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QU ES LA MEMORIA

MEMORIA ES LA CAPACIDAD QUE TIENE EL HOMBRE DE REGISTRAR, ALMACENAR Y,


EN UN MOMENTO DADO, REPRODUCIR DETERMINADA INFORMACIN.
UNA IDEA MGICA
Habitualmente concebimos la memoria desde el punto de vista de una doctrina fatalista tener
memoria o no tenerla. Lo que generalmente consideramos tener memoria consistira en
memorizar sin esfuerzo, como una idea mgica.
Si concebimos la memoria como una cualidad innata, es imposible progresar. Para progresar es
necesario, en primer lugar, cambiar esta creencia falsa.
Mejorar la memoria es una tarea que est a nuestro alcance.
LA MEMORIA Y LA COMPRENSIN
Con esta obra aprenders un mtodo con reglas mnemotcnicas aplicables a diversos
materiales de estudio, y que en ningn caso interfieren con el hecho esencial del
aprendizaje: la comprensin.
QU SON LAS REGLAS MNEMOTCNICAS
Son principios que facilitan enormemente el registro, la retencin, la organizacin y la
memorizacin de datos e imgenes.
Todos implican abandonar el carcter pasivo y automtico del registro habitual,
participando activamente en el mismo.
Cuanto ms divertidas, creativas y personales puedas hacerlas, ms efectivas se
volvern.
En esta obra aprenders muchas de ellas, aplicables a distintos materiales y
situaciones

LOS SECRETOS DE LA MEMORIA


Para qu nos sirve conocer algunas claves acerca del proceso de la memoria, antes de
comenzar la ejercitacin.
El msico que sabe perfectamente cmo funciona su instrumento tiene mayores posibilidades
de extraer los mejores sonidos y de expresar las emociones ms profundas que l se limita a
tocar.
Tener conocimiento del funcionamiento y los secretos de la memoria sirve de enorme ayuda para
aprovechar las tcnicas que sern abordadas para facilitar el proceso de memorizacin.

POR QU Y CMO SE OLVIDA?


Todo estudiante sabe que no basta aprender, sino que es necesario no olvidar.
El olvido no se debe, como antes se crea a una lenta y natural debilitacin y desaparicin de las
huellas constituyentes del recuerdo. En realidad, los factores de que depende son mltiples.
Entre estos debemos mencionar:
a. el modo de aprendizaje
b. el nmero de repeticiones

c. el inters o la motivacin
d. Las influencias favorables o adversas que se ejercen durante el perodo de
supuesta inactividad o latencia (el llamado intervalo de retencin)
e. Las condiciones prevalentes en el perodo de evocacin o rememorizacin.
FAVORECEN EL RECUERDO,
Y POR TANTO DISMINUYEN EL OLVIDO,
LOS SIGUIENTE FACTORES:
Regularidad en los perodos de estudio, distraccin y reposo (o sea constancia
de hbitos vitales).

Un ligero grado de ejercicio y vida al aire libre.

Sueo reparador (ni insuficiente ni excesivo).

Mantenimiento del inters general por el asunto, que durante los intervalos
est, por as decir, en la penumbra de la conciencia.

Evitacin de sobresaltos, de cualquier gnero que sean.

CULES SON LAS MEJORES CONDICIONES EN EL PERODO DE EVOCACIN O


REMEMORIZACIN?

Se recuerda mejor cuando se evoca un conocimiento estando tranquilos y relajados,


que cuando se est sbitamente interrogado por el profesor.

Se sabe que de la cara que ste ponga al ornos depende que salga fcil y brillante
el resto, o que permanezca entre los pliegues de un momentneo e intempestivo
olvido.

Un material aprendido tendr muchas menos probabilidades de olvidarse cuntas ms


veces haya sido activamente evocado por quien lo posee.

Es necesario ejercitarse ms en evocar que en releer el material sabido.


El mejor estmulo para conseguir recordar un dato o conocimiento cualquiera es la
pregunta, la inquietud o interrogante que primitivamente forz o determin su
captacin o fijacin.

Si nos hacen una pregunta compleja, dudosa o ambigua, ser mejor comenzar por analizarla,
delimitando bien cada uno de sus aspectos, iniciando la respuesta slo cuando la hayamos ordenado
mentalmente.

CMO MEJORAR NUESTRA MEMORIA


Todo fortalecimiento de la memoria consiste en mejorar LOS MTODOS HABITUALES DE
REGISTRAR LOS HECHOS, mtodos que se dividen en:

1) Mtodos Mecnicos.
2) Mtodos Racionales.
3) Mtodos Ingeniosos.
LOS MTODOS MECNICOS consisten en la intensificacin y repeticin de lo que ha de ser
recordado. El mtodo de ensear a los nios a leer ante la pizarra, con lo que cada palabra queda impresa
siguiendo las cuatro vas, vista, odo, voz y mano, es ejemplo del mtodo mecnico perfeccionado para
memorizar.
LOS MTODOS RACIONALES de recordar las cosas no consisten sino en seguir las vas lgicas de
concebir las cosas, disponindolas segn sistemas racionales, clasificndolas, analizndolas en partes,
etc.
Para fortalecer la memoria, lo ideal es combinar los tres en este orden:

Establecer la secuencia o clasificacin.


Utilizar una regla mnemotcnica.
Repasar frecuentemente.

Intenta retener una serie de nmeros que alguien te dicte a una velocidad aproximada de un dgito por
segundo. Te dars cuenta de que tu capacidad de memoria no va ms all de los siete dgitos, o hasta doce si
tu memoria ha seguido ejercicios de entrenamiento; pero a partir de esa cantidad, ir olvidando los primeros
si quiere incorporar a la lista los nuevos nmeros.
Si en lugar de repetirlos inmediatamente mientras te los dictan, dejas pasar algunos minutos, observars que
la cantidad de dgitos que puedes recordar es sensiblemente menor.
Prueba a consolidar el recuerdo. Estudia la lista de nmeros escritos en un papel, durante cinco minutos, y
reptelos con posterioridad.
Vers cmo, de esta forma, podrs recordarlos mucho mejor que antes.
Quizs te preguntars el por qu de la existencia de un tipo de memoria que olvide tan fcilmente, cuando
tus preocupaciones vienen dadas precisamente por las dificultades de recordar, y lo que pretendes es
recordar ms, mejor y durante ms tiempo. Sin embargo, este tipo de memoria es necesaria y tiene su
utilidad.
Se han inventado muchos procedimientos ingeniosos, llamados mnemotcnicos; mediante los cuales es
posible retener hechos completamente inconexos, listas de nombres, nmeros, etc., en tal considerable
cantidad que muchas veces da lugar a una capacidad difcil de creer.
En las prximas pginas comenzaremos a aprender varios de estos mtodos mnemotcnicos.
LAS LEYES DE LA RECORDACIN
Las leyes naturales de la recordacin son muy sencillas. Son slo tres. Todos los llamados sistemas
mnemotcnicos se han fundado sobre la base de ellas:
1) IMPRESION
2) REPETICION
3) ASOCIACION
El primer mandato de la memoria es: obtener una impresin profunda, vivaz y duradera de la cosa
que deseamos retener. Y para esto tenemos que concentrarnos.

En la mayora de los casos el recuerdo se produce por la relacin de una cosa con otra, y al activarse
el circuito, y por su uso frecuente, se forma una relacin permanente entre ambos.
Y para recordar firmemente esta secuencia, podemos ahora aplicar el ms simple de los mtodos
mnemotcnicos, el acrstico, que consiste en tomar la inicial de cada palabra (que como vers est en
tipografa ms grande y en color) y construir una palabra con o sin significado real.
En nuestro caso, el acrstico resultante es: I R A.
Si asocias un acrstico con una imagen, el nivel de recordacin ser mayor.
DOS REGLAS MNEMOTCNICAS SENCILLAS: EL ACRSTICO Y EL ACRNIMO
El acrstico es una composicin en que una o varias letras de cada palabra de una oracin, de un
conjunto de datos o de una lista forman una palabra o frase (con o sin sentido).
Por ejemplo: veamos la primera lnea de la tabla peridica de los elementos qumicos:

Litio - Berilio - Boro - Carbono - Nitrgeno - Oxgeno


- Fluor - Nen
Si tenemos que memorizar esta serie, un buen mtodo sera confeccionar una frase con la primera o
primeras letras de cada uno de estos elementos: "La BBC no funciona".
Esta podra ser una de las posibilidades para acordarnos de estos ocho elementos. Fjate que se ha
utilizado la L de Litio (La), la B de Berilio y la de Boro, la C de Carbono (BBC) , la N de Nitrgeno y
la O de Oxgeno (no), la F de Fluor y la N de Nen (funciona).
Otro ejemplo de acrstico es una palabra formada por las primeras letras de otras palabras, como
MERCOSUR (Mercado Comn del Cono Sur).

CLASIFICACIN DE LAS MEMORIAS


(POR SU ALCANCE)
Las investigaciones actuales sostienen que existen al menos tres clases de memoria:
1. Almacn de Memoria Sensorial
2. Memoria de Corto Plazo
3. Memoria de Largo Plazo
El proceso de la memoria puede ser representado a travs del siguiente cuadro:

ENTRADA DE
INFORMACIN

ALMACN DE
MEMORIA
SENSORIAL

MEMORIA DE
CORTO PLAZO

MEMORIA DE
LARGO PLAZO

1. Almacn de Memoria Sensorial: es la memoria ms fugaz, la del instante. mientras leemos,


se retiene una palabra, el tiempo necesario para comprender la siguiente.
2. Memoria de Corto Plazo: Es la comprensin del lenguaje, como en las operaciones
aritmticas, se necesita un almacenamiento temporal de informacin. sta se esfuma en menos de un

minuto.
Es el tiempo que recordamos un nmero de telfono que nos acaban de decir, antes de anotarlo o
de olvidarlo.
3. Memoria de Largo Plazo: Es la que se encarga, principalmente, de almacenar informacin
importante, no slo para el presente, sino tambin para el futuro.
Es fundamental aprender a transferir contenidos de la memoria de Corto Plazo a la de
Largo Plazo.
Teniendo en cuenta que la primera se borra en un minuto, aproximadamente, si lo que
detectamos nos interesa, debemos producir la comunicacin de los dos sistemas.
Los tipos de memoria
Respecto a los tipos de memoria, aparecen muchas variantes; algunas personas tienen una
memoria principalmente:
Auditiva, registran preferentemente lo que oyen.
Visual, retienen detalles relacionados con figuras, colores, lugares, personas, etc.
Conceptual, de datos y guarismos, o de cuestiones y relaciones abstractas.
Motora, es la memoria vinculada a las habilidades motoras como manejar un
automvil, tocar el piano, jugar al golf, etc.
La memoria es asociacin
No se puede dar la siguiente orden: Recuerde ! Haga memoria ! Obedecer a esta simple
orden la facultad de su memoria, reproduciendo alguna imagen definida de su pasado ?
Evidentemente no. Su mente permanecer perpleja y terminar por preguntar: Qu quieren que
recuerde?
Este ejemplo demuestra que, para recordar algo, es necesario un punto de partida o de apoyo.
Si ahora se le pidiera lo siguiente: Recuerde la fecha de su nacimiento, dgame lo que almorz
ayer, o mencione la serie de las notas musicales, su facultad de memoria producira
inmediatamente el resultado apetecido: el punto de partida enfoca su amplia potencialidad en un
punto especfico.
Y si ahora analizamos cmo ocurre esto, veremos que el punto de apoyo es siempre algo
asociado directamente con el objeto evocado. En nuestros ejemplos, las palabras fecha de mi
nacimiento estn directamente asociadas con un nmero, un mes y un ao en particular; las
palabras almuerzo de ayer interrumpen todas las vas de evocacin, salvo aquellas que se
refieren a ravioles con tuco ; las palabras escala musical se asocian en la mente con DO, RE,
MI, FA, SOL, etc.
La memoria y las asociaciones
Las asociaciones son muy eficaces, entre otras razones porque el acto de elaboracin de la
imagen crea el recuerdo. Lo mismo ocurre cuando se inventa una Palabra Sustituta (como Feria
de los Andes por Fernndez), o una palabra para representar un nmero. En todos los casos, usted
refuerza su:
INTERS
OBSERVACIN
ATENCIN
CONCENTRACIN, y por eso mismo
MEMORIA

La buena y la mala memoria


Ms all de unas pequeas diferencias personales, puede afirmarse que no hay 'buena' o 'mala' memoria, slo
est o no est parcial o enteramente adiestrada.
Y ese adiestramiento tiene una base simple. En principio, la clave de la 'mala memoria' es la falta de
atencin, la falta de observacin exacta.
El clebre inventor Thomas Edison descubri un da que 27 de sus asistentes haban estado usando, todos
los das durante seis meses, cierto sendero que comunicaba su fbrica de lmparas con su fbrica general. En
este sendero creca un cerezo y, sin embargo, cuando se interrog a estos hombres, se hall que ninguno de
ellos haba reparado en la existencia de tal cerezo.
El cerebro del individuo medio -hace notar Edison con vehemencia- no observa la milsima parte de
cuanto observan los ojos. Es casi increble la pobreza de nuestro poder de observacin, de verdadera
observacin.
La capacidad de observacin es una de las cualidades fundamentales para la buena memoria.

