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ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA CIVIL

CONTENIDO
INTRODUCCIN
CAPTULO I
SISTEMA DE INFORMACION GEOGRAFICA
1.

DEFINICION06

2.

COMPONENTES10

3.

FUNCIONES....18

4.

INGRESO DE INFORMACIN AL SISTEMA19

5.

PROCESO Y MANIPULACIN DE LA INFORMACIN..20

6.

DESPLIEGUE DE INFORMACION..22

7.

MODELAMIENTO DE LA INFORMACIN.22

8.

CAPTURA DE LA INFORMACIN..26

9.

CAMPOS DE APLICACIN (SOFTWARE)...28

CAPTULO II
GEOMEDIA
1.

DEFINICION....35

2.

GEOMEDIA VERSION 5.235

3.

GEOMEDIA PROFESIONAL37

4.

GEOMEDIA GRID..40

5.

GEOMEDIA PARCEL MANAGER41

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6.

GEOMEDIA TRANSPORTATION MEDIA..42

INTRODUCCION
Desde las ms tempranas civilizaciones hasta la actualidad los datos
espaciales

han

sido

recopilados

por

los

navegantes,

gegrafos

agrimensores para ser almacenados en un cdigo o forma pictrica por los


cartgrafos.
En tiempo de los romanos, los agrimensores eran una parte importante del
gobierno y los resultados de su labor an son patentes de forma vestigial en
los ecosistemas europeos en la actualidad. La Cada del Imperio Romano
propici el derrumbamiento de la agrimensura y la creacin de mapas, que
ms tarde revivi con los descubrimientos geogrficos que se produjeron en
el Renacimiento.
En el siglo XVII, cartgrafos especializados como Mercator demostraron que
no slo el uso de un sistema de proyeccin matemtico y un ajustado
sistema de coordenadas mejoraba la fiabilidad de las medidas y la
localizacin de las reas de tierra, sino que el registro de fenmenos
espaciales a travs de un modelo convenido de distribucin de fenmenos
naturales y asentamientos humanos era de un valor incalculable para la
navegacin, para la bsqueda de rutas y en la estrategia militar.
En el siglo XVIII, los pases europeos haban llegado a un estado de
organizacin en el que la mayora de gobiernos se haba dado cuenta del
valor del cartografiado sistemtico de sus tierras. La Geographical
Information Society fue creada a partir del establecimiento de los
organismos de gobierno nacional cuyo mandato fue la produccin de mapas
catastrales y topogrficos de todos los pases. Estos institutos han

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continuado hasta hoy en la representacin de la distribucin espacial de las


caractersticas de la superficie de la Tierra, o topografa, en forma de mapa.
Durante los ltimos 200 aos la mayora de estilos individuales de mapas
haban sido desarrollados, pero ha habido muchas tradiciones en los
estndares de la cartografa que no se han roto y que han continuado hasta
el presente. Como el estudio cientfico terrestre avanzaba, se empezaron a
necesitar distintos tipos de atributos para ser mapeados. El estudio de la
Tierra

sus

recursos

naturales

(geofsicos,

geodsicos,

geolgicos,

geomorfolgicos, edafolgicos, ecolgicos y territoriales) que empez en el


siglo XIX ha continuado hasta hoy.
En el siglo XX la demanda de mapas topogrficos y de recursos naturales ha
acelerado el desarrollo de tcnicas de estereofotogrametra e imagen
satlite, para la elaboracin de mapas de grandes reas con gran precisin.
Antes de la aplicacin de los ordenadores al cartografiado, todos los mapas
tenan en comn que las bases de datos espaciales estaban dibujadas en
soporte de papel o film.
Toda la informacin se encontraba codificada en lneas, puntos o reas, y las
entidades bsicas se presentaban mediante smbolos, colores o cdigos de
texto, todos ellos explicados en una leyenda adjunta. Al haber gran cantidad
de caractersticas espaciales que pueden ser representadas en un mismo
mapa aparecen los primeros mapas temticos creados con un propsito
especfico, debido a que stos contienen la informacin sobre un propsito o
tema nico, por ejemplo: mapa geolgico, mapa topogrfico, etc.
Puesto que las primeras bases de datos estaban en un soporte de papel y
compuestas por su correspondiente memoria, esto supona un grave
inconveniente o limitacin. Esto se ha conseguido paliar por el uso del
ordenador en la cartografa; ya que superponer ms de 3 mapas temticos
en plantillas transparentes no es manejable ni preciso, por tanto los anlisis
espaciales quedan muy restringidos.

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Durante las dcadas de 1960 y 1970 se empezaron a utilizar los


ordenadores para las tareas de realizacin de mapas. El objetivo inicial era
conocer datos de los recursos naturales del suelo y del paisaje, los cuales
podan ser utilizados para la gestin de recursos, evaluacin y planificacin.
Los Sistemas de Informacin Geogrfica (S.I.G.) se han desarrollado
paralelos a las tcnicas aplicadas al cartografiado y anlisis espacial. Estos
sistemas han estado demandados por distintas reas del conocimiento que
tienen muchas coincidencias en sus bases.
As, se pueden citar como ncleo de interrelacin a la topografa,
cartografa temtica, geografa, ingeniera civil, planificacin rural y urbana,
edafologa, inventariado, fotogrametra, etc. Las ltimas incorporaciones
han sido la utilizacin de las redes informticas, los sensores remotos y el
anlisis de la imagen satlite.

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CAPTU
LO

1
SISTEMA DE INFORMACION GEOGRAFICA
(SIG)
2. DEFINICION
1.

DEFINICION

2.

COMPONENTES

3.

FUNCIONES

4.

INGRESO DE INFORMACIN AL SISTEMA

5.

PROCESO Y MANIPULACIN DE LA INFORMACIN

6.

DESPLIEGUE DE INFORMACION

7.

MODELAMIENTO DE LA INFORMACIN

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8.

CAPTURA DE LA INFORMACIN

9.

