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Construccin de Diagramas UML

MODELANDO EL SISTEMA CON UML


1.

Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases


presentes en una entidad bancaria con sus respectivas propiedades y
mtodos.

2.

Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases


presentes en un hotel con sus respectivas propiedades y mtodos.

3.

Dibuje Asociaciones con las siguientes multiplicidades, para cada


asociacin identifique dos clases entre las cuales la asociacin y su
multiplicidad sea vlida:
a.
1 1..*

b.

* 1..2

c.

2..* *

d.

41

e.

22

4.

Represente 2 relaciones de agregacin presentes en un hospital.

5.

6.

Represente 2 relaciones de herencia presentes en una droguera.

Tomando como base el diagrama de Clases que se presenta a


continuacin, identificar los siguientes elementos:

Nombre de las Clases presentes


en el diagrama
Nombre de los Atributos de la
clase Personaje
Mtodos de la clase Vaca
Nombre del tipo de relacin entre
el Vaquero y el Personaje
Nombre del tipo de Relacin
entre la Vaca y el Juego
Modificador
de
Acceso
del
atributo estado en la clase
Personaje
Modificador
de
Acceso
del
atributo hermanas en la clase
Vaca
7.

Personaje, cerca, vaquero, vaca y


juego
bmps, posicin_actual, velocidad y
estado
Calcular_siguiente_destino
Asociacin
Agregacin
Private
Public

Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo en


su cuenta de correo:
Enviar un mensaje
Leer un mensaje
8. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo
utilizando la aplicacin Microsoft Word:
Escribir un texto
Imprimir un documento
9. Defina los nombres de los actores presentes en un software de un
supermercado:
Cliente
Administrador
10. Tomando como base el diagrama de Casos de Uso que se presenta a
continuacin, identificar los siguientes elementos:

Nombre de los Actores


Nombre de los Casos de Uso
Nombre del Sistema
Relacin entre los Actores

Cliente y empleado de sucursal


Realizar reintegro, cambiar PIN,
obtener ltimos movimientos y
saldo y agregar billetes
Cajero automtico
Asociacin

11. A partir del siguiente enunciado, realizar el diagrama de Casos de Uso,


el diagrama de Secuencia de uno de los casos de uso y el diagrama de
Clases: Film Magic es una empresa dedicada al alquiler de videos. Para
alquilar un video el cliente debe estar registrado en un libro de
inscripciones donde se encuentra su informacin personal. Con esta
informacin el administrador de la video tienda genera un carnet con el
cual el cliente puede realizar el alquiler de sus pelculas favoritas y
puede a travs de Internet consultar el listado de pelculas disponibles y
los estrenos (pelculas ms recientes). Cuando el cliente alquila una
pelcula, el administrador de la video tienda debe verificar manualmente
que la pelcula se encuentre disponible y escribir en un cuaderno los
datos de la pelcula, el cliente y la fecha de alquiler y entrega del video.
Diariamente el administrador debe observar los registros de las pelculas
alquiladas para determinar cules son los videos que no han sido
devueltos y determinar el excedente que debe pagar los clientes
morosos, tambin debe llevar un registro del dinero que ha ingresado a
la video tienda por el alquiler de sus pelculas y mensualmente premiar
los tres clientes que ms pelculas han alquilado mediante un bono por 2
pelculas gratis.
Diagrama de casos de uso

Diagrama de secuencia

Diagrama de clases

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