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Sociedade de Assistncia aos Trabalhadores do Carvo SATC

RUDINEI HERMNIO DA SILVA


VITOR DOS SANTOS FIGUEREDO

APOSTILA DE AUTOCAD 2D

Cricima, 2014

RUDINEI HERMNIO DA SILVA


VITOR DOS SANTOS FIGUEREDO

APOSTILA DE AUTOCAD 2D

Cricima, Outubro de 2014

SUMRIO

1 OBJETIVOS .......................................................................................................................6
1.1 OBJETIVOS GERAIS .................................................................................6
1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS .....................................................................6
2 INTRODUO ...................................................................................................................7
3 CARACTERSTICAS DO PROGRAMA.........................................................................8
3.1 HISTRICO .................................................................................................8
3.2 INTERFACE.............................................................................................. 10
3.2.1 - RECURSOS DE PRECISO DA BARRA DE STATUS .................. 15
3.3 OUTRAS FERRAMENTAS E OPES IMPORTANTES ................ 20
3.4 - SISTEMA DE COORDENADAS............................................................. 24
4 FERRAMENTAS DE DESENHO E SUA UTILIZAO ........................................... 29
4.1 TRABALHANDO COM ARQUIVOS ...................................................... 32
4.2 FERRAMENTAS DE DESENHO........................................................... 34
4.3 FERRAMENTAS DE EDIO ............................................................... 50
5 GERENCIANDO CAMADAS/LAYERS E PROPRIEDADES DOS OBJETOS ..... 57
5.1 GERENCIADOR DE CAMADAS/LAYER MANAGER ....................... 57
5.2 CRIAR E CONFIGURAR TIPOS DE LINHAS ..................................... 59
5.3 INSERINDO INFORMAES ............................................................... 60
5.4 COMANDOS DE INFORMAO DO DESENHO .............................. 64
5.3 TRABALHANDO COM BLOCOS .......................................................... 65
5.5 TRABALHANDO COM COTAS ............................................................. 69
6 CRIANDO REA DE IMPRESSO............................................................................. 72
6.1 CRIANDO MODELO PADRO PARA DESENHO E IMPRESSO
NO AUTOCAD....................................................................................................................... 83

ANEXOS ................................................................................................................................. 84
REFERNCIA ........................................................................................................................ 87

APRESENTAO

Caro estudante,

Voc est recebendo a apostila do curso de AutoCAD 2D. Ela foi criada
e organizada didaticamente a partir dos objetivos do curso.

Esse material foi elaborado com base nas caractersticas das ultimas
verses do AutoCAD para que voc esteja por dentro das caractersticas atuais do
software e possa estar apto a operar desde uma verso menos atual at a mais
recente, tanto na lngua portuguesa, como na lngua inglesa, realizando desenhos
em 2D.

1 OBJETIVOS

1.1 OBJETIVOS GERAIS

Oferecer subsdios tericos e prticos para a compreenso das


funcionalidades e aplicaes dos recursos de desenho em 2D com AutoCAD,
voltado a desenhos mecnicos.
1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS

Definir e caracterizar a Interface do ambiente de trabalho 2D aplicativo.

Definir unidades de medidas.

Apresentar os sistemas de coordenadas cartesiano e polar.

Apresentar as principais ferramentas de desenho, modificadores e cotagem.

Preparar os alunos para realizar impresses (plotagem) em diversas escalas


e Unidades de medida.

2 INTRODUO

Convidamos voc a iniciar os estudos dessa poderosa ferramenta de


CAD, a apostila foi desenvolvida com base na verso 2013 do AutoCAD. Aborda
os comandos mais usados pelos profissionais de diversas reas tcnicas, de
engenharia e design desde os primeiros traos at a finalizao, passando pelos
comandos de cotagem e processos impresso em escala.

Apesar de usar a verso do AutoCAD no idioma portugus, tambm


sero disponibilizadas duas relaes de acrnimos que so abreviaturas dos
comandos, uma para a verso em Portugus e outra em Ingls. Os acrnimos
encurtam caminhos entre a o raciocnio e ao de executar o comando, maioria dos
comandos mais utilizados possuem acrnimos para o idioma portugus ou ingls.

Acrnimo a atalho de teclado no so a mesma coisa, atalho uma


combinao de teclas pressionadas, como Ctrl+P para plotar, j o acrnimo uma
abreviatura de um comando, como por exemplo, Ci para criar circulo.

A apostila descreve os comandos na forma de cones ilustrados,


acrnimos e comandos digitados.

3 CARACTERSTICAS DO PROGRAMA

3.1 HISTRICO

O AutoCAD 2D um aplicativo de projetos tipo CAD criado e


comercializado pela Autodesk (www.autodesk.com.br).

A sigla CAD de Computer Aided Design (desenho assistido por


computador) o nome dado aos aplicativos de computadores que trabalham com
desenhos geomtricos e modelos em trs dimenses para execuo de projetos e
design de vrias vertentes.

Os primeiros aplicativos para auxilio a engenharia surgiram em 1950.

A primeira verso foi lanada em 1982, como AutoCAD Verso 1.0, que
possibilitava apenas executar projetos em duas dimenses. Em 1985 a Autodesk
lana a verso 2.1, que permitiu trabalhos em trs dimenses. Desde a sua criao
o AutoCAD vem evoluindo seguidamente tanto nas ferramentas para trabalhos em
duas, como em trs dimenses.

O AutoCAD permite acesso aos seus comandos de vrias formas,


atravs de cones das barras de ferramentas, atravs dos menus e atravs da
entrada de comandos ou atalhos digitados.
A tabela 1 mostra os requisitos de sistema para o AutoCAD 2014 na
verso 64 bits.

Tabela 1 Requisitos de sistema do AutoCAD 2014 64bits.


