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Autor: Irene Gonzlez
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Sugerencias de actividades
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Introduccin
Actividades 4O de primaria
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Actividades 6O de primaria
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Evaluacin
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Los Bloques lgicos son un material
didctico concreto y estructurado
por un conjunto de piezas con formas geomtricas, y contiene:
Vinilona con
2 valos
Vinilona con
6 crculos
dentados
66
Vinilona con
3 valos
Vinilona con
diagrama de
rbol
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El kit de Bloques lgicos es un material didctico que, por medio de
la manipulacin, permite al estudiante desarrollar habilidades del
pensamiento concreto, las cuales
son el fundamento del pensamiento
lgico-matemtico.
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La sociedad actual se encuentra inmersa en transformaciones constantes de los procesos sociales, econmicos y culturales. La incorporacin
de la tecnologa en la vida cotidiana
exige nuevos conocimientos y habilidades de los individuos para
interactuar y resolver problemas;
este nuevo orden por supuesto impacta en los procesos educativos.
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estrategias para la bsqueda y seleccin de la informacin; reconstruir este conocimiento exige habilidades de pensamiento flexible y
para el aprendizaje permanente.
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Las matematicas
Pensamiento logico
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Sensoriomotor
Preoperacional
Operaciones
concretas
Operaciones
formales
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Las habilidades del pensamiento lgico-matemtico se van desarrollando desde el perodo preoperacional
como base para la construccin de
las operaciones concretas, que a su
vez son la base del periodo formal
donde establece el pensamiento
abstracto.
Habilidades de pensamiento
El avance ms importante que deben demostrar los estudiantes en
la educacin bsica es el paso del
pensamiento concreto al pensamiento
abstracto o formal, este proceso se
logra con xito si en el aula se dan
las condiciones para dicho desarrollo.
Ensear a los estudiantes a pensar o aprender a aprender significa ayudarlos a que establezcan
relaciones entre la informacin que
leen, deducir conclusiones, ser lgicos en sus razonamientos y sobre
todo potenciar sus posibilidades y
aceptar sus limitaciones para enfrentarlas y trabajar con ellas.
El progreso cognitivo puede potencializarse si se realizan actividades
que promuevan el desarrollo de habilidades de pensamiento que estructuran de manera gradual el
11
Significa reconocer una situacin por sus caractersticas globales recogidas en un trmino que la define.
Comparacin
Es la operacin mental que estudia las semejanzas y diferencias de los hechos u objetos segn sus caractersticas. Para
poder comparar la percepcin de dichos objetos sta debe ser
clara y precisa.
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Identificacin
Anlisis-sntesis
Clasificacin
Codificacin y
decodificacin
Proyeccin de
relaciones virtuales
Diferenciacin
Representacin
mental
Transformacin
Razonamiento
divergente
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Es la actividad mental que modifica o combina las caractersticas de los objetos para producir representaciones ms
complejas o con un mayor grado de abstraccin.
Razonamiento
transitivo
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Razonamiento
hipottico
Razonamiento
analgico
Es la operacin por la cual dados tres trminos de una proposicin, se determina la cuarta por deduccin de la semejanza. No
demuestra pero s descubre.
Razonamiento
lgico
El pensamiento formal es la representacin de una representacin de acciones posibles; se llega a la verdad lgica gracias
al razonamiento inferencial, hipottico, transitivo o silogstico.
Razonamiento
silogstico
Razonamiento
inferencial
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Hoy los nios y los jvenes usan telefona mvil y tecnologas digitales
para comunicarse y estar informados; realizan las tareas o la bsqueda de informacin en Internet en lugar de libros impresos; se busca por
wiki o blog en vez de la enciclopedia
impresa; se consultan datos como la
cartelera, las noticias del peridico
en las pginas web y no en revistas
de papel; se buscan videojuegos o
msica en lnea.
Estos hbitos, trasladados a la escuela permiten a los nios y jvenes acceder a informacin actualizada y especializada lo que les
da la posibilidad de contrastar el
discurso del maestro y acceder a
mucha ms informacin y algunas
veces ms actualizada que la que
maneja su profesor.
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Competencia
Integra
Conocimientos
Transfiere
Habilidades y
destrezas
Aplica a un
contexto
Actitudes
El desarrollo de competencias garantiza no slo la acumulacin de informacin sino el procesamiento del conocimiento, y con ello es posible
integrar a cada ciudadano en un mundo lleno de cambios y saturado de
tecnologa. Es por esto que en la RIEB se consideran las cinco competencias bsicas para la vida que debern aplicarse en todas las asignaturas, es
decir aquellas que se desarrollan con la prctica en situaciones concretas:
Competencias para la vida
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Habilidades necesarias para favorecer un espritu crtico con capacidades suficientes para diferenciar
la informacin til de la que no lo
es, algunas habilidades que podrn
potencializarse con el manejo de los
bloques lgicos son:
Aprender a aprender.
Buscar, evaluar y sistematizar
informacin.
Reflexionar, argumentar y expresar juicios crticos respecto a
la informacin.
Analizar, sintetizar y utilizar informacin.
Comunicar informacin con
eficacia.
Aprender a compartir informacin con otros.
Campos Formativos
Ejes de la RIEB
Lenguaje y comunicacin
Pensamiento matemtico
Espaol
Matemticas
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Ensear matemticas no es slo repetir frmulas y algoritmos sino potenciar elementos imprescindibles del
pensamiento humano, asimismo esta
materia ayuda a construir estructuras intelectuales cada vez ms complejas que permiten entender mejor
el mundo y sus relaciones, por eso no
ensear matemticas implica limitar
las potencialidades del pensamiento
en los alumnos.
