Sie sind auf Seite 1von 29

DOCNCIA E GESTO DO ENSINO SUPERIOR: novas linguagens e

novas abordagens
PUCMINAS/ PREPES
PROF. SANDRA PEREIRA TOSTA sandra@pucminas.br

EDUCAO, NOVAS LINGUAGENS E


SOCIABILIDADE.

SOCIALIZAO, SOCIABILIDADES, SOCIALIDADES,


EDUCAO E MDIA

MDIA

Meios de Comunicao de Massa: aquela que aparece


tardiamente na histria da humanidade e se constitui numa
das mais importantes caractersticas da modernidade.
uma das dimenses institucionais que fundam a
modernidade.

Distingue-se da comunicao humana pelo uso de


tecnologias especficas e pelo surgimento de instituies
responsveis pela sua produo.

Fenmeno que se convencionou chamar de Meios de


Comunicao de Massa (MCM), mass media ou mdia.

MDIA

Produo institucionalizada e difuso generalizada de


bens simblicos atravs da fixao e transmisso de
informao ou contedo simblico.

Mdia de Massa: Meios


Fotografia, Cinema, TV.

Mdia Digital: (Computadores, Internet, WEB).

impressos,

Rdio,

SOCIALIZAO
(Durkheim)





A socializao um tipo especfico de interao que molda a


natureza da personalidade humana e, por sua vez, o
comportamento e a participao social.
Sem isso no seria possvel a existncia do homem e da
sociedade.
A internalizao de idias de valores estabelecidos
coletivamente
e
a
assimilao
de
papis
e
de
comportamentos socialmente desejveis.

SOCIALIZAO

Refere-se interiorizao por crianas e


jovens, de regras sociais que funcionam
como estratgias que permitem sua
identificao com os valores prescritos e
significativos das instituies sociaisfamlia, escola, igreja.

SOCIALIZAO E CULTURA




A incorporao de uma identidade maior que a


individual (o homem) sociedade.
Socializao se faz na cultura, como um fato da
cultura pode ser entendida como a transmisso
de padres culturais, que devero ser
reconhecidos como necessrios integrao do
indivduo na sociedade.

CIBERESPAO


Um novo meio de comunicao como fruto da


interconexo mundial dos computadores, no se
limita apenas infra-estrutura material da
comunicao digital, mas contempla todo o
universo de informao que ela agrega,
incluindo os seres humanos que navegam e
alimentam esse universo.

CIBERCULTURA


A cibercultura se caracteriza pela formao de


uma sociedade estruturada atravs de uma
conectividade
telemtica
generalizada,
ampliando
o
potencial
comunicativo,
proporcionando a troca de informaes sobre as
mais diversas formas, fomentando agregaes
sociais.

SOCIABILIDADES

10

Territrio das interaes, dos jogos


relacionais dos mais diferentes tipos e
envolvendo os mais diferentes sujeitos.

NA SOCIOLOGIA
(G. Simmel)

O ponto de partida de cada formao social dado


pelas interaes sociais - entre pessoa e pessoa,
do encontro e das relaes entre os vrios
indivduos da sociedade.

Um tipo ideal, uma forma peculiar de sociao:


apresenta-se emancipada de qualquer contedo e
instituio, que no seja apenas a forma de
convivncia com o outro e para o outro.

11

NA ANTROPOLOGIA
(Malinowski, Geertz, Da Matta, Magnani)

A sociabilidade articula-se ao conceito de cotidiano, do


dia a dia, dos acontecimentos que no esto ligados,
necessariamente, s grandes questes estruturais.
Contribuio: os estudos de famlia e parentesco, de
grupos urbanos e rurais, tnicos, religiosos,
geracionais, entre outros.

12

ETNOGRAFIA
Pela via da pesquisa participante a Antropologia
estuda as interaes sociais- as redes de
sociabilidades, buscando identificar e analisar as
lgicas e princpios que regem os modos como
os grupos se organizam e vivenciam esta
organizao.

13

UMA PERSPECTIVA
SOCIOANTROPOLGICA
(Michel Mafesoli)




14

Tribos urbanas e seu lugar no tempo


presente.
Redes de sociabilidades dspares com
contornos nebulosos, intensos, exigentes,
afetivos e sensveis, que vo se formando e
se renovando por sujeitos que as constroem
e reconstroem na medida em que, segundo
uma perspectiva nmade, caminham,
traam e tranam suas trajetrias.

SOCIALIDADES


15

(Michel Maffesoli)

As
prticas
cotidianas
efmeras,
enraizadas no presente, isto , na
multiplicidade das experincias banais
coletivas, descomprometidas com a
homogeneizao, institucionalizao ou
racionalizao da vida de todo dia. Um
conjunto desordenado e verstil de
experincias compartilhadas.

