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Agradecemos los aportes pedaggicos a las Orientaciones Generales del Currculo para la Excelencia
Acadmica y la Formacin Integral 40 x 40, de los siguientes maestros y maestras:z
Maestra - Maestro
Gloria Patricia Tobn
Nelly Adriana Penagos
Jos Guerrero Serrato
Sandra Liliana Vela
Diana Anglica Muoz
Mauricio Ramrez
Dagoberto Prez
Deisy Carolina Rodrguez
Luz Mery Guerrero
Fabio Rodrguez
Luis Wilches
William Fernando Hernndez
Oscar Fernando Garca
Mowally Ruz Garzn
Irma Cifuentes
Wilson Ospina
Germn Martnez
Fredy Eduardo Hernndez
Mauricio Londoo
Wladimir Hernndez
Sandra Bibiana Moreno T.
Jess Fonseca Figueroa
Bertha Prez Torres
John Edwin Valencia
Javier Silva
Giovanni Rojas
Andrea Liliana Patio
Ronald Luna
Martha Luca Prez
Temistudes Daza
Arley Daz Rico
Marilyn Bustos Angulo
Ricardo Sandoval Ovalle
Hugo Jos Acosta Hernndez
Lorena Cmbita Sotelo
Oscar Eduardo Babativa
Juan Gabriel Sepulveda
Colegio
Fernando Soto Aparicio
Alemania Solidaria
Repblica Dominicana
Julio Flrez
La Candelaria
Costa Rica
Sierra Morena
Jose Mara Carbonell
Santa Martha
Antonio Borgues
Gran Colombiano
Carlos Albn Holgun B.
La Concepcin
Daro Echanda
Antonio Villavicencio
Brasilia Bosa
Jos Mara Vargas Villa
Villa Amalia
La Arabia
Gustavo Restrepo
Rafael Bernal
Simn Rodrguez
Rafael Bernal
Carlos Albn Holgun B.
Diego Montaa
Tenerife
Eduardo Santos
Comuneros
La Floresta Sur
San Jos Castilla
Confederacin Brisas del Diamante
Marco Tulio Fernndez
Carlos Arturo Torres
Ciudad de Villavicencio
Pablo Neruda
Venecia
Carlos Albn Holgun B.
Claudia Garzn
Edwin Villamizar
Edwin Len Leguzamo
Octavio Rodrguez
Maribel Baquero Umaa
Csar Hernndez Contreras
Csar Felipe Corts Torres
Flix Antonio Rocha
Diego Monsalve
Luseyler Seplveda
Fredy Rodrguez
Carlos Orozco
Carlos Javier Molano
Luz Imelda Roln
Viviana Solrzano
Cristhian Casallas
John Rincn
Ruth Zambrano
Roslady Vargas
Silvio Cardona
Luz Amalia Martnez
Luis Uriel Mndez
Emilse Carmona
Edwin Gualtero
Magda Patricia Garzn
Gustavo Gonzlez
Jorge Andrs Romero
Camila Andrea Cadena
Germn Mora
Diego Alvarado
Constanza Robey
Hector Andrs Mogolln
Anbal Becerra
Eduardo Daza
Fernando Polana
William Armando Torres
Sandra Patricia Garca
Bladimir Ariza
Frey Veloza Coi
Jos Ismael Aguirre
Jos Arles Suazat
John Fredy Anza Jimnez
Virrey Sols
Manuel Cepeda
Rural Quiba Alta
Alvaro Gmez
Las Violetas
Toms Rueda Vargas
Compensar Natacin
Villemar El Carmen
Eduardo Umaa Mendoza
Quiroga Alianza
Rojas Pinilla
Divino Maestro
Fanny Mickey
Aguas Claras
Carlos Pizarro
Tesoro La Cumbre
Compartir El Recuerdo
Simn Bolvar
Kimy Perna
Repblica Mxico
Colombia Viva
Alfonso Reyes Echanda
Toms Carrasquilla
Minuto de B.A.