EL REGISTRO
El arte de la memoria es el arte de la atencin, afirm Samuel Johnson. Si no somos capaces de
recordar algo, probablemente sea porque no hemos prestado atencin a ello. Si no lo registramos en la
memoria, no lo encontraremos all cuando lo necesitemos.
Como el registro muchas veces descansa en el poder observacin, el primer paso consistir en practicar el
arte de la observacin.
A fin de hacer ms viva nuestra observacin, practicaremos cada da elaborando una imagen mental de
algo que es una parte corriente de nuestra experiencia, por ejemplo, un edificio que vemos cada da al ir al
trabajo, una persona que trabaja en nuestra oficina, un jardn de nuestra calle. Intentaremos imaginar con
todo detalle. Nos formularemos unas cuantas preguntas: Qu flores hay en ese jardn? Cuntos pisos
tiene aquel edificio de oficinas de la esquina? No nos limitemos a los detalles visuales, es bueno recordar
sonidos, olores, etc. Si normalmente nos planteamos el reto de responder a preguntas de este tipo, al poco
tiempo notaremos que nuestra observacin es ms profunda y somos capaces de recordar con ms
claridad.
Al aprender a observar incluso los detalles ms insignificantes de la vida, descubriremos que vamos
aguzando la atencin cuando se nos presenta informacin nueva, ya sea al leer o al escuchar a alguien
que nos habla. Cuanto ms despiertos y atentos estemos en cada momento, mayor ser el premio que se
nos dar a cambio: unas impresiones claras y fciles que nos llegarn a la mente.
Consideremos que nuestra mente es una cmara. Cuando no estamos atentos al entorno, las lentes estn
desenfocadas, y por consiguiente, al revelar ms tarde la foto, la veremos borrosa. En cambio, si
desarrollamos el hbito de estar alerta y pendientes, nuestros recuerdos sern cada vez ms intensos.
La importancia de la comprensin
Recordar maquinalmente -leyendo o repitiendo algo una y otra vez- es el sistema ms corriente que se
utiliza para intentar memorizar. Sin embargo es el menos til. El material que se repite sin compromiso ni
motivacin simplemente entra por una oreja (u ojo) y sale por la otra. Rara vez traslada algo de la memoria
a corto plazo a la memoria de largo plazo.
El factor ms importante de la memoria es la comprensin. Aunque se puede memorizar una lista de

slabas sin sentido o nmeros desordenados, fundamentalmente debemos comprender la informacin si


vamos a recordarla durante un tiempo significativo y si queremos que nos sea de utilidad. Los datos en
bruto no son informacin de verdad; se hacen tiles cuando son procesados por una mente humana y se
convierten en conceptos comprensivos.
La doctrina hoy imperante de la memoria sostiene que la informacin queda grabada en el cerebro en
amplias redes neuronales interconectadas. Cada idea, imagen o elemento de informacin tiene cientos
o miles de asociaciones con otras ideas o imgenes y as estn conectados con muchos otros puntos del
circuito cerebral.
Ahora ampliaremos estas ideas. Los cientficos creen que lo que se graba en el cerebro no son letras,
slabas o palabras aisladas, sino ideas y conceptos. Estas ideas estn conectadas con otras que lo que
podramos llamar redes semnticas, redes de ideas. Al introducir algo en la memoria, podemos decir
que creamos nuevos vnculos en las redes para crear asociaciones significativas.
Por ello es tan importante comprender lo que hemos ledo u odo. Cuando nosotros comprendemos algo,
nuestro cerebro sabe cmo ligarlo con otros hechos, ideas, recuerdos o imgenes relacionados con ello.
Cuando no lo comprendemos, nuestro cerebro no sabe qu hacer con ello o cmo almacenarlo. Podemos
archivarlo en alguna parte, pero cmo accederemos al archivo? Por otro lado, podemos tener cientos de
asociaciones parecidas al elemento de informacin que comprendemos.
Hay estudios que han probado repetidas veces que recordamos mejor lo que comprendemos. Michael
Epstein, del Rider College, descubri que individuos que han sido entrenados para encontrar relaciones
significativas entre parejas de palabras, recuerdan ms del doble de palabras que los dems, a los cuales
se les ha dicho que memorizaran las palabras. Epstein cree que cuando se activa ms la profundizacin
de procesamiento de las palabras al abordar algo de manera comprensiva, se activa ms el cerebro que
con la memorizacin maquinal.
En otro estudio, se ha separado a los individuos en grupos para aprender nuevas palabras. El primer
grupo simplemente lee las palabras en voz alta; se ha instado al segundo grupo a clasificar las palabras
por categoras; al tercer grupo se le dijo que formara una frase utilizando todas las palabras. El segundo
grupo aprendi ms que el primero, y el tercero record un 250% ms que el segundo!

ORGANICEMOS EL MATERIAL
Y HAGMOSLO NUESTRO
Organizar la informacin ayuda a hacerla comprensiva. Esto se ha demostrado en un
experimento realizado por el internacionalmente conocido investigador canadiense Endel
Tulving. Tulving form dos grupos de estudiantes y les dio 100 tarjetas con palabras impresas en
ellas. A un grupo se le dijo que aprendiera las palabras memorizndolas. A los dems se les dijo
que su tarea consista en clasificar las tarjetas por categoras. Cuando ms tarde se les examin
para recordar, los organizadores recordaban con la misma precisin que los memorizadores, a
pesar de que no haban intentado recordar! El compromiso activo en la organizacin del material
proporcion pautas de memorizacin y asociaciones que facilitaron el aprendizaje y la
memoria sin un esfuerzo consciente de memorizacin.
La memoria no es como un contenedor que va llenndose poco a poco, sino ms bien
como un sistema telefnico con infinitas extensiones. Cada nuevo recuerdo es
como un nuevo supletorio, al que puede accederse y l mismo conecta a la vez con
innumerables sistemas telefnicos. Cada nueva conexin implica ms contactos.
La experta Colin Rose, en ACCELERATED LEARNING, dice: Cada nuevo dato o
concepto que aprendemos se aade y se conecta a la red existente. De forma que,
cuando codificamos algo nuevo, no slo se vincula a la red existente, sino que forma a

su vez otro gancho donde colgar o conectar muchas ms asociaciones. Cuanto ms


aprendemos y recordamos, ms grande es nuestra capacidad para el futuro aprendizaje
y la memoria.
Cuando queremos recordar algo, nuestro sistema de memoria no inicia una
investigacin lineal, estudiando un tema cada vez. Alcanza distintas direcciones de
forma simultnea y recoge la informacin a partir de diversas redes de los circuitos
interconectados del cerebro. Para utilizar este proceso de asociacin como apoyo a
la memoria, debemos vincular de forma consciente e intencionada el nuevo bagaje
informativo al ya existente.
No hay aprendizaje (ni una memoria ptima) sin actividad.
Cuanto ms activo es el estudio o la lectura, mayor ser el nivel de recordacin.
Es necesario concebir el ingreso de informacin al cerebro como una actividad mental y
fsica (escribir, dibujar, realizar una maqueta, expresarse en voz alta haciendo gestos,
etc.).
La pasividad, la simple receptividad, aun siendo buena... no es suficiente.
Cmo podemos incrementar la actividad mental y fsica al leer-estudiar, justamente
para aprender ms?
La respuesta es simple: tomando notas y haciendo trasvasamiento de la
informacin al lenguaje visual. Al hacerlo, uno se mantiene concentrado y puede
seguir mejor el proceso de pensamiento que se expone en una obra, o que expone un
profesor en una clase.
Las notas deben ser breves e incompletas. Se trata de utilizar esas pocas palabras
registradas como estmulos para recordar todo el pensamiento expuesto.
En este portal proponemos la utilizacin de una moderna herramienta que produce
resultados muy superiores a cualquier mtodo tradicional: el Mapa Conceptual
(puedes aprender a usar esta herramienta en la seccin 'APRENDIZAJE
RPIDO')..
La memoria y los sentidos
Es indiscutible el hecho de que se memoriza mucho mejor cualquier tipo de informacin o dato
que se ve acompaado por una representacin sensorial intensa, o bien se le da una definida
localizacin espacial, etc.
Al registro multisensorial se lo llama sinestsico. La sinestesia (del griego syn, junto, y asthesis,
sensacin), es el tipo especial de sensacin que se percibe en ms de un lugar, aunque el
estmulo sea nico.
La sinestesia produce sinergia (del griego, cooperacin). Es la accin de dos o ms causas
cuyo efecto es superior a la suma de los efectos individuales. En otras palabras, cada sentido que
agregamos a un registro, potenciar la posibilidad de recuperacin del mismo, es decir, la buena
memoria.
Adems, en retrica, sinestesia es el tropo que consiste en unir dos imgenes de campos
sensoriales diferentes. (Este es tambin otro recurso que se puede utilizar en las reglas
mnemotcnicas).

LA MEMORIA: DEL ARMARIO AL MICROCHIP


Nuestra memoria es como un gran armario o archivador, en el que es evidente que encontraremos
mejor las cosas si las tenemos ordenadas de una forma lgica, dividiendo la informacin en
distintos cajones (categoras, grupos, etc.), aun cuando las propias reglas mnemotcnicas sern
ms efectivas en la medida en que sean ms creativas (y por lo tanto, a veces alejadas de la lgica).
Una analoga actual del orden en la memoria, es, por ejemplo, la creacin de carpetas
(directorios y subdirectorios) en el programa Windows, sistema que nos permite una rpida
localizacin y utilizacin de la informacin guardada.
De paso, recordemos que la capacidad de almacenamiento de esa maravillosa mquina que es la
PC, se llama, justamente, memoria.
LA GRAN DIFERENCIA ENTRE LA MEMORIA ARTIFICIAL Y NUESTRA MEMORIA,
RADICA EN QUE LAS PERSONAS RECORDAREMOS MS Y MEJOR AQUELLO QUE
COMPRENDEMOS.
EL MIEDO NMERO UNO
Sabas que el primero de los miedos que tenemos las personas no es el de la muerte?
sta ocupa el tercer o cuarto lugar en la lista.
El miedo nmero uno es el de hablar en pblico!
A qu se debe ese miedo universal?
En la mayora de los casos, al TEMOR DE OLVIDAR lo que uno iba a decir,
y quedar como un tonto.

No hay aprendizaje (ni una memoria ptima) sin actividad


Cuanto ms activo es el estudio o la lectura, mayor ser el nivel de recordacin.
Es necesario concebir el ingreso de informacin al cerebro como una actividad mental y fsica
(escribir, dibujar, realizar una maqueta, expresarse en voz alta haciendo gestos, etc.).
La pasividad, la simple receptividad, aun siendo buena... no es suficiente.
Cmo podemos incrementar la actividad mental y fsica al leer-estudiar, justamente para
aprender ms?
La respuesta es simple: tomando notas y haciendo trasvasamiento de la informacin al
lenguaje visual. Al hacerlo, uno se mantiene concentrado y puede seguir mejor el proceso de
pensamiento que se expone en una obra, o que expone un profesor en una clase.
Las notas deben ser breves e incompletas. Se trata de utilizar esas pocas palabras registradas
como estmulos para recordar todo el pensamiento expuesto.
En esta obra, como usted ya ha visto, proponemos la utilizacin de una moderna herramienta
que produce resultados muy superiores a cualquier mtodo tradicional: el Mind Map, o Mapa
Mental.
La memoria y los sentidos
Es indiscutible el hecho de que se memoriza mucho mejor cualquier tipo de informacin o dato que se ve
acompaado por una representacin sensorial intensa, o bien se le da una definida localizacin espacial,
etc.
Al registro multisensorial se lo llama sinestsico. La sinestesia (del griego syn, junto, y asthesis, sensacin),
es el tipo especial de sensacin que se percibe en ms de un lugar, aunque el estmulo sea nico.
La sinestesia produce sinergia (del griego, cooperacin). Es la accin de dos o ms causas cuyo efecto es
superior a la suma de los efectos individuales. En otras palabras, cada sentido que agregamos a un registro,
potenciar la posibilidad de recuperacin del mismo, es decir, la buena memoria.

Adems, en retrica, sinestesia es el tropo que consiste en unir dos imgenes de campos sensoriales
diferentes. (Este es tambin otro recurso que se puede utilizar en las reglas mnemotcnicas).

LA MEMORIA: DEL ARMARIO AL MICROCHIP


Nuestra memoria es como un gran armario o archivador, en el que es evidente que encontraremos
mejor las cosas si las tenemos ordenadas de una forma lgica, dividiendo la informacin en
distintos cajones (categoras, grupos, etc.), aun cuando las propias reglas mnemotcnicas sern
ms efectivas en la medida en que sean ms creativas (y por lo tanto, a veces alejadas de la lgica).
Una analoga actual del orden en la memoria, es, por ejemplo, la creacin de carpetas
(directorios y subdirectorios) en el programa Windows, sistema que nos permite una rpida
localizacin y utilizacin de la informacin guardada.
De paso, recordemos que la capacidad de almacenamiento de esa maravillosa mquina que es la
PC, se llama, justamente, memoria.
LA GRAN DIFERENCIA ENTRE LA MEMORIA ARTIFICIAL Y NUESTRA MEMORIA,
RADICA EN QUE LAS PERSONAS RECORDAREMOS MS Y MEJOR AQUELLO QUE
COMPRENDEMOS.
EL MIEDO NMERO UNO
Sabas que el primero de los miedos que tenemos las personas no es el de la muerte?
sta ocupa el tercer o cuarto lugar en la lista.
El miedo nmero uno es el de hablar en pblico!
A qu se debe ese miedo universal?
En la mayora de los casos, al TEMOR DE OLVIDAR lo que uno iba a decir,
y quedar como un tonto.

No hay aprendizaje (ni una memoria ptima) sin actividad


Cuanto ms activo es el estudio o la lectura, mayor ser el nivel de recordacin.
Es necesario concebir el ingreso de informacin al cerebro como una actividad mental y fsica
(escribir, dibujar, realizar una maqueta, expresarse en voz alta haciendo gestos, etc.).
La pasividad, la simple receptividad, aun siendo buena... no es suficiente.
Cmo podemos incrementar la actividad mental y fsica al leer-estudiar, justamente para
aprender ms?
La respuesta es simple: tomando notas y haciendo trasvasamiento de la informacin al
lenguaje visual. Al hacerlo, uno se mantiene concentrado y puede seguir mejor el proceso de
pensamiento que se expone en una obra, o que expone un profesor en una clase.
Las notas deben ser breves e incompletas. Se trata de utilizar esas pocas palabras registradas
como estmulos para recordar todo el pensamiento expuesto.
En esta obra, como usted ya ha visto, proponemos la utilizacin de una moderna herramienta
que produce resultados muy superiores a cualquier mtodo tradicional: el Mind Map, o Mapa
Mental.
La memoria y los sentidos
Es indiscutible el hecho de que se memoriza mucho mejor cualquier tipo de informacin o dato que se ve
acompaado por una representacin sensorial intensa, o bien se le da una definida localizacin espacial,
etc.
Al registro multisensorial se lo llama sinestsico. La sinestesia (del griego syn, junto, y asthesis, sensacin),
es el tipo especial de sensacin que se percibe en ms de un lugar, aunque el estmulo sea nico.
La sinestesia produce sinergia (del griego, cooperacin). Es la accin de dos o ms causas cuyo efecto es

superior a la suma de los efectos individuales. En otras palabras, cada sentido que agregamos a un registro,
potenciar la posibilidad de recuperacin del mismo, es decir, la buena memoria.
Adems, en retrica, sinestesia es el tropo que consiste en unir dos imgenes de campos sensoriales
diferentes. (Este es tambin otro recurso que se puede utilizar en las reglas mnemotcnicas).

