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ROYAUME DU MAROC

Office de la Formation Professionnelle et de la Promotion du Travail


DIRECTION RECHERCHE ET INGENIERIE DE FORMATION

RESUME THEORIQUE
&
GUIDE DE TRAVAUX PRATIQUES

M ODULE 02

SECTEUR :

MODULE 2 : Application
du dessin assist par
ordinateur

BTP

SPECIALITE : TECHNICIEN SPECIALISE


GROS UVRES
NIVEAU :

TECHNICIEN SPECIALISE

REMERCIEMENTS
La DRIF remercie les personnes qui ont contribu llab oration du prsent
document.
Pour la supervision :
M. Khalid BAROUTI
Mme Najat IGGOUT
M. Abdelaziz EL AD AOUI

Chef projet BTP


Directeur du CDC BTP
Chef de Ple Btiment

Pour la conception :
M me GUNINA Fatna

Formatrice animatrice au CDC /BTP

Pour la validation :
M me GUNINA Fatna

Formatrice animatrice au CDC /BTP

Les utilisateurs de ce document sont invits


communiquer la DRIF toutes les
remarques et suggestions afin de les prendre
en considration pour lenrichissement et
lamlioration de ce programme.
DRIF

SOMMAIRE
Prsentation du module
Rsum de thorie
I. Objectif NA : Se familiariser lutilisation de loutil informatique
I.1. composantes dun micro ordinateur
I.2. software Logiciels
II. Objectif NB : Utiliser le systme dexploitation Windows
III.1 .Windows .
III.2:les fentres
III.3 :Gestion de fichier
III.4 :Enregistrement et ouverture de fichier
.
III. Objectif NC : Utiliser le logiciel WinWord
VI.1.Principe de fonctionnement.
VI.2 :Vocabulaire
VI.3.Menu droulant ou icnes
.
IV. Objectif ND: Utiliser le logiciel Excel 2000
V.1 : Prambule
V.2 : Principe de fonctionnement Excel 2000 .
.V.3.Utilits
I/ Objectif NE: Utilisation dun logiciel de dessin assist par ordinateur (D.A.O) pour
raliser les entit 2D et 3D

II/ Objectif NF : Ralisation en D.A.O le dessin dune construction rez-de-chausse


simple avec terrasse accessible

III/ Objectif NG :Ralisation en D.A.O le dessin d une construction simple ( R+1).

Guide de travaux pratiques :


TP1 : Mise en forme dun texte
TP2 : Ralisation dune lettre TP3 : Ralisation des tableaux par Word 2000
TPS : Exercices Word 2000
TP4 : Ralisation dune facture
TP5 : Exercices Excel 2000
TP6 : Mthode du curseur
TP7 : Mthode des coordonnes relative TP8Utilisation des accrochages aux objets
TP9 : Coordonnes relatives polaires

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

TP10 :dition des objets complexes


TP11:Dessin dun loca l avec un escalier tournant
TP12 :Ralisation dun cartouche dinscription
TP13: Ralisation des plans dun dpt
TP14 Ralisation dune faade
TP15: Volume 3D
Evaluation de fin de module
Liste bibliographique

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Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

MODULE 2 : Application du dessin assist par ordinateur

Dure : 70h

OBJECTIF OPRATIONNEL

CO MPO RTEMENT A TTENDU


Pour dmontrer sa comptence, le stagiaire doit utiliser correctement les notions lmentaires de la
bure autique e t du de ssin assist par ordinateur selon les conditions, les critres et les prcisions qui suivent.

CONDITIO NS D EVALUATIO N

Individuel.
A partir dapplication. :
- de traitement de texte pour diter une pice crite.
- dun tableau et une feuille de calcul.
- A part ir de dessin assist par ordinateur

A partir de question de cours

CRITERES GENERAU X D E P ERFO RMANCE

Utilisation correcte de loutil informatique


Bonne matrise de lenvironnement Windows
Bonne application des logiciels de Bureautique ( WinWord, Excel )
Bonne connaissance de dessin darchitecture et lecture de plan.
Bonne application de logiciel de D.A.O

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Dessin assist par ordinateur

PRCISIO NS SUR LE
CO MPO RTEMENT A TTENDU

CRITRES PARTICULIERS DE
PERFO RMANCE

A. Se familiariser lutilisation de loutil


informatique

Utilisation correcte du matriel informatique.


Connaissance adquate du rle de diffrentes composantes
dun micro-ordinateur

B. Utiliser le systme dexploitation


Windows

Bonne Matrise des utilitaires Windows

Apprendre utiliser efficacement les commandes


WinWord pour la ralisation dun document crit.
Bonne utilisation des tableaux WinWord.
Bonne mise en page de document donn.

C. Utiliser le logiciel WinWord pour crer


un document crit.

D. Utiliser le logiciel T ableur pour la


ralisation des feuilles de calcul .

Apprendre utiliser efficacement les commandes Excel


pour la ralisation dun tableau et dune feuille de calcul .
Bonne mise en page dun tableau et dune feuille de calcul
.

Utilisation correcte du matriel informatique


E. Utiliser le logiciel de dessin assist par
ordinateur (D.A.O) pour raliser les entit Bonne Matrise de lenvironnement Windows
Apprendre utiliser efficacement les priphriques de
2D et 3D
saisie
Bonne connaissance des diffrents menus du logiciel
F. Raliser en D.A.O le dessin dune
construction rez-de-chausse simple
avec terrasse accessible

Crat ion exacte des entits filires et des entit polygones


2D et 3D.
Crat ion et dition correct des murs en 2D et 3D
Insertion exacte des ouvertures ( 2D et 3D) suivant la
bibliot hque
Bonne cration et dition
des lignes de cotation
des t extes

Ldition exacte de la bibliot hque graphique


des hachures...
des motifs

G. Raliser en D.A.O le dessin d une


construction simple (R+1).

Crat ion des escaliers 2D et 3D.


Bonne visualisation des entit solide
cration des faades
cration des coupes
cration des perspectives.
Traage et impression correct de dessin
Bonne application de toutes les notions vues en D.A.O.

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Dessin assist par ordinateur

PRESENTATION DU MODULE

- Ce module de comptence particulire est rparti sur la premire anne du programme de

formation
- Lobjectif de ce module est de faire acqurir les connaissances ncessaires p our lutilisation
des diffrents matriels informatiques p our la ralisation de divers documents et plans.
-

A laide des exercices de travaux pratiques, montrer aux stagiaires que la matrise de cette
comptence est indisp ensable au mtier de Technicien spcialis en gros uvres

La dure du module sera divise en 3 parties :


thorique : 10 %
pratique : 90%

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Module N2:Application du dessin assist par


ordinateur

RESUME THEORIQUE

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Objectif NA : Se familiariser lutilisation de loutil informatique

Introdu ction
BM a mis sur le march ce qui peut tre considr comme son premier ordinateur personnel en 1975
Le mercredi 12 aot 1981, un nouveau standard sest impos dans le monde du micro-ordinateur avec le
lancement de lIBM PC (IBM P ersonal Computer). Depuis cette date, des centaines de millions dordinateurs
compatibles PC ont t vendus, et la version originale du PC a donn naissance une famille gigantesque
dordinateurs et de priphriques. Le P C est le type dordinateur pour lequel le plus grand nombre de logiciels
ont t crits.
I.1 Composants dun ordinateur.
Pour pouvoir travailler, un ordinateur doit avoir deux parties composantes principales :
HARDWARE
ET
SOFT WARE.
HARDWARE
Cette partie contient tous les lments physiques, visibles, durs dun ordinateur. Les composants hardware
sont :

Unit centrale.
Moniteur.
Clavier.
Souris.
Priphriques.

Unit centrale.
Elle contient les lments suivants :
carte mre ;
processeur ;
mmoire (RAM) ;
botier (chssis) ;
alimentation ;
lect eur de disquettes ;
disque dur ;
lect eur de Cd-rom ;
carte vido ;
carte son.

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I.2 SOFTWARE LO GICIELS


La partie invisible dun PC, qui a le but de permettre lutilisation de ce PC, sappelle SOFT WARE :
compose dun ensemble de logiciels donc un ordinateur fonctionne grce des logiciels chargs dans sa
mmoire vive. Il est important de noter que dans larchitecture commune tous les ordinateurs, la mmoire
vive sert la fois stocker les donnes, cest dire les informations qui font lobjet des traitements et les
programmes.
Le logiciel le plus important, qui permet le fonctionnement de tous les autres sappelle le systme
dexploitation
Systme dexploitation
Le systme dexploitation est lensemble de programmes qui servent mettre en action les organes du microordinateur : le clavier, lcran, la mmoire (RAM), les units de disque, limprimante.
Il pilote en outre ces organes et fait la coordination de lchange dinformations dans le systmes. Les
programmes du systme dexploitation sont contenus dans des fichiers de la disquette DOS, ou du disque
fixe aprs son installation.
Le Fichier
Un fichier est un ensemble d'informations homogne sauvegard sur une unit de mmoire de masse. Il est
identifi par un nom et un et une extension ( Identifie le type du fichier.)
Les fichiers peuvent contenir des caractres, des images, du son de la vido ou des programmes informatique.
Les dossiers
Les dossiers sont des subdivisions de lespace de stockage disponible sur une unit de mmoire de masse. Ils
ont exactement la mme fonction que les dossiers utiliss pour les rongement des document de papier
Au formatage de l'unit, le systme cre un rpertoire racine dans lequel seront stocks tous les fichiers et
rpertoires.

c) Unit
la t aille de mmoire vive, mmoire de masse et fichiers et exprime en octet et ses multiple
La mmoire dun ordinateur se mesure en kilo- octets (Ko), Mega-octets (Mo) et Gega octects (Go)
dinformations.
Un octet reprsente la quantit de mmoire ncessaire pour stoker un caractre.
Oct et : Un ensemble de 8 bits sappelle un octet, un octet se compose de deux quartet
Bits 0, 1 : Un chiffre individuel t el que 0 ou 1 Quartet : Un ensemble de 4 bits
Exemple :La capacit dune disquette est 1.38 Mo
Sachant que :
1 Ko = 1024 octets
1 Mo = 1056272 octets
1 Go = 1,073,741,824

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Objectif NB: Utiliser le systme dexploitation Windows

III.1 WINDOWS est le systme oprationnel qui a amlior les possibilits dutilisation des ordinateurs. La
premire version du ce logiciel est apparu en 1985. La version 2.0 en 1987 et puis, une version bien
amliore, 3.0 est apparue en 22.05.1990. Les versions plus forts sont apparues aprs 1995 : Windows 95 et
Windows 98.
Le logiciel Windows se caractrise par les amliorations suivantes :
les commandes crites sur MS-DO S ont t remplaces par des icnes (pictogrammes) qui suggrent
lutilisateur lopration raliser ; il est plus facile choisi une pictogramme par rapport connatre
toutes les commandes ncessaires dans MS-DOS ;
il y a une interface qui offre lutilisateur une plus facile possibilit de travail ;
la possibilit de travailler la fois plusieurs applications laide de plusieurs fentres (Windows), qui
peuvent tre ouvert.

Oprations de base sous Windows 95 / 98


Lcran principal

Linterface graphique Windows comporte principalement un esp ace de travail appel bureau , un
bouton Dmarrer et une barre nomme barre des tches .
Sur le bureau peuvent figurer des icnes reprsentant des objets informatiques : programmes,
documents, dossiers et lments de la configuration.

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Dessin assist par ordinateur

Dans lexemple ci-contre, on peut observer les diffrentes


catgories dicnes :
Icnes de programmes (Internet Explorer, Microsoft
Word 97, Microsoft Excel)
Icne de document (liste de choses faire.txt),
Icne de dossier (lettres)
Icnes correspondant des lments de la configuration
(Voi sinage rseau, Raccourci vers HP LaserJet 4000 S),
une icne correspondant un do
Icnes correspondant des objets Windows (Corbeille,
Porte-documents)

le fait de cliquer (ou double-cliquer) avec le bouton gauche sur une icne
dclenche une action associe lob jet reprsent par cette icne.
Par exemple, le fait de cliquer sur une icne de programme lancera ce programme.
Cliquer sur le bouton droit de la souris permet dobtenir la liste des proprits dun
objet et toutes les actions qui lui sont applicables.
Exemples :

Ci-dessus : Un clic sur le bouton de gauche lance le programme corresp ondant licne

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Dessin assist par ordinateur

Ci-dessus : un clic sur le bouton de gauche ouvre le dossier corresp ondant licne (dans le cas
prsent, ce dossier est vide)

Ci-dessus : un clic avec le bouton droit sur licne fait apparatre la liste des actions p ossibles sur
lobjet quelle reprsente (ici, un document).
Le menu dmarrer
Lancement des applications

Le bouton Dmarrer donne accs un ensemble de dossiers et sous-dossiers. Le dossier


programmes contient les icnes des p rogrammes installs sur votre systme. 1. Un p rogramme
peut tre lanc soit p ar les icnes du menu dmarrer soit p ar les icnes situes sur le bureau.

Certains logiciels peuvent avoir t installs sans icne de lancement. Dans ce cas, ils napparaissent pas dans le dossier
programmes du menu Dmarrer

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Ci-dessus, lancement du logiciel Paint Shop Pro 4

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Autres dossiers disponibles dans le menu dmarrer

Raccourcis vers les sites internet


favoris
Raccourcis vers les documents
rcemment consults
Configuration du systme
Recherche dun fichier sur le
disque ou sur internet
Aide de Windows
Lancer une application en tapant
son nom
Se dconnecter sans teindre la
machine
Mettre en veille

Sur certains claviers, il est possible de faire apparatre le menu Dmarrer laide dune touche
sp ciale situe entre la touche Ctrl et la touche Alt . Cette touche porte le logo Windows.
II.3 Les fentres
Windows est un environnement multitche, cest--dire quil permet lexcution simultane de
plusieurs applications. Pour quelles puissent fonctionner ensemble sur un mme cran, aucune ne
doit sapproprier la totalit de lespace disp onible. Chaque application est donc excute dans une
fentre indpendante, redimensionnable volont.
Les fentres des applications peuvent se superposer comme des feuilles de papier sur un bureau.

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Figure 1 Exemple dcran montrant trois fentres dapplications


Utilisation des fentres

Description dune fentre


Bouton
dagrandissement
Bouton de
fermeture

Bouton de
rduction

Fentre fille (dans


certaines
applications)

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Les commandes de base


Activation dune fentre.
Une fentre ne ragit aux actions de lutilisateur que si elle est active. On reconnat une fentre active
au fait que sa barre de titre est plus fonce que celles des autres. (voir Figure 5).
Pour activer une fentre, il suffit de cliquer en nimporte quel point de celle-ci. Elle passe alors au
premier plan et reconnat les commandes p asses la souris ou au clavier.
Dplacement dune fentre :
Pour dplacer une fentre, il suffit de cliquer sur la barre de titres, de maintenir le bouton gauche de
la souris enfonc et de relcher lorsque le but du dplacement est atteint
Redimensionnement dune fentre
Pour redimensionner une fentre : cliquer sur un de ses angles et dplacer la souris jusqu ce que la
taille voulue soit atteinte.
Agrandissement dune fentre
Pour agrandir une fentre, cliquer sur licne dagrandissement situe dans le coin suprieur droit.

Bouton dagrandissement
Quand la fentre a sa taille maximum, le bouton dagrandissement nest
plus ncessaire, il est remplac par le bouton de restauration, qui permet
de retrouver la taille originale avant agrandissement

Bouton de restauration
Rduction dune fentre
Une fentre peut-tre temporairement mise en rserve ( mise en icne ) afin de librer de la place.
Tout le contenu de la fentre est prserv (mais pas sauvegard). Elle est simplement rduite la
taille dun bouton dans la barre des tches situe en bas de lcran.
Pour ractiver une fentre mise en icne, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant. Il ne faut
pas relancer le logiciel (cela naurait p our effet que de recrer un document vide).
Remarque : le bouton fonctionne en bascule : un clic sur le bouton agrandit la fentre, un nouveau
clic la rduit.

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Un clic sur le bouton de rduction met la fentre La fentre est rduite ltat dun bouton situ
en icne
dans la barre des tches

Un clic sur le bouton permet de restituer la


fentre sa taille originale.
Faire passer rapidement une fentre au premier plan
Pour p asser rapidement dune fentre une autre, utiliser la combinaison de touches ALT+TAB.
Une liste des tches apparat. Par pressions successives sur la touche TAB, on fait se dplacer la
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slection. Relcher les deux touches lorsque la slection se trouve sur le nom de la tche faire
passer au premier plan.