Programa de estudios
Campo formativo
Asignatura
Eje temtico
Tema
Pensamiento matemtico
Matemticas
Manejo de la
informacin
Anlisis de
la informacin
Representacin
de la informacin
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Temas
Anlisis de la informacin
Subtema
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4to grado
Bsqueda y organizacin de la
informacin.
Diagramas
y tablas
Conocimientos y habilidades
Representacin de la informacin
Subtema
Diagramas y tablas
Conocimientos y habilidades
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6to grado
5
to
grado
Anlisis de la informacin
Subtema
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Temas
Temas
Representacin de la informacin
Subtema
Bsqueda y organizacin de la
informacin.
Diagramas y tablas
Conocimientos y habilidades
Bsqueda y organizacin de la
informacin
Grficas
Conocimientos y habilidades
Temas
Representacin de la informacin
Subtema
Tablas
Grficas
Conocimientos y habilidades
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Este apartado tiene la finalidad de
sugerirle al maestro una serie de
actividades que pueden apoyarlo
didcticamente para abordar alguno de los temas que presenta el
programa de educacin primaria,
principalmente en lo que se refiere
al eje de manejo de la informacin.
Esta gua es una herramienta que
facilita el uso del material de
Actividad
Identificacin programtica
Aprendizaje esperado
Material
Actividad de
aprendizaje
Habilidad
Actvate
Mueve
tus ideas
Atrvete
Intntalo
En accin
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Cada Bloque
Asignatura
Eje temtico
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Campo formativo
Pensamiento
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Informacin
Matemticas
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Representacin de la
Informacin
Identificacin
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Actividades de aprendizaje
Activate
Solicite que cada estudiante escriba en un trozo de papel dos adjetivos calificativos diferentes, por ejemplo grande y feo, chico y
bonito, anaranjado y cido, etctera, y que dobla en los papelitos.
Pida que entreguen los papelitos doblados para colocarlos en una
bolsa.
Diga que jugarn a Cosas extraas, el juego consiste en que el
maestro sacar un papelito y leer los adjetivos escritos.
Los estudiantes tendrn diez segundos para escribir la mayor
cantidad de cosas posibles con las caractersticas mencionadas.
El estudiante que escriba ms cosas ganar un punto. El estudiante que obtenga ms puntos gana.
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Atrevete
Banca
Estante
Libro
Uniforme
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Caractersticas
Color
Tamao
Textura
Forma
Otras caracteristicas
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Tringulo loco
Asignatura
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Campo formativo
Pensamiento
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Informacin
Matemticas
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Informacin
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Actividades de aprendizaje
Activate
- Amor
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- Grande
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1 semejanza
3 diferencias
2 semejanza
2 diferencias
Pida que repartan los bloques al azar entre los integrantes del
equipo, cuidando que todos tengan la misma cantidad.
Por turno, cada integrante tirar un bloque en cualquier lado
del tringulo de acuerdo con el criterio asignado, formando tres
hileras. Por ejemplo, se deber colocar un bloque en el extremo
que seala 3 semejanzas y 1 diferencia y elegir un bloque con
forma de tringulo amarillo, delgado.
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En el siguiente bloque a tirar se seguir el mismo criterio relacionado con el ltimo bloque tirado. Por ejemplo, si se eligi en
el extremo de 1 semejanza y 3 diferencias una figura que tiene 1
semejanza que es el grosor, pero 3 diferencias en forma, tamao
y color; en la siguiente tirada se seguir el mismo criterio.
Atrevete
Enojado
Feliz
Alegre
Contento
Triste
Con miedo
Nervioso
Preocupado
Animado
Molesto
Serio
Aburrido
Cansado
Con sueo
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Solucin
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En dnde voy?
Asignatura
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la -20
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pi 12
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r or
te 50 bu 50
ri 9 jo 91
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es 2
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lit -1
4
o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Clasificacin
Aprendizaje esperado
34
Material:
6 kits de bloques lgicos
Hojas
Lpices
Colores
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
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es 2
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001
lit -1
4
o
Actividades de aprendizaje
Activate
Material de fabricacin
Forma que tiene
Tamao
Funcin (para qu se utiliza)
Color
Al finalizar, comente que la clasificacin sirve para agrupar elementos de acuerdo con sus caractersticas comunes.
35
Color y forma
Color y grosor
Color y tamao
Forma y grosor
Forma y tamao
Grosor y tamao
Color, forma y grosor
Color, forma y tamao
Color, grosor y tamao
Forma, grosor y tamao
O
br
bl
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a
o
se pr
03
03
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lit -1
4
o
Atrevete
36
O
br
bl
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a
o
se pr
03
03
p ot
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la -20
01 g da id
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pi 12
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4
o
Adultos
Animales
Plantas
Tipos de
alimentos
Ejemplo de
alimentos
Cantidad
Intntalo
37
O
br
bl
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a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
2
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ri 9 jo 91
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lit -1
4
o
p
Por ejemplo:
Bloques
lgicos
Grandes
Pequeos
38
En accin
O
br
bl
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a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
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ri 9 jo 91
a 13
32
es 2
44
un 71
10
20
de 0
001
lit -1
4
o
Reparta al azar los bloques a cada equipo, cuidando que todos los
equipos tengan la misma cantidad.
Solicite que clasifiquen los bloques, representando en una hoja el
diagrama de la vinilona con dos valos.
Posteriormente clasificarn sus bloques en un diagrama de rbol.