EL PODER DE 'VISUALIZAR'
La expresin ver con los ojos de la mente ilustra bien esta habilidad. Pues esto es exactamente lo que usted
hace con su memoria al grabar surcos perdurables en su cerebro. Hay algunas estrategias que usted puede
aprender. Le ayudarn a hacer an ms vvidas sus imgenes mentales y a recordarlas ms fcilmente.
Primera estrategia: La exageracin
No se contente con imaginarse un lpiz de tamao comn detrs de una oreja normal. Forme su imagen en
grande. Aumente los objetos en su imagen hasta que queden mucho ms grandes que en la realidad.
Hgalos inslitos! Esta particularidad los har felices de recordar. Nunca habr visto una oreja mayor que
la cabeza a la cual va adherida. Si ello fuese el caso, seguramente nunca lo olvidar: es por ello que
recordar la imagen de una oreja gigante que sostiene el lpiz ms grande de cuantos haya visto jams.
Segunda estrategia: El movimiento
Una exhibicin animada en la vidriera de una tienda atraer casi siempre la atencin de todo transente.
Igualmente, si usted advierte a un amigo del otro lado de la calle, levantar su brazo y lo agitar para llamar
su atencin. Una pelcula nos dejar sin duda una impresin ms duradera que la misma historia por
intermedio de dibujos fijos en una pgina impresa. Por lo tanto, podemos deducir que si ponemos en
movimiento las imgenes que empleamos para nuestras asociaciones, estas imgenes en accin dejarn una
impresin ms ntida en nuestra memoria que aquellas en las cuales todo estuviese inmvil.
Tercera estrategia: Las combinaciones inslitas
Nos ayudarn tanto las conexiones absurdas entre cosas conocidas como las acciones inesperadas de
cosas igualmente familiares,
Cuando usted llega a casa despus de su trabajo diario o de un viaje, cuenta a su familia las experiencias
extraordinarias que le han sucedido, sea como observador o participante. As, al formar sus imgenes
para tenerlas disponibles en su memoria, aprovchese del hecho de que lo inusitado se recuerda en
forma ms natural y vvida que lo comn y corriente.
El Dr. Karl Pribram, un gran investigador de las funciones mentales, escribi: "Despus del
desmantelamiento del ferrocarril elevado, que recorra el Bowery neoyorquino, la gente se despertaba a
menudo en el instante en que hubiera debido pasar un convoy, y telefoneaba a la polica diciendo que
haba ocurrido algo raro. Unos investigadores rusos, durante un experimento sobre las ondas cerebrales
del sujeto que percibe un ruido, descubrieron que las indicativas de atencin se extinguan cuando se
habituaba a l, y que se reavivaban si se suavizaba. As, pues, interesan a la memoria las discrepancias,
tanto o ms que los hechos".
Los sucesos desusados se recuerdan con mayor facilidad que los habituales.
Cules son las mejores condiciones en el perodo de evocacin o rememorizacin?
Se recuerda mejor cuando se evoca un conocimiento estando tranquilos y relajados, que
cuando se est bajo presin, tensin o desequilibrio emocional.
Un material aprendido tendr muchas menos probabilidades de olvidarse cuntas ms veces
haya sido activamente evocado por quien lo posee.

Es necesario ejercitarse ms en evocar que en releer el material sabido.

El mejor estmulo para conseguir recordar un dato o conocimiento cualquiera es la pregunta, la


inquietud o interrogante que primitivamente forz o determin su captacin o fijacin. (De ah la
importancia de la lectura activa, segn se vio en primera parte de esta obra).

CARACERSTICAS DE LAS BUENAS


ESTRATEGIAS MNEMOTCNICAS
Las reglas para perfeccionar la memoria enunciadas por los griegos responden casi con exactitud a la
informacin descubierta en los ltimos tiempos acerca de los hemisferios cerebrales derecho e izquierdo. Sin
disponer de una base cientfica, los griegos se dieron cuenta de que para recordar como es debido, es
necesario utilizar todos los aspectos de nuestra mente.
Para recordar con eficacia, tenemos que incluir en nuestro mbito mental de asociaciones y enlaces, los
siguientes elementos:
1. Colores. Cuanto mayor sea el nmero de colores que utilicemos y cuanto ms intensos sean,
mayor ser su eficacia. El solo hecho de utilizar colores puede mejorar nuestra memoria hasta un 50 por
ciento.
2. Imaginacin. La imaginacin es la fuente de energa de nuestra memoria. Cuanto ms
intensamente la utilicemos, con mayor facilidad se recordar. Entre las reas que abarca la imaginacin,
se destacan las siguientes:
a. Expansin: cuanto ms gigantescas y desmesuradas sean las imgenes mentales empleadas,
tanto mayor ser su poder.
b. Contraccin: si podemos imaginarnos las cosas como extremadamente pequeas, las
recordaremos mejor.
c. Absurdidad: cuanto ms ridculas, estrafalarias y absurdas sean las imgenes mentales que
usemos, mayor ser su relevancia y nuestra capacidad para recordarlas.
3. Ritmo. Cuanto ms ritmo y variaciones del mismo contengan las imgenes mentales que
empleemos, mayor ser la profundidad con que penetren en nuestra memoria.
4. Movimiento. Debemos intentar que las imgenes mentales se muevan lo ms a menudo posible.
Los objetos en movimiento se suelen recordar mejor que los estticos.
5. Utilizacin de todos los sentidos. Gusto, tacto, olfato, vista, odo. Cuanto mayor sea el grado de
participacin de todos los sentidos en la imagen mental, mayor ser la facilidad con que la recordemos.
6. Sexualidad. La sexualidad es uno de nuestros impulsos ms fuertes, y si aadimos este aspecto a
nuestra increble capacidad de ensoacin, la memoria aumentar de forma considerable.
7. Secuencia y Orden. La imaginacin por s sola no basta para recordar. A fin de funcionar como
es debido, la mente necesita un orden y una secuencia. Estos factores contribuyen a clasificar y
estructurar las cosas de forma que nos sean ms fcilmente accesibles, del mismo modo que es ms fcil
encontrar la informacin en un sistema ordenado de archivo que cuando dicha informacin est dispersa
por el suelo.
8. Nmeros. Para establecer con ms facilidad un orden y una secuencia, a menudo conviene
utilizar nmeros. Muchos de los sistemas mnemotcnicos se basan en diferentes apoyos numricos.

9. Dimensin. Debemos aprovechar la capacidad del hemisferio derecho del cerebro para ver las
imgenes mentales en tres dimensiones.

Cundo aplicaremos tcnicas de elaboracin


de imgenes?
Las iremos aplicando en las estrategias de la Cadena, el mtodo Alfanumrico, y el sistema de los Loci .
Todos ellos, aunque se basan en diferentes principios, requieren del ejercicio de tu imaginacin.

LA IMAGEN ES LA MEJOR CLAVE


PARA EL RECUERDO
Rompamos con el mito de que slo se olvida lo que se aprendi con la memoria del loro: hasta
la comprensin tambin se olvida!
La comprensin de un texto, de una clase o de una conferencia, es una condicin necesaria para
el recuerdo... pero no una condicin suficiente.
"Recuerdas lo que dijo?". "No", contesta la mayora, pero era muy interesante. Solemos
recordar nuestras sensaciones y emociones con mayor prolijidad; las ideas -sobre todo si son
complejas- se van con quien las enunci (hablando o por escrito).
No se requiere ser pintor o frecuentador de las artes plsticas. Todos tenemos esta propensin
biolgica. Las imgenes nos llaman y nos seducen, luego es lgico que sean mejor recordadas
que las palabras, los sonidos o los olores. El truco, en lo que se refiere al mayor nivel de
recordacin posible, es:
Traducir los conceptos abstractos a imgenes.
Un antiguo aforismo chino lo ilustr con toda la fuerza del nfasis:
Una imagen vale por mil palabras.
TRADUCIENDO LOS CONCEPTOS A IMGENES
Algunas personas lo hacen con facilidad, a otras le cuesta horrores. Pero en todos nosotros se
puede incrementar esta facultad natural.
Procura adquirir el hbito de imaginar situaciones donde se aplican los conceptos que
aprendes.
Imagina que eres un director de cine y que debes darle forma visual a lo que lees o piensas. El
esfuerzo deliberado en este sentido se ver recompensando por recuerdos ms fiables, y lo que
es ms importante an, recuerdos en un contexto de verdadera comprensin.
No olvides que tu sentido de la vista es el que forma las impresiones ms duraderas.
Ninguno de sus otros sentidos puede compararse con la vista, en lo referente a intensidad y
permanencia de las impresiones que ella registra en su cerebro.
Por lo tanto, es lgico deducir que si deseas perfeccionar tu memoria, el mejor camino es
pensar con imgenes mentales.
Convierte en imagen viva todo lo que desees o necesites recordar.
CMO CONSTRUIR IMGENES MENTALES
EFICACES PARA EL RECUERDO
Las imgenes que construyas en tu mente deben contener nicamente los elementos que deseas
recordar, debiendo existir asociacin o conexin entre dichos elementos y las imgenes-clave
para la memorizacin. Las conexiones entre las imgenes bsicas de tu sistema mnemotcnico y
los datos que desees recordar deben ser, a la vez, fundamentales y lo ms sencillas posibles:

1. Hacer chocar unos elementos con otros;


2. Pegar unos elementos a otros;

3. Poner unos elementos encima de otros;


4. Colocar unos elementos debajo de otros,
5. Introducir unos elementos en otros,
6. Sustituir unos elementos por otros;
7. Situar los elementos en situaciones nuevas o muy extraas.
PRIMERA REGLA MNEMOTCNICA:
EL MTODO DE LA CADENA
Para memorizar listas de elementos
El sistema de la cadena o del enlace es el ms elemental de todos los sistemas mnemotcnicos, y te
proporcionar una base con la que te ser muy fcil aprender los sistemas mnemotcnicos ms
avanzados.
Se utiliza para memorizar listas cortas de elementos, en las que cada elemento deber ser ligado o
asociado con el siguiente. Asociar o ligar un elemento con otro es lo que aumenta el nivel de
recordacin.
El mtodo de la cadena o de enganche es sumamente sencillo, aunque su prctica y utilidad no tiene
lmites.

Consiste simplemente en asociar la imagen que representa a una palabra con otra.
Usaremos como ejemplo una cadena arbitraria de elementos.
Primero intenta recordar esta lista en orden, de manera convencional, y registra tus aciertos en una hoja.
1.mesa
2.pjaro
3.obrero
4.remera
5.telfono
6.calefn
7.mar
8.cuartel
9.paz
10.flecha
11.Sol
12.antibiticos
13.pozo
14.contadura
15.viento
16.botnica
17.computadora
18.ascensor

19.armario
20.chicle

EL MTODO DE LA CADENA PASO A PASO


Ahora aprende el mtodo, y recordars la lista completa fcilmente.
1. A cada palabra de la lista se la transforma en una imagen lo ms ntida posible (visualizar su
forma, color, tamao, etc.). (Ver trucos para visualizar).
2. Se deber tener cuidado de realizarlo de esta manera:

a la imagen 1 se la asocia con la 2: a la mesa con un pjaro.

y luego a la imagen 2 se la asocia con la 3: al pjaro con un obrero, DEJANDO DE LADO


DEFINITIVAMENTE LA 1 (mesa). Es decir, cada asociacin que se realice, debe borrar la
anterior; as, al relacionar la segunda con la tercera palabra, debe borrarse la primera.

luego a la imagen 3 se la asocia con la 4, y as sucesivamente.

En este caso, asociar es hacer una relacin entre dos elementos, puede ser una accin o
cualquier modo en que los elementos estn juntos.
DE QU MODO?
Dada la lista anterior:
Vemos una mesa de madera grande y sobre ella un pjaro picotendola. Una vez que
la tenemos bien visualizada, soltamos esta imagen y vamos a la siguiente :
Vemos al pjaro metindose en el bolsillo del pantaln de un obrero. Una vez que la
tenemos bien visualizada, soltamos esta imagen y vamos a la siguiente :
Un obrero revoleando una remera color roja.
Una remera roja que sale por el parlante de un telfono antiguo.
Un telfono antiguo golpeando a un calefn hasta dejarlo todo machucado.
Un calefn que se empieza a convertir en agua hasta llegar a ser un mar.
El mar azul y sobre l, un cuartel militar en miniatura sobre el agua.
Un cuartel militar con un cartel gigantesco en la puerta que dice : PAZ
El cartel que dice PAZ es alcanzado por una flecha gigante en el medio.
Una flecha gigante de cera derretida por el Sol .
El Sol dibujado en color naranja en una caja de antibiticos.
Una caja de antibiticos brillando en el fondo de un pozo.
Un pozo en el medio de la oficina de contadura de mi trabajo.
En la oficina de contadura de mi trabajo entra un viento muy fuerte y vuela todos
los papeles.
Un viento fuerte tira al suelo a mi profesor de botnica.
Mi profesor de botnica parado encima de una computadora haciendo equilibrio.
Una computadora azul apoyada en el suelo de un ascensor al que yo subo.
Un ascensor en el cual hay un gran armario.
Un armario lleno de chicles pegados en sus puertas.
Lo que no debemos hacer:
Es necesario que cada eslabn conserve claramente su individualidad o identidad. Al conectar
las imgenes, cada una debe tener su independencia, evitando crear con ambas un nuevo objeto.