Effet de la combinaison ALT+TAB


III.3 Gestion de fichiers
Les op rations possibles sur les fichiers sont :

Le rangement
La copie
Le dplacement
La destruction
La recherche

Loutil qui permet toutes ces actions est lExplorateur


Windows

Rangement

Pour p ouvoir retrouver sans difficult les fichiers crs, il est trs important de les ranger,
exactement comme des documents p apier.
A cet effet, on a la possibilit sous Windows et dans pratiquement tous les systmes informatiques,
de crer des dossiers, aussi appels rpertoires .
Le dossier qui contient tous les autres sappelle le rpertoire racine ou simplement racine .
Tout dossier peut lui-mme contenir dautres dossiers.
On p eut donc reprsenter la structure des fichiers par un arbre du typ e suivant :
Racine

Dossier

Dossier

Dossier

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Figure 2 : Reprsentation hirachique des rpertoires


Cration dun dossier

Pour crer un dossier sur le disque C : procder de la manire suivante :


Lancer lexplorateur Windows. Dans la fentre de gauche, on voit apparatre la liste des units de mmoire
de masse et des dossiers. Dans la fentre de droite, on voit apparatre le contenu du rpertoire activ.

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Cliquer une fois sur l icne reprsentant le disque C :


Dans le menu Fichier en haut et gauche de la fentre, choisir Nouveau
Choisir ensuite Dossier

Donner un nom au dossier nouvellement cr (par exemple essai )

App uyer sur la touche F5 pour rafrachir laffichage


Le dossier essai apparat dans la liste des rpertoires
Enregistrer dans un dossier

Dans cette exemple, nous utiliserons le logiciel de traitement de textes WordPad pour sauvegarder un
fichier dans le dossier essai
Lancer WordPad (Menu Dmarrer / Programmes/Accessoi res /Wordpad)
Taper quelques lignes
Dans le menu fichier, choisir la commande Enregistrer Sous
Lutilisateur doit maintenant prciser l unit et le rpertoire dans lesquels il souhaite enregi strer son
travail.
Une bote de dialogue apparat. Choisir tout dabord le disque C :

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La liste des rpertoires du disque C : apparat.

Choisir essai

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double-cliquer pour ouvrir

Donner un nom au fichier (rubrique nom ), cliquer sur Enregistrer

Utiliser l explorateur pour constater l enregi strement du fichier

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Dessin assist par ordinateur

Enregistrer dans un dossier autre que le dossier courant.

Pour les besoins de cette manipulation, il est ncessaire de crer un autre rpertoire, nomm par
exemple essai2 (procder de la mme manire que pour essai )
Crer un autre document laide de WordPad (Fichier / Nouveau)

Choisir la commande Enregistrer sous du menu Fichier


On constate que cest le dernier rpertoire utilis qui est ouvert par dfaut

Il faut sortir de ce rpertoire pour accder au nouveau rpertoire essai2

Pour obtenir ce rsultat, cliquer sur licne reprsentant le dossier parent


Le dossier parent du dossier essai est l e rpertoire racine

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Dessin assist par ordinateur

Un double-clic permet daccder au dossier essai2


Donner un nom au fichier et enregistrer

Copie et dplacement de fichiers

Pour dplacer ou copier un fichier, plusieurs mthodes sont applicables.


Premire Mthode :
Situation 1
Nous souhaitons copier le fichier liste .doc dans le rpertoire essai . Un double de ce fichier
sera cr. Loriginal restera dans le rpertoire essai2 .
Remarque : loriginal et la copie sont parfaitement identiques.

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Procdure :
Cliquer avec le bouton droit de la souris sur le fichier copier.
Choisir copier

Ouvrir le rpertoire de destination, cliquer avec le bouton droit dans la partie droite de la fentre,
choisir coller

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On constate que le fichier copi apparat dans la partie droite de lcran. Si lon retourne dans le
rpertoire essai2, on constate que loriginal est toujours prsent.
Situation 2
Nous souhaitons maintenant dplacer un fichier, cest dire le supprimer de son emplacement de
dpart pour le placer ailleurs.
La procdure est exactement la mme que celle dcrite prcdemment, ceci prs quil faudra
choisir la commande couper la place de la commande copier .
Exercice :
Crer le rpertoire essai3 et dplacer dans le rpertoire les fichiers qui se trouvent dans le
rpertoire essai .
Deuxime mthode :
Plus intuitive, elle consiste faire glisser les fichiers laide de la souris en procdant de la manire
suivante :

Cliquer (une seule fois) sur le fi chier dplacer

M aintenir le bouton gauche de la souris enfonc


Dplacer la souris jusquau rpertoire de destination
Relcher.
Remarque :
Si cette procdure est applique lintrieur dune mme unit (disque C :, par exemple), elle
conduira un dplacement du fichier. Pour obtenir une copie, il faut raliser la mme suite dactions
en maintenant la touche CTRL enfonce.

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Si la procdure est applique pour un mouvement dune unit une autre (du disque C : vers A : ,
par exemple) , elle provoquera par dfaut une copie du fichier. Pour obtenir un dplacement, il faut
raliser la mme suite dactions en maintenant la touche Shift enfonce.

Dplacement dun fichier lintrieur dun mme volume.


Effacement de f ichiers

Connatre la place libre sur un volume


Pour obtenir des informations sur lesp ace libre disponible sur un volume, procder de la manire
suivante :
Cliquer sur licne reprsentant lunit examiner avec le bouton droit de la souris.
Choisir proprits , les renseignements relatifs au volume saffichent

Connatre la taille dun fichier


La taille dun fichier est indique aprs son nom, si loption dtails est active :
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Supprimer un fichier
Pour supprimer un fichier, il suffit de le slectionner (faire passer le pointeur de la souris au-dessus
sous W98, cliquer une fois sous W95) puis dappuyer sur la touche supp r .
Le fichier est alors dplac vers la corbeille situe sur le bureau. Tant quil sy trouve, la
rcupration est possible.
Pour effacer dfinitivement le fichier, double-cliquer sur la corbeille, choisir la commande
Fichier/vider la corbeille

III.4 Enregistrement et ouverture de fichiers


Avant de quitter une application Windows, il est impratif de sauvegarder le document en cours si
l'on souhaite le conserver. Le fait de quitter sans sauvegarder entrane la perte irrmdiable du
document ou de ses modifications depuis la dernire sauvegarde.
Si l'on tente de quitter une application sans sauvegarder, on obtient le message suivant :

Attention :
Retour au
ouvre la bote
Fermeture
sans
document
de dialogue
sauvegarde
Lenregistrement
(sauvegarde)
"enregistrer
sous.."
Pour enregistrer un document sur une unit de mmoire de masse, choisir la com mande
"Enregistrer sous .." du menu "Fichier".

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Une bote de dialogue apparat alors, celle-ci propose de choisir un emplacement dfini par une unit
de mmoire de masse (lecteur de disquettes, disque dur, zip, etc..) et un dossier.
Si le dossier ouvert p ar dfaut n'est pas celui dans lequel vous souhaitez sauvegarder, il faut sortir de
ce dossier en utilisant la commande de retour au rpertoire parent (flche angle droit). Il peut tre
ncessaire de remonter de plusieurs niveaux dans l'arborescence.

Retour au
rpertoire
parent

Il faut ensuite choisir l'unit sur laquelle on souhaite sauvegarder :

disque dur

lecteur de
disquettes

Puis choisir le rpertoire

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Il faut ensuite donner un nom au fichier et valider.


Ces manipulations sont valables pour le premier enregistrement du fichier ou pour le choix d'un autre
emplacement.
Quand le fichier a dj un nom et un emplacement, il suffit d'utiliser la commande "enregistrer" (la
bote de dialogue ne s'ouvre pas et le fichier est sauvegard l'emplacement courant).
Remarque importante :
Un mme fichier peut tre sauvegard plusieurs fois sous des noms diffrents et des emplacements
diffrents.
Ceci permet d'obtenir une infinit de versions d'un mme document sans altration de l'original.
Ouverture
Pour rcuprer un fichier enregistr sur une unit de mmoire de masse, utiliser la commande
"Ouvrir".
Une bote de dialogue apparat, elle vous permet de choisir une unit de mmoire de masse et un
dossier, comme dans le cas de la sauvegarde.

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IV Objectif ND: Utiliser le logiciel WinWord : Word 2000

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Dessin assist par ordinateur

L'cran suivant vous montre la feuille de t ravail. Comme tout programme crit sous Windows,
elle comprend :
-

une barre de titre,


une barre de menus,
des ascenseurs de dfilement,
des boutons de fermeture, dagrandissement

En tant qulments spcifiques au traitement de texte, nous t rouvons :


- des outils sous forme dicnes,
- une rgle gradue.
Nous verrons plus loin lutilit de ces outils.

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Barres doutils
Barre de menus

Rgle gradue

Barre de titre

Barre dtat
Ascenseurs de
dfilement

Notez dans le coin gauche du document la prsence de ces trois symboles :

Point
dinsertion

Marque de
paragraphe

(si vous ne les voyez pas,


appuyez sur ce bouton
dans la barre doutils)

IV.1 PRINCIPE DE FO NCTIO NNEMENT


Le point dinsertion est lendroit o la frappe va dbuter. Il est matrialis par un trait vertical clignotant.. Le
symbole de paragraphe va apparatre chaque fois que vous appuierez sur la touche <Entre>.
Lorsque vous utilisez un t raitement de texte, il faut avoir en tte que vous allez frapper au kilomtre. Ceci
signifie que ce nest pas vous de grer le passage la ligne suivante : le programme sen charge pour
vous. Vous nirez volontairement la ligne (par un appui sur la touche <Entre>) que lorsque vous dciderez
de changer de paragraphe, ou pour insrer quelques lignes vides.

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Dessin assist par ordinateur

Si vous tes une habitue de la machine crire classique, vous pensez peut-tre prsenter votre texte
correctement au fur et mesure de la frappe. Or, avec un traitement de texte tel que Word 2000, vous devez
commencer par frapper lensemble du t exte sans vous poser de questions sur la prsentation.

Ce nest que dans un deuxime temps, et une fois la frappe termine que vous allez mettre en forme le
texte.
IV.2 VOC ABULAIRE
Lorsque vous avez devant vous lcran de Word, vous tes en prsence dun DOCUMENT. Ce document
peut comporter un certain nombre de PAGES, elles-mmes tant, ventuellement, divises en SECT IONS,
chaque section comportant un certain nombre de P ARAGRAPHES. (la section autorise une mise en forme
diffrente au sein dune mme page ici un texte en colonnes dans un texte normal-)

Zone rserve pour lentte


Paragr aphe
Document
Section

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

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Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

Le fait de cliquer sur une commande du menu a pour effet douvrir un menu droulant.
Il suffit de cliquer une sous-commande pour lexcuter (ici commande Fichier sous commande Enregistre r)
Si vous prfrez utiliser le clavier, certaines commandes sont directement accessibles sans passer par le
menu, par appui de touches (ou appui SIMULTAN de plusieurs touches : dans lexemple <Ctrl> et <S>)
Si vous ouvrez par mgarde un menu, il suffit :
Soit dappuyer sur la touche <Esc> (encore appele <Echappement>),
Soit de cliquer nimporte o dans le document.

Notez la prsence de ce
bouton : il vous permet de
complter le menu :

Les sous menus Versions et Proprits


sont venus complter le menu droulant :
ils apparaissent en gris clair.
Il sagira en rgle gnra le doptions que
lon utilise rarement.

Parfois, le fait de cliquer dans un menu vous ouvrira une bote de dialogue,
vous proposant diverses options, classes sous forme donglets :

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

Cliquez sur un
onglet pour
choisir dautres
options.

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Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

Ces botes
comportent bien
souvent :

Des boutons
dincrment
(daugmentation
),
IV.3 Me nus d routants ou icnes ?

Des listes
droulante
s.

Un bouton OK pour
accepter les choix et un
bouton Annuler pour
refermer la bote,

Des cases
cocher,

Il faut savoir quune grande partie des commandes offertes par les menus droulants peut tre ralise
plus simplement en cliquant sur une icne des barres doutils.
Exemple : Pour imprimer un fichier, vous avez le choix entre trois possibilits :
1- Soit choisir Fichier, puis Imprimer

2- soit maintenir la touche <Ctrl> enfonce, et taper la lettre P

3- soit cliquer sur licne imprimer

Retenez cependant que les icnes (ou les combinaisons de touches) ne vous offrent quune seule
possibilit, alors que le menu, beaucoup plus complet, vous propose des options. Dans le cas
OFPPT/DRIF/CDC/BTP
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Dessin assist par ordinateur

prsent, le menu imprimer fait apparatre une bote de dialogue dans laquelle il vous est possible
dindiquer :
Le choix de limprimante,
La qualit de limpression,
Le nombre de copies
Frappez maintenant le texte de la page sui vante, sachant que :
- Lorsquil conviendra sappuyer la touche <ENT REE>, ceci sera matrialis par le signe
- Si vous faites une faute de frappe, deux possibilits soffrent vous :
1) cliquez APRES la faute et utilisez la touche <RET OUR ARRIERE>
2) cliquez AVANT la faute et utilisez la touche <SUPPR>
Enfin, rappelez-vous que les mises en forme se font APRES la frappe du texte.

V.Objectif NE: Utiliser le logiciel Excel

V.1 PREAMBULE

Excel est un logiciel de la famille des tableurs. Conu lorigine pour raliser des prvisions de trsorerie, les
tableurs ont beaucoup volu puisquils nous permettent deffectuer :
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Dessin assist par ordinateur

- des t ableaux bien sr,


- des graphiques,
- des bases de donnes.
Dans sa version 2000, Excel sest enrichi de bien dautres fonctionnalits :
-

compositions graphiques, grce la barre doutils dessin,


retouches photographiques, grce la barre doutils image,
cartographie de la France, de lEurope, du Monde
commentaires sous forme dinfo bulles,
vrificateurs orthographique, grammatical

Les exemples ne manquent pas pour dfinir Excel comme loutil informatique tout faire. Il sest ainsi
impos au fil des annes et de ses amliorations, comme le complment indispensable du micro-ordinateur
daujourdhui, puisquil permet au nophyte de raliser des applications complexes en ignorant tout de la
programmation !.
Cest ce que nous allons apprendre pas pas dans les pages qui suivent .
Le support dautoformation a t scind en deux parties, initiation et perfectionnement. Non pas que le
perfectionnement soit plus complexe, mais du fait que les fonctionnalits d Excel 2000 sont trop nombreuses,
il ma paru judicieux de retenir en initiation ce qui, mon avis, constitue les notions fondamentales du tableur,
et qui peut largement couvrir les besoins dune utilisation quotidienne.
Le second volet, appel ici perfectionnement , aborde des notions qui prsentent un caractre moins
quotidien : ralisation de graphiques, utilisation de bases de donnes, consolidation de feuilles, trucs et
astuces, liaisons entre classeurs
Enfin, en plus du support dautoformation, un troisime volet appel aller plus loin avec Excel aborde des
notions un peu plus spcifiques : insertion dobjets, dimages, de t extures, ralisation de formulaires avec des
notions sur les macro-instructions...
Cet aspect des possibilits dExcel nest nullement indispensable une bonne matrise du logiciel : cest
seulement le plus , la cerise sur le gteau qui att irera tous les passionns dExcel, dont, jen suis sr, vous
ferez bientt partie !

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V .2 principe de fonctionnement DEXCEL 2000


Double cliquez sur licne Excel pour lancer lapplication. Aprs quelques instants, lcran suivant apparat :

Vous venez douvrir un CLASS EUR qui


contient, dans lexemple, trois
FEUILLES de travail identiques

1- Comme tout programme conu pour Windows, Excel fait apparatre :


- une barre de titre,
- une barre de menus ;
- une ou plusieurs barres doutils

2 Une barre de formules, lment


spcifique Excel

Voyons ci-aprs lutilit de ces diffrents lments.

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I La barre de titre :
Elle vous indique le nom attribu votre classeur. Comme nous navons encore rien enregistr le nom par
dfaut est Classeur1.xls (xls est une extension donne par lordinateur et indique quil sagit dun travail
ralis sous Excel)
II La barre de menus :
Le fait de cliquer sur une commande du menu a pour effet douvrir un menu droulant.
Il suffit de cliquer une sous-commande pour lexcuter.
Si vous prfrez utiliser le clavier, certaines commandes sont directement accessibles sans passer par le
menu, par appui de touches (ou appui SIMULT AN de plusieurs touches : dans lexemple <Ctrl> et <S>)
Si vous ouvrez par mgarde un menu, il suffit :
Soit dappuyer sur la touche <Esc> (encore appele <Echappement>),
Soit de cliquer nimporte o dans le document.

Parfois, le fait de cliquer dans un menu vous ouvrira une bote de dialogue, vous proposant diverses
options, classes sous forme donglets :

Cliquez sur un
onglet p our
choisir dautres
options.

Un bouton OK pour
accepter les choix et
un bouton Annuler
pour refermer la
bote,

Ces botes
comportent bien
souvent :
Des cases
cocher,
Des boutons
dincrment
(daugmentation),

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Dessin assist par ordinateur

III Menus droulants ou icnes ?

