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Universidad Autnoma de Mxico

Colegio de Ciencias y Humanidades


Plantel Sur
Nombres: Reyes Silva Juan Lorenzo
Ordua Uribe Alejandro
Grupo: 655
Materia: Ciberntica II
Tema: Desarrollo histrico de los
dispositivos de clculo
Fecha de entrega: 25/1/16

Contenido

Introduccin..................................................................................................... 3
Historia de la Computacin(AC).......................................................................4
Abaco............................................................................................................... 4
La Pascalina..................................................................................................... 5
Charles Babbage.............................................................................................. 6
Necesidad de agilizacin en procesos..............................................................8
Primera generacin.......................................................................................... 9
La segunda generacin.................................................................................. 10
Tercera Generacin........................................................................................ 12
Cuarta generacin......................................................................................... 13
Quinta Generacin......................................................................................... 14
Conclusin:.................................................................................................... 16

Introduccin.

Con el desarrollo del comercio en las sociedades antiguas, la gente


empez a notar la necesidad de tener un sistema de registro que le
permitiera sumar, restar y guardar transacciones sencillas. Para facilitar
el proceso de registro, se desarrollaron los dispositivos para contar. Al
principio, la gente usaba sus dedos, piedras, y varas para contar.
Posteriormente emergieron las calculadoras mecnicas, pero stas eran
lentas y abultadas. Cuando se descubri la electricidad, los
componentes electrnicos reemplazaron las partes
mecnicas abultadas, y permitieron la creacin de dispositivos de
clculo ms pequeos y rpidos.
Con los avances en los dispositivos computacionales, los usos de las
computadoras han ido ms all del alcance del comercio y se han
integrado a muchos aspectos de nuestras vidas. Las compras son
procesadas a travs de computadoras. Los productos son diseados
usando computadoras. Las pelculas son hechas con simulaciones
hechas por computadora. El crecimiento de la industria computacional
est dirigido por las numerosas formas en que la tecnologa
computacional puede ser aplicada en reas como el comercio, las
comunicaciones, la banca, y la educacin.
Comenzaremos nuestra discusin sobre cmo se desarrollaron las
computadoras, examinando periodos en el tiempo caracterizados por su
investigacin pionera para utilizar la computacin para solucionar
problemas de datos intensivos o de clculos intensivos.

Historia de la Computacin (AC)


El dispositivo de clculo ms antiguo que se conoce es el baco. Segn
parece, el baco fue ideado independientemente por diferentes
civilizaciones como la etrusca, hind, egipcia, griega, china y azteca. Sin
embargo, la historia le atribuye el invento tanto a los chinos en el ao
1.300 a.C, como a los babilonios aproximadamente en el ao 3.500 a.C.
Su nombre viene del griego abakos que significa superficie plana. Se
sabe que los griegos empleaban tablas para contar en el siglo V antes
de Cristo o tal vez antes. El baco tal como lo conocemos actualmente
est constituido por una serie de hilos con cuentas ensartadas en ellos.
En nuestro pas este tipo de baco lo hemos visto todos en las salas de
billar.
A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del
elemento fundamental llamado programa.
John Naiper
Tras el baco de los griegos pasamos al siglo XVI. John Napier (15501617) fue un matemtico escocs famoso por su invencin de los
logaritmos funciones matemticas que permiten convertir las
multiplicaciones en sumas y las divisiones en restas. Napier invent un
dispositivo consistente en unos palillos con nmeros impresos que
merced a un ingenioso y complicado mecanismo le permita realizar
operaciones de multiplicacin y divisin.