Pida que contesten las siguientes preguntas:
39
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
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ri 9 jo 91
a 13
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lit -1
4
o
O
br
bl
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o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
2
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r or
te 50 bu 50
ri 9 jo 91
a 13
32
es 2
44
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001
lit -1
4
o
Las diferencias
son
Asignatura
Eje temtico
O
br
bl
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a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
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r or
te 50 bu 50
ri 9 jo 91
a 13
32
es 2
44
un 71
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001
lit -1
4
o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
informacin
Diferenciacin
Aprendizaje esperado
42
Material:
Bloques lgicos
Hojas
Lpices
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
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a 13
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001
lit -1
4
o
Actividades de aprendizaje
Activate
Bloque 2
Diferencias
Bloque 1
43
Atrevete
Solicite al grupo que, de manera individual, enlisten las actividades
que hacan cuando cursaban el 2do grado. Comenten en grupo
cules son diferentes ahora y por qu son diferentes.
Pida que enlisten las diferencias usando la frase:
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
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a 13
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es 2
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20
de 0
001
lit -1
4
o
Intntalo
Solicite que tomen tres crculos de diferente color y que los coloquen en la vinilona como se muestra en la imagen. En este caso el
tamao es indistinto. Debajo del crculo superior derecho debern
colocar algn bloque lgico de cualquier forma, color y tamao.
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
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r or
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a 13
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es 2
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lit -1
4
o
45
46
O
br
bl
ic
a
o
se pr
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03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
2
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r or
te 50 bu 50
ri 9 jo 91
a 13
32
es 2
44
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10
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001
lit -1
4
o
47
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
2
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r or
te 50 bu 50
ri 9 jo 91
a 13
32
es 2
44
un 71
10
20
de 0
001
lit -1
4
o
El valor de los
bloques lgicos
Asignatura
Eje temtico
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
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r or
te 50 bu 50
ri 9 jo 91
a 13
32
es 2
44
un 71
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20
de 0
001
lit -1
4
o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Representacin mental
Aprendizaje esperado
48
Material:
Bloques lgicos
Hojas
Lpices
Bolsa opaca
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
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is u a
pi 12
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a 13
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Actividades de aprendizaje
Activate
49
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
is u a
pi 12
2
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r or
te 50 bu 50
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a 13
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es 2
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lit -1
4
o
Nm. de
piezas
50
Forma
Tamao
Valor
Tringulo
Chico
Tringulo
Grande
Cuadrado
Chico
Cuadrado
Grande
Rectngulo
Chico
Rectngulo
Grande
Hexgono
Chico
Hexgono
Grande
Crculo
Chico
Crculo
Grande
O
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bl
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o
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p ot
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pi 12
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80,275
Atrevete
51
O
br
bl
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a
o
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p ot
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4
o
Intntalo
52
En accin!
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
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01 g da id
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lit -1
4
o
Intntalo
como
es a
como
es a
Solucin
es a
Solucin
53
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
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pi 12
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r or
te 50 bu 50
ri 9 jo 91
a 13
32
es 2
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o
O
br
bl
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-2 re in eg
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pi 12
2
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a 13
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es 2
44
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4
o
Del mayor
al menor
Asignatura
Eje temtico
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
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lit -1
4
o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Transitivo
Aprendizaje esperado
56
Material:
6 kits de bloques lgicos
Actividades de aprendizaje
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
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lit -1
4
o
Activate
Entregue 5 bloques: un crculo, un tringulo, un cuadrado, un rectngulo y un hexgono, sin importar el tamao o color.
Pida a los estudiantes que realicen comparaciones entre los bloques, por ejemplo:
57
El
El
El
.
.
pero menos que el
O
br
bl
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a
o
se pr
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03
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-2 re in eg
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lit -1
4
o
Solicite que traduzcan los enunciados a un lenguaje ms simplificado colocando los signos > (mayor que) y < (menor que) en los
cuadrados vacos de las siguientes premisas:
a) Grandes
pequeos
b) ______
___
c) Azules
d) Gruesos
____
_____
delgados
e) ___ y ____
____
Atrevete
58
59
O
br
bl
ic
a
o
se pr
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p ot
-2 re in eg
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4
o
Busca caminos
Asignatura
Eje temtico
O
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001
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4
o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Hipottico
Aprendizaje esperado
60
Material:
6 kits de bloques lgicos
Dado
Actividades de aprendizaje
O
br
bl
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a
o
se pr
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03
p ot
-2 re in eg
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r or
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o
Activate
61
Atrevete
O
br
bl
ic
a
o
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03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
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2
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r or
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ri 9 jo 91
a 13
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lit -1
4
o
inicio
Intntalo
62
O
br
bl
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o
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p ot
-2 re in eg
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4
o
Muchas maneras
de entender
Asignatura
Eje temtico
O
br
bl
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a
o
se pr
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4
o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Aprendizaje esperado
64
Silogstico
Material:
6 kits de bloques lgicos
Vinilona con diagrama de rbol
Actividades de aprendizaje
O
br
bl
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a
o
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lit -1
4
o
Activate
Pida a los estudiantes que enlisten todas las formas posibles que
encuentren de:
-
Jugar a la pelota.
Acomodarse un suter.
Escribir su nombre.
Organizar los bloques lgicos.
Atrevete
O
br
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o
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lit -1
4
o
En accin!
Varias mascotas tiene Andrs. Todos son pjaros menos tres, todos
son patos menos tres, todos son peces menos tres y todos son
perros menos tres. Cuntos patos tiene Andrs?