Il faut savoir quune grande partie des commandes offertes par les menus droulants peut tre ralise plus
simplement en cliquant sur une icne des barres doutils.
Exemple : Pour imprimer un fichier, vous avez le choix entre trois possibilits :
1- Soit choisir Fichier, puis Imprimer

2- soit maintenir la touche <Ctrl> enfonce, et taper la lettre P

3- soit cliquer sur licne imprimer

Retenez cependant que les icnes (ou les combinaisons de touches) ne vous offrent quune seule possibilit,
alors que le menu, beaucoup plus complet, vous propose des options. Dans le cas prsent, le menu imprimer
fait apparatre une bote de dialogue dans laquelle il vous est possible dindiquer :
Le choix de limprimante,
La qualit de limpression,
Le nombre de copies

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IV lcran de travail :

La surface de travail est divise en COLONNES ,


repres ici de A jusque L et de LIGNES numrotes
ici de 1 32
NB : si votre cran est plus petit, vous verrez forcment moin s de
colonnes et de lignes !

A retenir : une feuille comporte 256


colonnes et 65 536 lignes !
Comme lcran est trop petit, il ne vous
est possible de visualiser quune petite
partie de la feuille.

Les ascenseurs de
dfilement vous
permettront de vous
dplacer dans la feuille

Vous remarquerez galement que la feuille est quadrille : chacune de ces petites cases sappelle une
CELLULE. Comme pour les mots croiss, une cellule sera donc dfinie par lintersection dune colonne et
dune ligne.

RESUMO NS NO US :
Un CLASSEUR peut contenir 255 FEUILLES, chacune comprenant 256 COLONNES x 65 536 LIGNES,
soit un total thorique possible utilisable de 4 278 190 080 CELLULES !
Au cours de votre appre ntissage , UN SEUL classeur est donc plus que largement suffisant : ne
commettez pas le rreur douvrir un nouveau classeur chaque fois que vous changez dexercice !
Revoyons notre cran : vous remarquerez que la toute premire cellule, dans le coin suprieur gauche, est
encadre. Il ne sagit pas dune bordure ; Excel vous signale simplement que toute entre que vous pourriez
effectuer se fera dans cette cellule. On dit quil sagit de la CELLULE AC TIVE.
Pour activer une autre cellule, cliquez dans lcran, par exemple colonne D, ligne 8. Notez que la bordure
encadre maintenant celle-ci.

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On parlera alors d ADRESSE de la cellule active : colonne D ligne 8 se lit tout simplement D8 (la lettre
de la colonne toujours en premier).

Inutile de vous abmer les yeux pour reprer


ladresse de la cellule active : Excel vous
laffiche en permanence dans le coin suprieur
gauche :

V Les diff rentes formes du pointeur


La position de la souris lcran est reprsente par un pointeur qui peut prendre diffrentes formes selon le
travail que vous effectuez :

A
Slect ion
de cellule

B
Slect ion
de commande

C
Slect ion
de hauteur
de ligne

D
Slect ion
de largeur
de colonne

poigne de curseur
recopie dinsert ion

A Le pointeur prend cette forme lorsque vous vous dplacez dans la feuille de calcul. Il vous permet de slectionner
une ou des- cellule(s)
B Lorsque vous vous dplacez au-dessus de la barre de menus ou de la barre dicnes.
C Lorsque vous vous dplacez au-dessus des numros de ligne (barre verticale de gauche). Il vous est ainsi possible de
changer la hauteur de ligne.

D Lorsque vous vous dplacez au-dessus des lettres de colonne (barre horizontale). Il vous est ainsi possible de changer
la largeur de colonne.
E Lorsque vous vous slectionnez la poigne de recopie (en bas droite) de la cellule pour effectuer une recopie.
F Lorsque vous vous souhaitez modifier un texte (ou une formule) : il sagit ici dun point dinsertion.

V.3 Utilits :
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Nous allons raliser un exemple trs simple : cliquez sur la cellule C3 pour lactiver. Avec le pav numrique,
tapez le chiffre 12, puis <ENT REE>.
En principe, Excel a de lui-mme activ la cellule C4. (si ce nest pas le cas, activez la en cliquant dessus).
Portez le chiffre 8, puis <ENT REE>. Enfin, en cellule C5, portez 9, puis <ENT REE>.
Act ivez maintenant la cellule C6. Dans cette cellule, nous voulons obtenir le total des trois autres. Pour cela,
tapez dabord le signe = puis crivez (majuscules ou minuscules nont aucune importance) C3+C4+C5.

Votre formule tant termine, appuyez <ENT REE>. Le rsultat (29) sinscrit alors dans la cellule C6.

Mais, et cest l toute la puissance du t ableur, activez nouveau C4, et tapez 10 au lieu de 8 ; puis
<ENT REE>. Le rsultat (31) est apparu instantanment en C6
Que sest-il pass ?
Imaginez chaque cellule comme une petite bote en relief :

12

10

=C3+C4+C5

31

Les cellules C3, C4 et C5 ne contiennent quun seul lment -en faade-, le nombre port. En revanche, la
cellule C6 contient une formule dans le fond de la bote, et le rsultat apparat en faade .
Tout changement dun nombre quelconque en C3, C4 et C5 entranera immdiatement le recalcul dans C6,
puisque celle ci a pour instruction dadditionner le contenu des trois prcdentes.
I Objectif NE : Utilisation le logiciel de dessin assist par ordinateur (D.A.O) pour raliser les
entits 2D et 3D
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Int roduct ion


D.A.O.(Dessin Assist p ar Ordinat eur) : Il sagit dun moy en informat ique (M at riel et
Logici el) p our la crat ion des maquet t es virt uelles, ainsi on p eut dessiner des objet s
t ridimensionnels av ec une t el le p rcision, fa ire des con cep t ions et mme t ravaill er sur p lusieurs
p lans. On p eut gal ement chan ger fac ile ment et rap idement le cont enu. Crer des blocs p our la
rut ilisat ion frquent e. Bref, on p eut exp loit er ce lo gici el dans t ous les domain es.
Aut oCAD est un out il de dessin t rs p uissant qui p eut faire des int erfaces avec p lusieurs
p rogrammes du DOS ou daut res environn ement s, ses champ s dapp licat ion sont t rs varis.
IL e xist e p lusieurs famill es dordinat eur sous lesquell es Aut oCAD p eut fonct ionner. Ce
logici el est adap t la p lup art des sy st mes dexp loit at ion. Il est recomm and dinst all er vot re cop ie
dAut oCAD sur un syst me dexp loit at ion ut ilisant le mm e lan ga ge que vot re lo gici el Aut oCAD ou
sur une version de sy st me de xp loit at ion p ris en charge.

INTERFACE DAUTOCAD
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MISE EN ROUTE
Dans ce chapitre on vous prsente linterface dAutoCAD. Vous y apprendrez comment
configure lenvironnement de dessin et utiliser la bote de dialogue.
Dmarrage dAutoCAD.
Lorsque vous lancer lAutoCAD, une bote de dialogue vous paratra sur
cran :

Cette b ote vous invitera prparer votre environnement de travail, soit en


utilisant des fonctions de configuration automatique, soit vous choisissez vous-mme
vos normes de travail.
PRESENTATION DE LINTERFACE DAUTOCAD.
Quand vous dmarrer lAut oCAD vous affiche sur cran une fent re dit e : Fent re p rincip ale.
Cet t e fent re est comp ose des lm ent s suivant s :
Fent re grap hique : lendroit ou vous t ravaill ez .
Fent re de t ext e : hist orique des co mmand es que vous avez ent r.
La barr e de menu : cont ient une sr ie d e t it re, on c liquant sur un d es t it res, ap p arat alors
un
menu droul ant . Ce dernier cont ienne gale ment des t it res p ar leur t our affichent , soit daut res
menus droulant ou des cases de d ialo gu e.
Les barres dout ils : Cont iennent des out ils, rep rsent s p ar des icnes, qui excut ent des
command es. Les icnes avec le t rian gle no ir dans le coin infri eur droit p ossde des icnes
droulant es avec les com mandes associ es.
La li gne de com mande : Est une z one t ext uelle dans laque lle vous p ouvez t ap ez des commandes
p art ir du clavier de vot re ordin at eur.
La barre dt at : Affiche lemp lace ment des coordonnes et des p aramt res courant s de la grille,
de la rsolut ion et daut res aides au d essin.
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ACCES AUX COMMANDES.


Vous pouvez utiliser AutoCAD en excutant des commandes par lune des
mthodes suivantes :
En choisissant un lm ent de menu.
En cliqu ant sur un out il de la barre dout ils.
En ent rant une command e dans la li gne d e com mande.
COMMENT ACCEDER A LAIDE ?
T out e la document at ion dAut oCAD est en li gne p our un acc s rap ide. Pour obt enir de laid e
sur une command e ou p rocdure, choisissez lop t ion Rubrique daide dans l e menu AIDE.
Vous p ouvez gale ment obt enir de la ide en cours dune com mande p ar :
Dans le cas dune co mmand e, ent rez AIDE ou app uy ez sur F1 lors une commande est act ive.
Dans le cas dune bot e de d ialo gu e, cl iquez sur le bout on ? ou app uy ez sur F1.
Dans le cas dune m enu, met t ez en surbrillanc e et ap p uy ez sur ? ou F1.
MENU CURSEUR :
Le m enu curseur saffich e le mp lacem ent du curseur lorsque vous ma int enez enfonc e l a
t ouche de validat ion du p rip hrique de p oint age (la souris en gnra l). Sur une souris deux
bout ons, le bout on de validat ion se t rouve souvent droit e. Dans le cas des t rois bout ons, le bout on
cent ral p ermet dact iver le menu curseur.

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SYSTEMES DE COORDONNEES

1. SYST EM E DE COORDONNEES :
Il e xist e deu x sy st mes de coordonnes :
Le Sy st me de Coordonnes Gnr al ( SCG) qui est fixe.
Le Sy st me de Coordonnes Ut ilisat eur (SCU) que lut ilisat eur p eut dfinir lui-m me.
1.1. LE SYST EM E (SCU) :
Le sy stme de coordonnes utilisateur (SCU) est un systme de coordonnes mobile pour
l'entre de coordonnes, les plans d'opration et la visualisation. La plupart des commandes
AutoCAD qui modifient la gomtrie dpendent de l'emplacement et de l'orientation du SCU ; les
objets sont dessins sur le plan XY du SCU courant.
La com mande SCU df init l'orient at ion du sy st me de coordonnes ut ilisat eur dans un esp ace
t ridimensionnel. Ell e dfin it l'orient at ion des objet s. Elle d finit ga lem ent l'a xe de rot at ion p our la
command e ROT AT ION et le p lan de p roject ion p ar dfaut p our le p oint age.
Barre d'out ils SCU :
M enu Out ils : Nouveau SCU
Li gne de comm ande : SCU
Ent rez une opt ion :
Nouv eau/Dplacer/OrThogonal/Pr c/Restaurer/Sauv er/Effa cer/Appl iquer/?/Gn ral]<Gnral> :
1.2. LE SYST EM E (SCG) :
Au moment ou vous crez un dessin dans Aut oCAD. Vous t ravaillez sy st mat iquement avec
le sy st me (SCG) : L a xe OX est horiz ont al, laxe O Y est vert ical et la xe OZ p erp endiculaire au
p lan OXY.
D fi ni ti on de s poi nts dans le (SCG).
La gril le suivant e mont re co mment dfin ir la p osit ion des p oints dans le p lan OXY :

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Entr e de s coordonn es absol ue s :


Vous p ouvez sp cifier un p oint exp licit ement en ent rant ses valeurs X et Y, sp ares p ar une
virgu le.
Par exemp le, ent rez les p aramt res suivant s sur la lign e de co mmand e :
Commande : li gn e
Du p oint : 2,1
Au p oint : 5,6
Au p oint : appuyez sur la touche Es pace au clav ier pour sortir de la commande l igne
Entr e de s coordonn es parti r du de rni e r poi nt :
Aut oCAD se souvienne de dernier p oint que vous avez sp cifi. Il arriv e que vous dc idiez
de sp cifier un p oint gal au p oint p rcdent . Comme ra ccourc i, vous p ouvez ut iliser le sy mbole @
ap rs le message Du p oint : .
Exemp le : Com mande : li gn e.
Du p oint : @
Au p oint : 8,2
Au p oint : App uy ez sur Esp ace ou Ent re.

Entr e de s coordonn es rel ati ve s :


Si vous souhait ez slect ionner un p oint qui se t rouve une dist ance connue du d ernier p oint
sp cifi. Dans ce cas, ent rez @ suivi des val eurs des coordonnes X, Y.
Exemp le : Com mande : li gn e.
Du p oint : @ (denier p oint sp cifi)
Au p oint : @ 3,4
Au p oint : App uy ez sur Esp ace ou Ent re.

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Entr e de s coordonn es pol ai re s :


Une aut re mt hode p our sp cifier des p oint s : les coordonnes p olaires. Ces dernir es
p ermet t ent de p rciser un p oint une cert aine dist ance et angle du p oint p rcdent :
Commande : dist ance an gl e.
Commande :@ dist ance an gl e.
Remarque qu e : l a rot at ion dangle est de sens t rigonom t rique.

Exemp le : Com mande : li gn e.


Du p oint : 0,0
Au p oint : 4 120
Au p oint : 5 30
Au p oint : @2 45
Au p oint : @5 60
Au point : Au point : Appuyez sur Espace ou Entre.

CREATION ET MODIFIC ATION DENTITES SIMPLES :


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1. CREATION DUNE LIGNE :


On p eut crer une ou p lusieurs li gn es en t ap ant LIGN E sur la li gne de comm ande, en
choisissant lopt ion LIGNE d ans le m enu De ssi n ou en cliquant direct ement sur licn e
Si vous voulez annuler un segment dune li gne p rcdent e t ap ez U ou cliquer sur Licne
ou dans le menu Edi ti on, choisissez lop t ion ANNULER.
Pour rt ablir ce que vous av ez annuler, t ap ez RET AB LIR au clav ier ou c liquer sur l icne
Pour fermer une sri e de se gm ent s de li gne t ap ez C.
Pour t racer des li gnes horiz ont ales ou vert ical es cliqu er sur O RTHO de la barr e dt at .
Pour t ravailler frqu emm ent avec des dist ances r gu liers cho isir lop t ion GRILLE.
Pour saisir une co mmand e t ransp arent e, ent rez une ap ost rop he () avant ou en cours dune
op rat ion de dessin. Sur la li gne de co mmand e, les double crochet s (>>) in dique le m essage de
co mm an de t r an sp ar ent .

Remarque : Si vous voulez act iver la G RILLE et lui ap p liquer des int ervalles dune unit p endant
que vous t racez une LIGN E :
Exemp le : Commende : Li gne
Du point : Grill e
>> pas de la grille (X) ou [AC tif /INact if/ Rsol/ Aspet]<10.0000> :
2. CRATION DUN CERCLE :
La cration dun cercle se fait par quatre mthodes :
Soit p ar un cent re et (ray on, diamt re).
soit p ar deux ou p oint s dfinissant le .
Soit p ar t rois p oints dfinissant la circonfr ence.
Soit p ar deux p oint s de t angent e et ray on.
En trouve aussi ces possibilits dans le menu Dessin.

Vous p ouvez crer un cercl e p art ir de la l i gne Commande : CERC LE ou dans le menu De ssin ou
bien en c liquant sur licn e
Rsumant
CERCLE

CENTRE

Rayon

3 P OINTS
Le cercle passe par
3 points spcifis

2 POINTS
Le cercle passe par 2 points
correspondant une

TTR
Le cercle sera tangent 2
objets donns

Diamtre

3. CREAT ION DUN ARC :


Il existe plusieurs faons de crer un arc :
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Dans le menu De ssin, choisissez ARC et cliquez sur lun des p rocdures.

Dans la li gne d e Commande t ap ez ARC.


Dans la barre dout il c liquez sur
4. COUPURE DENT IT E :
Dans le cas ou vous dsirez supp rimer une p art ie dune ent it , lAut oCAD vous p rop ose la
command e CO UPURE. Vous p ouvez accder c et t e commande p ar :
M enu Modi fie r Opt ion CO UPURE.
Cliquer Sur li cne
Dans la li gne d e com mande t ap ez CO UPURE.

COUPURE
selection d'un objet

dpart 1er point P1

2me point P2

P2

P1

Re marque : Pour les arcs et les cer cles, l a coup ure se fait dans le sens t rigono mt rique.
5. DECALAGE DENT IT E :
Cet t e fonct ion consist e p lacer la cop ie dune ent it une aut re p osit ion, p our excut er c et t e
ou bien vous choisissez dans le menu Modi fi e r, lop t ion
op rat ion vous cliquez sur licne
DECALER ou t ous simp lement vous t ap ez dans la ligne d e com mande : DEC ALER.
Cet t e op t ion vous p rop ose soit dfinit ion dune dist ance ou par : vous sp cifiez un p oint .

