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Bienvenido a ETABS
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Versin 9
November 2005
Derechos Reservados
El programa de computacin ETABS y toda la documentacin asociada a ella constituyen
propiedad y derechos reservados. A nivel mundial los derechos de propiedad recaen sobre la
persona moral denominada Computers and Structures, Inc. El uso de este programa o la
reproduccin de su documentacin en cualquiera de sus formas, requiere de autorizacin por
escrito de la empresa denominada Computers and Structures, Inc., queda estrictamente
prohibido cualquier uso sin dicha autorizacin.
Para mayor informacin y obtencin de copias de esta documentacin refirase a:
Computers and Structures, Inc.
1995 University Avenue
Berkeley, California 94704 USA
Telfono: (510) 845-2177
FAX: (510) 845-4096
e-mail: info@csiberkeley.com (para informacin general)
e-mail: support@csiberkeley.com (Soporte Tcnico)
Pagina web: www.csiberkeley.com
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ADVERTENCIA
SE HAN INVERTIDO TIEMPO CONSIDERABLE, ESFUERZO Y GASTOS HACIA EL
DESARROLLO Y DOCUMENTACION DE ETABS. EL PROGRAMA HA SIDO
PROBADO Y USADO DETENIDAMENTE. DE CUALQUIER MODO, AL HACER
USO DEL PROGRAMA, EL USUARIO ACEPTA Y ENTIENDE QUE NO EXISTE
GARANTIA IMPLICITA DE LOS DESARROLLADORES O DISTRIBUIDORES EN
LA PRECISION O CONFABILIDAD DEL PROGRAMA.
EL USUARIO DEBE ENTENDER EXPLICITAMENTE LOS SUPUESTOS DEL
PROGRAMA Y DEBE VERIFICAR LOS RESULTADOS DE FORMA
INDEPENDIENTE.
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Contenidos
Bienvenido a ETABS
1
Introduccion
Historia y Ventajas de ETABS
1-1
1-3
Un acercamiento Integrado
1-4
Caracterisitcas De Modelado
1-5
1-6
Iniciando
Instalacion de ETABS
2-1
2-1
2-2
2-2
Soporte Tecnico
2-2
Ayudenos a Ayudarle
2-3
2-4
Soporte Online
2-4
El Sistema ETABS
Revisin del Proceso de Modelado
3-1
3-2
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Bienvenido a ETABS
ii
3-3
Unidades
3-4
3-4
Objects Estructurales
3-5
Grupos
3-7
Propiedades
3-7
3-8
Cargas Verticales
3-8
Cargas de Temperatura
3-9
3-9
Funcciones
3-10
Combinaciones deCarga
3-11
3-12
3-13
Ms Informacin
3-14
Propiedades de Auto-Seleccin
4-1
4-2
4-3
4-4
4-5
4-5
Contraccion de Lneas
4-6
Modificadores
4-7
4-8
4-8
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4-9
Contenido
5-1
Analisis Modal
5-2
Origen de la Masa
5-2
5-3
5-5
5-6
5-6
5-7
Ms Informacin
5-8
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5-3
5-4
iii
Capitulo 1
Introduccin
ETABS es una propuesta especial de un Programa de diseo y anlisis
sofisticado, pero fcil de usar, y desarrollado especficamente para los
sistemas de Edificacin. La versin 9 de ETABS ofrece un interfaz grfico
intuitivo y de gran alcance unido incomparables los procedimientos de
modelar, analticos, y de diseo, que han sido integrados usando una base de
datos comn. Aunque es rpido y sencillo para estructuras simples, ETABS
puede ser usado en los modelos de edificaciones mas grandes y complejas,
incluyendo un amplio rango de comportamientos no lineales, que lo hacen la
herramienta de opcin para los ingenieros estructurales en el sector de la
industria de la construccin.
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1-1
Bienvenido a ETABS
Mientras las computadoras y los interfaces de las computadoras se fueron
desarrollando, ETABS aadi computacionalemente opciones analticas
complejas tales como comportamiento no lineal dinmico, y poderosas
herramientas de dibujo CAD-like de una interfase grafica basada en el
objeto. Aunque la Versin 9 de ETABS parece radicalmente diferente a sus
predecesoras de hace 30 aos, su misin sigue siendo la misma: proveer a la
profesin de uno de los programas mas eficientes y comprensivos para el
anlisis y diseo de edificaciones. A tal efecto, el lanzamiento actual sigue
el mismo acercamiento filosfico propuesto por los programas originales, a
saber:
1-2
Muchos de los niveles del piso en los edificios son similares. Esta
concordancia se puede utilizar numricamente para reducir
esfuerzo computacional.
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Capitulo 1 - Introduccin
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Bienvenido a ETABS
Un acercamiento Integrado
ETABS es un sistema completamente integrado. Detrs de una interfase
intuitiva y simple, se encajan poderosos mtodos numricos, procedimientos
de diseo y cdigos internacionales de diseo, que funcionan juntos desde
una base de datos comprensiva. Esta integracin significa que usted crea
solo un sistema de modelo de piso y sistemas de barras verticales y laterales
para analizar y disear el edificio completo.
1-4
Un Acercamiento Integrado
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Capitulo 1 - Introduccin
Funciones de Modelado
El edificio ETABS es idealizado como un ensamblaje de puntos rea, lnea y
objeto. Esos objetos son usados para representar muros, pisos, columnas,
vigas, contrapesos, y piezas de conexin o resortes. Las geometra bsica de
barras se define en una sistema de cuadricula tridimensional. Con tcnicas de
Modelado relativamente simples, las situaciones de barras muy complejas
deben ser consideradas.
Los edificios deben ser asimtricos y n-rectangulares en el plano. El
comportamiento torsional de los pisos y la compatibilidad entre pisos se ve
reflejada de forma precisa en los resultados. La solucin hace cumplir la
compatibilidad del completo desplazamiento tridimensional, haciendo
posible capturar de forma tabular los efectos asociados con el
comportamiento de estructuras muy altas que tienen columnas relativamente
con mucho espacio.
Los diafragmas de pisos Semi-rigidos pueden ser moldeados para capturar los
efectos de las deformaciones del piso dentro del plano. Los objetos del piso
pueden tener un tramo entre dos niveles adyacentes para crear pisos inclinados
(rampas), mismas que pueden ser tiles para moldear estructuras como los
estacionamientos.
El Modelado de diafragmas parciales, tales como en entresuelos, reveses y atrios, es
posible sin usar un (dummy) piso artificial y lneas de columnas. Tambin es
posible moldear situaciones con diafragmas mltiples e independientes de cada
nivel, permitiendo el Modelado de edificaciones constituidas de varias torres que se
elevan de una base comn.
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Opciones de Modelado 1 5
Bienvenido a ETABS
1-6
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Captulo 1 - Introduccin
Las capacidades estticas no lineales tambin le permiten ejecutar el anlisis
de incremento de la construccin para que esas fuerzas que surgen como
resultado de la construccin de dicha secuencia sean incluidas.
Los resultados de diversas condiciones de carga estticas deben ser
combinados con cada uno de los resultados de la respuesta dinmica del
espectro o con el anlisis de Time History.
La salida puede ser vista de forma grafica, exhibida de forma tabular,
enviado a un impresora, exportada a un archivo de base de datos o guardado
en un archivo ASCII. Los tipos de salida incluyen reacciones y fuerzas de
las piezas, modos de figuras y factores de participacin, desplazamientos
estticos y dinmicos de niveles o pisos constantes, desplazamientos o
amontonamientos de nodos entre pisos, Time History de trazos, y mas.
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Captulo 2
Iniciando
ETABS es un programa con fines especiales, fcil de usar, y sin embargo
extremadamente poderoso, y el cual fue creado expresamente para sistemas
de edificaciones. Este capitulo le ayudara a iniciarse en el uso de este
programa.
Instalando ETABS
Por favor, siga las instrucciones de instalacin que provee por separado su
paquete de ETAB, o pregunte a su administrador de sistema como instalar el
programa y tener acceso a el mismo.
Instalando ETABS
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2-1
Bienvenido a ETABS
2-2
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Capitulo 2 - Iniciando
Soporte Tcnico
La empresa Computers and Structures, Inc. (CSI) ofrece soporte tcnico
gratuito va telefnica, fax, y e-mail por 90 das despus de la compra del
programa. Despus de dicho termino, el soporte tcnico esta disponible
conforme a los trminos del Acuerdo de Mantenimiento del Software
(Software Maintenance Agreement), mismo que puede ser adquirido mediante
la compra a CSI o su proveedor. Por favor contacte a la empresa CSI para
obtener informacin acerca del acuerdo antes mencionado (Software
Maintenance Agreement).
Si usted tiene alguna duda con respecto al uso del programa, le sugerimos:
Ayudenos a Ayudarle
En cualquier momento que usted nos contacte con el fin de obtener solucin
a una pregunta de soporte tcnico, recuerde proporcionar la siguiente
informacin:
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Soporte Tecnico
2-3
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Bienvenido a ETABS
Soporte Online
Esta disponible:
Enviando un
e-mail y
support@csiberkeley.com
el archivo de
su
modelo
2-4
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Capitulo 3
El sistema ETABS
ETABS analiza y disea la estructura de su edificio usado el modelo que
usted a creado usando la interfase grafica del usuario. La clave para
implementar exitosamente ETABS es entender que se debe tener un
acercamiento a travs del Modelado de sistemas de edificios. Este capitulo le
proporcionara una vista rpida y descripcin de algunos de los componentes
clave y su terminologa.
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3-1
Bienvenido a ETABS
3-2
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Story Definition 3 - 3
Welcome to ETABS
Rotulado o etiquetado del piso, la altura de cada nivel de piso, asi como la
habilidad para marcar los pisos similares, se encuentran bajo el control del
usuario.
Unidades
ETABS trabaja con cuatro unidades bsicas; fuerza, longitud, temperatura
y tiempo (force, length, temperature, and time). El programa ofrece diferentes
sets de unidades compatibles de fuerza, longitud y temperatura para elegir,
tales como Kip, in, F o N, mm, C. El tiempo siempre se mide en
segundos.
Se hace una importante distincin entre masa y peso. Masa se usa para calcular
la inercia dinmica y para todas las cargas causadas por la aceleracin del suelo.
El peso es la fuerza que se aplica como cualquier fuerza de carga. Asegrese de
usar las unidades de fuerza cuando especifique valores de peso, unidades de
masa (fuerza-sec2/longitud) al especificar valores de masa.
Cuando usted inicia modelo, se le requiere para que ajuste un set de
unidades. Estas se convierten en las unidades base. Aunque despus usted
puede proporcionar nuevos datos y ver los resultados en cualquier set de
unidades, esos valores son convertidos siempre y forman la base de las
unidades del modelo.
La medida angular siempre usa las siguientes unidades:
Geometra: la orientacin de cortes, siempre se mide en grados.
Los desplazamientos rotatorios, se mide en radianes.
La Frecuencia se mide en ciclos/segundo (Hz).
3-4
Unidades
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Objetos Estructurales
Como se ha asentado previamente, ETABS usa objetos para representar
miembros estructurales fsicos. Al crear modelo, el usuario empieza
dibujando la geometra del objeto, y despus asignndole propiedades y
cargas para definir completamente la estructura del edificio.
Los siguientes tipos de objetos estn disponibles, y se enlistan de acuerdo a
su dimensin geomtrica:
~ Dos tipos de Objetos Punto (Point objects):
o Objetos nodo (Joint objects) se crean de forma automtica
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Objetos Estructurales 3 - 5
Bienvenido a ETABS
Objetos instalados en el suelo (de un nodo) y de
conexin Grounded (one joint) link objects se usan
para moldear conductas de soporte especial, tales como
aislantes, apagadores, huecos, resortes multilimeales y
mas.
3-6
Objetos Estructurales
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Grupos
A un grupo se le denomina coleccin de objetos. Pueden contener cualquier
nmero de objetos de cualquier tipo. Los grupos tienen muchos usos:
Salida selectiva.
Defina todos los grupos que sean necesarios. El uso de los grupos es una
manera poderosa de manejar modelos grandes.
Propiedades
Las propiedades son asignados a cada objeto para definir el
comportamiento estructural de cada objeto en el modelo. Algunas
propiedades, como materiales y propiedades de seccin, se denominan
entidades y deben ser especificadas antes de asignarles objetos. Por
ejemplo, un modelo debe tener:
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Grupos 3 - 7
Bienvenido a ETABS
Cargas Verticales
Las cargas laterales, pueden aplicarse a objetos punto, lnea y rea. Las
cargas verticales son ingresadas tpicamente con valores de gravedad, o en la
direccin Z. Los objetos punto Los objetos punto pueden soportar fuerzas
o momentos concentrados. Los objetos barra pueden tener aplicadas
cualquier numero de cargas punto (fuerzas o momentos) o cargas
distribuidas (uniformes o trapezoidales). Las cargas uniformes pueden ser
aplicadas a los Objetos rea. Los compartimientos de carga laterales
tambin pueden incluir elementos de propio-peso.
Algunos compartimientos de carga verticales usados para los edificios deben incluir:
~ Carga muerta
3-8
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Carga viva
Carga de Nieve
Cargas de Temperatura.
Las cargas de temperatura en objetos lnea y rea pueden ser generados en
ETABS al especificar los cambios de temperatura. Esos cambios en la
temperatura pueden especificarse directamente como cambio de temperatura
uniforme en el objeto, o ellos deben estar basados en cambios de
temperatura previamente especificados de objetos punto, o en ambos.
Si se selecciona la opcin del cambio de temperatura, el programa asume que el
cambio de la temperatura vara de forma lineal sobre la longitud de las lneas
del objeto, y linealmente sobre la superficie del objeto para las reas. Although
you can specify a temperature change for a point object, temperature loads
act only on line and area objects.
