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Bibliotecas: Muestras, Smbolos y Pinceles
Carpetas
Compartir Bibliotecas
Smbolos
Crear smbolos
Rociar smbolos
Aislar objeto
Expandir objeto
Muestras
Crear Muestras
Mscara de recorte
Transparencia
Pinceles
Modificar trazo
Unir trazos
Crear Pinceles
Arcos
Reformar
Pginas web de inters
2
1
4
3
1 metro
10 cm
10 x 10
1 metro
1 metro
2
1
5
4
5
4
2
1
3
4
2
3
5
4
2
3
6
En rojo: grados
sexagesimales.
90 + 135 = 225
En negro: grados de
la herramienta
Medicin.
En azul: operacin
para realizar la
conversin.
90 + ngulo = x
5
3
4
3
El Panel Informacin nos dar siempre la posicin (X,Y) del puntero del
ratn conforme lo movamos por la topo. Haciendo clic de ratn en
cualquier punto sin ningn objeto seleccionado, si seleccionamos
cualquier otro punto de la topo, nos dar la posicin del segundo punto y
su distancia y rumbo respecto al primero, y as sucesivamente, lo que
puede resultar interesante para comprobar diversas
mediciones en la topo de forma rpida y segura.
2
1
Resultados
1.1
1.0
3
1
Resultados
7
4
8
10
M
P
Mesa de trabajo
Herramientas
Capas
1
2
P
S
5
3
5
M
4
Al final de la lista Ventana (1) disponemos de la opcin de activar las bibliotecas disponibles
de cada uno de ellos (2) o cargar otras bibliotecas no instaladas en Illustrator (3).
En nuestro caso, hemos activado a la vista una biblioteca de Smbolos de Illustrator, la de
Flechas, que queda como panel flotante y que nos muestra la coleccin de smbolos de esta
biblioteca (4). Los paneles y bibliotecas que se activan y desactivan mostrarn a su
izquierda una V de verificacin para nuestro control (5).
5
2
1
Es interesante que identifiquemos esas carpetas en nuestro equipo, para gestionar esas
bibliotecas y para instalar nuevas fuentes (por ejemplo), tal como veremos ms adelante.
Esa es la intencin de quien ha creado estas bibliotecas de Pinceles (P), Muestras (M) y
Smbolos (S), disponibles para descarga en este enlace. Descargamos el archivo
Cavidades.rar (1) y lo descomprimimos en nuestro equipo, con lo que se crearn 3 carpetas
diferentes (2) con 3 ficheros que contienen 3 bibliotecas diferentes: Pinceles, Smbolos y
Muestras (3). A partir de ahora podemos instalar esta simbologa espeleolgica en Illustrator y
nos ahorraremos mucho trabajo en nuestras topografas.
2
1
4
6
Reunir
OPCIONES
* Rociar smbolos (3).
* Desplazar.
* Reunir (5)/Separar.
* Cambiar tamao.
* Girar.
4
* Manchar.
* Translucir (6).
* Aplicar estilo.
Translucir
2
6
Insertamos uno de los smbolos descargados, unos bloques (1) y con botn derecho de ratn,
Rompemos enlace a Smbolo (2).
Seleccionamos el Smbolo y activamos la opcin Expandir del Men Objeto. Se nos muestra
un cuadro de dilogo, donde aceptamos las opciones de expansin que nos interesan (3).
El Smbolo se ha descompuesto en 3 objetos, que podemos editar por separado (4): ya
podemos cambiar el color de fondo y perfil de cada uno de los objetos que componen el
smbolo, mover, copiar y pegar para que de 3 pasen a ms, etc.
1
Otra opcin es
desplegar el
modo de
mostrar por
filtro de tipos de
Muestra: todas,
color,
degradado,
motivo (4).
7
2
5
3
10
3
5
6
7
8
10
3
4
Para aplicar un motivo de pincel, en primer lugar dibujamos con el Lpiz o el Pincel (2) la lnea
correspondiente a lo que ser un resalte, pozo, chimenea, etc., la seleccionamos y elegimos el
motivo del Panel Pinceles (1), con lo que nuestra lnea tomar esa forma (3). La podemos
tratar como una lnea ms: mover, rotar, cortar, grosor (4) y cambiar su motivo eligiendo
otro diferente del Panel Pinceles (1).
Tambin habr que tener en cuenta que cuando carguemos nuestra Biblioteca de pinceles
descomprimida se mostrar en un Panel independiente (Pinceles 1 en nuestro caso) (4), y
que los motivos que utilicemos en nuestro dibujo se aadirn al Panel Pinceles por defecto
de Illustrator (Pinceles en nuestro caso) (3).
3
4
3
2
Todos los objetos se descomponen en puntos de ancla (2), que sern ms o menos
frecuentes en funcin de la configuracin de nuestra herramienta: su fidelidad y suavizado
(haciendo doble clic en el botn de la herramienta la modificamos).
Para modificar cualquier trazado, en primer lugar lo seleccionamos (1), elegimos la
herramienta correspondiente (3), y comenzamos el nuevo
trazo desde un punto de ancla.
Tenemos que terminar nuestro nuevo trazo justo en otro
punto de ancla (4), y finalmente se habr corregido el perfil
conforme a la nueva lnea que corrige ese bulto no
deseado (5).
4
1
3
5
4
2
5
3