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Exemp le :

Dessin assist par ordinateur

Dist ance
ou
P1

P2

6. COPIE RESEAU DENT IT E :


Vous p ouvez disp oser les cop ies dune ent it sous forme de rseau Po lair e ou Rect an gula ire.
Pour cela vous t ap ez RES EAU dans l a li gn e de co mmand e ou vous la cho isissez dans le menu
Modi fi e r, ou alors vous cliquez sur licne :
Pour un Rseau Polaire :
Commande : RE SEAU
Commande : Tapez P
Commande : Nombre dlmen t : (5)
Commande : Langle : (360)
Commande : Rotation dlment (Oui ou Non) : (O)
Commande : Centre d e rotation : 0,0
Commande : Val idez.
Pour un Rseau Rect an gula ire :
Commande : RE SEAU
Commande : Tapez R
Commande : Nombre de ranges : (2)
Commande : Nombre de colonn es : (3)
Commande : Distance entre ranges : (10)
Commande : Distance entre co lonnes : (10)
7. RACCORDEM ENT DES ENT IT ES :
Cet t e fonct ion p ermet de raccorder deu x ent it s p ar un arc de cercle. L e ray on de raccordem ent
est modifiable. Pour rac corder les ent it s lancez la co mmand e RACCO RD p ar les p ossibilit s
suivant e :
Cliquez sur licne
T ap ez dans la li gne de comm ande : RACCO RD.
Dans le menu Mo di fi e r, choisissez RACCO RD.
Dans la li gne d e com mande vous ind iquez le ray on et lajust age.
Exemp le des deu x c as :

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8. CHANFREINE DES ENT IT ES :


Cet t e fonct ion p ermet de met t re un chanfreiner deu x ent it s. Le ch anfrein est modifiabl e. Pour
chanfrein er les ent it s lanc ez la com mande CH ANF REIN p ar les p ossibilit s suivant e :
.
Cliquez sur licne
T ap ez dans la li gne de comm ande : CH ANF REIN.
Dans le menu Mo di fi e r, choisissez CHANFREIN.
Dans la li gne d e com mande vous ind iquez lEc art et lajust age.
Exemp le:

9. PROLONGEM ENT DES ENT IT ES :


Vous p ouvez p rolonger des ent it s jusqu la l imit e du p rolongement dfini e p ar daut res
ent it s. Vous p ouvez ga lem ent p rolonger des ent it s jusquau p oint dint ersect ion v irtuel avec ces
ent it s.
Le xemp le suivant mont re comment p rolonger une l i gne sur une aut re li gne, jusqu l a lim it e du
p rolongement .

Ent it limit e sle ct ionne

Sl ect ion de l ent it p rolonger

Rsult at

Pour p rolonger une ent it :


Lancer la co mmand e P RO LO NGE p ar lune d es p ossibilit s suivant es :
Dans la ligne de commande, tapez PROLONGE puis validez.

Choisissez lopt ion PROLONGE dans le menu Mo di fi e r.

Cliquez sur licne


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dans la barr e dout ils.


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Dessin assist par ordinateur

Sl ect ionnez lent it dfinissant la l imit e du p rolongement .


Sl ect ionnez les ent it s p rolonger et val idez .
Pour prolonger une entit jusquau point dintersection virtuelle :
Lancer la co mmand e P RO LO NGE.
Sl ect ionnez lent it dfinissant la l imit e du p rolongement .
Ent rez C (Ct e).
Ent rez PR (PRolongement ) p our act iver lop t ion ou validez sil est dj sle ct ionn.
Sl ect ionnez les ent it s p rolonger et val idez .

Ent it limit e sle ct ionne

Sl ect ion de l ent it p rolonger

Rsult at

10. COPIE DES ENT IT ES :


Vous pouvez copier une ou plusieurs entits au sein dun mme dessin. Pour
cela effectuez votre slection et dfinissez le point de dpart et le point darrive de
la copie.
Pour cop ier une seule fois la s lect ion :
Lancez la comm ande CO PIE p ar lune des p ossibilit s suivant es :

En t ap ant CO PIE sur li gne d e com mande p uis valid ez .

En choisissant lop t ion CO PIER dans le menu Mo di fi e r.

dans la barre dout il Modi fi e r.

En cliqu ant sur licne


Sl ect ionnez les objet s cop ier et valid ez .
Choisissez un p oint de base (p oint de dp art ).
Dsignez le p oint de dp lacem ent (p oint darrive).

Pour cop ier p lusieurs fois la mme sl ect ion :


Lancez la comm ande CO PIE.
Sl ect ionnez les objet s cop ier et valid ez .
Ent rez M (M ult ip le).
Choisissez un p oint de base (p oint de dp art ).
Dsignez le p oint de dp lacem ent (p oint darrive).
Dsignez un aut re p oint de dp lacement . Cont inuez ainsi p our insrer aut ant de cop ies que vous
le dsirez et valid ez .
11. COPIE M IROIR DES ENT IT ES.
Pour crer une cop ie miroir dune ent it , vous devez dfinir deux p oint s de faon avoir un
axe de sy mt rie. Vous t es libre d e supp rimer ou de conserver le mod le or i gina l.
Pour crer une cop ie m iroir :
Lancez la comm ande M IRO IR p ar lune d es p ossibilit s suivant es :

En t ap ant MIRO IR sur li gn e de co mmand e p uis validez .

En choisissant lop t ion MIRO IR d ans le m enu Mo di fi e r.


OFPPT/DRIF/CDC/BTP

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En cliqu ant sur licne


dans la barre dout il Modi fi e r.
Sl ect ionnez les objet s cop ier et valid ez .
Dsignez le p remi er p oint dfinissant laxe d e sy mt rie.
Dsignez le se cond p oint et validez .
12. DEPLACEM ENT DES ENT IT ES :
Si vous vou lez dp lacer des ent it s un aut re endroit de vot re dessin ; at t ent ion de confondr e
cet t e app licat ion avec Copi e chacune sa p rop re fonct ionnement .
Pour dp lacer une ent it :
Lancez la comm ande D EP LACER p ar lune des p ossibilit s suivant es :

En t ap ant DEP LAC ER sur li gne d e com mande p uis valid ez .

En choisissant lop t ion DEPLACER dans l e menu Modi fi e r.

En cliqu ant sur licne


dans la barre dout il Modi fi e r.
Sl ect ionnez les objet s dp lacer et validez .
Choisissez un p oint de base (p oint de dp art ).
Dsignez le p oint de dp lacem ent (p oint darrive).

13.ROT AT ION DES ENT IT ES :


Pour faire p ivot er une ent it , il suffit dindiquer un p oint de base et de sp cifier un an gl e de
rot at ion relat if ou absolu.
Pour faire p ivot er une ent it :
Lancez la comm ande RO TATIO N p ar lune des p ossibilit s suivant es :

En t ap ant RO TATIO N sur ligne de co mmand e p uis validez .

En choisissant lop t ion RO TATIO N dans le menu Mo di fi e r.

dans la barre dout il Modi fi e r.

En cliqu ant sur licne


Sl ect ionnez les objet s que vous dsirez p ivot er et validez .
Choisissez un p oint de base de rot at ion.
Dsignez lan gle de rot at ion.

Pour faire p ivot er une ent it p ar rapp ort une aut re :


Lancez la comm ande RO TATIO N.
Sl ect ionnez les objet s que vous dsirez p ivot er et validez .
Choisissez un p oint de base de rot at ion.
Ent rez R (Rfrenc e).
Dsignez deu x p oint s p our dfinir la droit e qui serv ira de r fren ce p our lan gle d e rot at ion.
m e
Dfinissez lan gle d e rot at ion en int roduisant une v aleur nu mriqu e ou en sp cifiant un 3
p oint .

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La cotation :
1. NOTIONS DE BASE POUR LA COTATION :
Les cotes indiquent les dimensions gomtrique des objets, les distances qui
les sparent ou les angles quils dcrivent. Quatre types de cotation de base sont
proposs dans AutoCAD.

Elment de cotes :
Voic i la d escrip t ion dune cot e :
T ext e de cot at ion.(100.00)
Li gne de cot e.
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100.00

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Li gne dat t ache.


La fl che.
2. DEFINIT ION DES ELEM ENT S DUN COT E :
Les l ment s de cot e inclu ent les l i gnes dat t ache, l es li gn es de cot e, les p oint s de flches, les
axes et les marques cent rales. Vous p ouvez cont rler ces lm ent s dans la bo it e de d ialo gu e St y le de
cot es.
Pour dfinir un st y le de cot e :
Dans la barr e d e m enu Cotati on, choisissez St y le. Une aut re p ossibilit p lus rap ide est de
cliquer sur l icne

dans la barr e dout il Cot at ion. Une fent re ap p araisse sur Ecran :

Cliquez sur Modi fie r, une aut re fent re Re mpl ace s le Style courant saffiche avec des
anglet s p our dfinir les l i gnes et les fl ches, le t e xt e, ajust er le t e xt e et l chel le, lun it s
alt ernat ives et la t olranc es.

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Val idez p ar O K p our sort ir de la boit e Re mpl ace s l e Style courant .


Val idez p ar O K p our sort ir de la boit e Ge sti onnai re de Style de cote .
3. CREAT ION DE COT E :
Pour lancer la commande Cotation par les possibilits suivantes:
Dans la barre de menu, cliquez sur Cotation puis choisissez le cote que vous
dsirez coter.

Dans la ligne de commande tapez Cot ou Cot1, puis tapez les commandes du
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mode de cotation.
Commande
SO RTIE
REDES S
S TYLE
ANNULER ou U

AJO UR

Descrip t ion
Quit t e le mode Cot at ion et revient la li gn e de co mmand e
Redessine la f ent re courant e.
M odifie le sty le de t ext e courant .
Efface les dern ires cot es cr es et annule t out nouveau p aramt rage des
variabl es sy st me de cot at ion. Lorsque vous quit t ez le mode Cot at ion,
ANNULER annule l es effet s des modif icat ions r alis es au cours de la session
de cot at ion.
M et jour les cot es avec l es p aramt res courant s de sty le de cot e et 'unit s.

Pour plus dinformation sur les commandes en ligne des cotat ion reportez-v ous au Chapi tre
Commande s.

Dans la barre dout ils Cotati on, choisissez vot re choix d e cot at ion.

Style
de
Contrle de style de

cote
cote

M et t re jour le cot e
M odifier le t ext e de cot e
M odifier la cot e
M arquer cent rale
T olrance
Rep re rap ide
Cot at ion cont inue
Cot at ion de lign e de base
Cot at ion rap ide
Cot at ion angula ire
Cot e de diamt re
Cot e de ray on
Cot at ion ordonne
Cot at ion align e
Cot at ion linaire

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LES HACHURES
Les hachur es p ermet t ent lhabilla ge d e c ert aines p art ies de dessin. Aut oCAD p ermet de cr er
des hachures associ at ives ou non associ at ives. Les ha chures associat ives d p endent de leurs cont ours
et sont mises jour lorsque ces derniers sont modifis. Les hachures non associ at ives sont
indp endant es de leurs cont ours.
1. CREAT ION DUN CONT OUR HACHURE.
Pour hachurer une z one :
Choisissez lopt ion HACHURES de menu Dessin ou bi en cl iquez sur licn e
de la barr e
dout ils De ssi n, ou encore t ap ez FHACH dans la lign e Commande . La boit e de dialogue Hachures
souvre avec deu x an glet s : Rap ide et Avances.
1.1. LANGLET RAPIDE
L'onglet Rap ide p our t ravailler ave c les mot ifs de ha chures et crer r ap idement des hachures.

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Dfinit l'ap p arence du mot if de hachure ap p liquer.


Type
Dfinit le type de motif.
Prdfini
Spcifie un motif AutoCAD prdfini. Vous pouvez contrler l'angle et l'chelle de tout motif
prdfini. Pour les motifs prdfinis ISO, vous pouvez aussi contrler la largeur des plumes ISO.
Dfini par l'utilisateur
Cre un motif de lignes bas sur le type de ligne courant du dessin. Vous p ouvez contrler l'angle et
l'esp acement des lignes de votre motif utilisateur.
Personnalisation
Spcifie un motif dfini dans tout fichier PAT personnalis que vous avez ajout au chemin de
recherche d'AutoCAD. Pour utiliser les motifs des fichiers acad.pat et acadiso.p at fournis, choisissez
Prdfini. Vous p ouvez contrler l'angle et l'chelle de tout motif personnalis.

Motif
Affiche la liste des motifs p rdfinis disponibles. Les six derniers motifs utiliss figurent en haut de
la liste. AutoCAD enregistre le motif slectionn dans la variable sy stme HPNAME. Cette option
n'est disponible que si Type a pour valeur Dfini par l'utilisateur. Le bouton [...] affiche la bote de
dialogue Palette de motifs de hachures, o vous p ouvez afficher simultanment un aperu de tous les
motifs p rdfinis, ce qui vous aide faire votre choix.
Tmoin
Affiche un aperu du motif slectionn. Vous pouvez cliquer sur le tmoin pour afficher la bote
de dialogue Palette de motifs de hachures
Personnaliser motif
Affiche la liste des motifs personnaliss disponibles. Les six derniers motifs utiliss figurent en haut
de la liste. Le bouton [...] affiche la bote de dialogue Palette de motifs de hachures, o vous
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pouvez afficher simultanment un aperu de tous les motifs personnaliss, ce qui vous aide faire
votre choix.
Angle
Spcifie l'angle du motif de hachures p ar rapport l'axe des X du SCU courant.
Echelle
Dvelop p e ou rduit un mot if p rdfini ou p ersonnalis. Cet t e op t ion n'est disp onible que si Typ e a
p our valeur Prdfini ou Personnal isat ion.
Par rapport l'espace papier
M et l'chelle le motif de hachure par rapport aux units de l'espace papier. A l'aide de cette option,
vous pouvez facilement afficher des motifs de hachures selon une chelle approprie la
prsentation. Cette option n'est accessible qu' partir d'une prsentation.
Espacement
Spcifie l'espacement des lignes d'un motif que vous dfinissez. Cette option n'est disponible que si
Type a pour valeur Dfini par l'utilisateur.
Largeur de plume ISO
M et l' chel le un mot if p rdfin i I SO en fonct ion d e l a l ar geur de p lume que vous choisissez . Cet t e
opt ion n'est disp onible que si T yp e a p our valeur Prdfini et que vous slect ionnez dans le ch amp
M ot if un des mot ifs ISO disp onibles.
1.2. LANGLET AV ANCEES.
L'onglet Avances pour personnaliser la cration et les hachures des contours.

Dfinit la manire dont AutoCAD cre et hachure les contours.

S tyle de dtection d'Ilots


Sp cifie l a mt hode app lique p our hachurer les objet s dans le cont our le p lus ext erne. En l'absence
de cont ours int ernes, indiquer un st y le de dt ect ion d'lot s n'a au cun effet . Com me vous p ouvez
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63

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dfinir un j eu p rcis de cont ours, il est souvent p rfrable d'ut iliser le st y le Normal.
Les il lust rat ions qui accomp a gnent chaque st y le mont rent comment , dans chaque cas, Aut oCAD
hachure un group e de t rois objet s imbriqus.
Normal
Hachure vers l'intrieur partir du contour extrieur. Si AutoCAD rencontre une intersection
interne, il dsactive les hachures jusqu' l'intersection suivante. Ainsi, les zones spares de
l'extrieur de la zone hachure par un nombre impair d'intersections seront hachures,
contrairement celles spares par un nombre pair d'intersections. Vou s pouvez galement
dfinir le style Normal en ajoutant (N) au nom du motif dans la variable systme HPNAME.
Extrieur
Hachure vers l'intrieur partir du contour extrieur. AutoCAD dsactive les hachures s'il dtecte
une intersection interne et ne les r active pas. Ce processus commenant partir des deux extrmits
de chaque ligne de hachures, seul le niveau le plus externe de la structure sera hachur et la structure
interne restera vide. Vous pouvez galement dfinir le style Extrieur en ajoutant (O) au nom du
motif dans la variable sy stme HPNAM E.
Ignorer
Ignore tous les objets internes et les recouvre par le hachure. Vous p ouvez galement dfinir le style
Ignorer en ajoutant (I) au nom du motif dans la variable systme HPNAM E.
REM ARQUE : Hachurer des courb es conc aves ave c l es st y les Ext rieur et I gnorer p eut en gendrer
des irr gul arit s. Les op t ions Normal, E xt rieur et Ignor er sont gale ment ac cessibles p art ir d'un
menu cont ext uel que vous affichez en cliquant dans la z one de dessin avec le bout on droit du
p rip hrique de p oint age qu and vous sp cifiez d es p oint s ou slect ionnez des objet s p our dfinir vos
cont ours.

