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Aplicaciones ofimticas bsicas

1.

Verdadero y falso

1.

WYSIWYG significa lo que obtiene . V

2.

Con la mayora de los procesadores de texto, la edicin de texto debe


completarse antes de iniciar el formateo. . F

3.

Una fuente monoespaciada asigna el mismo espacio horizontal a todos los


caracteres del mismo tamao en puntos V

4.

El software de autorizacin hace en esencia lo mismo que el software de


procesamiento de texto, pero puede procesar documentos ms grandes... V

5.

Uno de los problemas ms grandes de la autoedicin es que su alto coste la


hace poco prctica para ms empresas pequeas y los usuarios particulares. F

6.

La autoedicin sustituye a algunos formatos de publicacin impresa, pero no es


probable que los documentos en papel desaparezcan en breve.. V

7.

El software de generacin de grficas, como las herramientas incluidas en las


hojas de clculo, normalmente contienen defensas que impiden la mala
representacin de la informacin.. V

8.

La mayora de los programas de administracin contable y financieras no


pueden calcular el impuesto sobre la renta, pero pueden exportar registros para
que otros programas lo hagan... V

9.

El software de anlisis estadstico puede sugerir respuesta a las cuestiones


cientficas probando la fuerza de las relaciones entre los datos. .V

10. Las personas tienden a enfatizar los informes generados por computadora, a
menudo a expensas de otras fuentes de conocimientos. ..V

Multiopcion
1.

cul es una de las caractersticas de formateo de un procesador de texto?

a)
b)
c)
d)
e)

Arrastrar y soltar.
Cortar y pegar.
Ajustes de las palabras.
Hojas de estilo.
Ninguna de las anteriores.

2.

cul es una de las caractersticas de edicin de texto de un procesador de


texto

a)
b)
c)
d)
e)

Arrastrar y soltar.
Eleccin de la fuente.
Herramienta de justificacin
Hojas de estilo.
Ninguna de las anteriores.

3.

La justificacin se aplica normalmente a:

a)
b)
c)
d)
e)

A los caracteres de nivel individual.


Las palabras.
Los prrafos.
Las fuentes.
Todas las anteriores.

4.
a)
b)
c)
d)
e)

a)
b)
c)
d)

Para representar con precisin imgenes a todo color, los sistemas de


autodecisin deben utilizar:
Impresoras lser.
Empresas de servicio.
Tecnologas de equivalencia del color.
Sport color.
Maquinas de componer fotogrficas.
5. un documento creado con un sistema de autoedicin puede:
Imprimirse en una impresora a color.
Convertirse en un documento PDF para su distribucin electrnica.
Visualizar en la Web.
Imprimirse en una mquina de componer fotogrfica en una empresa de
servicios.

e)

Todas las anteriores.

a)
b)
c)
d)
e)

6. si cambia el valor de los nmeros de una hoja de clculo, los cambios pueden
producirse en las celdas que contienen:
Valores.
Macros.
Formulas.
Etiquetas.
Plantillas.

a)
b)
c)
d)
e)

7. Qu tipo de grafico es el ms adecuado para mostrar los porcentajes del


presupuesto federal americano que van destinados al gasto domstico, al militar y
a otros gastos, y que son de inters para la deuda nacional?
Un grfico de barras.
Un grfico de lneas.
Un grfico de dispersin.
Un grfico circular.
Un grfico de brjulas.

a)
b)
c)
d)
e)

8. Cul de estos tipos de software se utiliza para la creacin de modelos?


Software de hoja de clculo.
Software de contabilidad.
Software de procesamiento matemtico.
Todos los anteriores.
Ninguno de los anteriores.

9. El software de visualizacin cientfica:


a)
Requiere dispositivos de entrada visual para funcionar correctamente.
b)
Es el equivalente cientfico del software de autoedicin.
c)
Crea imgenes a partir de los nmeros.
d)
Requiere la potencia de una sper computadora para poder ejecutarse.
e)
No existe todava, pero ser una realidad antes del final de esta dcada.
10. El software de simulacin ofrece muchas ventajas, incluyendo todas excepto:
a)
b)
c)
d)
e)

Puede ahorrar dinero.