La Pascalina.
Blaise Pascal invent la Pascalina, que es una calculadora mecnica. A
los 18 aos Pascal deseaba dar con la forma de reducir el trabajo de
clculo de su padre que era un funcionario de impuestos. La calculadora
que invent Pascal tena el tamao de un cartn de tabaco y su principio
de funcionamiento era el mismo que rige los cuentakilmetros de los
coches actuales; una serie de ruedas tales que cada una de las cuales
haca avanzar un paso a la siguiente al completar una vuelta. Las ruedas
estaban marcadas con nmeros del 0 al 9 y haba dos para los decimales
y 6 para los enteros con lo que poda manejar nmeros entre 000.000 01
y 999.999 99. La mquina usaba algunos principios del baco, pero
usaba ruedas para mover las cuentas. Con estas mquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se
introducan manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros en el
cuentakilmetros de un automvil. Las ruedas giraban mediante una
manivela con lo que para sumar o restar lo que haba que hacer era
girar la manivela correspondiente en un sentido o en otro el nmero de
pasos adecuado. En 1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear
el proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo mecnico para
efectuar sumas repetidas.

Charles Babbage.
La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles
Babbage, profesor matemtico de la Universidad de Cambridge en el
siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador naci
debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era
un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Britnico
lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de diferencias, un
dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas. Desgraciadamente
al igual que sus predecesores vivi en una poca en que ni la tecnologa
ni las necesidades estaban al nivel de permitir la materializacin de sus
ideas. En 1822 dise su mquina diferencial para el clculo de
polinomios. Esta mquina se utiliz con xito para el clculo de tablas de
navegacin y artillera lo que permiti a Babbage conseguir una
subvencin del gobierno para el desarrollo de una segunda y mejor
versin de la mquina. El ENIAC poda desarrollar 5.000 sumas por
segundo. Las operaciones tenan que ser programada manualmente
conectando cables y colocando 6.000 interruptores. Mientras tanto
Charles Jacquard (francs), fabricante de tejidos, haba creado un telar
que poda reproducir automticamente patrones de tejidos leyendo
la informacin codificada en patrones de agujeros perforados
en tarjetas de papel rgido. La idea de almacenar datos e instrucciones
de programas en tarjetas perforadas vino del telar de Jacquard. Este
usaba tarjetas con patrones de agujeros perforados para producir
cantidades masivas de telas tejidas en una variedad de patrones. Cada
tarjeta perforada representa un patrn y la tarjeta perforada puede ser
alimentada a travs del telar de Jacquard para producir telas tejidas del
mismo patrn de manera repetida. De manera similar, instrucciones
diferentes de un programa pueden ser almacenadas en tarjetas
perforadas separadas, que pueden ser alimentadas en la mquina de
cmputo repetidas veces. Usando tarjetas perforadas, se pueden
almacenar instrucciones de programas y datos. Al enterarse de
este mtodo Babbage abandon la mquina de diferencias y se dedic
al proyecto de la mquina analtica que se pudiera programar con
tarjetas perforadas para efectuar cualquier clculo con una precisin de
20 dgitos. La tecnologa de la poca no bastaba para hacer realidad sus
ideas.

Durante 10 aos Babbage trabaj infructuosamente en una segunda


mquina sin llegar a conseguir completarla y en 1833 tuvo una idea
mejor.
Mientras que la mquina diferencial era un aparato de proceso nico
Babbage decidi construir una mquina de propsito general que
pudiese resolver casi cualquier problema matemtico. De todas formas
la velocidad de clculo de las mquinas no era tal como para cambiar la
naturaleza del clculo adems la ingeniera entonces no estaba lo
suficientemente desarrollada como para permitir la fabricacin de los
delicados y complejos mecanismos requeridos por el ingenio de
Babbage. La sofisticada organizacin de esta segunda mquina la
mquina diferencial segn se la llam es lo que hace que muchos
consideren a Babbage padre de la informtica actual.

Necesidad de agilizacin en procesos.