Type d'Objet
Indique s'il faut conserver les contours en tant qu'objets et quel type d'objet leur appliquer.
Retenir contours
Ajoute les objets contour provisoires au dessin.
Type d'Objet
Dtermine le type du nouvel objet contour. AutoCAD cre le contour sous forme d'une rgion ou
d'une polyligne. Cette option n'est disponible que si vous slectionnez Retenir contours. Pour plus
d'informations sur les rgions, voir la section "Cration de rgions," du chapitre 6, "Cration
d'objets," du Guide de l'utilisateur.
Jeu de contours
Dfinit le jeu d'objets qu'AutoCAD analyse quand il dfinit un contour partir d'un point spcifi. Le
jeu de contours slectionn n'a pas d'effet quand vous dfinissez un contour avec Slectionner les
objets. Par dfaut, quand vous dfinissez un contour avec Choisir les p oints, AutoCAD analyse tous
les objets visibles dans la fentre courante. En redfinissant le jeu de contours, vous pouvez ignorer
certains objets pendant la dfinition des contours sans qu'il faille masquer ou sup primer ces objets.
Pour les dessins de grande taille, redfinir le jeu de contours peut acclrer la cration du
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contour, AutoCAD examinant moins d'objets.


Fentre courante
Dfinit le jeu de contours partir de tout ce qui est visible dans la fentre courante. Si vous
slectionnez cette option lorsqu'un jeu est actif, vous sup primez ce dernier et utilisez tout objet
visible dans la fentre courante.
Jeu existant
Dfinit le jeu d e cont ours p art ir des objet s que vous avez slect ionns avec Nouve au. Si vous
n'avez p as cr de jeu de cont ours avec Nouveau, l 'op t ion Jeu exist ant n'est p as disp onible.
Nouveau
Vous invit ez slect ionner les obj et s p art ir desquels vous voulez crer le jeu de cont ours. Quand
vous choisissez cet t e opt ion, la bo t e de d ialo gu e se ferme p rovisoirement et vous t es inv it
slect ionner des objet s. Aut oCAD n'inclut que les objet s hachurant es slect ionns au moment de la
crat ion du nouveau jeu. Il re mp lace t out jeu de cont ours exist ant p ar le nouveau. Si vous ne
slect ionnez aucun obj et hachurant e, Aut oCAD conserve le jeu a ct if. Jusqu' c e que vous quit t iez
FHACH ou criez un nouveau jeu de cont ours, Aut oCAD ignore les ob jet s qui n'e xist ent p as dans le
jeu de cont ours quand vous dfinissez les cont ours avec Choisir les p oint s.
Mthode de dtection d'lots
Dt ermine si les objet s cont enus dans le cont our le p lus ext erne servent d'objet s cont our. Ces objet s
int ernes sont app els lot s.
Inondation
T rait e les lot s comme des obj et s cont our.
Lancer de rayons
T race une li gne du p oint sp cifi jusqu' l'ob jet le p lus p roche, p uis dessine le cont our dans le sens
t rigonomt rique ; les lot s ne sont donc p as considrs comme d es objet s cont our.
Dans la ligne Commande, tapez HACHURES . AutoCAD vous demande de
Spcifiez le nom de modle de hachures ou bien choisissez parmi les options
suivant :
: AutoCAD vous invite choisir le modle standard
?
: Option directe de hachure, dfinie par dfaut.
Solide
Utilisateur :
Spcifiez langle inclinant
Spcifiez la distance entre les lignes
Entrez Oui ou Non pour double hachures.
Choisissez les objets hachurer et validez.
Remarque, si vous entrez FHACH, vous travaillez en ligne commande.

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LES REGION S ET LES SURFACE S COMPOSEES

1. DEFINITION DUNE REGION.


Les rgions sont des zones dlimites par des contours en deux dimensions, dfinis partir
d'objets ferms appels boucles. Une boucle est une courbe ou une squence de courbes relies qui
dfinit une aire plane dont le contour ne comporte pas d'auto-intersection. Il peut s'agir d'un
ensemble de lignes, de polylignes, de cercles, d'arcs, d'ellipses, d'arcs elliptiques, de sp line, d'objets
3D ou de solides. Toutefois, vous ne pouvez constituer une rgion que si les objets sont eux-mmes
ferms ou s'ils se rejoignent leurs extrmits pour former une figure ferme. Les objets doivent
galement tre coplanaires (sur un mme plan).
2. CREATION DUNE REGION :
Pour crer des rgions utilisez lun des procdures :
Dans le menu Dessin, choisissez l'option Rgion.
Sur la ligne de commande tapez : REGION
Dans la barre doutils cliquez sur licne
Ap rs, vous slectionnez des objets pour crer une rgion (ils doivent reprsenter des boucles
fermes). Ensuite validez par ENTREE.
AutoCAD affiche un message sur la ligne de commande indiquant le nombre de figures
dtectes et le nombre de rgions cres.
3. CREATION DES REGIONS COMPOSEES PAR SOUSTRACTION
Pour obtenir une rgion compose par soustraction, slectionnez d'abord la rgion laquelle
s'applique l'opration.
Pour dterminer une rgion compose par soustraction
Dans le menu Modifier, choisissez l'option Edition de solides Soustraction.
Sur la ligne de commande tapez : SOUSTRACTION
Dans la barre doutils cliquez sur licne
Slectionnez la rgion laquelle s'applique l'opration (1) et appuyez sur ENTREE.
Slectionnez la rgion que vous souhaitez retrancher (2) et validez.

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4. CREATION DES REGIONS PAR UNION.


Pour avoir une forme rsultante de deux entits ou runir deux ou plusieurs surfaces de forme
quelconque, suivez les instructions suivantes :
Dans le menu Modifier, choisissez l'option Edition de solides Union.
Sur la ligne de commande tapez : UNION
Dans la barre doutils cliquez sur licne

Slectionnez la rgion laquelle s'applique l'opration (1) et appuyez sur ENTREE.


Slectionnez la deuxime rgion que vous souhaitez joindre (2) et validez.

5. INTERSECTION DE DEUX REGIONS.


AutoCAD vous p ermet de crer un rgion compos en conservant uniquement la partie commune
plusieurs rgions. La commande INTERSECTION supp rime toutes les parties non communes aux
objets et produit un rgion compos partir des parties communes restantes :
Pour obtenir une surface par intersection :
Dans le menu Modifier, choisissez l'option Edition de solides Intersection.
Sur la ligne de commande tapez : INTERSECT
Dans la barre doutils cliquez sur licne
Slectionnez la rgion laquelle s'applique l'opration (1) et appuyez sur ENTREE.
Slectionnez la deuxime rgion (2) et validez.

Remarque : Lorsque vous utilisez la commande UN ION ou INTERSECT, l'ordre dans lequel vous
slectionnez les objets n'a aucune importance. Si certains objets slectionns ne forment p as de
rgions, AutoCAD les ignore.

Objectif NF :Raliser en D.A.O un dessin dune construction R. D. C simple avec


OFPPT/DRIF/CDC/BTP

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terrasse accessible

LES CALQUES ET LEUR UTILISATION

Les calques sont similaires des couches transparentes dans lesquelles vous
pouvez organiser et regrouper diffrents types dinformations relatives au dessin. Ses
calques vous aident structurer votre dessin, notamment sil est complexe, en diffrant
niveaux.
Par exem ple, dans un dessin darchitecture, vous pouvez consacrez un calque la
reprsentation des murs, un 2me au cblage lectrique, un 3me la plomberie, etc.
M U RS
ETECTRICITE
PLOMBRIE

Aut oCAD p eut t ravailler sur un nombr e t rs grand d e ca lques diffr ent s (128).
Vous p ouvez clairer ou t eindr e un ca lque
Vous p ouvez changer de couleur ou d e t yp e de t rait .
Vous p ouvez choisir le calqu e act uel ; c..d. le c alque ou seront const ruit es les ent it s.
Vous p ouvez Ge le r un calque ; c..d fair e en sort e que p endant une r gnrat ion (Z OOM p ar
exemp le), l es ent it s de c e c alque soient i gnor es (ce qui acc lr e l a p rocdure). Inv ersement , on
p eut le Li b re r
Si vous ut ilisez un t raceur noir et blan c; Les cou leurs at t ribues au x c alques p euvent servir
gr er l es lar geurs de li gne. Lorsque vous affe ct ez chaque couleur un e p lume p art iculi re. Le
t raceur ut ilise alors l a p lume (ou lp aisseur de l a p lume) associ e l a coul eur du ca lque.

CREAT ION DUN NOUVEAU CALQUE :


Pour crer un nouveau calque :
OFPPT/DRIF/CDC/BTP

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Dans le menu Format , choisissez lop t ion Calque, ou bien c liquez sur licn e
Dans la boit e de dia lo gue p rop rit s de calque et t yp e de ligne cliqu ez sur le bout on Nouveau
un nouveau ca lque saffi che, ap p el t emp orairement (Calque 1)
Ent rez un nouveau nom de ca lque.
Le nom dun ca lque comp ort e au ma x. 31 car act res. Il p eut sagir de let t re, chiffr e ou caract res
sp ciaux. Les espaces ne sont pas autoriss.
Pour crer p lusieurs calques, va lidez t oujours ap rs crat ion dun nom de ca lque.
Cliquez sur O K p our sauvegard er la sa isie.

1. PROPRITS DES CALQUES :


Pour activer un calque associ une entit :
Slectionnez lentit puis cliquez sur licne

Pour activer ou dsactiver plusieurs calque :


Lorsquun calque est dsactiv, il napparat plus lcran ni la papier sur
traceur ou imprimante.
Dans le menu Format, choisissez loption Calque, ou bien cliquez sur
.
Dans la boite de dialogue Proprits de calque et type de ligne slectionnez
les calque que vous voulez afficher ou masquer.
Cliquez sur licne ampoule pour les activer ou les dsactiver.
Vous pouvez galement choisir Dtails pour la mme fonction.
Validez par OK.
Pour geler ou librer un calque :
Vous pouvez geler des calques pour acclrer les opration des commandes
ZOOM, PAN et POINTVUE, amliorer la slection des objets et rduire la
rgnration des dessins complexe. AutoCAD naffiche pas les objets figurant sur
les calques gels et ne les reproduit pas sur papier. Gelez les calques que vous
voulez masquer pendant une longue priode. Lorsque vous librez un calque
gel, AutoCAD rgnre et affiche les objets de ce calque.
Pour geler ou librer un calque procder de la mme manire que
prcdemment, sauf que cette fois ci vous devez cliquez sur licne Geler/Librer.
Vous pouvez galement choisir Dtails et slectionner ou non, loption Geler pour
geler ou librer un calque.
Pour renommer un calque.
Dans le menu Format, choisissez loption Calque, ou bien cliquez sur
OFPPT/DRIF/CDC/BTP

.
70

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Dans la boite de dialogue Proprits de calque et type de ligne slectionnez


un calque que vous voulez renommer puis tapez le nom et validez par OK.
Vous pouvez galement choisir Dtails pour la mme fonction.
Pour supprimer un calque :
Dans le menu Format, choisissez loption Calque, ou bien cliquez sur
.
Dans la boite de dialogue Proprits de calque et type de ligne slectionnez
un calque ou plusieurs calques puis cliquez sur supprimer et validez par OK.

AFFICHAGE ET LIM PRESSION DUN DESSIN

1. AFFICHAGE DUN DESSIN :


AutoCAD propose de nombreuses mthodes permettant dafficher les vues de votre dessin.
Lors de ldition dun dessin, vous pouvez contrler laffichage pour passer rapidement dune
zone lautre et visualiser le rsultat des modifications sur la totalit du dessin, effectuer un
zoom pour modifier lagrandissement ou un panoramique pour rorganiser laffichage dans la
zone graphique ou enregistrer une vue et la restaurer pour effectuer le trac ou afficher des
dtails spcifique. Enfin, vous pouvez afficher plusieurs vues simultanment dans une
mosaque de fentres.
OFPPT/DRIF/CDC/BTP
71

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2. FONCT IONS DE ZOOM ET PANORAMIQUE :


Une vue est dfinie p ar le fa ct eur da grandissem ent , la p osit ion et lorient at ion du dessin.
La m t hode la p lus simp le p our changer de vu e consist e a grand ir ou r duire la t aill e de lim a ge
affich e dans la z one gr ap hique, laid e d e lun e des no mbreuses op t ions de z oom p rop oses p ar
lAut oCAD.
Un z oom na aucune inciden ce sur les dim ensions rel les du dessin. Il modif ie simp lement la t ail le
de la vue lint rieur de la z one gr ap hique. Aut oCAD p rop ose p lusieurs mt hodes p our effect uer ce
typ e dop rat ion : vous p ouvez dfinir une fent re dafficha ge, eff ect uer un z oom en fonct ion dune
chel le dt erm ine ou affich er le d essin dans sa t ot alit .

3. LESPACE PAPIER ET LESPACE OBJET :


Le traage est lopration qui consiste reproduire sur papier un dessin cre dans AutoCAD.
Le trac peut reprsenter une seule vue du dessin ou une organisation plus complexe de vues.
Lespa ce papi er p ermet de dfin ir la p rsent at ion dun dessin en crant des fen t res flot t ant es
et en ajout ant des cart ouches, des bordures t e des annot at ions. Ces modific at ions nont aucun effet
sur le modle du dessin. Les fent res flot t ant es cres p ar cet esp ace cont iennent diffrent es vues du
modle. Par consquent , vous p ouvez les dp lacer, les red imensionn er en fonct ion de la p rsent at ion
que vous souhait ez associer au d essin et les disp oser comm e vous le souhait ez . Lesp ace p ap ier offre
un avant age supp lment aire p uisque vous p ouvez y dessiner direct ement des objet s, t els que des
cart ouches ou des annot at ions, sans modifier le modl e du dessin.
Dans l espace objet vous t ravaill ez dans des fent res en mosaque, qui vous p ermet de crer
le dessin de base ou modle. Lorsque vous modifi ez le cont enu de lune des ces fent res Aut oCAD
met aut omat iquement jour les aut res fent res affiches l cran. Nanmo ins, vous p ouvez dfinir
les p aramt res dagrandissem ent , de p oint de vue, gril le et daccroch a ge indp endam ment p our
chaque fent re. Cont rairement aux fen t res flot t ant es, vous t es t enu de t racer une seule vue lorsque
vous dans fent re en mosaque.

Lesp ace papier ne permet pas dditer le modle de dessin dans les fentres flottantes car
celles-ci constituent des objets. La modification dun modle donne dans une fentre flottante nest
possible que si vous passiez dans lespace objet.

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

72

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

En procdent ainsi, vous pouvez remanier le modle de dessin tous en visualisant sa


prsentation gnrale lcran.
4. PRESENTATION
Une prsentation sert composer un dessin modle en vue du traage. Elle
peut tre compose d'un cartouche, d'une ou de plusieurs fentres et d'annotations.
Quand vous crez une prsentation, vous pouvez dfinir des configurations de fentres
flottantes pour visualiser des dtails diffrents dans votre dessin.
Fent re flot t ant e cest un objet rect angulaire cre d ans l'esp ace p ap ier p our afficher des vues.
M enu Insert ion : PRES ENTAT IO N
Li gne de comm ande : PRES ENTAT IO N
Entrez l' option de prsen tation [Copi er/EF facer/Nouv /Gabarit/ Renommer/Sauv enom/Etabl ir/ ?]
<tablir> :
Les fentres flottantes proposent des options dditions et de changement de vue
pratiquement identique celles des fentres en mosaque. Elle offre cependant une plus
grande marge daction au niveau de chaque vue (par exemple, geler ou dsactiver les calques
de certaines fentres sans affecter les autres, vous p ouvez activer ou dsactiver laffichage
dune fentre entire, vous p ouvez galement aligner les vues de plusieurs fentres et les
mettre lchelle en fonction de la prsentation gnrale du dessin).

5. PREPARATION DU TRACEUR ET IMPRESS ION DU DESS IN :


Avant de procder pour la premire fois tracer votre dessin, vrifiez dabord la
configuration de limprimante. Pour chaque dessin, on fixe diffrents p aramtres, comme le
choix des plumes de la taille et format du p apier ou de la fentre du traage.
Les p aramtres de configuration du traceur dterminent lespace final du dessin. Ils
permettent de dfinir les attributs des plumes, lair de trac, le format du papier ainsi que
lorientation et lchelle du dessin. Il est donc essentiel de bien matriser ces diffrents
OFPPT/DRIF/CDC/BTP

73

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

paramtres afin dobtenir un trac aussi prcis que possible.