Resuleve este otro reto:
1
66
En accin!
Cuente la siguiente historia:
O
br
bl
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a
o
se pr
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p ot
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lit -1
4
o
El cuadriltero amarillo puede entonces brincar al tringulo amarillo y colocarse en el primer crculo de arriba.
Ahora los estudiantes intentarn hacerlo solos. Mencione que por consecuencia lgica se podra pensar que se tiene que mover el tringulo
amarillo al primer crculo de abajo. Pregunte si lo anterior es correcto.
Solucin para el maestro:
68
O
br
bl
ic
a
o
se pr
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03
p ot
-2 re in eg
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4
o
Cada Bloque
Asignatura
Eje temtico
O
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o
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001
lit -1
4
o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Identificacin
Aprendizaje esperado
70
Material:
O
br
bl
ic
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o
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a 13
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4
o
Actividades de aprendizaje
Activate
71
O
br
bl
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a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
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pi 12
2
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r or
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Atrevete
Escriba la siguiente historia en el pizarrn para que los estudiantes identifiquen las faltas de ortografa y las corrijan:
72
O
br
bl
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a
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Solucin:
73
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-2 re in eg
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Piensa rpido
Asignatura
Eje temtico
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Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Comparacin
Aprendizaje esperado
76
Material:
Kit de bloques lgicos
Hojas de papel
Lpices
Colores
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Actividades de aprendizaje
Activate
Pida que comparen sus dibujos con el compaero que se encuentre a su derecha, intercambiando sus hojas, e invtelos a que de
forma voluntaria expongan al grupo en qu se parecen o en qu
son diferentes de acuerdo con sus dibujos.
Al finalizar, comente que todos somos diferentes, pero tambin
tenemos caractersticas en comn y que, aunque somos diferentes, tenemos los mismos derechos y obligaciones.
77
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Atrevete
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Objetos coloridos
Asignatura
Eje temtico
O
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Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Clasificacin
Aprendizaje esperado
82
Material:
O
br
bl
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a
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-2 re in eg
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Actividades de aprendizaje
Activate
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Atrevete
84
a) Fiesta, cumpleaos
b) Dados
c) Da de campo, paseo,
fin de semana
d) Leche, quesos
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Posibles respuestas:
85
En accin!
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Bloques
crculos,
no amarillos
Bloques
amarillos,
no crculos
Tres cosas
O
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Bloques
amarillos,
no crculos
Bloques
crculos,
no amarillos
Tres cosas
Por ltimo, en la zona siete se deber colocar una cosa que sea redonda y amarilla, por ejemplo un sacapuntas redondo amarillo, un arete
redondo amarillo, etctera.
Bloques
amarillos,
no crculos
Bloques
crculos,
no amarillos
Tres cosas
Intntalo
Libro 2
Libro 3
O
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Libro 1
88
Qu diferencias encontraron?
Por qu?
Qu hace diferente al libro 1 del libro 2?
Qu diferencias hay entre el libro 1 y el libro 3?
89
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Y Cmo quedan
los porcentajes?
Asignatura
Eje temtico
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Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
informacin
Clasificacin
Aprendizaje esperado
90
Material:
Bloques lgicos
Vinilona
Copia del calendario escolar
Actividades de aprendizaje
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Activate
Solicite que transformen las cantidades a porcentajes y los registren en una tabla.
Estudiantes
Muebles
Horas en
clase
Nias
Nios
Mesas
Sillas
Pizarrn
91
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o
Total de figuras
Porcentaje
100%
50%
Fraccin
60/60
5/60
5%
2/60
Atrevete
100
1 / 1
200
Porcentaje Fraccin
1 / 2
100
50
25
1 / 4
50
20
1/5
40
Periodos
28 de agosto al 3 de noviembre
4 de noviembre al 1 de febrero
2 de febrero al 14 de abril
15 de abril al 8 de julio
Porcentaje Fraccin
No. de das
Periodos
10
1 / 10
20
Del
Del
Del
Del
Del
Del
Del
Del
Del
Del
O
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o
28 de agosto al 21 de septiembre
22 de septiembre al 19 de octubre
20 de octubre al 18 de noviembre
19 de noviembre al 16 de diciembre
17 de diciembre al 1 de febrero
2 de febrero al 2 de marzo
3 de marzo al 31 de marzo
1 de abril al 13 de mayo
16 de mayo al 10 de junio
13 de junio al 8 de julio
Intntalo
94
a)
al
b)
c)
d)
Solucin:
O
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-2 re in eg
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o
En accin!
Ejemplo:
Par 1
Par 2
Par 3
Entre los pares 1 y 2 puede ir el tringulo grande, amarillo y delgado, porque tiene una diferencia de forma tanto a la izquierda
como a la derecha.
95
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o
3. Para evaluar el trabajo de cada estudiante, solicite que verbalicen su ejercicio, es decir, que explique por qu colocaron cada
bloque. Puede darse el caso de que falte algn bloque porque
otro compaero ocup esa pieza. Si es as, el estudiante deber
explicarlo.
4. Una vez que 4 o 5 estudiantes hayan dado lectura a sus
trabajos, se les pedir que regresen las piezas para reiniciar la
actividad.
96
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Antes y despus
Asignatura
Eje temtico
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o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Razonamiento transitivo
Aprendizaje esperado
98
Material:
Kit de bloques lgicos
Actividades de aprendizaje
O
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o
Activate
Pida a los estudiantes que entren en el saln ordenados por estaturas, del ms bajo al ms alto.
Elija al azar a cinco alumnos de la fila y ordnelos como se encontraban en la fila.