Ante la necesidad de agilizar el proceso de datos de las oficinas del
censo se contrat a James Powers un estadstico de Nueva Jersey para
desarrollar nuevas mquinas para el censo de 1.910. Powers dise
nuevas mquinas para el censo de 1.910 y de modo similar a Hollerith
decidi formar su propia compaa en 1.911; la Powers Accounting
Machine Company que fue posteriormente adquirida por Remington
Rand la cual a su vez se fusion con la Sperry Corporation formando la
Sperry Rand Corporation.
John Vincent Atanasoft naci en 1903 su padre era un ingeniero elctrico
emigrado de Bulgaria y su madre una maestra de escuela con un gran
inters por las matemticas que transmiti a su hijo.
Atanasoff se doctor en fsica terica y comenz a dar clases en lowa al
comienzo de los aos 30. Se encontr con lo que por entonces eran
dificultades habituales para muchos fsicos y tcnicos; los problemas que
tenan que resolver requeran una excesiva cantidad de clculo para los
medios de que disponan. Aficionado a la electrnica y conocedor de la
mquina de Pascal y las teoras de Babbage Atanasoff empez a
considerar la posibilidad de construir un calculador digital. Decidi que la
mquina habra de operar en sistema binario hacer los clculos de modo
totalmente distinto a como los realizaban las calculadoras mecnicas e
incluso concibi un dispositivo de memoria mediante almacenamiento
de carga elctrica. Durante un ao madur el proyecto y finalmente
solicit una ayuda econmica al Consejo de Investigacin del Estado de
lowa. Con unos primeros 650 dlares contrat la cooperacin de Clifford
Berry estudiante de ingeniera y los materiales para un modelo
experimental. Posteriormente recibieron otras dos donaciones que
sumaron 1460 dlares y otros 5000 dlares de una fundacin privada.
Este primer aparato fue conocido como ABC Atanasoff- Berry-Computer.
En diciembre de 1940 Atanasoff se encontr con John Mauchly en la
American Association for the Advancement of Science (Asociacin
Americana para el Avance de la Ciencia) abreviadamente AAAS. Mauchly
que diriga el departamento de fsica del Ursine College cerca de
Filadelfia se haba encontrado con los mismos problemas en cuanto a
velocidad de clculo que Atanasoff y estaba convencido de que habra
una forma de acelerar el clculo por medios electrnicos. Al carecer de
medios econmicos construy un pequeo calculador digital y se
present al congreso de la AAAS para presentar un informe sobre el
mismo. A raz de aquello Atanasoff y Maunchly tuvieron un intercambio
de ideas que muchos aos despus ha desembocado en una disputa
entre ambos sobre la paternidad del computador digital.

Primera generacin.
En la dcada de 1945 se realiz el primer prototipo de computador el
cual us tubos de vaco, donde la compaa que lo fabrico fue ENIAC
(Electronic Numerical Integrator and Computer).
Estos tubos de vaco controlan el flujo de electrones lo cual ayudaba a
controlar la energa de este. Con este avanzan se producan clculos
ms rpidos, pero posea ciertos problema usar los tubos de vaco ya
que consuman demasiado poder o energa y se quemaban rpidamente
resultando su vida til muy corta. El ENIAC tena unos condensadores 70
000 resistencias 7.500 interruptores y 17.000 tubos de vaco de 16 tipos
distintos funcionando todo a una frecuencia de reloj de 100.000 Hz.
Pesaba unas 30 toneladas y ocupaba unos 1.600 metros cuadrados. Su
consumo medio era de unos 100.000 vatios (lo que un bloque de 50
viviendas) y necesitaba un equipo de aire acondicionado a fin de disipar
el gran calor que produca.
En un test de prueba en febrero de 1946 el Eniac resolvi en 2 horas un
problema de fsica nuclear que previamente habra requerido 100 aos
de trabajo de un hombre. Lo que caracterizaba al ENIAC como a los
ordenadores modernos no era simplemente su velocidad de clculo sino
el hecho de que combinando operaciones permita realizar tareas que
antes eran imposibles.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban
tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929),
quien adems fund una compaa que con el paso del tiempo se
conocera como IBM (International Bussines Machines).
Despus se desarroll por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18
unidades entre 1953 y 1957.
Posteriormente, la compaa Remington Rand fabric el modelo 1103,
que competa con la 701 en el campo cientfico, por lo que la IBM
desarrollo la 702, la cual present problemas en memoria, debido a esto
no dur en el mercado.
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650,
de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un
esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el
antecesor de los discos actuales. Otros modelos de computadora que se
pueden situar en los inicios de la segunda generacin son: la UNIVAC 80
y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.

