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SOMMAIRE
0

Commandes par dfaut . . . . . . . . . . . . . . . . 4

1
1.1

Dmarrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

2
2.1
2.2
2.3

Menu principal
Profil . . . . . . . . .
Campagne . . . . .
Options . . . . . . .

3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5

Jouer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Contrler le personnage . . . . . . . . . . . . . 8
Combattre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
ATH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Cross-Com . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Carte tactique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

4
4.1
4.2
4.3
4.4

Avancer dans la campagne.


Prparer votre escouade.
Objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . .
Finir la mission. . . . . . . . . . . . .
Sauvegarder et charger . .

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5
5.1

Multijoueur . . . . . . . . . . . . . .
Se connecter GameSpy
ou jouer en rseau local .
Rejoindre une partie . . . .
Crer une partie . . . . . . . . .
Mode Recon vs Assaut. . . .
Mode coop . . . . . . . . . . . . . . . .
Mode Coop OGR . . . . . . . . . . .
Modes classiques . . . . . . . .
Comptitions en ligne. . . . .
Crer un serveur ddi . .

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5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
5.7
5.8
5.9

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Support technique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Garantie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

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0 COMMANDES PAR DFAUT


Commandes AZERTY par dfaut

Se dplacer :
Avancer
Reculer
Pas de ct gauche
Pas de ct droite
Regarder/Viser
Coup dil gauche
Coup dil droite
Posture haute
Posture basse
Se coucher
Courir
Basculer en vision nocturne
Action/Utiliser

Z
S
Q
D
Souris
A
E
V
C
Ctrl gauche
Maj. gauche
N
X

Menus
Accder au menu
Chargement rapide
Sauvegarde rapide

chap
L
K

Combattre
Liste des armes
Tirer/Lancer une grenade
Recharger
Rgler cadence de tir
Zoom
Marquer l'ennemi

F (maintenir)
Bouton gauche de la souris
R
W
Bouton droit de la souris
Pointer le curseur de la souris (maintenir)

Communication
Slectionner un Ghost/une unit dappui
Faire rouler
Slectionner un Ghost/une unit dappui (alternative)
Ouvrir la Vue embarque Cross-Com V2.0
Slectionner lquipe entire
Ouvrir la fentre des ordres
Cliquer avec
Slectionner un ordre
Faire rouler
Confirmer un ordre
Cliquer avec
Ouvrir la carte tactique
Excuter un ordre
Excuter tous les ordres

la molette de la souris
2/3/...
G
1
la molette de la souris
la molette de la souris
la molette de la souris
Tab
F5
F6

Commandes spcifiques au multijoueur


Retirer le marquage dun alli (Assaut)
Niveau suprieur
Chat gnral
Chat quipe
Envoyer un message
Afficher les statistiques
Afficher/masquer mini-carte
Zoom mini-carte

Cliquer avec la molette de la souris


H
T
Y
Entre
Tab
,
J

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Carte tactique
Haut
Bas
Gauche
Droite
Zoom +
Zoom Slectionner Ghost

Z
S
Q
D
E
A
molette de la souris

1 DMARRAGE
1.1 Installation
Insrez le ou les disques du jeu dans votre lecteur. Le menu dexcution
automatique devrait safficher. Cliquez sur le bouton "Installer" depuis le menu
dexcution automatique puis suivez les instructions de la procdure
dinstallation.
Une fois linstallation termine, cliquez sur le bouton "Jouer" du menu
dexcution automatique ou double-cliquez sur le raccourci pour lancer le jeu.

2 MENU PRINCIPAL
Les captures d'cran sont issues d'une version en
cours de dveloppement et peuvent ne pas reflter
le contenu de jeu final.

Lorsque le chargement du jeu sera effectu, le menu de jeu vous proposera les
options suivantes :

Campagne : accder la page de campagne, o vous pourrez crer une


nouvelle campagne solo ou continuer une campagne prcdemment
sauvegarde.
Mode multijoueur : accder aux modes multijoueur.
Options : configurer les paramtres du jeu, vido, audio ainsi que les
commandes.
Crdits : lancer les crdits du jeu.
Profil : ce bouton vous permet de modifier le profil actuel. Cliquez sur PAR
DFAUT pour modifier votre profil actuel par dfaut.
Quitter : quitter le jeu pour retourner sous Windows.

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2.1 Profil
Un profil s'apparente un dossier dans lequel sont sauvegards votre progression et vos paramtres de jeu favoris. Vous pouvez disposer de plusieurs profils
associs chacun un style de jeu diffrent. Vous pouvez par exemple disposer
d'un profil aux commandes adaptes au jeu multijoueur et d'un autre plutt consacr aux campagnes solo.
Cliquez sur le bouton profil de la page
principale pour accder lcran de profil. Vous pourrez alors modifier le profil
actuel ou en crer un nouveau.

