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RESUMEN
Frente a las corrientes feministas claramente encuadradas en una teora poltica de la igualdad o de la
diferencia, la irrupcin de Judith Butler en el espacio terico del feminismo constituye, a mi modo de ver, un
giro revolucionario en la historia de esta disciplina. Este carcter viene dado, principalmente, por la operacin
que efecta respecto al sujeto-objeto de estudio de esta rama terica. En este ensayo vamos a relacionar esta
revolucin con la asuncin del mtodo genealgico de anlisis de la historia defendido por Foucault, cuya
aplicacin en una arqueologa del feminismo dara lugar a nuevas estrategias polticas de resistencia ante la
amenaza logofalocntrica.
Palabras clave: genealoga, gentica, materia, performatividad, parodia.
1. INTRODUCCIN
Tradicionalmente se ha entendido que existe un sujeto histrico femenino cuya
identidad se preservaba a lo largo de los siglos y las pocas gracias a su sexo, gnero
y sexualidad propias. Estos tres conceptos estabilizaban la nocin de mujer que
constitua el objeto de la reflexin feminista. Una determinada morfologa corporal,
as como unas determinadas atribuciones culturales o prcticas ligadas a una
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ISSN: 2171-6080
http://dx.doi.org/10.5209/rev_INFE.2013.v4.43896
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permita que las mujeres fuesen utilizadas (ya en la poca prehistrica) como simples
vientres parideros susceptibles de ser puestos a disposicin de los intereses
estratgicos de los detentores del poder en operaciones de alianza con otras tribus
vecinas) y que, coartando su libertad, le ha impuesto un estricto cdigo de normas y
categoras a respetar para poder seguir siendo parte de la sociedad. Ante esta
situacin, la historia feminista se revuelve contra la historia de la humanidad,
denunciando la contingencia de la cuestin genrica: la asuncin de unos
movimientos propios, de unas categoras de pensamiento ajenas que atentan contra
el libre discurrir de las mujeres, de toda una serie de funciones sociales y normas de
comportamiento que mecanizan a ese gnero, no es necesaria. Si el cuerpo de las
mujeres puede comportarse como el de los hombres en tantos aspectos, por qu
habra de mantenerse encorsetado en una serie de protocolos limitadores? Hay que
luchar contra el condicionamiento genrico, pues las mujeres, en tanto que seres
humanos, tienen que gozar de la misma libertad de accin que los hombres (postura
feminista igualitarista), e incluso, en tanto que cuerpos capaces de hacer cosas con las
que los hombres slo pueden fantasear, hacer valer su diferencia esencial respecto de
los hombres, y evidenciar que la instancia de poder puede ser ocupada perfectamente
por las mujeres (sin por ello tener que pasar a ser hombres; esta es, en unos algo
groseros trazos, la postura que aboga por la diferencia). Hay, en cualquier caso, para
el feminismo tradicional (pre-Butler), que denunciar todo signo de falocracia, de
logofalocentrismo (rgimen en el que el sentido parte de la instancia masculina
dominante para derramarse sobre toda la sociedad binaria), como un momento de
peligro para las bio-mujeres (cuerpo femenino de nacimiento, con o sin aceptacin de
las reglas del ser-mujer en tanto pertenencia a un gnero) por denotar una sospechosa
dependencia del llamado patriarcado (codificacin, cualificacin y valoracin de lo
real en torno a las reglas del ser-hombre que se define por oposicin al ser-mujer),
que posibilita un estado de tutela permanente que no permite a la mujer salir de su
minora de edad autoculpable.
