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1.

Partidos en Espacio Reducido (Progresin en el Juego)

Progresin en el Juego

2.
3.
4.
5.
6.

7.

Organizacin:
Juego 11x11 en 70x60m
Medios Tcticos:
Progresin
Cambios
de
Espacios libres.

en
orientacin

el
y

de

juego.
ritmo.

Objetivos:
8. Elaborar
Avanzar
por
Desmarques en profundidad.

la

las

9. Tarea/Regla:
10. Sobrepasar
la
lnea
del
medio
Aprovechar el cambio de zona de juego
Ataque
combinativo
mediante
juego

zona

salidas.
despejada.

campo
en
conduccin.
para proyectarse al ataque.
raso
a
3
toques.

Alejar
el
baln
Abrir
lneas
Apoyos, para facilitar la circulacin de baln.

del
de

11.
12.

13.

Publicado 14th August 2013 por Fermin Galeote Martin


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15.
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17.
JUL

22

Progresin en el Juego.

Progresin en el Juego

rival.
pase.

Organizacin:
Juego 11x11 en 70x60m
Medios Tcticos:
Progresin en el juego.
Cambios de orientacin y de ritmo.
Espacios libres.
Objetivos:
Elaborar las salidas.
Avanzar por la zona despejada.
Desmarques en profundidad.

Incorporaciones al ataque desde atras.


Tarea/Regla:
Una vez que se ha superado el medio campo y entrado en zona avanzada, ya no se
puede retrasar el baln al propio campo.
Ataque combinativo mediante juego raso a 3 toques.
Alejar el baln del rival.
Abrir lneas de pase.
Apoyos, para facilitar la circulacin de baln.

Publicado 22nd July 2013 por Fermin Galeote Martin


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18.
JUN

27

Partido en Espacio Reducido

Ritmo y Velocidad en el Juego

Organizacin:
Juego 11x11 en 70x60m.

Medios Tcticos:
Juego de ataque contra igualdad numerica.

Objetivos:
Ataque combinativo mediante juego raso.

Tarea/Regla:
Realizan ataque combinativo mediante juego raso a 3 tq.
Para que valga el gol deben estar todos los atacantes en campo rival.
No deben parar el baln y permanecer siempre en movimiento.
Alejar el baln del rival.
Abrir lneas de pase.
Apoyos, para facilitar la circulacin de baln.
Publicado 27th June 2013 por Fermin Galeote Martin
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19.
MAY

Superioridad Numerica en Banda

Publicado 6th May 2013 por Fermin Galeote Martin


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20.
MAR

19

Partido en Espacio Reducido (Amplitud, centros laterales)

Organizacin:
Juego 11x11 en de campo.
Medios Tcticos:
Circulacin de baln, cambios de orientacin, buscar zona despejada,
equilibrio entre lneas.
Objetivos:
OF - Amplitud > Centros lat.
DF Basculaciones.
Tarea / Regla:
Ataque combinativo a 2 toques.
Al atacar por el centro los defensores abandonan los carriles laterales.
Al atacar por banda los defensores dejan libre el carril lateral mas alejado.

El equipo defensor permanece compacto en 2 franjas horizontales, tanto en la


presin, como en el repliegue.

Publicado 19th March 2013 por Fermin Galeote Martin


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21.
MAR

Superioridad Numerica en Banda

Tarea / Regla:

Juego11x11

en decampo Superioridad Numrica en Banda

LOS ATACANTES

Juego a 2 tq en campo propio y toque libre en campo rival.


Antes de finalizar conquistar dos bandas, una en el propio campo y la opuesta en campo rival.
Superioridad numrica en banda en campo rival: ocupan las bandas en zona ofensiva con 2
jugadores, el rival solo puede defender con 1.
LOS DEFENSORES
En su propio campo solo pueden defender los carriles laterales con un nico jugador.

Publicado 4th March 2013 por Fermin Galeote Martin


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22.
FEB

Equilibrio Entre Lneas / Amplitud Ofensiva

Tarea / Regla:

Juego 11x11

en de campo

LOS ATACANTES
Ataque combinativo a 3 toques
Fomentar la amplitud por bandas dado que cuando atacamos por el centro, el
rival debe de agruparse en el carril central.
Fomentar los cambios de orientacin buscando la espalda del sistema
defensivo y la zona despejada desde donde desencadenar las jugadas de
finalizacin.
LOS DEFENSORES
Sincronizar los movimientos de basculacin horizontales y verticales

Cuando el rival avance por los carriles laterales: Dejar sin ocupar el lado
contrario al del baln.
Cuando el rival avance por el carril central: Abandonar los dos carriles
laterales.
El equipo al completo debe estar dentro de 2 franjas marcadas en sentido
horizontal, tanto en la presin, como en el repliegue.