CAMPOS DE APLICACIN (SOFTWARE)

1. DEFINICIN
Es una integracin organizada de hardware, software y datos geogrficos
diseada para capturar, almacenar, consultar, manipular, analizar y
desplegar en todas sus formas la informacin geogrficamente referenciada
con el fin de resolver problemas complejos de planificacin y gestin. Un SIG
es una base de datos espacial.
Tambin puede definirse como un conjunto de mtodos, herramientas y
datos que estn diseados para actuar coordinada y lgicamente para
capturar, almacenar, analizar, transportar y representar toda la informacin
geogrfica y de sus atributos con el fin de satisfacer mltiples propsitos.
Surgi como resultado de la necesidad de disponer rpidamente de
informacin para resolver problemas y contestar a preguntas de modo
inmediato. El SIG es un sistema integrado para trabajar con informacin
espacial, herramienta esencial para el anlisis y toma de decisiones en
muchas reas vitales para el desarrollo.
La clida de esta base de datos y sus contenidos determinan la cantidad y
calidad de los resultados obtenidos del SIG. Conjunto integrado de medios
y mtodos informticos, capaz de recoger, verificar, almacenar, gestionar,
actualizar, manipular, recuperar, transformar, analizar, mostrar y transferir
datos espacialmente referidos a la Tierra. Se estructura en diferentes
conjuntos de informacin:

MAPAS INTERACTIVOS

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Proporcionan una visin interactiva de la informacin geogrfica que


permite dar respuesta a cuestiones concretas, y presentar un
resultado de dichas respuestas. Los mapas proporcionan al usuario
las herramientas necesarias para interactuar con la informacin
geogrfica.

DATOS GEOGRFICOS.
En la base de datos se incluye informacin vectorial y raster, modelos
digitales del terreno, redes lineales, informacin procedente de
estudios topogrficos, topologas y atributos. Los objetos del mundo
real se pueden dividir en dos abstracciones: objetos discretos (una
casa) y continuos (cantidad de lluvia cada, una elevacin). Existen
dos formas de almacenar los datos en un SIG:

Figura: Almacenamiento de datos en un SIG.


a) VECTORIAL
Son aquellos Sistemas de Informacin Geogrfica que para la
descripcin

de

los

objetos

geogrficos

utilizan

vectores

definidos por pares de coordenadas relativas a algn sistema


cartogrfico.

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Con un par de coordenadas y su altitud gestionan un punto


(e.g. un vrtice geodsico), con dos puntos generan una lnea,
y con una agrupacin de lneas forman polgonos.

Figura: Formacin de lneas en la topologa Arco-Nodo


b) RASTER
Los Sistemas de Informacin Raster basan su funcionalidad en
una concepcin implcita de las relaciones de vecindad entre
los objetos geogrficos. Su forma de proceder es dividir la zona
de afeccin de la base de datos en una retcula o malla regular
de pequeas celdas (a las que se denomina pixels) y atribuir un
valor numrico a cada celda como representacin de su valor
temtico. Dado que la malla es regular (el tamao del pixel es
constante) y que conocemos la posicin en coordenadas del
centro de una de las celdas, se puede decir que todos los pixels
estn georreferenciados.
Lgicamente, para tener una descripcin precisa de los objetos
geogrficos contenidos en la base de datos el tamao del pixel
ha de ser reducido (en funcin de la escala), lo que dotar a la
malla de una resolucin alta. Sin embargo, a mayor nmero de
filas y columnas en la malla (ms resolucin), mayor esfuerzo

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en el proceso de captura de la informacin y mayor costo


computacional a la hora de procesar la misma.

Figura: Organizacin de la informacin en el modelo de datos raster.


No obstante, el modelo de datos raster es especialmente til
cuando tenemos que describir objetos geogrficos con lmites
difusos, como por ejemplo puede ser la dispersin de una nube
de contaminantes, o los niveles de contaminacin de un
acufero

subterrneo,

donde

los

contornos

no

son

absolutamente ntidos; en esos casos, el modelo raster es ms


apropiado que el vectorial.

MODELOS DE GEOPROCESAMIENTO
Son flujos de procesos que permiten automatizar tareas que se
repiten con frecuencia, pudiendo enlazar unos modelos con otros.

MODELOS DE DATOS
La informacin geogrfica en la Geodatabase es algo ms que un
conjunto de tablas almacenadas en un Sistema Gestor de Base de
Datos. Incorpora, al igual que otros sistemas de informacin, reglas
de comportamiento e integridad de la informacin. Tanto el esquema,
como el comportamiento y las reglas de integridad de la informacin
geogrfica

juegan

un

papel

Informacin Geogrfica.

METADATOS

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fundamental

en

un

Sistema

de

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Son los datos que describen la informacin geogrfica, facilitando


informacin como propietario, formato, sistema de coordenadas,
extensin, etc, de la informacin geogrfica.
Un catlogo de metadatos permite al usuario organizar, realizar
bsquedas y acceder a informacin geogrfica compartida. Cualquier
catlogo de metadatos debe tener herramientas disponibles para
generar,

editar

sincronizarse

de

forma

automtica

con

la

informacin que describen los metadatos

2. COMPONENTES
Los componentes de un SIG son los mismos que para cualquier sistema de
informacin: hardware, software, procesos, datos, recursos humanos.
Si bien los componentes difieren en niveles de complejidad, costos y plazos
de implementacin, todos son igualmente importantes y necesarios, es
decir un SIG no es simplemente computadoras y programas, sino un
sistema de informacin especializado con necesidades especiales que
requieren, adems de seleccionar e instalar computadoras y aplicativos,
identificar e implementar procesos, disear y elaborar el modelo del espacio
geogrfico e involucrar y capacitar a los recursos humanos de las reas
donde dicho sistema funcionar.
Adems de los componentes principales existen otros elementos que
tambin intervienen en un SIG y que no pueden ser desconsiderados. Uno
de ellos es la institucin donde se implementar el sistema lo que significa
considerar los aspectos legales, econmicos, polticos y culturales que
influirn en el diseo, desarrollo y operacin del sistema.
Cada uno de esos componentes cumple con una funcin para que existan
entre ellos una interaccin. Es decir, stos conforman la informacin para
que sea procesada o se realice un tratamiento, los recursos tcnicos,
humanos y las metodologas que se adopten en la organizacin o la
empresa.