Les captures d'cran sont issues d'une version en cours de


dveloppement et peuvent ne pas reflter le contenu de jeu final.

2.2 Campagne
La campagne solo vous permet de vivre les missions des Ghosts la frontire
amricano-mexicaine et leur combat pour prserver le territoire amricain
d'une attaque rebelle. Elle se dcline en une succession de missions relies les
unes aux autres par une trame principale. Il vous faut accomplir une mission
avant de pouvoir passer la suivante. Lcran de campagne vous propose les
options suivantes :
Nouvelle campagne : recommencer une campagne du dbut.
Jouer mission : reprendre au dbut lune des missions que vous avez dj
accomplies.
Continuer : reprendre rapidement la campagne l o vous laviez laisse.
Charger partie : charger une partie prcdemment sauvegarde.

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2.3 Options

Les captures d'cran sont issues d'une version en cours de dveloppement et peuvent
ne pas reflter le contenu de jeu final.

Lcran des options se divise en quatre catgories accessibles d'un simple clic
sur les onglets en haut de page.

2.3.1 Jeu
Cette fentre permet de dfinir les paramtres de jeu, ainsi que de configurer
les commandes et l'interface.
Depuis cet cran, vous pouvez galement modifier le niveau de difficult du jeu.
Le niveau de difficult normal est le mieux adapt aux joueurs de niveau moyen.

2.3.2 Commandes
Cette fentre permet de configurer les commandes du jeu. Cinq sous-options
sont votre disposition.
Dplacement : reconfigurer les commandes utilises pour dplacer votre
personnage.
Combat : modifier les commandes affectes aux armes et leur utilisation.
Tactique : modifier les commandes de lquipe et des units d'appui.
Multi : modifier les commandes rserves aux parties multijoueur.
Divers : autres paramtres.

2.3.3 Vido
Le programme dterminera la configuration optimale pour votre systme ds la
premire utilisation du jeu. Vous pouvez toutefois la modifier et opter pour une
qualit graphique autre (assurez-vous que votre ordinateur est capable de
prendre en charge des paramtres vido de qualit suprieure).
Les utilisateurs avancs peuvent cliquer sur le bouton "Avanc" pour
personnaliser les paramtres vido plus en dtail.

2.3.4 Audio
La fentre doptions audio vous permet de rgler le volume gnral du jeu,
ainsi que de dfinir lacclration matrielle/logicielle selon le type de
matriel install.
Les utilisateurs avancs peuvent cliquer sur Paramtres avancs pour
configurer plus avant les options de volume.

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3 JOUER
Cette section dcrit les commandes et options gnrales utilises en modes
solo et multijoueur.

3.1 Contrler le personnage


3.1.1 Les dplacements
Dplacez votre personnage laide des touches "Avancer" (Z par dfaut) et
"Reculer" (S par dfaut). Excutez un pas de ct laide des touches "Pas de
ct gauche" (Q par dfaut) et "Pas de ct droite" (D par dfaut).
Par dfaut, votre personnage volue avec prudence, un mode de dplacement
adapt une vigilance constante. Vous pouvez cependant courir en maintenant
la touche Courir enfonce (Maj. gauche par dfaut).

3.1.2 Postures
Durant la partie, vous devrez souvent vous poster couvert des lments de
votre environnement. Utilisez les touches "Posture basse" (C par dfaut) et
"Posture haute" (V par dfaut) pour alterner entre les postures debout,
accroupi ou couch. Vous pouvez aussi utiliser la commande "Se coucher" (Ctrl
gauche par dfaut) pour vous jeter plat ventre.

3.1.3 Contrler les angles morts


Lorsque vous abordez langle dun btiment, vous pouvez jeter un coup dil de
chaque ct et tirer depuis cette position (A / E par dfaut). Vos coquipiers
et vos ennemis utiliseront galement cette technique.

3.1.4 Les mouvements tactiques


Ces mouvements vous permettent de plonger couvert plus rapidement en pleine
course. Si vous appuyez sur la touche "Changer posture" (Barre d'espace par
dfaut) lorsque vous courez, vous effectuerez une glissade pour vous accroupir. En
appuyant sur la touche "Se coucher" (Ctrl gauche par dfaut) lorsque vous
courez, vous excuterez un plongeon.

3.1.5 Mode Recon : passer inaperu

TACTICAL
INSIGHT

Lapproche en mode Recon accrot vos chances de survie. voluez lentement ou


restez couvert pour limiter votre exposition. Bien entendu, pensez
progresser revers de lennemi pour viter dtre repr. Reportez-vous aux
rubriques consacres du manuel pour apprendre comment passer votre
escouade en mode Recon.

3.1.6 L'insertion en zone de combat


Chaque mission dbute par une phase dinsertion mene depuis un TT
(Transporteur de Troupes) ou un hlicoptre (Blackhawk ou Little Bird). Il vous
suffit de patienter jusqu' votre arrive en zone d'insertion.