Por ejemplo, Mesa - Pjaro: imaginamos una mesa de madera con un pjaro picotendola. Y no
una mesa con forma de pjaro, donde una imagen suplanta a las otras dos.
Tambin debemos evitar la elaboracin de historias o cuentos con la cadena de palabras o
imgenes completa, pues esto induce a confusin, y al reconstruir la cadena se puede variar su
ubicacin, malogrando el orden cuando ste es necesario. Mantengamos como regla que la
imagen de los objetos o conceptos, al repetirse o evocarse, no debe variar en nada.
El mtodo de la cadena es bsico para el desarrollo de cualquier otro sistema mnemotcnico. Cuando lo
hayas dominado, estars en ptimas condiciones para aprender el sistema alfanumrico, el ms avanzado
y completo de los mtodos mnemotcnicos.

EJEMPLO DE APLICACIN
DEL MTODO DE LA CADENA
Tema: Riqueza agrcola de la regin Patagnica de la Repblica Argentina
En esta zona se obtiene:
Trigo, avena, cebada, centeno, arroz, lpulo, remolacha azucarera, alfalfa, trbol, hortalizas, frutas,
viedos, olivos, sauces, pinos, robles, acacias y otras especies.
1. trigo
2. avena
3. cebada
4. centeno
5. arroz
6. lpulo
7. remolacha azucarera
8. alfalfa
9. trbol
10.hortalizas
11.frutas
12.viedos
13.olivos
14.sauces
15.pinos
16.robles
17.acacias
Esta lista puede representarse, por ejemplo, de la siguiente manera:

Veo una espiga de trigo dorada dentro de un plato de sopa de avena, con el logo de la marca
Quaker adentro. Una vez que la tenemos bien visualizada, soltamos esta imagen y vamos a la
siguiente.

Veo un plato de sopa de avena, con el logo de Quaker adentro, sobre el cual hay una persona sentada
cebando mate (cebada).

Una persona cebando mate (cebada) sobre un mantel que tiene el dibujo gigante de un nmero cien
(centeno).

Un mantel, que tiene el dibujo gigante de un nmero cien (centeno), lleno de granos de arroz
desparramados por encima.

Un grano de arroz agigantado por una lupa (lpulo).

Una lupa (lpulo) pegndole golpes a una remolacha revestida de azcar (remolacha azucarera).

Una remolacha revestida de azcar (remolacha azucarera) en un establo al lado de un caballo


comiendo alfalfa.
Un caballo comiendo alfalfa en un inmenso y hermoso campo de trboles...

EJERCICIO:
Completa la lista con tus propias imgenes y verifica lo fcil que es recordar un conjunto de elementos
de esta manera.
(Te reiteramos un concepto: la propia elaboracin de la imagen, aunque te lleve unos segundos, ayuda a
la fijacin en la memoria de largo plazo, que es la que te interesa para el estudio).
OTRO EJEMPLO DE APLICACIN
Asignatura: Dermatologa
Clasificacin de las Dermatitis
Dermatitis alrgicas
Dermatitis inflamatorias
Dermatitis infecciosas
Dermatitis por contacto
Dermatitis micticas
Dermatitis del paal
Dermatitis seborreicas
Obviamos el trmino dermatitis, por estar sobreentendido, y aplicamos a la lista el mtodo de la cadena.

Vemos una piel con cara de alegra (alrgica).


La piel con cara de alegra se infla (inflamatoria).
A esa piel inflamada nos la imaginamos con calor, supurando (infectada).
La pus de la infeccin cae sobre un lente de contacto.
El lente de contacto est apoyado sobre un hongo (mictica).
El hongo se levanta, y se pone un paal.
El paal se lava la cabeza con un shampoo especial porque tiene seborrea (seborreica)

Ejercicio de Aplicacin:
Utilizar el mtodo de la cadena en el siguiente texto:
SNTOMAS Y SIGNOS DE LA NEUMONA NEUMOCCICA
En trminos generales, lo usual es que la sintomatologa se desarrolle con los siguientes elementos, que de
acuerdo al orden de aparicin ms frecuentes, son : en primer trmino escalofros con fiebre que alcanza los
39 e incluso los 40, disnea con tos y expectoracin, acompaadas de dolor torcico. Luego puede haber
aceleracin del pulso y enrojecimiento de las mejillas, que contrastan con el tinte ciantico que presentan los
labios del enfermo. En un perodo ms avanzado puede haber sudoracin, manifestaciones de confusin o
delirio. En los nios es dable observar convulsiones. Por ltimo, es notoria la prdida de apetito.

1. escalofros
2. fiebre : 30- 40
3. disnea (fatiga)
4. tos
5. expectoracin
6. dolor torcico
7. pulso acelerado
8. mejillas enrojecidas
9. labios cianticos (azulados)
10.sudoracin
11.confusin o delirio
12.convulsiones (nios)
13.anorexia (prdida de apetito)

DESARROLLO DE LA IMAGINACIN
PARA REPRESENTAR HECHOS Y CONCEPTOS
Existen tres mtodos para representar una palabra, segn sta sea:
1) Concreta
2) Abstracta
3) Desconocida
1) PALABRAS CONCRETAS: Como ya vimos, si se trata de una palabra concreta, la representaremos tal
como la tenemos incorporada en nuestra memoria.
Ejemplo:
Palabra: flor

Imagen:
2) IDEAS O PALABRAS ABSTRACTAS: En el caso de situaciones abstractas o ideas, utilizaremos el
mtodo de la propia elaboracin de imgenes: debemos crearlas recurriendo a los conocimientos,
experiencias, imgenes y vivencias personales que nos permitan relacionarla fcilmente con el concepto o la
idea representada.
Por ejemplo, si para la palabra libertad no tienes una imagen concreta, puedes imaginar a la Estatua de
la Libertad o puedes dibujarla en el papel a travs del esquema simple de una antorcha.
Si se trata de una palabra como esperanza, podemos recurrir a una imagen que para nosotros est
relacionada personalmente con esa palabra, como podra ser la imagen de unos nios (la esperanza en el
futuro). Y siempre que tengamos que representar esta palabra usaremos la misma imagen, que ya
tendremos incorporada a nuestra memoria.
Un ejercicio interesante es hacer una lista de palabras abstractas, o verbos como ser, estar, haber, etc. que
ya nos queden de referencia para cuando necesitemos aplicarlos.
Estas representaciones variarn segn la persona que las realizan, no todos poseemos la misma imagen
del hambre, de la felicidad, del amor, de la hipocresa, o de tantos otros conceptos.
Ejemplo:
Palabra: libertad

Imagen:

3) PALABRAS DESCONOCIDAS: Hay ocasiones en que se nos presentan palabras desconocidas. Las
debemos retener pero ignoramos qu quieren decir. La primera opcin obvia es buscar en el diccionario, y
luego representar la imagen utilizando alguno de los dos mtodos anteriores, segn corresponda.
Pero si no tenemos manera de saber su significado, utilizaremos el mtodo de sustitucin: relacionamos
su significante (la propia palabra, grafismo y/o sonido) con otras palabras conocidas que tengan un
sonido similar a la que debemos recordar.
Ejemplo: xifoideo, significado desconocido.

sifn

significado conocido

fideo

significado conocido

xifoideo
Recordamos xifoideo, pues lo representamos con palabras de sonido similar y significados conocidos.
EJERCICIO
Representar grficamente las siguientes palabras:

policarpio
vacuola
peripattico

EJERCICIO CON TU PRXIMA LECTURA:


Mientras lees un texto para estudiar, realiza pausas a lo largo de tu lectura y reconstruye lo que dice el libro
en imgenes exageradas, en movimiento, y combinadas con algn elemento inslito que facilite la
recordacin.

EL MTODO DEL ENCADENAMIENTO SUTIL


La memorizacin de una definicin, de un artculo o de la estructura de un texto completo, puede realizarse
con eficacia mediante el denominado Encadenamiento Sutil, que consiste en asociar todas las palabras
importantes (palabras-clave) del texto, omitiendo todas aquellas que son puramente estructurales o
conectivas (artculos, preposiciones, conjunciones, etc.)
En cambio si slo se busca conocer el contenido conceptual de artculos y no su memorizacin textual,
se elabora un diagrama o mapa mental bsico del artculo, para su comprensin.
Supongamos que es necesario recordar el siguiente texto:
Art. 1161 (C.C.)
Ninguno puede contratar a nombre de un tercero sin estar autorizado por l, o sin tener por la ley su
representacin. El contrato celebrado a nombre de otro, de quien no se tenga autorizacin o
representacin legal, es de ningn valor, y no obliga ni al que lo hizo. El contrato valdra si el tercero
lo ratificase expresamente o ejecutase el contrato.
El encadenamiento sutil en este caso se aplica asociando las palabras subrayadas. Como se ve, han sido
eliminadas todas aquellas que hacen a la estructura de las oraciones y no aportan nuevos conceptos. El
estudiante, a medida que evoca estas palabras fundamentales, da forma a las frases, respetando las reglas
gramaticales.

FOTOGRAFA MULTISENSORIAL
Hay teoras que aseguran que la informacin se almacena y registra mejor dibujando en el cerebro
figuras tridimensionales semejantes a los hologramas, lo cierto es que el esfuerzo de reconstruir la
imagen de lo percibido, acta como fijador, hace que el recuerdo se grabe mejor en nuestra mente.
La imagen se mejora mucho ms si usamos la sinestesia, es decir, si ingresamos los datos de lo que
estamos mirando a travs de varios o de todos los sentidos.
Vemos la escena (de texto que estamos estudiando)
Omos lo que est pasando en la escena o alrededor.
Olemos las sustancias que componen la imagen.
Sentimos con el tacto los objetos que intervienen en la escena.
Percibimos el gusto de algunos de los objetos que intervienen en la escena a estudiar.
Es mucho ms difcil que se borre una imagen representada multisensorialmente que una recreada a
travs de un solo sentido.
Ejercicio: Mientras lees un texto para estudiar, realiza pausas a lo largo de tu lectura y reconstruye lo que
dice el libro en imgenes multisensoriales.

CLAVES ACERCA DE LA MEMORIZACIN


No existe una capacidad natural de memorizacin, pero s existe una capacidad de aprendizaje que depender en gran
medida de la riqueza de conocimientos anteriores, almacenados en la memoria a largo plazo. Alain Lieury

1. Recordamos aquello que nos engrandece y nos proporciona placer o nos es de utilidad.
2. Olvidamos lo que nos entristece o no enriquece nuestras vidas.
3. La condicin esencial de la memorizacin es la motivacin. Hay que querer acordarse para recordar
como es debido.
4. Si no se dispone del tiempo necesario para llevar a cabo ejercicios prcticos para mejorar la
memorizacin, tener en cuenta que para desarrollar la memoria es suficiente ejercitarla con perseverancia
en las actividades cotidianas habituales.
5. Todas las personas olvidamos sin que esto signifique que tenemos mala memoria. A todo ser humano se
le permite un margen de error (los cientficos calculan que un 20% de olvidos es totalmente normal).
6. El equilibrio afectivo desempea un papel fundamental en el aprendizaje y en los procesos de la
memoria.
7. Para tener memoria se necesita, previamente, un sistema
intencional: dirigir la mirada u orientar la escucha, que dependen
de la intencionalidad.
8. Nuestra memorizacin depende de la calidad de la percepcin.
9. Retenemos mejor lo que posee una carga afectiva, una emocin, positiva o negativa.
10.Nuestras creencias, nuestra actitudes, nuestra tradiciones son capaces de influenciar nuestros recuerdos,
y de producir distorsiones entre lo que hemos percibido realmente y lo que ser objeto de nuestro recuerdo.

11.La memorizacin depende de un tratamiento profundo de la informacin en el momento de la


adquisicin. Se efecta en funcin del significado que se da a los nuevos datos y de los conocimientos
anteriormente almacenados. En definitiva, para una buena captacin de la informacin, dicho de otra
manera, para una adquisicin eficaz, son necesarias tres fases:
a. Poner en marcha la concentracin dejando un tiempo para la evocacin.
b. Repetir en voz alta (tratamiento fontico).
c. Dar significado a la informacin, hacindose preguntas, insertando la informacin en una categora.
LA COMPRENSIN
La informacin se construye en un intercambio entre nuestros conocimientos y el nuevo objeto. A partir de
la observacin de las caractersticas del gato (por ejemplo) generalizamos y asociamos los datos nuevos a
una forma familiar que ya estaba inscrita en nuestra memoria. De este modo, cada informacin se asocia a
una cosa previamente aprendida. Para poder restituir ms tarde un recuerdo, podemos buscar de nuevo,
mentalmente, la situacin del aprendizaje y el cdigo que hemos utilizado.
Para comprenderlo mejor, es necesario imaginar a los alumnos de una escuela queriendo utilizar una
biblioteca en la que no hay libros. Les es, por lo tanto, imposible buscar informaciones.
La consecuencia que se impone es que el medio ms eficaz para aumentar el vocabulario es la lectura.
Cuanto ms leemos y mejor desarrollamos las reservas del lxico (las palabras), ms leemos y ms
fcilmente damos sentido a todo lo que nos rodea. (semntica).

CMO MEMORIZAR NMEROS Y FECHAS


EL METODO ALFANUMRICO
Sirve para recordar nmeros o fechas.
Como todo comienza con la estimulacin, para aprender este nuevo mtodo, busca algo que te interese; elije
una cifra cualquiera que siempre hayas querido recordar.
El sistema ms conocido es el de la descomposicin: dividimos el objeto a memorizar en varias partes, para
que as sea ms fcil su retencin. Pues la mente registra mejor las unidades de informacin pequeas, para
luego poder combinarlas.
Tambin da buen resultado visualizar la cifra; para aquellos que han desarrollado bien esta capacidad.
Pero ahora te propondremos un MTODO DISTINTO Y ALTAMENTE EFECTIVO.
Le daremos una palabra fija a cada nmero.
Formaremos un cdigo.
Primero, reemplazaremos los nmeros simples, con una consonante. Ejemplo: el cero con la letra r.
REGLA DE REEMPLAZOS
Este es el cdigo que te sugerimos emplear:

0: lo suplantamos por r y rr, por su fontica.