Manuel Cepeda
Tcnico Menorah
INEM Kennedy
Liceo Nacional Antonia Santos
Alfonso Lpez Pumarejo
Paulo Freire
Tobern
Carlos Arturo Torres
Garcs Navas
INEM Kennedy
Jorge Gaitn Corts
Saludcoop Sur
Gustavo Restrepo
Santiago Prez
Alfredo Iriarte
Gran Yomasa
Juan Corral
Prspero Pinzn
Jhon Bermdez
Milton Arenas Vega
Gregorio Valero Lucero
Sandra Viveros Alegra
Leonel Morales Castellano
Guillermo Erazo
Nolberto Ortz
Ricardo Alfonzo Bermdez
Tulio Buitrago
Camilo Gutirrez
Freddy Jurado
CEA
Clemencia Caicedo
Inem Tunal
Jos Francisco Socarrs
San Rafael
Integrado de Fontibn
Class Roma
Mara Montesori
Alexander Fleming
Reino de Holanda
Contenido
Pg.
1. Presentacin 15
2.
del rea de Educacin Fsica, Recreacin y
12
Desarrollo
Deporte
en los contextos internacional, nacional y distrital
3. Propuesta de integracin curricular 20
3.1
Principios comunes de formacin en el marco de una educacin
para el buen vivir 21
3.2. La Reflexin-Accin-Participacin como un enfoque unificador
21
3.3. Integracin de los ejes transversales en las sesiones de aprendizaje
y en los Centros de Inters de Educacin Fsica, Recreacin y Deporte
23
3.4. La interdisciplinariedad en los Centros de Inters de Educacin Fsica,
Recreacin y Deporte 23
3.5. Articulacin entre las sesiones de aprendizaje y los Centros de Inters
de Educacin Fsica, Recreacin y Deporte
24
4.
El rea de Educacin Fsica, Recreacin y
Deporte en el Currculo
24
para
la Excelencia Acadmica y la Formacin Integral
4.1.
Enfoque general del rea de Educacin Fsica, Recreacin y Deporte
24
4.2. Aportes del rea a la excelencia acadmica y la formacin integral
para el buen vivir 25
4.3. Ejes del rea de Educacin Fsica, Recreacin y Deporte
30
Currculo para la Excelencia Acadmica y la Formacin Integral
Pg.
4.4. Ejes transversales del Currculo para la excelencia Acadmica
y la Formacin Integral 31
4.4.1. Formacin para la ciudadana y la convivencia 32
4.4.2. Enfoque de gnero 36
4.4.3. Enfoque diferencial 37
4.4.4. Tecnologa 38
4.5. La evaluacin en el Currculo para la Excelencia Acadmica
y la Formacin Integral 40
4.6.
Malla curricular 46
6. Referencias 55
1. Presentacin
El presente documento propone las
orientaciones del rea de Educacin Fsica,
Recreacin y Deporte que se enmarca en el
Currculo para la Excelencia Acadmica y la
Formacin Integral.
El propsito fundamental es brindar
herramientas a maestros y maestras que
posibiliten nuevas experiencias, donde
los nios, nias y jvenes sean agentes
de construccin social, cultural y de
transformacin de su entorno.
Para que esta estrategia cumpla con su
propsito, es necesario que los maestros y
maestras tengan en cuenta las concepciones
actuales de cuerpo y reflexionen acerca
del rea: la perspectiva didctica, los
compromisos, retos y los aspectos que debe
contener una propuesta curricular coherente,
transversal e interdisciplinar que involucre
los aprendizajes esenciales del buen vivir y
contribuya a la calidad educativa.
