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Aquí os expongo un posible esbozo de lo que sería una guía para realizar una intervención
educativa específica, pensada para niños de 5 a 12 años; sin embargo habría que modificarla y
readecuarla después de conocer y observar las características del grupo participante y el espacio
de trabajo.
Resumen de la actividad:
2. VISITA-TALLER:
- Introducción :
- Presentación + Intro oral (recordar la presentación de la semana anterior)
- Intro a los conceptos de trabajo + debate
- Ejercicios de calentamiento
- Desarrollo:
- Explicación del juego/práctica educativa (instrucciones + ejemplos)
- Montaje de la tecnología
- Actividad lúdica con tecnología (diferentes ejercicios)
- Desmontaje de la tecnología
- Desenlace:
- Puesta en común de sensaciones, ideas, experiencias
- Revisión de los conceptos trabajados
- Debate
- Conclusión + despedida
NOTA: Toda la actividad debería ser registrada en vídeo y audio para luego compartirla
(especialmente la parte de taller).
3. Re-contacto POST-VISITA:
- Colgar la vídeo-crónica en nuestro blog junto a nuestra experiencia, con un espacio
para comentarios.
- Añadir links, bibliografía, y referentes de interés para permitir una exploración por su
cuenta.
NOTA: El vídeo debería permitir la descarga gratuita y directa para que lo puedan bajar
desde
casa. Una opción es Vimeo.
Materiales:
Presentación:
Observación:
Ejercicios/juego colectivos:
-> Traer a debate las diferencias entre lenguaje visual, sonoro, táctil....
- Introducción sobre la tecnología que usaremos: Qué son los micrófonos/ Cómo
funcionan/ Qué podría ser la pantalla (papel transparente, una televisión vacía...)/
Qué son los cables/ Para qué sirven (conducción de energía, electricidad,
información, etc.)
- Introducción al juego:
- Grupos con nombres propios (mejor que ellos se autodenominen...)
- Explicación del juego
Experimentar:
1. Dibujar con sonido:
- Libre (recuperar los ejercicios anteriores)
- Formas/ Conceptos/ Objetos (ofrecidos mediante azar)
- Suave/ Fuerte/ Diferentes ritmos
2. Cómo suenan otro materiales sobre la pantalla de plástico:
- Escucha/ observación de los diferentes sonidos: textura, tono,
connotaciones, comparaciones entre ellos.
- Plástico, metal, vidrio, madera, maracas, aire (características y
“personalidad de los materiales”, denotaciones del material y
connotaciones culturales y subjetivas...)
- Probar las diferentes zonas de la pantalla/ percutir/ marcar ritmo con
palmas...
Jugar:
3. Disponer un grupo de cada lado:
- Mirarse (mirada al grupo mismo, mirada al otro grupo a través de la
pantalla)
- Experimentar (hablarse, tocarse, directamente y a través de la
pantalla)
- Dibujarle al otro + adivinanza
- Componer sonidos para el otro/ Qué sugiere?
-> Debatir y analizar cada ejercicio/ Realizar los ejercicios por turnos y con
conceptos al azar ( podemos llevar los conceptos escritos en papelitos en una botella
o de otra manera...)
Celebrar:
4. Actividad final:
4.1. Previamente a la actividad les pedimos que cierren los ojos y que
escuchen una música que les pondremos: Qué sugiere/ Qué nos viene a la cabeza/
Cómo es el ritmo...
4.2. Dibujar con DACS (u otro material testado previamente y apto para niños)
en la pantalla de plástico por las dos partes respetando el sonido de una música que
les propondremos (atendiendo al sonido que producimos mientras dibujamos,
dialogando con el ritmo y otras cualidades de la música)...
NOTA: Estaría bien que la pantalla de plástico fuera lo suficientemente ancha
como para
permitir a todos los niños participar de manera simultánea.