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A continuacin se describen a esos componentes:

HARDWARE
Este

componente

representa

el

soporte

fsico

del

SIG.

Est

conformado por las computadoras donde se desarrollan las distintas


tareas de administracin y operacin del sistema, por los servidores
donde se almacenan los datos y se ejecutan ciertos procesos, por los
perifricos

de

entrada

(como

mesas

digitalizadoras,

scanner,

dispositivos de lectura de archivos, etc.), los perifricos de salida


(como

los

monitores,

impresoras,

plotter,

etc.)

todos

los

componentes de la red informtica.


Es el equipo de cmputo con el que opera un SIG. Actualmente el
software de estos sistemas se ha adaptado a diversos tipos de
hardware desde arquitecturas clientes-servidor hasta computadoras
de escritorio aisladas. Para las consultas espaciales el hardware es til
para efectuar el procesamiento de las operaciones que con base a
algoritmos solucionan las relaciones entre geometras.

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SOFTWARE
Este componente representa el soporte lgico del sistema. Est
conformado no slo por el software y las aplicaciones SIG, sino
tambin por los sistemas operativos, los sistemas de administracin
de

bases

de

datos

(RDBMS),

los lenguajes de

programacin

necesarios para el mantenimiento y desarrollo de las aplicaciones y


otros programas especializados, como para el procesamiento de
imgenes satelitales, de dibujo (CAD), paquetes estadsticos, etc.
A nivel de software SIG, actualmente pueden encontrarse una gran
variedad de productos, con distintos fines, capacidades, tipos de
datos que pueden trabajar, simplicidad de operacin y aprendizaje,
niveles de costos, etc. Segn los distintos usuarios del sistema,
debern definirse y adquirirse el software SIG adecuados para cada
puesto de trabajo.

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Proporciona las herramientas y funciones necesarias para almacenar,


analizar y desplegar la informacin geogrfica, para ello se necesitan
de elementos principales de software los cuales son:
Herramientas para la entrada y manipulacin de informacin
geogrfica.
Un sistema de administracin de base de datos (DBMS Data
Base Management System).
Herramientas que soportan consultas, anlisis y visualizacin
de elementos geogrficos.
Una interfaz grfica de usuario (GUI Graphical User Interface)
de

manera

que

facilite

el

acceso

las

herramientas

anteriormente mencionadas.
En ste se implementan aplicaciones como las consultas espaciales,
los lenguajes visuales para consultas espacio-temporales como lo
refiere [Bonhomme, 1999] y en el caso de las consultas espaciales
poder utilizar la tercera dimensin de los objetos segn Grn

DATO
Queda representado fsicamente por una base de datos almacenada
en un servidor, en el caso de sistemas corporativos o por un conjunto
de archivos almacenados en el puesto de trabajo, en el caso de SIG
pequeos u orientados a un proyecto especfico.

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La base de datos contiene el conjunto de datos que representan (a


travs de un modelo) el espacio geogrfico sobre el cual la
organizacin acta y se dirigen sus polticas y decisiones.

La BD queda conformada por elementos grficos, que definen la


geometra de los elementos geogrficos y atributos, que son las
caractersticas de dichos elementos. Los elementos grficos quedan
definidos por coordenadas que, a la vez que definen la forma y
dimensiones, permiten ubicar desde un punto de vista absoluto
(coordenadas geogrficas o proyectivas en un sistema real) los
elementos e identificar sus relaciones respecto de los dems
elementos (topologa).
Desde el usuario, la base de datos es visualizada como capas de
informacin de distintas temticas (calles, manzanas, ros, usos del
suelo, etc.) del espacio bajo anlisis.

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Se refiere al elemento principal para lograr una correcta informacin.


Es decir una vez conocido el objeto del modelo del mundo real, se
identifican las propiedades que lo forman, por ejemplo, sus atributos
que se refieren a los elementos descriptivos y el tipo de geometra
como el elemento espacial. En las consultas espaciales es necesario
conocer el tipo de geometra entre los objetos del mundo real que se
relacionan topolgicamente.

RECURSOS HUMANOS
Los recursos humanos que administrarn y utilizarn el SIG son otro
componente del sistema, tan importante cuanto los dems. Sin
embargo, la preparacin de este componente no resulta tan sencilla
como los componentes tcnicos. Trabajar con los recursos humanos,
conformar los equipos, producir cambios en sus hbitos de trabajo,
brindar capacitacin y obtener resultados en los procesos de trabajo,
son tareas difciles de llevar adelante y la importancia y esfuerzos que
se dediquen en este sentido no deben ser subestimados.

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Al disear e implementar un SIG, deben identificarse claramente los


distintos roles de los recursos humanos clave. Adems de los usuarios
finales, normalmente es imprescindible la conformacin de reas que
sirvan

de

soporte

especializado

al

sistema,

donde

pueden

encontrarse programadores, analistas de sistemas, administradores


de bases de datos, especialistas en cartografa, etc.
La capacitacin es el medio para gestionar adecuadamente los
recursos humanos y obtener los cambios necesarios para su
adecuado funcionamiento, debe ser vista como un proceso en el
que se adquieren nuevos conocimientos, habilidades y actitudes y
no simplemente como cursos de operacin de aplicativos.
Son las personas que se encargan de administrar el sistema as como
de desarrollar un proyecto basado en el mundo real, entre los que se
involucran

analistas,

programadores,

desarrolladores,

usuarios.

