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Unidad: II
Semana:04
FISICA I
MOVIMIENTO CIRCULAR
Las grficas de este movimiento sern las mismas que las de cualquier movimiento
uniforme luego A PARTIR DE LAS GRFICAS S/t Y V / t NO ES POSIBLE
DISTINGUIR EL MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME DEL CIRCULAR
UNIFORME YA QUE NO NOS PERMITEN SABER LA TRAYECTORIA, SOLO
INFORMAN DE LAS RELACIONES DE PROPORCIONALIDAD ENTRE LAS
DIFERENTES MAGNITUDES QUE DEFINEN EL MOVIMIENTO, PARA SABER
LA TRAYECTORIA NECESITAMOS EL VECTOR DE POSICIN EN FUNCIN
DEL TIEMPO Y REPRESENTARLO EN UN SISTEMA DE EJES DE REFERENCIA
X,Y.
El vector de posicin
cambia de
direccin. Cumple que | r | = R
radio R
P2
s
P1
Magnitudes angulares
1
s
R
Se mide en rad
2
60
rad/s
s
t
R
t
R cte
V=.R
(t t )
0
Periodo T del movimiento, es el tiempo que tarda el mvil en dar una vuelta
= 2
T
13
Es aquel movimiento que describe una trayectoria circular con velocidad, lineal y
t
0
t
0
1
2
. R = aT
t=t
Cuando: t = T (Periodo)
R = Radio
t=0
Velocidad(v )
v = .R
PERODO
Es el tiempo que demora el mvil en dar una vuelta.
Donde:
T = Periodo (seg)
2 r
T=
2 r
1
T
Velocidad Angular, w
t t
t t t
ANGULO
COMPLETO
Por tanto, el ngulo completo , de una circunferencia
de radio r, medido en radianes, es:
LongCircun
radio
2 r
Su smbolo es rad.
2 radianes
1 revolucin=360
360
1 rad
360
2 * 3 . 14
57 . 32
2
T
45 revolucion
es 2 radianes
min uto
1 revolucion
1 min uto
60 seg
2 rad
4 . 71 rad
/ seg
4 . 71 rad
seg
1 . 3 seg
La aceleracin centrpeta
En un movimiento circular uniforme la el vector velocidad cambia de
direccin, luego hay una aceleracin:
LA ACELERACIN CENTRIPETA O NORMAL (aN)
v2
a N=
Unidades : m / s2
a N = 2 r
6 cm/s
450.04 cm/s
Longitud de arco
La longitud de arco se define como:
2 R
ngulo total
longitud
del arco 2 R
Periodo y frecuencia
2 R
v
2 R
f = 1/T = /2
La frecuencia es el nmero de revoluciones por segundo, se mide en hertz
(Hz) que se define como un ciclo por segundo (cps).
Otra unidad es las revoluciones por minuto rev/min o rpm.
Ejemplo
Calcule la velocidad angular, la rapidez, la frecuencia, la aceleracin
correspondiente en un punto del ecuador de la tierra si el periodo es 24 horas y
radio de la tierra es r = 6.4 x 106 m
El periodo es 24 h o sea
T = 24h (60 min/h)(60 s/min) = 86,400 s
La frecuencia es
La aceleracin normal es
a = v2/R = (465)/(6.4 x 106) = 0.034 m/s2
MOVIMIENTO CIRCULAR NO
UNIFORME
Si una partcula se mueve en una trayectoria curva (no
necesariamente circular) experimenta una aceleracin radial
dada por
ar
at
dv
dt
Continuacin
La aceleracin resultante es la suma vectorial de las dos
anteriores
a = ar + at
la magnitud de a es:
a ar at
2
1
2
v
r
dv
dt
at
ar
a
ar
at
ngulo
recta
R:
S:
radio de la circunferencia
arco de circunferencia
ngulo
V:
=SR
recta
UAP
Rapidez.
Se define como rapidez instantnea v a la magnitud o valor numrico del
vector velocidad, por lo tanto es siempre positiva.