1: ser reemplazado por t o d, pues ambas tienen un palito que los asemeja a la forma del uno.
2: ser reemplazado por n o cursivas, pues tiene dos patitas.
3: ser reemplazado por la m cursiva, tiene tres patitas.

4: ser reemplazado por la letra c (cuando va unido a la a, o y u) y por k o q. En este caso, no asociamos por
su forma, sino por su sonido: k.

5: ser reemplazado por l (es le 50 en nmeros romanos) y ll.


6: ser reemplazado por el sonido de la letra s: s, z y c cuando suena como s: (ce-ci)
7: ser reemplazado por la f, pues se parece mucho a un F invertida. Por la j por su forma y por la g, delante
de e, i, es decir, cuando se pronuncia como j.

8: lo asociamos con la ch, pues es el sonido que predomina, al pronunciar la palabra ocho. Tambin por g,
delante de a o u; puesto que la g se parece al ocho.

9: lo cambiaremos por v, por su sonido, y por la p o b ; por su forma, similar a la del nueve.
Estos reemplazos de letras por nmeros nos ayudarn a recordar mejor las palabras que vamos a otorgar a
cada nmero.
A continuacin daremos una lista de las palabras que remplazarn a los primeros 100 nmeros.
Para ayudar a memorizarlas nos valemos de la regla de reemplazos de cada nmero dadas anteriormente.
Por ejemplo: al nmero 22 lo reemplazaremos por la palabra nene. Cada 2 del nmero 22 es reemplazado
por una n y colocndole vocales en el medio vamos ayudando a la memoria a llegar al recuerdo que 22
es reemplazado por la palabra nene.
Otro ejemplo: todos los ceros son reemplazados por la letra r, entonces 04 ser una palabra que comience
con r y tenga una c en el medio, ya que al 4 lo reemplazamos con una c. El nmero 04 es reemplazado por la
palabra roca como veremos a continuacin: (0-4, r...c...) podra ser la palabra roca o rico, por ejemplo,
pero como la lista que daremos es una convencin, si la memorizas de esta manera, se le da la palabra roca.
A esta lista puede ajustrsela de manera tal que responda a imgenes que faciliten su evocacin, ya sea por
palabras, expresiones, nombres ms familiares segn tus propias vivencias.

LISTADO DE LAS 100 PALABRAS - CLAVE


00: arriero (0 : rr, 0 :r)
01: rata

(0 : r, 1 :t)

02: rana

(0 : r, 2 :n)

03: rama

(0 : r, 3 :m)

04 : roca

(0 : r, 4 :c)

05: rollo

(0 : r, 5 :ll)

06: rosa

(0 : r, 6 :s)

07: reja

(0 : r, 7 :j)

08: riacho (0 : r, 8 :ch)


09: ropa

(0 : r, 9 :p)
0 : oro

1 : t
2 : ua
3 : humo
4 : oca

(y as sucesivamente)
5 : ala
6 : oso
7 : ojo
8 : hacha

9 : uva

34 : hamaca

10 : torre

(1 : t, 0 :rr)

11 : dedo
12: tina

(1 : d, 1 :d)
(1 : t, 2 :n)

13: dama (1 :d, 13 :m)


14: taco (y as sucesivamente)

35 : malla
36 : mesa
37 : mafia
38 : mecha
39 : mapa

15: tela

40 : carro

16: tiza

41 : codo

17 : tajo

42 : cuna

18 : techo
19 : tubo

43 : cama
44 : coco

20 : Nora

(2: n, 0 :r)

45 : calle

21 : nata

(2 :n, 1 :t)

46 : casa

22 : nene
23 : Noem
24 : nuca

47 : caf
48 : coche
49 : capa

25 : anillo

50 : loro

26 : nuez

51 : lata

27 : hinojo

52 : lana

28 : noche

53 : lima

29 : naipe

54 : loco

30 : mar

55 : Lili

31 : moto

56 : lazo

32 : mano

57 : l i j a

33 : mam

58 : leche
59 : lupa

60 : zorro

81 : gato

61 : seda

82 : china

62 : cena

83 : goma

63 : cima

84 : Chaco

64 : saco
65 : silla

85 : gallo
86 : choza

66 : Susy

87 : gajo

67 : sof

88 : chiche

68 : soga

89 : chapa

69 : sopa

90 : perro

70 : faro

91 : pato

71 : foto

92 : peine

72 : fain

93 : puma

73 : fuma

94 : vaca

74 : foca

95 : p i l a

75: f i l a

96 : piso

76 : fosa

97 : b i f e

77 : jefe

98 : pecho

78 : ficha

99 : pap

79 : jopo

100 : torero

80 : gorra

Cada persona puede darle, a cada uno de los 100 nmeros, la asociacin que desea, formando su propio
cdigo numrico pero guindose por las siguientes reglas.

REGLAS PARA EL USO DEL


CDIGO ALFANUMRICO
1) elegir palabras concretas:
Ejemplo: Si queremos memorizar el nmero 17, lo reemplazamos por la palabra teja, pues t es igual a 1 y j
es igual a 7.
2) la h es muda, se puede usar como comodn:
Ejemplo: para recordar el nmero 8 pensaremos en un hacha, pues ch es igual a 8.
3) se pueden utilizar nombres, siglas, marcas o apodos :
Ejemplo: el 55, se puede asociar a Lili.
4) las vocales no representan ningn nmero, puedes combinarlas con las consonantes como te resulte
ms til para ayudar a formarlas.
Ejemplo: ojo, ajo, o aj, son formas alternativas del nmero 7.
ES IMPORTANTE QUE DOMINES ESTA LISTA
CON TOTAL EFICACIA.
NMEROS DE MAS DE DOS CIFRAS
Se pueden inventar palabras, de la siguiente manera : reemplazamos cada nmero por una de las acepciones
dadas en el cdigo numrico. Dijimos que al nmero ocho lo asociamos con la letra ch, pero tambin con
la g , entonces si tenemos que reemplazar al ocho por una letra, elegimos una de las dos: ch o g , la
que mejor nos convenga para forma una palabra, y as sucesivamente con los otros nmeros que compongan
el nmero o fecha a memorizar.
Por ejemplo: 304, reemplazamos al 3 por una m, al 0 por una r y al 4 por una c: m...r...c... en el
medio completamos con vocales y nos sale, por ejemplo, la palabra maraca.
Si el nmero fuera ms largo podemos construir una frase. Por ejemplo, para memorizar el nmero
123.002 (t...n...m...rr...n...) tuna marrn.
Como las vocales no estn en el cdigo numrico, basta con llenar los espacios entre las consonantes
para que aparezcan palabras.
EJERCICIO
Busca palabras para reemplazar los siguientes nmeros:
405 ..............................................................................
321 ..............................................................................
878 ..............................................................................
567 ..............................................................................
548 ..............................................................................
484 ..............................................................................
765 ..............................................................................
498 ..............................................................................
434 ..............................................................................
Ayuda:
405 c-r-l (Carola)
321 m-n-t (minuto)

USOS DEL CDIGO NUMRICO


Se puede aplicar el mtodo de la cadena a los nmeros que hemos transformado en imgenes.
Ejemplo: Deseamos memorizar un NMERO DE DOCUMENTO: 44.389.022. Lo asociaremos de la
siguiente manera: usaremos dos nmeros para formar una palabra. Ej: 44 es igual a coco, 38 a mecha, 90 a
perro y 22 a nene.
Entonces la cadena se forma as: Yo tengo un coco en la mano, el coco tiene encima una mecha, la mecha
arde sobre un perro; el perro le ladra a un nene.
Ejemplo : Para recordar un nmero telefnico: 4304-2292. Lo asociaremos de la siguiente manera :
usaremos dos nmeros para formar una palabra:
43-04-22-92 : cama - roca - nene - peine.
Para recordarlo usamos el mtodo de la cadena.
Visualizamos una cama grande, encima de ella una roca, arriba de la roca un nene saltando con un peine
gigante en la cabeza.
Ejemplo: Para recordar una fecha, usamos el mismo procedimiento.
25/12/1806: anillo- tina - techo- rosa.
Yo tengo un anillo que se me cae dentro de una tina. La tina est arriba del techo, del techo crece una rosa.
O bien inventamos una frase seleccionando una de las acepciones en letras para cada nmero:
25/12/1810
2...5... 1... 2... 1... 8 ... 0 ...6 ...
n... l ...d... n... t... ch... r ...z...

NO LE DAN TU CHORIZO

9/7/1816 :
9...7...1... 8... 1... 6 ...
v... j... t... ch... l... s ...

VIEJO TECHO LISO

Si no nos sale ninguna frase, es mejor recurrir a las palabras de la lista. En este caso: 97- 18-16 / bife- techotiza. Yo estoy comiendo un bife en el techo y alguien me arroja una tiza.
PRCTICA:
Ten memorizada la lista de 100 nmeros.
Practica con cadenas de nmeros que inventes.
Practica con datos, fechas o telfonos que debas memorizar.
Inventa palabras para determinar el cdigo de nmeros de ms de dos cifras.

EL MTODO DEL ENGANCHE


Ya conoces el mtodo de la cadena y tambin has practicado el cdigo numrico. Entonces ya ests en
condiciones de aprender este nuevo sistema de memorizacin. Consiste en recordar una lista de palabras;
pero adems saber el orden exacto en que se encuentran cada una de ellas.
Sabemos que el mtodo de la cadena nos permite recordar las palabras en el orden establecido. Cmo?
Relacionando cada una con la siguiente. Pero tiene una limitacin: no nos permite recordar el nmero de

orden que corresponde a cada palabra, es decir, qu cosa dice en el 10mo puesto, por ejemplo.
En eso consiste la diferencia del mtodo de la cadena con el mtodo del enganche.
Si tuviramos que memorizar todos los incisos del Cdigo de comercio, deberamos saber que el inciso 5
expresa un tema y no confundirnos con lo que expresa el inciso 7, por ejemplo.
Procedamos a aplicar el mtodo con la siguiente lista:
01 : casa
02 : plato
03 : colectivo
04 : ventana
05 : pantaln
06 : libertad
07 : llave
08 : lmpara
Supongamos que debemos saber en qu lugar especfico de la lista est cada palabra.
Entonces relacionamos la palabra asignada para cada uno de los nmeros con la palabra que le corresponde
en la lista.
Ejemplo:
Relacionamos en una imagen o accin a una rata (01) con una casa y as sucesivamente.
01: una rata (01) gigante apoyada en una casa. Entonces sabemos que casa est en el puesto N1.
02: una rana (02) comiendo de un plato color verde. Entonces sabemos que plato est en el puesto N2.
03: una rama (03) golpeando el parabrisas de un colectivo.
04: una roca (04) negra que sale desde una ventana.
05: adentro de un rollo (05) de cartn est escondido mi pantaln nuevo.
06: una rosa (06) colocada en el suelo de la calle Libertad.
07: yo paso por una reja (07) haciendo ruido con una llave.
08: por la corriente de un riacho (08) pasa una lmpara rosada.
Una vez creadas las asociaciones estamos capacitados para decir en qu orden se encuentra cada palabra.
Si nos preguntan qu ubicacin tiene el vocablo colectivo, recordaremos: una rama golpea el parabrisas de
un colectivo. Por lo tanto colectivo es la palabra nmero 3.
Con slo pensar en uno de los nmeros, por ejemplo el 7, (que ya s que es reja) inmediatamente recuerdo
la imagen ma pasando por la reja y haciendo ruido con una llave. Entonces recuerdo que en el sptimo
lugar est la palabra llave.
Reiteramos que para memorizar cualquier lista no basta con leer la cadena que ponemos de ejemplo, ya que
la creacin de la cadena de imgenes, la visualizacin de escenas creativas o exageradas, etc., es lo que
ayuda a grabar los datos en la memoria.
A medida que aumenta la prctica estars en condiciones de retener una gran cantidad de palabras en un
orden dado, algo imposible sin la ayuda de un mtodo.
EJERCICIOS
A continuacin encontrars listas de palabras con su correspondiente nmero de orden para que practiques
este nuevo mtodo.

Lista A
1. aceite
2. ojo
3. sobrino
4. matemtica
5. geografa
6. novios
7. fsforo
8. cine
9. manzana
10. automvil
Qu palabras corresponden a los nmeros 4, 7 y 9 ?
.................
.................
.................
Qu nmeros corresponden a automvil, novios y ojo ?
.................
.................
.................
Lista B
1. puerta
2. jorobado
3. montaa
4. polica
5. silln
6. dinero
7. maestra
8. guitarra
9. bondad
10.pldora
Qu palabras corresponden a los nmeros 2, 4 y 6 ?
.................
.................
.................
Qu nmeros corresponden a guitarra, montaa y pldora?
.................
.................
.................
Lista C
1. ensalada
2. alegra
3. pizza
4. loco
5. azul
6. pan
7. lujuria
8. pollito
9. medalla
10.diario
Qu palabras corresponden a los nmeros 1, 10 y 5 ?
.................
.................
.................
Qu nmeros corresponden a pizza, azul y lujuria?
.................
.................
.................

LA IMPORTANCIA DEL REPASO


El psiclogo alemn Herman Ebbinghaus, a finales del siglo pasado, realiz cientos de estudios que
dieron mucha informacin sobre los ciclos de recuerdo y olvido.

