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Kultur Dokumente
DATOS INFORMATIVOS:
I.E.P
U.G.E
DIRECTOR (A)
SUB DIRECTOR (A)
PROF.
GRADO
HORAS SEMANALES
II.
:
:
:
:
:
: 4to de Primaria
: Dos horas
FUNDAMENTACI
N:
Los
alumnos podrn ejecutar
proyectos educativos que involucran todas las reas educativas, utilizando los
programas informticos que se encuentran en el desarrollo del libro de computacin. Por tal motivo cada alumno podr
ejecutar sus tareas domiciliarias de los cursos de: Matemtica, Comunicacin, C.T.A. Personal Social, ingls, etc.,
utilizando la herramienta esencial, la computadora en la creacin de proyectos y tareas domiciliarias.
RESPETO
SOLIDARIDAD
ACTITU- DES
IDENTIDAD
Contribuye en la
conservacin e higiene del
aula.
II
III
IV
V.
CALENDARIZACIN:
BIMESTRE
INICIO
TRMINO
N SEMANAS
I BIMESTRE
1 semana de
Marzosemana de
ltima
Mayo
8
ra
II BIMESTRE
1 semana de
Mayo semana de
ltima
Julio
12
ra
III BIMESTRE
2 semana de
Agosto
ltima
semana de
Setiembre
07
da
IV BIMESTRE
1 semana de
Octubre
ra
3
semana de
Diciembre
13
ra
Dic.
Nov.
Oct.
Set.
Ago.
Jul.
Jun.
May.
NOMBRE DE LA UNIDAD
Mar.
UD
Abr.
CRONOGRAMA
..
..
..
Firma del Director
Programacin
Curricular Anual
CONOCIMIENTOS
lminas
geomtricas.
de
CAPACIDADES
figuras
Interpreta
el
funcionamiento de cada
uno
de
las
herramientas
de
Publisher.
INDICADORES DE
LOGRO
Se
Uso
dpticos
de
los Comunica con claridad el
dpticos y trpticos.
Uso dpticos de los animales invertebrados.
animales vertebrados.
manejo de dpticos y
el programa
Creo trpticos de animales vertebrados.
Creo trpticos de animales trpticos en los proyectos Conoce
de Movie Maker para
a
crear.
vertebrados.
2.
Elaboro videos sobre la historia del
la
elaboracin
de
Per en Movie Maker.
Elabora videos sobre la Crea variados recursos videos.
historia del Per utilizando para la elaboracin de Utiliza
Creo videos del Tahuantinsuyo.
las
proyectos
el pro- grama de Movie sus
herramientas
para
Creo video con transiciones de la conquista
audiovisuales.
Maker.
compartir los videos
espaola.
sus creados en las redes
Usa los efectos y Representa
Creo pelculas de videos de la cultura Moche.
utilizando sociales.
transiciones para el video proyectos
programas para creacin
del Tahuantinsuyo.
Reconoce el nuevo
Comparto pelculas sobre los animales en
ambiente de trabajo
Internet.
Crea pelculas de videos de videos.
Reflexiona sobre el de Word 2013.
des- cargados de Internet.
3.Manejo tablas y grficos para temas de
de
los
Maneja
tablas,
Personal Social y Ciencia y Ambiente.
Comparte pelculas en el manejo
programas
en
el
columnas y grficos
Facebook.
desarrollo
de
sus
tareas
Diseo tablas en Word para las partes del cuerpo
SmartArt
en
la
humano.
Disea tablas de Word educativas.
creacin de proyectos.
para las partes del cuerpo Menciona
los
Uso columnas en Word para los alimentos
Crea y maneja tablas
humano.
procedimientos para la
nutritivos.
para
diagramas
creacin
de
sus
Usa las columnas para los
cartesianos.
Elaboro grficos SmartArt sobre la cadena
proyectos educativos.
alimentos nutritivos.
alimenticia.
Presenta grficos de
para Matemticas.
Explora y describe las Maneja con creatividad
civil.
animaciones
y
situaciones que para el las
Creo con Word diagramas cartesianos.
Crea en Word diagramas manejo del programa de transiciones a una
Presento el alfabeto griego en Word.
cartesianos.
Word en la elaboracin diapositiva
Usa las presentaciones
Creo lminas de los polgonos en Word.
Presento el alfabeto griego de proyectos.
Produce
conocimientos para crear videos en
en Word.
Diseo grficos de columnas sobre poblacin.
en el libro para PowerPoint
Creo lminas de polgonos. plasmados
la elaboracin de los Aprende a representar
5.
Diseo presentaciones multimedia en
fracciones con celdas.
PowerPoint 2013 so- bre culturas peruanas. Disea grficos estadsticos proyectos.
sobre la poblacin.
Agrega
animaciones
y mensajes en el manejo los
operadores
Creo videos de la cultura Nazca.
de
las
herramientas matemticos para las
transiciones.
frmulas.
6.
Realizo operaciones con fracciones
Presenta la cultura Chim informticas.
matemticas en Excel 2013.
