Semana
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El SLABUS Virtual en la UCM Virtual es el instrumento base para la creacin, control y seguimiento
de actividades, recursos, tiempos y evaluacin de las aulas virtuales y los actores que intervienen en ella.
El Slabus representa la construccin de los mdulos, el proceder en las aulas virtuales y devela el
proceso acadmico, la pedagoga institucional con su modelo comunicativo, evaluativo, de seguimiento
y control de actividades.
Servicios:
Para la institucin, el SLABUS es una herramienta de control y calidad, adems de
servir como memoria institucional especifica del rea de estudio.
Para los participantes, el SLABUS sirve como un contrato y gua de aula virtual para su quehacer
semanal.
Para el docente, el SLABUS sirve como una planificacin semana a semana del
mdulo que orienta.
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1. Correcciones.
2. Liberacin en
plataforma de
Educacin
Virtual.
1. Verificacin de
estilos y derechos de autor.
2. Verificacin de lineamientos
virtuales y aplicacin
SLABUS.
3. Entrega de correcciones
y/o recomendaciones.
4. Personalizacin Grafica
y visual
ACTUAR PLANEAR
VERIFICAR HACER
1. Solicitud creacin
programa/Aula
Virtual.
2. Socializacin procedimientos en
Educacin Virtual.
3. Socializacin lineamientos
virtuales.
Un periodo
Intersemestral
16-18 Semanas
8-9 Semanas
4-6 Semanas
18 Crditos
acadmicos
*Dos extras
**Mximo 10
Crditos
acadmicos
Mximo 8
Crditos
acadmicos
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El semestre acadmico es un espacio de tiempo durante el ao, cada ao tendr 2 semestres acadmicos,
que pueden ser convertidos en 3 y 4, segn programacin institucional, direccin de programa o
demanda acadmica acorde con las necesidades del participante y su evolucin.
(*)La Universidad le permitir inscribir sin ningn costo financiero extra hasta 18 crditos
o lo requerido por el semestre, sin embargo el estudiante podr inscribir como mximo 20
Crditos acadmicos, pero los dos crditos extra tendrn un costo adicional, igualmente deber
demostrar un buen rendimiento acadmico que le permita asumir nuevas responsabilidades,
esto previa asesora del director del programa.
(**)El estudiante en un periodo acadmico podr inscribir como mximo 10 Crditos
acadmicos y cada mes se le habilitaran como mximo 2 mdulos.
Los mdulos son las aulas virtuales que ponen en marcha la accin formativa de los crditos acadmicos,
slabus virtual y UDPROCO virtual.
Recuerde: en la inscripcin de crditos acadmicos extra debe considerar la disponibilidad de tiempo,
recursos financieros y el rendimiento acadmico
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Cada mdulo y aula virtual estar diseada sobre una duracin basada en el nmero de crditos que
otorga: Mtrica: Aula Virtual de 4 crditos equivale a 10 Semanas, esto es, el nmero de semanas vara
dependiendo del nmero de crditos; sin embargo, un participante podr inscribir ms crditos si el
rendimiento acadmico es positivo y el tiempo que es autoagenciado se lo permite.
Los componentes de un aula virtual evidencian el proceso de diseo de los mdulos en el currculo, el
aula virtual es:
Es una propuesta organizada de los distintos mdulos de un currculo
El Silabus se operativiza o se pone en marcha a travs de las Aulas virtuales, que se constituyen en
su soporte pedaggico
Evidencia el diseo del Slabus y ofrece un espacio acadmico virtual interactiva y
didcticamente atractivo.
El aula Virtual es una mediacin pedaggica en consonancia con: Polticas Institucionales en
educacin Virtual, PEU y es un MODELO PROPIO que aporta al desarrollo acadmico virtual.
NOTA: Los programas pueden disear su propio sistema de crditos para virtualidad en un rango de
relacin de 3 puntos por debajo, es decir, 1:4 como mnimo para pregrados, 1:5 para postgrados.
*La unidad Virtual ofrece una aplicacin al servicio de la comunidad que le permite hacer el clculo de
crditos y horas basado en diferentes relaciones, todo en su portal web.
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Parte III
Mecanismos, actores y funciones
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El pago de la inscripcin debe realizarse de manera on-line, a travs del mdulo de pago en
lnea del sistema de inscripcin, o en su defecto anexar la consignacin digital al sistema.
El numeral 8, del Artculo 11, del Reglamento para Estudiantes de Pregrado y Postgrado, de
diciembre de 2009, debe cumplirse adjuntando una (1) fotografa digital tamao cdula.
