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UN ROMANCE
El hiperboloide de una
hoja, cuya forma puedes reconocer en las papeleras de
alambre o en las chimeneas
de las centrales atmicas,
es una superficie REGLADA
(contiene infinitas rectas),
de R E V O L U C I N ( s e o b t i e n e
haciendo girar una recta
que se cruza con el eje).
Pero NO ES DESARROLLABLE :
el plano tangente a lo lar go de una generatriz (las
rectas) cambia.
AULA
DE EL
MIGUEL FISAC
MUNDO
Si miramos con atencin la Pagoda, veremos que su estruc tura est formada por
un prisma, por cada
planta co n la peculia ridad de que a cada
planta se le propor -
HELICOIDES
os helicoides se generan
tambin como superficies
regladas. En el diagrama
se aprecia una hlice en verde junto a su eje rojo. Si unimos cada punto de la hlice
con otro del eje manteniendo
la recta horizontal (rectas naranjas) la superficie genera da es una escalera de caracol
sin peldaos, claro! As po demos apreciar que el heli coide es una superficie re glada, cuyas generatrices son
lolitabrain@hotmail.com
LA CURVA CICLISTA
...Y MUCHO MS
Las curvas han sido siempre objeto de deseo de los matemticos... y no slo de ellos.
Todo el mundo se ha sentido atrado por esas lneas caprichosas que recuerdan
objetos cotidianos y se hallan inmersas en el imaginario colectivo. Ms asombroso
es reconocer que son entidades geomtricas y analticas que los matemticos estudian, les asignan ecuaciones y de las que saben poco menos que todo. Estudiadas
desde la antigedad, no es sino hasta el desarrollo del Anlisis Infinitesimal cuando
pudimos aprehender todos sus secretos. La cicloide es la solucin a algunos de los
retos ms difciles de una de las pocas ms brillantes de la matemtica.
EL MOVIMIENTO DE
UNA RUEDA
i sobre la llanta de la
rueda de una bicicleta haces una
marca con una tiza y
comienzas a pedalear, la
marca dibujar una curva al unsono de tu desplazamiento. Si pudieramos visualizarla con una
serie de fotogramas, aparecera la cicloide, curva
estudiada por Bouvelles
en 1501, por Mersenne y
Galileo en 1599, por
Roberval en 1634, y por
Torricelli en 1644, entre
otros muchos. Por increble que parezca no era
conocida por los griegos,
maestros de las curvas y
la geometra.
El dibujo te muestra como se genera: suponiendo que la rueda realiza un giro completo en cuatro segundos, girar un cuarto de vuelta en cada segundo. En ese intervalo, el punto A pasa a la
posicin A1 y el B, a la B1. Suponiendo que la rueda no desliza, la distancia de A a B1 ser la misma que el arco de circunferencia AB.
LA TAUTCRONA DE HUYGENS
l magistral fsico y matemtico Huygens demostr en 1659 que la cicloide
era tambin una curva tautcrona. Esto quiere decir que si
dejamos deslizar una canica
por una rampa con forma de
cicloide, el tiempo que tardar
en llegar a su punto ms bajo
(o) es el mismo independientemente del punto del que se deje
caer (m n o p) Asombroso! En
esto contradijo a Galileo y su
pndulo y lo utiliz para crear
su famoso y preciso reloj de
pndulo.
CHRISTIAAN HUYGENS
(1629-1695)
Y AS SURGE LA CICLOIDE
8
AULA
DE EL
MUNDO
EL CONCURSO DE LA BRAQUISTCRONA
JACOB BERNOULLI
(1654-1705)
GALILEO GALILEI
(1564-1642)
EL ERROR DE GALILEO
El primero en interesarse por
el problema de la braquistcrona fue Galileo. Solucion
primero el caso de una trayectoria lineal, despus en un
camino quebrado y por ltimo aventur que un trayecto
curvilneo braquistcrono era
el arco de circunferencia. Fue
un error. Aun as, el tiempo le
reconocera su labor.