La propuesta permite identificar las
concepciones de la Secretara de Educacin
del Distrito (SED) y la Secretara Distrital
de Cultura, Recreacin y Deporte (SCRD),
a partir del compromiso con una educacin
que promueva el desarrollo de capacidades
15
16
17
18
19
REA INTEGRADORA
HUMANIDADES LENGUA CASTELLANA
REA INTEGRADORA
HUMANIDADES LENGUA EXTRANJERA
Y SEGUNDA LENGUA
CAPA
CID
AD
ES
REA INTEGRADORA
MATEMTICAS
APRENDER
A SER
Enfoque de
gnero
Enfoque
diferencial
APRENDER
A VIVIR
JUNTOS
APRENDER
A CONOCER
AD
Ciudadana y
convivencia
MA
Tecnologa
REA INTEGRADORA
EDUCACIN FSICA,
RECREACIN Y DEPORTES
AC
FO R
APRENDER
A HACER
IC A
REA INTEGRADORA
CIENCIAS SOCIALES
N
REA INTEGRADORA
CIENCIAS NATURALES
REA INTEGRADORA
EDUCACIN ARTSTICA
REA INTEGRADORA
EDUCACIN PARA LA
CIUDADANA Y LA
CONVIVENCIA
Figura 1. En el Currculo para la excelencia acadmica y la formacin integral, las reas se integran alrededor de
los aprendizajes esenciales para el buen vivir y los ejes transversales, a travs del desarrollo de las capacidades
ciudadanas y la formacin acadmica.
20
3.2. La Reflexin-Accin-Participacin
como un enfoque unificador
La Reflexin-Accin-Participacin (RAP) es
a la vez un enfoque metodolgico para guiar
proyectos pedaggicos, una forma de leer
y escribir el mundo desde una perspectiva
crtica que permite comprenderlo a la vez que
transformarlo (Freire y Macedo, 1989), y una
estrategia pedaggica activa para aprender
haciendo. En esta propuesta la RAP se
constituye en forma y fondo de los espacios de
formacin en los que se configura el trabajo
alrededor de proyectos como los Centros
de Inters en Educacin Fsica, Recreacin y
Currculo para la Excelencia Acadmica y la Formacin Integral
21
22
pensarnos. Reflexionamos
intereses, problemticas, y
comunes para plantearnos
o proyectos para trabajar
23
24
25
DES
CIDA
A
P
CA
APRENDER
A SER
CIUD
ADA
NA
S
APRENDER
A HACER
SER
Desarrollo de aptitudes de
APRENDER
A VIVIR JUNTOS
APRENDER
A CONOCER
CI
CORPORIEDAD en relacin a
aspectos, fsicos creativos y
UD
socioafectivos.
AD
Fortalecer aprendizajes significativos,
AN
y rescatar l a memoria corporal p ara
AS
fortalecer la identidad individual y
colectiva, la convivencia, la participacin
y la pertenencia, caractersticas
fundamentales para ejercer la ciudadana.
SABER
AC
FO R M
IN
Figura 2: Aportes del rea de Educacin Fsica Recreacin y Deporte desde la perspectiva del currculo
integral, para el buen vivir.
26
27
28
29
30
31
32
Gestin de aula
Una gestin de aula que favorezca la
formacin para la ciudadana y la convivencia
debe garantizar un clima democrtico y
de cuidado en el aula. Proponemos dos
estrategias fundamentales:
33
34
CICLO
INDIVIDUAL
SOCIETAL
SISTMICO
Uno
Dos
Tres
Cuatro
Cinco
35
36
37
38
4.4.4. Tecnologa
Es usual pensar las tecnologas de la
informacin y la comunicacin (TIC) en
educacin tan solo como un medio o
instrumento para el manejo de informacin.
Sin embargo, el impacto que han tenido
estas tecnologas en los distintos mbitos
de la sociedad y de la actividad humana,
demanda una comprensin mayor de
sus caractersticas y efectos. Al ser la
informacin y el conocimiento la esencia
de este desarrollo tecnolgico, se genera
una expansin acelerada del mismo, que se
traduce en transformaciones en los contextos
sociales, econmicos y culturales, que llegan
a ser visibles en el desarrollo de los sujetos
y en sus interacciones. Se instauran, as
mismo, nuevas dinmicas educativas que
permiten mayor autonoma y flexibilidad en
la orientacin del propio aprendizaje, en la
bsqueda y comprensin de la informacin.