Ebbinghaus descubri que la mayor parte de faltas de memoria se producen inmediatamente despus del
aprendizaje:
en el plazo de 1 hora, se olvida ms de la mitad del material original
9 horas despus, se pierde un 60%
en el plazo de 1 mes, un 80%.
A pesar de esto, sabemos que si el material es revisado peridicamente, la retencin puede ser ptima.
El repaso refuerza las redes neuronales creadas al aprender nuevos temas y, por el proceso de
consolidacin, sita la nueva informacin en la memoria a largo plazo.
Si intentamos recordar algo, es importante el repaso. Y ste conviene hacerlo de dos maneras:
Mientras leemos el material que queremos recordar, parmonos de vez en cuando y pensemos
brevemente en lo que estamos leyendo.
Resummoslo para nosotros mismos en una palabra o frase; ligumoslo a lo que viene antes o al
contexto de nuestro estudio.
Este simple acto de revisin consciente es una de las herramientas ms eficaces para aprender y
recordar.
Hay una estrecha relacin entre la repeticin en el tiempo y la eficacia de la retencin.
Y esto es as porque una fase importante del olvido se manifiesta 20 minutos despus del aprendizaje;
pero despus, el olvido va progresando a medida que el tiempo avanza.
Habitualmente, luego de 4 5 revisiones la informacin entra en la memoria a largo plazo. Pero,
cules son los momentos ptimos para repasar?
Parece posible proponer calendarios de revisiones que estimulen y reaviven los recuerdos.
Grfico para organizar el repaso luego de una sesin de estudio de 45 minutos.
Sesin de estudio de 45 minutos
1er Repaso: a los 10 minutos
2do Repaso: da despus.
3er Repaso: a la semana.
4to Repaso: al mes.
5to Repaso: a los 4-6 meses (en caso de materias extensas).
6to Repaso: toda vez que sea necesario.
Segn el experto Tony Buzan, la ausencia de repaso perjudica a la memoria en un sentido amplio. El
repaso produce el efecto bola de nieve manteniendo los conceptos previamente adquiridos y
facilitando as las conexiones con los nuevos aprendizajes. El mecanismo de la memoria funciona gracias
a los procesos de conexin y asociacin: cuantos menos elementos haya en la reserva mnemnica menos
posibilidades tienen los nuevos elementos de ser retenidos y enlazados con otros.
El repaso es la conservacin del recuerdo.
Cuando queriendo memorizar demasiado, fomentamos en el plano psicolgico un sentimiento de fracaso
y nos convencemos de tener mala memoria, lo que trae como consecuencia falta de motivacin,
desnimo y nos lleva a renunciar a emprender estudios... Algunas personas, sintindose angustiadas ante
un trabajo de aprendizaje, se niegan a aprender, considerando el porvenir slo bajo un prisma negativo.

La repeticin mental activa es el punto decisivo para el xito. Si una vez realizado el estudio activo no
nos ocupamos de su consolidacin en la memoria, prcticamente no ser til. As, utilizando slo un
esquema nos repetimos, preferentemente en voz alta, el contenido ntegro del texto, consultando donde
no recordamos bien y efectuando la repeticin las veces que sean necesarias, hasta sentir los
conocimientos bien consolidados.
Para repasar se aconseja:
1. Escribir el esquema de memoria.
2. Hacer la repeticin mental activa mirndolo (oral o escrito).
3. Consultar con el resumen las posibles lagunas.
4. Hecho esto, repetir mentalmente de nuevo.
5. Aunque es optativo, resulta aconsejable hacerse preguntas de examen y responderlas.
El mtodo ms rpido es el oral (que tiene la ventaja de que aprendes "oyndote") pero si es escrito
ayuda al sobreaprendizaje, tan til para memorizar.
Una equivocacin frecuente
Una equivocacin frecuente es repasar todo slo una vez, pocas horas antes del examen. Lo ideal sera ir
repasando o bien cada da lo anterior, o bien todo lo estudiado en una semana, el ltimo da de la misma, y
as con el mes, etc. (Es decir, realizar un verdadero cronograma de repasos).

LAS FASES DE EVOCACIN Y DE REVISIN


El momento de evocacin es aqul en el que traemos al presente los hechos del pasado.
Gracias a este mecanismo efectuamos el enlace entre el pasado y el presente, pudindolos
relacionar. Este mecanismo de evocar adopta formas conscientes y voluntarias, que se
acompaan con la sensacin de trabajo y esfuerzo mental y en donde la atencin, como invertida
-mirando hacia adentro-, marcha en busca del recuerdo.
Estos recuerdos, por ser conscientes y haber sido materia de juicio crtico, constituyen parte de la
personalidad del sujeto.
Desde la poca antigua se sabe que, luego de leer, es conveniente que el estudiante trate de recordar lo
ledo, sin tener ante su vista el texto. A este paso se lo llama evocacin, y est considerado una de las
herramientas ms eficaces para memorizar textos.
Desde luego, la memoria puede ser mecnica (aquella por la cual se pretende repetir palabra por palabra)
y que prcticamente no sirve para nada, o puede ser una memoria inteligente, de ideas principales, de
conceptos-clave, pero cuyas palabras de relleno deben ser aportadas por el estudiante. Esta es la
memoria que defendemos y que debemos utilizar.
Es muy recomendable hacer la evocacin es en voz alta, y entre compaeros (otro motivo que refuerza
la utilidad de los grupos de estudio), o bien escribiendo o dibujando, etc.
Pero en general es conveniente que no sea solamente pensar en lo que se ley, sino reproducirlo a travs
de algn msculo (puede ser la lengua, naturalmente).
REPASAR UN CONJUNTO DE IDEAS
Una vez terminada la recitacin (o el escrito, o el Mapa Mental realizado de memoria), es conveniente
efectuar una rpida revisin de todo el material, limitada a los puntos-clave, y a los que presentaron
alguna dificultad. En esta revisin se trata de repasar mentalmente no una idea aislada, sino un
"conjunto de ideas".

Es decir, por cada unidad evocada rememorar la idea principal, pero dejando que las ideas secundarias o
asociadas ocupen simultneamente la "periferia" de nuestra atencin. As, las ideas secundarias no nos
ocupan tiempo, pero tendremos la sensacin inequvoca de su fcil evocacin.
UNA REGLA BSICA PARA MEJORAR LA MEMORIA:
DIVIDE... Y VENCERS
Es penoso ver a un estudiante malgastar su tiempo en aprender tems enormes para una capacidad de
memoria comn.
Imaginemos a un estudiante que quiere recordar todos los pases Europeos y trata de memorizar una
larga lista con sus nombres. La situacin tpica es que recuerde la mayora de los nombres de la lista,
pero olvide uno o dos. El resultado es que ese olvido se produce una y otra vez, y el estudiante no puede
superar ese escollo en el aprendizaje.
Usando herramientas mnemotcnicas, el estudiante podra memorizar la lista completa en un orden
determinado, pero es improbable que as pueda representar el conocimiento del modo en que le gustara
poseerlo. La gran mayora de gente culta es incapaz de enumerar todos los pases europeos, a menos que
usen la tcnica de un barrido sistemtico del mapa de Europa en su imaginacin.
Obviamente, aprender la lista de nombres no sirve para conocer la geografa de Europa, y la tcnica del
barrido no puede hacerse si el estudiante slo conoce la lista y nada ms.
Un buen estudiante no tratar de almacenar toda la lista en un slo tem. Usar algn truco
mnemotcnico para almacenar los conocimientos, y dividir la lista en muchos tems. Dependiendo de
qu tipo de conocimiento pueda ser til, el estudiante usar trucos como:

agrupar los tems por la localizacin geogrfica de pases determinados,


por su afiliacin (Ej. : Comunidad Europea, Pases del Este, Escandinavia...)
por familias con un mismo idioma raz, etc.

Lo cierto es que estos trucos introducirn informacin redundante, pero un estudiante listo convertir la
redundancia en beneficio adicional.
Los tems muy grandes consumen mucho ms tiempo y producen recuerdos menos eficaces que los
mismos tems divididos en muchos pequeos subtems.
Para asegurar un recuerdo completo, debera usarse una aproximacin multifactica a una parte del
conocimiento almacenada.
Una buena manera es preguntarse todas las posibles combinaciones de cuestiones referidas a una
relacin dada. Por ejemplo: si alguien desea recordar que la principal causa de mortalidad es la
enfermedad cardiaca, que casi significa un 40% de las muertes en los pases occidentales, la pregunta
siguiente puede ser insuficiente:
Cul es la principal causa de muerte en los pases occidentales?
Pero esta pregunta no te permite recordar el porcentaje de muertes causadas por la enfermedad cardiaca,
ni asegurarte de que las estadsticas del 40% se refieren a los pases occidentales. En cambio, un
conjunto de preguntas multifacticas sera el siguiente:
Cul es la principal causa de mortalidad en los pases occidentales?
En qu grupo de pases es la enfermedad cardiaca la principal causa de muerte?
Qu porcentaje de las muertes en los pases occidentales est atribuido a la enfermedad
cardiaca?
Qu enfermedad es responsable del 40% de las muertes en los pases occidentales?
Es la enfermedad cardiaca la causa principal de mortalidad en los pases occidentales?
Este conjunto de tems, a pesar de su redundancia y su consumo de tiempo, se aprenden ms rpido y
dejarn una huella ms estable en la memoria del estudiante.

La simplicidad y la variedad en la estructuracin del conocimiento son las herramientas ms poderosas para
hacer que las repeticiones y los repasos sean verdaderamente efectivas en cantidad y calidad de recuerdos.
LA MS ANTIGUA REGLA MNEMOTCNICA

EL MTODO DE LOS LOCI (SITIOS)


ste un mtodo para favorecer el desarrollo de la memoria que data del tiempo de los griegos, quinientos
aos antes de la era cristiana.
El poeta Simnides, que asista a un banquete que termin en tragedia merced al derrumbe del techo de
la habitacin, fue requerido para que identificara a las personas fallecidas en la catstrofe. Lo logr
gracias a que pudo rememorar los lugares que ocupaban cada uno de los comensales y a establecer
relaciones entre lo que vea y lo que recordaba. A partir de entonces se estableci la posibilidad de que la
evocacin de los sitios, los loci, poda constituir un recurso para favorecer la memoria si se los ligaba a la
imaginacin visual.
Si has realizados los ejercicios sobre asociacin de imgenes, no te ser difcil entender y aplicar este
antiguo mtodo, que hace corresponder, al orden de los pensamientos en nuestra mente, el orden del
espacio a nuestro alrededor.
Pongamos un ejemplo, y vers que no podrn prescindir de l, por su gran utilidad. A continuacin
tenemos un plano de una habitacin. Ya que estamos imaginemos una muy bonita, como sta:

Los objetos usados son :


1.
2.
3.
4.
5.
6.

un silln
una ventana
un escritorio
un televisor
una velador
un cuadro.

Ahora imagina una lista de cosas que tienes que hacer en una maana (ejemplo sencillo para
conocer el mtodo):

pagar el gas
comprar un regalo
llevar a la tintorera un traje

ir a retirar un documento
comprar leche y dentfrico en dos sitios distintos.

Escribe todas estas cosas en un papel y luego comienza a dar vueltas por la habitacin, asignando a cada
objeto una cosa por hacer. Respetando el orden del dibujo, imagina, por ejemplo:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

la caldera del gas en el silln.


un paquete de regalo en la ventana.
tu traje encima de tu escritorio.
un enorme documento de identidad encima del televisor.
una vaca que muge en el velador.
tu dentfrico habitual que te mira desde el cuadro.

Para imaginar con vivacidad estas situaciones algo inslitas, es necesario recurrir siempre a la
visualizacin y deformacin del objeto: darlo vuelta, agrandarlo, reducirlo, alejarlo, aproximarlo, etc.
Con estos pequeos trucos, ser un juego recordar los recados cotidianos, pero tambin situaciones ms
complejas, como discursos y textos de estudio que debas recordar.
Usa siempre la misma disposicin de los muebles de tu casa y en el mismo orden, ya que si
grabamos en la cabeza que al silln le corresponde el puesto N1, podemos recordar textos que necesitan
de una secuencia estricta, es decir que es fundamental recordar la lista en un orden preciso.
Practica con cuestiones cotidianas y sencillas, para ir memorizando la posicin de cada objeto en la
habitacin y para ir registrando el mtodo.

EJEMPLOS A MEMORIZAR
Ejemplo a memorizar, materia Botnica:
La clasificacin de las hojas segn sus bordes.

serradas (serrucho)
dentadas (una dentadura)
lobuladas (una oreja)
acorazonadas (un corazn)
onduladas (una ola)
lanceoladas (una lanza)

Recordamos los sitios (loci):


1. un silln
2. una alfombra
3. una planta
4. un televisor
5. una lmpara
6. un cuadro.
Entonces imagina:
1. un serrucho cortando un silln (aserradas).
2. una dentadura postiza gigante en el medio de la ventana (dentadas).
3. el lbulo de una oreja saliendo como una flor del escritorio (lobuladas).
4. un corazn saliendo del televisor (acorazonadas)
5. una ola inundando velador (onduladas)
6. una lanza rasgando el cuadro (lanceoladas)
EJERCICIO

Memorizar las 9 funciones especficas de las reas del cerebro, utilizando los loci:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Movimientos bsicos
Percepcin
Reconocimiento visual
Centro de la visin
Equilibrio y coordinacin
Movimientos de destreza
Comportamiento y emociones
Centro del habla
Centro de la audicin

Recordamos
1.
2.
3.
4.
5.
6.

los

sitios

(loci):

un silln
una ventana
un escritorio
un televisor
un velador
un cuadro.

En este caso, necesitamos agregamos 3 sitios ms. Es conveniente usar ste


mtodo con listas de no ms de 10 elementos. Ahora agregamos, entonces, 3
sitios ms:
7. una cama
8. una cortina
9. un balcn
Ejemplo:
1. Silln: 1. movimientos bsicos
Yo estoy parado en el silln moviendo un brazo continuamente.
Contina

con

los

siguientes

tems

los

siguientes

sitios.