En junio de 1696, Johann Bernoulli los ms grandes agudos matemret a la comunidad cientfica a resol- ticos del mundo entero la ampliacin de la convocatoria.
ver el problema de la braCinco soluciones llegaquistcrona antes de la
ron. Una era la de
llegada del nuevo ao.
Johann. Las restantes le
Por entonces l ya conorodean. El Acta Eroditoca una solucin. En
rum de mayo de 1697
fecha, slo Gottfried
public todas las solucioLeibniz entreg una solunes. Una era annima, en
cin correcta. La compelatn y decididamente
titividad reinante entre el
breve. Johann reconoci
Anlisis del continente
en ella a Newton dicienfrente al britnico llev a
do: por las garras se
Johann, bajo inspiracin
conoce al len.
de Gottfried, a anunciar a
JOHANN BERNOULLI
(1667-1748)
GOTTFRIED W. LEIBNIZ
(1646-1716)
GUILLAUME DE L'HPITAL
(1661-1704)
Antes de terminar debo alzar mi voz una vez ms como smbolo de admiracin
por la identidad entre la tautcrona de Huygens y mi braquistcrona.[...]
La naturaleza tiene tendencia a actuar del modo ms simple y as, la misma curva sirve para dos funciones distintas. Johannes Bernoulli. Acta Eroditorum 1697.
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La pasada semana conocimos a la cicloide. Vimos que era una curva muy
especial que se dibuja mecnicamente al moverse una rueda. Hoy te
traemos otra importantsima curva que tambin se genera de un modo
mecnico. Naci de la imaginacin de Huygens en 1692, quien le puso
de nombre tractriz o tractrix. Despus, Leibniz y los Bernoulli siguieron estudiando sus propiedades en profundidad. A finales del siglo XIX, Beltrami encontr una aplicacin insospechada de ella en la seudoesfera.
AS SE GENERA LA TRACTRIZ
AULA
DE EL
MUNDO
i quieres dibujar mecnicamente una tractriz, slo necesitas cinta adhesiva, una chincheta con cabeza grande, un bolgrafo, una tira de cartn con
dos agujeros, uno en cada uno de sus extremos, y una hoja de papel (imagen 1). Coloca la hoja de papel en la que se dibujar la tractriz sobre una
mesa, cuidando de ajustar sus bordes con la hoja. Sujtala a la mesa con
cinta adhesiva. Coloca la tira de cartn perpendicularmente sobre el papel.
LA TRACTRIZ Y LA CATENARIA
a catenaria y la tractriz
estn ntimamente ligadas.
Se dice que la tractriz es la
evoluta de la catenaria: si en
cada punto de la tractriz trazas su tangente y una recta
perpendicular a ella, la llamada normal, la curva que
envuelve esas normales es
una catenaria. Al revs, si por cada punto P de la catenaria trazas su tangente y sobre ella llevas la distancia que separa a P del
vrtice de la catenaria -el extremo inferior-, se traza una tractriz, que es la involuta de la catenaria.
LA SEUDOESFERA DE BELTRAMI
esde que Lobachevski demostrara que la Geometra Eucldea, en la que la suma de los ngulos de
un tringulo es de 180 , no era la nica posible,
sino que perfectamente poda existir la Geometra
Hiperblica en la que los
tres ngulos de un tringulo suman menos de 180 ,
los matemticos se pusieron a buscar modelos reales en los que la nueva
geometra funcionara. No
fue un camino fcil. El italiano Beltrami encontr, en
1868, que la seudoesfera
era un espacio para la geometra hiperblica. Ms
tarde, Klein encontr otro
EUGENIO BELTRAMI
modelo.
(1835-1900)
o
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NO ES PERFECTA
PERO ES TIL
Los matemticos acostumbran a estudiar conceptos que aparentemente son intiles. Sus
estudios se quedan dormidos en bibliotecas durante siglos esperando una oportunidad
para despertar. Uno de los casos ms famosos y brillantes es el estudio de las curvas planas que aparecen cuando se corta un cono con un plano. Tres siglos antes de nuestra era, APOLONIO DE PRGAMO escribi Las Cnicas: una reflexin completa y exacta de todas estas curvas.