Tambin se amplan concepciones; por
ejemplo, se instaura la idea de un aprendizaje
a lo largo de la vida.
39
40
41
CICLO INICIAL
CICLO UNO
CICLO DOS
1Y2
3Y4
Desarrollos a fortalecer
Aprendizajes
Aprendizajes
42
CICLO TRES
CICLO CUATRO
CICLO CINCO
5, 6 Y 7
8Y9
10, 11, Y 12
Aprendizajes
Aprendizajes
Aprendizajes
Tabla 2.
Currculo para la Excelencia Acadmica y la Formacin Integral
43
44
Reconocimiento del
desarrollo cognitivo
socio-afectivo y
psico-creativo
APRENDIZAJES
SEGN ETAPAS DE
DESARROLLO
Enfque
de gnero
Enfque
diferencial
NCLEOS
TEMTICOS
EJES
TRANSVERSALES
Ciudadana y
convivencia
CENTROS
DE INTERS
En coherencia con
las apuestas
de las reas
IAP
RAP
PERSPECTIVA
SISTMICA DEL
CONOCIMIENTO
CONTEXTO
EDUCATIVO
Tecnologa
Sujeto, familia,
ecuela, local,
nacional y global
4 momentos
Dilemas
ticos
Paradigmas
dominantes
Incidencia histrica,
social, cultural,
econmicay
poltica
Figura 3: Aspectos que se deben tener en cuenta al planear, construir e implementar un centro de inters.
Aprendizajes
segn
las
etapas
de desarrollo: reconocidas en la
reorganizacin curricular por ciclos desde
el desarrollo cognitivo, socio-afectivo y
fsico-creativo.
Acuerdos
propuestos
desde
la
reorganizacin curricular por ciclos: de
primer nivel: Institucionales (PEI - SIE),
45
46
CENTRO DE INTERS
POSIBILIDADES
EDUCACIN
FSICA,
RECREACIN
Y DEPORTE
Manifestaciones expresivas
del cuerpo y la
educacin fsica.
Manifestaciones ldicas y
recreativas del cuerpo.
47
Momento 1: Pensarse y
pensarnos
Fases
Objetivo del
momento
Objetivo
Desarrollo
Aproximar a los
estudiantes a las
prcticas de deportes
urbanos desde
la experiencia de
otros y la expresin
social con las que
se relaciona.
Identificar en
grupo las principales
caractersticas
de las prcticas
deportes urbanos.
Conocer y aprender tcnicas del deporte escogido (BMX, Parkour, escalada, skateboaring,
roller), observando normas de seguridad individual y colectiva.
Organizar trabajo individual y en equipo que permita avanzar en el aprendizaje de la tcnica,
identificando debilidades y fortalezas a nivel individual y colectivo en la prctica del deporte,
para definir la estrategia de apoyo mutuo.
Identificar los contextos en donde se desarrollan las prcticas del deporte urbano escogido, en
la ciudad, y la relacin con el contexto y la apuesta por transformaciones sociales en relacin
con la expresin de otros lenguajes relacionados con este deporte.
Proponer en grupos la organizacin de un evento de encuentro de las prcticas de tendencias
urbanas y relacionarlos con otras expresiones culturales en la que estn inmersos los deportes
urbanos.
48
Momento 2 : Dilogo
de saberes
Fases
1
Objetivo
Realizar una
exploracin de
las prcticas del
deporte urbano
escogido que
presentan equilibrios
/desequilibrios en
diferentes espacios
y niveles de dificultad.
Objetivo del
momento
Desarrollo
Experimentar equilibrios en diferentes superficies.
Explorar las cualidades de los objetos previstos para realizar diversas experiencias del deporte
urbano escogido.
De forma individual y colectiva realizar ejercicios simples de equilibrio/desequilibrio sobre
diferentes superficies.
Realizar ejercicios de pareja combinando los equilibrios y desequilibrios explorados de forma
individual.
