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Contenido
Introduccin..................................................................................................... 3
Historia de la Computacin(AC).......................................................................4
Abaco............................................................................................................... 4
La Pascalina..................................................................................................... 5
Charles Babbage.............................................................................................. 6
Necesidad de agilizacin en procesos..............................................................8
Primera generacin.......................................................................................... 9
La segunda generacin.................................................................................. 10
Tercera Generacin........................................................................................ 12
Cuarta generacin......................................................................................... 13
Quinta Generacin......................................................................................... 14
Conclusin:.................................................................................................... 16
Introduccin.
La Pascalina.
Blaise Pascal invent la Pascalina, que es una calculadora mecnica. A
los 18 aos Pascal deseaba dar con la forma de reducir el trabajo de
clculo de su padre que era un funcionario de impuestos. La calculadora
que invent Pascal tena el tamao de un cartn de tabaco y su principio
de funcionamiento era el mismo que rige los cuentakilmetros de los
coches actuales; una serie de ruedas tales que cada una de las cuales
haca avanzar un paso a la siguiente al completar una vuelta. Las ruedas
estaban marcadas con nmeros del 0 al 9 y haba dos para los decimales
y 6 para los enteros con lo que poda manejar nmeros entre 000.000 01
y 999.999 99. La mquina usaba algunos principios del baco, pero
usaba ruedas para mover las cuentas. Con estas mquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se
introducan manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros en el
cuentakilmetros de un automvil. Las ruedas giraban mediante una
manivela con lo que para sumar o restar lo que haba que hacer era
girar la manivela correspondiente en un sentido o en otro el nmero de
pasos adecuado. En 1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear
el proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo mecnico para
efectuar sumas repetidas.
Charles Babbage.
La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles
Babbage, profesor matemtico de la Universidad de Cambridge en el
siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador naci
debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era
un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Britnico
lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de diferencias, un
dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas. Desgraciadamente
al igual que sus predecesores vivi en una poca en que ni la tecnologa
ni las necesidades estaban al nivel de permitir la materializacin de sus
ideas. En 1822 dise su mquina diferencial para el clculo de
polinomios. Esta mquina se utiliz con xito para el clculo de tablas de
navegacin y artillera lo que permiti a Babbage conseguir una
subvencin del gobierno para el desarrollo de una segunda y mejor
versin de la mquina. El ENIAC poda desarrollar 5.000 sumas por
segundo. Las operaciones tenan que ser programada manualmente
conectando cables y colocando 6.000 interruptores. Mientras tanto
Charles Jacquard (francs), fabricante de tejidos, haba creado un telar
que poda reproducir automticamente patrones de tejidos leyendo
la informacin codificada en patrones de agujeros perforados
en tarjetas de papel rgido. La idea de almacenar datos e instrucciones
de programas en tarjetas perforadas vino del telar de Jacquard. Este
usaba tarjetas con patrones de agujeros perforados para producir
cantidades masivas de telas tejidas en una variedad de patrones. Cada
tarjeta perforada representa un patrn y la tarjeta perforada puede ser
alimentada a travs del telar de Jacquard para producir telas tejidas del
mismo patrn de manera repetida. De manera similar, instrucciones
diferentes de un programa pueden ser almacenadas en tarjetas
perforadas separadas, que pueden ser alimentadas en la mquina de
cmputo repetidas veces. Usando tarjetas perforadas, se pueden
almacenar instrucciones de programas y datos. Al enterarse de
este mtodo Babbage abandon la mquina de diferencias y se dedic
al proyecto de la mquina analtica que se pudiera programar con
tarjetas perforadas para efectuar cualquier clculo con una precisin de
20 dgitos. La tecnologa de la poca no bastaba para hacer realidad sus
ideas.
Primera generacin.
En la dcada de 1945 se realiz el primer prototipo de computador el
cual us tubos de vaco, donde la compaa que lo fabrico fue ENIAC
(Electronic Numerical Integrator and Computer).
Estos tubos de vaco controlan el flujo de electrones lo cual ayudaba a
controlar la energa de este. Con este avanzan se producan clculos
ms rpidos, pero posea ciertos problema usar los tubos de vaco ya
que consuman demasiado poder o energa y se quemaban rpidamente
resultando su vida til muy corta. El ENIAC tena unos condensadores 70
000 resistencias 7.500 interruptores y 17.000 tubos de vaco de 16 tipos
distintos funcionando todo a una frecuencia de reloj de 100.000 Hz.