Pida a los estudiantes que identifiquen al nio ms alto y al ms
bajo.
El
El
.
99
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4
o
Solicite que traduzcan los enunciados a un lenguaje ms simplificado colocando los signos > (mayor que) y < (menor que) en los
cuadrados vacos de las siguientes premisas:
a) Grandes
pequeos
b) ______
___
c) Azules
_____
d)Gruesos
delgados
e) ___ y ____
____
____
Atrevete
El
El
El
El
bloque
bloque
bloque
bloque
Rojo
Azul
Grueso
Delgado
Grueso
Pequeo
Grande
Pequeo
O
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4
o
Amarillo
B pero
C; es decir, A
B
B pero
C; es decir, A
C.
C.
Intntalo
como
es a
como
es a
Solucin:
es a
Solucin:
101
O
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bl
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o
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03
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-2 re in eg
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O
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-2 re in eg
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2
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a 13
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de 0
001
lit -1
4
o
Dnde estn?
Asignatura
Eje temtico
O
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o
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03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
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pi 12
2
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ri 9 jo 91
a 13
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es 2
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20
de 0
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lit -1
4
o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Razonamiento hipottico
Aprendizaje esperado
Comparar estrategias.
104
Material:
Kit de bloques lgicos
Actividades de aprendizaje
O
br
bl
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o
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03
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-2 re in eg
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es 2
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de 0
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4
o
Activate
Indique a los estudiantes que tomen una hoja de papel y la dividan en tres filas y tres columnas, marcndolas con un lpiz o
color para formar un cuadrado.
Pida a los estudiantes que coloquen los siguientes bloques a partir de las reglas que se presentan a continuacin:
O
br
bl
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a
o
se pr
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03
p ot
-2 re in eg
la -20
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de 0
001
lit -1
4
o
- Nadie est arriba del crculo azul, del tringulo rojo ni
del cuadrado rojo.
- Nadie est al lado del tringulo rojo ni del rectngulo
amarillo.
- Nadie est debajo del rectngulo amarillo ni del cua-
drado rojo.
- Dnde se encuentra cada bloque?
Matas
Sebastan
Carlos
Jacobo
106
Jos
Atrevete
Presente a los estudiantes el siguiente reto:
O
br
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a
o
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03
03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
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10
20
de 0
001
lit -1
4
o
A partir del cuadro de salida, se deben recorrer todos los cuadros con una sola lnea sin pasar dos veces por el mismo sitio.
Reglas:
Salida
107
O
br
bl
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a
o
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p ot
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la -20
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lit -1
4
o
Intntalo
Solucin:
En el espacio 6:
108
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11
12
O
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bl
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o
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03
p ot
-2 re in eg
la -20
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o
De dnde somos?
Asignatura
Eje temtico
O
br
bl
ic
a
o
se pr
03
03
p ot
-2 re in eg
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o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Tema
Representacin de la
Informacin
110
Matemticas
Manejo de la
Informacin
Habilidad
Razonamiento silogstico
Material:
Kit de bloques lgicos
Actividades de aprendizaje
O
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o
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03
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o
Activate
Mamferos
Len
O
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03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
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pi 12
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te 50 bu 50
ri 9 jo 91
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o
Bloques
lgicos
Gruesos
Grandes
Amarillo
Azul
Redondos
Chicos
Delgados
Grandes
Chicos
Rojo
Con lados
Gruesos
Grandes
Rojos
112
Atrevete
O
br
bl
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o
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03
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lit -1
4
o
Formas
Manas
Cuerpo
Movimiento
Analfabetismo
Apariencia
Letras
Vista
Ojos
Comprensin
Percepcin
Mensajes
Visuales
Signos
Seales
Pintura
Escultura
Diseo
Smbolos
Interpretacin
Imgenes
Arte
Arquitectura
Movimientos
Gusto
Identificacin
Proyeccin
113
En accin!
1. Observa la siguiente serie de letras e identifica cuntas corresponden a la palabra Torre.
O
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bl
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a
o
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03
p ot
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o
a) Saludar a un amigo.
b) Escribir tu nombre.
c) Jugar con la pelota.
Intntalo
114
O
br
bl
ic
a
o
se pr
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03
p ot
-2 re in eg
la -20
01 g da id
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r or
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ri 9 jo 91
a 13
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es 2
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lit -1
4
o
Indique a los estudiantes que se tienen que pasar los crculos
superiores a los crculos dentados inferiores con las siguientes
condiciones:
Sugiera un primer paso, por ejemplo, Si pasamos el crculo rojo,
se puede? O si pasamos el crculo azul, se puede?.
Solucin:
115
O
br
bl
ic
a
o
se pr
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03
p ot
-2 re in eg
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o
Encuntrame
Asignatura
Eje temtico
O
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03
p ot
-2 re in eg
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o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Anlisis de la Informacin
Identificacin
Aprendizaje esperado
118
Material:
6 kits de bloques lgicos
Hojas de papel
Lpices
Colores
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o
Actividades de aprendizaje
Activate
Entregue un kit de bloques lgicos a cada equipo y pida a los estudiantes que los extiendan en su mesa de trabajo sin ordenarlos.
Indqueles que observen sus caractersticas: color, grosor, forma,
tamao, etctera.
Pida a los estudiantes que identifiquen cada una de estas caractersticas.
Invite a los estudiantes a jugar: Encuntrame.
119
Encuntrame
O
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Atrevete
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- Amarillo
- Azul
- Gris
- Marrn
- Negro
- Rojo
- Verde
- Violeta
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Azul
Gris
Marrn
Rojo
Negro
Verde
Violeta
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O
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-2 re in eg
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-2 re in eg
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Me parezco?