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Cargas de Temperatura 3 - 9
Bienvenido a ETABS
Si ha seleccionado una carga del tipo sismo, existen cdigos de cargas
laterales disponibles. Con la seleccin del un cdigo, la forma de la carga
ssmica se llena con valores y elementos predeterminados que pueden ser
revisados y editados por el usuario. El programa usa esos valores para
generar cargas laterales en la direccin que se especifique, basando esta
decisin en el peso definido por las masas asignadas o calculadas en las
propiedades de las definiciones. Despus de que ETABS ha calculado la
fuerza de cada nivel para una carga ssmica automtica, esa fuerza es
proporcionada a cada nodo de la elevacin de cada nivel de piso en
proporcin a su masa.
Si ha seleccionado la carga de tipo viento, existen varios cdigos de cargas
laterales automticas disponibles. A partir de la seleccin de un cdigo, la
forma de Carga de viento se llena con valores y elementos predeterminados
que pueden ser revisados y editados el usuario. En ETABS, las cargas de
viento calculadas automticamente, pueden ser aplicadas a diafragmas
rgidos o a muros, incluyendo muros no-estructurales tales como
revestimientos, que son creados usando objetos rea. Si la opcin de
diafragma rgido es seleccionada, se calculara una carga separada para cada
diafragma rgido presente en un nivel de piso. Las cargas de viento
calculadas en cualquier nivel de piso se basan en una elevacin de dicho
nivel, la altura del piso sobre el nivel inferior, la asumida exposicin de la
angostura del diafragma (s) rgido(s) en el nivel y los diversos cdigosdependientes de los coeficientes de viento. La carga es aplicada a un
diafragma rgido a lo que ETABS calcula que ser el centro geomtrico.
Si usted ha seleccionad la opcin en la que se calculan las cargas de viento
y se aplican mediante va rea los objetos que definen los muros, debe
asignar un coeficiente de presin den viento a cada objeto rea que se ha
expuesto, y adems indicar si ste es Barlovento/Sotaviento (windward or
leeward). Basndose en los diversos cdigos factores y los coeficientes y
exposiciones definidos el usuario, ETABS calcula las cargas de viento para
cada objeto rea (muro) y aplica las cargas a puntos fuerza en las esquinas de
dicho objeto.
Funciones
Usted define funciones para describir como varan las cargas como una
funcin de periodo tiempo. Las Funciones son solo necesarias para ciertos
tipos de anlisis, no son usadas para anlisis estticos. Una funcin es una serie
de pares de datos digitados AbscisoOrdenado (abscissa-ordinate data
pairs).
3 - 10
Funciones
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Usted puede definir todas las funciones con nombre que le sean necesarias.
Estas no se asignan a objetos, pero son usadas en los compartimientos de
definicin de la Respuesta del Espectro y Historia del Tiempo.
Combinaciones de Carga
ETABS permite nombrar combinaciones de cualquier compartimiento de o
cualquier carga combinada y previamente definidas. Cuando una
combinacin de carga es definida, se aplica a los resultados de cada objeto
en el modelo.
Los cuatro tipos de combinaciones son las siguientes:
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Combinaciones de carga 3 - 11
Bienvenido a ETABS
Excepto por los de tipo envolvente, las combinaciones usualmente deben ser
aplicadas solo a los compartimientos de anlisis lineal, porque los resultados
no lineales no son generados o sobrepuestos.
El diseo siempre se basa en combinaciones de carga, no directamente en
compartimientos de carga. Usted puede crear una combinacin que contenga
solo un compartimiento de carga. Cada algoritmo de diseo crea su propia
combinacin predefinida; complemntelas con la combinacin que usted
haya diseado, en caso necesario.
3 - 12
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Reportes de diseo.
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Bienvenido a ETABS
Usted puede guardar definiciones de la exhibicin de las vistas, ajustes de
tablas, y funciones de bosquejos como parte de de su modelo. Combinado con
estos grupos, esto puede dar una velocidad significativa al proceso de
obtencin de resultados mientras usted se encuentra desarrollando el modelo.
Ms Informacin
Este capitulo presenta solo un adelanto de algunos de los componentes
bsicos de del modelo ETABS. Informacin adicional puede encontrarse en la
ayuda on-line que se encuentra disponible, ya sea en la interfase grafica del
usuario de ETABS, incluyendo las notas tcnicas que describen los cdigosespecficos de los algoritmos de diseo. Esos documentos estn disponibles en
el formato de Adobe Acrobat PDF en el CD de ETABS, y puede accesarse a
ellos desde el programa usando el men de ayuda (Help men).
3 - 14
Ms Informacin
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Captulo 4
Propiedades de Auto-Seleccin
Cuando se crea un modelo ETABS que contiene objetos lnea de acero (barras,
vigas compuestas, y viguetas), no es necesario determinar el tamao de los
miembros preliminares explcitos para el anlisis. En lugar, de aplicar la una
propiedad de auto-seleccin a cualquiera o a todos los objetos lnea hechos de
acero. Una propiedad de auto- seleccin es una lista de secciones en lugar que
de un solo tamao. La lista contiene todos los tamaos de las secciones que
pueden considerarse como posibles candidatos para el miembro fsico, y pueden
definirse listas mltiples. Por ejemplo, una lista de auto-seleccin puede ser
usada en columnas de acero, otra lista puede ser usada para pisos de viguetas, y
una tercera lista puede usarse en vigas de acero o viga maestra (girders).
Propiedades de Auto-Seleccin
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4-1
Bienvendo a ETABS
Para el anlisis inicial, el programa seleccionara la seccin mediana en la
lista de auto-seleccin. Despus de haber completado el anlisis, ejecute el
proceso de optimizacin del diseo para un objeto particular, en el que solo
las medidas de las secciones sean consideradas en la lista de auto-seleccin,
y el programa automticamente selecciona la seccin mas econmica, y
adecuada de la lista. Despus de que la fase de optimizacin del diseo ha
seleccionado una seccin, el anlisis del modelo debe ser re-ejecutado si la
seccin seleccionada difiere de la seccin previamente analizada. Este ciclo
debe ser repetido hasta que la seccin del anlisis y la del diseo sean idnticas.
El uso efectivo de las propiedades de auto-seleccin puede ahorrarle muchas
horas, al asociarlas con el establecimiento preliminar de los tamaos de los
miembros.
4-2
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Welcome to ETABS
Para sistemas de pisos semi-rgidos existen numerosos puntos de masa, ETABS
tiene una carga especial dependiente del Ritz-vector un algoritmo para el
clculo rpido de los periodos de tiempo predominantes. Las cargas ssmicas
son aplicadas a las ubicaciones donde son generadas las fuerzas de la inercia
y no tienen que estar en los niveles de piso solamente. De forma adicional,
para sistemas de pisos semi-rgidos, las cargas de la inercia son distribuidas
especialmente a travs de la extensin horizontal de la proporcin del piso a
la distribucin de la masa, adems de capturar de forma exacta las fuerzas
constantes generadas a travs de los diafragmas del piso.
ETABS tiene tambin una amplia variedad de opciones de Anlisis
Dinmico, que varan desde la respuesta bsica del anlisis del espectro
hasta una deformacin no lineal del anlisis de Time History. La respuesta
de las curvas del espectro que dependen del cdigo se construyen dentro del
sistema, y son cambiadas a un anlisis dinmico usualmente trivial despus
de que se ha creado el modelo bsico.
4-4
Valores
de
resortes
especificados
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por
el
usuario
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4-5
Welcome to ETABS
Esas limitaciones pueden tener un efecto significativo en los resultados que
reportan las estructuras soportadas por barras y en los edificios diafragmas
con problemas de flexibilidad, entre otros. Debajo de la influencia de cargas
laterales, tensiones constantes significativas pueden generarse en los
sistemas de pisos, y por ende, es importante que las placas del piso sean
moldeadas como diafragmas semi-rgidos para que las deformaciones del
diafragma se incluyan en el anlisis, y las fuerzas de los ejes sean recobradas
en las vigas/puntal apoyando los pisos.
Por suerte, con ETABS es un proceso fcil el moldear el comportamiento
del diafragma semi-rgido, hacer el cambio entre comportamiento rgido y
semi-rgido para estudios paramtricos. De hecho, ETABS, con estas
eficientes tcnicas de resolucin numrica y acercamientos basados en
objetos miembros, hacen notar el uso de un diafragma rgido ya no sea
pertinente por las razones que originalmente justificaban su uso.
El acercamiento de ETABS basado en el objeto permite el Modelado
automtico de diafragmas de pisos semi-rgidos, cada placa de piso siendo
esencialmente un objeto piso. Los objetos con propiedades de aperturas
pueden ponerse sobre objetos del piso para hacer hoyos en el sistema del
piso. La conversin de los objetos del piso y sus aberturas respectivas en los
elementos finitos para el modelo de anlisis es automtico para los tipos mas
comunes de sistemas de pisos, llmense losas de concreto, sistemas de
tableros metlicas y tarimas de concreto, las cuales se usan en
comportamientos de membranas en-plano (ver las cargas verticales
anteriores Vertical Load Transfer section). Para otros tipos de sistemas de
pisos, el usuario debe asignar los parmetros de divisin interna a los objetos
del piso, teniendo en mente que para los efectos de la deformacin del
diafragma deben ser capturados con exactitud, la divisin interna mesh no
necesita se redefinida tambin.
Compulsin de Lneas
Parte de lo que hace que el Modelado tradicional de elementos finitos tome
tanto tiempo es el crear una divisin interna apropiada en la zona de
transicin de objetos adyacentes cuyas divisiones internas no corresponden.
Esto es muy comn, y casi siempre sucede en la interfase entre muros y
pisos. Los programas para fines generales histricamente han tenido
dificultades con las transiciones de divisiones internas entre muros
curveados y pisos, y entre muros y rampas inclinadas.
4-6
Compulsin de Lneas
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Modificadores
ETABS permite asignar los factores de modificacin tanto a objetos lnea
como a objetos rea. Para objetos lnea, los modificadores de las
propiedades de la barra son multiplicados para obtener las propiedades del
anlisis final de la seccin usada para los elementos de la barra. Para objetos
rea, modificadores de rigidez de shell se multiplican las veces del anlisis
de la rigidez del elemento shell calculado desde una propiedad de la seccin
especificada. Ambos de esos modificadores afectan solo el anlisis de
propiedades. Ellos no afectan ninguna de las propiedades del diseo.
Los modificadores pueden ser usados para limitar la forma en que se
comportan los elementos del anlisis. Por ello, asuma que usted tiene una
losa de concreto apoyada en una armadura de acero, pero no quiere que la
losa actu como un reborde de la armadura; todas las fuerzas de los rebordes
deben ser cargadas por la parte superior de la armadura. Usando un
modificador de un objeto rea, puede forzar la losa de concreto para actuar de
forma constante, de tal modo, remover el comportamiento de las
coordenadas en-plano del concreto para que no contribuya ninguna fuerza o
rigidez en la direccin vertical de la armadura. En otros ejemplos se usan
modificadores para beneficiar el Modelado de las secciones del concreto
donde es necesario reducir las propiedades de la seccin debido al
rompimiento, o cuando se moldea el comportamiento del diafragma lateral,
entonces los objetos del piso son constantes, con las fuerzas de inclinacin
subsecuentes que se cargan directamente a la cuerda del diafragma.
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Modificadores
4-7
Welcome to ETABS
determinar la aceptabilidad.
4-8
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Ms Informacin
Este capitulo pretendi ilustrar algunas de las tcnicas que ETABS provee
para el eficiente Modelado de sistemas y comportamientos tpicamente
asociados con la estructuras del edificio. Informacin adicional puede ser
encontrada en la Ayuda on-line disponible en la interfase grafica del usuario
de ETABS, incluyendo las notas tcnicas (Technical Notes) que describen
algoritmos de diseo especificados por el cdigo. Esos documentos estn
disponibles en formato de Adobe Acrobat PDF en el CD de ETABS, y
puede tener acceso a ellos desde el programa usando el men de ayuda Help
menu. Adems, estn disponibles las series de videos Watch & Learn
disponible en la pagina web de la empresa CSIs www.csiberkeley.com.
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Ms Informacin
4-9
Capitulo 5
El Manual del anlisis modal, y mltiples compartimientos de linear esttico, respuesta del
Software de
espectro, y un anlisis de Time History. Los mltiples compartimientos de
verificacin
anlisis estticos de no lineares pueden ser definidos; estos se ejecutan de
de los
forma
separada a los otros anlisis de compartimientos.
documentos y
anlisis de
ETABS
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5-1
Welcome to ETABS
La geometra y no-linealidad del material no son consideradas en el anlisis
linear esttico, excepto que el efecto del anlisis P-Delta inicial que se
incluye en cada compartimiento de carga esttica. Por ejemplo, usted define
un anlisis inicial P-Delta para carga de gravedad, las deflexiones y
momentos se incrementaran para los compartimientos de cargas laterales
estticas.
Los compartimientos de carga lineares estticos pueden ser combinados aun
cuando se ha ejecutado un anlisis inicial P-Delta, porque la carga inicial PDelta es la misma para todas las cargas estticas y compartimientos de
respuesta de espectros.
Analisis Modal
Este anlisis calcula los modos de vibracin para la estructura basado en la
rigidez de los elementos y masas presentes. Esos modos pueden usarse para
investigar el comportamiento de la estructura, y son requeridos como una
base para los anlisis subsecuentes de respuesta del espectro y Time History.
Se encuentran disponibles dos tipos de anlisis: anlisis del vector propio y
anlisis del vector Ritz. Only one type can be used in a single analysis run.
Fuente de Masa
Para calcular los modos de vibracin, un modelo debe contener masa. La
Masa debe ser determinada y asignada en ETABS usando alguno de los
siguientes:
Tpicamente, las masas se definen en todos los seis grados de libertad. Sin
embargo, ETABS tiene la opcin de permitir solamente asignar la masa
5-2
Modal Analysis
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Modal Analysis 5 - 3
Welcome to ETABS
Se ha demostrado que los anlisis dinmicos basados en cargas dependientes
de vectores Ritz generan resultados mas precisos que con el uso de nmeros
con las figuras del vector propio o valores propios.
Los vectores Ritz dan excelentes resultados porque son generados tomando
en consideracin la distribucin espacial de las cargas dinmicas. El uso
directo de las figuras naturales niega su informacin importante.
Cada modo del Vector Ritz consiste en un modo de figura y una frecuencia.