Publicado 4th February 2013 por Fermin Galeote Martin


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23.
DEC

Ataque Combinativo

Tarea / Regla:
Juego 10x10 en de campo
LOS ATACANTES
1. Ataque combinativo mediante juego raso a 3 tq.
2. No deben parar el baln y permanecer siempre en movimiento.
LOS DEFENSORES
1. Tras recuperar intercambian sus funciones.
V.1: a 2 toques.
V.2: a 2-1 toques.
V.3: a 1 tq-tq libre.
V.4: a 1 toque.
Publicado 9th December 2012 por Fermin Galeote Martin
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24.
APR

26

Partido en Espacio Reducido

Objetivo:
Apoyos, desmarques de apoyo y ruptura, creacin de espacios libres.
Tarea / Regla:
Se divide el campo en 2 zonas.
Juego raso.
Progresar mediante pase sobre los puntas en zona ofensiva.
- En campo propio se juega a 2 toques.
- En campo rival tras apoyo con el punta, se juega libre.
Indicaciones de Correccin:
Movilidad constante.
Ataque rpido.
Cambio de ritmo de juego.

Publicado 26th April 2012 por Fermin Galeote Martin


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25.
APR

Ritmo de Juego (1)

Publicado 1st April 2012 por Fermin Galeote Martin


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26.
JAN

10

Tarea / Regla:

Paredes

Romper la organizacin del sistema defensivo a traves de paredes.


Hundir, obligar, hacer retroceder a la defensa rival.

Publicado 10th January 2012 por Fermin Galeote Martin


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27.
JAN

Tarea / Regla:

Ritmo de Juego

Juego lento contra juego rapido. Juego con tiempo y resultado condicionado.

Un equipo va ganando 2-0 y defiende el resultado a 2 toques.


El otro equipo va perdiendo 0-2 e intenta recortar distancias en el
marcador jugando a toque libre.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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28.
JAN

Tarea / Regla:

Ritmo de Juego

Campo dividido en 3 zonas, la ultima de ella "La zona ofensiva".


Juego raso a 3 toques.
Juego solo hacia adelante hasta llegar a zona ofensiva.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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29.
JAN

Tarea / Regla:

Ritmo de Juego

Juego a 3 toques.
Juego solo hacia adelante hasta zona ofensiva.
Al jugar el baln hacia atrs debe ser jugado obligatoriamente adelante a 1
toque.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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30.
JAN

Tarea / Regla:

Espacios Libres

Jugar en amplitud, de banda a banda, circular de un carril a otro


rpidamente, para crear el espacio libre en el lateral contrario y poderlo
aprovecharlo mediante un cambio de orientacin.
No dar tiempo a la basculacin defensiva.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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31.
JAN

Tarea / Regla:

Espacios Libres

Tras recuperar, dar 1 pase dentro del propio campo antes de


avanzar (tiempo para el repliegue del rival).
Una vez perdido el baln los nuevos defensores repliegan
rpidamente hacia sus posiciones de partida.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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32.
JAN

Tarea / Regla:

Espacios Libres

Buscar la amplitud.
Aprovechar los espacios laterales opuestos a la posicin del baln y
permanecer atentos a los pasillos interiores.
Conquistar la espalda de la defensa rival.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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33.
JAN

Tarea / Regla:

Desmarques

Marque / Desmarque.
Dar 7 pases antes de finalizar.
Los jugadores neutrales colocados en los laterales, juegan a 2
toques, no pueden abandonar su posicin, ni finalizar.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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34.
JAN

Tarea / Regla:

Desmarques

Marque / Desmarque.
Dar 7 pases antes de finalizar.
El medio centro ofensivo juega a 2 toques, no tiene marca, y no
puede golear.
El medio centro pasa a central en fase defensiva.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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35.
JAN

Tarea / Regla:

Desmarques

Dar mas de 7 pases antes de finalizar.