Por

ejemplo,

administradores,
para

las

consultas

espaciales, esas personas se refieren a quienes proporcionan la


informacin

fuente,

realizan

la

edicin

de

la

informacin,

implementan los algoritmos tiles para resolver las consultas


espaciales y los usuarios finales que se favorecen de la aplicacin o
proyecto elaborado.

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PROCESOS
Los procesos definen qu tareas, utilizando los datos y recursos
tecnolgicos, sern realizadas por el sistema. Definen el Qu del
Sistema.
Una definicin clara de los procesos a ejecutar resulta imprescindible
para una correcta identificacin de las necesidades de software,
aplicaciones,

conformacin de la base de datos,

hardware

capacitacin.
Son los planes de un buen diseo y las normas por parte de la
empresa, las cuales son modelos y prcticas de operacin de cada
organizacin.
Este ltimo se basa en los estndares reconocidos para aspectos
geogrficos, que sugieren las medidas a adoptar para un determinado
enfoque de aplicacin y de estn manera respaldar su forma de
trabajo. Por ejemplo en las consultas espaciales en [OpenGis (99049), 2001] refiere los modelos para implementar las relaciones
topolgicas entre objetos del modelo del mundo real basados en un
modelo de objetos geomtricos.

Los componentes mencionados tienen la finalidad para establecer la


estructura de un SIG y en concordancia con ello implementar
aplicaciones que apoyen la toma de decisiones como por ejemplo las
consultas espaciales, reiterando que esa aplicacin por s sola no
refleja

la

solucin,

sino

que

responsable de decidir.

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es

interpretada

por

la

persona

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3. FUNCIONES

HARDWARE
Este permite la entrada, para la manipulacin y modificacin de los
datos, y salida de la informacin geogrfica en diversos medios y
formas.

SOFTWARE
Provee una base funcional que sea adaptable de acuerdo a los
requerimientos propios de cada organizacin; es el que permite el
modelamiento y anlisis de la informacin en la conveniencia del
usuario.

Base de datos
Contiene la informacin que garantiza el funcionamiento analtico del
SIG

Recursos humanos
Este punto abarcan las personas en general, son las que resuelven los
problemas de entrada y conceptualizan las bases de datos integradas
y los modelamientos necesarios para el anlisis de la informacin
resultante, aplicando diversos criterios.

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4. INGRESO DE INFORMACIN AL SISTEMA.


Todos

los

datos

especializados,

se

que

se

presentan

introducen

los

equipos

(HARDWARE)

en forma digital, ya sea numrica o

alfanumrica.
Otros mtodos para la entrada de datos al equipo son:

Escaneo de mapas

Proceso de digitalizacin e integracin de datos externos

Captura

de

imgenes

de

satlite,

fotografas,

videos,

Aero

fotogramtricos, etc.
Una vez haber ingresado los datos de informacin al equipo, estos son
almacenados y codificados en los programas (software),

en donde

posteriormente se lleva a cabo manipulacin y correccin de estos segn le


convenga al usuario.

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5. PROCESO

MANIPULACIN

DE

LA

INFORMACIN.
Una vez adquiridos los datos, estos se almacenan en la memoria RAM de la
unidad central, estando disponibles para su respectiva manipulacin y
modificacin segn lo deseen el usuario.
Para poder extraer la informacin deseada, esta se debe organizar y
modificar de distintas maneras, segn las necesidades que uno requiera, en
otras palabras, manipular la informacin de manera que esta se pueda
recuperar en un formato til para el anlisis posterior.

FIGURA: Manipulacin geomtrica fundamental de la base de datos de un


SIG
Los SIG ofrecen diversas posibilidades de anlisis, que pueden operar con
determinados aspectos espaciales de los datos, con atributos no espaciales
o con una combinacin de ambos. Se ha clasificado el anlisis de los datos
en tres categoras:

ANLISIS ESPACIALES
Comprenden la asignacin ptima de rutas (anlisis de redes), los
declives y aspectos, adems del modelado digital del terreno, el
mejoramiento de la asignacin de lugares, etc.

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Para la mayora de estos anlisis espaciales es ptimo el formato de


retcula, pero con los rpidos adelantos en la programacin del
software es probable las diferencias en la estructura de los datos
dejen de tener importancia.

ANLISIS ESTADSTICOS
Abarca del resumen y descripcin de simples datos numricos,
(clculo de medias, modos, medianas, etc.) hasta operaciones ms
complejas (anlisis de frecuencias y las medidas de dispersin), por
ejemplo las correlaciones espaciales automticas, las correlaciones
por rangos y el anlisis del trmino ms prximo, adems de los
anlisis de variacin mltiple.

MEDICIN
Es una serie de operaciones que pueden realizarse en uno o ms
estratos de datos. De mediciones muy sencillas se pueden derivar
datos complejos, como las superficies de frecuencia/accesibilidad,
diversas superficies de costos y cualquier anlisis matricial definido
por el usuario. Sin embargo, los ms eficientes en lo tocante al
almacenamiento y ejecucin de anlisis se distinguen entre los
anlisis basados en polgonos y en celdas de retcula.

FIGURA: Tcnicas analticas basadas en el sistema de retcula.

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6. DESPLIEGUE DE INFORMACION
En un sistema de informacin geogrfico, una vez realizado el anlisis y
modificacin de datos segn lo requiera el usuario, dicha informacin se
puede visualizar en diversas formas:

Despliegue de datos cartogrficos sobre pantallas de computadoras.

Generacin de mapas e impresiones de los mismos a travs de


impresoras o plotters.

Reportes como salida de datos tabulares, en donde el usuario


especifique las caractersticas del mismo.

FIGURA: Visualizacin del mapa modificado

7. MODELAMIENTO DE LA INFORMACIN
Un modelo es una definicin bastante generalizada de modelo, originada en
mbitos geogrficos, es "una representacin simplificada de la realidad en
la que aparecen algunas de sus propiedades"

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De la definicin se deduce que la versin de la realidad que se realiza a


travs de un modelo pretende reproducir solamente algunas propiedades
del objeto o sistema original que queda representado por otro objeto o
sistema de menor complejidad.