Pues bien, Butler, consciente de lo acuciante que resulta el imprimirle una
direccin a la accin poltica feminista (aquella que corte con esta injusta dinmica de
sometimiento), propone replantear la accin, que ha sido tradicionalmente entendida
desde este marco que no problematiza el binarismo sexual. En qu consiste ser una
mujer en tanto sujeto del feminismo? comparten las mujeres algn elemento
aglutinador que sea realmente anterior a su opresin, o bien comparten un vnculo
nicamente como resultado de su opresin? existe una especificidad cultural
femenina que no dependa de su subordinacin por parte de las culturas masculinistas
hegemnicas? (Butler, 2007: 50)
Judith Butler va a revolucionar el feminismo desde el mismo momento en que
aborde la cuestin de su objeto (el sujeto femenino) desde una perspectiva
genealgica, desde el instante en que deseche toda nocin gentica de positividad
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LA
GENEALOGA:
HACIA
UNA
ONTOLOGA
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historia, son la materia con la que trabaja el historiador. Esta es precisamente la visin
que viene a desterrar Foucault con su irrupcin revolucionaria.
Segn Foucault, hay que apartar la vista de los objetos naturales para observar
cierta prctica que los ha objetivado. A la base de lo que aparece objetivado, de los
hechos histricos, se encuentra todo un entramado de prcticas constitutivas que han
operado sobre lo real para dar lugar a lo natural. Pero la naturalidad de los objetos o
de los hechos pasa, as, a convertirse en una artificialidad. No hay hechos sino para
las teoras que los alumbran con su gramtica, sus trminos y sus categoras. Cada
teora pone en juego un particular rgimen de visibilidad fuera del cual la cosa
resulta invisible (por ejemplo, la locura en la poca clsica, tema tratado por
Foucault, a qu luz puede ser vista? en qu enunciados puede ser dicha? (Daz
Mars, 1996: 140) Justamente a la que despide todo el edificio del saber inherente a
su poca, pues todo acercamiento a la realidad de la locura pre-moderna desde una
mentalidad moderna no nos devolver el objeto especfico puesto en juego en la
poca clsica, sino el reflejo de nuestra racionalidad en una figura ajena).
La esfera poltica espaola de 1900 no vea a la mujer como sujeto poltico de
derecho, mientras que el espectro lumnico de la poltica de nuestros das s lo hace.
La posibilidad de iluminar u oscurecer ciertas zonas de lo real muestra la
contingencia, la fragilidad de la distincin genrica, pero, no afecta tambin a la
sexualizacin de los cuerpos? no es la asignacin de una serie de funciones a una
cierta parte del cuerpo una cualificacin de lo que es, en esencia, materia a moldear
por medio de prcticas discursivas?
Para Foucault no hay realidades naturales, pero s hay algo: hay contextos
operacionales en los que se establecen estas realidades. Podemos hablar de lo
primero o de lo que inmediatamente hay, previo a la distincin sujeto-objeto: un
primado de lo concreto, de la relacin, de las prcticas. Las cosas slo existen por
relacin a.
La prctica es, como su nombre indica, lo que hacen las personas. Mas estas
prcticas estn ocultas a la manera de la gramtica de un lenguaje: somos conscientes
de ella, pero su aplicacin es mecnica. Creemos expresarnos naturalmente, diciendo
lo que procede, pero aplicamos reglas sin tenerlas propiamente presentes. Como bien
dice Veyne, no se rompe el silencio ms que para hablar un idioma determinado, ya
sea el espaol o el latn (Veyne, 1980: 207-8). En historia no se ha conocido otro
modo de acceder a las prcticas, a esa parte oculta del iceberg poltico, ms que por
medio de los objetos, de los hechos, de las cosas que producen (la parte visible y,
en comparacin, mnima, del glido bloque).
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() una teora es exactamente como una caja de herramientas. (...)Es preciso que sirva, que
funcione.(...)Si no hay personas para utilizarla, comenzando por el terico mismo, que deja entonces de
ser terico, es que no vale nada, o que el momento no llego aun. No se vuelve sobre una teora, se hacen
otras, hay otras por hacer. Es curioso que sea un autor que pasa por un puro intelectual, Proust, quien lo
haya dicho tan claramente: tratad mi libro como un par de lentes dirigidos hacia el exterior, y bien, si no
os sirven tomad otro (Gilles Deleuze en conversacin con Foucault en Foucault, 1978:79-80)
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Recordemos aqu la sentencia de Veyne: la materia es en acto, sin ser acto de nada.