Vous p ouvez configurer AutoCAD pour de nombreux priphrique et stocker plusieurs
configurations p our un seul priphrique. Vous p ouvez stocker jusqu 29 configurations de
traceurs dans le fichier acad.cfg dAutoCAD.
Avant de lancer lopration de traage, assurez-vous que la table de traage ou dimpression
est prte. Aussi vous vrifiez quil est en sous tension et correctement reli lordinateur. Si
vous utilisez un traceur plumes, assurez-vous que celles-ci sont bien en place et vrifiiez le
numro corresp ondant lpaisseur et la couleur de chacune dentre elles.
Vous p ouvez modifier les paramtres de configuration du traceur uniquement avec la
commande TRACEUR ou fixer leur majorit dans la bote de dialogue affiche par la
commande PREFERNCE. Ces paramtres constituent :
La dfinition des couleurs et des attributs de plumes.
La dfinition de lair de trac et de la sortie.
La dfinition du format de papier
Le positionnement de la vue par rapport au papier.
La dfinition de lchelle du trac .
Pour afficher la bote de dialogue Imprimer/configuration du traceur.

Utilisez la barre doutils standard et choisissez licne


corresp ondante limpression.
Ou utilisez le menu fichier et choisissez loption IMPRIMER.
Ou partir de la ligne de commande vous tapez :TRACEUR

Objectif NG :Raliser en D.A.O le dessin d une construction simple ( R+ 1 )


Dans cette partie le cours thorique cest tout simplement la sy nthse des commandes vues
dans les objectifs Aet B

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74

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Guide de travaux pratiques

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

Dessin assist par ordinateur

75

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Dessin assist par ordinateur

Module N 3: Informatique et application


des logiciels

GUIDE DES TRAVAUX PRATIQUES

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

76

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Dessin assist par ordinateur

TP sur Word 2000


I. TP 1 : Mise en forme dun texte
I.1. Objectif(s) vis(s) :
-

Dcouverte de lcran
Principe des menus droulants

Principe des icnes


Frappe au kilomtre
Comprendre limportance de lenregistrement
Comprendre la diffrence Enregistrer/Enregistrer sous
Classer correctem ent ses documents

I.2. Dure du TP: 4 heures


I.3. Matriel (quipement et matire duvre) par quipe de deux stagiaires :
a) Equipement :
-

1 micro-ordinateur
une imprimante
papier format A4

b) Matire duvre :
-

papier format A4

I.4. Description du TP :
Te xte saisir :
Monsieur,

Nous vous remercions vivement de votre visite sur notre stand lors du salon ECOPRISE.

Comme convenu, nous avons le plaisir de vous adresser ci-joint notre devis descriptif du SELF
SYSTEMS SR/A que nous vous conseillons.
Nous vous rappelons que nous avons notre catalogue les lecteurs de badges compatibles avec
les principaux systmes dhoraire variables sur le march.

Nous vous rappelons que nous restons votre entire disposition aux coordonnes suivantes :

J.E.S. S ELF SYSTEMS


Tour ORIX 16 Avenue J. Jaurs
94600 CHOISY L E ROI
TEL. 01 48 84 82 82
OFPPT/DRIF/CDC/BTP

77

Rsum de Thorie et
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Dessin assist par ordinateur

o Monsieur GUY EN vous rservera le meilleur accueil.

Vous souhaitant bonne rception,


Nous vous prions de croire, Monsieur, en nos sentiments dvous.

La Direction

I.5. Droulement du TP
Maintenant que le texte est f rapp, nous allons le mettre en forme.

A - M ODIFICATION DE LINTERLIGNAGE
Dans le menu, choisissez Edition, puis Slectionner tout
Lense mble du texte doit maintenant apparatre en noir.
Choisissez ensuite Form at, puis Paragraphe. Lcran suivant apparat :

Choisissez ici 1,5


ligne

B RETRAIT DALINEA
Le texte tant toujours slectionn, choisissez loutil de retrait.
Outil de retrait
dalina
Outil qui se compose de deux parties :
Outil de retrait de
paragraphe

Cliquez le triangle du haut, et, sans lcher le doigt, faites le glisser jusquau moment o il sera sur le
chiffre 2.
Chaque dbut de paragraphe doit maintenant tre en retrait de 2 c m.

NB : si par mgarde, vous posez ce retrait ailleurs, choisissez dans le menu Edition, puis
Annuler. Il vous sera toujours possible dannuler au moins la dernire action (en fait nous
OFPPT/DRIF/CDC/BTP

78

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

verrons plus tard que WORD vous offre la possibilit de revenir sur les 100 dernires
actions !)

C - MISE EN FORME DU TEXTE


Il nous reste maintenant justifier le texte, mettre en gras certains mots, en
souligner dautres.
1 Slectionnez le mot ECOPRISE (double cliquez ce mot).
Dans la barre doutils, cliquez sur licne
2 Slectionnez les mots SELF SYSTEMS SR/A (cliquez avant SELF et faites glisser la souris
sans lcher le doigt)
Soulignez en utilisant licne approprie

3- Mettez les coordonnes en italique (de JES 82 82) : cliquez dans la barre de
slection (1) et, sans lcher le doigt, tendez la slection jusqu la dernire ligne :

Barre de slection

4- slectionnez de nouveau lense mble du texte, puis choisissez Form at, Paragraphe.

Cliquez enfin licne italique :

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

79

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Dessin assist par ordinateur

Droulez ici et choisissez


Justifi :

NB : Il est plus rapide dutiliser les icnes de la barre doutils pour ce genre de mises en forme :

Justifie le texte

Cale le texte
droite
Cale le texte
gauche (f orme la
plus courante)

Centre le texte

Remarquez que lorsquune icne est choisie, elle se mble enfonce.


Votre document doit ce stade, se prsenter comme suit :

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

80

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Dessin assist par ordinateur

Pour visualiser votre lettre en entier, choisissez Fichier, puis Aperu avant impression

Ou cliquez sur licne loupe :

D LE REGLAGE DES MARGES


Choisissez dans le menu Fichier, puis Mise en page (onglet Marges)

Avec les boutons dincrment, portez 4 cm en marge du haut (observez au passage ce qui se
passe dans la fentre aperu !)
Cliquez OK.
Relancez ventuellement laperu avant impression pour vrifier le rsultat.

E ENREGISTREMENT DE NOTRE TRAVAIL


Nous allons maintenant sauver la lettre que nous venons de terminer. En effet, si nous quittons
WORD, ou si une coupure de courant survient, ce travail sera perdu !
Lenregistre ment -appel impropre ment sauvegarde- est une opration dcriture physique sur un
support, disque dur ou disquette.
Nous allons pour notre part enregistrer sur le disque dur, et dans le dossier que nous avons cr
(cf. cours sur lexplorateur WINDOWS).
Pour cela, choisissez dans le menu : Fichier. Vous remarquerez quil existe deux sous-menus :
Enregistrer
Enregistrer sous

En fait, la premire fois que nous enregistrons un document, il est ncessaire


dindiquer lordinateur deux choses :
1- sur quel support et dans quel dossier nous voulons enregistrer,
2- sous quel nom de docu ment nous souhaitons le conserver.
Ici, nous allons donc choisir Enregistrer sous de manire renseigner lordinateur sur ces deux
points. Par la suite, si nous devons apporter des modifications ce travail, nous choisirons
Enregistrer (le nom de lecteur, le dossier ainsi que le nom du docu ment ne nous seront plus
demands).
OFPPT/DRIF/CDC/BTP

81

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Dessin assist par ordinateur

La bote de dialogue suivante apparat :


1- App uyez sur ce bouton pour
ouvrir la liste des dossiers
parents :
Choisissez maintenant votre dossier personnel :
Cliquez ensuite sur le bouton Enregistrer. Le document est enregistr.

2- Double cliquez sur licne


de votre dossier personnel :

3- M ettez en surbrillance le
nom propos par dfaut
(Doc2.doc) et tapez lettre1
(voir la remarque ci-dessous )

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

82

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Dessin assist par ordinateur

II. TP 2 : Ralisation dune lettre :


II.1. Objectif(s) vis(s) :
- Renforcer la pratique des fonctionnalits de base
- Utiliser la barre doutils dessin
- Insrer les caractres spciaux
- POURQUOI et COMMENT insrer en tte et pied de page
II.2. Dure du TP:4h

II.3. Matriel (quipement et matire duvre) par quipe :


a)
-

Equipement :
1 micro-ordinateur
une imprimante
papier format A4

c) Matire duvre :
-

papier format A4

II.4. Description du TP :

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

83

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Dessin assist par ordinateur

Nom et prnom :
LIEU

Section : 1CC.TP
: HOTEL LAMBERT

ADRESSE

: 6 IMPASSE DES MOLI NS


34300 CASA
NDE T L PHONE :022240589

Entre prise LO MET


113 boule vard Aragon
34200 Rabat
Casa,
Le 23 mars 2003.
N/Rf. : 395/IL/91
O bje t : R servation

Monsieur le Directeur,
Nous avons pris bonne note de votre communication de ce jour et modifions votre rservation
comme suit :
H be rgement :
Du 16 au 18 juin 2003 soit 3 nuits 1 chambre 2 lits avec cabinet de toilette vue sur la mer au pris de 450 DH
par nuit (petit djeuner service et taxe inclus)
Re pas :
Rservation le jeudi midi dune table 6 couverts repas 195 DH
Salon :
La rservation du salon 3 vous est assure pour laprs-midi et les chaises seront places autour dune table en
U.
Collations :
Comme vous lavez souhait une pause caf sera prvue 16 h 30 et le cocktail sera servi 19 h il se
composera de boissons qui seront accompagns damuse-gueules canaps au caviar et saumon fum petits
ramequins gruyre petits saucisses en feuillets et amandes sales notre maison pourvoira galement au
matriel verres plateaux cintres etc.
Nous restons votre entire disposition et vous assurons dores et dj dun service
irrprochable.
Veuillez agrer Monsieur le Directeur nos salutations distingues.

Le Directeur
Octave S ANOHAIM

2002/2003
II.5. Droulement du TP
OFPPT/DRIF/CDC/BTP

84

Rsum de Thorie et
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Dessin assist par ordinateur

Donner un tit re au doc ument vot re nom


tiquet te av ec la barre doutils dessin : Ariel : gras ,t aille 11
Titre et date Alina 11
Text e : Times New R oman taille 11
Dbut de paragraphe Alina 2
Ins rer tt e et pied de page
Mise en page : haut ,bas , gauche et droit =2.5cm
Enregist rer votre t ravail

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

85

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Dessin assist par ordinateur

III. TP 3 : Ralisation des tableaux


III.1. Objectif(s) vis(s) :
- Apprendre les prsentations des tableaux, et les techniques de cration
- Savoir raliser un tableau simple
- Raliser un tableau complexe
III.2. Dure du TP: 8 h

III.3. Matriel (quipement et matire duvre) par quipe :


b) quipement :
- 1 micro-ordinateur
- une imprimante
- papier format A4
d) Matire duvre :
papier format A4

III.4. Description du TP :
WORD 2000 vous offre la possibilit de raliser facilement des tableaux, soit simples, soit
complexes (avec des cellules f usionnes) et ce, avec une mise en forme des bordures soit
manuelle, soit automatique.
Exem ple de tableau simple :
Salle

Surface

Sminaire

Confrence

120 m2

60

100

B
C

50 m2
20 m2

30
140

40
-

Prix

Avantage principal

50.00 Modulable, fonctionnelle,


accs ais pour matriel
lourd.
30.50 Sonorisation et tlphone
22.90 Climatisation, tlphone,
isolation phonique

Exem ple de tableau complexe :

TEMPERAT URES MOYENNES RELEVEES DANS


QUELQUES PAYS
PAYS DU MONDE
Argentine
Bolivie
Chine
OFPPT/DRIF/CDC/BTP

VILLES
Buenos-Aires
La Paz
Pkin

tempratures diurnes en C
Dcembre
Mars
Juin
29
26
15
19
18
17
5
4
31

86

Rsum de Thorie et
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Dessin assist par ordinateur

Egypte
Inde
Isral

Le Caire
Delhi
Tel Aviv

21
23
20

25
29
21

35
39
28

Le mme tableau avec une m ise en forme autom atique :

TEMPERAT URES MOYENNES RELEVEES DANS


QUELQUES PAYS
PAYS DU MONDE

VILLES

Argentine
Bolivie
Chine
Egypte
Inde
Isral

Buenos-Aires
La Paz
Pkin
Le Caire
Delhi
Tel Aviv

tempratures diurnes en C
Dce mbre
Mars
Juin
29
26
15
19
18
17
5
4
31
21
25
35
23
29
39
20
21
28

III.5. Droulement du TP

1 CREATION DU TABLEAU : (ARIAL 11) : 4 lignes et 6 colonnes

Cliquez ici, puis cliquez dans


la 1re case et slectionnez 6
colonnes
(nhsitez pas pousser vers
la droite pour choisir un plus
grand nombre de colonnes)
1- Frappez le texte suivant en utilisant la touche <TAB> pour passer dune cellule lautre :
(ne vous proccupez pas des coupures de mots lintrieur des cellules)

Salle

Surface

Sminaire

Confrenc
e

Prix

120 m2

60

100

50.00

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

50 m2

30

40

Avantage
principal

Modulable,
fonctionnell
e, accs
ais pour
matriel
lourd.
30.50
Sonorisatio
n et
tlphone

87

Rsum de Thorie et
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Dessin assist par ordinateur

20 m2

140

22.90

Climatisatio
n,
tlphone,
isolation
phonique

2 MISE EN FORM E DU TABLEAU


Rtrcir la 1re colonne : Cliquez nimporte o dans cette colonne et choisissez dans le menu
Ta bleau Slectionner la colonne.
Cliquez sur la poigne de
dimensionnement et, sans lcher le
doigt, reculez la vers la gauche.

Ajuster de la mme faon les autres colonnes. Votre tableau doit se prsenter comme ceci :
Salle

Surface

Sminaire

Confrence

120 m2

60

100

B
C

50 m2
20 m2

30
140

40
-

Prix

Avantage principal

50.00 Modulable, fonctionnelle,


accs ais pour matriel
lourd.
30.50 Sonorisation et tlphone
22.90 Climatisation, tlphone,
isolation phonique

3 INSERTION DUNE LIGNE DEN-TTE :


Cliquez nimporte o dans la premire ligne, et choisissez Tableau, Slectionner la ligne. Celle-ci
doit appara tre en noir.
Choisissez maintenant Ta bleau, Insrer des lignes. Votre tableau ressemble ceci :

Salle

Surface

Sminaire

Confrence

120 m2

60

100

B
C

50 m2
20 m2

30
140

40
-

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

Prix

Avantage principal

50.00 Modulable, fonctionnelle,


accs ais pour matriel
lourd.
30.50 Sonorisation et tlphone
22.90 Climatisation, tlphone,
isolation phonique

88

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

4 FUSION DE CELLULES : slectionnez les 4 premires cellules du haut

Et cho isissez Tableau, fusionner les cellules : les quatre cellules ne doivent plus en former
quune seule.
Rptez lopration pour f usionner les deux cellules de droite de la premire ligne

5 MODIFICATION DU TABLEAU :
Ajoutez maintenant le texte suivant :
Tarif indicatif

Capacit
Salle

Surface

Sminaire

Confrence

120 m2

60

100

B
C

50 m2
20 m2

30
140

40
-

Prix

Avantage principal

50.00 Modulable, fonctionnelle,


accs ais pour matriel
lourd.
30.50 Sonorisation et tlphone
22.90 Climatisation, tlphone,
isolation phonique

6 - AJOUTER DES BORDURES AU TABLEAU


Slectionnez lense mble du tableau Choisissez Format, Bordures et tr ames, puis slectionnez un
quadrillage :

Votre tableau doit maintenant ressembler ceci (noubliez pas de centrer ce qui doit ltre) :

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

89

Rsum de Thorie et
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Dessin assist par ordinateur

Tarif indicatif

Capacit
Salle

Surface

Sminaire

Confrence

120 m2

60

100

B
C

50 m2
20 m2

30
140

40
-

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

Prix

Avantage principal

50.00 Modulable, fonctionnelle,


accs ais pour matriel
lourd.
30.50 Sonorisation et tlphone
22.90 Climatisation, tlphone,
isolation phonique

90

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Dessin assist par ordinateur

Exercices de Word 2000

Autres exercices de word 2000 :

Royaume du Maroc
Office de la Formation Professionnelle et de la Promotion du Travail

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

91

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Dessin assist par ordinateur

SCHEMA DE LA SRATEGIE DAPPRENTISSAGE

1- AC TIVITE P ARTICULIER E

EVALUATION F ORMATIVE

ENSEI GNEMENT C ORRECTIF

2- ACTIVITE P AR TICULIERE

EV ALU ATION FORMATIVE

ENSEI GNEMENT C ORRECTIF

AC TIVITE GL OBALE

EV ALU ATION FORMATIVE

ENSEI GNEMENT C ORRECTIF

EVALUATION SOMMAIR E

ENR ICHISSEMEENT

AUTRE

1.

Raliser linvitation suivante :

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

92

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

ASSOCIATION MAROCAINE DES MUSICIENS AMATEURS

A MMA
INVITATION

NOM :
Prnom

Ville :

Lassociation maroc aine des musiciens amateurs organise l e


quatrime festival international de la musique au c omplexe c ul turel des
arts. LInnovation de c ette dition est lintroduc tion de la disc ipline des
quatre mains. Divers prix disc erns.
Veuillez nous honorer par votre prsence

2.