Puede ser mucho ms seguro que la experiencia del mundo real.
Es generalmente ms preciso que la investigacin experimental estndar.
Puede ahorrar tiempo.
Facilita duplicacin experimental.

Preguntas de repaso.
1.

En qu se diferencia el procesamiento de texto de mecanografiar?


Los nuevos hbitos del procesamiento de texto los que los diferencian de la
mecanografa, y estos son:
*la tecla de retorno.
*no subraye.
*utilice un solo espacio despus de un punto.
*Nos beneficia con los caracteres especiales.
2. de cuantas formas distintas se puede formatear un prrafo o una lnea de
texto? Cundo es apropiada c/u de ellas?
De cuatro formas diferentes:
*Justificacin centrada.
*justificacin completa.
*justificacin o alineacin izquierda.
*justificacin o alineacin derecha.
Su uso va a depender de las exigencias del trabajo a realizar.
3. cmo es de diferente trabajar con un software de planificacin (o
procesador de ideas) a hacerlo con un procesador de texto?
Al realizar el trabajo requerido con un procesador de texto es necesario que el
usuario introduzca la informacin y la organice.
Al realizar el trabajo requerido con un software de planificacin al introducir la
informacin este por s mismo te da ideas u opciones de cmo puedes organizarlo.
4. Describa tres formas diferentes de engaar a un corrector ortogrfico.
*omitir.
*agregar al diccionario.
*omitir todas.
5. En que difiere la autoedicin del procesamiento de texto?
En que la autoedicin se puede crear documentos con imgenes y caracteres
especiales, pero con el procesamiento de texto solo se permite crear y modificar
archivos digitales compuestos nicamente por textos sin formatos y sin imgenes.

6. Es posible tener un sistema de autoedicin de no sea WYSIWYG?


Explquese. No Todos los procesadores de textos modernos, las palabras
aparecen en pantalla casi con el mismo aspecto que tendrn en la pgina impresa
a eso se le conoce como WYSIWYG, y todo se almacenara en ese formato.
7. Un sistema de reconocimiento automtico de la voz puede tener
problemas a la hora de reconocer expresiones que se pronuncian de una
forma muy parecida Que debe hacer el orador para evitar la confusin?
Qu otras limitaciones plagan los actuales sistemas de reconocimiento
automtico de la voz?
*Hablar de espacio y con un vocabulario pequeo (para evitar confusiones).
*hablar en un entorno silencioso.
Las otras limitaciones que tiene el sistema de reconocer la voz e identificar la voz
del interpretador.
8. En que son similares los procesadores de texto y las hojas de clculo?
En que ambos tienes que plasmar de la mejor manera lo que necesitas para poder
obtener los mejores resultados.

9. Cules son algunas de las ventajas de utilizar una hoja de clculo en


lugar de una calculadora para mantener un presupuesto? Hay alguna
ventaja?
En la calculadora tenemos solo los resultados de los ejercicios que estamos
buscando mientras que en la hoja de clculo lo podemos archivar y tomar balance,
entre otras ventajas que te aporta la hoja de clculo.
La mayora de los programas de las hojas de clculos convierten automticamente
los nmeros en grficas y diagramas.

10. si introduce 5B21C2 en la celda B1 de una hoja de clculo, la frmula es


sustituida por el nmero 125 al pulsar la tecla Intro. Qu ocurre?
Te da rpidamente los resultados del ejercicio plasmado en la celda b1.

11. Explique la diferencia entre un valor valor numrico y una formula.


La diferencia es que uno te ayuda a solucionar el problema (la formula) y otro es el
problema (el valor numrico).

12. Describa o dibuje ejemplos de varios tipos de grficos, y explique cmo


se utilizan normalmente.