Expresa
con
claridad
los
Utiliza
funciones
en un grfico SmartArt.
conceptos de los temas matemticas
y
Realizo operaciones con nmeros decimales en
VIII. EVALUACIN
Criterios (participacin en el aula y
laboratorio).
Tcnicas (participativas).
Procedimientos
(Actitudinales).
Prctica de Laboratorio
UNIDAD 1 Y 2 DE APRENDIZAJE
UNIDAD 1: Diseo dpticos y trpticos para temas de Matemtica
en Publisher 2013. UNIDAD 2: Elaboro videos sobre la historia
del Per en Movie Maker.
CONTENIDOS
1. Creo lminas de figuras
geomtricas.
CONOCIMIENTOS
CAPACIDADES
INDICADORES DE
LOGRO
Menciona
los tos para el manejo
trpticos
en
Crea proyectos de trpticos procedimientos para la de
creacin
de
sus Publisher.
Uso las imgenes de Internet para el sobre los animales vertebrados proyectos educativos.
Cambia el aspecto
utilizando folle- tos.
dptico creado.
Propone
nuevos de las pginas para
Copia
y
pega
las
imgenes
de
4. Creo trpticos de animales
temas
para
el presentar
sus
vertebrados.
Internet.
desarrollo
de
las dpticos y trpticos.
Maneja fondos para las actividades.
Maneja
el
Uso folletos para el trptico de
pginas.
Describe
las programa de Movie
animales vertebrados.
Crea proyectos de Videos con situaciones
para
el Maker para crear
Copio y pego las imgenes de Internet. Movie
Maker.
manejo del programa de videos.
Maker en sus Utiliza los temas
Manejo fondos de pgina.
Busca y guara las imgenes Movie
proyectos.
5. Creo videos del Tahuantinsuyo.
para el video a crear.
visuales
para
Produce
mejorar
la
Ingreso a Windows Live Movie Maker. Usa los temas visuales en el conocimientos
presentacin
de
video.
plasmados en el libro videos.
Busco y guardo fotos del
UNIDAD 3 Y 4 DE APRENDIZAJE
UNIDAD 3: Manejo tablas y grficos para temas de Personal Social y
Ciencia y Ambiente. UNIDAD 4: Creo grficos y diagramas en Word
2013 para Matemticas.
CONTENIDOS
1.
CONOCIMIENTOS
Inserta
humano.
humano.
Guarda
el proyecto realizado en la
ven- tana de Word.
cuerpo humano.
Configura
proyectos
nutritivos.
pginas
para
crear
de
los
alimentos
Aade
Guarda
el proyecto realizado en la
ven- tana de Word.
Ajusta
alimenticia.
Disea
la pirmide de la cadena
alimenticia.
Disea
proyectos de lminas de
defensa civil utilizando el grupo
formas.
Guarda
seales de trnsito.
variados recursos
para la elaboracin de
sus
proyectos
audiovisuales.
Reflexiona
sobre
el
manejo
de
los
programas
en
el
desarrollo de sus tareas
educativas.
Menciona
los
procedimientos para la
creacin
de
sus
proyectos educativos.
Describe
Elabora
Cambia
Crea
proyectos
de
grficos
SmartArt de la cadena alimenticia.
para
trnsito.
con claridad
el desarrollo de sus
proyectos educativos.
Propone
letra
capital
documento creado.
Comunica
el
Utiliza
alimenticia.
sus
utilizando
instaladas
en el programa.
alimentos.
Interpreta
nutritivos.
INDICADORES DE
LOGRO
CAPACIDADES
nuevos temas
para el desarrollo de
las actividades.
las
situaciones reales con
la
elaboracin
de
proyectos en sus reas
educativas.
Produce
conocimientos
plasmados en el libro
para la elaboracin de
los proyectos.
Utiliza
estrategias para
el
manejo
de
las
actividades en el aula
de cmputo.
Conoce
e identifica
las partes de una
tabla
y
sus
caractersticas.
Crea
lminas de
sus
reas
educativas
acompaadas
de
imgenes.
Reconoce
y maneja
columnas
periodsticas en la
distribucin
de
textos.
Expresa
su
creatividad en el
manejo de la letra
capital
en
sus
proyectos realizados.
Muestra
imgenes
de temas educativos
en grficos SmartArt.
Aprende
a crear sus
propias lminas de
defensa civil con
formas bsicas.
Utiliza
imgenes del
Internet
para
acompaar
sus
proyectos.
Maneja
las tablas
para la elaboracin
de
diagramas
cartesianos.
Agrega
las figuras
planas
para
el
diagrama cartesiano
creado.
Maneja
las tablas
rpidas
para
los
proyectos.
los bordes
de una tabla y
modifica
la
alineacin de textos.
informacin
de
geomtricas
OBSERVACIONES:
.
Firma del Docente
..
Firma del Coordinador
....
Firma del Director
UNIDAD 5 Y 6 DE APRENDIZAJE
UNIDAD 5: Diseo presentaciones multimedia en PowerPoint 2013
sobre culturas peruanas UNIDAD 6: Realizo operaciones con
fracciones matemticas en Excel 2013.