La segunda generacin
En 1958 comienza la segunda generacin cuyas mquinas empleaban
circuitos transistorizados.

El transistor es un elemento electrnico que permite reemplazar al


tubo con las siguientes ventajas: su consumo de corriente es
mucho menor con lo que tambin es menor su produccin de
calor.

Su tamao es tambin mucho menor. Un transistor puede tener el


tamao de una lenteja mientras que un tubo de vaco tiene un tamao
mayor que el de un cartucho de escopeta de caza.
Esto permite una drstica reduccin de tamao. Mientras que las
tensiones de alimentacin de los tubos estaban alrededor de los 300
voltios las de los transistores vienen a ser de 10 voltios con lo que los
dems elementos de circuito tambin pueden ser de menor tamao al
tener que disipar y soportar tensiones mucho menores.
El transistor es un elemento constituido fundamentalmente por silicio o
germanio.
Su vida media es prcticamente ilimitada y en cualquier caso muy
superior a la del tubo de vaco. Como podemos ver el simple hecho de
pasar del tubo de vaco al transistor supone un gran paso en cuanto a
reduccin de tamao y consumo y aumento de fiabilidad. Las mquinas
de la segunda generacin emplean adems algunas tcnicas avanzadas
no slo en cuanto a electrnica sino en cuanto a informtica y proceso
de datos como por ejemplo los lenguajes de alto nivel.
El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el
tiempo. De estar totalmente desconectado a ellas en las mquinas
grandes pasa la PC a ser pieza clave en el diseo tanto del hardware
como del software. Aparece el concepto de human interface que es la
relacin entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de
hardware ergonmico (adaptado a las dimensiones humanas para
reducir el cansancio), diseos de pantallas antirreflejos y teclados que
descansen la mueca.

Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar


la manera en que el usuario pase menos tiempo capacitndose y
entrenndose y ms tiempo produciendo. Se ponen al alcance
programas con mens (listas de opciones) que orientan en todo
momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios
expertos); otros programas ofrecen toda una artillera de teclas de
control y teclas de funciones(atajos) para efectuar toda suerte de
efectos en el trabajo (con la consiguiente desorientacin de los usuarios
novatos). Se ofrecen un sinnmero de cursos prometiendo que en pocas
semanas hacen de cualquier persona un experto en los programas
comerciales. Pero el problema "constante" es que ninguna solucin para
el uso de los programas es "constante". Cada nuevo programa requiere
aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos mens. Se empieza a
sentir que la relacin usuario-PC no est acorde con los desarrollos del
equipo y de la potencia de los programas.

Tercera Generacin.
Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con
las computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera
generacin de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de
1964.3

Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes:


Su fabricacin electrnica esta basada en circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los
sistemas operativos.

La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67,
75, 85, 90, 195 que utilizaban tcnicas especiales del procesador,
unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnticos y
otras caractersticas que ahora son estndares (no todos los modelos
usaban estas tcnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).

El sistema operativo de la serie 360, se llam OS que contaba con


varias configuraciones, inclua un conjunto de tcnicas de manejo
de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en
estndares.

En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se


consider durante algunos aos como la ms rpida.
En la dcada de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125,
135, 145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110,
mquinas en gran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con
el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy
potentes y veloces.
A finales de esta dcada la IBM de su serie 370 produce los modelos
3031, 3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos
6500 y 6700 de avanzado diseo, que se reemplazaron por su serie
7000. Honey - Well participa con su computadora DPS con varios
modelos.
A mediados de la dcada de 1970, aparecen en el mercado las
computadoras de tamao mediano, o minicomputadoras que no son tan
costosas como las grandes (llamadas tambin como mainframes que
significa tambin, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de
procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP
- 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual

Address eXtended) de la misma compaa, los modelos NOVA y ECLIPSE


de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios
modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen
alemn, la ICL fabricada en Inglaterra.