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3.2 Combattre
3.2.1 Viser et faire feu
Sur le champ de bataille, votre arme est votre meilleur atout. Dplacez votre
souris pour viser les cibles et utilisez la touche "Tirer" (bouton gauche de la
souris par dfaut) pour faire feu.
La plupart des armes vous permettent de zoomer ou dutiliser une lunette de
vise, que vous pourrez activer/dsactiver l'aide de la touche "Zoom"
(bouton droit de la souris par dfaut).

3.2.2 Slection des armes


Vous pouvez transporter jusqu quatre armes. Utilisez la touche "Liste des
armes" (F par dfaut) pour ouvrir le menu de slection des armes et choisissezen une nouvelle l'aide de la molette de souris.
Les lance-grenades monts sur fusils dassaut figurent dans la liste des
emplacements spcifiques et sont donc considrs comme des armes part.

3.2.3 Dispersion
La dispersion dtermine le degr de prcision de vos tirs. Le cercle autour de
votre rticule de vise illustre votre niveau de prcision. Courir ou dplacer la
souris brusquement accrot la dispersion. C'est videmment l'inverse lorsque vous
restez immobile ou dplacez la souris lentement. La cadence de tir automatique
accrot galement la dispersion (voir le paragraphe suivant).

3.2.4 Contrle des munitions :


les modes de tir et le rechargement
Votre arsenal est limit et vous devrez conomiser vos munitions. Vous pouvez
utiliser la touche "Rgler cadence de tir" (W par dfaut) pour modifier la
cadence de tir de votre arme, et mieux contrler votre arme (le coup par coup
offre une meilleure prcision, au dtriment de la puissance de feu).
Utilisez laction Recharger (R par dfaut), pour retirer le chargeur actuel et en
charger un nouveau.

3.3 ATH
L'ATH, ou Affichage Tte Haute, dsigne votre interface nouvelle gnration.
LATH est extrmement utile et accentue le ralisme du champ de bataille.
Narcom

Cross-com

Les captures d'cran sont issues


d'une version en cours de dveloppement et peuvent ne pas reflter le
contenu de jeu final.

Journal

Rticule

Statut
joueur

Arme
IOT

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3.3.1 Narcom
Cette fentre transmet les communications vido de votre commandement et
diffuse les vnements survenus sur lintgralit du champ de bataille. Cest
depuis cette interface que vos objectifs vous sont exposs.

3.3.2 Journal
Cette fentre, utilise avec le Narcom, permet de baliser des informations
contextuelles et de rcapituler vos objectifs.

3.3.3 Statut
Cette fentre affiche votre statut actuel : blessures ventuelles et posture actuelle.

3.3.4 Indicateur d'Origine des Tirs


Cette interface fait office de boussole et d'indicateur de menace. Les zones en
orange sur le disque indiquent la direction globale des tirs ennemis.

3.3.5 Statut des armes


Cette fentre indique larme dont vous tes actuellement quip, sa cadence de
tir, le nombre de cartouches restantes dans le magasin ainsi que le nombre de
chargeurs restants.

3.3.6 Rticule
Cette petite interface facilite votre vise et dtermine le niveau de dispersion de
votre arme (la dviation potentielle des balles autour de la zone d'impact
prvue).

3.3.7 Fentres contextuelles


En cours de jeu, et plus particulirement pendant le didacticiel, des
informations apparatront lcran. Certaines de ces informations sont
contextuelles et saffichent lorsque vous abordez une zone spcifique.
Explosifs : vous aurez peut-tre poser du C4 ou des bombes IEM. Reprez
la zone o placer votre charge (un symbole marquera lemplacement),
rapprochez-vous-en jusqu' ce qu'une fentre contextuelle s'ouvre et vous
indique d'appuyer sur la touche "Action" (X par dfaut) pour poser lexplosif.
Armes fixes : une fentre contextuelle souvre lorsque vous approchez dun
poste d'arme fixe. Appuyez sur la touche Action pour lutiliser. Appuyez de
nouveau sur la touche Action pour cesser de lutiliser.
Ravitaillement : une fentre contextuelle souvre lorsque vous approchez
dun M.U.L.E (ou dun camion munitions en mode Recon vs Assaut
multijoueur). Appuyez sur la touche Action pour ouvrir le menu dquipement
et vous ravitailler.

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Dtonation des explosifs : lors de certaines missions en mode Recon vs


Assaut multijoueur, des fentres contextuelles safficheront parfois pour vous
indiquer dappuyer sur une touche, et ainsi dclencher la dtonation des
explosifs que vous avez poss.
Zone dinsertion/extraction : une fentre contextuelle souvre lorsque vous
tes bord ou proximit dun vhicule. Elle vous indique dappuyer sur la
touche Action pour entrer ou sortir du vhicule.