Cuando un nmero suficiente de modos de vectores Ritz es encontrado,
algunos de ellos se aproximan a los modos de figuras naturales y a las
frecuencias. En general, sin embargo, los modos del vector Ritz no
representan caractersticas intrnsecas de la estructura en la misma forma en
que lo hacen los modos naturales, porque se basan en los vectores de inicio
de carga.
De forma similar a los modos naturales, especifique el nmero de modos
Ritz a encontrar. Adems, especifique los vectores de carga de inicio, que
deben ser las cargas de aceleracin, compartimientos de cargas estticas, o
deformacin de cargas no lineales.
5-4
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Welcome to ETABS
lineales.
5-6
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No
linealidades
geomtricas,
incluyendo
deflexiones
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5-7
Welcome to ETABS
Ms Informacin
Este capitulo provee una introduccin general de las tcnicas
primarias analticas que ETABS ofrece para anlisis lineal y no
lineal de edificios. Informacin Adicional puede encontrarse en
el software denominado Software Verification Manual y en la
ayuda on-line disponible en la interfase grafica del usuario de
ETABS, incluyendo las notas tcnicas Technical Notes que
describen los algoritmos de diseo de cdigo-especifico. Esos
documentos estn disponibles en el formato Adobe Acrobat
PDF en el CD de ETABS, y puede accesarse a ella desde el
men de ayuda del programa Help menu. Adems, las series de
videos Watch & Learn estn disponibles en la pagina de la
empresa CSIs www.csiberkeley.com.
5-8
More Information
Page 50 of 242
ETABS
Version 9
November 2005
Page 51 of 242
Derechos Reservados
El programa de computacin ETABS y toda la documentacin asociada con el mismo
constituyen propiedad intelectual y derechos reservados. Mundialmente, los derechos de
propiedad recaen a favor de Computers and Structures, Inc. Queda prohibido el uso o
reproduccin, de ste documento en cualquiera de sus formas, sin la previa autorizacin por
escrito de Computers and Structures, Inc.
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ADVERTENCIA
SE HAN INVERTIDO TIEMPO CONSIDERABLE, ESFUERZO Y GASTOS HACIA EL
DESARROLLO Y DOCUMENTACION DE ETABS. EL PROGRAMA HA SIDO
PROBADO Y USADO DETENIDAMENTE. DE CUALQUIER MODO, AL HACER
USO DEL PROGRAMA, EL USUARIO ACEPTA Y ENTIENDE QUE NO EXISTE
GARANTIA IMPLICITA DE LOS DESARROLLADORES O DISTRIBUIDORES EN
LA PRECISION O CONFABILIDAD DEL PROGRAMA.
EL USUARIO DEBE ENTENDER EXPLICITAMENTE LOS SUPUESTOS DEL PROGRAMA
Y DEBE VERIFICAR LOS RESULTADOS DE FORMA INDEPENDIENTE.
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Contenido
de
Asignacin/Cambio de Propiedades.
9 Edicin del modelo Geomtrico.
10
11
Diseo.
12
Representacin Grfica
13 Generando Resultados
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Contenido - 1
Dibujo,
Captulo 1
Esto es ETABS
ETABS es un poderoso programa que engrandece el trabajo de anlisis y diseo
que realiza el ingeniero sobre las aptitudes de las estructuras. Parte de dicho
poder radica en poder ordenar las opciones y figuras. La otra parte radica en
lo simple que es su uso.
La propuesta bsica del uso del programa es muy directo. El usuario establece las
lneas de rejilla, y ubica objetos estructurales con respecto a las lneas de rejilla
usando puntos, lneas reas, y asigna cargas y caractersticas estructurales a esos
objetos estructurales (por ejemplo, a un objeto de la lnea se puede asignar
Objetivo
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1-1
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Note:
El manual
de
verificacin
del
programa
ETABS
documenta
los anlisis
usando
ETABS.
La informacin sobre los diversos artculos del Men esta disponible usando el
Men de Ayuda > en el comando Search for Help, as como usando la tecla F1
jugado en la pantalla de ETABS. La tecla F1 exhibir ayuda sensible del
contexto, incluyendo las descripciones de los tipos de entrada para las formas
usadas en el programa. La familiaridad con los comandos de men permitir al
usuario crear los modelos para los sistemas de divisin del piso compuesto
complejo con aberturas y sus proyecciones, los sistemas de acero de las vigas, los
marcos que resisten el momento, los sistemas complejos de la pared del carga, los
pisos rgidos y flexibles, las azoteas inclinadas, las rampas y las estructuras de
estacionamiento, los entrepisos, los sistemas de unin, los mltiples edificios de
torres y los sistemas de paso del diafragma, y muchos ms.
Las notas tcnicas en formato del pdf estn disponibles en el Men de Ayuda > y
en comando de Documentacin y Clases particulares.
1-2
Esto es ETABS
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Page 58 of 242
Plantillas y Predeterminados
ETABS proporciona un nmero de plantillas que permiten la generacin
rpida de los modelos para una amplia gama de edificios comunes. Esas
plantillas sirven como buen punto de partida porque pueden ser modificadas
fcilmente.
El programa tambin incluye las plantillas para los marcos bidimensiones y
tridimensionales que se pueden aadir a un modelo existente. La opcin
bidimensional se puede utilizar para localizar marcos planares a travs de un
modelo. La opcin tridimensional puede asistir al usuario en las condiciones
de modelado donde varias torres reposan sobre la misma estructura base.
El programa incluye parmetros predeterminados, muchos de los cuales son
especficos de cdigos de construccin. Se puede accesar a esos parmetros
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Proceso Bsico
A continuacin se proporciona una amplia descripcin de los procesos bsicos
de modelo, anlisis y diseo:
1. Establecer unidades.
2. Abrir un archivo.
3. Establecer las lneas de la cuadricula.
4. Definir los niveles de los pisos.
5. Dibujar objetos estructurales.
6. Definir las propiedades del armazn
(marcos).
7. Definir las cargas.
8. Editar el modelo geomtrico.
9. Asignar las propiedades.
10. Ver el modelo.
11. Anlisis del modelo.
12. Mostrar resultados para revisin.
13. Diseo del modelo.
14. Generar la salida del modelo.
15. Guardar el modelo.
Formas
Diversas formas se utilizan en ETABS a travs de los procesos de modelado,
anlisis y diseo. Con una forma exhibida en la ventana de ETABS, presione
la tecla F1 en su teclado para tener acceso a la ayuda sensible al contexto para
la forma.
1-4
Proceso Bsico
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Captulo 2
La ventana de ETABS
La interfase grafica del usuario de ETABS que se muestra en la Figura 2-1
incluye la ventana principal, barra principal, barra de exhibicin de titulo,
barra de men, barra de Herramientas, ventanas de exhibiciones, barra de
estado, coordinar la posicin del apuntador del mouse y las unidades en uso.
Cada uno de estos elementos se describe en la lista enumerada que se presenta a
continuacin.
~ Ventana Principal (Main Window). Esta ventana se puede mover,
cambiar su tamao, maximizar, minimizar, o cerrar usando las
operaciones estndares de Windows. Refirase a la ayuda de Windows,
disponible en el men de inicio, para la informacin adicional sobre esos
artculos.
Objetivo
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2-1
2-2
Barra del Men. La barra del men contiene todos los mens
del programa.
La ventana de ETABS
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Page 64 of 242
Captulo 2 - PantallaETABS
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La ventana de ETABS
2-3
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La Vista Area.
2-4
La Vista Area.
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Page 68 of 242
Captulo 3
Seleccionar o Dibujar.
Los dos modos en este programa son seleccionar (select) y dibujar (draw).
Objetivo
El
modo
de
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dibujar
permite
dibujar
objetos.
3-1
Dibujo
de
lneas
Dibujo
de
Objetos
de
3-2
Select or Draw
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rea.
elevaciones
desarrolladas
definidas.
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3
Los modos de Dibujo permanecen activos hasta que el usuario realiza
alguna de las siguientes actividades para regresar al modo de seleccionar.
Presionar el Cursor sobre la barra de
herramientas.
Nota:
Las
propiedades
del mouse se
asignan
por
medio
del
Men de Inicio
de Windows,
entrando
en
Settings,
despus
en
Control panel
y
en
las
propiedades
del Mouse.
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Select or Draw
3-3
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Captulo 4
Comenzando un Modelo
Objetivo
Este capitulo describe como comenzar un modelo creando el sistema de
cuadricula bsico. Los objetos estructurales se posicionan relativamente en
el sistema de cuadricula.
F
i
g
u
Figura 4-1 La forma de Iniciacin del Nuevo Modelo.
Objetivo
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4-1
Nota:
Mas informacin
sobre
las
plantilla
se
encuentra
disponible en
el Men de
Ayuda.
4-2
Page 75 of 242
Las razones para definir el sistema de cuadricula para el diseo del modelo
incluyen:
Vistas de los alzados predeterminada en el modelo ocurren en cada lnea
de cuadricula primaria en el modelo.
Los objetos estructurales adheridos al modelo desde una plantilla se
basan en las definiciones de las lneas de cuadricula del modelo.
Los objetos se adhieren a las lneas de la cuadricula cuando se dibuja en el
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modelo.
Acoplamiento de Objetos a sus intersecciones con las lneas de la
cuadricula.
Las lneas de la cuadricula en el modelo pueden ser definidas con los
mismos nombres usados en los planos constructivos. Esto puede permitir
una identificacin mas fcil de sitios en el modelo.
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Captulo 5
Objetivo
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5-1
Las
similitudes de
cada
piso ~ Custom Story Data: Despus de elegir esta opcin, da click en el botn
pueden
ser Edit Story Data para hacer aparecer la forma de Informacin. Coloca
valores en la forma de informacin del piso para definer tus propios
significativas
Por
ejemplo,
cuando el piso puedas ajustar.
2 es Similar
al Piso 1, un La forma de Datos de piso tambin aparece cuando se utiliza el men de
objeto dibujado Editar, Edit menu > Edit Story Data > Edit Store. Para mayor
en el piso 1, informacin sobre la forma de Datos de piso, referirse a la seccin llamada
aparece en el (Comando de datos de piso) "Edit Story Data Command" en el Men de
Piso 2.
Edicin de los usuarios del manual de interfase grafico. Para mayor
5-2
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Page 80 of 242
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Dibujar Columnas
Asegurese de que la Vista del Plano este activa. De click en el botn
de Create Columns in Region or at Clicks o uilice el comando
Draw menu > Draw Line Objects > Create Columns in Region
or at Clicks. Las propiedades de la caja de Objetos para la columnas
(Object pop-up box) se muestra en la Figura 5-2.
5-4
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Nota:
La definicin
de
los
parmetros y
controles del
dibujo
se
encuentra
disponible en
las
Propiedades
de la Caja del
Objeto para
columnas
difiere
dependiendo
del comando
de
dibujo.
Siempre revise
que
los
parmetros y
controles son
los
que
necesita para
teclear
el
objeto que se
esta
dibujando.
5
Figura 5-2. Propiedades de la Caja del Objeto para Columnas
Page 83 of 242
5-5
Dibujo de Vigas
Asegrese de que la Vista del Plano este activa. D Click en Create Lines in
Region (crear lineas en region) o en el botn de Clicks, o en el men de
dibujar (Draw menu > Draw Line Objects> Create Lines in Region or
Clicks) . Aparecern las propiedades de la caja de Objetos de pop-up box para
vigas que se muestra en la Figura 5-4.
5-6
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Dibujar el Piso
Asegurese de que la Vista del Plano este activa. De click en el botn Draw
Areas, o seleccione el comando Draw menu > Draw Area Objects >
Draw Areas. Aparecern las propiedades de la caja pop-up del Objeto
para las reas que se muestra en la Figura 5-5.
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7
5-
5
Figura 5-5 Las Propiedades de las reas de la Caja de Objeto.
De formar similar a las columnas y las vigas, estas propiedades de la Caja del
Objeto proveen de la oportunidad de revisar y cambiar los parmetros para el
rea. Para cambiar cualquier entrada de la caja solo de clic sobre ella y haga
una nueva seleccin desde la caja drop-down o teclee la nueva informacin
en la caja de edicin, como corresponda.
Despus de revisar los parmetros en la caja de propiedades, revise que el
comando de Snap to Grid Intersections and Points est activado. Estas
asistirn apropiadamente para dibujar un rea del objeto. Este comando esta
activo cuando su botn asociado esta hundido. Alternativamente, use el
comando Draw menu > Snap To > Grid Intersections and Points para
asegurarse que el comando esta activo. Este comando esta activo de forma
predeterminada.
D click izquierdo en una columna para iniciar el rea del piso en esa
columna. Despus moviendo el cursor, alrededor del permetro del objeto
del piso, de click en otra de las intersecciones de las columnas para dibujar
la lnea exterior del edificio. Presione la tecla Enter en el teclado para
completar el piso.
Si ha cometido un error al dibujar este objeto, de click en el botn de Select
Object para cambiar el programa de Dibujar a Seleccionar (Draw mode to
Select mode). Despus de clic en Edit menu > y despus en el comando
de Undo Area Object Add.
Para poder tener una vista mejor de la adicin del piso, de click en el botn
de Set Building View Options. Cuando aparezca la forma de Set Building
View Options, revise que se encuentren presionadas las opciones de la caja de
Object Fill check y la opcion Apply to All Windows, como se muestra en la
Figura 5-6. De Click al botn de OK.
5-8
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5-9
6
Captulo 6
Opciones de Seleccin
El programa tiene tres mtodos bsicos para seleccionar objetos:
Objetivo
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6-1
- Siempre y cuando usted se quede debajo de los lmites del objeto que
quiere seleccionar, se puede comenzar desde cualquier punto, por
ejemplo: debajo del lado derecho, debajo del lado izquierdo, o debajo
del lado derecho del objeto que se quiere seleccionar. En todos los
casos, deber arrastrar el cursor diagonalmente a travs del objeto que
desea seleccionar.
- Un objeto completo debe descansar entre la ventana elstica y el objeto a
seleccionar.