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En esta pregunta se retoma el juego de palabras que propone el ttulo de la obra de Butler Bodies
that matter, traducida como Cuerpos que importan. La palabra matter hace referencia, en el original,
tanto al verbo to matter (importar) como a la palabra materia (matter). Se juega, por tanto, con la idea de
si hay alguna construccin materia-forma que realmente esconda una importancia material y no
meramente condicionada histricamente. Hay algn cuerpo que importe por s mismo y en tanto que
materia? Hay acaso algo en la materia que compone los cuerpos humanos que dote a stos de un estatus
ontolgico diferente del resto de las cosas? hay en los cuerpos humanos realmente algo digno de ser
singularizado y preservado?
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condiciones de posibilidad del darse (con xito) del juego de turno. Pero en el
momento en que intentamos pensar ese juego sin fin que es el movimiento deseante y
ldico de la materia, entramos en un terreno completamente nuevo. El juego jurdico,
como el juego del gnero en las sociedades contemporneas, no es sino un momento
concreto, un escenario especfico dentro de un nico juego. Es un punto de aparente
detencin en un movimiento sin trmino, que en ningn punto acaba. La materia es
pura voluntad, es puro poder, pero no busca nada, no necesita nada. Su movimiento,
por tanto, aquel que da origen a lo mltiple y diferenciado, tiene un origen gratuito,
inmanente y absurdo. Esos juegos que encontramos en el anlisis histrico bajo la
forma de prcticas no son ms que momentos de un juego global. Pero es un juego
completamente diferente a las distracciones concretas. Por ejemplo, a partir de qu
mediramos el xito de un juego tal? de la diversin que produce? de su
verosimilitud? No parece que estas caractersticas propias de los juegos que
conocemos sean aquellas a las que se pliega el juego al que juega la materia [que ni es
un sujeto que pueda querer divertirse, ni puede referirse estrictamente a otra cosa
que no sea ella misma [lo que hace difcil pensar en una referencia a la realidad a la
que la ficcin ldica ha de adecuarse]. El juego de la materia ha de ser pensado de
otra manera, pues es un juego nunca visto. Se trata de un juego tan perfecto que hasta
sus reglas estn sometidas al azar.7
Cmo jugar a ese juego sin caer en el despotismo y la jerarquizacin de los
saberes? y, simplemente, cmo adoptar como base de la accin o del pensamiento la
posicin del sujeto, que tiene que ser una figura creada por el movimiento de la
materia?
Fundirse en lo indiferenciado es una opcin o es por el contrario la nica manera
de jugar con xito? Butler y Foucault tienen que enfrentarse a este obstculo que nace
entre la genealoga y la poltica de los hombres, y preguntarse por el lugar de lo serio
dentro del juego ideal. Pues ciertamente en sus propias investigaciones nos
__________
7
En su Lgica del sentido, Gilles Deleuze plantea una suerte de teora de juegos en la que
distingue dos tipos: los juegos que practicamos, nuestros juegos de azar o estrategia conocidos, y lo que
l llama el juego ideal. Los primeros son parciales por un doble motivo: porque no ocupan sino una
parte de la actividad de los hombres, y porque, incluso llevados al absoluto, solamente retienen el azar
en ciertos puntos (las reglas, el desarrollo mecnicos de las jugadas, etc., estn fijados de antemano,
como elementos no azarosos, como condiciones de posibilidad del juego). El juego ideal, el juego puro,
es puro azar, y de l se pueden destacar cuatro rasgos: 1) no hay reglas preexistentes; cada tirada inventa
sus reglas, lleva en s su propia regla; 2) en lugar de dividir el azar en un nmero de tiradas-jugadas
realmente distintas, el conjunto de tiradas afirma todo el azar y no deja de ramificarlo en cada jugada; 3)
las tiradas no son pues, en realidad, numricamente distintas (son sucesivas unas respecto de otras,
cualitativamente distintas, pero todas son las formas cualitativas de un solo y mismo tirar,
ontolgicamente uno; 4) un juego tal, sin reglas, sin vencedores ni vencidos, sin responsabilidad, juego
de la inocencia en el que la destreza y el azar ya no se distinguen, parece no tener ninguna realidad.