Integrar pequeos grupos que propongan desafos para los compaeros.
Desarrollar intercambio con especialistas, para el mejoramiento de las habilidades
Identificar los
fundamentos
tcnicos para el
aprendizaje del
deporte urbano
escogido,
desarrollando
diversos niveles
de dificultad.
Acercar a los nios, nias y jvenes a la construccin de rutinas, por medio de una
organizacin y progresin.
Compartir
las experiencias
Los nios, nias y jvenes desarrollan acciones en diferentes estaciones por nivel de
dificultad desde sus habilidades y destrezas
Intercambio de vivencias de cmo fueron asumidos los retos individuales y cules fueron las
formas de solucin.
Desarrollar procesos meta cognitivos que permitan identificar como se aprendi a nivel
individual y colectivo, identificando diversos mtodos para lograrlo.
Los estudiantes comparten las experiencias de aprendizaje, las dificultades encontradas, las
habilidades que son necesarias en la ejecucin del deporte urbano escogido , y como se
superaron los diferentes niveles de dificultad,
Los nios, nias y jvenes plantearan preguntas sobre cmo superar las dificultades
presentadas, la importancia de organizacin y progresin del movimiento en las rutinas y
posibilitar a partir de esto una nueva exploracin.
49
Momento 3 :
Transformando realidades
Fases
Objetivo del
momento
Objetivo
Desarrollo
Experimentar
diversos movimientos
tcnicos por
dificultad del
deporte urbano
escogido y plantear
combinaciones.
Momento 4 :
Reconstruyendo saberes
Fases
Objetivo del
momento
Objetivo
Desarrollo
Socializar los
conocimientos
obtenidos acerca
de las tendencias
deportivas a nivel
urbano.
Sintetizar la
experiencia sobre
las prcticas de
deportes urbanos.
Realizar una construccin grupal que sintetice la experiencia sobre las prcticas de deportes
urbanos, haciendo una puesta en escena de lo aprendido en relacin con las culturas urbanas.
Realizar un cuadro comparativo sobre los conocimientos del deporte urbano escogido
y prcticas de los deportes urbanos anteriores a la experiencia del centro de inters y lo
generado con sus compaeros y maestro
50
Evaluacin y seguimiento
(Se propone que sea desde una perspectiva cualitativa-descriptiva y a partir de la reflexin-accin-participacin (RAP) identificar los principales desarrollos y descripcin de logros alcanzados en lnea con los propsitos iniciales).
El proceso ser continuo, e identificara diversos aprendizajes que involucran la interdisciplinariedad.
Se hace necesario un encuentro continuo de los saberes logrados en las sesiones. Que permita dar cuenta de los diversos
desarrollos logrados a nivel fsico, socio-afectivo, cognitivo, y de produccin creativa de los participantes.
Momento 1: Pensarse
y pensarnos
Fases
Objetivo
Objetivo del
momento
Desarrollo
Familiarizar a los
nios, nias y jvenes
con los juegos populares
locales y globales.
Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos populares que han practicado en su entorno
familiar, barrial y escolar.
A partir de lo anterior presentar a los estudiantes juegos populares de otras regiones que
tengan caractersticas similares.
Identificar en grupo
las principales
caractersticas de los
juegos populares.
Sugerir a los estudiantes que participen de algunas actividades de juego y que en grupos,
con otros compaeros que hayan escogido el mismo juego, acuerden las reglas que usaran
para jugar: canicas, trompo, salto de cuerda, golosa, etc.
Dar a conocer todo un conjunto de juegos que al mismo tiempo les permita desarrollar
las habilidades y destrezas.
51
Momento 2 : Dilogo de
saberes
Fases
Objetivo del
momento
Objetivo
Desarrollo
Los estudiantes procuran citar los nombres de algunos juegos que conocen y describen
algunas reglas.
Discuten si algunos de esos juegos tienen otros nombres.
Discuten sobre la importancia de conocer juegos de otras regiones.