Nota sobre las selecciones de la Vista del Plano: Cuando se selecciona con
ventana windowing en la vista del plano (no en vista del plano en
perspectiva), solo los objetos visibles que descansan totalmente en el nivel
de la vista de plano sern seleccionados. En otras palabras, solo los objetos
de puntos visibles, objetos de rea horizontal, y objetos de lneas
horizontales dentro de la ventana de seleccin sern seleccionados.
~ Lnea de Interseccin: Dibuje una lnea a travs de uno o mas objetos
para seleccionarlos. Para usar este mtodo de seleccin, de click en el
comando de Select menu > using Intersecting Line o en botn de
secting Line Select Model. Posisione su cursor en uno de los lados del
objeto (s) que desea seleccionar. Presione y mantenga as el botn
izquierdo del mouse. Mientras hace lo anterior, arrastre el mouse a travs
del objeto que desea seleccionar. Suelte el botn del mouse para completar
la seleccin. Note lo siguiente sobre el mtodo de lnea de Interseccin:
- Mientras arrastra el mouse aparecer la lnea elstica (rubber band
line). Esta lnea es punteada y cambia de orientacin conforme usted
mueve el mouse. Se extiende desde el punto en el cual se presion el
mouse por primera vez hasta la posicin en que se encuentra. Cuando
se suelte el botn del mouse se seleccionara cualquier objeto visible
que se intersecte (o sea cruzado) con la lnea elstica.
6-2
Optciones de Seleccin
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6-3
6
en Plano XZ
en Plano YZ
por
enlaces
propiedades
properties)
6-4
Page 91 of 242
Por
identificacin
de Seleccione el nombre de un arco desde la caja de
Identificacin de spandrel (Spandrel IDs) y cualquier
spandrel (Spandrel ID)
forma que haya sido asignada bajo ese nombre ser
seleccionada.
Seleccione un nivel de piso desde la caja de Story Level,
Por nivel de piso (Story y todos lo objetos asociados con el sern seleccionados
level)
(puntos, lneas y reas).
Todo (All)
Invertir (Invert)
6-5
Comando de Deseleccionar
Deseleccione objetos uno a uno dando click izquierdo en los objetos
seleccionados. Alternativamente, use Select menu > y el comando
Deselect y sus sub-comandos para una rpida y especifica accin de
deseleccionar. Este comando provee acceso similar al descrito en la Tabla
6-1, excepto en el caso de ejecutar Select menu > y el comando Deselect y
los sub-comandos en lugar de seleccionar un objeto. Por ejemplo,
asumamos que usted quiere seleccionar todos los objetos en su modelo,
excepto esos que se encuentran situados en el plano XZ. Haga esto de forma
rpida y sencilla usando Select menu > y el comando Select All y despus
usando Select menu > Deselect > y el comando XZ Plane.
6-6
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Captulo 7
Cargando el Modelo Estructural
Objetivo
Este capitulo describe como definir las cargas estructurales del modelo.
Cargas Estructurales
El programa permite al usuario que defina una variedad de cargas,
incluyendo cargas vivas y muertas, terremotos y cargas de viento. El usuario
asigna despus las cargas a varios objetos estructurales en el modelo.
Note:
Se pueden
definir un
numero
indeterminado
de
compartiment
os de carga
esttica en
ETABS.
Objetivo
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7-1
7-2
Cargas estructurales
Page 95 of 242
Page 96 of 242
Cargas estructurales
7-3
Punto
Uniforme
Temperatura
Coeficiente de Presion del
Viento
Temperatura
Nombre de la Forma*
7-4
Page 97 of 242
Temperatura
Temperatura de los Objetos Area
Coeficiente dePresion de Vientos Coeficiente de presin de vientos.
* Nota: En la forma que se exhibe en la ventana de ETABS, de click en la
tecla F1 para acceder a la Ayuda sensible al contexto de la forma (contextsensitive Help).
Aunque los nombres de las formas varan dependiendo de los comandos que
se usen, cada forma tiene un men drop-down que permite al usuario
seleccionar el compartimiento de la carga que ser asignado. Lgicamente,
los compartimientos de carga que se encuentren disponibles varan
dependiendo del tipo de tarea. Las formas tambin incluyen otras tareas de
objetos con campos especficos de que habilitan al usuario para refinar la
asignacin de la carga.
Busque el comando de cargas estticas static loads usando el men Help
menu > y el comando Search for Help on para mayor informacin sobre las
cargas.
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8
Captulo 8
Asignar/Cambiar Propiedades
Objetivo
Este capitulo describe como asignar o cambiar las propiedades de los
elementos estructurales de su modelo.
Propiedades
Al crear el modelo, el usuario dibuja puntos, lneas, y reas de objetos. Para
habilitar el diseo y el anlisis deben asignrsele propiedades a esos objetos,
tales como propiedades del material, secciones de barras, muros/losa o
bloques/plataformas (wall/slab/deck). Note que el men de asignar enlista
varias propiedades que pueden ser asignadas. Tambin note que la
asignacin de las cargas ya ha quedado explicada en el capitulo 7 de esta
Objetivo
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8-1
gua.
Como se muestra en la Tabla 8-1, los tipos de tareas disponibles, dependiendo del tipo
de objeto. Las tareas tambin dependen del tipo de diseo. ( acero contra
concreto y contra diseo compuesto).
TABLA
8-1
Objeto
Nodo/Punto
Tareas
de
los
Opcin de Tarea
Panel de Diafragma Rgido
Panel de Diafragmas de Zonas
Puntos de Limitacin (Soporte)
Puntos Resorte Propiedades de
Conexin
Puntos Adicionales de Masas
Objetos
por
Tipo
de
Ojbetos.
Nombre de la Forma*
Asignar Diafragma
Asignar Panel de Zona
Asignar Lmites
Asignar Resortes
Asignar NL Propiedades de conexin
Asignar Masas
Lineas/Barra
reas/Shell
Secciones
Muro/Losa/Plataforma Asignar secciones a objetos
Aberturas
Asignar
aberturas
Asignar
Diagrama Rgido de Cortes
Diafragmas Asignar ejes locales
Locales
Densidad de Shell
Analizar y modificar factores
Modificadores de etiquetas de Pilas Nombres pier
(Pier)
reas de Etiquetas Spandrel
Nombres Spandrel
Springs
reas Adicionales de reas MasaAsignar flexiones
Divisin Interna de Objetos
Asignar masas
Opciones de Compulsin AutomticaOpciones de cuadrculas automticas
de Lneas
Auto Line Constraint Options
8-2
Posibles
Propiedades
Observe la tarea realizada para trazar puntos, lneas y objetos rea dando click al
objeto. Aparecern las formas de Informacin apropiadas de Punto (The
appropriate Point Information), Informacin de Lnea (Line Information), o
informacin de rea (Area Information). De clic en Assignment tab.
En cada caso, seleccione un objeto antes de ejecutar el comando de la tarea
8-3
8-4
Capitulo
Asignar/Cambiar
Propiedades
8-5
Realice
una
tarea
al
dibujar
un
objeto.
Una lista de Auto seleccin puede ser asignada cuando el objeto
barra/Lnea es dibujado en el modelo. Usando este mtodo,
seleccione la lista de Auto seleccin de secciones por el nombre de la
caja drop-down de la caja de propiedades del objeto (Properties of
Object Box) que aparece cuando se utiliza una herramienta de
dibujo. Utilice las herramientas de dibujo como se describe en el
capitulo 5 de esta gua junto con las figuras que muestran las cajas
de propiedades del objeto (Properties of Object boxes) para objetos
punto, lnea y rea.
8-6
9
Capitulo 9
Opciones de Edicin
Durante la creacin del modelo, requiere ser editado para perfeccionarlo. La
Tabla 9-1 identifica los diversos comandos de edicin disponibles en
ETABS. Algunos son similares a los comandos de Windows.
En muchos de los casos, primero seleccione un objeto punto, lnea o rea, despus
de click en el men o botn apropiado. En algunos casos la accin ser
inmediata (los comandos de deshacer Undo o rehacer Redo). En otros
Objetivo
9-1
casos, aparecer una forma que permita al usuario especificar como se editar el
objeto (Edit menu > y el comando Align Points/Lines/Edges hace que
aparezca la forma (Alinear/Puntos/Lineas/Esquinas) Align
Points/Lines/Edges, misma que permite al usuario alinear puntos en las
coordenadas x, y, z o en el punto mas cercano, reducir o extender lneas).
En otros casos, el comando que es un cierre que, al ser habilitado afectara las
acciones subsecuentes. Note que el tipo de comandos y opciones disponibles
depende del tipo de objeto que esta siendo editado.
Undo
and
(Deshacer y Rehacer)
Forma
usada
Inmediatamente* o
cierre de la forma
Accin
Redo
Undo
Redo
Inmediata
Cut,
Copy
and
Paste Generalmente tienen las mismas funciones que en Inmediata
Windows , con algunos comportamientos especiales
(Cortar, Copiar, Pegar)
del programa ETABS. Solo se activa en el Plano o
en la Vista de Plano en Perspectiva.
Delete (Borrar)
Agrega al modelo
Add to Model from Template (Agregar a la plantilla tridimensionales.
del modelo)
barras
bidimensionales
y Formas en 2-D o
3-D
Que dan acceso a
otras formas
(Reproducir
Edit Grid
(Edicin de
Cuadricula)
Forma de Sistemas
> Edit Grid Data (Edicin Edit Grid Data Edita el sistema de coordenadas.
Coordenadas
de los Datos de la Resulta una forma que permite al usuario seleccionar de
un sistema de cuadricula designado previamente; Coordinate
cuadricula)
definir un sistema nuevo, agregar una copia de un Systems Form
sistema existente; mostrar/modificar un sistema Que accesa a las
formas de definicin
existente; borrar un sistema existente.
Agregar lneas en la cuadricula en puntos (definition forms)
seleccionados
La
forma
para
> Add Grid at Selected
"Pega" objetos punto que descansan directamente en Agregar rejillas en
Points
(Agregar esas lneas de la cuadricula. Cuando un objeto punto puntos
cuadricula en puntos es pegado a una rejilla y la lnea de la cuadricula se seleccionados
seleccionados)
mueve, dicho objeto se mueve con ella. Los objetos se cierra.
Accin
Opciones de Edicin
9-3
> Delete Story (Borrar Piso) Permite al usuario seleccionar y borrar un piso de su Seleccione el piso
modelo.
para que aparezca la
forma para borrar
(Select Story to
Delete Form)
Edit
Reference
Planes Permite al usuario crear, modificar y borrar planos de Forma de Editar
(Edicin
de
Planos
de referencia. Estos planos son horizontales enPlanos de Referencia
coordenadas Z que el usuario especifica. Estos (Edit Reference
Referencia)
proveen un plano horizontal que puede ser usado al Planes Form)
dibujar un objeto en las vistas de elevacin y para
insertar (snap) objetos (Informacin sobre la opcin
snap esta disponible en el Men de Ayuda)
Fusin
de
(Merge Points)
Puntos
Alinear
Puntos/Lineas/Esquinas
(Align Points/Lines/ Edges)
Forma
Puntos
Merge Points
Fusione los puntos dentro de una
Fusionados Merge
distancia tolerante del punto que haya seleccionado.
Selected
El usuario especifica dicha tolerancia en la distancia
Points Form
en la forma correspondiente (Merge
Selected Points Form).
Align Points/Lines/Edges Esta
opcin
permite Forma
(Align
alinear objetos en el modelo. Busque edit points
Selected
lines edges en el menu de Ayuda (Help menu) > y Points/Lines/
use el comando Search for Help on para localizar Edges Form)
notas importantes sobre el uso de dicho comando.
Accion
Lineas
de
(Divide Lines)
Forma
usada
inmediatamente /
Cierre de Ventana
Join Lines
Une dos o mas objetos lneas queInmediatamente
son colineales y que tienen puntos con terminacionespuede usar Undo
comunes y la misma propiedad en un objeto lnea
independiente.
Extrude
Sacar puntos de las lneas Crea objetos lnea desde puntos. Existen opciones Forma
disponibles para extraer tambin objetos lineales y Point to
(Extrude Point to Lines)
radiales. Esta opcin es para crear vigas/columnas Lines Form
desde puntos/nodo.
Crea objetos rea desde Forma
Extrude
Sacar lineas de las areas. Extrude Lines to Area
lneas. Hay opciones disponibles para expulsionesLines to
(Extrude Lines to Areas)
lineales y radiales. Esta opcin permite crear objetos Areas Form
desde vigas.
Re-etiquetar
Automticamente
(Auto Relabel All)
Apartar de (Nudge)
9-5
Capitulo 10
10
Objetivo
10 -1
10
10 - 2
Captulo 11
11
Diseo
Objetivo
Este capitulo describe el diseo usando los post-procesos de diseo de
ETABS.
Diseo de la Estructura
Los post procesos de diseo de ETABS incluyen los siguientes:
Diseo de la barra de acero
Diseo de la barra de concreto
Diseo de la viga compuesta
Diseo de la vigueta de Acero
Diseo
Objetivo
del
Muro
de
carga
(constantes)
11 - 1
11
dependen del tipo de diseo que se realice. De cualquier modo, cada diseo tiene
comandos que llevan a lo siguiente:
11-1 identifica los comandos que se usan para iniciar el diseo dependiendo
del proceso deseado.
TABLA 11-1 Comandos de Inicio de Diseo
Proceso de Diseo
Comando que Inicia el Diseo
Diseo de Barra de Acero
Diseo
de
Compuesta
la
11 - 2
Diseo de Estructura
Capitulo 11 - Diseo
11
11-2
de
las
Sobre Permite revisar las sobre escrituras, que son Sobreescribe la forma
parmetros que el usuario especifica para cambiar los
valores predeterminados por el programa. Overwrites
se aplica a los elementos que han sido asignados
especficamente a la barra.