Adems, no divertira a nadie. (Dcima serie: del juego ideal, en Deleuze: 2005)
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encontramos con que la labor genealgica se impulsa en un cierto punto slido (el
momento inicial, el punto de partida, quiz el sntoma de lo inaceptable en la realidad
conocida) en el que se apoya para volar sobre las cosas (y hacia las prcticas).Desde
dnde, desde qu misteriosa instancia trascendental se sealan ciertos actos (que no
son ms que movimientos de la materia fundamental, dinmicas carentes de todo
esquema moral) como "violentos" en el sentido de injustos? no parece que tanto
Butler -en su denuncia de las prcticas mdicas normalizadoras- como Foucault -en
su denuncia de los dispositivos disciplinarios-, introducen un elemento de valoracin
moral absolutamente ad-hoc? y no podra tratarse incluso de una concesin
perfectamente consciente que oculta un acercamiento estratgico al cuerpo
configurado (e incluso dotado de gnero) -destinado a proporcionar una libertad
dentro de unos trminos inviolables-, mantenida para proporcionar al sujeto la ms
sofisticada "libertad de la invisibilidad"?
3. ESTRATEGIAS POST-GENEALGICAS #1
Toda la cuestin genealgica, que afectaba al completo de las cosas del mundo,
reformulando el concepto de ontologa que manejbamos en todos nuestros
tradicionales enfoques genetistas, no ha sido, por supuesto, un aadido tangencial al
problema del feminismo. Butler, tras lograr destapar la relacin de identidad que
existe entre gnero y sexo (una norma cultural que gobierna la materializacin de los
cuerpos (Butler, 2003: 19), dice en la Introduccin a Cuerpos que importan), se
encuentra ante el mismo problema que hemos sealado: las positividades histricas, a
la luz de la genealoga, no son las cosas, ni los cuerpos, ni los individuos,ni
ninguno de los materiales que pone en juego la poltica.
Problematizar la materia de los cuerpos puede implicar una prdida inicial de
certeza epistemolgica, pero una prdida de certeza no es lo mismo que el nihilismo
poltico. Por el contrario, esa prdida bien puede indicar un cambio significativo y
prometedor en el pensamiento poltico. Esta deslocalizacin de la materia puede
entenderse como una manera de abrir nuevas posibilidades de hacer que los cuerpos
importen de otro modo (Ibid.: 57).
Hay que recuperar el mbito de la poltica, salvndolo de las garras de ese laissez
faire nihilista que propugna la absoluta libertad de movimientos de la materia y, al
mismo tiempo, teniendo en cuenta todo el viaje genealgico. El esquema
ontolgico-materialista de Foucault no explica a la manera de instancia profunda lo
que sucede en el mundo de las cosas. En cierta medida ha de reconciliarnos con la
ingobernabilidad del azar, pero sin apartarnos del mundo. El de la genealoga es un
viaje tras el que volvemos al lugar de partida pero sin ser los mismos. As, se entiende
que esta parte de su obra (la desarrollada a mitad de los aos 70 a la manera de una
microfsica del poder) pueda ser una especie de propedutica para el trabajo del
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carcter o del estilo esbozado durante los aos 80. Un nuevo trato tcnico con lo
superficial se busca a partir de un principio no moral: el principio del placer. Se
intentar entender el deseo de la materia a travs del placer de los sujetos. Y para ello
ser necesario volver del mbito microfsico al fsico: se buscan en el mundo, entre las
cosas, las brechas por las que se pueda deslizar cierta comprensin del juego ideal
como tal.