3.4 Cross-Com
Il sagit de la dernire interface de votre ATH et sans aucun doute de la plus
importante, puisquelle vous permet d'interagir avec vos hommes. Elle est
divise en trois parties.

3.4.1 Liste des units dappui


La liste des units dappui vous renseigne sur votre quipe et son statut, ainsi
que celui de toutes les units dappui supplmentaires qui vous seront adjointes
durant la partie, quelles soient proches ou loignes : drones, blinds, appuis
ariens, etc.
Utilisez la molette de la souris pour parcourir la liste. Slectionnez une unit
puis donnez-lui des ordres (voir ci-dessous).

3.4.2 Transmissions vido


Lorsque vos Ghosts ou drones sont slectionns, une fentre vous permet
d'accder leur visuel et de voir depuis leur perspective. Ce visuel au rendu
raliste vous tiendra inform des dplacements de vos coquipiers et rendra
compte des combats dans lesquels ils sont engags. Lorsqu'une unit est
identifie, les INFOS TACTIQUES, aussi appeles MARQUEURS, apparaissent
sous forme de losanges sur votre Cross-Com. Les allis sont automatiquement
signals en bleu. Les ennemis s'affichent en rouge lorsque vous les mettez en
joue ou qu'un alli les repre. Ce systme permet d'tablir une communication
optimale entre les Ghosts et constitue un atout tactique de premier ordre.
Vous pouvez agrandir le visuel de la Cross-Com en appuyant sur la touche "Vue
embarque" (G par dfaut). Appuyez ensuite sur "Retour" pour repasser en
mode normal. Vous pouvez toujours donner des ordres en mode Vue
embarque (voir paragraphe ci-dessous).

3.4.3 Donner des ordres : menu Cross-Com


Une fois une unit slectionne, utilisez le menu Cross-Com (bouton central
de la souris) pour lui transmettre vos ordres. Un menu vous proposera les
actions suivantes. Cliquez sur le bouton central de la souris pour confirmer les
ordres slectionns.
- Vous pouvez utiliser des raccourcis pour slectionner les units (2 = Ghost
n1, 3 = Ghost n2, etc. par dfaut).
- Lorsque vous slectionnez une unit, lordre MOUVEMENT est slectionn par
dfaut. Appuyez une nouvelle fois pour dsigner la position atteindre.
- En mode Vue embarque, lordre est automatiquement adress lunit
actuellement slectionne.

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Mouvement : validez votre ordre pour que lunit rejoigne la position voulue.
Attaque : visez grossirement dans la direction de la cible voulue et ordonnez
lunit de la neutraliser. Sauf contre-ordre, lunit poursuivra lassaut jusqu
destruction de la cible.
Couverture : En mode Assaut, les Ghosts dlivreront un tir de suppression
sur la zone cible jusqu' puiser un chargeur, immobilisant ainsi l'ennemi. En
mode Recon, vos hommes surveilleront la zone dsigne et abattront toute
cible dans leur ligne de mire. Dans cette optique, pensez quiper vos Ghosts
de silencieux pour garantir le succs de l'opration.
Stop : annuler lordre actuel et retourner au mode par dfaut.
Annuler : fermer le menu sans donner dordre.
Utiliser : utiliser un poste d'arme lourde.
Recon : ordonner lunit slectionne de passer en mode Recon.
Assaut : ordonner lunit slectionne de passer en mode Assaut (voir le
paragraphe suivant propos des Rgles dengagement).
Chaque type d'unit dispose de capacits propres : certaines actions cites
sont rserves des units spcifiques. Par exemple, l'option Attaque ne sera
pas disponible pour un drone et les units d'appui lourd comme les blinds ne
pourront se dplacer qu'en suivant un itinraire dtermin.

3.4.4 Ordres de groupe/coquipier unique


Les Ghosts sont votre meilleur appui sur le terrain. Cest pourquoi vous
disposez d'un contrle tendu sur leurs actions. Une fois lquipe slectionne
dans la liste des units, vous pouvez donner un ordre de groupe aux Ghosts.
Vous bnficiez ainsi d'une plus grande ractivit (touche 1 par dfaut).
En revanche, si vous slectionnez vos Ghosts individuellement, vous pourrez
leur donner des ordres plus prcis, les dployer sur le champ de bataille et
laborer des stratgies plus approfondies.

3.4.5 Rgles dengagement :

TACTICAL
INSIGHT

Mode Recon / Assaut

Mode Recon : basculer un coquipier (ou toute lquipe) en mode Recon


modifie son comportement sur le terrain. Les Ghosts se dplaceront
discrtement, rechercheront des positions couvert et nattaqueront jamais
lennemi, moins d'tre pris pour cibles. Sils sont contraints d'agir, ils
utiliseront une arme munie d'un silencieux dans la mesure du possible (n'oubliez
pas d'quiper vos hommes de silencieux si vous optez pour ce mode). Cette
tactique vous permet de vous faufiler au travers des lignes ennemies et de
positionner vos coquipiers pour un assaut dvastateur.
Mode Assaut : dans ce mode, les Ghosts attaqueront tous ceux qui se
dresseront sur leur passage et se dplaceront aussi rapidement que possible.
Prenez garde, vos hommes volueront dcouvert si vous le leur ordonnez.
Cest la tactique idale pour une attaque clair. quipez vos hommes darmes
lourdes.