TIPOS DE MODELOS
Existen numerosas clasificaciones de los modelos, ninguna de las
cuales permite establecer realmente unas categoras estrictamente
excluyentes.

continuacin

se

comentan

dos

clasificaciones

relevantes para el tema de los MDT (modelo digital del terreno) ya


que contribuyen a aclarar el concepto bsico.

MODELOS ICNICOS, ANLOGOS Y SIMBLICOS


Existen varias clasificaciones de modelos basadas en diferentes
criterios. Se distinguen tres tipos bsicos: modelos icnicos, anlogos
y simblicos, en funcin de las reglas de construccin del modelo, es
decir, de la forma de establecer la relacin de correspondencia.

MODELOS ICNICOS
La relacin de correspondencia se establece a travs de las
propiedades morfolgicas, habitualmente un cambio de escala con
conservacin del resto de las propiedades topolgicas. Un ejemplo de
modelo icnico es una maqueta, donde se ha establecido una
reduccin de tamao conservando las relaciones dimensionales
bsicas.

Sin

embargo,

este

proceso

de

modelizacin

tiene

implicaciones menos obvias que, segn los casos, pueden tener


importancia. Por ejemplo, en el caso de una maqueta del terreno, la
rugosidad de la superficie es una propiedad que no se conservar ya
que depende de la escala; por aadidura, su relacin con la rugosidad
real puede ser difcil de definir.

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Figura: En un modelo icnico se conservan las proporciones del


objeto real mediante una reduccin de escala y una seleccin de
las propiedades representadas

MODELOS ANLOGOS
Poseen algunas propiedades similares a los objetos representados
pero sin ser una rplica morfolgica de los mismos. Normalmente,
para su construccin se utiliza un conjunto de convenciones que
sintetizan y codifican propiedades del objeto real para facilitar la
"lectura" o interpretacin de las mismas.

Figura: En un modelo anlogo la realidad se


representa aplicando convenciones que, sin replicar
morfolgicamente los objetos, permiten interpretar
algunas de sus propiedades. En la figura se muestra la
representacin de la Tierra en una proyeccin cilndrica
conforme de Mercator.

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MODELOS SIMBLICOS
Se construyen mediante reglas notablemente ms abstractas ya que
esta denominacin suele aplicarse a los casos en los que el objeto
real

se

representa

mediante

una

codificacin

matemtica

(geomtrica, estadstica, etc.).


Un ejemplo de modelo simblico es la representacin de un edificio
mediante la identificacin y codificacin en una estructura geomtrica
de sus elementos bsicos. El modelo as construido permite la
aplicacin de algoritmos para, por ejemplo, la estimacin de
esfuerzos a los que est sometido.

Figura: Reconstruccin de un edificio


prerromnico, un ejemplo de modelo simblico
Parte del edificio ha sido representado a partir de un levantamiento
simulado basado en restos de cimientos y muros.

MODELOS ANALGICOS Y MODELOS DIGITALES


Otra clasificacin de los modelos que nos interesa para nuestro tema
los divide en modelos digitales y modelos analgicos. La diferencia
bsica entre los modelos digitales y los modelos analgicos reside en
que los primeros estn codificados en cifras lo que, entre otras
cosas, permite su tratamiento informtico. Los modelos digitales
son, por tanto, modelos simblicos y para construirlos es necesario
Un proceso de codificacin de la informacin, que permite una
representacin virtual manejable por medios informticos.

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Los

modelos

analgicos

son

modelos

fsicos,

como

los

ya

mencionados de una maqueta como modelo icnico, o un mapa


convencional como modelo anlogo. Cabe hacer la salvedad de que
no deben confundirse los conceptos de modelo anlogo, mencionado
unos prrafos atrs, y modelo analgico, que se opone al de modelo
digital.
Los modelos digitales presentan unas propiedades inherentes a su
naturaleza numrica que son especialmente interesantes:
No ambigedad: cada elemento del modelo tiene unas
propiedades y valores especficos y explcitos
Verificabilidad: los resultados se construyen mediante pasos
explcitos y concretos que pueden ser analizados uno a uno y
comprobados en todas las fases del proceso
Repetibilidad: los resultados no estn sometidos, a menos
que

de

disee

expresamente,

factores

aleatorios

incontrolados y pueden ser comprobados y replicados las veces


que se desee.
Sin

embargo,

aunque

la

codificacin

en

cifras

permite

una

representacin con una elevada precisin terica, esto no garantiza la


exactitud de los resultados. Es necesario no perder de vista que un
modelo no es ms que una descripcin aproximada que, en ltimo
trmino, se construye mediante la aplicacin de unos supuestos ms
o menos adaptados a la realidad pero que nunca pueden ser exactos.

8. CAPTURA DE LA INFORMACIN
La tecnologa de los SIG en la mayora de los casos, se ha desarrollado sin
una

profundizacin

terica

que

sirva

de

base

para

su

diseo

implementacin; para sacar el mayor provecho de esta tcnica, es necesario


ahondar en ciertos aspectos tericos y prcticos que los especialistas no

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deben perder de vista, partiendo de que no se puede confundir el SIG con


digitalizar y teclear datos en el computador.
Al iniciar el estudio para disear un SIG, debe pensarse que se van a
manejar objetos que existen en la realidad, tienen caractersticas que los
diferencien y guardan ciertas relaciones espaciales que se deben conservar;
por lo tanto, no se puede olvidar en ningn caso que se va a desarrollar en
el computador un modelo de objetos y relaciones que se encuentran en el
mundo real.
Para garantizar que el esquema anterior se pueda obtener, se construye una
serie de modelos que permitan manipular los objetos tal cual como
aparecen en la realidad, con esto, se convertirn imgenes de fenmenos
reales en seales que se manejan en el computador como datos que harn
posible analizar los objetos que ellas representan y extraerles informacin.
Normalmente se llevan a cabo tres etapas para pasar de la realidad del
terreno al nivel de abstraccin que se representa en el computador y se
maneja en los SIG y que definen la estructura de los datos, de la cual
dependern los procesos y consultas que se efectuarn en la etapa de
produccin:

REALIDAD
MODELO CONCEPTUAL
MODELO LOGICO
MODELO FISICO

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9. CAMPOS DE APLICACIN (SOFTWARE)


Cuando la tecnologa S.I.G. surgi a travs de las primeras etapas del
desarrollo de la Geografa cuantitativa y los desarrollos decisivos de la
cartografa y el anlisis cartogrfico difcilmente se poda pensar que en tan
poco tiempo se pudieran utilizar dichos software para las actuales
aplicaciones de los Sistemas de Informacin Geogrfica.
Los nuevos retos tecnolgicos van ntimamente ligados a las nuevas
aplicaciones SIG y cada da nos sorprende menos una nueva aplicacin
(arqueologa, biologa, medicina). Este continuo desarrollo de aplicaciones
unido a las ya existentes genera una cierta confusin a todo aquel que se
inicia en esta tecnologa, por ello, en este artculo intento plasmar las
aplicaciones ms comunes junto con ejemplos de algunos proyectos,
sabiendo de antemano que me dejo infinidad de actuales y futuras
aplicaciones.
Para realizar la clasificacin me atengo a unos campos de actuacin
estndar:

Ordenacin

del

Territorio,

Medio

Ambiente,

Geomarketing,

Geoingeniera, Redes y otros. Esta clasificacin no son compartimentos


independientes,

muy

al

contrario,

su

caracterstica

principal

es

su

interdependencia de unos a otros, es decir, un estudio sobre una red de

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carreteras tiene una aplicacin de medio ambiente, de red, de ordenacin


del territorio se pueden hacer muchos y diversos estudios sobre un
trazado de carretera haciendo uso del SIG.
Las

diversas

aplicaciones

que

podemos

realizar

sobre

una

misma

informacin dependern del enfoque, no de la informacin en base. Bien es


verdad, que no todos los SIG tienen la misma capacidad de anlisis y que se
usar uno u otro atendiendo a las necesidades del proyecto.
En la mayora de los sectores los SIG pueden ser utilizados como una
herramienta de ayuda a la gestin y toma de decisiones, a continuacin se
describen brevemente algunas de sus aplicaciones principales:

CARTOGRAFA AUTOMATIZADA

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Las entidades pblicas han implementado este componente de los


SIG en la construccin y mantenimiento de planos digitales de
cartografa. Dichos planos son puestos a disposicin de las empresas
a las que puedan resultar de utilidad estos productos con la condicin
de que estas entidades se encargan posteriormente de proveer
versiones actualizadas de manera peridica.

INFRAESTRUCTURA
Algunos de los primeros sistemas SIG fueron utilizados por las
empresas encargadas del desarrollo, mantenimiento y administracin
de redes de electricidad, gas, agua, telfono, alcantarillado, etc.; en
este caso, los sistemas SIG almacenan informacin alfanumrica de
servicios relacionados con las distintas representaciones grficas de
los mismos. Estos sistemas almacenan informacin relativa a la
conectividad de los elementos representados grficamente, con el fin
de realizar un anlisis de redes.
La elaboracin de mapas, as como la posibilidad de realizar una
consulta combinada de informacin, ya sea grfica o alfanumrica,
son las funciones ms comunes para estos sistemas, tambin son
utilizados en trabajos de ingeniera, inventarios, planificacin de
redes, gestin de mantenimiento, entre otros.

GESTIN TERRITORIAL
Son aplicaciones SIG dirigidas a la gestin de entidades territoriales y
permiten un rpido acceso a la informacin grfica y alfanumrica, y
suministran herramientas para el anlisis espacial de la informacin.
Facilitan labores de mantenimiento de infraestructura, mobiliario
urbano, etc., y permiten realizar una optimizacin en los trabajos de
mantenimiento de empresas de servicios. Tienen la facilidad de
generar documentos con informacin grfica y alfanumrica.

MEDIO AMBIENTE

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Son

aplicaciones

implementadas

por

instituciones

de

medio

ambiente, que facilitan la evaluacin del impacto ambiental en la


ejecucin de proyectos. Integrados con sistemas de adquisicin de
datos permiten el anlisis en tiempo real de la concentracin de
contaminantes, a fin de tomar las precauciones y medidas del caso.
Facilitan una ayuda fundamental en trabajos tales como reforestacin,
explotaciones

agrcolas,

estudios

de

representatividad,

caracterizacin de ecosistemas, estudios de fragmentacin, estudios


de especies, etc.

EQUIPAMIENTO SOCIAL
Implementacin de aplicaciones SIG dirigidas a la gestin de servicios
de impacto social, tales como servicios sanitarios, centros escolares,
hospitales, centros deportivos, culturales, lugares de concentracin
en casos de emergencias, centros de recreo, entre otros y suministran
informacin sobre las sedes ya existentes en una determinada zona y
ayudan en la planificacin en cuanto a la localizacin de nuevos
centros. Un buen diseo y una buena implementacin de estos SIG
aumentan la productividad al optimizar recursos, ya que permiten
asignar de forma adecuada y precisa los centros de atencin a
usuarios cubriendo de forma eficiente la totalidad de la zona de
influencia.

RECURSOS MINEROS
El diseo de estos SIG facilitan el manejo de un gran volumen de
informacin generada en varios aos de explotacin intensiva de un
banco minero, suministrando funciones para la realizacin de anlisis
de elementos puntuales (sondeos o puntos topogrficos), lineales
(perfiles, tendido de electricidad), superficies (reas de explotacin) y
volmenes (capas geolgicas). Facilitan herramientas de modelacin
de las capas o formaciones geolgicas.