Crer le tableau suivant

NOM
EL IDRISSI

BATMA
MALAK
RACHIDI
FAOUZI
TAOUIL
DI AB
BAMOUH

Prnom
Mohamed
Larbi
Aziza
Abdelkader
Ahmed
Kamal
Amrou
Faiza

Ville
RABAT
CASA
CASA
MARRAKECH
TETOUAN
CAIRE
ALEXAN DRIE
AGADIR

3.
4.
5.
6.

Saisir les donnes avec une police Bokman old Style dune t aille 12 points.
Elargir la hauteur des lignes de 16 points ou 0.5cm
Ombrer la premire ligne dune trame de 5%
Enc adrer le tableau ( bordure de style double ligne avec une largeur
de 1 point
7.
Enregistrer votre document sous le nom : Atelier 6
8.
Fermer le document
Tableau N 1
OFPPT/DRIF/CDC/BTP

93

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Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

Prix en euros par personne pour la croisire sur le Fla menco,


9 jours / 8 nuits (dont 1 en vol) en cabine double et pensions complte

Dates de dpart

Standard : 03-10-17/01
Suprieure : 03-10-17/01
Standard : 24-31/01, 07-28/02, 07-14-21-28/03, 04/04
Suprieure : 24-31/01, 07-28/02, 07-14-21-28/03, 04/04
Standard : 20-27/12, 14-21/02
Suprieure : 20-27/12, 14-21/02

Paris (dimanche)
Cabine occupe par 2
adultes
Intrieure
Extrieure
1 187,58
1 141,84
1 263,80
1 187,58
1 309,54
1 263,80
1 385,76
1 340,03
1 461,99
1 416,25
1 538,21

Tableau N 2
Prix par personne pour 9 jours / 8 nuits (dont 1 bord) en chambre double et petits
djeuners
Paris (mardi)

Dates de dpart
comprises entre
Adulte

03/11 et 14/12
15/12 et 21/12
22/12 et 28/12
29/12 et 04/01
05/01 et 08/02
02/03 et 05/04
09/02 et 01/03
06/04 et 12/04
13/04 et 26/04

Enfant 2 Enfant 2 Supplment


Adulte
12 ans
12 ans
chambre
semaine
logeant
avec
semaine
individuelle
supplmenta
2 adultes
supplmenta
ire
ire

867
1 172
1 654
1 233

378
465
592
518

410
541
779
541

70
70
70
70

296
332
389
389

1 020
1 142
1 096
1 090

422
422
422
395

486
541
541
541

70
70
70
70

287
287
422
297

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

94

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

TP sur Excel 2000

TP 4 : intitul du TP : Ralisation dune facture


I.1. Objectif(s) vis(s) :
-

Dcouverte de lcran
Principe des menus droulants

Principe des icnes


Ralisation des diffrents tableaux
Insertion de diffrentes formules de calcul
Comprendre limportance de lenregistrement
Comprendre la diffrence Enregistrer/Enregistrer sous

I.2. Dure du TP: 4 heures


I.3. Matriel (quipement et matire duvre) par quipe de deux stagiaires :
e) Equipement :
-

1 micro-ordinateur
une imprimante
papier format A4

f)

Matire duvre :

papier format A4

I.4. Description du TP :
Ralisez le travail suivant :

Exercice n 1

Entrez dans D10 la formule suivante :


OFPPT/DRIF/CDC/BTP

= D8+D9
95

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

Exercice n 2
Nous allons refaire le mme exercice, mais en utilisant des manipulations plus rapides
(NB : il nest pas ncessaire deffacer le contenu des cellules D4 D8 : rcrivez les nouvelles
formules, celles-ci remplaceront les anciennes).

Exercice n 3
Nous allons prsent raliser un tableau de marge comme suit :

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

96

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Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

I.5. Droulement du TP

Exercice n 1

Remarques :
1- tous les chiffres figurant dans la colonne D ne sont pas saisir mais doivent faire lobjet de
formules de calcul.
2-Tapez toujours le signe gal avant de commencer crire une formule
Aide pour la construction :
Entrez
Entrez
Entrez
Entrez
Entrez
Entrez

dans D4 la formule suivante :


dans D5 la formule suivante :
dans D6 la formule suivante :
dans D8 la formule suivante :
dans D9 la formule suivante :
dans D10 la formule suivante :

= B4*C4 (nb : ltoile se trouve sur le pav numrique)


= B5*C5
= B6*C6
= D4+D5+D6
= D8*20.6%
= D8+D9

Changez maintenant les quantits vendues p our larticle 2. Observez les changements du H.T., de la
T.V.A. et du T.T.C.

Exercice n 2
Nous allons refaire le mme exercice, mais en utilisant des manipulations plus rapides
(NB : il nest pas ncessaire deffacer le contenu des cellules D4 D8 : rcrivez les nouvelles
formules, celles-ci remplaceront les anciennes).
Au moment o vous saisissez le prix total de larticle 1, aprs avoir frapp le signe =, ncrivez plus
B4 mais cliquez sur la cellule B4. Vous remarquerez que Excel lcrit votre place, ce qui vite
toute erreur de frappe !
Il ne vous reste qu taper le signe *, puis cliquer sur C4 et enfin <ENTREE>. Recommencez
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97

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Dessin assist par ordinateur

la mme manuvre pour larticle 2 et larticle 3.


Arriv au montant H.T., nous nallons plus crire que nous voulons D4+D5+D6. En effet, imaginez
que notre addition comporte une vingtaine de chiffres : il serait trs fastidieux den crire la
formule !
Etant plac sur la cellule D8, cliquez sur licne somme automatique que vous trouverez dans la
barre doutils :
Excel vous p ropose en fait dadditionner les 3 chiffres trouvs plus haut. Pour mieux visualiser, il les
encadre de pointills mobiles.
Observez la sy ntaxe : =S OMME(D4:D7)
D4:D7 signifie de D4 jusque D7. Vous p ourrez lavenir interprter le signe : comme signifiant
jusque.
Remarques :
1- Bien que vous nayez p as tap le signe =, Excel la insr de lui-mme,
2- Tout est coll : les formules ne doivent jamais comporter despaces,
3- Le mot somme est suivi dune parenthse, puis de la formule en elle-mme, et dune
parenthse ferme. Il y a toujours autant de parenthses fermes que de parenthses
ouvertes.
SOMME() est une des 316 fonctions pr-programmes offertes par Excel 2000.
Dans les exercices venir, prenez lhabitude dutiliser la fonction SOMM E() ds linstant o vous
additionnez plus de deux chiffres.
Il nous reste donner la feuille de calcul un nom plus explicite que Feuil1, nom propos par dfaut.
Pour cela, double-cliquez sur longlet
et crivez TP N 1 et 2. Cliquez
ensuite nimporte o dans la feuille.

Nous allons maintenant enregistrer notre travail, dans le dossier que vous avez cr sous Windows
(cf initiation Windows).
Choisissez dans le menu droulant Fichier, puis Enregistrer sous. Choisissez votre dossier par un
double clic (ici, cest le dossier Mes documents qui a t choisi).

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98

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1 Cliquez aprs le mot xls et,


sans lcher le doigt, faites
glisser la souris de manire
mettre en surbrillance le nom
complet.

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RES UMONS NOUS :

3 Cliquez maintenant sur le


bouton Enregistrer.

2 Tapez Initiation comme


nom de fichier

Notre dossier (M es documents) contient un classeur (Initiation) comportant 3 feuilles (TP N 1 et 2,


Feuil2 et Feuil3)
NB Il se peut que votre classeur comporte plus de 3 feuilles : en fait, les op tions dExcel nous
permettent de choisir combien de feuilles nous voulons p ar classeur. Ici, dans lexemple, Excel a t
rgl sur 3.

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99

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Exercice n 3
Nous allons prsent raliser un tableau de marge comme suit :

1- Il nous manque les mois de fvrier et mars. Nous allons donc utiliser une fonctionnalit trs
pratique : la recopie incrmente.
Pour cela, placez-vous en C2 et p ositionnez votre curseur juste au-dessus du coin infrieur droit de la
cellule . Votre pointeur doit prendre la forme dune croix noire :

Janvier
Enfoncez le bouton gauche de la souris et, sans lcher le doigt, tirez la poigne de recopie jusqu'en
E2 et relchez la souris. Les mois de Fvrier et M ars doivent apparatre.
Le nom de cette fonctionnalit est, en jargon informatique, la recopie incrmente. Lincrment,
encore appel pas, veut dire une augmentation. (dans la srie 1, 3, 5, 7lincrment vaut 2).
2- Slectionnez de C10 E10 et cliquez le bouton SOMM E. Excel semble avoir devin quil ne
fallait pas intgrer le chiffre des ventes dans le total. En fait, ceci ne tient p as de la magie, mais du
fait que la ligne 5 est vide.
3- Slectionnez de C12 E12, tapez =, cliquez sur C4, tapez le signe et cliquez sur C10
Comme la formule concerne toute une zone, appuyez la touche <Ctrl> et, tout en la maintenant
enfonce, tapez la touche <ENTREE>. Les marges doivent tre toutes calcules.
4- Slectionnez enfin de F4 F12. Tapez = et crivez SOMME(C4: E4) puis <Ctrl> <ENTREE>
pour faire apparatre les totaux.
Notez cependant que des zros sont apparus l o il ny a pas de chiffres.
Pour faire disparatre ces zros, cliquez dans le menu sur Outils, puis Options et slectionnez
longlet Affichage. Enlevez la coche devant valeurs zro.
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100

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Dessin assist par ordinateur

Enlevez galement la coche pour le quadrillage des cellules de manire obtenir un cran blanc.

Enfin, cliquez OK.


5- Nous allons mettre en forme ce tableau de faon automatique (largeur des colonnes, centrages,
couleurs, bordures)
Pour cela, slectionnez votre tableau en totalit (de B2 jusque F12) et choisissez dans le menu
Format, p uis Format automatique. Excel vous p ropose un ventail de prsentations : cliquez sur lune
ou lautre pour avoir un aperu. Lorsque votre choix est fait, cliquez OK et admirez le rsultat !

7- Renommez longlet de la feuille en TP N 3


8- Enregistrez votre travail. Il nest plus ncessaire de choisir Fichier puis Enregistrer sous,
puisque Excel connat dj le nom de votre classeur (Initiation) et quil sait galement dans quel
dossier (M es documents) il se range. Nous p ouvons donc nous contenter de cliquer sur Fichier,
Enregistrer pour que lopration se ralise.

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101

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NB : au lieu de cliquer sur Fichier puis Enregistrer, vous pouvez cliquer sur son quivalent icne
dans la barre doutils :

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102

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Exercices dEXCEL 2000

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103

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Ralisez le tableau suivant :

50 kg

25 kg

5kg

2 kg

1,5 kg

MATERIAUX DISPONIBLES
DELAI
OBSERVATIONS D'APPROVI
St

LIANTS
Ciments

gris
blanc
prompt

Chaux

grise/blanche
fleur de chaux

Mortiers

fin
normal
universel
btard
rapide
blanc
ciment colle

Btons

rfractaire
universel

Enduits

faade
tyrolien

Ragrage

hautes p erformances
mural
sp cial extrieur
intrieur autolissant

10

12

20
10

30
10
40

80
15
12

8 jours
2 semaines
8 jours
8 jours
2 semaines

2
4
15

10

15

48

21

5
4
20

8
5
60
5

8
10

4
19
10
11
7

15
6
40
10
14
7

immdiat
immdiat
immdiat
8 jours
8 jours
8 jours
8 jours

5
25

8
80

3 semaines
immdiat

25
14

29
20
42
50

3 semaines
8 jours
8 jours
8 jours

Exercice 1 :

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104

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1. Crer le tableau ci-dessous : ( Commenc er partir de la 1re cellule A1)


Donnes
31-jan
28-fv
31-mar
Ventes
Produit V
16894
18854
22356
Produit X
20210
19632
25784
Produit Y
18052
21135
22458
Produit Z
16000
20456
24182
2. Enregistrer le travail sur votre propre rpertoire sous le nom atelier1
3. Se positionner en : E1 et taper Trim. 1, A7 et taper Chiffre daffaires
4. Ajuster la largeur des colonnes
5. Calculer le chiffre daffaires du mois de janvier
( Cliquer sur la cellule B7 taper l a formule =B3+B4+B5+B6 et valider Entre
)
6.
Calculer les chiffres daffaires de fvrier et de mars
7.
Calculer les ventes trimestrielles des produits V, X, Y et Z.
Exercice 2 :

1. Ajouter ce nouveau t ableau au tableau cre prcdemment ( A p artir de la


cellule A8 )
Cots
Fournitures
19850,2
20530,1
21426
Personnel
41788,2
41788,2
42000
7115,6
Publicit
8007,7
9478
Divers
4533
3982
2000
Total
Marge brute
2. Calculer le montant trimestriel des cots
3. Calculer le montant mensuel des cots
4. Calculer les marges brutes mensuelles et trimestrielle
Marge brute = Chiffre daffaires Total des cots
5. Insertion de lignes vierges :
Une ligne au-dessus de la ligne Donnes
Une ligne entre les lignes Donnes et ventes
Une ligne entre les lignes Cot et Chiffre daffaires
6. Mettre ;
Les mots VENTES et COUTS en gras, italiques, et taille 14
Les mots chiffres daffaires, total, marge brute en gras et taille 12
Les dates en gras
7. Ajuster la largeur de la 1re colonne
8. Centrer les en-ttes de colonnes
9. Aligner droite : les produits V Z et de Fournitures Divers
10. Visualiser les donnes numriques sous le format 0.00
11. Sauvegarder votre travail
12. Fermer le fichier.
Exercice 3 :
1.
2.
3.
4.

Ouvrir le fichier atelier1


Ajouter au tableau une nouvelle colonne Moyenne en F1
Calculer la moyenne des ventes des produits, des chiffres daffaires, des cots et des totaux.
Calculer la fin du tableau Marge mensuelle / Marge trimestrielle
5. Calculer les pourcentages des rapports de marges pour chaque mois.

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

105

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques
6.
7.
8.
9.
10.
11.

Dessin assist par ordinateur

Encadrer la ligne des dates, le bloc des ventes, le bloc des cots et le bloc marge.
Mettre de lombrage aux diffrents blocs
Faire un aperu avant impression
Faire la mise en page (Annuler le quadrillage, Centrer la grille, etc. )
Sauvegarder le travail
Fermer le fichier

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TP 6 : M thode du curseur : ortho active


IV. I.1. Objectif(s) vis(s) :
- Savoir dessiner des lignes horizontales et des lignes vercitales
- Raliser des entits simples avec ces lignes
- Coter et hachurer ces entits
I.2. Dure du TP:2 h
I.3. Matriel (quipement et matire duvre) par quipe :2 personnes
g) Equipement :
- 1 micro-ordinateur
- 1 imprimante
h) M atire duvre :
- Feuille A4 p our impression

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107

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TPN6 : Mthode du curseur : ortho active


1-Commande : ligne ( ortho active : cliquer 2 fois avec le bouton gauche sur ortho de la barre des
menu ) cliquer sur un point de lcran cest le point (a) du dessin
-

au point : faire bouger horizontalement vers la droite et crire 6 puis entre


au point : faire bouger vers le haut crire 2 puis entre
au point : faire bouger horizontalement vers la droite et crire 3 puis entre
au point : faire bouger vers le haut crire 8 puis entre
au point : faire bouger horizontalement vers la gauche et crire 5 puis entre
au point : faire bouger vers le bas crire 2 puis entre
au point : faire bouger horizontalement vers la gauche et crire 4 puis entre
au point : crire c ( clore : fermer ) puis entre

2- Commande :cercle : centre ( accrochage : depuis lextrmit ) cliquer sur (a) dcalage : @ 3,2
rayon : 1.5
3- Commande : format : style de cte ( boite de dialogue )

appuyer sur la touche nouveau : une autre petite boite de dialogue souvre lintrieur du prcdente
(voir le dessin ci-dessous)
nouveau style : style1

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108

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Dessin assist par ordinateur

puis appuyer sur continuer une autre boite de dialogue souvre :

cette boite permet dajuster les diffrents paramtre de votre nouveau style :
par exemple si on clique sur :

lignes et flches ( voir le dessin ci dessus) :


-ligne de cote :
on ne touche rien pour cet exemple
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109

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-ligne dattache
tendre au dela des lignes de cote : 0.5
dcalage de lorigine : 0.2
-pointes et flches :
1re
: ferme et p leine
me
: ferme et p leine
2
ligne de repre
: ferme et p leine
taille
: 0.5
marques centrales des cercles :0.5
texte
hauteur :0.5
dcalage de la ligne de cote : 0.2
units principales :
formats des units : dcimales
prcision :0.00
puis cliquer sur OK de la boite de dialogue nouveau style de cotes
on aura ensuite lapparition de la boite de dialogue gestionnaire des styles de cote

cliquer sur dfinir courant p uis sur fermer


4- Commande : cotation : linaire ( accrochage : lextrmit actif ) et commencer cliquer sur les 2
extrmits des lignes coter .
5-Commande : dessin : hachures
cliquer sur p alette motif de hachures : cliquer sur celui de lexemple : OK
chelle :0.09
cliquer sur choix des points : choisir sur un point intrieur
cliquer sur aperu des hachures
continuer
appliquer
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111

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TP 7 : M thode des coordonnes relatives :

V. I.1. Objectif(s) vis(s) :


- Savoir dessiner des lignes inclines
- Raliser des entits simples avec ces lignes
- Coter et hachurer ces entits
I.2. Dure du TP:2 h
I.3. Matriel (quipement et matire duvre) par quipe :2 personnes
i) Equipement :
- 1 micro-ordinateur
- 1 imprimante
j) M atire duvre :
- Feuille A4 p our impression

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Dessin assist par ordinateur

TPN7:Mthode des coordonnes relatives :

1-Commande : ligne ( ortho : active ) cliquer sur un p oint de lcran cest le point (a)
Au p oint : 17
Au p oint : ( dsactiver ortho )@8.5,9.5
Au p oint :@-18,7.5
Au p oint :@-7.5,-7
Au p oint : c
2-Commande : cotation : linaire (accrochage extrmit actif ) : faites la cotation des diffrentes
lignes coter.
3- Commande : dessin : hachures ( appliquer les commandes de lexercice prcdent ).