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TACTICAL
INSIGHT
Les captures d'cran sont issues d'une version en cours de dveloppement et peuvent ne
pas reflter le contenu de jeu final.

3.5 Carte tactique

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Utilisez la touche de raccourci ddie (Tab par dfaut) pour afficher cette
interface. La carte tactique peut tre utilise en mme temps que la CrossCom. Elle offre une vue arienne du champ de bataille. L o la Cross-Com
vous permet dadresser des ordres rapides aux units proches, la carte
tactique est idale pour planifier vos mouvements lavance et au-del de votre
champ de vision.
Vos objectifs actuels figurent galement en haut droite de lcran de la carte
tactique.
Enfin, les units ennemies apparaissent sur la carte tactique avant mme
d'entrer dans votre champ de vision.

3.5.1 Ordres

TACTICAL
INSIGHT

Faites un clic gauche sur la liste des units d'appui, puis sur lun des ordres
figurant au bas de lcran (noubliez pas que MOUVEMENT est l'ordre par
dfaut). Enfin, cliquez gauche sur la carte. Lordre saffiche sous forme dicne.
L'ordre est reu mais reste encore excuter. Lorsque vous tes prt, cliquez
sur "Excuter" pour mettre votre ordre en application. Cliquez sur Stop pour
annuler lordre donn.
Vous trouverez deux menus identiques : l'un pour donner des ordres en mode
Assaut, et l'autre pour donner des ordres en mode Recon.

3.5.2 Commandes avances


Lun des avantages certains de la carte tactique est quelle permet galement
d'enchaner des ordres en excutant des clics gauche conscutifs. Pour
annuler la dernire chane d'ordres, faites un clic gauche ou cliquez sur le
bouton "Supprimer". Vous pouvez galement alterner entre les ordres de type
Recon et les ordres de type Assaut. Lorsque vous appuyez sur "Excuter",
lunit s'acquitte des ordres les uns aprs les autres.
Il est possible de planifier plusieurs ordres la fois. Vous pouvez par exemple
donner des ordres individuels plusieurs Ghosts puis ordonner leur excution
simultane l'aide du bouton "Excuter tout".

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3.5.3 Points de passage


Si vous peinez vous reprer dans lenvironnement 3D, ouvrez l'affichage
Aperu de la carte tactique et cliquez sur le bouton Point de passage, puis
l'emplacement o vous souhaitez disposer un point de passage sur la carte. Il
apparatra ensuite sur votre ATH pour indiquer la direction suivre.

4 AVANCER DANS LA
CAMPAGNE
4.1 Prparer votre escouade
Ds la premire mission, vous pourrez
choisir votre quipement et celui de vos
coquipiers.

Les captures d'cran sont issues d'une version en cours de


dveloppement et peuvent ne pas reflter le contenu de jeu
final.

4.1.1 quipement par dfaut


Un quipement par dfaut adapt la situation vous sera propos pour chaque
mission. Vous pouvez le modifier si vous le souhaitez. Appuyer sur "Par dfaut"
annulera les changements oprs lquipement recommand.
Votre quipement se dcline en quatre catgories : une arme principale que
vous utiliserez le plus souvent, une arme secondaire qui vous permettra de
varier votre style de jeu, une arme de poing pour les urgences et un lment
supplmentaire (des grenades par exemple).
Si lquipement par dfaut comprend un lance-roquettes ZEUS, il se peut qu'il
soit un atout important pour la mission venir : mieux vaut donc le conserver.

4.1.2 Gestion de l'inventaire


Si vous modifiez les paramtres, gardez en tte que chaque pice
d'quipement occupe de la place. Il vous faudra peut-tre trancher entre
plusieurs options.
Les points, sous la fentre des armes, illustrent l'encombrement de votre
inventaire. Atteindre la capacit maximale ne vous pnalise pas, de mme que
voyager lger ne vous donne aucun avantage.

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4.1.3 Modifications
La liste des modifications possibles saffichent sous larme slectionne. Pour
les slectionner ou annuler votre choix, il vous suffit de cliquer dessus. En rgle
gnrale, les modifications rendent les armes plus encombrantes.
Certaines modifications sont incompatibles entre elles : par exemple, le lancegrenades n'est pas compatible avec une poigne avant.

4.1.4 Coquipiers
Vous pouvez aussi slectionner l'quipement de vos coquipiers en cliquant sur leur
nom. Souvenez-vous que les armes spcialises ne sont accessibles quaux Ghosts
forms leur utilisation. Scott Mitchell (votre personnage) est familiaris au
maniement de toutes les armes : cette restriction ne s'applique donc pas lui.