Los jugadores neutrales juegan a 2 toques, no pueden golear ni
abandonar sus posiciones.
Tras gol, cambio de funciones.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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36.
JAN

Tarea / Regla:

Desmarques

Marque / Desmarque.
Dar un mnimo de 6 pases antes de intentar el gol.
Los jugadores neutrales juegan a 2 toques, no pueden finalizar, ni
podrn abandonar sus posiciones.
Tras gol cambio de funciones, el equipo que entra ataca.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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37.
JAN

Tarea / Regla:

Desmarques

Marque / Desmarque.
Dar un mnimo de 5 pases en la zona de creacin antes de pasar a la
zona de finalizacin.
Los jugadores que reciban en zona de finalizacin juegan a gol o
pase de gol.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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38.
JAN

Tarea / Regla:

Desmarques

Marque / Desmarque.
Dar 7 pases antes de intentar el gol.
El jugador neutral juega a 2 toques, juega sin marcajes y no puede
golear.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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39.
JAN

Tarea / Regla:

Superioridad Numerica

Uno de los equipos juega sin centrales o sin puntas (-2).

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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40.
JAN

Tarea / Regla:

Superioridad Numerica

Dos jugadores neutrales juegan del equipo en posesion de balon en


superioridad numerica (+2).

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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41.
JAN

Tarea / Regla:

Superioridad Numerica

Toda progresin del baln debe acompaarse de una progresin del


equipo.

Cuando el baln progrese de una linea a otra, se incorporara un


jugador de la linea posterior.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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42.
JAN

Tarea / Regla:

Superioridad Numerica

Realizar el exterior del lado del avance un desmarque de ruptura y el


exterior del lado opuesto un desmarque de apoyo abandonando la banda.
Aparecer el lateral tras el primero ofreciendo su apoyo retrasado.
El lateral del lado opuesto dobla a su exterior para mantener la
amplitud.
Buscar asociaciones (2x1) y (3x2).

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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43.
JAN

Tarea / Regla:

Superioridad Numerica

Abandonar el jugador exterior con baln el carril lateral.


Aparecer el desdoblamiento del lateral sin baln manteniendo la
amplitud.
Buscar asociaciones (2x1) y (3x2).

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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44.
JAN

Tarea / Regla:

Superioridad Numerica

Cambio de orientacin mas asociaciones por banda, con relaciones


(2x1) y (3x2).
En cada ataque deben producirse al menos dos intentos de
superioridad.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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45.
JAN

Tarea / Regla:

Superioridad Numerica

En el avance, se deben incorporar jugadores de la linea retrasada a


la zona del baln, para crear superioridad numrica.
los defensores no pueden abandonar sus zonas defensivas.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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46.
JAN

Tarea / Regla:

Superioridad Numerica

Atacar mediante asociaciones por banda, relaciones (2x1) y (3x2).

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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47.
JAN

Tarea / Regla:

Superioridad Numerica

Se enfrentan 2 equipos contra 1, primero se defiende y tras


recuperar se ataca.
Progresar mediante asociacin (2x1) por los carriles laterales (Pase,
Pared, Desdoblamiento).

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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48.
JAN

Tarea / Regla:

Superioridad Numerica

Se enfrentan 3 equipos de 4 jugadores por oleadas, primero se


defiende y tras recuperar se ataca.
Progresar mediante asociacin (2x1) por los carriles laterales (Pase,
Pared, Desdoblamiento).

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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49.
JAN

Tarea / Regla:

Transicin Defensa / Ataque

Buscar la zona despejada.


Tras recuperar, progresar en bloque sobre zona ofensiva pasando de
la reduccin de espacios a la amplitud ofensiva.
Analizar la desorganizacin defensiva del rival.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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50.
JAN

Tarea / Regla:

Transicin Defensa / Ataque

Buscar la zona despejada.


Tras recuperar el baln, se lo pasaran al comodn, al mismo tiempo
que progresa todo el bloque sobre zona ofensiva.
Pasar de reduccin de espacios a amplitud ofensiva.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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51.
JAN

Tarea / Regla:

Equilibrio Ofensivo

Al gol en las porteras pequeas se cambia de campo.


Dar 7 pases antes de intentar el gol en la portera grande.
Solo se suman los goles de la portera grande.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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52.
JAN

Tarea / Regla:

Equilibrio Ofensivo

Buscar la progresin por la zona despejada.


Dar 7 pases antes de intentar el gol.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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53.
JAN

Tarea / Regla:

Equilibrio Ofensivo

Para que valga el gol deben estar todos los jugadores del equipo
atacante en terreno rival.
Si algn defensor permaneciese en el campo rival el gol valdr doble.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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54.
JAN

Tarea / Regla:

Amplitud

Atacar jugando por las bandas "De costa a costa".


Mantener los carriles laterales siempre ocupados.
Las bandas se pueden abandonar si se permuta posicin con otro
compaero.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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55.
JAN

Tarea / Regla:

Amplitud

Circular el balon de banda a banda, estas deben estar ocupadas


durante todo el ataque excepto en la finalizacin.
Traspasar las porterias pequeas antes de finalizar.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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56.
JAN

Tarea / Regla:

Amplitud

Atacar por la zona despejada manteniendo ocupados los carriles


laterales.