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DEMOGRAFA
Se evidencian en este tipo de SIG un conjunto diverso de aplicaciones
cuyo

vnculo

es

la

utilizacin

de

las

variadas

caractersticas

demogrficas, y en concreto su distribucin espacial, para la toma de


decisiones. Algunas de estas aplicaciones pueden ser: el anlisis para
la implantacin de negocios o servicios pblicos,

zonificacin

electoral, etc. El origen de los datos regularmente corresponde a los


censos poblacionales elaborados por alguna entidad gubernamental;
para el caso de Mxico el organismo encargado de la procuracin de
datos generales es el Instituto Nacional de Estadstica Geografa e
Informtica, este grupo de aplicaciones no obligan a una elevada
precisin, y en general, manejan escalas pequeas.

GEOMARKETING
La base de datos de los clientes potenciales de determinado producto
o

servicio

relacionada

con

la

informacin

geogrfica

resulta

indispensable para planificar una adecuada campaa de marketing o


el envo de correo promocional, se podran disear rutas ptimas a
seguir por comerciales, anuncios espectaculares, publicidad mvil,
etc.

BANCA
Los bancos son buenos usuarios de los SIG debido a que requieren
ubicar a sus clientes y planificar tanto sus campaas como la
apertura de nuevas sucursales incluyendo informacin sobre las
sucursales de la competencia.

PLANIMETRA
La planimetra tiene como objetivo la representacin bidimensional
del terreno proporcionndole al usuario la posibilidad de proyectar su
trabajo sobre un papel o en pantalla sin haber estado antes en el sitio
fsico del proyecto. El fin de la planimetra es que el usuario tenga un
fcil acceso a la informacin del predio; por ejemplo, saber qu
cantidad de terrenos desocupados se encuentran en el lugar, o qu
cantidad de postes telefnicos necesita para ampliar su red, o qu

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cantidad de cable necesita para llegar hasta un cliente, o emplearlo


en soluciones mviles, o utilizarlo como plataforma de archivos GIS.
En otras palabras, permite el usuario visualizar de forma clara y con
gran exactitud la informacin que se encuentra dentro de su
proyecto. Existen distintos tipos de planimetra, que van de la ms
bsica a la ms completa. La eleccin del tipo de planimetra
depende del tipo de informacin que el usuario vaya a necesitar para
su proyecto.

CARTOGRAFA DIGITAL 3D
Este tipo de informacin tridimensional de construcciones civiles, es
requerida para realizar, por ejemplo, la planeacin de la cobertura de
las ondas de radio en una poblacin ubicando los rebotes de ondas
radiales entre antenas, optimizacin de redes, ubicacin de antenas,
interferencias de radio frecuencia, tendido de lneas de transmisin
en 3D; o en el caso de la planeacin de un aeropuerto este modelado
tridimensional permitira realizar el estudio de los espacios areos
que intervienen en el proceso de diseo referenciado, en su caso, la
viabilidad tcnica de su construccin.

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CAPTU
LO

2
GEOMEDIA
2. DEFINICION
1.

DEFINICION

2.

GEOMEDIA VERSION 5.2

3.

GEOMEDIA PROFESIONAL

4.

GEOMEDIA GRID

5.

GEOMEDIA PARCEL MANAGER

6.

GEOMEDIA TRANSPORTATION MEDIA

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1. DEFINICIN
GeoMedia es el nombre de una tecnologa GIS de nueva generacin que
Intergraph cre en el ao 1996. Los criterios bsicos que se tuvieron en
cuenta desde su gnesis fueron:

Funcionamiento en ambiente Windows.

Acceso en tiempo real y sin necesidad de conversin a todos los


formatos GIS y CAD del mercado.

Almacenamiento de informacin grfica y alfanumrica en Bases de


Datos.

Programacin con lenguajes estndar de mercado.

Evolucin hacia plataforma Web y dispositivos mviles.

La tecnologa GeoMedia es el nuevo modo de operar en el mundo de los


Sistemas de Informacin Geogrfica (GIS).

2. GEOMEDIA VERSION 5.2

Con GeoMedia se pueden acceder e integrar datos geogrficos de


numerosas fuentes, en ficheros locales o remotos en red, ya que utiliza la
interfaz de software estndar OLE para acceder a distintos formatos de
datos, mediante servidores especficos.

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As, GeoMedia es capaz de consultar, analizar y presentar todos los datos


disponibles de forma simultnea y sin necesidad de traduccin previa, de
forma transparente para el usuario. Por esto y ms, consideramos que
GeoMedia es el Cliente Geogrfico Universal.

GeoMedia es directamente accesible desde cualquier herramienta de


desarrollo estndar de Windows, por lo que no sita ninguna barrera
propietaria entre el usuario y sus desarrollos.
Adems, trae de serie un servidor de lectura-escritura para entidades
geogrficas mediante Microsoft Access; y presenta una interfaz amigable y
personalizable mediante herramientas de Windows y compatible con l, por
lo que los usuarios se sentirn cmodos y productivos desde el primer da.

CARACTERSTICAS (GEOMEDIA VERSION 5.2)


Acceso transparente al usuario a diversos formatos de
datos rster o vectoriales:

MGE o FRAMME de Intergraph

Arc/Info (coberturas)

ArcView (shape)

Mapinfo

CAD (AutoCad o Microstation)

Numerosas posibilidades de anlisis GIS:

Generacin de zonas de influencia (buffer zones)

Consultas (queries) grficas/alfanumricas

Superposicin de polgonos

etc.

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Directamente accesible desde cualquier herramienta de


desarrollo estndar de Windows:

Delphi Borland

PowerBuilder de Powersoft

Microsoft Excel (con VBA)

Visual Basic

C++

FoxPro

Posibilidad de exportacin de imgenes a formatos


grficos comunes:
Jpeg
Bmp
Tiff

Interfaz de usuario:

Compatible con entorno Windows

Amigable

Fcilmente personalizable

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3. GEOMEDIA PROFESIONAL

GeoMedia Professional provee todas las funcionalidades de GeoMedia y


agrega herramientas inteligentes para capturar y editar datos espaciales. Se
construye sobre la flexibilidad, escalabilidad y estndares abiertos de
GeoMedia y permite incrementar la productividad para recolectar y
modificar datos y acelerar la implementacin de la base de datos GIS. Y esto
le permite hacer conexiones en vivo a mltiples almacenes de datos GIS
simultneamente.