Este grafico sirve para establecer diferencias


cuantitativas y cualitativas entre un tema determinado.

Para establecer la diferencia


entre alza y la baja de un
producto, con el pasar del
tiempo.

13. Describa algunas herramientas de software utilizadas por las hojas de


clculo para manipular las aplicaciones numricas muy complejas. Ponga un
ejemplo de una aplicacin de c/u.
*Graficas lineales.

*Graficas de barra

*Graficas apiladas.

*Graficas de dispersin.

14. Enumere algunas ventajas e inconvenientes del uso de las simulaciones


por computadora para la toma de decisiones.
Ventajas:
Que mediante estas se puede llegar a tomar una decisin sin tener que verse
envuelto el problema mismo.
Desventajas:
Que aunque se tome una decisin no de algo seguro pues los riesgos en el mundo
real es algo muy diferente de lo que se va a ver en una simulacin.

VERDADERO O FALSO
1. Los grficos bitmap representan lneas formas y caracteres a modo de objetos con
frmulas matemticas. V
2. El software de edicin fotogrfica pone en cuestin la validez de la evidencia
fotogrfica en un tribunal ..V
3. Los grficos 3D juegan un papel importante en la rama de la ingeniera conocida
como diseo asistido por computadora.V
4. Los programas de grficos de presentacin como PowerPoint pueden generar
automticamente grficos circulares y de barras pero no de burbujasV
5. En base a las tendencias actuales en tecnologas de la animacin es probable que
el primer largometraje completamente animado por la computadora aparezca en la
segunda dcada del siglo
XXI..V
6. El software de secuenciacin permite que los msicos graben pistas de audio y
MIDI editarlos y reproducirlas ..V
7. Como el video sin comprimir requiere masivas cantidades de almacenamiento en
el futuro todos los archivos de video digitales estarn comprimidosV
8. La hipermedia no es posible sin un PC..V
9. El software de creacin multimedia actual se utiliza casi exclusivamente para la
creacin de pginas web animadas.V
10. La multimedia interactiva en la web est limitada en calidad por las limitaciones
del ancho de la banda de muchas conexiones a internet..V

MULTIOPCION
1. Los programas de edicin fotogrfica estn basados en gran parte en la
tecnologa de
a- Los grficos orientados a objetos
b- Los grficos de presentacin
c- Los grficos bitmap
d- Los grficos cuantitativos
e- Los grficos CAD-CAM
2. Si una imagen fotogrfica se visualiza bien en una computadora pero
aparece con aspecto dentado y rugoso al imprimirla el problema tiene que
ver con
a- La profundidad de bits de la imagen
b- Las dimensiones de las imgenes
c- El vector de la imagen
d- La resolucin de la imagen
e- El raster de la imagen
3. El software de grficos 3D est basado en gran parte en la tecnologa de
a- Los grficos orientados a objetos
b- Los grficos de presentacin
c- Los grficos bitmap el software de edicin fotogrfica
d- La hipermedia
4. A cul de los siguientes conceptos de videos es similar de interpolacin en
animacin
a- promedio
b- morphing
c- secuenciacin
d- sintetizacion
e- rasterizacin
5. para analizar una computadora en la edicin de un metraje capturado con
una videocmara debe
a- instalar un digitalizador de video en el PC
b- importar el metraje de video utilizando un cable FireWire o equivalente
c- almacenar los clips de video en un DVD
d- todo lo anterior
6. para la edicin de un video no lineal los clips de video y audio estn
almacenados en
a- cinta
b- DVD
c- CD
d- Disquetes
e- Disco duro

7. Muchos almacenes de msica online legales intentan evitar la piratera


a- Vendiendo archivos de msica con la tecnologa de administracin de
derechos digitales ya incluida
b- Exigiendo a los clientes firmar un contrato por adelantado
c- Realizando comprobaciones en segundo plano de los clientes
potenciales
d- Vendiendo nicamente archivos Mp3 porque es ampliamente conocida
para ser seguro
e- Comprimiendo archivos con tecnologa de comprensin sin perdida