Circular el balon sobre ambos carriles laterales hasta encontrar el


lugar idoneo para finalizar.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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57.
JAN

Tarea / Regla:

Amplitud

Atacar por la zona despejada manteniendo los carriles laterales


ocupados.
Circular el balon de banda a banda hasta encontrar el lugar idoneo
para progresar.
Al gol en las porterias pequeas cambio de campo.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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58.
JAN

Tarea / Regla:

Amplitud

Apoyarse con los jugadores de banda para finalizar jugada.


Los jugadores de banda permanecen en la zona lateral y juegan a 1
toque sin parar el balon.
Al gol, el equipo que encaja el tanto intercambia sus jugadores de
banda.

Publicado 2nd January 2012 por Fermin Galeote Martin


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59.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques sobre la porteria grande, y libre sobre las


pequeas.

Solo se suman los goles conseguidos en la porteria grande.


Al gol en las porterias pequeas, cambio de campo.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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60.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques.
Tras conquistar una zona lateral, solo se juega a gol o pase de gol.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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61.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques.
Hay que conquistar las dos zonas ofensivas antes de finalizar jugada.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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62.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Hay que conquistar una zona lateral antes de poder finalizar jugada.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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63.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques.
Al avanzar desde las bandas en zona ofensiva solo se puede jugar a
gol o pase de gol.
Si no se puede acabar jugada, se circula el juego de nuevo a bandas.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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64.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques.
Solo se pueden finalizar los ataques procedentes de un centro desde
un carril lateral.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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65.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Para progresar a zona ofensiva hay que pasar por las porterias
pequeas.
Y en zona ofensiva antes de finalizar, hay que conquistar las dos
bandas con sendos cambios de orientacin.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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66.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Para progresar a zona ofensiva, hay que atravesar el balon por las
porterias pequeas.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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67.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques.
El balon solo se puede jugar a un teoque en el carril central.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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68.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

El balon no puede avanzar por el espacio central marcado, una vez


recibido dentro, se tiene que temporizar y jugar hacia atras.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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69.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Dentro del cuadrado solo se puede jugar a 1 toque y debe salir el


balon de la zona de exclusin.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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70.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques.
El balon no puede pasar por el espacio central marcado (zona de
exclusin).
Tras robo en campo rival se juega libre de toques.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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71.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques.
El balon puede pasar por el espacio central marcado (zona de
exclusin), pero no se puede jugar/tocar dentro del mismo.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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72.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques.
Al recuperar el balon en campo rival, se juega libre de toques.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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73.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques.

El balon no puede pasar por la linea de conos.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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74.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin

Juego a 2 toques.
Solo se pueden realizar 3 pases en cada mitad longitudinal del
campo.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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75.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin 3

Juego a 2 toques.
Realizar 2 cambios de orientacin en el propio campo, sobre una y
otra banda (tiempo para el repliegue del rival) antes de avanzar.
Y 2 cambios de orientacin en campo rival, sobre una y otra banda
antes de finalizar.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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76.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin 2

Juego a 2 toques.
Realizar 2 pases en el propio campo (tiempo para el repliegue de
rival) antes de avanzar.
Y 2 cambios de orientacin en campo rival, sobre una y otra banda
antes de poder optar al gol.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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77.
DEC

26

Tarea / Regla:

Cambios de Orientacin 1

Juego a 2 toques.
Se coloca una pica central y tras recuperar el balon en el propio
campo hay que salir a campo rival por el lado opuesto a la recuperacin.

Publicado 26th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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78.
DEC

25

Ritmo de Juego 4

Tarea / Regla:
Juego raso.
Juego a 3 toques en Fase de Inicio.
Juego a 2 toques en Fase de Creacion.
Juego a 1 toque en Fase de Finalizacin.
- Juego a 2 toques pero el gol debe meterse a 1 toque.
- Juego libre en campo propio y a 2 toques en campo rival.
- Juego a 2 toques en campo propio y libre en campo rival, pero gol a 1 toque.

Publicado 25th December 2011 por Fermin Galeote Martin


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79.
DEC

25

Tarea / Regla:

Ritmo de Juego 3

Juego raso libre de toques en campo propio.


Juego raso a 2 toques en campo rival.
- Si se recuperar el balon en campo rival se juega libre de toques.

Publicado 25th December 2011 por Fermin Galeote

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