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NOTA: Cada facultad o programa tiene su propio mecanismo de seleccin de estudiantes; sin embargo,
al momento de tratarse de estudiantes virtuales, se debe solicitar lo referente a la educacin presencial
ms los elementos propios de la Educacin Virtual que se expresaron anteriormente. La mediacin de los
requerimientos adicionales (autonoma, anlisis, colaboracin) pueden evaluarse a travs de entrevistas
o pruebas psicolgicas.
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remota del docente, es decir, todo el acervo del conocimiento que atesora y que le hace conocedor de la
materia y en la formacin continua que le permite estar al da, preparar nuevos contenidos y aumentar
los conocimientos que posee.
Una vez documentados y establecidos los conocimientos que va a impartir, deber programar la
forma como llevar a cabo este proceso, apoyado por la herramienta institucional SLABUS Virtual,
SLABUS Momento Evaluativo y BAFI.
El docente debe poseer la capacidad de motivar a sus participantes, dinamizar los espacios colectivos,
valorar las contribuciones personales de los participantes, favorecer el trabajo en equipo y realizar un
seguimiento personalizado de todos y cada uno de ellos. El docente virtual debe ajustarse al perfil de
cada participante, porque cada participante impone su propio ritmo de aprendizaje.
Se concluye que el rol del docente en esta era de las TIC no es el de transmisor de la informacin sino
el de facilitador de la informacin a los participantes crticos y con pensamiento creativo, dentro de un
ambiente de aprendizaje colaborativo; a la vez, debe ser poseedor de una visin constructiva y formativa,
que incluya los modelos institucionales y misionales, como el carisma, la tica y el humanismo.
Disear y orientar el mdulo sobre el aula virtual de acuerdo con los requerimientos pedaggicos
exigidos por la UCM y la Unidad Virtual, adems de cumplir con un currculo que le permita
desarrollar todas las competencias necesarias al estudiante.
Disear y preparar el mdulo mediante la herramienta SLABUS Virtual, SLABUS Momento
Evaluativo y BAFI.
Respetar las horas mnimas para asesora y acompaamiento directo con el participante (chat,
video chat, audio chat, comunicacin telefnica, etc.) basados en el nmero de crditos del
mdulo y su referente de acompaamiento y aquellas programadas en el Slabus.
Favorecer la evaluacin continua con pruebas automticas en las que los participantes reciban
una valoracin instantnea de sus respuestas cuando estas sean errneas.
Introducir el tema para que los participantes tengan una idea previa antes de colocar a su
disposicin los materiales con los que van a elaborar su aprendizaje.
Presentar todos los materiales de trabajo de forma organizada y que favorezcan los estilos de
aprendizaje.
Facilitar el aprendizaje colaborativo caracterizado por la posibilidad de aprendizaje individual
y grupalmente, en los que cada miembro tenga autoridad compartida, que direccione los
esfuerzos hacia el logro de una meta o producto final.
Diagnosticar las necesidades acadmicas de los participantes, tanto para su formacin como
para la superacin de los diferentes niveles educativos.
Ayudar al participante a seleccionar sus programas de formacin en funcin de sus necesidades
personales, acadmicas y profesionales, cuando sea necesario.
Atender a los participantes en el momento en que ellos lo requieran y a travs de cualquiera de
las modalidades de comunicacin virtual.
Evaluar los trabajos, los talleres y los exmenes en un tiempo prudencial mximo 10
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das y pasar tales evaluaciones a travs del tutor o los lineamientos que tenga dispuestos la
Universidad.
Atender de manera inmediata mximo en 24 horas los reclamos de los participantes
producto de las posibles diferencias de opinin entre este y aquellos que acten.
Enviar a la Universidad y el ente requerido los resultados de las evaluaciones a ms tardar
quince das de recibirlas o realizarlas.
Estar disponible para cualquier consulta de los participantes, los tutores o la Universidad
durante el desarrollo del periodo acadmico.
No divulgar el resultado de aquellas a personas ajenas al programa o a la Universidad.
Respetar y no disponer para otros fines de los materiales utilizados en el(los) mdulo(s)
diseado(s).
NOTA: Las aulas virtuales y los entornos tecnolgicos se centran ms en el aprendizaje que en la
enseanza entendida en sentido clsico, transmisin de informacin y de contenidos.
Conocer muy bien el modo de operacin de cada Aula Virtual que le corresponda atender como
tutor, fechas de actividades, elementos interactivos, modelo comunicativo, etc.