CIBERSOCIALIDADE


16

Socialidade em rede onde internautas do mundo


inteiro se relacionam a todo o momento no
ciberespao.
A cibercultura vai se caracterizar pela formao de
uma sociedade estruturada atravs de uma
conectividade telemtica generalizada, ampliando o
potencial comunicativo, proporcionando a troca de
informaes sobre as mais diversas formas,
fomentando agregaes sociais.

CARACTERSTICAS DAS
SOCIALIDADES

17

1. O presentesmo: nfase no imediato, no


presente, sem preocupao com o futuro.
socialidade
presentesta:
mega-eventos
esportivos, dos modismos da moda e da
tecnologia;

2. O imaginrio dionsico: a emoo, as paixes


so valorizadas na contemporaneidade.

SOCIALIZAO, SOCIAO,
SOCIABILIDADE E SOCIALIDADE


18

Se na socializao, o objetivo a internalizao de regras


para que o indivduo se mantenha integrado ordem social;
Uma sociao implica o agrupamento em torno da satisfao
de interesses e o distanciamento que os indivduos tomam
em relao aos papis sociais;
Na sociabilidade a finalidade a prpria relao, o
estabelecimento de laos os quais tm em si mesmos suas
razes de ser. Smbolo da vida que surge no fluxo de um
jogo como expresso simblica da realidade.
E a socialidade uma forma de interatividade voltada para o
agora, caracterizada pela velocidade de comunicao em
tempo real.

EDUCAO / ESCOLA:
LUGARES DE SOCIALIZAO

O processo de socializao se faz, por excelncia, pela


educao, no apenas a formal, mas principalmente.

Processos que ocorrem no grupo familiar, entre os amigos, no


trabalho, no convvio com outras pessoas e que correspondem
aos modos como devemos agir nas vrias situaes a que
estamos expostos .

Na Escola, o que se busca, historicamente, a


homogeneizao cultural, desconhecendo as diversas culturas
presentes na escola.

19

MARCAS DA
SOCIALIZAO
ESCOLAR

MARCAS DAS
SOCIABILIDADES
CONTEMPORNEAS
Culturas na Escola:

Cultura Escolar:






Homogeneidade/
Monoculturalidade
Disciplina/ Regulamentao
Uniformizao/
Desempenho padro












20

Mdia impressa/eletrnica
Interaes face to face
Controles corporais
Identidade fixa, estvel.
Tempo/Espao:
territorializado







Heterogeneidade/
Multicultaralidade
Indisciplina/
Desregulamentao
Disformizao/
Desempenhos diferenciados
Tecnologias digitais
Interaes mediadas
Indisciplinacorporal
Identidade mvel
Tempo/Espao:
desterritorializado.

MARCAS DA
SOCIALIZAO
ESCOLAR

MARCAS DAS
SOCIABILIDADES
CONTEMPORNEAS

Pertencimentos rgidos

Escola como comunidade


fsica, estvel, contornos
definidos.
Ensino e Aprendizagem na
escola.
Espaos/tempos demarcados
e definidos.




21

Lugares e formas de
participao organizadas e
estveis




Sentimentos mltiplos de
pertena
Escola como comunidade
virtual/ aberta.
Aprendizagens mediadas em
mltiplos espaos.
Trfegos , trnsitos,
nomadismo. O tempo/ espao
o aqui e agora.
Novas formas e novos lugares
de participao.

IMAGENS DA E NA ESCOLA
ONTEM E HOJE!

22

DO PASSADO...

23

AO PRESENTE....

24

MARCAS MIDITICAS, MARCAS IDENTITRIAS

25

IDENTIDADES HBRIDAS

26

TRIBOS, PEDAOS...

27

TRIBOS, PEDAOS...

28

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS


LEMOS, Andr. Cibercultura, tecnologia e vida social na cultura contempornea. Porto


Alegre: Sullinas, 3. ed. 2007.

MAFESOLI, Michel. O tempo das tribos: o declnio do individualismo nas sociedades de


massa. Rio de Janeiro: Forense, 1987.

MORAIS Marina Magalhes de. Cibersocialidade: a tribalizao no cotidiano das comunidades


virtuais. III Simpsio Nacional ABCiber - Novembro de 2009.

PINEZI, Ana Keila M. Novas formas de socialidade e cibersocialidade na contemporaneidade.


Sociedade da Informao. Universidade interativa, 2005.
SIMMEL, Georg. Questes fundamentais da sociologia. Rio de Janeiro: Jorge Zahar ed.,
2006.

29

TOSTA, Sandra de Ftima Pereira. Sociabilidades contemporneas: jovens em suas escolas. In


PEIXOTO, Ana Maria Casassanta. PASSOS, Mauro. (orgs.) A escola e seus atores. Belo
Horizonte: Autntica, 2005.

Das könnte Ihnen auch gefallen