Identificar la
caractersticas de los
juegos y expresiones
corporales
evidenciadas en ellos.
Realizar un ejercicio de observacin con los estudiantes del cuadro de Pieter Brughel,
Juegos Infantiles, de 1950, que muestra 84 juegos.
En grupos los estudiantes procuran observar cuales son los juegos retratados por el
pintor, las registran y posteriormente cada grupo enumera los juegos identificados y
construyen un mural con todos ellos.
Compartir las
Presentar la pelcula brasilea Menino Maluquinho dirigida por Helvcio Ratton en 1995.
experiencias de otras Posteriormente se discutir con los estudiantes las siguientes cuestiones: en qu poca se
culturas.
desarrolla la historia?, cmo les pareci la pelcula?, cules son los juegos preferidos de
los personajes de la pelcula?, observan alguna diferencia entre los juegos de esa poca en
relacin a las de hoy?, cules consideran que son las similitudes y diferencias entre los
juegos planteados en esa regin y los locales?
Momento 3 : Transformando
realidades
Fases
Objetivo del
momento
Objetivo
Desarrollo
Experimentar juegos
populares de
diferentes regiones.
Socializar la
experiencia de
investigacin y
accin de los juegos
populares.
Reconocer que el cuerpo constituye la pieza clave del movimiento en la ejecucin de los
juegos y la presencia o ausencia de los compaeros modifica la relacin con el juego.
52
Discutir cuales son los aspectos de la expresin corporal que se hacen presentes en
la ejecucin y comprensin de los juegos llevados a cabo.
Momento 4 : Reconstruyendo
saberes
Fases
Objetivo del
momento
Objetivo
Desarrollo
Socializar los
conocimientos
obtenidos acerca de
los juegos populares.
Sintetizar la
experiencia sobre los
juegos populares.
Realizar una construccin grupal que sintetice la experiencia sobre los juegos populares,
utilizando elementos grficos y/o escritos.
Realizar un cuadro comparativo sobre los conocimientos de los juegos populares que
haban jugado con los juegos populares vistos y experimentados en el centro de inters.
Identificar cules fueron los juegos que ms les gustaron y por qu.
Evaluacin y seguimiento
Se propone que sea desde una perspectiva cualitativa-descriptiva y a partir de la reflexin-accin-participacin (RAP) identificar los principales desarrollos y descripcin de logros alcanzados en lnea con los propsitos iniciales.
Ejemplo de evaluacin
CENTRO DE INTERES: Manifestaciones ldico- deportivas del cuerpo. DUNT (Deportes Urbanos y Nuevas Tendencias).
AREA INTEGRADORA: Educacin Fsica, Recreacin y Deporte.
CICLO: 3
IMPRONTA DEL CICLO: Interaccin Social y Construccin de Mundos Posibles.
APRENDIZAJES ESENCIALES DEL CICLO: Promueve intereses y habilidades fsicas que se potencian a travs del
juego adems que establece y fortalece las relaciones con sus pares, mejora su autoimagen y construye normas
53
Concepto Integrador
de los Aprendizajes
Desarrollo de la corporeidad y la corporalidad
en relacin con la construccin de
identidad y de la inteligencia emocional desde
el reconocimiento de los deportes urbanos en
relacin con ideologas polticas, creencias, y
expresiones a partir de las vivencias ldicas
y deportivas.
APRENDER
Aprender aHACER
Hacer
Identifica procesos de autorregulacin, meta cognicin, la crtica reflexiva,
la consolidacin y profundizacin de sus saberes para potenciar los talentos desde el aprendizaje de los deportes urbanos.
Aprender a Conocer
APRENDER A CONOCER
Aborda retos para el desarrollo de habilidades de pensamiento, como el
anlisis, la deduccin, la interpretacin, argumentacin, transferencia y
toma decisiones, desde la reflexin individual y la interaccin colectiva.
54
6. Referencias
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55
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Colombia (1991).
Poltica
de
56
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57
SECRETARA DE EDUCACIN