Asignatura
Eje temtico
O
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-2 re in eg
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Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Anlisis de la Informacin
Comparacin
Aprendizaje esperado
124
Material:
6 kits de bloques lgicos
Hojas de papel
Lpices
Colores
Hojas de diferentes rboles o arbustos
O
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bl
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Actividades de aprendizaje
Activate
Forma
Color
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O
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-2 re in eg
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4
o
4 diferencias
2 semejanzas
2 diferencias
1 semejanza
3 diferencias
Al finalizar, reparta los bloques al azar, cuidando que todos tengan la misma cantidad.
Por turnos, cada integrante colocar un bloque en cualquier lado
del cuadrado dibujado en la hoja de acuerdo con el criterio asignado, considerando el grosor, el tamao, la forma y el color
Los estudiantes formarn filas alrededor del cuadrado, cuidando
que se cumplan con las consignas sealadas en el lado correspondiente del cuadrado. Si por ejemplo, en la primera tirada se
eligen unas figuras que tengan tres semejanzas y una diferencia,
es decir, comparten color, tamao y grosor pero no forma, se
elegir al crculo.
126
O
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Atrevete
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lit -1
4
o
128
Da
ordinario
Da
extraordinario
Diferencias
Semejanzas
O
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-2 re in eg
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01 g da id
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Asignatura
Eje temtico
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lit -1
4
o
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Clasificacin
Aprendizaje esperado
130
Material:
6 kits de bloques lgicos
6 vinilonas de dos valos
Hojas
Lpices
Actividades de aprendizaje
O
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o
Activate
Chamarras
Zapatos
Camisas
Ropa clara
Ropa oscura
Bermudas
Tenis
Pantalones
131
Invite al grupo a jugar Pienso para ganar o gano para pensar?, el cual consiste en clasificar los bloques de acuerdo con
ciertas instrucciones.
Para clasificar los bloques en la vinilona de dos valos se separarn
por zonas como se indica en la siguiente figura:
O
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o
4
1
Ejercicio 1
1) En la zona dos colocar bloques cuadrados que no sean
rojos.
2) En la zona uno colocar bloques no amarillos, no rojos y
no cuadrados.
3) En la zona tres colocar bloques amarillos y rojos, no
crculos, no tringulos, no hexgonos y no rectngulos.
4) En la zona cuatro colocar los bloques restantes.
Ejercicio 2
Ejercicio 3
132
O
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bl
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o
Esquema ejercicio 1
lasificacin como se a
Cuadrados
Cculos, trinchicos, grandes,
gulos, rectngugruesos, delgados,
los y hexgonos
amarillos y azules.
rojos
1) En la zona uno
colocar todos los bloques no crculos, no
Cuadrados
rojos, delgados,
tringulos, no cuadrados,
no rectngulos y no amarillos.
gruesos y chicos
Esquema ejercicio 2
Tringulos,
chicos, grandes y gruesos
Crculos, cuadrados,
rectngulos,
hexgonos, gruesos,
delgados, chicos,
grandes, rojos.
133
Esquema ejercicio 3:
Crculos, cuadrados, rectngulos, hexgonos, azules y amarillos
O
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lit -1
4
o
Hexgonos,
azules y rojos,
grandes, chicos,
delgados y
gruesos
En
no
En
En
no
Atrevete
134
Actividades
que hago entre
semana
Actividades que
hago todos los
das
Actividades que
hago los fines
de semana
O
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4
o
Actividades que
puedes realizar
con tu familia
Animales domsticos y no
domesticables
Actividades que
puedes realizar
con tus amigos
Actividades que
puedes realizar
con los dos
Pida que escriban con sus propias palabras y de manera individual qu es clasificar, para qu sirve y qu aspectos se deben
considerar para clasificar.
Intntalo
135
Bloques
lgicos
O
br
bl
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4
o
Grandes
Pequeos
En accin!
Indique a los estudiantes que coloquen los bloques de acuerdo con las
siguientes instrucciones:
En
En
En
no
136
Cuando hayan colocado los bloques, pida a los estudiantes que identifiquen el criterio de clasificacin de cada zona y que lo representen
en su hoja.
El criterio de la zona uno es que los bloques son azules.
El criterio de zona dos es que los bloques son delgados.
El criterio de zona tres es que los bloques son tringulos.
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o
Delgados
Azules
Tringulos
Cuando hayan colocado los bloques, pida a los estudiantes que identifiquen las semejanzas que existen entre las zonas.
137
1
4
Azules
Delgados
O
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Tringulos
Azules
Delgados
Tringulos
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139
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lit -1
4
o
Vamos a organizar...
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Tema
Representacin de la
Informacin
140
Asignatura
Matemticas
Eje temtico
Manejo de la
Informacin
Habilidad
Diferenciacin
Material:
Bloques lgicos
Actividades de aprendizaje
Activate
O
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de 0
001
lit -1
4
o
a)
b)
c)
d)
e)
Ejemplo:
141
Solicite que concentren en una tabla los datos obtenidos por equipo
como se muestra a continuacin:
1era
generacin
2da
generacin
3era
generacin
H
Total
O
br
bl
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ri 9 jo 91
a 13
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4
o
Nombre
Roberto
Margarita
Rebeca
Jaime
Priscila
Total
Atrevete
Proporcione a los estudiantes los siguientes datos sobre la poblacin en la Repblica Mexicana en los ltimos 20 aos:
Sexo
142
1990
1995
2000
2005
2010
Mujeres
41,355,676 46,257,791
Totales
81,249,645
91,158,290
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Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Tema
Representacin de la
Informacin
146
Asignatura
Matemticas
Eje temtico
Manejo de la
Informacin
Habilidad
Diferenciacin
Material:
Bloques lgicos
Hojas
Lpiz
Colores
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Actividades de aprendizaje
Activate
puerta
mesa
mochila
cuaderno
piso
nio
pizarrn
techo
nia
gis
lpiz
Solicite a los estudiantes que a partir de la lista escriban el mayor nmero de diferencias para cada par de palabras. Ganar el
equipo que seale ms diferencias.
