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APRENDIZAGEM
Psicologia
Processos de Aprendizagem
Definio de Aprendizagem
o processo no qual o ser humano se adapta ao que o rodeia atravs
de:
Observao direta;
Erros cometidos;
Experincia.
Definio de Aprendizagem
H uma mudana comportamental e de atitudes relativamente
duradoura e estvel que deriva da experincia e da prtica.
Fatores de Aprendizagem
Motivao;
Os conhecimentos anteriores;
A quantidade de informao;
A planificao e a organizao;
A cooperao.
Importncia da Aprendizagem
Importncia da Aprendizagem
Satisfatrio
a resposta ao comportamento
aumenta;
Desagradvel
diminui.
a resposta ao comportamento
Condicionamento Operante
O Condicionamento clssico
antecipa
meio.
fenmenos
do
meio.
condicionamento
Autores
Thorndike
Skinner
autor da caixa-problema.
Caixa de Skinner
Reforo
Skinner mostra que os comportamentos so mais permanentes
e intensos em funo do reforo.
Reforo
Reforo Positivo
Reforo Negativo
Quando
novos
comportamentos,
de
estmulos
desagradveis
aprendizagem
aversivos
ou
que
lhe
provocariam dor.
Punio
O
castigo
ou
punio
surge
na
sequncia
de
um
Reforo Positivo
Reforo Negativo
Punio
Comportamento
Consequncia
Efeito do
comportamento
Estudar com a
namorada para o
teste de Psicologia.
Boa classificao
no teste para
ambos.
A tendncia para
os dois namorados
estudarem em
conjunto para os
outros testes
fortalecida.
Alvio significativo
da dor de cabea
(remoo deste
estmulo aversivo
ou desagradvel).
A tendncia para
tomar aspirina
quando surguir
outra dor de
cabea
fortalecida.
A tendncia de
recusar comer
sopa
eventualmente
diminuir (
enfraquecida).
Joana recusa-se a
comer a sopa.
Caixa-problema
Concebida por Thorndike, a caixa-problema era o nome do
recinto em que o animal da experincia era colocado.
Do lado de fora encontrava-se o seu alimento e o animal podia
v-lo
diretamente
do
interior
da
caixa.
Caixa-problema
O animal poderia sair de l e obter o alimento se desse uma
resposta instrumental apropriada.
A "Lei do Efeito"
Um comportamento com consequncias satisfatrias mais
provvel do que um comportamento cujas consequncias so
A "Lei do Efeito"
Thorndike fez muitas experincias com gatos, com o objetivo de
analisar a forma como os animais resolviam uma situaoproblema.
Numa dessas experincias queria estudar como os gatos
aprendiam a sair de uma caixa.
Aps a mesma, conclui que o gato fez uma aprendizagem
gradual e progressiva atravs da lei do efeito.
A "Lei do Efeito"
se repetir.
Concluso
Podemos concluir que a aprendizagem pode ser realizada
atravs do condicionamento clssico ou condicionamento
operante. Estas so duas formas distintas, que foram estudadas
caixa de
Skinner
aprendizagem
por
condicionamento operante.
Ainda, podemos concluir que estes dois mtodos diferem em
relao ao estimulo, resposta, relao entre resposta e reforo
e por fim, a atitude do sujeito.