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Chess960

Grundstze & Praxis

LEKTION 36

Einfhrung

PRINZIPIEN DES
ERFFNUNGSSPIELS

...der Springer dahin, dann


kommt der, ich spiele darauf
den und dann drohe ich das.
Jetzt kann er den machen und
deckt und gleichzeitig hngt
mein Bauer. Hey, wie decke
ich den? Mist! Also noch mal
rechnen: der Springer dahin,
dann kommt der, ich spiele
darauf den und dann drohe ich
das. Dann kann er den machen
und deckt und gleichzeitig
hngt
mein
Bauer.
Hmmm...muss ich den berhaupt decken? Knnte ich
nicht mit dem Turm... Ups, nur
noch 5 Minuten fr mal eben
gucken ah ja, 8 Zge. Beeil
Dich! Wo war ich? Ach ja, der
Springer dahin, dann kommt
der, ich spiele darauf den und
drohe das, worauf dann der
kommt und deckt und gleichzeitig hngt mein Bauer. Wie
decke ich den nur? Ach ja,
vielleicht muss ich den ja gar
nicht decken...!? Was passiert,
wenn ich einfach mit dem
Turm nach d7 gehe...nein,
dann nimmt er meinen Bauer
und nehme ich dann auf f7,
kommt die Dame nach e4 und
ich habe vermutlich ein Problem. Geht also nicht! Noch
mal: der Springer dahin, dann
kommt der, ich spiele darauf
den und drohe...hmmm...was
ist, wenn ich stattdessen lieber
erstmal den Bauer decke...3:50, ich sollte ziehen!!.....

Lernziel: IPS 1800


Inhalt
Einfhrung
Prinzipien des
Erffnungsspiels
Beispielpartie
Ausblick

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Kommt Ihnen dieser kleine


Einblick in die Gedankenwelt
eines Schachspielers (in Zeitnot) bekannt vor?
Glauben Sie, dass der Meister
in hnlicher Lage auch so
denkt?
Lautet Ihre Antwort nun in
etwas so: Nein, sicher nicht!
Er kennt eine Unmenge an
Motiven und die kann er ja jetzt
abrufen. Auerdem knnen die
ja eh viel schneller und tiefer
rechnen!
Das ist mit Sicherheit richtig,
aber auch der beste Spieler der
Welt muss in jeder Partie Varianten berechnen, gegeneinander
abwgen und eine Entscheidung fllen. Und oft sind
diese
Entscheidungen
so
schwer, dass viel Bedenkzeit
investiert werden muss. Das
kann dann auch bei den Besten
des Schachsports mal zu einer
Zeitnot fhren, in welcher das
schnelle und mglichst tiefe
Berechnen von Varianten von
grter Wichtigkeit ist. Die
Kombination mit einem mglichst umfangreichen Motivwissen, vereinfacht die Angelegenheit natrlich. Doch in
dieser Lektion soll es um das
Berechnen von Varianten bei
Chess960 gehen. Und dort
existiert in 959 Stellungen so
gut wie kein Motivwissen
auer dem, welches wir aus der
SP 518 bernehmen knnen.
Dieses ist allerdings zumeist
nicht ausreichend.

Kursleitung: Rosa / Jussupow

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Welchen Hauptfehler hat der


nachdenkende Spieler begangen? Gehen wir davon aus,
dass er - dank der Lektion 31
zum Thema Einschtzung der
Stellung - die Lage auf dem
Brett korrekt beurteilt und nun
vor der Aufgabe steht, die einzig richtige Zugfolge zum Erfolg (Sieg, Remis) finden zu
mssen. Sein Motivwissen
kann ihm auch nicht helfen,
denn nach wie vor stehen einige Figuren in ihrer ungewohnten Grundposition. Er
muss rechnen und das so effizient wie mglich!
Dabei begeht er jedoch den
Kardinalfehler der ewigen
Wiederholung. Er taucht in
eine Variante ein, schwimmt
ein paar Zge, merkt, dass ihm
vermutlich bald die Luft ausgeht und taucht schnell wieder
auf. Doch nur, um sogleich
wieder einzutauchen. Kleinere
Ablenkungen wie z. B. die Uhr
und die Notation tragen das
ihrige dazu bei. So gert der
Rest der Partie zu einem
Glcksspiel.
Fr das Spielen von Chess960
mchte ich Ihnen folgende
Merkstze als Prinzipien des
Erffnungsspiels
anbieten,
damit Sie im Dschungel der
Varianten nicht auf hnliche
Abwege geraten.