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TP8 Utilisation des : accrochage aux objets


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I.1. Objectif(s) vis(s) :


- Savoir les diffrents types daccrochages
- Utilisation des diffrents types daccrochages pour dessiner avec prcision
I.2. Dure du TP:2 h
I.3. Matriel (quipement et matire duvre) par quipe : 2 personnes
k) Equipement :
- 1 micro-ordinateur
- 1 imprimante
l) M atire duvre :
- Feuille A4 p our impression

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TPN8 :Utilisation des : accrochage aux objets


1-Commande : rectangle : cliquer un point de lcran , puis crire @100,50
2-Activer laccrochage de la barre dtat : une boite de dialogue souvre cliquer sur lintersection et
milieu puis OK
3-Commande : dessin : ligne (accrochage : actif ) du point : cliquer sur (a) puis sur (b) cest dire
on clique une fois lextrmit et une fois sur le milieu oppos et ainsi de suite jusqu ce quon
retourne au point de dpart (a)
4- Commande : dessin : ligne (accrochage : milieu ) on clique sur puis on clique sur (d) p uis sur
(f) puis de nouveau sur (c).
Ainsi on aura la figure 1 de lexercice n3
5-Commande : dessin : hachures
6-Commande : cotation

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Dessin assist par ordinateur

TPN9 : Coordonnes relatives polaires :


@d<angle
1-Dessin : cercle : rayon : 10
2-Dessin : cercle : (accrochage : centre : cliquer sur le centre du 1er cercle ) : rayon : 30
3-Dessin : ligne :ortho active : (accrochage : centre : cliquer sur le centre du 1er cercle )
au point :faire bouger le curseur vers le haut et crire 75
4- Dessin : ligne :ortho dsactiv : (accrochage : centre : cliquer sur le centre du 1er cercle )
au point :@55<117
5- Dessin : ligne :(accrochage : centre : cliquer sur le centre du 1er cercle)
au point :@55<63
6- Commande : ajuster
Il faut ajuster toutes les lignes jusqu ce que lon obtient la figure 1 de lexercice n4 sans cotation
7-Commande : cotation : coter les diffrentes lignes coter
jusqu ce que lon obtient la figure 1 de lexercice n4
8- Commande modifier : copier : faire une copie de lensemble
9-Commande :modifier :ajuster : ajuster les diffrents de la figure copie jusqu ce que lon obtient
la figure 2 du mme exercice .

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TPN10 :dition des objets complexe


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A/BAIGNOIRE
1-Commande :un dessin : rectangle : cliquer sur un point de lcran : cest le
point (a) du dessin puis crire @ 100,50
2-Commande : modifier : dcomposer : cliquer sur le rectangle
3-Commande modifier : dcaler :
-

distance de dcalage : 10
choix de lobjet dcaler : cliquer sur ligne horizontale haute
ct dcaler : cliquer lintrieur du rectangle
rpter cette opration 4 fois en haut et 4 fois en bas.

4-Commande modifier : dcaler :


-

distance de dcalage : 5
choix de lobjet dcaler : cliquer sur la ligne verticale gauche
ct dcaler : cliquer lintrieur du rectangle
rpter cette opration 2 fois gauche et 2 fois droite.

Ainsi ou aura la figure du haut mais avec 8 lignes horizontales au lieu de 6 lignes.

5-Commande : dessin : arc : par 3 points ( activer accrochage : intersection et


milieu) : 1 er point : cliquer sur (b), 2me point : cliquer sur (c), 3 me point : cliquer
sur (d).
b,d : ce sont des intersections et c : un milieu
6-rpter la mme chose pour larc de droite.
7-Commande : modifier : dcaler
- distance de dcalage : 5
- choix de lobjet dcaler : cliquer sur larc dessin en (5)
- ct dcaler : cliquer gauche de larc
8-Dessin : ligne : (accrochage : extrmit)
- du point : cliquer sur (b)
- au point : cliquer sur (e)
9-Dessin : ligne : ( accrochage : extrmit)
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120

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Dessin assist par ordinateur

- du point : cliquer sur (d)


- au point : cliquer sur (f)
10-Dessin : cercle :
centre : ( milieu du 3

me

ligne verticale gauche

rayon : 3
11-Faire la mme chose pour le 2me cercle
12-Commande : dessin : cercle : centre ( accrochage milieu) cliquer sur le
milieu de larc gauche
- rayon : 1,5
13-Commande : modifier : copier :
-

multiple ( choix du 1er point ) : M


1er point : cliquer sur le milieu de larc gauche
2me point : intersection de la 3 me ligne horizontale avec gauche
2me point : intersection de la 4 me ligne horizontale avec larc gauche.

Une fois quon aura dessin la figure(2) avec la commande effacer : effacer
les lignes inutiles pour obtenir la figure (3).

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122

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B/Rseau rectangulaire
1-Commande : dessin : rectangle : cliquer sur un point de lcran : cest le
point ( a) de la figure puis crire @ 100,50
2-Commande : modifier : dcomposer : cliquer sur le rectangle puis
3-Commande : modifier : coupure ( accrochage : milieu actif) :
1er point : cliquer sur le milieu de la 1re ligne horizontale
2me point : cliquer sur le mme point que prcdemment c..d le
re
milieu de la 1 ligne horizontale
Ainsi on a coup cette ligne en 2 parties gales.

4-Commande : format : style de point : un tableau de styles de point souvre


cliquer sur le type : X puis su r OK
5-Commande : dessin : point : diviser :
choix de lobjet diviser : cliquer sur la ligne verticale droite
distance : 50 /3
6-Commande : dessin : point : diviser :
choix de lobjet diviser : cliquer sur la partie droite de la ligne
horizontale coupe
distance : 50 /4
7-commande : modifier : copier ( accrochage : nud et extrmit actif) choix
de lobjet : la ligne verticale droite

multiple (choix du 1er point de dplacement) :m


1er point de dplacement : cliquer sur lextrmit (b)
2me point de dplacement : cliquer sur le nud (c)
2me point de dplacement : cliquer sur le nud (d )
2me point de dplacement : cliquer sur le nud (e )
2me point de dplacement : cliquer sur le nud (f ) puis sur

Rpter la mme chose pour la partie droite de la ligne horizontale coupe.

8-Charger les types de lignes : ajouter AXE


9-Cliquer sur proprits de lobjet :
choix de lobjet : cliquer sur les lignes intrieures ( voir figure)
une boite de dialogue souvre :
sur type de ligne : cliquer sur axe
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123

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couleur rouge puis sur OK


10-Commande : cotation : linaire (accrochage extrmit actif) : coter les
diffrentes lignes
ainsi si on suit correctement les diffrentes tapes on aura la figure (1)
11-Commande : modifier : rseau :
polaire ou rectangulaire : r
choix de lobjet : cliquer sur le cercle
nombre de ranges : 2
nombre de colonnes : 3
distance entre ranges : 50 /3
distance entre colonnes : 50/4
12-Comman de : dessin : cer cle ( accr ochage :depu is lin ter section )
cliq uer su rr (a ) : dcalage : @ 25,25
rayon : 5
13-Commande : PEDIT

choix de lobjet : cliquer sur la ligne verticale du milieu


voulez vous le transformer en polyligne :
clore, Epaisseur .. : e
entrer la nouvelle paisseur : 2

Ain si on au r a la fin la figur e (2)

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125

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TPN11 : LOCAL AVEC ESCALIER TOURNANT


1- Fichier :
nouveau
cliquer sur commencer avec un brouillon
ok
2- Dessin : ligne
du point : on clique sur un point de lcran cest le point ( a )
au point : ( ortho actif) 10.00
au point : 8.50
au point : 16.00
entre
3- Dessin : ligne
ligne du point : ( accrochage extrmit ) cliquer de nouveau sur
le point ( a)
au point : @ 15.00 < 240
entre
4- Modifier : raccord
R : entre
R : 2.20
Slect 1er objet : ligne incline
me
Slect 2
objet : ligne en bas coupant la ligne incline
5- Dessin : contour
choisir un point : cliquer lintrieur du dessin
entre
6- Modifier : dcaler
distance de dcalage : 0.2
choix de lobjet dcaler : on clique sur le conteur
ct dcaler : vers lintrieur
7- Dessin : rectangle
1er coin ( accrochage : depuis lextrmit) : cliquer sur le point
le
plus haut droite
dcalage : @ -4.40,1.00 puis entre
autre coin : @ -2.00,-2.00 puis entre 2 fois
8- Modifier : ajuster
choix de lobjet : entre
choix de lobjet ajuster : toutes les parties dpassant votre
dessin
9- Dessin : cercle :
centre : (accrochage :centre) : cliquer sur le centre du raccord
rayon : 2.00 puis entre
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126

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Dessin assist par ordinateur

10- Dessin : cercle : centre et rayon

centre : mme centre que le centre du cercle dj trac


rayon : 0.5 :entre 2 fois
11- Dessin : ligne
du point ( accrochage : centre ) cliquer sur cercle
au point : ( accrochage : proche de ) : cliquer sur le cercle
entre 2 foi
12- Modifier : ajuster
choix de lobjet : entre
choix de lobjet ajuster : cliquer sur la partie de la dernire ligne
dessine qui dpasse le petit cercle
13- Modifier : rseau
choix de lobjet : ligne trace en 11
polaire ou rectangulaire :P : entre
centre de rptition : accrochage centre : cliquer sur le cercle
nombre de copies : 19 entre
angle dcrire : 270 : entre
rotation (0 ) : entre
14- Cliquer sur les marches caches : puis sur proprits
types de ligne : cache
puis sur OK
15- Modifier : coupure
choix de lobjet : depuis le point ( cliquer sur le point intrieur de la
ligne incline )dcalage @ 0.10< 240
2me point : @ 0.90 < 240 : 2 fois entre
16- Dessin : ligne
re
du point : ( accrochage extrmit) : cliquer 1
point de la
coupure
au point : @ 0.9< 330
entre 2 fois
17- Dessin : arc : choisir ( dpart, centre, fin)
point de dpart : 2me point de la coupure
centre : 1er point de la coupure
point final : extrmit de la ligne trace en 17

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

127

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

TPN12 : Ralisation dun cartouche dinscription


OFPPT/DRIF/CDC/BTP

128

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

Dessin assist par ordinateur

129

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

TPN13 : Ralisation des plans dun dpt

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

130

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

TPN14 : Ralisation dune faade

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

131

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

TP N15 : Volume en trois dimensions

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

132

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

valuation de fin de module


Dure 4h
I/ Questions de cours :
1/ Quel est le rle des :
-

priphriques dentre

priphriques de sortie

Donner des exemples pour les 2 types de priphriques


2/Quappelle t- on systme informatique ?
3/Quelles sont les tapes la gestion de linformation ?
4/Que constitue lunit centrale de traitement pour lordinateur et de quoi est-elle constitue ?
5 / Que constitue le microprocesseur pour lordinateur, que dtermine t- il et de quoi est-elle constitu ?
6 / Quappelle t- on systme dexploitation, donnez un exemple ?
7/ Que signifie les mots suivants :
- Fichier
- Rpertoire
- Chemin daccs
8/Quelle est la diffrence entre un menu cach et un menu contextuel ?

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

133

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

II / Exercice Sur Word 2000 :


Organisme :
Adresse :
Tlphone :

NOTE DINFORMATION
FORMATIONS DISPENSEE PAR L'OFPPT
Le dispositif actuel de lOFPPT dans le secteur des Technologies de l'information comprend 2336
places pdagogiques, un effectif de 1810 stagiaires rparti sur 2 niveaux de formation, 60 sites de
formation et 140 formateurs techniques. Le taux dinsertion des laurats de ce secteur est estim
81,82 % ( promotion 1997).
La rpartition des filires par niveau et par site se rsume co mme suit :
Filire
Systmes d'information
Dveloppe ment multimdia
Informatique et Bureautique
Micro-ordinateurs et tlcommunications
d'entreprise
Administration rseaux
Total

TS
TS
T

Nbre de
sites
20
2
23

Places
p dagogiques
1056
80
1008

TS

144

48
2336

Niveau

LES RESSOURCES HUMAINES


Le contexte des entreprises du tissu industriel est marqu par une pntration faible de l'outil
informatique. En effet selon l'enqute ralise par le ministre du commerce et de l'industrie publie
en janvier 2000 , sur un nombre de destinataire de 6300 entreprises, l'enqute a gnr un taux de
rponse de 70% (4400 entreprises)
Par mi les rponses, on note que 57% de l'chantillon (2505 entreprises ) n'ont jamais utilis
l'informatique et les technologies de l'information.
On souligne galement que 52% dentreprises ne comptent pas dinformaticiens par mi leurs
effectifs.
Le pourcentage des entreprises enqutes, disposant dun rseau local est de lordre de 20%.

Nom et prnom :

Section :
pied de page

Travail r ali ser sous Word :


Donner un tit re vot re doc ument vot re nom
tiquet te av ec la barre doutils dessin : Ariel : gras ,t aille 11
Titre : Ariel Black, gras, italique ,taille 14
Text e et t ableau : Ariel ,taille 11
Pied de page Times New R oman taille 12
Mise en page : haut ,bas , gauche et droit =2.5cm
Enregist rer votre t ravail

III/Exercice Sur Excel 2000 :


OFPPT/DRIF/CDC/BTP

134

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

Les entrepreneurs sont tenus de vrifier toutes les quantits


ci-aprs et les rclamations ne sauront tre acceptes en
cours de c hantier. Les prix comprennent la fourniture des
matriaux et des quipements ainsi que leur pose (sauf
spcification contraire).

Matre de l'ouvrage
Objet
Adresse du chantier

Cachet et sign ature de l'entrepreneur

LOT N 6 CLOISONS - FAUX PLAFONDS

ART

PRODUIT

Qt

Taux
ralis

Prix unit.
H.T.

Cloisons
98
72

m2
m2

174,04
462,29

85%
64%

214,00
130,00

Gaines

m2

81,00

40%

150,00

Soffites

m2

10,00

0%

200,00

Doublages

m2

830,00

90%

90,00

Plafonds
amstrong
cophon
luxalon

m2
m2
m2

171,00
518,00
9,80

0%
0%
0%

107,00
165,00
240,00

Dcoupe

1,00

0%

100,00

Total H.T.
A dduire remise 1%
Reste H.T.
A dduire retenue de garantie de 5%Fournie par l'entrepreneur
T.V.A. 20,60%
Total T.T.C.
QUANTITES VUES ET VERIFIEES
LE MAITRE D'UVRE

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

Montant

0,00
0,00
0,00
0,00
0,00

BON POUR ACCORD


LE MAITRE D'OUVRAGE

135

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

Travail raliser sous Excel :


Donner un titre votre document votre nom
Texte :Ariel ,taille 11
Calculer le montant de chaque produit
Calculer les diffrentes rubrique
Enregistrer votre travail

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

136

Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques

Dessin assist par ordinateur

IV/Exercice surAutocad

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

137

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Dessin assist par ordinateur

Liste des rfrences bibliographiques.


.

Ouvrage
Windows 98
Office 2000
Word 2000
Excel 2000
Sites Internet
Introduction la micro informatique

Autocad 2000 :le guide de lutilisateur


Autocad 2000 CD
Sites Internet

OFPPT/DRIF/CDC/BTP

Edition
Osman Eyrolles Multimdia
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