GeoMedia

Professional

representa

la

acumulacin

de

las

mejores

herramientas de la industria, especficamente diseadas para facilitar el uso


de datos espaciales importantes a travs de las empresas.

ASPECTOS IMPORTANTES
Empresa
Geoworkspace
Informacin

compartido

del

Geoworkspace

Manejo
que

centralizado

puede

de

configurarse

la
y

distribuirse por un administrador.


Categoras Agrupa las clases de entidades y consultas en
categoras.
Agrupa la leyenda
Capacidad de configuracin del Escritorio - Reutiliza y distribuye
la configuracin del men personalizado
Uso de memoria reducida y velocidad de visualizacin de
imgenes mejorada.

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Filtro del flujo de trabajo espacial simplificado.


Visualizacin del Mapa
Simbologa basada en los atributos.
Translucidez de la imagen y el vector.
GUI rediseada completamente soporta definicin de estilos
complejos
Estilos identificados
Mas estilos, smbolos y esquemas a color entregados
Tintes limtrofes interiores
Mejora en la definicin Hatch Fill (Sombreo Relleno)
Juntura de Start caps, end caps, dash cap y mid-line
Mejoras en la lnea Patterned
Nuevo formato SVG basado en smbolo
Visualizacin directa de archivos de clulas MicroStation (*.cel) y
archivos de dibujo AutoCAD (*.dwg)
Texto en forma de halo
Justificacin de texto multi-lnea
Colocacin y Edicin
Comando de Insertar Entidad rediseado para una rpida
recopilacin
Ayuda en la construccin Acelera el flujo de trabajo mediante
la provisin temporal de herramientas durante la colocacin o
edicin sin salir del comando.
Precisin de entrada por teclado de arcos
Otros

Soporte AutoCAD 2004/2005

Soporte atributos en el servidor de datos MicroStation V8

Integracin SMMS con GeoMedia

Segmentacin dinmica en GeoMedia

Inserta Ventana de Datos en capas

Soporta Datum Vertical

Instala comandos personalizados por sistema, as como por usuario

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4. GEOMEDIA GRID

GeoMedia Grid un kit de herramientas de anlisis grid completamente


integrado y avanzado para Geomedia. Intergraph se ha unido con Keigan
Systems Inc para proporcionar esta solucin de anlisis grid potente.

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Combinando la fuerza del GIS vector con el poder de las herramientas de


anlisis grid, Geomedia Grid permitir que los usuarios apliquen, sin estar
vinculados, el flujo de trabajo grid desde Geomedia

GeoMedia

Grid

ofrece

una

lnea

completa

de

herramientas

grid,

estrechamente integrado con GeoMedia. Este kit de herramientas de


anlisis profesional permite que los usuarios exploren relaciones espaciales
de manera dinmica y novedosa. En el nuevo men, los usuarios pueden
acceder a un juego amplio de utilidades grid. Esto incluye:

Raster para conversin de vector.

Reproyeccin Grid/raster.

Calculadora de datos Grid.

Herramientas de anlisis de superficie.

Utilidades de interpolacin.

Herramientas zonales, centrales y regionales para medida,


caracterizacin y estadsticas

El modelo y visualizacin de datos Grid nunca ha sido mayor. Ahora, los


usuarios de GeoMedia tienen un kit de herramientas grid completamente
integrado

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5. GEOMEDIA PARCEL MANAGER


GeoMedia Parcel Manager proporciona magnficas funcionalidades para la
creacin, manipulacin y mantenimiento de informacin de parcelas y
lmites territoriales. GeoMedia Parcel Manager soporta las operaciones
diarias esenciales de cualquier organizacin que tenga que mantener
informacin cartogrfica referente a propiedades, parcelas, servidumbres o
catastro, incluyendo:

Divisin de parcelas

Unin de parcelas

Captura COGO

Consultas a bases de datos

Ajustes y transformaciones

Por medio de caractersticas de gestin de datos sencillas de usar,


GeoMedia Parcel Manager hace posible generar mapas de catastro exactos
de forma rpida, para poder ofrecer asesoramiento sobre impuestos.

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Tambin le permite llevar a cabo operaciones geomtricas con parcelas e


interactuar con la base de datos, mientras observa el mapa de la parcela o
sus alrededores. Este software proporciona herramientas para simplificar el
proceso de subdivisin, as como otras para mejorar la captura, correccin e
integracin de datos.
GeoMedia Parcel Manager est diseado para trabajar en un entorno de
base de datos, e incluye herramientas para realizar bsquedas interactivas
y consultas sobre mapas, a fin de obtener informacin de la base de datos.

6. GEOMEDIA TRANSPORTATION MEDIA

GeoMedia

Transportation

orientado

a aquellos

Manager

sectores

es

que

un

producto

necesitan

especficamente

utilizar sistemas

de

referenciacin lineal. Es una herramienta desarrollada con todas las


capacidades de segmentacin dinmica y anlisis lineal para el tratamiento
y estudio de carreteras, ferrocarriles, redes y canalizaciones de servicios, as
como todas aquellas aplicaciones que impliquen trnsito en una red.
Con GeoMedia Transportation Manager podemos, de una forma muy rpida,
validar la red y con las herramientas de edicin de GeoMedia Professional,
corregir los posibles errores y generar una red lineal de alta calidad. Si los
datos provienen de MGE Segment Manager, el esfuerzo de mantenimiento
de la red se reduce de forma considerable, ya que los datos se pueden
traducir.
Este software puede utilizar para el anlisis fuentes de datos muy diversas,
basta con que los servidores de datos concretos utilicen la interfaz pblica
para acceso a datos espaciales GDO (Geographic Data Objects).

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