Diseo de Estructura
11 - 3
TABLA 11-2
Commands)
Comando
Accin
Forma
Definir
objetivos
de Especifica el periodo de tiempo que durara el anlisis Forma Objetivos
de perodos de
periodos
de
tiempo ssmico. (sismic anlisis)
tiempo
(Set Time Period Targets)
Inicia el proceso de diseo. Si los elementos de la barra No hay forma
Comenzar
diseo/Revision
de han sido seleccionados antes de dar clic a este comando, inmediata para
solo se los elementos de la barra seleccionados sern ser usada.
estrcutura
ingresados. Despus del uso de este comando precede
(Start Design/Check of
un anlisis de la edificacin.
Structure)
11
Diseo Interactivo de la
barra
de
acero
(Interactive Steel
Frame Design)
Display
Exhibir la Informacion Permite revisar algunos de los resultados del diseo de Forma
del
diseno
(Display barra y disear de forma directa en programa del Design
modelo. Los ejemplos de los resultados pueden Results Form
Design Info)
exhibirse incluyendo las secciones del diseo, longitud
suelta, factores de longitud efectivos, tensiones
permisibles e informacin y cocientes.
Nulificar
una
seleccin
(Make Auto Select
Section Null)
Cambiar la seccin del Permite al usuario cambiar la seccin del diseo Forma
asignando propiamente uno o mas elementos de la barra Select Sections
Diseo (Change Design
y despus volver a ejecutar el diseo sin antes re- Form
Section)
ejecutar el anlisis. Solamente funciona con una
seleccin especificada por el usuario.
Reajuste de una seccin
del diseo para el ultimo
anlisis (Reset Design
Section
to Last Analysis)
Verificacin del anlisis Verifica que el ultimo anlisis realizado en la seccin Inmediata
contra la seccin del que se esta trabajando sea la misma para los elementos
diseo (Verify Analysis vs de la barra de acero de todo el modelo.
Design Section)
11 - 4
Diseo de la Estructura
Captulo 11 - Diseo
Forma
Verificar todos las piezas Reporta si las piezas estructurales han pasado la Inmediata
Aprobadas
(Verify All revisin de la capacidad de tensin. Un anlisis y una
revisin del diseo de la estructura deben ser
Members Passed)
completadas antes de usar este comando.
ESTA
Reajuste de todas las Reajusta las sobre-escrituras de todas las secciones conAVISO:
Sobreescrituras de Acero diseo de barra de acero regresndolas a sus valoresFUNCION NO PUEDE
SER REVERTIDA.
predeterminados.
(Reset All Steel
Overwrites)
11
Resultados
de
la Cancela todo el resultado del diseo de la barra de Inmediata
Cancelacin del Diseo de acero pero no el diseo de la seccin que se esta No se puede revertir.
Acero
(Delete
Steel realizando.
Design Results)
Forma
Usada
Design Load
Combinations
Selection Form
Ver/Revisar
Sobre- Permite revisar las sobre-escrituras, mismas que son
parmetros que el usuario especifica para cambiar los
escrituras
(View/Review Overwrites) valores predeterminados del programa. Las sobreescrituras se aplican solo sobre los elementos de la
barra que han sido asignados especficamente.
Overwrites Form
Empezar diseno/Revisar
Estructura
(Start
Design/Check of
Structure)
Es
Inmediata,
No hay forma que
se use para ello.
Diseo de la Estructura
11 - 5
Diseo Interactivo de la
barra
de
Concreto
(Interactive Concrete
Frame Design)
No hay forma;
Los resultados se
exhibirn en la
pantalla.
Forma
Informacin
de Revisin de algunos de los resultados del diseo de la Muestra la forma de
resultados
de
exhibicin del diseo barra de concreto directamente en el modelo del los
programa. Los ejemplos resultantes pueden ser diseo
(Display Design Info)
exhibidos incluyendo, diseo de secciones, longitudes
sueltas, y reforzamiento longitudinal.
11
Cambio de Diseo en una Permite al usuario cambiar la propiedad del diseo de Forma de seleccin de
una o mas secciones y despus volver a ejecutar el secciones
seccin (Change Design
diseo sin volver a ejecutar el anlisis. Esta funcin Select Sections
Section)
solo sirve en una seleccin especificada por el Form
usuario.
Reajuste de Diseo de
Seccin al ultimo anlisis
(Reset Design Section
to Last Analysis)
Cancelar los resultados Borra todos los resultados del diseo de concreto, Inmediato
del Diseo de Concreto pero no la seccin de diseo en uso. (Por ejemplo, el No se puede deshacer
Undo la seleccin
siguiente anlisis de la seccin).
(Delete Concrete
hecha.
Design Results)
11 - 6
Diseo de Estructura
Capitulo 11 - Diseo
Forma Usada
Seleccin de Paquetes de Permite revisar los valores predeterminados de las Design Load
Diseo (Select Design combinaciones de carga para barras de concreto Combinations
definidas por el programa, o los diseos que hizo el Selection Form
Combo)
usuario respecto de diseos para combinaciones de
carga. Facilita la revisin o modificacin de las cargas
durante el diseo. Note que los diseos separados de
combinaciones de carga se especifican para cargas de
construccin y son especificadas considerando la
fuerza, y la carga final considerando la desviacin.
11
Ver/Revisin de sobre- Permite revisar las sobre-escrituras, que son Overwrites Form
escrituras (View/Review parmetros que el usuario especifica para cambiar los
valores predeterminados del programa. Las sobreOverwrites)
escrituras se aplican solo a las vigas que son
especficamente asignadas.
Empezar
un
diseo Asume que si una viga compuesta esta localizada en Inmediata
usando Simlitudes (Start un piso designado como piso gobernador, esa viga
Design using Similarity) compuesta tiene el mismo tamano que el de la viga
compuesta de los pisos gobernador .
(Para definir de un piso similar a un Piso Gobernador
en los datos del piso busque Edit menu > Edit Story
Data > y el comando Edit Story.)
Diseo Interactivo de
Viga
Compuesta
(Interactive Composite
Beam Design)
Permite al usuario revisar los resultados del diseo No hay forma; los
para cualquier viga compuesta y despus hacer el resultados se exhiben
cambio de forma interactiva, se har una sobre- en la pantalla.
escritura en el diseo e inmediatamente se puede ver
el resultado.
Diseo de Estructura
11 - 7
Exhibir Informacin del Permite revisar algunos de los resultados de la viga Display Design
Diseo (Display Design compuesta designndolos directamente en el modelo Results Form
del programa. Los ejemplos de los resultados que
Info)
pueden ser exhibidos incluyen etiquetas y los nombres
de los grupos de diseo; secciones diseadas junto
con
las
disposiciones
de
las
conexiones,
combinaciones y reacciones del final; e informacin
de cocientes y tensin.
Forma
11
Cambiar el Diseo de la Permite al usuario cambiar el diseo de una seccin Select Sections
Seccin (Change Design propiamente asignada a una o mas vigas y despus Form
volver a ejecutar el diseo sin antes re-ejecutar el
Section)
anlisis. Solo funciona en selecciones especificadas
por el usuario.
Reajustar la seccin del
Diseo al ultimo anlisis
(Reset Design Section
to Last Analysis)
Verificacin de anlisis
Vs Seccin de Diseo
(Verify Analysis vs
Design Section)
Verificar todas las piezas
pasadas
(Verify
All
Members Passed)
Reajustar todos las sobre- Reajusta las sobre-escrituras que se han hecho en el AVISO: AL USAR
escrituras de las Vigas proceso de diseo de las vigas compuestas ESTE COMANDO
compuestas (Reset All regresndolas a sus valores predeterminados.
NO SE PUEDE
Composite
USAR UNDO
Beam Overwrites)
Cancelar los resultados Borra todos los resultados del diseo de la viga Inmediata
de la Viga Compuesta compuesta pero no el diseo de la seccin en curso No se puede utilizar
(como el anlisis de la seccin siguiente)
la tecla Undo
(Delete Composite
Beam Results)
TABLE 11-5 Comandos para el Diseo de la Vigueta de Acero (Steel Joist Design)
Comando
Accin
Forma
Seleccin de un Grupo de Seala que un grupo ser usado como grupo de diseo Composite Design
Diseo (Select Design (design group). Funciona solamente cuando se ha
auto-seleccionado una seccin y se ha asignado a un Group Selection
Group)
nodo o nodos. Al agruparse se da a todos los objetos Form
del grupo el mismo tamao del nodo.
11 - 8
Diseo de Estructura
Capitulo 11 - Diseo
TABLA 11-5
Comando
Forma
de
seleccin
de
combinaciones de
carga
Sobreescribe
forma
la
11
Empezar
un
diseo Se asume que si una vigueta de acero se localiza en un
usando similitudes (Start piso designado como piso similar o piso maestro, esa
vigueta tendr la misma medida que las del piso
Design using
gobernador (para ajustar de un piso similar a un piso
Similarity)
gobernador story Similar To a master Story en los
datos de piso; busque Edit menu > Edit Story Data >
y despues el comando Edit Story).
Inmediatamente,
no
se
utiliza
forma alguna
Inmediatamente,
no existe forma
para usarse con
esta funcin.
No
hay forma;
los resultados se
exhiben en la
pantalla.
Diseo Interactivo de la
vigueta
de
Acero
(Interactive Steel Joist
Design)
Diseo de Estructura
11 - 9
Aparece la forma
Display Design
Results Form
Forma
11
Cambio del diseo de la Permite al usuario cambiar el diseo de una seccin Select Sections
propiamente asignada a una o mas viguetas y despus Form
seccin (Change Design
volver a ejecutar el diseo sin antes re-ejecutar el
Section)
anlisis. Solo funciona en selecciones especificadas
por el usuario.
Verificar
anlisis
Vs
Diseo de Seccin (Verify
Analysis vs
Design Section)
Verificar
todos
los
miembros
aprobados
(Verify All Members
Passed)
TABLA
Comando
11 - 10
Accin
Diseo de Estructura
Forma
Seleccin de Paquetes de Permite revisar los valores predeterminados de las Design Load
Diseno
(Select
Design combinaciones de carga de los diseos de muros
constantes y la designacin que hace el usuario de las Combinations
Combo)
combinaciones de carga que especifica. Facilita la Selection Form
revisin o modificacin de las cargas durante el
diseo.
Capitulo 11 - Diseo
TABLA 11-6 Comandos para el diseo de Muro Constante (Shear Wall Design)
Comando
Accin
Nombre
Forma
de
la
Ver/Revisar
Sobre- Permite revisar las sobre-escrituras de pilas, que son Overwrites Form
escrituras
en
Pila parmetros que el usuario especifica para cambiar los
valores predeterminados del programa. Esta funcin
(View/Review Pier
se aplica solo a los pilares que hayan sido
Overwrites)
especficamente asignados.
Ver/Revisar
Sobreescrituras en Spandrel
(View/Review Spandrel
Overwrites)
11
Definir
Secciones
de Permite al usuario definir una seccin del pilar usando Define General
Pier Sections
Pilares Generales (Define una seccin utilitaria de diseo.
Form
General Pier Sections)
Asignar Secciones Tipo Permite al usuario asignar a una pila una de tres tipos Assign Pier
Sections Form
Pilar
(Assign
Pier de secciones.
Sections Type)
Empezar diseno/Revision
de
Estructura
(Start Design/Check of
Structure)
Diseo Interactivo de Permite al usuario revisar los resultados del diseo No hay forma; los
para cualquier pilar o spandrel y despus de forma resultados
Muro (Interactive Wall
interactiva cambiar el diseo de la sobre-escritura y Aparecen en pantalla.
Design)
ver inmediatamente los resultados.
Exhibicin
de
la Permite revisar algunos de los resultados del muro Display Design
Informacin del Diseo constante designando directamente en el modelo del Results Form
programa. Los ejemplos de los resultados pueden
(Display Design Info)
exhibirse, incluyendo sus requerimientos de refuerzo,
requerimientos de cociente y limites de capacidad.
Diseo de Estructura
11 - 11
SE
Reajustar
Todas
las Restaura las sobre-escrituras para todos los pilares o NO
REVERTIR
sobre-escrituras de Pilar spandrels a sus valores iniciales.
(Reset All Pier/
Spandrel Overwrites)
PUEDE
Cancelacin de Muros Cancela todos los resultados de los muros constantes. Inmediata
No se puede usar Undo
Constantes (Delete Wall
Design Results)
Capitulo 12
12
Exhibiciones Graficas
Objetivo
Este capitulo describe como exhibir grficamente los resultados del anlisis.
Objetivo
12 - 1
Mostrar
Cargas
(Show
Loads)
Muestra las cargas asignadas a puntos
> Nodo/ Punto
(Joint/Point)
>
Frame/Line Muestra las cargas asignadas a Lneas.
(Barra/Linea)
> (Shell/Area)
Muestra las cargas asignadas a reas.
12
Nombre
Forma*
de
Show Joint/Point
Loads Form
Show Frame/Line
Loads Form
Show Shell/Area
Loads Form
Definir Tabla de Entrada Este modo provee al usuario la oportunidad de Data Tables Input
completar una revisin en pantalla de los Form
(Set Input Table Mode)
parmetros de entrada usados en la edificacin del
modelo.
Mostrar
Figuras Exhibe la figura deforme de forma esttica en Deformed Shape
pantalla y basada en cargas especificadas por el Form
deformadas
usuario. Esta muestra puede contener animacin.
(Show Deformed Shape)
Mostrar el modo de la Muestra una figura deformada que se basa en los Mode Shape Form
Figura (Show Mode Shape) modos especificados por el usuario. Tambin puede
contener animacin.
12 - 2
la
>
Fuerza
Barra/Pila/Spandrel
(Frame/Pier/Spandrel
Forces)
Forma*
Mostrar la respuesta a las Muestra las diversas respuestas a espectros despus Response
curvas del espectro (Show de que se ejecuto un anlisis de historia de tiempo. Spectrum
Generation Form
Response Spectrum Curves)
Mostrar Trazos de Historia Muestra varias curvas histricas basadas en los Time History
de
Tiempo datos especificados por el usuario despus de Display
Definition Form
(Show Time History Traces) ejecutar el anlisis correspondiente
Mostrar la curva pushover Muestra las curvas pushover basadas en datos Pushover Curve
Esttica
(Show
Static especificados por el usuario despus de ejecutar un Form
anlisis no linear .