Pesaba unas 30 toneladas y ocupaba unos 1.600 metros cuadrados. Su
consumo medio era de unos 100.000 vatios (lo que un bloque de 50
viviendas) y necesitaba un equipo de aire acondicionado a fin de disipar
el gran calor que produca.
En un test de prueba en febrero de 1946 el Eniac resolvi en 2 horas un
problema de fsica nuclear que previamente habra requerido 100 aos
de trabajo de un hombre. Lo que caracterizaba al ENIAC como a los
ordenadores modernos no era simplemente su velocidad de clculo sino
el hecho de que combinando operaciones permita realizar tareas que
antes eran imposibles.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban
tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929),
quien adems fund una compaa que con el paso del tiempo se
conocera como IBM (International Bussines Machines).
Despus se desarroll por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18
unidades entre 1953 y 1957.
Posteriormente, la compaa Remington Rand fabric el modelo 1103,
que competa con la 701 en el campo cientfico, por lo que la IBM
desarrollo la 702, la cual present problemas en memoria, debido a esto
no dur en el mercado.
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650,
de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un
esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el
antecesor de los discos actuales. Otros modelos de computadora que se
pueden situar en los inicios de la segunda generacin son: la UNIVAC 80
y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.
La segunda generacin
En 1958 comienza la segunda generacin cuyas mquinas empleaban
circuitos transistorizados.
Tercera Generacin.
Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con
las computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera
generacin de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de
1964.3
La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67,
75, 85, 90, 195 que utilizaban tcnicas especiales del procesador,
unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnticos y
otras caractersticas que ahora son estndares (no todos los modelos
usaban estas tcnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).
Cuarta generacin
Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con
una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han influido en
la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera
microcomputadora de uso masivo y ms tarde forman la compaa
conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del
mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es an de las
cinco compaas ms grandes del mundo.
En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente
subi a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60
millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su
impacto y penetracin han sido enormes.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los
sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance,
porque han hecho ms interactiva la comunicacin con el usuario.
Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas
electrnicas de clculo, paquetes grficos, etc. Tambin
las industrias del Software de las computadoras personales crece con
gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante aos a la
creacin de sistemas operativos y mtodos para lograr una utilizacin
sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de
los productos de Microsoft).
No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y
los grandes sistemas continan en desarrollo. De hecho las mquinas
pequeas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas
de 10 o 15 aos antes, que requeran de instalaciones costosas y
especiales, pero sera equivocado suponer que las grandes
computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya
ineludible en prcticamente todas las esferas de control gubernamental,
militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series
CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios
cientos de millones de operaciones por segundo.
Quinta Generacin
En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de
comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a
travs de cdigos o lenguajes de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de
computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados
Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue
objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Conclusin:
Las computadoras han sido quiz el invento ms grande de la
humanidad, sin ellas, nuestra civilizacin seguira usando opciones muy
bsicas para el uso, proteccin, clculo y empleo de sus datos.
Actualmente, el mercado est lleno de computadoras y lleno de
sistemas operativos, ahora hasta tu celular, tu televisin es ms que una
pantalla con operaciones simples, ahora son computadoras con
procesadores tan potentes que pueden tener tareas exigentes sin
sacrificar ni un fps para el usuario. Ahora existe todo un mundo de
ordenadores, cada uno con caractersticas especficas para cada tarea.
Desde computadoras con procesadores de 3.0GHz y 64 GB de Ram y
una tarjeta de video de 4GB DDR5 a 5GBps para aquellos quienen tareas
sumamente exigentes y de mucho tiempo (Edicin de pelculas,
videojuegos, etc) hasta las computadoras ms sencillas.
Sin duda alguna, esta evolucin llegar al punto donde las mquinas
trabajaran de forma automtica para nosotros todo el tiempo, sin
necesidad de un humano. Es un punto reflexivo importante, si
empezamos a usar a las mquinas en tareas peligrosas para el humano,
quiere decir que las haremos ms fuertes que nosotros, si a eso le
agregamos la inteligencia artificial el resultado parece no ser benfico
para nosotros. El futuro de nosotros como especie junto a estas
mquinas ser nuestra responsabilidad de aqu en adelante. Deberemos
procurar usarlas como una herramienta, cuidando siempre a la
naturaleza y a los dems humanos.
Bibliografa:
Historia de la computacin
Luis Miguel Armendarz
http://trestle.icarnegie.com/content/SSD/SSD2/4.4-Mx/normal/pgcomputer-sys/pg-evolution-of-computer-sys/pg-brief-history/pg-briefhistory-ES.html#1200
http://www.mallorcaweb.net/mostel/historia.htm