Con toda seguridad sabemos que el juego ideal no puede ser realizado por un
hombre. Slo puede ser pensado, y adems, como seala Deleuze, pensado como sin
sentido. Afirmar todo el azar, hacer del azar un objeto de afirmacin, slo el
pensamiento puede hacerlo. Se trata, pues, de un juego reservado al pensamiento y al
arte (actividades gratuitas en el sentido de sin finalidad: con trminos o etapas, pero
sin punto de acabamiento), donde ya no hay sino victorias para los que han sabido
jugar, es decir, afirmar y ramificar el azar, en lugar de dividirlo para dominarlo, para
apostar, para ganar. Este juego que slo est en el pensamiento, y que no tiene otro
resultado que la obra de arte, es tambin lo que hace que el pensamiento y el arte sean
reales y trastornen la realidad, la moralidad y la economa del mundo (Deleuze, 2005:
91).
El juego ideal nos queda vedado, y el terreno abierto por la genealoga, inasible
desde sus propios trminos, polticamente yermo. Ha de proponerse un acercamiento
estratgico a la comprensin de lo absolutamente no estratgico: el azar que anima
la materia, el juego puro. Toda comprensin de este plano de lo ininteligible
precisar, entonces, de un planteamiento de base crtica: hay que delimitar el espacio
del juego estratgico, sus reglas y sus actores, para recuperar cierta nocin de lo
poltico capaz de animar una accin acompasada con los caticos movimientos de la
realidad. Lo poltico se comprender entonces como prcticas o juegos estratgicos
en libertad, juegos entre partenaires capaces de actuar libremente y no meras
marionetas de un poder fundamental. El poder es indiscernible de las prcticas,
aparece al mismo tiempo que estas, como el halo que envuelve ese efecto de
superficie. El postulado de la esencialidad de la materia frente a la historicidad de las
formas no es del todo riguroso. Es a travs de la arqueologa que, ante el trato con
objetos (materia y forma) a lo largo de su evolucin histrica, extraemos la
conclusin de que no hay objetos como tales, sino efectos del discurso, de las
prcticas formalizadoras. Pero el hecho de que podamos pensar que otro mundo es
posible al observar que las formas son contingentes no nos permite postular una
materia sin forma, pues esto es algo que, en rigor, no conocemos en absoluto. La
teora performativa del poder que subyace a todo este planteamiento foucaultiano,
pierde de vista que no hay poder sino encarnado en los objetos del discurso. El poder
a secas, como potencia en acto, no se ofrece ms que como un resto en las cosas.
Sabemos que la potencia de la realidad supera a su estado de actualizacin presente
(sabemos, por ejemplo, que una bio-mujer puede desentenderse de las tareas del
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hogar aunque de hecho no lo haga), pero una realidad de pura potencia en acto
entendida como materia informe es, no slo inhabitable, sino impensable.
Es a partir de aqu que Butler va a desplegar cierta visin de la poltica genrica
ligada a un poder performativo encarnado en los cuerpos que, continuamente, violan
los trminos del discurso en el que voluntariamente se inscriben. La llamada parodia
de gnero ser uno de estos juegos estratgicos que actuar como un caballo de
Troya, mostrando la flexibilidad de la realidad encarnada en cuerpos progresivamente
limpios de naturaleza esencial, hasta llegar a un punto en el que la importancia de
los cuerpos sea la importancia misma de la materia expresada en un estilo (como el
efecto puramente superficial de la labor de construccin de s efectuada por el
conjunto de la realidad: tomada como sujeto y como objeto). Se tiene en cuenta, por
tanto, que la materia es en acto (de facto), pero sin ser acto de nada (sin ser propiedad
de ciertas formalizaciones que constituyen los cuerpos que, de iure, importan). La
prctica pardica es un interesante puente de camino a esos supuestos cuerpos que por mor de su esencial materialidad- importan8.