Pushover Curve)
12
* Nota: Con la forma exhibida en la ventana de ETABS, de click en la tecla F1 para tener
acceso a la ayuda sensible al contexto de la forma.
Capitulo 13
13
Generar Resultados
Objetivo
Este capitulo describe como generar el anlisis y diseo de los resultados
que pueden ser enviados a una impresora o a un archivo para compartir la
informacin con otros programas.
Objetivo
13 - 1
Forma*
Ajuste de Impresin (Print Permite al usuario especificar el tamao de papel y la Print Page Setup
orientacin de la pgina.
Form
Setup)
Vista
Preliminar
de Permite apreciar una vista preliminar de como ser No disponible
Impresin
de
Graficos impreso el archivo en un formato grafico.
(Print Preview for
Graphics)
Impresion
de
(Print Graphics)
13
Graficos Imprime cualquier grafico que se exhibe en la ventana activa deNo disponible
la impresora que se especifica como en uso.
Print Tables
> Input (Datos entrada)
Print Input
Tables Form
>
Analysis
Output Imprime las tablas de los datos de salida
(Anlisis de datos de
Salida)
O los enva a un archivo de Texto
Print Output
Table Form
> Print Design ( Imprimir Imprime las tablas de diseo de los datos de salida o Print Design
Diseo)
el archivo del texto segn lo designe el usuario y
basado en la seleccin de Barras de Acero, Barras de
Concreto, Vigas Compuestas, Viguetas de Acero y
Muros Compuestos.
Table (Tablas)
Tables Form
13 - 2
ETABS
Software Diseo Integral para Edificaciones
Tutorial
Version 9
November 2005
Derechos Reservados
El programa de computacin ETABS y toda la documentacin asociada a ella
constituyen propiedad y derechos reservados. A nivel mundial los derechos de propiedad
recaen sobre la persona moral denominada Computers and Structures, Inc. El uso de este
programa o la reproduccin de su documentacin en cualquiera de sus formas, requiere
de autorizacin por escrito de la empresa denominada Computers and Structures, Inc.,
queda estrictamente prohibido cualquier uso sin dicha autorizacin.
Para mayor informacin y obtencin de copias de esta documentacin refirase a:
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FAX: (510) 845-4096
e-mail: info@csiberkeley.com (para informacin general)
e-mail: support@csiberkeley.com (Soporte Tcnico)
Pagina web: www.csiberkeley.com
ADVERTENCIA
SE HAN INVERTIDO TIEMPO CONSIDERABLE, ESFUERZO Y GASTOS HACIA
EL DESARROLLO Y DOCUMENTACION DE ETABS. EL PROGRAMA HA SIDO
PROBADO Y USADO DETENIDAMENTE. DE CUALQUIER MODO, AL HACER
USO DEL PROGRAMA, EL USUARIO ACEPTA Y ENTIENDE QUE NO EXISTE
GARANTIA IMPLICITA DE LOS DESARROLLADORES O DISTRIBUIDORES
EN LA PRECISION O CONFABILIDAD DEL PROGRAMA.
EL USUARIO DEBE ENTENDER EXPLICITAMENTE LOS SUPUESTOS DEL
PROGRAMA Y DEBE VERIFICAR LOS RESULTADOS DE FORMA
INDEPENDIENTE.
Tutorial
Un Ejemplo de Modelo
El Proyecto
5
8
11
16
16
18
23
24
25
Paso 4
Paso 5
Paso 6
Paso 7
Paso 8
Paso 9
Paso 10
Paso 11
Paso 12
26
31
35
39
43
46
46
48
54
20
20
Tutorial
Un Ejemplo de Modelo
Este manual proporciona instrucciones paso a paso para construir un modelo bsico
de ETABS. Cada paso del proceso de creacin del modelo es identificado, y varias
tcnicas de construccin del modelo son introducidas. Al finalizar este capitulo, usted
habr construido el modelo mostrado en la figura 1.
Figura 1
Un ejemplo
de un Modelo
El Proyecto
El ejemplo del proyecto es un edificio de cuatro pisos de forma irregular. El
primer piso es 15 pies de alto y los pisos 2,3 y 4 cada uno tienen 12 pies de
alto. Los vanos tienen 24 pies en las direcciones X e Y.
El sistema resistente de la fuerza lateral consiste en prticos intersecados
entre si. Las losas de pisos consisten en concreto de 3 pulgadas sobre una
plancha metlica de 3 pulgadas de espesor. Las vigas secundarias son
diseadas como vigas compuestas. Las vigas resistentes a la fuerza lateral que
conectan las columnas estn diseadas como vigas no compuestas.
El arquitecto para el edificio ha requerido que la altura mxima de la viga no
exceda el de una viga W18 para permitir la suficiente separacin para la
canalizacin que funciona debajo de las vigas.
Paso 1
En este paso, se fijan las direcciones y alturas de los pisos. Luego, se define
una lista de secciones que se ajusten a los parmetros solicitados por el
arquitecto para el diseo.
A.
esta
caja de dialogo para fijar las unidades a Kip-in.
B.
Hacer clic en el comando File Menu > New Model o en el botn New
Model
Figura 2
Formulario
New Model
Initialization
Nota:
Ms
informacio
n acerca de
las
plantillas
est
disponible
buscando
template
usando el
comando,
Help
Menu >
Search for
Help
C.
Seleccionar el botn No en el cuadro anterior y aparecer el cuadro
mostrado en la Figura 3. El Formulario Building Plan System and Story
Data es usado para especificar el espaciamiento de las lneas de la grilla
horizontal, los datos de los niveles y en algunos casos, modelos de plantillas.
Los modelos de plantillas proporcionan una rpida y fcil forma de iniciar su
modelo. Automticamente, estos modelos agregan objetos estructurales con
propiedades apropiadas a su modelo. Se recomienda que usted inicie sus
modelos usando plantillas cada vez que sea posible. Sin embargo, en este
ejemplo, el modelo es creado desde la grilla, en vez de usar una plantilla.
D.
Figura 43
Formulario
Ventana
Building Plan
principal
de
Grid System
ETABS
and Story
Data
Definition
E.
Digitar 15 ft dentro de la caja Bottom Story Height y presionar la
tecla Enter de su teclado. Note el programa automticamente convierte los 15
ft a 180 porque las unidades configuradas son kips y inches (15 feet = 180
inches).
F.
G.
Cuando usted haga clic en el botn Ok, su modelo aparece en la ventana principal de
ETABS con dos sub ventanas verticales, en la ventana de la izquierda aparece una
vista en planta y en la ventana de la derecha una vista en 3D, como lo mostrado en la
Figura 4. El nmero de sub ventanas pueden ser cambiadas usando el comando
Options Menu > Windows.
Note que la vista en Planta esta activa en la figura 4. Cuando la ventana esta activa, la
barra de titulo esta resaltada. Fije una ventana activa clickeando en cualquier lugar de
la ventana a activar. Si usted cambia las vistas de las ventanas, regrese a las descritas
por defecto en el prrafo anterior con activar Plan View, antes de continuar con el
siguiente paso de este manual.
B.
doble
click Add Auto Select List entre la lista de resultado de secciones. El
formulario de secciones de auto seleccin aparece igual a lo mostrado en
Figura 6.
C.
D.
E.
hacer click una vez sobre la viga W18x175. Usted ahora deber tener todas las
vigas entre la W16x26 y W18x175 resaltadas.
Figura 6
Formulario
Auto Select
Sections
Hacer click en el botn Add para agregar las vigas seleccionadas a la lista
Selection del lado derecho del formulario.
G.
Hacer clic en el botn Ok y luego en el botn Ok del formulario Define
Frame
Properties para aceptar sus cambios.
Paso 2
B.
Para revisar las definiciones actuales del Similar Story, hacer clic en
comando Edit men > Edit Story Data > Edit Story. El formulario
Story Data aparece mostrado en la Figura 7. Note el Master Story y
las columnas del Similar Story en el formulario.
Con la opcin Similar Story activa, las adiciones o cambios son
hechos
a un nivel por ejemplo, Nivel 4 esas adiciones y cambios tambin
sern aplicadas a todos los niveles que han sido diseados como
Similar To Story 4 en el formulario Story Data. Por defecto, el
programa ha definido Story 4 como un nivel maestro (Master Story)
como se muestra en la Figura 7, los niveles 1,2 y 3 son similares al
nivel 4. Esto significa que, con Similar Story activo, cualquier dibujo
o presentacin seleccionada de cualquier nivel se aplicaran a todos los
otros niveles. Un nivel puede se configurado como Similar To NONE
de modo que las adiciones o cambios no lo afectaran.
D.
seccin auto seleccionada, (1) hacer clic una vez, en el comando Define menu>
Frame Sections o hacer click en el botn
Define Frame Sections. Aparecer el
formulario Define Frame Properties, (2) Resaltar A-LatCol en la lista de la caja
Properties. (3) Hacer click en el botn Modify / Show Property. Aparecer el
formulario Auto Selection Sections; y en el rea Auto Seleccin del formulario son
mostradas la secciones incluidas en la lista A-LatCol. (4) Hacer clic en el botn
Cancel para cerrar el formulario.
C.
Hacer click en la caja de edicin Angle del formulario Properties of Object y
configurar el ngulo de 90. Esto significa que por defecto las columnas rotaran 90
grados desde su posicin.
D.
Para dibujar la primera columna, hacer solo un click izquierdo dentro de la
Vista en Planta de la interseccin de las lneas D y 1 de la grilla. Aparecer en ese
punto una columna-I formada dentro de la Vista en Planta. Tambin, en la vista 3D,
observe que la columna mostrada se extiende sobre todos los niveles a pesar de que la
columna fue dibujada en un solo nivel. Esto ocurre porque la propiedad de Similar
Stories esta activa. Obsrvese que la propiedad de Similar Stories solo se aplica
cuando las adiciones o cambios se realizan al modelo en la Vista en Planta. La
propiedad Similar Stories no se aplica cuando las adiciones o cambios se realizan en
las Vistas de Elevaciones o de 3D.
E.
Hacer un solo click dentro de la Vista en Planta en la interseccin de las lneas
D y 2 de la grilla para dibujar la segunda columna.
F.
Ahora cambie el item Angulo dentro del formulario Propiedades del Objeto
(Properties of Object) de 90 a 0.
izquierdo del mouse, arrstrelo hasta que se encuentre en la parte inferior derecha de
la interseccin de los ejes C-1. Una caja de la seleccin similar a esa demostrada en el
cuadro 9 debe ampliarse alrededor de las lneas de interseccin de la grilla mientras
que el mouse se arrastra a travs del modelo. Suelte el botn izquierdo del mouse y el
programa dibujar los objetos de la columna en la interseccin de los ejes.
Observe que estas columnas aparecern giradas 90 grados con respecto a las dos
primeras.
H.
Hacer click en el botn Select Object, para cambiar el programa del modo
Dibujo al modo Seleccin.
I.
Mantener presionada la tecla Ctrl de su teclado y hacer un click
izquierdo en la Vista en Planta sobre la columna A-2. Una lista de la seleccin
similar a la presentada en la Figura 10 se mostrar debido a que mltiples
objetos existen en la ubicacin que se selecciono. En este ejemplo, un objeto
punto y un objeto columna existen en la misma ubicacin. Obsrvese que la
lista de seleccin solo aparecer cuando la tecla Ctrl sea usada con el botn
izquierdo del mouse.
J.
Seleccionar la columna de la lista haciendo click sobre ella. Ahora la
columna en A-2 esta seleccionada. La columna estar seleccionada en su
totalidad debido a que la propiedad Similar Stories esta activa. Obsrvese que
la barra de estado en la esquina inferior derecha de la ventana principal de
ETABS indica que se han seleccionado 4 lneas.
K.
Repetir el proceso de seleccin en B-2, A-3, C-3 y C-4. La barra de
estado debe indicar que se han seleccionado 20 lneas.
L.
Hacer click en el comando Assign menu > Frame/Line > Local Axes
para presentar el formulario mostrado en la Figura 11.
Nota: Cuando son presentados los ejes locales, la codificacin para el color
de las flechas es rojo, blanco y azul siempre, correspondientes a los ejes 1,
2 y3 respectivamente.
M.
Hacer click en la opcin Column Major Direction is Y en el formulario
y luego hacer click en el botn OK. Las columnas seleccionadas sern rotadas
90 grados.
Note las flechas de color asociadas a cada columna. Estas flechas indican las
direcciones de los ejes locales. La flecha roja esta siempre en la direccin del
eje local 1, la flecha blanca esta en la direccin del eje local 2 y la flecha azul
esta en la direccin del eje local 3. Por defecto, la flecha roja no es visible
porque esta (y por lo tanto el eje local 1 de la columna) es perpendicular a la
pantalla.
Una forma fcil de recordar la codificacin para el color de los ejes es pensar
Guardar el Modelo
Guardar el modelo con frecuencia durante el desarrollo. Aunque normalmente
se puede guardar con el mismo nombre, por lo tanto sobrescribiendo los
previos modelos, usted podr de vez en cuando guardar sus modelos con un
nombre diferente. Esto le permite llevar un registro de su modelo en varias
etapas de su desarrollo.
A.
Hacer click en el comando File menu > Save, o en el botn Save,
,
para guardar su modelo. Especifique el directorio en donde desea guardar su
modelo y, para este ejemplo, especifique el nombre del archivo como Steel
Frame.
B.
Hacer click una vez en la caja de edicin opuesta al item Property para
activar la caja y luego seleccionar AUTOLATBM en la lista que aparece.
Recordar que AUTOLATBM es la lista de secciones auto seleccionadas
creadas en el Paso 1.
C.
Hacer click con el botn izquierdo del mouse una vez en la vista en
planta sobre el eje D entre los ejes 1 y 2. Una viga ser dibujada a lo largo del
eje seleccionado. Debido a que la opcin Similar Stories esta activa, las vigas
sern creadas en todos los niveles.
D.
De manera similar, hacer click una vez en el eje 1 entre los ejes C y D y
luego hacer click una vez sobre el eje 2 entre los ejes C y D para dibujar las
vigas en dos posiciones ms.