Facilitar las comunicaciones entre los participantes, los docentes y los administrativos.
Mantener una comunicacin fluida y oportuna con los participantes y los docentes, utilizando
herramientas como el correo electrnico, el foro, el chat, el video.
Dar aviso oportuno a los participantes sobre los cambios en el cronograma de actividades, si
los hubiere.
Llevar el registro de todas las comunicaciones de los docentes, los participantes y los directivos,
entre otros.
Acompaar a todos los participantes en la solucin de sus necesidades acadmico-
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El Participante
Es el actor por el cual se justifica la creacin de un programa on-line, es el protagonista principal, por
tal motivo deben ser muy claras sus responsabilidades en este tipo de programas, ya que gran parte del
xito que estos alcancen depender del cumplimiento estricto de las reglas.
El participante de un programa de educacin virtual debe desarrollar ciertas habilidades educativas
definidas por su docente, entre las cuales estn:
Habilidades
Desarrollar, con base en la motivacin, un alto nivel de autonoma que le permita seguir las
indicaciones del Aula Virtual y obtener el aprendizaje derivado de ella; debe tratar de ir ms all
a travs de la bsqueda de informacin y la elaboracin de procesos avanzados de aprendizaje
basados en el anlisis, la sntesis y la experimentacin.
Al igual que el docente, el participante debe tener habilidades y conocimientos suficientes en
el manejo de las TIC.
Tener la capacidad para relacionarse con sus compaeros para la elaboracin de proyectos y
trabajo colaborativo.
Tener una alta disciplina en el manejo del tiempo para garantizar el cumplimiento de los
objetivos educativos propuestos y dar cumplimiento al cronograma definido por el docente.
Mantener una comunicacin continua con el docente y con sus compaeros a travs de los
medios sincrnicos o asincrnicos de comunicacin.
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NOTA: El participante que no cumpla con las anteriores funciones deber ser reportado por el tutor a
la Direccin del Programa y efectuar el seguimiento respectivo basado en la motivacin y el buen trato
por la persona humana.
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Parte IV
Proteccin y Propiedad Intelectual
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Cualquier vulneracin de los derechos de la Unidad Virtual, como marca acadmica UCM y
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Su utilizacin para todo tipo de fines comerciales o publicitarios, distintos de los estrictamente
permitidos.
Cualquier intento de obtener los contenidos de la web por cualquier medio distinto de los que
se pongan a disposicin de los usuarios as como de los que habitualmente se empleen en la
red, siempre que no causen perjuicio alguno a las webs contempladas anteriormente.
El uso de los sitios web acadmicos se debe realizar bajo la nica y exclusiva responsabilidad
del participante. Dicha responsabilidad se extiende al uso por parte del usuario o de cualquier
tercero de cualesquier contrasea o similar asignada para el acceso o a cualquiera de sus
servicios.
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referencias, conexiones y enlaces a otros sitios web gestionados y controlados por terceros.
Dichos enlaces tienen como exclusiva funcin la de facilitar a los usuarios la bsqueda de
informacin, contenidos y servicios en Internet.
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A tratar confidencialmente los datos personales del participante a los que tenga acceso como
consecuencia de su navegacin.
A adoptar las medidas de seguridad de ndole tcnica y organizativa necesarias para evitar la
alteracin, la prdida y el tratamiento o el acceso no autorizado a dichos datos. Sin perjuicio
de ello, debido a las actuales condiciones de seguridad en Internet, la Unidad Virtual no
puede garantizar el uso ilcito de la informacin de los participantes por parte de terceros.
En consecuencia, ni la Unidad Virtual ni la UCM y sus colaboradores garantizan ni asumen
responsabilidad alguna por los daos y perjuicios de cualquier naturaleza, que pudieran
derivarse de la alteracin, la prdida, el tratamiento, el acceso no autorizado o el uso ilcito de
la Informacin de los Usuarios por parte de terceros.
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Los datos personales del interesado, titular de los derechos presuntamente infringidos.
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Objetivo
Proponer una estrategia de licenciamiento para la produccin creativa que surja en los procesos
de enseanza/aprendizaje basados en las TIC para la Universidad Catlica de Manizales.
Introduccin
El auge de los sistemas de telecomunicaciones y el impacto que estos tienen en los procesos de
enseanza/aprendizaje crecen de manera significativa en los tiempos actuales; a su vez, esto genera un
impacto en la legislacin que protege los derechos de autor que se tienen en la actualidad, dado que la
disponibilidad de la informacin es cada vez mayor y la forma de compartirla es difcil de controlar.