2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

CMO RECORDAR NOMBRES PROPIOS


Hay muchsimas personas que no pueden recordar los nombres propios de sus profesores, o de
personajes histricos, polticos, escritores, autores, etc. Tampoco les es fcil la memorizacin de

ciudades, monedas extranjeras, monumentos, etc. Este fenmeno se debe al hecho de que la memoria de
los nombres propios es bastante vulnerable. De hecho, stos no se relacionan espontneamente con nada,
muchas veces son abstractos o estn formados por una o varias slabas que no nos resultan familiares o
no nos evocan nada concreto.
En el terreno personal, olvidar los nombres propios, aparte de hacernos sentir inadecuados o poco
corteses, puede resultar un mal negocio. Ya sea un profesor, una secretaria o un empresario que debe
aprobar nuestra propuesta, todos sabemos que la palabra ms dulce que pueden escuchar es su propio
nombre, y el saber nombrar adecuadamente a cada persona abre puertas impensadas.
El primer paso de todo aprendizaje es tener inters, reconocer que el tema en cuestin nos parece
importante o traer beneficio a nuestras vidas. Sin este elemento, cualquier tcnica de observacin carece
de sentido.
Para facilitar la memorizacin de los nombres propios conviene darles un sentido, asignarles una imagen.
Cuando son muy abstractos, hay que adosarles representaciones concretas.
Por regla general, la transformacin de lo abstracto en concreto facilita la memorizacin.
La estrategia que facilita la retencin de los nombres propios consiste en asignarle, a los nombres,
distintas imgenes mentales.
OBSERVACIN CREATIVA:Una cara con un nombre
Si queremos relacionar una cara con un nombre, utilizamos la tcnica de la observacin creativa.
Ejemplos:
1. Un profesor que acabamos de conocer y estar en la mesa examinadora se llama Reynoso. Lo
imaginamos con una corona sobre su cabeza (rey) y un oso tachado (oso): rey no oso: Reynoso.
2. Si se llamara Vazquez, podramos ver su rostro dentro de un aro de Basquet.
Otra estrategia: ASOCIACIN DE IMGENES
Escoger un rasgo del rostro de la persona cuyo nombre se desea memorizar. Nos pueden llamar la
atencin sus ojos, su nariz, sus orejas, sus cabellos...
A este rasgo facial hay que asignar una imagen, establecer una asociacin de ideas o realizar una
codificacin verbal, fontica o de cualquier otro tipo.
Tambin nos puede llamar la atencin la corpulencia de la persona, su manera de caminar, su aspecto, su
look, o un rasgo de su carcter, o sugerir amabilidad, tristeza, agresividad, dulzura; o tambin puede esa
persona recordarnos a otra, por su parecido o sus diferencias en relacin con el color de su cabello, su
estatura, su peso o su personalidad.
En resumen, SIEMPRE es posible establecer una asociacin de ideas, imgenes o palabras.
OTROS RECURSOS:

Descubrir si el nombre en cuestin puede ser asociado al de otra persona que conoces.
Ver si se parece al de alguien que para ti es importante.
Ver si puede asociarse a una profesin. Sr. Sastre, Sra. Guerrero.
Ver si se puede asociar a algn objeto: Torres, Botella, o a alguna marca determinada.
Buscar una rima o un juego de palabras que concuerde con el nombre.

Hacer asociaciones visuales del nombre y de la persona: Si la mujer que acaban de presentarte se
llama Juana puedes imaginarla subida a un caballo como Juana de Arco.

http://www.tecnicas-de-estudio.org/memoria/memoria29.htm
http://www.tecnicas-de-estudio.org/memoria/memoria30.htm

TCNICA DE OBSERVACIN PARA LOGRAR UNA BUENA MEMORIZACION


Cmo hacemos para lograr una buena memorizacin
1. El paso inicial es la observacin.
2. Si no hay inters o motivacin, dejamos pasar el estmulo sin registrarlo en la memoria.
3. Segn nuestro inters, el registro de una experiencia puede ser consciente o inconsciente.
4. Existen tcnicas de observacin que pueden regular este proceso para que nuestra atencin sea
predominantemente consciente.
Esta tcnica de observacin, introduce en el sistema de la memoria un mtodo:
de observacin
de anlisis de la situacin
y un plan de accin.
sin dejar de lado el inconsciente, al que se lo ubicar como aliado del sistema.
OBSERVACIN
Ejercicio para cultivar la observacin (parte fundamental del proceso de la memoria):

Sepamos que las fuentes de observacin a lo largo de la jornada son infinitas: una cita, un objeto, una
carta, una idea... El clebre escritor Gustave Flaubert deca que cualquier cosa observada
detenidamente se vuelve maravillosa.
Aprendamos a observar la naturaleza.
Ante un objeto cualquiera, preguntmonos su historia, su proceso de fabricacin, su origen, la materia
prima que lo constituye, etc.
Si se tratara de una noticia o una carta: su origen, su contenido parte por parte, el motivo que impuls
al autor a escribirla, etc.
Para que los objetos percibidos perduren en nuestra memoria, la observacin debe ser
bihemisfrica.
Ya dijimos que nuestro cerebro recibe las emociones a travs del hemisferio derecho y los conceptos
abstractos a travs del izquierdo.
El estado mental ptimo para lograr una buena observacin debe combinar el saber sacar provecho del
azar con nuestra intencin de percibir.
Llamaremos a esta combinacin: estado perceptivo. Se logra mediante tcnicas de relajacin y
concentracin.
Tcnica para ejercitar la observacin
Hacer una fotografa mental de lo percibido.
Debe ser de carcter multisensorial: el objeto debe ingresar a travs de los sentidos, cuantos ms
sentidos intervengan es muchsimo mejor.
No olvidemos el sexto sentido, la intuicin, que representa nuestra respuesta emocional ante el
estmulo presentado.

Cmo hacemos

para sacar una fotografa multisensorial?

Tomemos un objeto, algo que veamos todos los das.


Toqumoslo, percibamos su perfume, si lo tiene. Y una vez que encontremos la mejor ubicacin y
nos sintamos motivados a fotografiar, accionemos el disparador en nuestra mente....
Es importante que nuestro estado sea de plena receptividad.
Una vez que fotografiemos un objeto con facilidad, luego dos y as progresivamente, podremos
fotografiar muchos objetos sin dificultad.
DE ESTA MANERA PERFECIONAREMOS NUESTRA OBSERVACION.
Ejemplo cotidiano:
Antes de guardar una documentacin importante, dinero, o alguna carta secreta, por ejemplo,
fotografiemos mentalmente el objeto y el lugar donde lo vamos a guardar. Esto es como archivar
correctamente la informacin en el cerebro. Seguramente vamos a encontrar la informacin ms
fcilmente que si no prestamos atencin al proceso.
En relacin con el estudio, estos ejercicios de observacin van ayudarnos enormemente. Favoreciendo
la concentracin, el inters y el buen archivo, en la memoria, de los datos a estudiar.

CMO APROVECHAR LOS DISTINTOS


TIPOS DE MEMORIA
Las personas tenemos distintos tipos de memoria; algunas tenemos una memoria
principalmente:
AUDITIVA, es decir, registran preferentemente lo que oyen.
VISUAL, retienen detalles relacionados con figuras, colores, lugares, personas, etc.
CONCEPTUAL, de datos y guarismos, o de cuestiones y relaciones abstractas.

MOTORA, es la memoria vinculada a las habilidades motoras como manejar un


automvil, tocar el piano, jugar al golf, etc.
Podemos establecer, a partir de estudios cientficos que:

En un 83 % los recuerdos tienen origen visual.

En un 11 % los recuerdos tienen origen auditivo.

En un 1 % los recuerdos tienen origen tctil.

En un 3 % los recuerdos tienen origen gustativo-olfativo.


A las personas con predominancia de:
Memoria visual: Les ayuda mucho resumir el material de estudio en un esquema breve y claro, y slo con
ideas principales, realizar Mapas Mentales coloridos y con muchas imgenes.
Memoria auditiva: Les ayuda mucho repetir en voz alta.
Memoria motora: Una forma de usar la memoria motora consiste en refrescar los recuerdos a
base de repetir un movimiento.
El propio hecho de escribir un resumen, disear un cuadro sinptico o dibujar en un Mapa
Mental, al hacer intervenir los msculos, tambin colabora con la memoria motora.

LO QUE FACILITA LA RECORDACIN


O PROMUEVE EL OLVIDO

No recordamos o recordamos mal- las informaciones que no nos interesan.

No recordamos o recordamos mal- las informaciones que no hemos registrado


o que registramos mal.

Se memorizan mas fcilmente las informaciones que nos interesan o que nos
son de utilidad.

La comprensin facilita la memorizacin.


El equilibrio afectivo desempea un papel fundamental en el aprendizaje y la
memoria.
Tratar la informacin facilita la memorizacin.
Fotografiar mentalmente el objeto a recordar es una estrategia que refuerza la
memorizacin.

Olvidamos cuando:
Entendemos mal lo que omos o vemos y como consecuencia archivamos mal la
informacin, es decir, la codificamos mal.
Existe una distraccin antes de que archivemos la informacin.
Existe una distraccin durante el proceso de recuperacin de la informacin.

Querer recordar muchas cosas no perjudica para nada a nuestro cerebro.

Cuando estamos atendiendo distintas cosas a la vez, la informacin que nos


interesa llega a nosotros entremezclada con otras triviales que nos dificultarn
alguna fase de la memoria, sobre todo a la hora de recuperar el recuerdo.

Para remediar una mala jugada de la memoria suele ser de utilidad no


obsesionarse con el tema.

Si la informacin est disponible y no accedemos a sta, seguramente es porque no la


estbamos buscando en el archivo adecuado. Dejemos pasar un breve tiempo durante el
cual los mecanismos de bsqueda seguirn actuando y, lo ms comn, ser que, en el
momento ms inesperado y cuando ya no pensbamos en ello, la informacin aparezca con
claridad en nuestra mente.

La memoria no es un proceso de todo o nada, podemos recordar una parte de algo sin
recordar el todo completo.

La memoria no acta como un duplicado de una fotografa, los recuerdos no aparecen


como una fotocopia de cmo se almacenaron, sino que sufren un proceso de reconstruccin
que puede llevarnos por caminos distintos hacia un recuerdo.

El olvido, en muchas ocasiones, se debe a que no hemos prestado la suficiente atencin.

Cualquier informacin asociada con una carga emocional, se grabar para siempre en el
cerebro.

Se recuerdan mejor los temas referentes al comienzo y al final del perodo de


aprendizaje.

Una imagen se recuerda muy fuertemente si la emocin sentida en el momento


de aprendizaje es agradable.

Se recuerda mejor todo lo que llame fuertemente la atencin a cualquiera de los cinco sentidos.

DISPONIBLE PERO NO ACCESIBLE


Podemos distinguir entre el material disponible y el material accesible de la memoria, material que no
siempre es coincidente.
Veamos un ejemplo que cita Edward Higbee:
Un nio le pregunta a su padre:
-Pap, algo est perdido si sabemos dnde est?
A lo que el padre responde:
-No, hijo.
El nio, claramente aliviado, le dice al padre:
-Bien, las llaves de tu coche estn en el fondo del pozo.
Al igual que el material mal archivado en el interior de la memoria, las llaves del coche estn disponibles
pero no accesibles; al igual que el recuerdo, no van a poder ser recuperadas cuando se las necesite. En este
caso la respuesta adecuada del padre, y asimilable a la memoria, sera:
Algo puede estar perdido aunque sepamos donde est.

LA MEMORIA Y LOS SENTIDOS


La atencin y la percepcin determinan la consolidacin de las informaciones a la hora de crear los
recuerdos. Sin embargo, hay que tener en cuenta un tercer factor implicado en el proceso: la afectividad. En
efecto, la afectividad es la encargada de dar a las informaciones la connotacin de que stas sean agradables
o desagradables.
Est demostrado que los recuerdos placenteros se evocan con mayor facilidad que los dolorosos.
Diremos, por tanto, que la afectividad convierte a la memoria en selectiva, ayudando a codificar los
recuerdos de un modo temporal y duradero, segn sean las sensaciones emotivas que tuvieron lugar en el
acontecer de los hechos.
LA CREATIVIDAD Y LA MEMORIA
En mi opinin, dice el especialista Harry Lorayne, autor de una de las ms famosas obras sobre la
memoria, nadie sufre una sbita inspiracin creativa en una rama de la actividad en la cual carece
de conocimientos y experiencia. Slo el conocimiento y la experiencia dan lugar a la inspiracin,
hacen tronar la creatividad.
Otro especialista, pero en creatividad, Edmond Chapus, sostiene: La creatividad no nace de la nada.
Aparece cuando uno tiene que resolver un problema y recuerda los problemas similares y sus
soluciones. La creatividad se basa en la MEMORIA y el conocimiento. Cuando le preguntaron a Isaac
Newton cmo descubri la ley de la gravedad, su respuesta fue: Porque estoy de pie sobre los
hombros de gigantes !. El vio ms lejos que los dems precisamente porque estaba encaramado
sobre sus hombros.

Todo tiene que ver con el aprendizaje. Aprender es reunir informacin, datos, y para ello se necesita
la memoria. Ella es indispensable, porque reunir tiene sentido para recordar la informacin. Un
estudiante de medicina, por ejemplo, no se recibira de mdico sin recordar la informacin necesaria
para ello. En realidad, y a despecho de todos los avances tecnolgicos, el examen para recibir el
diploma de doctor, o el de cualquier profesin, sigue siendo una prueba para la MEMORIA.
La creatividad se basa muchas veces en la analoga. Cuando uno exclama, esto me recuerda tal cosa, esa
analoga es la que puede producir el pensamiento creativo. Pero para eso, previamente, hay que
RECORDAR la tal cosa

COMPRUEBA TU NUEVA CAPACIDAD DE MEMORIA


Prueba tu capacidad de memoria actual, utilizando distintos mtodos mnemotcnicos, y compara
con los resultados obtenidos al principio del curso.
Para esto es necesario que hayas aprendido muy bien cada mtodo, y que tengas el inters suficiente para
ejercitarte correctamente.
1. CUL ES TU CAPACIDAD DE MEMORIA SEMNTICA?
Memorizacin de quince palabras corrientes.
Lee y relee atentamente cada palabra de la lista, y durante dos minutos APLICA EL MTODO DE LA
CADENA.
1. Rata.
2. Reloj.
3. Torre.
4. Taxi.
5. Coche.
6. Animal.
7. Almendro.
8. Colibr.
9. Lapicera.
10. Alfombra.
11. Cajn.
12. Uva.
13. Azcar.
14. Esponja.
15. Cama
Escribe, en una hoja, todas las palabras que te acuerdes, sea cual sea el orden en el que te vienen a la
mente.
Cantidad de palabras recordadas: ...................................................
Anota en la hoja cuntas palabras recordaste en este test.
2. CUL ES TU CAPACIDAD DE MEMORIA NUMRICA?
Procrate un objeto para tapar las lneas una detrs de otra.
Lee, una a una, la cifra de cada lnea, durante unos segundos, hasta que sientas que tapndola, puedes
reproducirla en una hoja
APLICA EL MTODO DEL AGRUPAMIENTO COMBINADO CON EL MTODO
ALFANUMRICO Y EL DE LA CADENA.
4,7,2,9,1
7,1,6,9,0,4
8,7,0,5,1,6,9

Ej : 47.291....(agrupamiento)......
..................................................
..................................................