Hacia el final de El gnero en disputa, Judith Butler repara en cmo dentro de las
parejas formadas por individuos del mismo sexo existe una marcada tendencia a la
reproduccin de los clsicos papeles genricos de hombre y mujer. Entre las lesbianas
en particular, existe todo un movimiento de codificacin de los miembros de la
pareja desde un perverso binarismo. Por un lado estn las llamadas butch, bio-mujeres
que asumen cierto rol masculino dentro de la pareja a travs de la vestimenta, la
actitud, y, en general, todos aquellos rasgos que solemos concebir ligados al estilo
masculino. En el otro lado se encuentran las femmes, que juegan el papel ms
marcadamente femenino (entendido desde un punto de vista genrico: cierta actitud
histricamente ligada al gnero femenino y a los cuerpos de las mujeres). Estos dos
personajes juegan al juego del gnero desde una cierta dislocacin de las
identidades que, de inicio, pone en entredicho la normalidad sexo-gnero. Pero hemos
de llegar a ver este juego de identidades no como una simple imitacin o burla de
los cnones masculino y femenino (cmo se puede vivir haciendo una perpetua
broma? es posible hacerlo sin caer en el ms despreciable de los cinismos?), sino
como una produccin que se presenta (en su efecto) como una mera imitacin.
En este punto se podra argir que, segn este razonamiento, la separacin
genrica entre hombre y mujer anteriormente denunciada por sus orgenes histricoeconmicos, se est en cierta forma naturalizando: si los miembros de la pareja de
lesbianas producen inconscientemente (no meramente reproducen) la dualidad
genrica, no hay entonces escapatoria a este juego de identidades?
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Se hace patente de nuevo la dificultad de poner en nuestro idioma el ingenioso matiz terminolgico
con el que juega la frase bodies that matter.
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La virtud consiste, aqu, en algo as como una relacin crtica con las normas que
rigen esos discursos que la accin de la pareja de lesbianas pervierte (sin voluntad de
pervertir, sin un principio reactivo sino absolutamente activo y, en ese sentido,
totalmente acompasado con el deseo de la materia). Como si de un baile se tratase,
la pareja entra en una relacin virtuosa con la msica de la materia, de tal manera que
es capaz de imprimirle cierto alma (lo que en terminologa musical se denominara
swing, y que es una aportacin del msico o del bailarn absolutamente irreductible a
la tcnica. Uno no aprende a interpretar con swing: lamentablemente, es algo que ha
de producirse como un efecto de superficie desde cierto uso de los elementos tcnicos
(que s se aprenden))9 a la mera citacionalidad de los pasos del baile de turno. La
virtud toma entonces la forma de una estilizacin especfica (cuyo resultado o efecto
ser la subjetividad) realizada a partir de las reglas, pero no reductible a la mera
aplicacin de las mismas.
Con su uso personal de las normas, butch y femme comienzan imitando los
originales masculino y femenino, pero terminan produciendo una perversin que
desplaza el significado del original mismo. Como dice Butler, el concepto de una
identidad de gnero original o primaria es objeto de parodia dentro de las prcticas
culturales de las travestidas, el travestismo y la estilizacin sexual de las identidades
butch/femme (Ibid.: 268). Pero es sta una parodia no satrica, irreductible a una burla.
Como ya se ha sealado antes, esta produccin de diferencia o de resto que
sealaba el acontecer de cierta virtud tico-esttica, no tiene un impulso reactivo a su
base. Se trata de una produccin puramente inocente que aparenta ser la imitacin
de un modelo genrico tenido por original pero que, ms all, imita el mito de la
originalidad en s.
