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ANLISIS DE CULTIVO: IMITACIN DE JUEGOS EN

LA TELEVISIN
La presencia de los medios de comunicacin siempre ha sido de mucha influencia en la
sociedad, en particular la televisin; principalmente en los nios.
El objetivo del presente ensayo es describir como un programa de televisin puede influir
en las decisiones de la sociedad, se basar en el siguiente acontecimiento:
En el pasado mes de mayo se observo un hecho desagradable en Huancayo Per, un nio
perdi la vida tras sufrir un accidente cuando intent imitar un conocido juego del
programa juvenil peruano Esto es Guerra emitido por Amrica Televisin. La pequea
vctima jugaba junto a su hermanito, uno a uno se jalaba y con una soga se colgaban de la
pared para imitar el juego de sus dolos juveniles. El programa trata de dos equipos,
Leones y Cobras, los cuales estaban integrados por grupos de jvenes que luchaban en
distintos tipos de pruebas para consagrarse campeones, adems de luchar por ser el mejor
guerrero. (Chacon, 2015)
Es muy importante abordar estos temas, ya que se debe crear consciencia en la sociedad
para evitar que ocurran este tipos de accidentes, especialmente en los nios que son los ms
propensos a verse influenciados por los programas de televisin que ven y se les hace fcil
realizar lo que ven.
Se abordara el anlisis de cultivo, pero adems se ver algunas partes de la teora de usos y
gratificaciones, ya que este complementa el tema que se esta describiendo.
La teora de usos y gratificaciones afirma que el receptor de la comunicacin es un sujeto
activo capaz de seleccionar los medios y los contenidos de estos, en su afn de encontrar
satisfactorias sus necesidades; pero que estos satisfactores de los medios, compiten con
otros del ambiente, las circunstancias y los intereses mismos de los receptores.
Este fenmeno se abordara desde la perspectiva terica anlisis del cultivo usos y
gratificaciones se describir, debido a que es un problema actual que afecta a la sociedad

La teora anlisis del cultivo establecida por el investigador en comunicacin George


Gerbner (1919-2005) en la cual expresa que la televisin cultiva a los pblicos en una
visin comn del mundo, implanta valores y configura espacios heterogneos. En (Ixchel
& Zareth, 2011, pg. 68)
En base a lo anterior
Para el anlisis del cultivo, actualmente la caracterstica ms importante de los medios (en
especial la televisin) para Gerbner es la expresin masiva, comn y a largo plazo, de
grandes y heterogneos pblicos a un conjunto de mensajes

repetitivos, producidos

centralmente y distribuidos en masa en (Lozano, 2007, pg. 124)


Para esta corriente, la exposicin al patrn total de la programacin, ms que a gneros o
programas especficos es lo que realmente produce el efecto de la televisin: cultivo de
concepciones compartidas sobre la realidad entre pblicos muy diversos. la televisin
ofrece un ritual, una repeticin continua de patrones (mitos, ideologas, hechos, relaciones,
etctera) que sirven para definir el mundo y legitimar el orden social (Lozano, 2007, pg.
124)

CONCLUSIN
La televisin continua siendo el medio de comunicacin de mayor influencia en los
receptores, el hbito de la televisin corresponde al inters de no aburrirse y de entretener.
Para evitar que ocurran este tipo de cosas se requiere de una nueva cultura audiovisual, una
acertada y adecuada educacin para los medios, generada desde la escuela y consolidada en
toda la estructura social a travs de los mismos medios de comunicacin.
A travs de la descripcin que se hizo, se puede notar la gran influencia que ejercen los
medios de comunicacin (televisin), pero al mismo tiempo nosotros como usuarios activos
elegimos ver en muchas ocasiones la misma programacin, la que no aporta nada. Todas las
clases durante este semestre de la materia teora comunicativa, a travs de las distintas
actividades y dinmicas que realizamos en clase; me percate como los medios de
comunicacin y lite que aneja estos medios nos persuaden e influyen en la sociedad.

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