4.1.5 Insertions
Dans certaines missions, diffrents points dinsertion sont disponibles. Faites
votre choix durant le briefing.

4.2 Objectifs
Vos objectifs de mission sont affichs sur la carte tactique, quils soient dj
remplis ou en cours daccomplissement.

4.3 Finir la mission


4.3.1 Victoire ou dfaite
Vous remportez la victoire une fois tous vos objectifs accomplis. La mission se
soldera par un chec si vous tes neutralis, ou si vous chouez remplir l'un
de vos objectifs (si un VIP plac sous votre protection est tu, par exemple).
Vos Ghosts ne mourront jamais sur le champ de bataille, mais ils peuvent tre
blesss et mis hors de combat. Il vous faudra alors poursuivre la mission sans
eux. Des quipes de rcupration se chargeront de leur vacuation. Il vous
sera impossible de dployer les Ghosts blesss dans la mission suivante pour
cause de convalescence.

4.3.2 Dbriefing et mission suivante


Une fois la mission accomplie, un rcapitulatif de vos faits darmes et de vos
statistiques saffichera. Cliquez pour passer la mission suivante.

4.4 Sauvegarder et charger


Utilisez la touche "Sauvegarder" (K par dfaut) hors situation de combat.
Si vous tes sous le feu, le QG ne pourra pas enregistrer votre position.
Appuyez sur la touche "Charger" (L par dfaut), pour charger rapidement
la dernire position sauvegarde. Si vous tombez au combat, vous pouvez
galement recharger cette position depuis le menu de chargement. Vous
pouvez avoir jusqu' trois sauvegardes rapides en mme temps. Si vous
dpassez ce nombre, la sauvegarde la plus ancienne sera efface chaque
nouvelle sauvegarde rapide. L'avancement de votre mission est galement
sauvegard automatiquement lorsque vous remplissez des objectifs importants
ou atteignez des emplacements cl.

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5 MULTIJOUEUR
Le menu multijoueur propose deux types de partie : les parties en rseau local
et les parties en ligne via GameSpy. Cliquez sur le bouton "Multijoueur" pour
accder aux options de jeu multijoueur.

5.1 Se connecter GameSpy ou jouer en rseau local


Pour commencer, vous devrez choisir entre vous connecter GameSpy pour
jouer en ligne et jouer en rseau local (LAN).

5.1.1 GameSpy
Si cest la premire fois que vous crez un compte GameSpy pour ce jeu,
cliquez sur le bouton "Crer un compte" depuis le panneau de connexion.
Saisissez ensuite les informations requises pour la cration du compte.
Enfin, cliquez nouveau sur "Crer un compte".

Les captures d'cran sont issues d'une version en cours de


dveloppement et peuvent ne pas reflter le contenu de jeu
final.

5.2 Rejoindre une partie

Les captures d'cran sont issues d'une version en cours de dveloppement et peuvent
ne pas reflter le contenu de jeu final.

Une fois l'accueil multijoueur, vous aurez accs la liste des serveurs locaux
ou en ligne, selon le choix que vous avez opr au menu prcdent. Choisissez
un serveur puis cliquez sur le bouton "Rejoindre" pour y accder.

Vous pouvez galement utiliser la liste damis pour trouver vos amis en ligne
plus rapidement. Ajoutez vos amis votre liste pour pouvoir les retrouver
lavenir.

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5.3 Crer une partie

Les captures d'cran sont issues d'une version en cours de dveloppement et peuvent
ne pas reflter le contenu de jeu final.

Si vous souhaitez crer un serveur et une partie, cliquez sur le bouton "Crer
serveur". Depuis lcran de configuration du serveur, slectionnez un mode de
jeu et dfinissez les paramtres voulus.

Vous pourrez sauvegarder votre configuration prfre pour une utilisation


ultrieure l'aide de l'interface situe en haut droite de l'cran.
Une fois vos paramtres dfinis, cliquez sur le bouton "Crer".

5.4 Mode Recon vs Assaut


Conu pour encore approfondir votre
exprience du multijoueur, le mode
Recon vs Assaut est un mode de jeu
indit mettant aux prises une
escouade de Ghosts (Recon) et une
quipe de rebelles (Assaut).
Pour remporter la partie, les Ghosts
doivent faire sauter trois lancemissiles protgs par l'quipe rebelle.
Les rebelles sont victorieux s'ils
russissent liminer tous les
Ghosts.

Les captures d'cran sont issues d'une version en cours de


dveloppement et peuvent ne pas reflter le contenu de jeu final.