8. MP3 es un formato popular para compartir archivos de msica porque


a- Los archivos mp3 contienen datos de video y audio
b- Los archivos mp3 funcionan igual de bien para el texto los graficos y la
msica
c- La comprensin mp3 reduce considerablemente el tamao de los
archivos con una mnima perdida de la calidad musical
d- La comprensin mp3 no contiene perdida
e- Los archivos mp3 contienen la tecnologa DRM

GLOSARIO
Animacin: Proceso de simulacin de movimiento con una serie de imgenes
estticas.
Botn: Punto caliente en pantalla que responde a los clics del ratn. Un botn
puede estar programado para ejecutar una de muchas tareas, como la apertura de
un cuadro de dilogo o la ejecucin de una aplicacin.
Compresin: Tarea consistente en hacer ms pequeos los ficheros utilizando
unos esquemas de codificacin especiales. La compresin de ficheros ahorra
espacio de almacenamiento en los discos y tiempo de transmisin cuando los
ficheros se transfieren por las redes.
Digitalizadores de audio: Dispositivos hardware o programas de software que
capturan un sonido y lo almacenan como un fichero de datos en un disco.
Digitalizador de vdeo: Es un dispositivo que convierte las seales de vdeo
analgicas en datos digitales.

Diseo asistido por computadora (CAD, Computer-Aided Design): Es el uso


de las computadoras para disear productos.
Fabricacin

asistida

por

computadora

(CAM,

Computer-Aided

Manufacturing): Cuando el diseo de un producto se ha completado, los nmeros


son el alimento de un programa que controla la fabricacin de las partes. Para las
partes electrnicas, el diseo se convierte directamente en una plantilla donde se
graban los circuitos para convertirlos en chips. Tambin se conoce como
fabricacin integrada por computadora (CIM).
Fabricacin

integrada

por

computadora

(CIM,

Computer-Integrated

Manufacturing:. Es la combinacin del CAD y la CAM.


Fotograma: En animacin, es una imagen esttica en un vdeo o secuencia
animada.
Grfico de mapa de bits: Grfico en el que la imagen se almacena y manipula
como una coleccin organizada de pxeles, y no de formas y lneas. Contrasta con
el grfico orientado a objetos.
Grfico de burbujas: WYSIWYG. Abreviatura de what you see is what you get
(lo que ve es lo que obtiene). En un procesador de texto, la disposicin de las
palabras en pantalla representa una aproximacin a la disposicin de esas
mismas palabras en la pgina impresa.
Grafico en escala de grises: En tratamiento digital de las imgenes, modo de
color en el que cada elemento (pxel o de otro tipo) se describe dentro de una
serie limitada de valores de un mismo tono neutro. En el caso de imgenes con
una profundidad de 8 bits, los valores posibles tericos son 256.
Grafico orientado a objetos: Los grficos orientados a objetos, tambin llamados
grficos estructurados, son grficos de ordenador basados en el uso de elementos
de construccin, como lneas, curvas, crculos y rectngulos.