CONTENIDOS
CONOCIMIENTOS
CAPACIDADES
INDICADORES DE
LOGRO
Crea
Agrega
usa
las
con
proyectos
utilizando Representa
plantillas insta- ladas grficos SmartArt la
en el programa.
cultura Chim.
sonidos
a
las
sobre
el Aprende a manejar
animaciones e intervalos a las Reflexiona
transiciones.
manejo
de
los colores y estilos
cultura Sipn.
en
el del
grfico
Agrego sonido a las animaciones de la Presenta animaciones de la programas
desarrollo
de
sus SmartArt.
cultura Chim en grficos
cultura Sipn.
tareas educativas.
Aprende
a
SmartArt.
Aplico transiciones e intervalos en la
Menciona
los descargar
videos
Combina
los
colores
del
cultura Sipn.
procedimientos para la del YouTube para
grfico SmartArt cread para
3. Presento la cultura Chim en
creacin
de
sus insertarlos en una
el
proyecto.
grficos SmartArt.
proyectos educativos.
presentacin.
Cambia los estilos del grfico Propone nuevos temas Maneja
la
Inserto grficos SmartArt de la cultura
SmartArt
y
convierte
el
para el desarrollo de grabacin
de
grfico
en
formas
Chim.
las actividades.
PowerPoint
en
Combino colores para los grficos de la personalizadas.
formato
de
video.
las
Presenta videos de la cultura Describe
cultura Chim.
sus
situaciones
para
el Representa
Nazca.
Cambio estilos SmartArt en la cultura
manejo y creacin de presentaciones en
Descarga videos de YouTube. videos
desde videos.
Chim.
Aprende a manejar
Convierto grficos SmartArt en formas. Inserta el video descargado de PowerPoint.
UNIDAD 7, 8 y 9 DE APRENDIZAJE
UNIDAD 7: Realizo operaciones con polgonos y grficos estadsticos en Excel 2013.
UNIDAD 8: Diseo diagramas para Matemtica y organigramas de Personal
Social en Visio 2013. UNIDAD 9: Robtica Digital - diseo y estructura
CONTENIDOS
CONOCIMIENTOS
Crea
Halla la hipotenusa de in
tringulo.
Calcula el permetro de un
tringulo.
en Excel.
produccin.
produccin.
mnima.
4. Creo
grficos estadsticos de
valores monetarios.
CAPACIDADES
Interpreta
el
funcionamiento de cada
uno de los programas
estudiados en el manejo
de proyectos.
Grafica
con claridad el
desarrollo
de
sus
proyectos educativos.
Crea
variados recursos
para la elaboracin de
sus
proyectos
audiovisuales.
Representa
sus
proyectos utilizando las
formas
bsicas
del
programa.
Reflexiona
sobre
el
manejo de los programas
en el desarrollo de sus
tareas educativas.
Interpreta
grficamente
los da- tos numricos en
grficos de columna.
Propone
nuevos temas
para el desarrollo de las
actividades.
Describe
la
nueva
ventana de Visio 2013 a
comparacin
de
la
versin anterior.
Produce
grficos para
diagramas de Venn con
formas bsicas.
INDICADORES DE
LOGRO
Aprende
frmulas
para el manejo de
operaciones
matemticas.
Aprende
a calcular
permetros y reas.
Dibuja
tipos
de
tringulos
con
formas bsicas.
Maneja
texto
artstico para
la
insercin
de
permetros en los
tringulos.
Maneja
funciones
matemticas para
calcular
el
promedio.
Reconoce
las
funciones a utilizar
para
calcular
valores mximos y
mnimos.
Maneja
datos
numricos
para
representarlos
en
grficos.
Aplica
estilos para
el grfico.
Utiliza
Visio para
crear diagramas de
Venn con cuadros
de texto.
en Visio.
Crea diagramas de Venn con Escucha
activamente
formas bsicas.
Conozco la ventana de Visio 2013.
mensajes en el manejo
de
las
herramientas
Creo un diagrama de Venn con crculos. Inserta texto para representar
informticas.
los diagramas con bordes y
Inserto cuadros de texto al diagrama de ttulos.
Expresa con claridad los
Venn.
Disea proyectos sobre
conceptos de los temas
Agrego bordes y ttulos al diagrama.
que se realizan.
diagramas de computadoras
con plantillas.
6.Diseo diagramas de red de
Relaciona las imgenes
computadoras.
Agrega redes y perifricos para guardadas del Internet
para
el
proyecto
a
la red de computadoras.
Creo un nuevo diagrama.
realizar.
los
perifricos
y
equipos para crear
redes.
Inserta
efectos a
sus redes creadas.
Usa
las plantillas
para
el
organigrama
a
crear.
Aprende
a crear
organigramas para
el colegio.
Inserta
imgenes
guardadas
de
.
Firma del Docente
..
Firma del Coordinador
....
Firma del Director