7,9,0,4,3,5,6,7
..................................................
1,7,6,9,0,3,2,4,5
tajo sopa 032.45 : (alfanumrico y agrupamiento)
4,7,8,1,4,3,7,9,0,7
..................................................
6,0,9,5,4,7,3,2,9,1,0
..................................................
7,9,3,1,2,0,4,6,8,3,2,8
..................................................
8,5,1,3,0,6,4,2,9,8,3,6,8 cholito- Marisa- canap- goma- soga
9,4,0,1,3,7,8,0,1,3,2,5,7,9 ..................................................
Ahora, para conocer tu capacidad para memorizar cifras, busca la ltima lnea que corresponda a una
respuesta exacta y cuenta el nmero de cifras que recordaste: tu capacidad ser, por ejemplo, de 7 si los
errores empiezan a partir de la lnea con 8 cifras.
Cantidad de cifras correctas recordadas: .............................................
Anota tu puntuacin en este test.

3. CUL ES TU CAPACIDAD DE MEMORIA VISUAL?


Mira durante dos minutos todos los dibujos que se encuentran a continuacin, y luego, en una hoja, trata
de recordarlos uno por uno escribiendo las palabras que los designan.

CUL ES TU CAPACIDAD DE MEMORIA


NUMRICA Y SEMNTICA?
Este ejercicio es un poco ms difcil que los anteriores, ya que se trata de recordar vnculos o
asociaciones entre dos datos: un nmero y una palabra.
Durante dos minutos, mira esta lista e intenta grabar en tu mente cada palabra asociada a su nmero,
es decir, debes procurar la retencin del orden que tiene cada palabra en la lista.
UTILIZA EL MTODO DE LA CADENA.
1. Colectivo.
2. Sbana.
3. Mente.
4. Calamar.
5. Pino.
6. Estufa.
7. Rata.
8. Elefante.
9. Automvil.
10. Cuadro.
11. Slaba.
12. Parlante.
13. Ventana.
14. Arbol.
15. Disco.
16. Tonel.
17. Libro.
18. Cuchara.
19. Carpeta.

20. Rayo.
Ahora, intenta reproducir en una hoja, en el orden adecuado, las palabras que recuerdes. (Trata de poner
la mayor cantidad posible, aunque tengas que saltearte algunas. Valdrn todas las que estn en el orden
correcto, a pesar de que haya lagunas en tu lista).
1. ...........
2. ................
3. .................
4. ...........
5. ...............
6. .................
7. ...........
8. ...............
9. .................
10. ...........
11. ...............
12. .................
13. ...........
14. ...............
15. .................
16. ...........
17. ...............
18. .................
19. ...........
20. ...............
Cantidad de palabras recordadas:...........................................................
Cantidad de palabras recordadas en su orden correcto:.........................
Anota tu puntuacin.
5. CUL ES TU CAPACIDAD DE MEMORIA AUDITIVA?
Si quieres comprobar tu capacidad de memoria auditiva, debers pedirle a un familiar, amigo/a o
compaero/a que te lea, con una frecuencia de cinco segundos, cada una de las palabras que se
encuentran en el cuadro que sigue, y luego, tapando el mismo, intentars recordar todas las que puedas.
Es un ejercicio para descubrir que tipo de memoria tenemos. Si el grado de recordacin de
palabras odas es grande, nos conviene estudiar leyendo en voz alta.
UTILIZA EL MTODO DE ASOCIACIN CREATIVA. TRANSFORMA INMEDIATAMENTE
CADA PALABRA ODA EN IMGENES COLORIDAS, DESMESURADAS, GROTESCAS O
EXAGERADAS.
PALABRAS ODAS
1. Carroza.
2. Mantel.
3. Algarrobo.
4. Pato.
5. Granada.
6. Moneda.
7. Pantalla.
8. Balcn.
9. Puente.
10. Casa.
11. Impresora.
12. Sol.
13. Cubo.
14. Hornero.
15. Perrito.
PALABRAS RECORDADAS:
1. ...........
2. ................
4. ...........
5. ...............
7. ...........
8. ...............

3. .................
6. .................
9. .................

10. ...........
13. ...........

11. ...............
14. ...............

12. .................
15. .................

Cantidad de palabras recordadas: .........................................


Como gua recordatoria, te mostramos a continuacin el cuadro de resultados generales, para que veas si
has incluido todos los resultados y los cotejes con los que hiciste antes de aprender las reglas
mnemotcnicas:
1. Test de Capacidad de memoria semntica
Cantidad de palabras recordadas al comienzo del curso: ...............................
Cantidad de palabras recordadas : ................................................................
2. Test de Capacidad de memoria numrica
Cantidad de palabras recordadas al comienzo del curso: ...............................
Cantidad de palabras recordadas: ................................................................
3. Test de Capacidad de memoria visual
Cantidad de palabras recordadas al comienzo del curso: ...............................
Cantidad de figuras recordadas....................................................................
4. Test de Capacidad de memoria numrica y semntica
Cantidad de palabras recordadas al comienzo del curso: ...............................
Cantidad de palabras recordadas: ................................................................
Cantidad de palabras recordadas en su orden correcto al comienzo del curso::.................................
Cantidad de palabras recordadas en su orden correcto:.................................
5. Test de Capacidad de memoria auditiva
Cantidad de palabras recordadas al comienzo del curso: ...............................
Cantidad de palabras recordadas: ................................................................
Suma las cantidades de tus resultados, divdelas por 6, y anota tu promedio.
PROMEDIO GENERAL AL COMIENZO DEL CURSO:
PROMEDIO GENERAL

EL REPASO Y EL OLVIDO
El repaso nos permite tener disponibles las cosas que hemos aprendido anteriormente y es necesario porque
las cosas con el tiempo se olvidan.
El tiempo ideal para hacer el primer repaso es transcurridas 8 horas y el segundo repaso a las 8 horas
siguientes al primero. De este modo parece que la posibilidad de evocar lo aprendido al cabo de un mes es
del 60%. Para que esto sea cierto los repasos deben estar bien hechos lo cual significa que una vez efectuado
un repaso los contenidos vuelven a estar en la memoria al 100%.
Para repasar hay que:
1. Escribir el esquema de memoria
2. Hacer la repeticin mental activa mirndolo (oral o escrito)
3. Consultar con el resumen las posibles lagunas
4. Hecho esto, repetir mentalmente de nuevo
5. Aunque es optativo, resulta aconsejable hacerse preguntas de examen y responderlas.
El mtodo ms rpido es el oral (que tiene la ventaja de que aprendes "oyndote") pero si es escrito ayuda al

sobreaprendizaje, tan til para memorizar.


Una equivocacin es repasar pocas horas antes del examen todo. Lo ideal sera ir repasando o bien cada da
lo anterior, un da a la semana, etc...
Si durante un examen nos quedamos "en blanco", debemos:

No ponernos nerviosos (se debe a una inhibicin que


paraliza la funcin de la memoria).

Dejar ese tema y abordar otro.

Buscar ideas relacionadas que nos lleven nuevamente al


tema.

No dejar de escribir o de hablar aunque sean divagaciones.

Saber que durar slo unos minutos y luego nos


recuperaremos.
LA IMPORTANCIA DEL REPASO
El psiclogo alemn Herman Ebbinghaus, a finales del siglo pasado, realiz cientos de estudios
que dieron mucha informacin sobre los ciclos de recuerdo y olvido.
Ebbinghaus descubri que la mayor parte de faltas de memoria se producen inmediatamente
despus del aprendizaje:
A) en el plazo de una hora, se olvida ms de la mitad del material original;
B) nueve horas despus, se pierde un 60%;
C) en el plazo de un mes, un 80%.
A pesar de esto, sabemos que si el material es revisado peridicamente, la retencin puede ser
ptima. El repaso refuerza las redes neuronales creadas al aprender nuevos temas y, por el
proceso de consolidacin, sita la nueva informacin en la memoria a largo plazo.
Si intentamos recordar algo, es importante el repaso. Y ste conviene hacerlo de dos maneras.
Mientras leemos el material que queremos recordar, parmonos de vez en cuando y pensemos
brevemente en lo que estamos leyendo. Resummoslo para nosotros mismos en una palabra o
frase ; ligumoslo a lo que viene antes o al contexto de nuestro estudio. Este simple acto de
revisin consciente es una de las herramientas ms eficaces para aprender y recordar. Segundo,
revisemos el material de acuerdo con el siguiente programa:
Despus de 10 minutos, revisin de 5 minutos.
Despus de un da, revisin de 2-3 minutos.
Una semana despus, revisin de 2-3 minutos.
Un mes despus, revisin de 2-3 minutos.
Seis meses despus, revisin de 2-3 minutos.
Podemos tambin mejorar nuestra memoria sobre nueva informacin con interrupciones en nuestras sesiones
de aprendizaje. Si lo hacemos as, nos aprovecharemos de los siguientes efectos especiales descubiertos
por los psiclogos:

Recordamos ms de la primera parte de una sesin de


estudio. Esto se conoce como EFECTO DE PRIMACA.

El material aprendido durante el final de una sesin de


aprendizaje tambin se recuerda mejor despus. Esto se
denomina EFECTO RECIENTE.

Si interrumpimos un perodo de aprendizaje,


automticamente aumentamos nuestra memoria. A esto se
le llama EFECTO ZEIGARNIK.

Unos pocos minutos despus de aprender algo nuevo, la


memoria a menudo aumenta durante un corto perodo de
tiempo. Esto se conoce como EFECTO DE
REMINISCENCIA.

Si intentamos aprenderlo todo en una sola sesin larga, slo nos beneficiaremos del efecto de primaca y del
reciente, de ninguna manera de los otros dos. Si la sesin se divide en algunos perodos ms pequeos, con
interrupciones entre ellos, conseguimos aprovecharnos de los cuatro fenmenos naturales.
Sugerimos tambin hacer descansos cada 45 minutos. La duracin que recomendamos para el
descanso es de 5 a 10 minutos.
Repaso y evaluacin
El olvido es un proceso de deterioro o prdida de los conocimientos adquiridos. Suele ser u fenmeno
natural en el ser humano, pero tiene un carcter selectivo.
Aprendemos lo ms y lo menos importante, retenemos lo necesario y olvidamos parte de ello, ya sea por
desgaste del tejido cerebral, por no utilizarlo, por no recordarlo o repasarlo con frecuencia, y por
interferencia con otros conocimientos nuevos.
Los conocimientos aprendidos se van olvidando progresivamente, si no se revisan y repasan. De ah la
importancia de la periodicidad con que han de hacerse los repasos.

Cmo se ha de repasar?
Hermann Ebbinghaus demostr que, si se estudia un tema en tres sesiones distintas en lugar de en una
nica, se tarda la mitad del tiempo, o sea, que ahorramos un 50% del mismo.

LA NUTRICIN MEJORA LA MEMORIA


La primera de las funciones cerebrales que suele erosionarse es la memoria. Este deterioro
comienza en el individuo medio alrededor de los 30 aos. Uno puede cambiar de
comportamiento, mejorar sus habilidades y potenciar su vida, slo en la medida en que sea
capaz de almacenar nueva informacin en la memoria a largo plazo y luego recordarla. Si
dicha capacidad declina, la persona se convierte en un autmata, incapaz de aprender nada
nuevo, repitiendo siempre unos hbitos y unos recuerdos que cada vez estn ms distantes
en el tiempo. La cantidad de neurotransmisores, sustancias que permiten el intercambio de
informacin entre las neuronas, determina si el almacenamiento de una informacin como
memoria tendr o no lugar. Si la cantidad de neurotransmisor no es suficiente, el
almacenamiento de la memoria se distorsiona.
SEROTONINA
El principal neurotransmisor involucrado en la memoria es la Serotonina. Por eso, se suele
recordar mejor lo que se estudia si se duerme despus, ya que durante el sueo se segrega
mayor cantidad. Y se ha demostrado experimentalmente que incrementando los niveles de
serotonina aumenta la memoria.
La serotonina es formada en las neuronas cerebrales a partir del aminocido L-Triptfano. Para
poder aumentar los niveles de ste en sangre y llegue en mayor cantidad al cerebro debemos
peridica y equilibradamente ingerir protenas (carnes, pescados, lcteos, soja) acompaadas
de algn alimento rico en hidratos de carbono, como pan integral o pastel de arroz. Los

hidratos de carbono bajan el nivel de aminocidos neutros, excepto el del triptfano,


permitiendo as que una cantidad un poco mayor de ste llegue hasta el cerebro y pueda ser
convertido en serotonina. Cabe mencionar que hay complementos de L-Triptfano en las
herbodietticas.
ACETILCOLINA
Si tomamos peridicamente un complemento nutricional que contenga lecitina de soja, cido
pantotnico y vitaminas del grupo B, aumentaremos sensiblemente la memoria en caso de
prdida de sta incipiente, es decir, que no llevemos ms de 4 aos con problemas
importantes de memoria y no cursemos con algn dao o lesin cerebral importante.
ANTI-OXIDANTES
La mayor parte del dao que sufren las neuronas ocurre por oxidacin. Por lo tanto,
alargaremos la vida de nuestro cerebro y sus capacidades si tomamos un complemento
nutricional con vitaminas A, E, C, selenio, coenzima Q10 y si puede ser con acetil-l-carnitina.
"MENS SANA IN CORPORE SANO".
El ejercicio mejora el rendimiento intelectual. Camina, sube o baja escaleras, realiza
alguna actividad fsica moderada; Piensa que cuando estamos realizando ejercicio estamos
alimentando y oxigenando mejor nuestro cerebro. Las arterias cartida y vertebral se dilatan,
as, el "carburador" de nuestro cerebro est en perfectas condiciones.
Un truco para "hipersedentarios": Realizar ejercicios de contencin de respiracin
varias veces al da a la vez que realizamos despus una serie de respiraciones
profundas. Esto dilatar los vasos sanguneos de nuestro cerebro permitiendo que
se nutra y oxigene mejor.

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