Cuarta generacin
Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con
una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han influido en
la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera
microcomputadora de uso masivo y ms tarde forman la compaa
conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del
mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es an de las
cinco compaas ms grandes del mundo.
En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente
subi a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60
millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su
impacto y penetracin han sido enormes.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los
sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance,
porque han hecho ms interactiva la comunicacin con el usuario.
Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas
electrnicas de clculo, paquetes grficos, etc. Tambin
las industrias del Software de las computadoras personales crece con
gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante aos a la
creacin de sistemas operativos y mtodos para lograr una utilizacin
sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de
los productos de Microsoft).
No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y
los grandes sistemas continan en desarrollo. De hecho las mquinas
pequeas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas
de 10 o 15 aos antes, que requeran de instalaciones costosas y
especiales, pero sera equivocado suponer que las grandes
computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya
ineludible en prcticamente todas las esferas de control gubernamental,
militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series

CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios
cientos de millones de operaciones por segundo.

Quinta Generacin
En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de
comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a
travs de cdigos o lenguajes de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de
computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados
Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue
objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos


especiales y circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
El futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se
puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto
de atencin prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

Los transistores siguen disminuyendo su tamao. Conforme los


transistores se vuelven cada vez ms pequeos, ms transistores
pueden ser colocados en un chip. Esto implica velocidades de
procesamiento ms rpidas, y mayor capacidad de
almacenamiento. En 1965, Gordon Moore, un fundador de Intel,
uno de los manufactureros ms grandes de microchips, hizo la
observacin de que existe un crecimiento exponencial en el
nmero de transistores por circuito integrado. El predijo que el
nmero de transistores que pueden colocarse en un microchip se
doblara cada 12 meses, hasta que fueran alcanzadas las
limitaciones fsicas. Esta observacin se conoce como la "Ley de
Moore". Actualmente, el crecimiento exponencial ha disminuido a
duplicarse cada 18 meses, sin embargo, la tasa de crecimiento
sigue siendo exponencial. La siguiente figura muestra el nmero
de transistores en un microchip creciendo exponencialmente.

Conclusin:
Las computadoras han sido quiz el invento ms grande de la
humanidad, sin ellas, nuestra civilizacin seguira usando opciones muy
bsicas para el uso, proteccin, clculo y empleo de sus datos.
Actualmente, el mercado est lleno de computadoras y lleno de
sistemas operativos, ahora hasta tu celular, tu televisin es ms que una
pantalla con operaciones simples, ahora son computadoras con
procesadores tan potentes que pueden tener tareas exigentes sin
sacrificar ni un fps para el usuario. Ahora existe todo un mundo de
ordenadores, cada uno con caractersticas especficas para cada tarea.
Desde computadoras con procesadores de 3.0GHz y 64 GB de Ram y
una tarjeta de video de 4GB DDR5 a 5GBps para aquellos quienen tareas
sumamente exigentes y de mucho tiempo (Edicin de pelculas,
videojuegos, etc) hasta las computadoras ms sencillas.
Sin duda alguna, esta evolucin llegar al punto donde las mquinas
trabajaran de forma automtica para nosotros todo el tiempo, sin
necesidad de un humano. Es un punto reflexivo importante, si
empezamos a usar a las mquinas en tareas peligrosas para el humano,
quiere decir que las haremos ms fuertes que nosotros, si a eso le
agregamos la inteligencia artificial el resultado parece no ser benfico
para nosotros. El futuro de nosotros como especie junto a estas
mquinas ser nuestra responsabilidad de aqu en adelante. Deberemos
procurar usarlas como una herramienta, cuidando siempre a la
naturaleza y a los dems humanos.

Bibliografa:

Historia de la computacin
Luis Miguel Armendarz

Breve historia de la computacin y sus pioneros.


Carlos A. Coello Coello
Fondo de cultura econmica.

http://trestle.icarnegie.com/content/SSD/SSD2/4.4-Mx/normal/pgcomputer-sys/pg-evolution-of-computer-sys/pg-brief-history/pg-briefhistory-ES.html#1200
http://www.mallorcaweb.net/mostel/historia.htm

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