Prinzipien des
Erffnungsspiels
Merksatz 1:
Zhlen Sie alle ungedeckten
Bauern in jeder Startposition!
Merksatz 2:
Bauern, die nur vom Knig
gedeckt werden, sind potentielle Schwachpunkte!
Merksatz 3:
Bauern, die nur von einer Figur
gedeckt werden, sind schutzlos, sobald die Figur wegzieht!
Merksatz 4:
Zge, die unbedingt ntig sind,
um eine oder mehrer Figuren
entwickeln zu knnen, sollten
so rasch wie mglich ausgefhrt werden!
Merksatz 5:
In einer -stellung kann der
Knig leicht das Opfer eines
Angriffs ber die Linie auf der
er steht werden!
Merksatz 6:
Steht die Dame in der Startposition weit entfernt vom eigenen Knig, gilt es, ein
besonderes Augenmerk auf die

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Dame des Gegners zu haben.


Die eigene Dame kann sonst im
Zweifelsfall ihrem Monarchen
nicht rechtzeitig zur Seite stehen
Merksatz 7:
Vertrauen Sie auf Ihre Berechnungen und widerstehen Sie der
Versuchung, Varianten immer
wieder von Beginn an neu zu
prfen!
Fhren
Sie
in
Gedanken erst dann den
nchsten Zug in einer Variante
aus, wenn Sie sicher sind, dass
Ihre Berechnungen soweit korrekt sind.
Merksatz 8:
Behalten Sie im Kopf, dass die
SP 518 eine Unmenge an
gleichwertigen
Erffnungssystemen beinhaltet! hnlich
muss es - wenn auch oft in
einem reduzierten Rahmen um die anderen 959 Startpositionen bestellt sein. Suchen Sie
sich daher Ihren eigenen Weg
ins Spiel und zweifeln Sie weniger an der Qualitt Ihres
Systems. Der Gegner wird
ebenfalls zum ersten Mal damit
konfrontiert!
Sehen wir uns zum Abschluss
die folgende Beispielpartie an
und lernen gleich noch etwas
zum Thema Rochadekompatible Stellungen. Darunter versteht man Startpositionen, in
denen der Knig auf e1 / e8

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steht und mindestens ein Turm


auf einem Eckfeld steht.
SP 076

Generell ist dieser Stellungstyp


einfach nur einer von vielen
unter den 960 Stellungen, doch
er ist uns gleich ein wenig vertrauter, wenn wir erkennen,
dass der Knig auf seinem traditionellen Platz steht. Den
erfahrenen Chess960-Spielern
wird diese Tatsache vermutlich
nur am Rande auffallen, denn
er hat fr jede Rochadekonstellation ein Gefhl entwickelt
und ein paar der Fesseln des
traditionellen Schachs abgeworfen.
Zu oft hrt man - meiner Meinung nach - bei der Analyse
einer
Chess960-Erffnung
Bemerkungen wie: Ah..., er
versucht es mit einem Drachen..! oder Skandinavisch
taugt doch nichts..!.
Dass man anhand der Bauernstellung Rckschlsse auf
Stellungstypen des traditionellen Schachs ziehen kann und
auch sollte, steht auer Frage.
ber 100 Jahre Analyse eines
Spiels bzw. einer Stellung hat

bis heute nicht die absolute


Wahrheit ans Licht gebracht.
Nach wie vor wird in der SP
518 geforscht, entdeckt und
altgediente Strukturen werden
widerlegt oder auch wieder
belebt. Ist 1.e4 der beste Zug?
Oder sollte man doch zu 1.d4
greifen? Ist es gar 1.c4 oder
das flexible 1.f3? Halten
Exoten, die grundstzlich
mit 1.f4, 1.b4, 1.c3 und anderen Varianten zu berraschen versuchen, den Schlssel
zur Wahrheit in ihren Hnden?

selbst die besten Spieler der


Welt haben - trotz enger Trainings- und Turnierplne - das
Geschenk angenommen und
sogar eine Weltmeisterschaft
mit einem wrdigen Sieger,
Peter Svidler, mglich gemacht.
Es ist nur noch eine Frage der
Zeit, bis bestimmte Strukturen
und
Stellungstypen
im
Chess960
eigene
Namen
erhalten und nicht mehr der
Vergleich mit bekannten Erffnungssystemen des traditionellen Schachs gesucht wird.

Sie sehen, allein der 1. Zug


einer Chess960-Startposition!
erhitzt seit ber einem Jahrhundert die Gemter. Daher
empfinde ich es fr verwegen
und oftmals sogar fr schdlich, wenn zu oft die eine SP
mit einer anderen verglichen
wird. Natrlich gibt es wiederkehrende Motive und nach und
nach werden sich vermutlich
Klassifizierungen unter den
960 Stellungen geben, welche
fr mehr bersicht sorgen,
doch am Ende hat jede einzelne SP ihre eigene Besonderheit und bedarf einer individuellen Behandlung.