Objetos poco tiles para su tiempo y los siglos venideros, permanecieron dormidos hasta el
siglo XVII, cuando Galileo y Kepler los despertaron.
LA ELIPSE
as curvas que llamamos
CNICAS surgen al cortar
un cono con un plano.
Segn la inclinacin y posicin del plano, la curva que
resulta es diferente. Son tan
importantes que tienen nombres propios: las ms famosas son la CIRCUNFERENCIA, la
PARBOLA, la HIPRBOLA y la ELIPSE. El diagrama muestra
cmo se construye una elipse: se debe cortar el cono con
un plano inclinado respecto
de la base del cono. El borde que aperece recortado en
el cono es nuestra curva.
PLANO QUE
CORTA AL
CONO
CONO DE
DOS
HOJAS
ELIPSE
RAYOS DE LUZ
PROPIEDAD FUNDAMENTAL
8
AULA
DE EL
ELIPSE
MUNDO
EL BILLAR ELPTICO
P
P
Si la bola no se coloca en un
foco, y se dispara de modo
que no pase entre los focos, la bola rebotar eternamente dibujando un
polgono tangente a otra
elipse ms pequea pero
con los mismos focos.
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ESFERAS
TRIANGULARES
La esfera es, sin duda alguna, un paradigma del simbolismo de la perfeccin. Posee
propiedades nicas y asombrosas. Una de ellas es la de ser una SUPERFICIE MINIMAL.
Quiere esto decir que la superficie que la limita es la menor posible de cuantas formas imaginemos para contener un volumen fijado. Piensa en los edificios: su envoltura es muy costosa. Est formada por las paredes exteriores, los acristalamientos, las
bvedas etc. Por otra parte, lo ms valioso de un edificio es su tamao, su volumen. En
este sentido, la esfera sera la forma ideal para un edificio: su revestimiento sera el
de menor superficie para un edificio de tamao y volumen equivalente.
La estructura de una esfera geodsica se obtiene a partir del ICOSAEDRO. Como sabes es un poliedro de veinte caras triangulares. Es el poliedro regular ms parecido a una esfera. En cada vrtice del icosaedro coinciden cinco tringulos. Si realizamos un corte adecuado en cada vrtice, podemos obtener un pentgono regu lar. Adems, por cada cara triangular del icosaedro aparece un nuevo hexgono.
El nuevo poliedro resultante tiene doce pentgonos y veinte hexgonos. Se llama
ICOSAEDRO TRUNCADO y es un poliedro semirregular o arquimediano. Reconocers en
este poliedro a un baln de ftbol. Ya tenemos la esencia de la esfera geodsica.
unque el primer domo geodsico se construy en 1922 para el edificio Zeiss de Alemania, el siempre sorprendente arquitecto y
filsofo estadounidense BUCKMISNTER FULLER
asombr al mundo en la Exposicin Internacional de 1967, celebrada en Montreal, la Expo
67, con su diseo para el pabelln de los Estados
Unidos. Era una esfera geodsica de dimensiones colosales: 76 metros de dimetro. Pero Fuller ya haba trabajado en los aos cuarenta
como parte de lo que l llamaba geometra energtica-sinergtica. Una combinacin particular
de elementos estructurales que anan de un
modo especial sus esfuerzos para obtener un
conjunto mejor que su suma.
Buckmisnter Fuller
(1746- 1818)
AULA E
DE EL
MUNDO
l carcter mstico de la esfera siempre ha sido un acicate para los arquitectos: las
cpulas son la solucin habitual
en la Historia de la Arquitectura. Rematar una crucera o
una torre con
una cpula semiesfrica ha
sido desde la
Roma Imperial
una constante
formal. Y un
serio problema para los arquitectos e ingenieros. Por
ello, ha sido un reto encontrar
una estructura arquitectnica
factible que permitiera crear
edificios con forma esfrica.
Esa estructura son las llamadas
esferas, o domos, geodsicas.