Les Ghosts :
Ils ne peuvent rapparatre qu'une fois un lance-missiles dtruit. Un joueur hors
de combat ne pourra aider son quipe qu'en marquant les rebelles grce sa
camra embarque.
Marquer les cibles permet aux Ghosts de communiquer la position des
ennemis quils reprent leurs allis (visez la cible pour la marquer). Pour
limiter leur exposition, les Ghosts doivent tous utiliser des silencieux et
progresser furtivement vers leur objectif. Une classe particulire des Ghosts,
l'claireur, est spcialise dans le marquage et utilise un dtecteur de
pulsations cardiaques, qui fonctionne mme au travers des murs.

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Les rebelles :
Ils sont dots dune puissance de feu impressionnante et peuvent rapparatre
une fois neutraliss. Leur mission consiste dbusquer et abattre les Ghosts
tout en protgeant les lance-missiles. Ils disposent dune classe spciale, le
brouilleur, capable d'identifier les cibles marques et de les dbarrasser du
signal.
Points dexprience :
Tous les joueurs engrangent des points dexprience qui leur permettent de
dverrouiller des pices d'quipement plus puissantes.
Ils peuvent ainsi changer leurs armes, les amliorer ou les recharger
l'aide de drones MULE (pour les Ghosts) et de camions munitions
(pour les rebelles).
Vous serez rcompens par un bonus de points dexprience si vous venez en
aide un coquipier : jouez en quipe pour vous assurer la victoire !
Temps de mission :
Les Ghosts disposent d'un temps limit pour dtruire chaque lance-missiles.
En d'autres termes, chaque lance-missiles dtruit rallonge le temps imparti
aux Ghosts pour accomplir leur mission. Les joueurs changeront de camp
l'issue de chaque mission. Ne vous dconnectez pas ou vous perdrez vos
points dexprience.

5.5 Mode coop


Lorsquune partie en mode coop est
cre, le joueur hte incarnera
Mitchell et sera chef descouade. Les
joueurs peuvent rejoindre la partie
durant le briefing de mission, ou tre
remplacs par des Ghosts contrls
par l'IA et qui suivront le joueur hte.
Mais attention, si le joueur hte est
neutralis, la partie ne se poursuit
que sil reste connect. Vous pouvez
configurer votre serveur de sorte que
la rapparition soit autorise. Ainsi, le
Les captures d'cran sont issues d'une version en cours de
joueur hte pourra reprendre la
dveloppement et peuvent ne pas reflter le contenu de jeu final.
partie sil est mis hors combat.
Le mode coop se droule sur les cartes de la campagne solo et vous permet
de revivre votre exprience solo avec vos amis.

5.6 Mode Coop OGR


Ce mode coop vous permet de jouer des missions spcifiques dans une version
simplifie du jeu, en hommage au jeu Ghost Recon premier du nom. Vous n'aurez
pas accs certaines technologies volues comme l'interface Cross-Com, ainsi
qu'aux units d'appui. Le joueur peut rapparatre jusqu' ce que les objectifs de
mission aient t accomplis et que le point d'extraction ait t atteint.

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5.7 Modes classiques


Deathmatch : bataille classique o chacun lutte pour sa survie.
Deathmatch par quipes : bataille classique opposant deux quipes.
Hamburger Hill : chaque quipe doit sefforcer de contrler une zone au centre
de la carte. Contrler la colline attribue des points votre quipe lorsque
aucun ennemi nest prsent dans la zone.
Sige : les Ghosts doivent dfendre une position contre des attaques
mexicaines.
- Les assaillants gagnent sils parviennent prendre la zone et la contrler
plus de 5 secondes.
- Les dfenseurs l'emportent sils parviennent garder le contrle de la zone
jusqu la fin du temps imparti.

5.8 Comptitions en ligne


Vous pouvez participer aux comptitions en ligne de GRAW 2 sur
www.gamespy.com, grce Arena.
Les comptitions officielles acceptent les modes Recon vs Assaut et
Deathmatch par quipes pour les joueurs solo, auxquels s'ajoute une
comptition de type clan en RvsA.
Arena vous permet galement de crer vos propres comptitions et de vous
joindre aux comptitions conues par les autres joueurs.
L'inscription GameSpy est une option directement accessible depuis l'accueil
multijoueur de GRAW 2. Connectez-vous et jouez !

5.9 Crer un serveur ddi


Un serveur ddi fonctionne en continu sur un ordinateur indpendant des
joueurs et offre une meilleure stabilit. Il est possible de crer un serveur ddi
sur un ordinateur (mme si ses performances sont infrieures la
configuration minimale requise), et d'y hberger des parties de clan pour vous
et vos amis ! Tout d'abord, configurez votre serveur et vos cartes comme si
vous tiez sur le point de crer un serveur LAN, puis sauvegardez la
configuration de votre serveur. Ensuite, quittez le jeu et lancez l'application du
serveur ddi : votre serveur est oprationnel !