4. ESTRATEGIAS POST-GENEALGICAS #2
La reflexin de Deleuze que delimitaba el campo de accin del juego ideal
desde la subjetividad en los terrenos del pensamiento y el arte, establece puentes con
la ltima etapa del pensamiento de Michel Foucault, para quien la accin poltica
post-genealgica haba de partir de una nueva nocin de sujeto. Foucault hablar de
procesos de subjetivacin en el sentido de creacin de modos de existencia, y en
ningn caso en el de constitucin de un sujeto. No hay sujeto, hay produccin de
__________
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Un ejemplo para ilustrar esta metfora musical: la primera cancin en contener el trmino swing
en su letra fue el standard It dont mean a thing (if it aint got that swing), de 1931, con msica de Duke
Ellington y una letra escrita por Irving Mills, en la que se cantaba: What good is melody?/ what good is
music?/ if it aint possessing something sweet/ It aint the melody/ it aint the music/ theres something
else that makes this song complete. Evidentemente, ese resto, ese algo ms o esa otra cosa que no
es ni la meloda ni la msica (something else), es el swing al que hemos hecho referencia.
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BUTLER, J., Qu es la crtica? Un ensayo sobre la virtud de Foucault (VV.AA, 2008: 159)
Este desarrollo de los conceptos de copia y simulacro se apoya, fundamentalmente, en el primer
apndice a Lgica del sentido, titulado Platn y el simulacro.
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fundado al favor del original, que toma la forma de un icono imitador. Se trata, en
definitiva, de una buena copia, semejante al original-modelo. El simulacro, por su
parte, aparece como una imagen carente de semejanza, que no se parece a la cosa que
imita y que, por lo tanto, no merece ocupar su lugar icnicamente, pues ni siquiera es
capaz de citar a la autoridad de manera estricta. Los simulacros poseen una
perversin y una desviacin esenciales, que remiten a una cierta produccin de
diferencia en la que caen cada vez que remiten al original. Son malas copias,
incapaces de colmar la ms mnima pretensin de semejanza. Cada vez que citan,
tienden a subvertir lo citado, deviniendo suplementos: elementos que suplen a un
original y que, al mismo tiempo, aaden una nota suplementaria, adicional, en esa
sustitucin. La operacin del simulacro es doblemente suplementaria: usurpa un lugar
ajeno, y lo hace como otro, como un suplente no semejante al original.
Contestaremos, por lo tanto, que lo que hace subversiva a una repeticin dentro de
cualquier prctica significante (incluida la de gnero) es su naturaleza suplementaria o
diferencial, su condicin de simulacro del original y no de mera copia. La parodia de
gnero, el pastiche, es, frente a la copia satrica, una mala copia, un simulacro.
Pero no nos mostr la investigacin genealgica la naturaleza no-natural o no
esencial de los principios de semejanza y de identidad (por remitir a cosas, a objetos,
en un mbito en el que stos no eran sino productos de las prcticas discursivas? no
convierte esto toda copia en una copia esencialmente mala? Parece que el simulacro
no es simplemente algo as como una copia degradada, sino que es aquella cita que,
positivamente, activamente, niega tanto el original como la copia para instaurar un
rgimen de perpetua produccin de diferencia. Es cierto que por ejemplo, en el caso
del juego de identidades butch/femme- cierta semejanza y cierta identidad persisten,
pero lo hacen como efectos de la produccin de diferencia en que consiste la
repeticin subversiva. Hay una risa subversiva en el efecto de pastiche de las
prcticas pardicas, en las que lo original, lo autntico y lo real tambin estn
constituidos como efectos (Ibid.: 284).
Esta risa es la puesta en duda de un rgimen epistemolgico/ontolgico, una
carcajada, provocada en plena prctica de construccin de s, que acta como el hilo
que une el deseo de la materia y el placer del sujeto. El sujeto es, entonces, la lnea de
estilo que traza el conjunto de las prcticas que lo ven manifestarse, y lo serio se
manifiesta, curiosamente, en la parodia, por ser el procedimiento estratgico que pone
-en la medida de lo posible- en continuo los espacios de la destreza y del azar, de los
juegos estratgicos en libertad y del juego ideal. El trabajo del placer por medio
de la apropiacin pardica de los discursos existentes ser el ms riguroso de todos
los planteamientos crticos, aquel que intenta, tan amplia y extensamente como sea
posible, dar un nuevo impulso al indeterminado trabajo de la libertad (Foucault,
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