Es una estructura polidrica -no
esfrica- que tiene propiedades
os balones de ftbol
han de ser estructuras
esfricas y resistentes a
las patadas. Como ya sabrs, la estructura general
de ellos se forma a partir
de un icosaedro truncado,
formado por hexgonos
y pentgonos. A partir de
este poliedro, se realiza una divisin de cada hexgono en seis tringulos iguales, y
de cada pentgono en cinco tringulos. A esto se le llama TRIANGULAR una superficie. Con cada
uno de los tringulos obtenidos se realiza la misma operacin, subdiviendo cada uno en
otros cuatro tringulos. As,
cada hexgono se divide en 24
tringulos y cada pentgono en
20. Esta estructura resultante es la
esfera geodsica por Triangulacin
excelencia, ya que de los hexgonos
hay otros tipos.
de un baln
UN TRINGULO
EQUILTERO
EL
COMPORTAMIENTO
ES DECIR
1+2 =4
ENERGTICO -SINRGICA .
BUCKMISNTER FULLER
26 . 11 . 99
EL MUNDO
AULA 7
upn que tienes un espejo con la forma de la superficie de la ilustracin: todos los rayos que entran
en la direccin del eje representado al reflejarse se
concentran en un mismo punto que llamamos foco.
Esto hace que los ingenieros hayan diseado mltiples objetos con esta forma. Se llama paraboloide de revolucin (un miembro de la familia de los paraboloides elpticos)
porque se construye girando una parbola, la curva que describe el baln de ftbol cuando saca el portero.2 Los mate2
mticos lo representan con la ecuacin: z = x + y (en
su forma fcil). Gracias a ello, un ordenador puede dibujarla o se puede calcular cunto pesar un radar
o dnde se debe colocar la bombilla del faro de
un coche.
LOS
TELESCOPIOS
reflectantes ,
como el inventado por Newton,
tienen un espejo
cncavo cuya superficie es un paraboloide
de revolucin. Todos los
rayos que partan de un
cuerpo celeste y lleguen paralelos a su
eje se concentran en
un solo punto permitiendo ser observados con mayor precisin.
EN LA RED
http://www.dailan.com/verenet/lolitabrain
lolita brain@hotmail.com
http://www.vitalsoft.org.mx/Prometeo/ejemplos/mja3D.html
http://www.frontiernet.net/~~imagingquads.html/
LA MGICA
CINTA DE MBIUS
Las construcciones ms simples contienen a veces las singularidades ms sorprendentes. Una de las superficies ms sencillas que se puede fabricar es la llamada Cinta de Mbius. Pero en su simplicidad se halla su magia. Contra lo que nuestra intucin
dira, es una superficie que slo tiene una cara y en la que no es posible la orientacin:
la derecha se convierte en izquierda y viceversa. Es una de las estructuras ms delirantes de la Topologa, la Geometra sin medidas, en la que un cuadrado es idntico a
un crculo y una rosquilla no se distingue de una taza.
LOS INVENTORES
DE LA CINTA
Recorta una
tira de papel
alargada.
Marcaremos
sus vrtices
como A, B, A,
y B.
Si doblamos la tira de
modo que coincidan los
vrtices A con A y B
con B, y los pegamos,
obtendremos una cinta
cilndrica normal.
AULA
DE EL
MUNDO
uando se corta una cinta de Mbius por su centro a todo su largo, se obtienen
resultados fantsticos y muy distintos de lo que sucede cuando se corta una tira
cilndrica normal. Si cortas longitudinalmente un anillo con tijera, obtendrs dos
anillos de menor ancho. No es as con la cinta.
NUEVA
MBIUS
TORSIN 1
TORSIN 2
CINTA
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DE
EL ARTISTA DE
LA MATEMTICA
Maurits Cornelis Escher es sin duda alguna el dibujante que ms ha hecho por la creacin de mundos artsticos fundamentados en ideas de la austera Matemtica. Sin conocimientos especficos de Matemtica, este holands nacido en 1898 puso en combinacin
la razn geomtrica con la libertad artstica para crear mundos imposibles. Dibujante extraordinario, su obra es mayoritariamente grfica, especialmente el grabado sobre madera, la xilografa y litografa. Si vas a La Haya, en su Central de Correos vers una de
sus mejores y mayores creaciones: Metamorfosis.