Es importante, entonces, pensar en la forma en que las instituciones compartan sus producciones
creativas y puedan protegerlas, teniendo en cuenta que sus productos acadmicos pueden ser usados por
otros no con fines acadmicos sino para sus fines particulares.
Este documento pretende plantear una estrategia para el licenciamiento de las producciones creativas de
los procesos de enseanza/aprendizaje de la Universidad Catlica de Manizales, haciendo un anlisis
del tipo de conocimiento que se utiliza en la Institucin para dichos procesos.
Justificacin
La produccin de conocimiento que se puede generar a partir de los procesos acadmicos de la Educacin
Virtual, se puede presentar de dos formas fundamentalmente: la primera, fruto de la investigacin en
sentido estricto; y la segunda, a partir de la bsqueda del conocimiento en otros autores y la apropiacin
del mismo para los fines particulares del proceso de enseanza/aprendizaje, sobre los que es indispensable
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preservar los derechos de autor. Por lo anterior, es necesario aplicar un tipo de licenciamiento que
permita obviar problemas jurdicos ante el uso indebido que se le pueda dar a ese conocimiento, y para
ello, la propuesta de la UCM es recurrir a material ofrecido mediante el licenciamiento CREATIVE
COMMONS, el cual se explicar a continuacin.
La filosofa de CREATIVE COMMONS surgi de estudiar el impacto y las potencialidades que se
ofrecen con el software libre, especficamente con el concepto de licenciamiento GNU GPL (Licencia
Pblica General, GNU), el cual permite el libre uso y modificacin de software, siempre y cuando se
respeten los derechos de autor, tanto en los conceptos originales del software como en las modificaciones
derivadas del mismo.
Lo que se propone, entonces, es un modelo de colaboracin y una poltica de compartir, en el que se
ceden todos los derechos a favor del usuario final y se condiciona el uso del software a los que sirvan de
intermediarios para garantizar que se mantenga el modelo, buscando con esto reducir las barreras legales
a la creatividad en la capa de contenidos.
El primer proyecto que ha gestado CC, es el de disear Licencias Tipo que permitan a los autores
(titulares del copyright) autorizar con carcter general, en menor o mayor grado, y con una raigambre
local, los usos de sus contenidos.
CREATIVE COMMONS
Algunos derechos
reservados
Ningn derecho
reservados
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QU ES CREATIVE COMMONS?
Es una ONG que trabaja con el fin de incrementar la creatividad cultural, educativa y el contenido cientfico
en el comn. La gente que trabaja con el conocimiento, desde el aprendizaje y su transformacin hasta
la enseanza y el cuerpo del trabajo que est disponible libremente para el pblico, de manera que pueda
ser compartido, usado, replanteado y mezclado.
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Atribuciones: Usted permite copiar, distribuir, mostrar, utilizar y mezclar su trabajo, mientras le den
el crdito sobre la obra de la manera que usted lo exija. Todas las licencias CC tienen esta propiedad.
No-Comercial: Usted permite copiar, distribuir, mostrar, utilizar y mezclar su trabajo para propsitos
no comerciales solamente. Si el trabajo va a ser usado para propsitos comerciales deben buscar la
autorizacin.
Compartir de la misma forma Share Alike: Usted permite crear mezclas y trabajos derivados basados
en su trabajo creativo siempre y cuando sean distribuidos bajo la misma Licencia CreativeCommons con
la cual fue publicado su trabajo original.
Sin trabajos derivados: Usted permite copiar, distribuir, mostrar y utilizar solo copias exactas de su
trabajo, no se pueden hacer trabajos derivados basados en l. Si se desea alterar, transformar, construir a
partir de o mezclar su trabajo deben buscar la autorizacin debida.
Enlace: http://co.creativecommons.org/
CARACTERISTICAS: ATRIBUCIONES
CARACTERISTICAS: ATRIBUCIONES
COMPARTIR DE LA MISMA FORMA
CARACTERISTICAS: ATRIBUCIONES
SIN TRABAJOS DERIVADOS
CARACTERISTICAS: ATRIBUCIONES
NO COMERCIAL
CARACTERISTICAS: ATRIBUCIONES
NO COMERCIAL COMPARTIR DE LA
MISMA FORMA
CARACTERISTICAS: ATRIBUCIONES
NO COMERCIAL SIN TRABAJOS
DERIVADOS
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Fuente de Origen:
Web oficial de CreativeCommons para Colombia.