Figura 14- Dibujando objetos viga resistentes a fuerza lateral en una regin
seleccionada
E.
Dibujar ahora las vigas resistentes a la fuerza lateral restantes en una
accin, seleccionando un rea alrededor de los ejes para agregar vigas entre las
columnas dibujada en el Paso 1, como se muestra en la Figura 14. Para hacer
un rea de seleccin, hacer click en el botn izquierdo del mouse sobre la parte
superior izquierda de la interseccin de los ejes A-4 y luego, mientras mantiene
presionado el botn izquierdo del mouse, arrastrar el mouse hasta ubicarlo
sobre la parte inferior derecha de la interseccin de los ejes C-1. Un rea
G.
Hacer click una vez en la viga a lo largo del eje C entre los ejes 2 y 3
para seleccionarla. Presionar la tecla Delete en su teclado o hacer click en el
comando Edit menu > Delete para borrar la seleccin porque ninguna viga
deber conectar los puntos C-3 y C-2 en el modelo.
H.
Hacer click en el comando File menu > Save, o en el botn Save,
para guardar su modelo.
como se muestra en la Figura 16. Para seleccionar el rea, hacer click con el
botn izquierdo del mouse en una posicin superior izquierda de la
interseccin de los ejes A-4 y luego, mientras mantiene presionado el botn
izquierdo del mouse, arrastrarlo hasta ponerlo en una posicin inferior derecha
de la interseccin C-1. Un rea seleccionada como la que se muestra en la
Figura 16 se creara conforme el mouse sea arrastrado a travs del modelo.
Dejar de presionar el botn del mouse para dibujar los objetos viga
secundarios.
C.
Hacer click en el botn Select Object,
Dibujo al modo Seleccin.
D.
Hacer click en el botn Select Using Intersecting Line,
o hacer
click en el comando Select menu > Using Intersecting Line para cambiar al
modo seleccin de linear intersectante.
En esta modalidad, hacer click con el botn izquierdo del mouse una vez para
comenzar una lnea. Luego, mientras mantiene presionado el botn izquierdo
del mouse, arrstrelo hacia otra posicin, de modo de crear una lnea de
seleccin. Cuando se deja de presionar el botn del mouse, todos los objetos
que son interceptados por la lnea de seleccin estn seleccionados.
E.
Segn la Figura 17. Hacer click con el botn izquierdo del mouse en la
vista en Planta entre los ejes 2 y 3 justo a la derecha del eje B en el punto
etiquetado como 1 en la figura. Manteniendo presionado el botn izquierdo del
mouse, arrastre el puntero al punto etiquetado como 2 en la figura. La lnea
seleccionada debe cruzar las vigas secundarias indeseadas en el vano limitado
por las ejes 2, 3 B y C . Deje de presionar el botn izquierdo del mouse para
seleccionar las vigas
F.
Presione la tecla Delete en su teclado o hacer click en el comando Edit
menu > Delete para borrar las vigas seleccionadas del modelo.
G.
Hacer click en el comando File men > Save, o en el botn Save,
para guardar su modelo.
2
Lnea de Seleccin
1
Paso 3
En este paso, los pisos son agregados al modelo y se crea un rea "dummy"
C.
Hacer un click en la columna A-1. Luego, movindose en la direccin
de las agujas del reloj alrededor del modelo, hacer un click en los puntos de
interseccin en este orden para dibujar el parmetro del edificio: A-4, C-4, C-3,
B-3, B-2, D-2, D-1 y regresar A-1. Presione la tecla Enter de su teclado para
completar el objeto losa.
Si se equivoco mientras dibujaba el objeto, haga click en el botn Select
para cambiar el programa del modo Dibujo al modo Seleccin.
Object,
Luego hacer click en el comando Edit menu > Undo Area Object Add.
Repita los pasos desde A hasta D.
Observe en su modelo las dos flechas dirigidas justo sobre la columna B-2 que
indica la direccin del tramo de la losa. La losa esta atravesando en la direccin
global X, perpendicular a las vigas secundarias. Note el tramo de la losa en
direccin del eje local 1 del objeto del rea asociada.
D.
Hacer click en el botn Select Object,
modo dibujo al modo seleccin.
E.
Para una mejor vista de la adicin de la losa, hacer click en el botn Set
Building View Options . Cuando este formulario aparezca, verificar que el
recuadro de Object Fill y Apply to All Windows estn activados con un check,
como se muestra en la Figura 19.
F.
Revisar la propiedad Deck1 que fue asignada a la seccin de la losa. Hacer
clic en el comando Click the Define menu> Wall/Slab/Deck Sections para que
aparezca el formulario de Define Wall/Slab/Deck Sections.
Figura 20- Modelo despus de que se han agregado los objetos rea de piso
1.
Seleccionar la seccin Deck1 y hacer click en el botn Modify/Show. El
formulario Deck Section aparecer segn como se muestra en la Figura 21.
2.
Configurar en el tem Slab Depth (tc) el valor de 3 para indicar que el
espesor de la losa sobre la losa de metal es de 3 pulgadas.
3.
Hacer click en el botn OK y luego en el botn OK dentro del formulario
Define Wall/Slab/Deck Sections para aceptar los cambios.
G.
Hacer click en el comando File menu > Save, o en el botn Save,
guardar su modelo.
, para
, o hacer click
C.
Hacer click en e! botn Create Walls in Region or at Click,
en el comando Draw menu > Draw Area Objects > Create Walls in Region or at
Clicks. Aparecer el cuadro Properties of Object para crear objetos rea, Hacer click
en la caja de edicin Property y seleccionar NONE de la caja resultante.
D.
Hacer un click en la lnea C entre los ejes 3 y 4; hacer un click sobre el eje B
entre los ejes 2 y 3; hacer un click sobre el eje D entre los ejes 1 y 2, como se muestra
en la Figura 23. Los tipos simulados de pared sin dureza ni masa sern agregados a
todos los niveles del modelo debido a que la propiedad Similar Stories esta activa y e!
comando fue ejecutado en la Vista en Planta.
Click
aqu
Click
aqu
Click
aqu
F.
Asegrese que la Vista en Planta de la derecha este activa. Hacer click en el
, para cambiar de la Vista en Planta a la Vista en 3D.
botn Set Default 3D View
G.
Hacer click en el comando File menu > Save, o en el botn Save,
guardar su modelo. Su modelo aparecer como se muestra en la Figura 24.
para
Figura 24 Modelo despus que han sido agregados todos los objetos simulados tipo
pared
A.
Hacer un click en el comando Define menu > Static Load Cases o click en el
C.
Hacer click en la caja de edicin para la columna Load. Digite el nombre para
la nueva carga, en este caso, ser SDEAD. Seleccionar el tipo de carga desde el menu
Type; en este caso, Seleccionar SUPERDEAD. Asegrese que el factor de
multiplicidad del peso propio se encuentra en cero. El peso propio deber ser incluido
en solo un caso de carga; de otro modo, podr ser considerado dos veces en el anlisis.
En este ejemplo, el peso propio ha sido asignado para el caso de carga DEAD. Hacer
clic en el botn Add New Load para agregar la carga SDEAD a la lista Load.
D.
Repetir la accin del tem C para agregar una carga tipo SUPERDEAD de
nombre
CLADDING. Aplicaremos carga muerta superimpuesta para la estructura
posteriormente.
E.
Para definir la carga de sismo UBC97, nuevamente haga click en la caja de
edicin para la columna Load y digite EQY. Seleccionar QUAKE para el tipo de
carga. Asegrese que el factor de multiplicidad para el peso propio sea cero. Use el
menu carga lateral para seleccionar UBC97; con esta opcin seleccionada, ETABS
automticamente aplicara la carga ssmica esttica conforme a los requerimientos del
cdigo 1997 UBC. Hacer click en el botn Add New Load.
F.
Con la carga EQY resaltada, hacer click en el botn Modify Lateral Load.
Esto presentara el formulario 1997 UBC Seismic Loading (El formulario UBC97
aparece porque el tipo Auto Lateral Load fue configurado en el tem E). Dentro de
este formulario, hacer click en la opcin Y Dir en la parte superior del formulario,
como se muestra en la Figura 26. Hacer click en el botn OK. El formulario Define
Static Load Case Names reaparecer.
G.
Para definir la carga de viento ASCE7-98, hacer click nuevamente en la caja
de edicin para la columna Load y digite WINDX. Seleccionar el tipo WIND en la
columna Type. Seleccionar ASCE7-98 del men Lateral Load desplazado. Hacer click
en el botn Add New Load.
H.
Con la carga WINDX resaltada, hacer click en el botn Modify Lateral
Load. Esto presentara e! formulario ASCE 7-98 Wind Loading mostrado en la figura
27 (el formulario ASCE 7-98 aparecer porque el tipo Auto Lateral Load fue fijado en
el tem G para ASCE 7- 98). Seleccione Exposure de la opcin rea Objects- Note
que el formulario cambia de apariencia.
Figura 27
Digitar 100 dentro de la caja de edicin para Wind Speed, como se muestra en
la Figura 27 y luego hacer click en el botn OK. Reaparecer el formulario
Define Static Load Case Names.
El formulario Define Static Load Case Names aparecer como se muestra en la
Figura 28. Hacer click en el botn OK en el formulario para aceptar todos los
Figura 28 El formulario Define Static Load Case Names despus de que todos los
casos de las carga esttica han sido definidas.
I.
Hacer click en el comando File menu > Save, o en el botn Save,
guardar su modelo.
Paso 5
, para
En este paso, las cargas de gravedad muerta y viva super impuesta sern aplicadas en
este modelo. Asegrese que la propiedad Similar Stories esta habilitada y que la Vista
en Planta esta activa.
A.
Hacer click en cualquier lugar de la losa (pero no sobre una viga) para
seleccionar la losa. Una lnea discontinua aparecer alrededor del permetro de la losa.
Esta lnea discontinua indica que la losa ha sido seleccionada. Si usted se equivoca en
seleccionar, presione e! botn Clear Selection,
, e intente de nuevo.
Hacer click en el comando Assign > Shell/Area Loads > Uniform o click en
Figura29
1.
Mantenga presionada fa tecla Shift y haga doble click en el campo
Load para presentar el formulario Calculator, mostrado en la Figura 30. Esta
calculadora incorporada tiene un numero de funciones que son tiles para
asignar cargas. En este caso, ser usada para convertir unidades y asignar la
carga muerta super impuesta en Ib-ft.
Figura 30
Formulario de la calculadora
Observe que en la calculadora mostrada tiene en la caja de texto las unidades Fuerza
sobre longitud al cuadrado (Fuerza/Longitud2).
Seleccionar Ib-ft de la lista que se presenta en el formulario Calculator y luego digite
35 dentro de la caja de edicin Formula. Asegrese que las unidades sean las
indicadas antes de digitar 35.
Hacer click en el botn OK del formulario Calculator; ETABS automticamente
convierte el ingreso ib-ft en Kip-inch, apareciendo el resultado 2.43055555555556E04 kips/in2, en el formulario Uniform Surface Load.
2.
Hacer click en el botn OK del formulario Uniform Surface Load para
aceptar la carga muerta super impuesta.
C.
Hacer click en cualquier lugar de la losa (pero no sobre la viga) para
seleccionar la losa.
D.
Hacer click en el comando Assign > Shell/Area Loads > Uniform o click en
1.
Configurar las unidades en el formulario en Ib-ft y luego ingresar 100
en la caja de edicin Load. El formulario Uniform Surface Loads deber
aparecer como se muestra en la Figura 31.
2.
Hacer click en el botn OK del formulario Uniform Surface Load para
aceptar la carga viva.
E.
Verificar que el comando Snap to Grid Intersections an Points no este
active. Esto har ms fcil seleccionar las vigas perimetrales. Este comando esta
active cuando su botn asociado
esta presionado. Por lo tanto, Asegrese que el
botn no este presionado. Usted puede accionarlo rpidamente usando el comando
Draw menu > Snap To > Grid Intersections and Points.
Nota: Se recomienda aplicar las cargas del revestimiento lateral del edificio (cladding)
a las vigas perimetrales y no a las losas
F.
Seleccionar la viga perimetral a lo largo del eje A de la grilla entre los ejes 1 y
2 mediante un click izquierdo en la Vista en Planta. Observe que la barra de estado en
la esquina inferior izquierda de la ventana principal de ETABS indica que cuatro
lneas han sido seleccionadas debido a que la propiedad Similar Stories esta activa.
Tambin note que las lneas seleccionadas aparecen discontinuas.
G.
Seleccionar las otras trece vigas perimetrales en forma similar. Cuando usted
ha seleccionado todas las vigas perimetrales, la barra de estado deber indicar que 56
lneas han sido seleccionadas (14 vigas por 4 pisos = 56 vigas).
H.
1.
Configurar las unidades a Ib-ft y luego digitar 250 en la caja de edicin
Load que esta ubicada en el rea Uniform Load del formulario.
2.
Hacer click en el botn OK del formulario Frame Distributed Loads
para aceptar la carga muerta super impuesta que esta aplicada a las vigas
perimetrales para representar al revestimiento.
Observe que el formulario Frame Distributed Loads tambin tiene una caja de texto
Delete Existing Loads. Para borrar una Carga asignada, seleccionar la(s) viga(s) y usar
el comando Assign > Frame/Line Loads > Distributed o en el botn Assign Frame
Distributed Load,
para acceder a este formulario. En !a caja Load Case Name,
ubicar la carga que ser removida, verificar en la caja Delete Existing Loads y hacer
click en el botn OK.
I.
Asegrese que la Vista en Planta este activa. Hacer click en el botn Set
Default 3D View, , para cambiar de la vista en planta a la vista 3D. Usted debera
estar ahora habilitado para ver grficamente la carga aplicada a las vigas perimetrales,
como se ilustra en la Figura 33.
K.
Asegrese que la vista 3D este activa. Hacer click en el botn Plan View
y seleccionar Story 4 del formulario Select Plan Level.
L.
Hacer click en el comando File menu > Save, o en el botn Save,
para guardar su modelo.
1.
Digitar XXX en la caja de edicin Developed Elevations, como se
muestra en la figura. Esta ser el nombre de la elevacin.
