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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR MIXTA

LCDA. TERESA AZUCENA CARRERA


LOOR
PROYECTO DE GRADO
CREACIN DE BLOG SOBRE EL CICLO DE VIDA DE UN
SOFTWARE

COMO REQUISITO PREVIO PARA OBTENER EL TTULO DE:

BACHILLER TCNICO EN
APLICACIONES INFORMTICAS
PRESENTA:
JEAN CARLOS RUGEL LIMA
JEFFESON GUIDO CEDEO PIONCE

DIRECTOR ACADMICO:
FREDDY MALDONADO ACOSTA
ASESOR (a):
SINDY ALARCN SNCHEZ
GUAYAQUIL - ECUADOR
2015 -2016

NDICE
Pag.
Dedicatoria
Agradecimiento
Resumen ejecutivo
Introduccin
1. Propuesta de trabajo
1.1. Propuesta
1.2. Condiciones
1.3. Estrategias a utilizar
2. Memoria Descriptiva
2.1. Descripcin General
2.2. Modelo de Proceso
2.2.1. Modelo de Proceso: IEEE 1074
2.2.2. Modelo de Proceso: Familia ISO 9000
2.2.2.1. ISO 9001
2.2.2.2. ISO 9000-3
2.2.2.3. ISO 9004-2
2.2.3. Modelo de Proceso: ISO 12207
2.2.3.1. ISO 12207-1
2.3. Procesos Del Ciclo de vida software
2.3.1. Procesos Principales
2.3.1.1 Proceso de Adquisicin
2.3.1.2. Proceso de Suministro
2.3.1.3. Proceso de Desarrollo
2.3.1.4. Proceso de Explotacin
2.3.1.5. Proceso de Mantenimiento
2.3.2. Procesos de Soporte
2.3.2.1. Proceso de documentacin
2.3.2.2. Proceso de gestin de la configuracin
2.3.2.3. Proceso de aseguramiento de la calidad
2.3.2.4. Proceso de verificacin
2.3.2.5. Proceso de validacin
2.3.2.6. Proceso de revisin conjunta
2.3.2.7. Proceso de auditora
2.3.2.8. Proceso de resolucin de problemas
2.3.3. Procesos de organizacin
2.3.3.1. Proceso de Gestin
2.3.3.2. Proceso de Infraestructura
2.3.3.3. Proceso de Mejora
2.3.3.4. Proceso de Formacin
2.4. Tipos de Ciclos de vida del software
2.4.1. Herramientas
3. Descripcin Tcnica
3.1. Ciclo de vida en Cascada
3.1.1. Fases del modelo me cascada
3.1.1.1. Anlisis de requisitos
3.1.1.2. Diseo del sistema
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Pg.
3.1.1.3. Diseo del programa
3.1.1.4. Codificacin
3.1.1.5. Pruebas
3.1.1.6. Verificacin
3.1.1.7. Mantenimiento
3.1.2. Ventajas Del Modelo De Cascada
3.1.3. Desventajas Del Modelo Cascada
3.2. Ciclo De Vida En V
3.2.1. Objetivos
3.2.2. Partes Del Mtodo
3.2.3. Ventajas:
3.2.4. Desventajas:
3.3. Ciclo De Vida Espiral
3.3.1. Regiones De Tareas
3.3.1.1. Comunicacin Con El Cliente:
3.3.1.2. Planificacin
3.3.1.3. Anlisis De Riesgos:
3.3.1.4. Ingeniera.
3.3.1.5. Construccin Y Accin:
3.3.1.6. Evaluacin Del Cliente:
3.4. Ciclo De Vida Incremental
3.4.1. Ventajas
3.4.2. Desventajas
3.5. Ciclo De Vida Prototipado
3.5.1. Ventajas
3.5.2. Desventajas
4. Glosario
Captulo I
1. Recursos
1.1 Talento Humano
1.2 Tecnolgicos
1.3 Recursos Financieros
Cronograma
Conclusiones
Recomendaciones
Bibliografa
Responsables
Anexos

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DEDICATORIA
Jean Carlos Rugel Lima
Este proyecto est dedicado a las personas que ms me han
influenciado en mi vida, dndome los mejores consejos, guindome en lo
bueno y lo malo de la vida y hacindome una persona de bien, se lo
dedico a mi familia.

Jefferson Guido Cedeo Pionce


A mi madre por haberme apoyado en todo momento, por sus
consejos, sus valores, por la motivacin constante que me ha permitido
ser una persona de bien, pero ms que nada, por su amor. A mi padre
por los ejemplos de perseverancia y constancia que lo caracterizan y que
me ha infundado siempre, por el valor mostrado para salir adelante y por
su amor

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AGRADECIMIENTO
Jean Carlos Rugel Lima
Quiero agradecer a mis padres porque ellos estuvieron en los das ms
difciles de mi vida como estudiante y a Dios por permitirme vivir y
disfrutar cada da.

Jefferson Guido Cedeo Pionce


Yo agradezco primeramente a mis padres que han dado todo el
esfuerzo para que yo ahora este culminando esta etapa de mi vida
darles las gracias por apoyarme en todos los momentos difciles de mi
vida tales como la felicidad la tristeza pero ellos siempre han estado
junto a m y gracias a ellos soy lo que ahora soy.

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RESUMEN EJECUTIVO

Este proyecto est dirigido para los estudiantes e interesados que se


quieren profundizar en el rea de la informtica y en especial dentro de
la ingeniera de sistema tener un conocimiento solido sobre cmo est
estructurado un sistema informtico o el ciclo de vida de un software, es
de vital importancia para llegar a ser profesionales con criterio, no solo
basta con ser usuario de un programa informtico
Este Proyecto de Grado ser un instrumento de gua que servir de
apoyo para llenar de conocimientos esenciales para as crear esas
bases slidas que ayudaran a construir sistemas estables y confiables.
Solo el conocimiento y la buena predisposicin para aprender nos
harn avanzar y sacar a delante a nuestro pas y no depender de otro
software y tecnologas. Este esfuerzo es un paso para predicar lo
escrito, esta rea es muy grande as como la mente humana.
El proyecto en s va orientado a fomentar la interactuacin de los
representantes, docentes y alumnos, porque esa comunicacin es
esencial para avanzar en la propuesta que todos anhelamos, la cual es
de superarnos.