Descripcin: Proyecto internacional que tiene como propsito fortalecer a creadores para que
sean quienes definan los trminos en que sus obras pueden ser usadas, qu derechos desean
entregar y en qu condiciones lo harn.
Bibliografa
Coll.C, & Bustos, A. (2008). Las comunidades de aprendizaje. En Coll.C, Psicologia de la educacin
Virtual.Aprender y Ensear con las Tecnologas de la informacin y la comunicin (pgs. 299-318).
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Anexos
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61
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Semana:
Producto a entregar
:F
Actividad previa:
Recursos de apoyo:
orma de entregar
:
Descripcin de la actividad:
Evaluacin:
Actividad N1:
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Proceso evaluativo:
El proceso evaluativo se propone para los diferentes actores y para el programa que
garantiza n o solo e l progreso acadmico del participante, sino adems q ue e ste
obtenga e l mayor beneficio posible del m dulo. Durante todo e l proceso acadmico, el docente proporciona al participante una orientacin personalizada en sus
estudios, as:
-Evaluacin de los participantes. Considera las siguientes estrategias evaluativas:
Evaluacin: S e propone realizar e l seguimiento permanente a los participantes. A
travs de esta evaluacin se busca determinar qu conocimientos ha adquirido los
participantes, con e l fin de determinar el e stado d e los procesos d e enseanza-aaprendizaje y, consecuentemente, tomar decisiones orientadas a su mejoramiento.
Ejes para el desarrollo de actividades evaluativas: Las actividades propuestas para el
seguimiento son:
-La participacin
-El trabajo individual
-El trabajo colaborativo
-Reflexin y demostracin
-La retroalimentacin del docente
Cada docente les har retroalimentacin semanalmente a los participantes sobre los
avances e n las actividades e n las que han participado, e sto e s responder a cada
post en los foros, evaluaciones en lnea que al momento de terminar deben presentar
la nota obtenida y su respectiva retroalimentacin, entre otras.
As mismo, el sistema de apoyo entrega permanentemente el informe general de la
interactividad y la participacin, la cual es evidenciada con el acceso y el uso de los
recursos dispuestos en el aula virtual.
Momentos e valuativos : E l docente debe considerar e l nmero de c rditos del
mdulo a su cargo, y apoyar su diseo en el tratamiento de crditos acadmicos de
la Poltica institucional de educacin virtual.
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Elementos de evaluacin
Descripcin
Rango de valoracin
Seguimiento y aporte
Taller
Construccin de
conocimiento
Actividad o serie de
actividades
(actividad opcional)
Bonificacin/actividad de
apoyo: juego ldico
(actividad opcional)
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Descripcin
Aporte
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Participante
Fecha del aporte+ Semana:
Tipo de aporte:
Tema general de curso:
Descripcin
Aporte:
Referencia (on-line o texto):
Enlace de descarga, si aplica
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El B-Learning en la UCM
En la institucin, las polticas de educacin virtual tambin aplican para proyectos basados en b-lenarning,
por lo que es importante tener en cuenta las siguientes consideraciones:
B-learning: Por sus siglas en ingls, Blended Learning, aplica a los procesos de enseanza aprendizaje
mezclado o comnmente llamado semipresencial o combinado. Este tipo de formacin incluye tanto
formacin no presencial (cursos on-line, conocidos como e-learning ) como formacin presencial.
Modalidades en las que aplica: El b-learning puede ser aplicado a cualquier modalidad acadmica,
esto es, presencial, distancia y virtual.
Como: Crditos acadmicos y/o asignaturas de programas presenciales o basadas en polticas de
educacin a distancia, pueden ser completamente virtuales.
Como afecta los programas: No se debe abandonar la naturaleza del programa, segn este haya sido
radicado ante el MEN, es decir:
Un programa Presencial: Solo puede virtualizar hasta un 20% de sus crditos acadmicos
Un programa a distancia: Solo puede virtualizar hasta un 80% de sus crditos acadmicos
Programas Virtuales: Solo pueden optar por tener hasta un 20% de sus crditos acadmicos
presenciales, o en su defecto, todo virtual.
Importante: Los crditos acadmicos que los programas decidan virtualizar, debern seguir los
lineamientos expuestos en las polticas institucionales de educacin virtual como Silabus, Gua de
actividades, gua de control de actividades, silabus momento evaluativo. Diseo de crditos acadmicos
para programas virtuales, etc
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