Ejemplos:
Una partcula se mueve a lo largo del eje x. Su posicin varia con el tiempo de acuerdo
a la expresin: X=-4t + 2t^2 donde x esta en metros y t en segundos. La grafica para
este caso se ilustra en la figura. Ntese que la partcula se mueve en la direccin x
negativa para el primer segundo de movimiento, esta momentneamente en reposo en
el instante t = 1s, y se mueve en la direccin x positiva en los tiempos t > 1s.
a) Determine el desplazamiento
de la partcula
en
los
intervalos t=0 a t=1s,
y
t =1s a t = 3s.
b) Calcule
la
velocidad
promedio
durante estos
dos intervalos.
c) Encuentre
instantnea
= 2.5 s.
la
velocidad
de la partcula t
UAP
solucin
a) Entre A y B la pendiente es negativa, entonces de aqu se deduce que
la velocidad es negativa en estos puntos.
En el primer intervalo, hacemos
De la ecuacin
UAP
b) Calcule la velocidad promedio durante estos dos intervalos.
b) En el primer intervalo
En el segundo intervalo
UAP
Ejemplo.- Una partcula se mueve en direccin x > 0 durante 10 s con rapidez
constante de 18 km/h, luego acelera hasta 25 m/s durante 5 s. Calcular:
a) Su desplazamiento en los primeros 10 s.
b) La aceleracin media en cada intervalo de tiempo.
c) La rapidez media del movimiento.
Solucin
PROBLEMA
El movimiento de una partcula
que se desplaza segn una lnea
recta, viene definido por la
relacin X 2 t 15 t 36 t 27
,donde x se expresa en metros y
t en segundos. Calcular el
tiempo, posicin y aceleracin
cuando v=0
3
SOLUCIN:
X 2 t 15 t 36 t 27
3
V=dx/dt=
a=dv/dt =
Cuando v=0 ;
Factorizando (t-3)(t-2)=0
Luego la velocidad se hace cero
cuando t=2s y t=3s
PARA t=2s :
x=
a= 12(2)-30= -6
;x=1m
;a=-6m/s2
PARA t=3s :
x=
a=12(3)-30=6
;x=0 m
;a=6m/s2
Movimiento de proyectiles
Para el movimiento de proyectiles
supondremos que la aceleracin es
constante y dirigida hacia abajo, adems
despreciaremos la resistencia del aire.
X
V 0 cos
V 0 Sen
1 g
V 0 cos
2
V
X
X
2
0
cos
GRAFICO:
Vo = 24m/s
18m
MOVIMIENTO HORIZONTAL
RESOLUCIN:
EN EL PUNTO B: x = d = 18m
18 = (24cos )t
t=
MOVIMIENTO VERTICAL
Vo
18m
h = (24 sen ) (
Desde que:
(Vo)y = 24 sen
y=(24 sen )t (1/2) g t
2
EN EL PUNTO B:
y=h
t=
3
) - 4.9 (
3
)
4 cos
4 cos
3
4 cos
V 0 Sen
3
4 cos
1 g
V 0 cos
2
V
X
X
2
0
cos
Dh = 18 5.52 z = 0
18 = 5.52 z
z = 3.26
OJO:
Tang = z
La altura mxima :
h = 18 z 2.76 2.76z
h = 18 (3.26) 2.76 2.76(3.26)
CAIDA LIBRE
GRAVEDAD: Con el fin de distinguir la cada libre de los
dems movimientos acelerados se ha adoptado designar
la aceleracin de dicha cada con el valor g= 9.8 m/seg2
= 980 cm/seg2
PROPIEDADES:
1)Respecto a un nivel de referencia el modulo de
velocidad de subida es igual al modulo de velocidad de
bajada.
2)Los tiempos de subida y de bajada son iguales
respecto al nivel de referencia.
2. H = V0t (1/2)gt2
Donde:
H ES LA ALTURA
3. V2 = V20 2gH
y
B
Ejemplo.-
v=0
b)
A
100m
Solucin.-
de v = v0 gt
La altura en B es:
de
t = 10 s
0 = 98 9,8 t
yB = y0 + v0 ( t ) - () g ( t )2
yB = 100 + 98 ( 10 ) - () (9,8 ( 10
)2
yB = 590m
FIN