Unter diesem Gesichtspunkt


empfiehlt es sich also, Stellungen, in denen die Rochade so
ausfhrbar ist, wie wir es aus
der SP 518 kennen, wahrzunehmen aber nicht gleichzeitig
den Bezug auf Systeme dieser
Stellung zu suchen.

Erkennen Sie die Mglichkeiten? Forschen Sie! 959 Stellungen warten nahezu unberhrt auf Sie! Bcher, Zeitschriften, CDs, Internetseiten
und...und...und...
Unzhlige
Medien widmen sich einer
Stellung. doch nach und nach
findet man in ihnen immer
fter Beitrge zu Chess960.
Die Schachwelt horcht auf und

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Beispielpartie
Sythymesnos - Chess Tiger
Internet, 2005
SP 076

1.f4 c6 Wei stehen hier zwei

grundstzliche Plne zur Verfgung:


1. er versucht das Zentrum mit
Bauern zu besetzen und muss
damit rechnen, dass Schwarz
dieses anzugreifen versucht.
2. er wartet zunchst ab, wie
Schwarz sich verhlt. Dazu
sollte er sich e2-e4 solange
aufheben, bis f7-f5 oder d7-d5
geschehen ist.

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2.e4!? 2.ab3!? 2...f5!

7.xf5
6.c2

xf5

8.xf5

d5

den sofortigen Abtausch forciert. Dabei verliert er jedoch


zwei wichtige Aspekte aus den
Augen:
1.der Springer auf b4 steht
schlecht.
2.Wei hat noch nichts fr die
Sicherheit seines Knigs vorbereitet.

Schwarz ntigt den Anziehenden umgehend, eine Entscheidung im Zentrum zu treffen...


3.e5 d6 ...um dann sofort
nachzusetzen. 4.d4 ab6 5.c3
g6!? Die erste wirklich
schwierige
Entscheidung.
Nicht
gefallen
hat
mir
5...c4?!
6.d3
xd3
(6...f7) 7.xd3, da ich mit

dieser Aktion quasi fr meinen


Gegner eine Figur (d3) entwickelt htte.

Auch spielbar war 6.d3 h6

Schwarz hingegen hatte gesehen, dass er den Lufer getrost


auf e4 lassen kann, da er nach
9...00 tabu ist. 10.000?

7.ab3
7...d5

(7.c2?
a4)
8.e2
6...h6
Schlecht wre 6...a4? 7.d3
c4 8.b3 xc3 9.bxc4 xd1
10.xd1 7.d3 d5 Ich

wollte den Lufer erst dann


nach d5 ziehen, wenn ich ihn
folgend auch nach e4 bekomme, ohne ihn sogleich gegen den Kollegen auf b1 tauschen zu mssen. Ich wollte
einfach noch was von ihm haben. 8.e3 e4 9.b4?!

10.xe4? fxe4 Der Turm auf

f8 wird ein mchtiger Verbndeter der schwarzen Streitkraft.

Analysediagramm
(7.xd3?? dxe5 8.fxe5 xe5)

Sehr interessant wre aber


5...g5!? gewesen. Doch die
Verwicklungen waren mir zu
unklar. z. B: 6.fxg5 (Oder gar

6.e6!? xe6 7.fxg5) 6...dxe5

Und genau das wollte ich provozieren! Wei empfindet den


kecken Eindringling als so
strend, dass er die direkteste
Herangehensweise whlt und

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Analysediagramm
Besser ist c2 10...dxe5

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13.e3 d6 14.xe4 fxe4

Verfehlt

wre

hingegen

14...xb4? 15.f3! d6 16.g3

und Wei hat keine Probleme


mehr.

Ausblick
Die 37. Lektion wird sich mit
der richtigen Einschtzung
einer Stellung befassen.

11.dxe5 11.fxe5?! c5!

Analysediagramm
15.g3 15.f5?! h5 15...e5!
15...xb4?! 16.cxb4 e5 17.e2
exf4 18.xf4 und Wei kann
noch hoffen. 16.f5? Das ist zu

Analysediagramm
12.dxc5 xd1+ 13.xd1 xg2
14.f2 xh1 15.xh1 f4!
Oder
11.xe4?!
exd4!
(11...fxe4 ist natrlich auch
spielbar.)
12.xf5
xf4
13.e6+ h8 11...xd1+
12.xd1
12.xd1
xf4
12...xe5

kurz gedacht. Die schwarze


Dame hat keine Probleme, sich
der Attacke zu entziehen.
Zwangslufig wird so der
weie f-Bauer seinerseits zur
Schwche.
16.g2
16...h5-+

Schwarz wird einen weiteren


Bauern erobern und steht deutlich auf Gewinn.

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