Grficos rasterizados (mapas de bits): Programas de dibujo que crean grficos


rasterizados, grficos que para la computadora son simples mapas que muestran
cmo deben representarse los pxeles en la pantalla.
Grficos vectoriales: Imgenes almacenadas como colecciones de lneas,
formas y otros objetos.
Hipermedia: Es la combinacin de texto, nmeros, grficos, animaciones, efectos
de sonido, msica y otros medios en documentos hipervnculados.
Hipertexto: Sistema interactivo de referencias cruzadas que permite vincular
informacin textual de forma no secuencial. Un documento de hipertexto contiene
vnculos que llevan rpidamente a otras partes del mismo documento o a otros
estndar que permite a instrumentos electrnicos y computadoras comunicarse
documentos relacionados.
Lenguaje estndar de descripcin de pgina: Un lenguaje usado por algunos
programas de dibujo para describir las fuentes de texto, las ilustraciones y otros
elementos de la pgina impresa.
MIDI (Musical Instrument Digital Interface): Interfaz digital de instrumento digital;
es una interfaz entre s y trabajar de forma conjunta.
Morph: Clip de vdeo en que una imagen se transfigura en otra.
MP3: Mtodo de compresin que puede comprimir los ficheros de msica a una
fraccin del tamao de los archivos de CD originales, a menudo con una
imperceptible prdida de calidad.
Multimedia: El uso de alguna combinacin de texto, grficos, animacin, vdeo,
msica, voz y efectos de sonido para comunicarse.
Multimedia interactiva: Multimedia que permite al usuario tomar parte activa en la
experiencia.
Paleta: Es una coleccin de colores disponibles en las aplicaciones de dibujo

Pxel: Es un elemento de una imagen (punto) en la pantalla de una computadora.


Los grupos de pxeles componen las imgenes del monitor y la salida de la
impresora.
PostScript: Un lenguaje estndar de descripcin de pgina.
Profundidad de color: Profundidad en bits; es el nmero de bits dedicados a
cada pxel.
Profundidad de bit: Profundidad de color; es el nmero de bits dedicados a cada
uno de los pxeles de una pantalla en color.
Realidad empleada: La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real
con el virtual mediante un proceso informtico, enriqueciendo la experiencia visual
y mejorando la calidad de comunicacin.
Realidad virtual: Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de
ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad
que permita al usuario tener la sensacin de estar presente en ella.
Resolucin: Densidad de pxeles, medida segn el nmero de puntos por
pulgada.
Sintetizadores: Un dispositivo que puede producir (sintetizar) msica y otros
sonidos electrnicamente. Un sintetizador puede ser un instrumento musical solo o
parte de la circuitera de la tarjeta de audio de la computadora.
Software de creacin multimedia: Permite la creacin y edicin de documentos
multimedia.
Software de dibujo: Permite pintar pxeles en la pantalla con un dispositivo
apuntador. Almacena una imagen como una coleccin de lneas y formas.
Software de edicin de vdeo: Software para la edicin de vdeo digital,
incluyendo ttulos, sonido y efectos especiales.
Software de grficos de presentacin: Ayuda a automatizar la creacin de
ayudas visuales para diapositivas, sesiones de aprendizaje, demostraciones de

ventas y otras presentaciones. Los programas de grficos de presentacin se


utilizan ms frecuentemente para la creacin y visualizacin de series de
diapositivas en pantalla que sirvan como ayudas visuales en las presentaciones.
software de ilustracin: Programas esenciales para diseo grfico, descritos y
enumerados en grandes grupos: Pintura o retoque, Programas de ilustracin,
creacin de animaciones vectoriales.
Software de modelado 3D: Software que permite al usuario crear objetos 3D. Los
objetos pueden rotarse, estrecharse y combinarse con otros objetos para crear
escenas 3D complejas.
Software de procesamiento de imgenes: Programas que simplifican y
automatizan tareas comunes asociadas con la captura, la organizacin, la edicin
y la comparticin de imgenes digitales. Software que permite al usuario manipular
las fotografas digitales y otras imgenes de alta resolucin.
Software de secuenciacin: Permite que se utilice una computadora como
herramienta para la composicin, grabacin y edicin musical.
Tele-inmersin: es un sistema avanzado de telecomunicacin de alta velocidad,
que permite captar los movimientos y otros aspectos de los usuarios, para que se
retransmitan a travs de una red de alta velocidad.
Vdeo digital: Vdeo reducido a una serie de nmeros y que puede editarse,
almacenarse y reproducirse sin prdida de calidad.
WYSIWYG: Abreviatura de what you see is what you get (lo que ve es lo que
obtiene). En un procesador de texto, la disposicin de las palabras en pantalla
representa una aproximacin a la disposicin de esas mismas palabras en la
pgina impresa.

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