Bloque
Diferencia
147
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Los bloques se colocarn as sucesivamente hasta que gane el estudiante que coloque el ltimo bloque.
Comente con los estudiantes qu diferencias encontraron y qu
atributo fue ms difcil de considerar en la seleccin de los bloques.
Atrevete
148
149
O
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MI VERDAD... NUESTRA
VERDAD
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Tema
Representacin de la
Informacin
150
Asignatura
Matemticas
Eje temtico
Manejo de la
Informacin
Habilidad
Representacin
mental.
Material:
Bloques lgicos
Actividades de aprendizaje
Activate
O
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- Estaciones del ao
- Reino vegetal
- Reino animal
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Situacin
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Se representa as
2. En la selva llueve.
6. Un tiburn en el ocano y
junto a l dos peces que nadan
hacia el sur en pleno verano.
152
Atrevete
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Solicite que comparen y compartan sus dibujos con los del grupo.
Pdales que comenten si son iguales o diferentes. Pregunte por
qu creen que son distintos.
Mencione que ninguno es igual debido a la representacin mental
de cada uno: tal vez uno de ellos dibuj una llave para abrir la
puerta y alguien ms dibuj una llave de agua. Hgales notar a
los estudiantes que los dos estn bien.
Intntalo
153
A continuacin, pdales que representen el nmero ms grande utilizando cinco bloques y pregnteles: Con qu bloques se forma el
nmero ms grande?
Despus solicite que hagan el nmero ms chico utilizando cinco bloques y pregnteles: Con qu bloques se forma el nmero ms chico?.
En accin!
O
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Par 1
Par 2
Par 3
Par 4
Par 5
Solucin:
es a
Solucin:
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Intntalo
Completa las parejas de bloques anlogos, y responde a las preguntas:
es a
como
como
es a
es a
155
156
O
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Quin es quin?
Asignatura
Eje temtico
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Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Manejo de la
Informacin
Matemticas
Tema
Habilidad
Representacin de la
Informacin
Razonamiento
inferencial.
Aprendizaje esperado
Material:
6 kits de bloques lgicos
Actividades de aprendizaje
Activate
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Entregue los siguientes bloques a cada equipo y pida que resuelvan el problema utilizndolos.
Nombre:
Silvia
Luis
Pedro
Profesin
Prieto Gonzlez
159
a)
no es .
b)
no es
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c) El
es .
d) El
no es .
Solucin
O bien:
Atrevete
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Como no le melga nada que la contradigan, la seora Fifa se acerca a la Tota y ah noms le flamenca la cara de un rotundo mofo.
Pero la Tota no es inane y de vuelta le arremulga tal acario en
pleno tripolio que se lo ladea hasta el copo.
-Asquerosa! brama la seora Fifa, tratando de sonsonarse el
ayelmado tripolio que ademenos es de satn rosa. Revoleando una
mazoca ms bien prolapsa, contracarga a la crimea y consigue
marivolarle un suo a la Tota que se desporrona en diagona y por
un momento horadra el raire con sus abroncojantes bocinomias.
Por segunda vez se le arrumba un mofo sin merma a flamencarle
las mecochas, pero nadie le ha desmunido el encuadre a la Tota
sin tener que alanchufarse su contragofia, y as pasa que la seora Fifa contrae una plica de miercolamas a media resma y cuatro
peticuras de sas que no te dan tiempo al vocifugio, y en eso
estn arremulgndose de ida y de vuelta cuando se ve precivenir
al doctor Feta que se inmoluye incltumo entre las gladiofantas.
-Payahs, payahs! crona el elegantiorum, sujetirando de las
desmecrenzas empebufantes. No ha terminado de halar cuando
ya le estn manocrujiendo el fano, las colotas, el rijo enjuto y las
nalcunias, mofo que arriba y suo al medio y dos miercolanas que
para qu.
-Te das cuenta? sinterruge la seora Fifa.
-El muy cornaputo! vociflama la Tota.
Y ah noms se recompalmean y fraternulian como si no se hubieran estado polichantando ms de cuatro cafotos en plena tetamancia; son as las tofifas y las fitotas, mejor es no terruptarlas
porque te desmunen el persiglotio y se quedan tan plopas.
Entendieron el texto?
De qu trata?
Qu palabras no entendieron?
Saben en qu termina la historia?
Cmo resolvieron las palabras que no entendieron?
161
Intntalo
Cuente la siguiente historia:
O
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Diga a los estudiantes que pueden empezar moviendo los tringulos si as lo prefieren, de tal forma que el primer movimiento
quede como se muestra en la siguiente figura.
162
O
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Elegimos
Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Tema
Representacin de la
Informacin
Asignatura
Matemticas
Eje temtico
Manejo de la
Informacin
Habilidad
Razonamiento
hipottico
Material:
6 kits de bloques lgicos
Vinilona de diagrama de rbol
Actividades de aprendizaje
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Activate
Presente a los estudiantes el siguiente ejercicio para que lo resuelvan de manera individual.