2.
Hacer click en el botn Add New Name y luego en el botn OK. Note
que ambas vistas son ahora Plan Views y que e! modo de dibujo Developed
Elevation esta activo. El modelo aparece como se muestra en la Figura 35.
B.
Chequear que el comando Snap to grid Intersection and Points este activo.
Esto ayudara a dibujar con exactitud la definicin de Developed Elevation. Este
comando esta activo cuando su botn asociado
usar el comando Draw menu >Snap to > Grid Intersections and Points para
Asegrese que este comando esta activo. Este comando esta activo por defecto.
Figura 35
6
ModoClick
de Dibujo
Developed Elevation
C.
Trabajando en el Plan View de la izquierda (note que esto puede ser
completado de cualquier Plan View), hacer click en el botn izquierdo del mouse una
vez en D-2, B-2, B-3,C-3 y C-4 en ese orden. La secuencia de clicks es ilustrado en la
Figura 35.
Click 4
Clicksido
5
D.
Cuando todos los puntos hallan
seleccionados , presionar la tecla Enter en
su teclado para terminarClick
con3 el dibujo
de
la
definicin
del Developed Elevation,
Click 2
E.
Presionar la tecla Esc de su teclado para salir del modo dibujo Developed
Elevation. Note que las vistas regresan a aquellas que existieron antes de habilitar el
modo de dibujo Developed Elevation.
F.
Asegrese que el Plan View este activa. Hacer click en el botn Elevation
Click 1
View
y seleccionar XXX (al Developed Elevation definido) del formulario Set
Elevation View, hacer click en el botn OK. El Plan View cambia a Developed
Elevation View, como se muestra en la Figura 36.
Figura 36
Developed Elevation es una vista separada de una elevacin definida y es ilustrada por
lneas de color cyan en el 3D View.
Pueden definirse tantas elevaciones de este tipo como usted desee. Note sin embargo
que, un Developed Elevation no puede cruzarse y acercarse a si mismo. Estas dos
situaciones requerirn que el mismo punto ocurra en dos diferentes posiciones dentro
de estas elevaciones, lo cual no esta permitido.
Despus de haber definido un Developed Elevation, este puede ser visualizado, los
objetos pueden ser dibujados en el, as tambin asignaciones a objetos y mucho mas,
similar a cualquier otra Elevation View. La Elevation View XXX ser usada en el
siguiente paso.
G.
Asegrese que Developed Elevation View (i.e. Elevation View XXX) este
H.
Hacer click en el comando File menu > Save o el botn
modelo.
, para guardar el
B.
Hacer Click en el comando view menu>SetBuilding View Options o en el
botn Set Building View Options
para presentar el formulario Set Building View
Options mostrado en la figura 37.
1.
Chequear en la caja Area Local Axes para activar el eje local del rea y
luego hacer clic en el botn OK para salir del formulario. Las rojas, blanca y
Azul aparecen definiendo los eje locales del objeto rea. Recordar que Rojo =
e]e 1, Blanco = eje 2 y Azul= eje 3.
El edificio aparece como se muestra en la figura 38. Note que para los objetos rea
dummy vertical a lo largo del eje A, las flechas azules representan el eje local 3 que
apuntan en la direcci6n positiva del eje Global X. Nota, que los ejes globales estn
ubicados en el origen del modelo.
Figura 38
C.
Hacer click en el botn Rotate 3D View,
y luego hacer click una vez en el
botn izquierdo en la vista 3D View, y mientras mantiene presionado el botn del
mouse, arrastre el mouse hacia la izquierda. Note que una caja con lneas discontinuas
muestra como la vista esta siendo rotada. Rotar la vista del modo que usted pueda ver
e! otro objeto rea dummy vertical ubicado en los ejes B, C y D. Confirmar que el eje
local 3 de estos elementos estn apuntando en la direcci6n positiva del eje global X.
D.
Cuando usted haya confirmado que los objetos rea vertical tienen sus ejes
locales apuntando en la direccin positiva del eje global X, hacer click en el comando
View men > Set Building View Options en el botn Set Building View Options,
para presentar el formulario Set Building View Options. Quitar la seleccin de la
caja Area Local Axes para ocultar la visualizacin de los ejes locales y luego hacer
click en el botn OK para salir del formulario.
Figura 39 Seleccionando objetos rea vertical en una vista de elevacin
E.
Asegrese que la vista 3D View esta activa y luego hacer click en el botn Set
para regresar a la vista 3D por defecto.
Default 3D View,
F.
Con la vista 3D View activa, hacer click en el botn Elevation View,
para cambiar la vista a una elevacin del eje A. y seleccionar A
G.
Hacer click con el botn izquierdo del mouse y arrastrarlo para dibujar una
caja de seleccin alrededor de todos los paneles en esta vista en elevacin, como se
muestra en la Figura 39.
H.
Hacer click en el comando Assign menu > Shell / Area Loads > Wind
Pressure Coefficient, el cual presentara el formulario Wind Pressure Coefficient
mostrado en la Figura 40.
1.
Seleccionar WINDX de la caja Wind Load Case Name. Digitar 0.8 en
la caja Coeff, Cp y Seleccionar la opcin Wind Ward.
Seleccionar la opcin Wind Ward significa que la caja de viento aplicada a estos
paneles dummy variaran en toda la altura del edificio de acuerdo al cdigo de
edificacin especificado, cuando la carga de viento fue definida, en este caso, ASCE
7-98.
Hacer click en el botn OK para asignar esta caja. Note que con Cp
positivo, la carga actuara en la direccin positiva del eje Global X. Con la vista
2.
y seleccionar
Elevacin View activa, hacer click en el botn Elevation View
XXX para visualizar la vista Developed Elevation View. Hacer click en el botn OK.
En la vista Developed Elevation View, hacer click con el botn
Caja de Seleccin
K.
Asegrese que la vista Elevation View esta activa y luego hacer click en el
para volver a la vista 3D por defecto.
botn Set Default 3D View,
L.
Hacer click en el comando File menu > Save, o en el botn Save,
guardar su modelo.
, para
1.
Hacer click en el botn OK para mostrar la tabla de base de datos
seleccionada, la tabla mostrada en la figura 43 es visualizada.
Cada columna en la tabla corresponde a un rea de objetos. Note que las cinco
columnas en la tabla, etiquetadas con Cp, muestra los coeficientes Cp que fueron
ingresados para cada objeto rea vertical. Las siguientes tres columnas muestran los
componentes globales X, Y y Z de este factor Cp. En este caso, todas las cargas estn
en la direccin global positiva X, como se deseaba.
2.
3.
Paso 9
EJECUTAR EL ANALISIS
Asegrese que la 3D View este activa, luego haga click en el botn Elevation
y seleccione 1 para volver a iniciar la vista en Elevation View del Eje D.
B.
Hacer click en el botn Show Frame/Pier/Spandrel Forces,
, o los
comandos Display menu > Show Member Force/Stresses Diagram >
Frame/Pier/Spandrel Forces para presentar e! cuadro Member Force Diagram for
Frames mostrado en la figura 44.
1.
Seleccione en la cajita Load la carga
DEAD Static Load.
2.
3.
Deseleccione Fill Diagram si estuviera
seleccionada.
4.
5.
Haga click en el botn OK para generar fa salida del diagrama de momentos
mostrado
en la Figura 45.
Figura 46 Detalle de fuerzas obtenidas al hacer click con el botn derecho sobre
Beam Shown en la elevacin vista en la Figura 45
Note que la carga aplicada, corte, momento y deflexin son mostradas para la viga, y
los mximos valores son identificados en el cuadro Diagram for Beam. Uniform Load
mostrada para la viga es la carga tributaria de la losa ms el peso propio de la viga.
Las cargas tributarias concentradas no son mostradas.
1.
Hacer click en la opcin Scroll for Values y una barra deslizable aparecer en
la parte inferior del cuadro, arrastrar la barra deslizable con su mouse para ver los
valores en las diferentes ubicaciones a lo largo de la viga.
2.
Seleccione kip-ft en la cajita Units en la parte inferior del cuadro. Luego
digite 6.5 dentro de la cajita de edicin Location. Los valores de carga, corte,
momento y deflexin son mostrados en la localizacin exacta en unidades kip y feet.
3.
Haga click en la caja tipo drop-down Static Load Case y seleccione el cuadro
CLADDING de la lista para mostrar las fuerzas actuantes en esta viga de la carga
muerta de superposicin denominada CLADDING. Uniform Load (Down +) mostrana
un valor de 0.250 klf, la cual es la carga de revestimiento que fue aplicada en el paso
5.
4.
D.
Asegrese que Elevation View este activa y luego haga click en el comando
Display menu >Show Undeformed Shape o el botn Show Undeformed Shape,
, para despejar la visualizacin de los diagramas de momento en Elevation View.
E.
Asegrese que Elevation View este activa y luego haga click en el botn Set
Default 3D View,
B.
Hacer click en el comando Options menu > Preferences > Composite Beam
Design. El cuadro Preferences que muestra en la figura 48 aparecer.
1.
Hacer click en Design Code en la cajita tipo drop-down en la parte inferior de!
cuadro y vea los cdigos disponibles. Seleccione el cdigo AISC-LRFD93.
2.
Revise la informacin disponible en las cinco etiquetas del cuadro Preferences
y luego haga click en e! bot6n OK para aceptar el cambio en Design Code.
C.
Hacer click en la barra de titulo del 3D View para activar la vista en 3D.
D.
Hacer click el bot6n Set Building View Options
. Cuando el cuadro Set
Building View Options aparece, deseleccione la cajita Object Fill como se muestra en
la figura 49. esta eliminara la presentacin del relleno en los objetos rea.
1.
En el rea Object Present in View del cuadro, deseleccione la cajita All Null
Areas.
2.
Haga click en la cajita Apply to All Windows y luego haga click en el bot6n
OK para aceptar los cambios.
Figura 49
E.
Con 3D View activado, haga click en el comando Design menu > Composite
Beam Design > Start Design Without Similarity para iniciar los procesos de diseo.
El programa disea las vigas compuestas, seleccionando el tamao optimo de la viga
de la lista de seleccin de secciones A-CompBm que Ie fue asignada cuando aquellas
fueron dibujadas en el paso 2.
Cuando el diseo este completo, los tamaos seleccionados sern mostrados en el
modelo. El modelo aparecer como se muestra en la Figura 50.
1.
Hacer Click en el botn Details del cuadro Interactive Composite Beam
Design y Review. El cuadro Composite Beam Design mostrada en la figura 53
aparecer. Este cuadro muestra la informacin detallada del diseo acerca de la viga.
Revise la informacin en cada uno de los cuatro etiquetas de este cuadro. Hacer click
en X en la esquina superior derecha del cuadro para cerrar esta.
K.
Hacer click en el comando Design menu > Composite Beam Design >
Verify All Menbers Passed. El mensaje mostrado en la figura 55 se mostrara.
Indicando que todas las vigas compuestas han aprobado el diseo. Hacer click en el
botn OK para cerrar el cuadro.
O.
Hacer click en el comando File menu > Save, o el botn Save,
el modelo. El diseo de la viga compuesta esta ahora completa.
para salvar
1.
E.
F.
Haga click en el comando Design > Steel Frame Design > Display Design
Info. El cuadro Display Design Results aparecer.
1.
Asegrese que la opcin Design Output este seleccionada y que P-M Ratio
Colors & Values este seleccionada en la cajita tipo drop-down de Design Output.
Luego haga clic en el botn OK.
Los resultados sern mostradas en la Plan View y el modelo aparece como se muestra
en la figura 58.
estaciones a lo largo de la viga para cada combinacin de cargas de diseo. Note que
el programa automticamente crea cdigos especficos de diseo de combinacin de
cargas para el diseo de estos elementos de acero.
Haga click en el botn Details en el cuadro Steel Stress Check Informacin. El cuadro
Steel stress Check Informacin AISC-LRFD93 mostrada en la figura 60 aparecer.
Note que usted puede imprimir esta informacin usando el cuadro File Menu.
Haga click en el botn Cancel para cerrar el cuadro Steel Stress Check Informacin.
H.
Haga click en el comando Design > Steel Frame Design > Select Design
Combo. El
cuadro Design Load Combinations Selection mostrada en la figura 61 aparecer.
1.
Haga click en el botn OK en el cuadro Load Combinacin Data para cerrar
esta. Si
decidiera, revisar otras definiciones de combinaciones de carga entonces haga click en
el
bot6n OK para cerrar el cuadro de datos,
2.
Haga click en el botn Cancel en el cuadro Design Load Combinations
Selection para
cerrar esta sin aceptar algn cambio que pudiera haber hecho involuntariamente.
I.
Hacer click en la barra tipo titulo de la Plan View para activar la vista.
J.
Hacer click en el comando Display menu > Show Undeformed Shape o en
el botn Show Undeformed Shape, , para despejar !a pantalla de relacin de
esfuerzos.
Hacer click en la barra tipo titulo 3D View para activar la vista en 3D.
L.
Para volver a ejecutar el anlisis con las nuevas secciones de anlisis para las
vigas de acero, haga click en el comando Analyze menu > Run Anlisis o el botn
y haga click en el botn Run en el cuadro Run Options.
Run Analysis,
M.
Cuando el anlisis este completo, la forma de la deformada se mostrara. Hacer
click en el comando Design > Steel Frame Design > Start Design/Check of
, para
Figura 63 Mensaje de alerta para verificar todos los elementos anteriores para un
diseo completo
Note que los miembros que no estn pasando en este estado es una indicacin que las
secciones de la lista de auto seleccin son inadecuadas. El programa tendr que usar
las secciones en la lista auto select para ambos anlisis y diseo, buscando el resultado
inadecuado, en este caso, cualquiera de las secciones aadidas a la lista auto
seleccionadas o asignada a las secciones largas para los miembros que no pasaron y
continu con el proceso de diseo.
Q.
Hacer click en el comando File menu > Save, o el botn Save,
, para
guardar su modelo. El diseo de la estructura de acero y esta introduccin del ETABS
Versin 8 esta ahora completa.