UN HUMILDE CREADOR
ersona de gran modestia,
Escher deca de s mismo
que no era un buen dibujante refirindose al hecho de
que siempre necesitaba modelos para dibujar, manifestando
su escasa disposicin imaginativa. Su obra se compone de
paisajes y algunas acuarelas
anteriores a 1937. Posteriormente trabaj sobre todo el
MANO CON ESFERA
grabado, dejando ms de 70
REFLEJANTE, 1935
piezas inspiradas en temas
matemticos. Estuvo preocupado por tres temas fundamentales: la estructura del espacio, la del plano y la
representacin plana de los objetos tridimensionales. Falleci en 1972 en el norte de Holanda.
CREADOR DE CONTROVERSIAS
En Manos dibujando, Escher se adentra en el terreno de la lgica. Su dibujo es
la imagen de las sentencias autorreferentes como la que dice Todo lo que yo digo
es falso. Cul de las dos manos se empez a dibujar primero? En Galera de grabados representa una galera en la que un cuadro retrata a la misma galera en
la que est colgado y as infinitamente; es una imagen autorreferenciada.
2
EL SOL Y LA LUNA, 1948
METAMORFOSIS
as metamorfosis juegan
un importante papel en su
obra creada entre 1937 y
1945. En ellas transforma de
modo continuo figuras planas en objetos tridimensionales, objetos matemticos
en animales y pjaros, etctera; y todo ello de modo
cclico: se acaba donde se
comienza. Sus famosos
lagartos los utiliz en el ciclo
Reptiles, en el que el mundo
plano cobra vida al transformarse en el tridimensional
de un modo continuo.
mpresionado por un
dibujo que reproduca
el modelo de geometra hiperblica
de
Poincar,
encontr la inspiracin para desarrollar imgenes
con el infinito
como tema. En
Lmite Circular III
(1959), las lneas
maestras no son sino
las rectas del modelo
geomtrico que invent Poincar. Escher llen de vida ese modelo inanimado.
METAMORFOSIS II,1939-40
REPTILES, 1943
La concavidad y la convexidad son dos trminos que habitualmente utilizamos. Pero son
conceptos relativos. Escher, del que hablamos la pasada semana, lo saba y lo utiliz oportunamente en la litografa que vamos a examinar. Estos trminos estn bien definidos en
matemticas, aunque en algunas ocasiones tambin generan ambigedad. Pero no
hace falta acudir al formalismo matemtico para apreciar el problema que plantean a nuestra percepcin. Con slo cambiar la posicin de un objeto, o sus sombras o remarcar unas
lneas en lugar de otras, lo que nos parece cncavo pasa a ser convexo y viceversa.
LA MAGIA
DE LA MIRADA
CNCAVO Y CONVEXO
QU ESCONDE EL GRABADO?
ara entender el grabado de Escher tenemos que recorrer su escenario de
izquierda a derecha. As comprobamos que la seora que lleva la cesta
puede bajar las escaleras hasta llegar al rellano, pero si contina subiendo por los siguientes peldaos se caer al vaco! porque la escalera es una
EL TROMPETISTA
SALTARA SOBRE
LA BVEDA
EL TROMPETISTA
SALTARA AL VACO
EL HOMBRE SE
SIENTA SOBRE LA
PERO LA
SUPERFICIE
CERMICA CUELGA
DEL MISMO PLANO
LA BVEDA SE
LA BVEDA SE
VE DESDE SU
INTERIOR
VE DESDE SU
EXTERIOR
LA VENTANA
LA VENTANA SE
SE APRECIA
APRECIA DESDE
DESDE ARRIBA
ABAJO
LA CONCHA
LA CONCHA
SE PUEDE
TAMBIN SE
VER COMO
PUEDE VER
COMO UN
UNA FUENTE
PLAFN
CONVEXA
CNCAVO QUE
VACA
CUELGA DEL
TECHO