30
65
75
25
17
12
15
10
15
167
Pida que coloquen la vinilona y elaboren un ejercicio similar siguiendo la secuencia de cada nivel. Pueden utilizar tarjetas o
recortes de papel para colocar las cantidades y los signos que
requieran, por ejemplo:
12
O
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bl
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Pregunte a los estudiantes:
Indique a los estudiantes que trabajen con los bloques, subdividindolos hasta las ltimas lneas. Debern pensar en dos opciones pero slo ejecutar la primera opcin con el material. Pdales
que comparen sus resultados y pregunte:
- Cules fueron sus resultados?
- Qu otras opciones pudieron generarse?
- Cmo habran quedado los bloques si hubiesen elegido
la segunda opcin?
- Qu sucedera si cambiaran en este momento una
caracterstica de seleccin?
- Cmo quedara la distribucin de los bloques?
169
Atrevete
O
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bl
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Pida a los estudiantes que elaboren una encuesta sobre las actividades que realizan en su tiempo libre. Debern enlistar las opciones,
por ejemplo:
- Leer
- Ver televisin
- Jugar
- Dibujar
Actividad
Leer
Ver televisin
Jugar
Escuchar msica
Tipo
Cuentos
Historietas
Caricaturas
Programas culturales
Programas de msica
Con mis amigos
Con una pelota
Juegos de mesa
Pop
Rock
Banda
170
Ejemplo:
Tiempo
libre
Leer
Ver televisin
Cuentos
Msica
Rock
Amigos
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Caricaturas
Jugar
Video clip
Cultural
Pop
Pelota
Historietas
Banda
De mesa
Intntalo
Completa la serie.
10
11
12
Solucin:
En el espacio 6:
Completa la serie.
1
Espacio 3
Espacio 7
171
172
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Campo formativo
Pensamiento
matemtico
Tema
Representacin de la
Informacin
174
Asignatura
Matemticas
Eje temtico
Manejo de la
Informacin
Habilidad
Razonamiento
silogstico.
Material:
1 kit de bloques lgicos
Vinilona con tres crculos
Hojas blancas
Sobre
O
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Perros
Gatos
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Gatos
Mamferos
Perros
Gatos
Mamferos
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03
p ot
-2 re in eg
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01 g da id
is u a
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o
En cada zona debern colocarse los bloques a partir de las siguientes consignas:
- En la zona uno colocarn diez bloques azules y gruesos.
- En la zona dos colocarn ocho bloques que son cuadrilteros chicos y grandes, gruesos y delgados pero no rojos.
- En la zona tres pondrn cinco bloques que no son rojos ni
azules ni grandes pero s gruesos.
- En la zona cuatro colocarn dos figuras de bloques lgicos
que no son azules ni amarillos ni gruesos, y s de una misma
forma.
- En la zona cinco pondrn nueve bloques que son delgados,
grandes y de los tres colores.
- En la zona seis acomodarn nueve bloques de los tres colores, chicos y delgados, pero no cuadrilteros.
- En la zona siete colocarn diez bloques que no son delgados
pero s chicos y grandes y de color rojo.
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Debern procurar que las afirmaciones sean distintas a las descritas en las consignas de la actividad anterior.
Atrevete
Pregunta
Te gusta el cine?
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La educacin actual en Mxico exige
a los docentes de todos los niveles
educativos emplear formas de evaluacin congruentes con el currculo, para lo cual es necesario romper
paradigmas tradicionales, como el de
evaluar slo conocimientos.
179
La evaluacin es una parte del proceso de la enseanza y del aprendizaje que no slo abarca la parte
final o aquella que dictamina una
calificacin aprobatoria o reprobatoria, sino que determina el grado en
que se han logrado los propsitos y
ayuda a ajustar las estrategias que
impulsan el proceso de aprendizaje
de los estudiantes.
La evaluacin en el aula es un proceso continuo, ya que est presente desde el inicio de la actividad
para determinar con qu saberes
cuenta el estudiante (conocimientos previos), en el desarrollo de la
misma para evaluar sus aspectos conceptuales, actitudinales y de proceso,
y al final, para conocer si se lleg
a la meta que se pretenda alcanzar
(aprendizajes esperados). Asimismo,
se aplica para valorar las fortalezas
y deficiencias en el aprendizaje y tomar acciones que ayuden a mejorar
dicho proceso.
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La educacin actual en Mxico exige
a los docentes de todos los niveles
educativos emplear formas de evaluacin congruentes con el currculo, para lo cual es necesario romper
paradigmas tradicionales, como el de
evaluar slo conocimientos.
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La evaluacin es una parte del proceso de la enseanza y del aprendizaje que no slo abarca la parte
final o aquella que dictamina una
calificacin aprobatoria o reprobatoria, sino que determina el grado en
que se han logrado los propsitos y
ayuda a ajustar las estrategias que
impulsan el proceso de aprendizaje
de los estudiantes.
La evaluacin en el aula es un proceso continuo, ya que est presente desde el inicio de la actividad
para determinar con qu saberes
cuenta el estudiante (conocimientos previos), en el desarrollo de la
misma para evaluar sus aspectos conceptuales, actitudinales y de proceso,
y al final, para conocer si se lleg
a la meta que se pretenda alcanzar
(aprendizajes esperados). Asimismo,
se aplica para valorar las fortalezas
y deficiencias en el aprendizaje y tomar acciones que ayuden a mejorar
dicho proceso.
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