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DERECHOS
DEL NIO:
Nios!
Protejamo
s al
prjimo!
Samuel Snchez
Daniel Garca
Abraham Garca
Vctor Rodrguez
Javier Romo
Hctor Sotomayor
Ambientacin:
Hace mucho mucho mucho tiempo 6 ninjas de Toledo emprendieron una lucha por
conseguir un sueo. Recorrieron el mundo entero para entrenarse y conventirse en
los mejores ninjas que jams hubiesen existido, fortaleciendo su cuerpo, su mente
y su espritu. Durante su entrenamiento se cruzaron con un viejo anciano, el cul
les habl sobre una profeca:
-Llegar un da en el que entrenareis a un grupo de jvenes excepcionales que
traern un gran cambio a nuestro mundo. De vosotros depender si ese cambio es
para bien o para mal.
Tras haber escuchado esa profeca y al haber finalizado su entrenamiento, los
ninjas regresaron a Toledo en busca de los elegidos.
Hoy estis aqu porque habis sido elegidos entre todos los nios del mundo para
vivir una gran aventura! Queris saber por qu habis sido elegidos? Habis sido
elegidos para cambiar el mundo a mejor!
Esta es la mayor aventura de vuestras vidas. Queris formar parte de ella? Bien
pero antes, como todo gran hroe, debis de prepararos, si queris cambiar el
mundo a mejor antes debis saber ayudar a las personas y para ello tenis que
aprender a conocerlas. Queris saber cmo? Es muy sencillo. Para poder
entender y ayudar a una persona hay que aprender a ponerse en su lugar.
Y hoy nosotros los maestros ninjas os ayudaremos!
Explicacin de la gymkhana.
Bien, ya sabis que es lo que tenis que hacer.
Antes de empezar la gymkhana, os voy a hacer un pregunta, si la respondis mal o
vemos que no la respondis con todas vuestras fuerzas, entonces se suspender la
gymkhana porque significar que no estis preparados. Si queris que se cumplan
vuestros deseos tenis que creer en que los vais a cumplir, dar el 200% y no
rendiros. As que aqu va la pregunta, confo en vosotros.
Estis listo para vivir la mayor aventura de vuestras vidas?
Pues adelante!
Materiales:
Prueba 2: Antifaces, yogures, galletas, chocolate y cucharas.
Prueba 3: Antifaces.
Prueba 4: Cono o palo pequeo y varios balones.
Prueba 7: Cintas para atar los pies.
Prueba 8: Altavoces, ordenador y proyector.
Desarrollo:
1. Mancos y paraltico
PRUEBA FINAL:
8. Furparty de la ONCE
a. Hacemos varios grupos mixtos (el nmero de nios los dividiremos
entre el nmero de colores). Los colores representan una
discapacidad. Habr una cancin, a lo largo de la cancin ir
apareciendo un color distinto, al nio que le toque, deber de
cantarla teniendo en cuenta su discapacidad.
b. Colores y discapacidades:
i. Rojo: tartamudeo
ii. Azul: mudo
iii. Verde: manco (hasta el codo)
iv. Amarillo: descoordinacin motriz diversa (puede ser de
cualquier tipo)
v. Negro: sordo
vi. Blanco: problemas de pronunciacin