Tom Clancys Ghost Recon Advanced Warfighter 2 includes a TeamSpeak two weeks trial offer with Speakeasy.
TeamSpeak software enables gamers to Voice-Chat (up to 5 gamers per round included in the free offer).
TeamSpeak software is not required to run Tom Clancys Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
Teamspeak's speakeasy service trial offer only lasts for 14 days from installation.
After this limit, please contact Gamesdaemons directly for further information on their product:
GameDaemons
877.323.6667 (US)
1.214.981.1943 (International)
billing@gamedaemons.net <mailto:billing@gamedaemons.net>

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SUPPORT TECHNIQUE
Site Internet
www.support.ubi.com
Guide de dpannage : Avant toute chose pour les problmes gnraux.
FAQ (Questions/Rponses) pour les problmes particuliers.
Posez vos questions nos techniciens
Messagerie technique personnelle.
Les dernires mises jour (patches) votre disposition.
Si vous navez pas de connexion Internet, vous pouvez contacter nos techniciens au 0 892 700 265 (0,34 Euros/mn) du lundi au vendredi, de 10h00
20h00.

ASTUCES, SOLUCES
Tlphone : 0 892 70 50 30 (0,34/mn)
Toutes les Astuces et les Soluces compltes de nos jeux.
Serveur vocal 24h/24 7j/7.
Parlez en direct avec nos spcialistes du lundi au vendredi, de 9h30
13h00 et de 14h00 19h00.

GARANTIE
Ubisoft a apport ce produit multimdia tout son savoir-faire en matire de loisirs
interactifs pour vous (l Utilisateur ) garantir une entire satisfaction et de
nombreuses heures de divertissement.
Si toutefois, dans les cent quatre-vingts (180) jours suivant la date d'achat du produit
multimdia ou tout autre dlai de garantie plus long prvu par la lgislation applicable,
celui-ci s'avrait dfectueux dans des conditions normales d'utilisation, Ubisoft s'engage
procder un change aux conditions dfinies ci-aprs.
Pass ce dlai, Ubisoft accepte dchanger le produit multimdia dfectueux moyennant
une participation forfaitaire de 15 Euros par produit multimdia.
Ubisoft offre un service de Support Technique dont les coordonnes sont indiques dans
le document du manuel relatif au Support Technique.
Pour que le produit multimdia dfectueux puisse tre chang :
1) Prendre contact avec le Support Technique dUbisoft. Aprs avoir brivement dcrit
le dfaut dont le produit multimdia fait l'objet, lUtilisateur se verra attribuer un numro
d'accord de retour.
2) Retourner ce produit multimdia dans son emballage d'origine, accompagn de

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l'original de la preuve d'achat, d'une brve description du dfaut rencontr et des


coordonnes compltes de lUtilisateur.
Si le dlai de garantie est dpass, joindre au pli un chque ou un mandat postal de 15
Euros par produit multimdia, libell l'ordre d'Ubisoft.
Important :
Il est conseill de procder cet envoi par "Colissimo suivi" ou par lettre
recommande avec accus de rception, l'adresse suivante : Support Technique
Ubisoft, TSA 90001, 13859 Aix-en-Provence Cedex 3.
Aucun produit multimdia ne sera chang s'il n'est pas accompagn de son numro
d'accord de retour et de sa preuve d'achat.
LUtilisateur reconnat expressment que lutilisation du produit multimdia est ses
propres risques.
Le produit multimdia est fourni en ltat et sans garantie autre que celle prvue plus
haut. LUtilisateur assume tous les frais de rparation et/ou correction du produit
multimdia.
Dans les limites imposes par la loi, Ubisoft rejette toute garantie relative la valeur
marchande du produit multimdia, la satisfaction de lUtilisateur ou son aptitude
rpondre une utilisation particulire.
LUtilisateur assume tous les risques lis une perte de profits, une perte de donnes,
des erreurs, une perte dinformations commerciales ou autre rsultant de la possession
du produit multimdia ou de son utilisation.
Certaines lgislations ne permettant pas la limitation de garantie ci-dessus mentionne,
il est possible que celle-ci ne sapplique pas lUtilisateur.

PROPRIT
LUtilisateur reconnat que lensemble des droits relatifs ce produit multimdia, ses
lments, son emballage et son manuel, ainsi que les droits relatifs la marque, les
droits dauteur et copyrights, sont la proprit dUbisoft ou de ses concdants et sont
protgs par la rglementation franaise ou autres lois, traits et accords
internationaux relatifs la proprit intellectuelle. Toute documentation associe ce
produit multimdia ne peut tre copie, reproduite, traduite ou transmise, en tout ou
partie et quelle que soit la forme, sans le consentement pralable crit dUbisoft.

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objects (eg advertising) to be temporarily uploaded to your pc and replaced in-game while connected
online. As part of that process, no personally identifiable information about you is collected and only
select non-personally identifiable information is temporarily logged. No logged information is used to
determine any personally identifiable information about you.
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