Descrio

Requisito
Service Pack 2 (SP2) ou posterior a seguir:

Sistema operacional

Microsoft Windows 7 Enterprise

Microsoft Windows 7 Ultimate

Microsoft Windows 7 Professional

Microsoft Windows 7 Home Premium

Microsoft Windows 8

Microsoft Windows 8 Pro

Navegador

Processador

Memria

Microsoft Windows XP Professional


Os sistemas operacionais seguintes:

Microsoft Windows 8 Enterprise


*Nota: O Windows XP Professional no oferece suporte a VBA
Internet Explorer

7.0 ou posterior

AMD Athlon 64 com tecnologia SSE2


AMD Opteron com tecnologia SSE2
Intel Xeon com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2
Intel Pentium 4 com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2
2 GB de RAM (4 GB recomendado)

Exibir resoluo

1024 x 768 (recomendado 1600 x 1050 ou superior) com True Color

Espao em Disco

6 GB de Instalao

Dispositivo de
Apontamento
Mdia

Requisitos adicionais
para a modelagem 3D

.NET Framework

Compatvel com MS-Mouse


Download e Instalao a partir do DVD
4 GB de RAM ou mais
6 GB disponveis em disco rgido, sem incluir os requisitos de
instalao
Adaptador de vdeo 1280 x 1024 True color de 128 MB ou mais, Pixel
Shader 3.0 ou superior, placa grfica de classe de estao de
trabalho com capacidade para Direct3D .
.NET Framework verso 4.0 Atualizao 1

Fonte: AutoDesk

10

3.2 INTERFACE

O AutoCad vem mudando sua interface aos longo dos anos, para facilitar
o seu uso, hoje contando com uma interface grfica amigvel como mostrada na
figura 1.
Figura 1 Interface do AutoCad 2014.

Fonte: Autor.
O AutoCAD Possui alguns modelos visuais de reas de trabalho com
ferramentas para trabalhos 2D ou 3D.

Veremos abaixo os menus e ferramentas

disponveis nas verses mais recentes do AutoCad.

MENU APLICATIVO
O Menu de Aplicativo mostrado na figura 2 exibe os comandos para criar,
abrir, salvar, Plotar ou publicar desenhos, Auditar, recuperar, desenhos pesquisar
por comandos e fechar.

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Este menu tambm exibe miniaturas dos desenhos a serem abertos e


ainda possuis os botes para abrir a janela de opes e sair do AutoCAD.

Figura 2 Menu aplicativo AutoCad 2014.

BARRA DE FERRAMENTAS DE ACESSO RPIDO


A barra de ferramentas de acesso rpido exibe comandos similares ao
menu aplicativos, mas que so usados frequentemente, ela pode ser personalizada
para incluir as ferramentas usadas com mais frequncia.

BARRA DE MENU
A barra de menu fornece acesso aos diversos comandos do AutoCAD ,
distribudos em guias organizadas por categorias: Arquivo, Editar, Vista, Inserir,
Formatar, Ferramentas, Desenhar, cota, Modificar, Paramtrico, Janela, Ajuda e
Visualizar dados.

12

Por padro, na rea de trabalho desenho e anotao 2D a barra de menu


no fica visvel, para exibir, acesse a barra de acesso rpido, aperte a seta apontada
para Baixo (extremidade

direita da barra) e selecione exibir barra de menus. A

figura 3 mostra a barra de menus no seu modo visvel.

Incluir imagem da figura 3


BARRA DE TTULO
A barra de ttulo exibe o nome e extenso do arquivo que est aberto no
momento, se estiver salvo. Enquanto o arquivo no salvo pelo usurio ele assume
o nome de Desenho01.dwg se no for o primeiro criado desde a abertura do
AutoCAD, ou Desenho02.dwg, Desenho03.dwg, etc.

INFORCENTER (PESQUISA)
O Infocenter permite acessar a ajuda do AutoCAD, o centro de
assinatura, centro de comunicao e gerenciar resultados da pesquisa favorita.
FAIXA DE OPES
A faixa de opes possui acesso a comandos distribudos em guias e
painis.
GUIAS DA FAIXA DE OPES
Distribui os painis de comandos de forma organizada por categoria,
como mostrado na figura 4.
Figura 4 Guias do AutoCAD mostradas em vermelho

Fonte: Autores

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PAINIS DE FERRAMENTAS DA FAIXA DE OPES


Cada guia da faixa de opes tem vrios painis, os painis de
ferramentas da faixa de opes contm grupos de comandos do AutoCAD. Por
exemplo o painel desenhar possui comandos de desenho como linha, crculo,
retngulo, etc.
JANELA DE DESENHO
A janela de desenho espao onde se cria e modifica os elementos
geomtricos para compor o desenho ou projeto. A janela de desenho composta
pelo espao do modelo e os layouts.
ESPAO MODELO
no espao do modelo que efetivamente se da criao dos desenhos em
escala real.

LAY-OUT
Nos layouts so configuradas as impresses nas escalas desejadas.
BARRAS DE FERRAMENTAS
As barras de ferramentas so prprias do modelo de rea de trabalho
AutoCAD clssico, mas podem ser incorporadas a qualquer outro modelo de rea
de trabalho.
PAINEL DE NAVEGAO
A barra de navegao possui ferramentas de navegao para 3D e 2D
como zoom e Pan. Atravs das ferramentas de zoom e pan possvel controlar o
zoom e a posio da rea grfica que sero exibidos.

CURSO
O cursor do mouse pode assumir algumas formas de acordo com a
atividade em execuo ou no, como mostrado na figura 5.

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CONE UCS
Representa o sistema de coordenadas do usurio (User Coordinate
System) e orienta as direes dos eixos X e Y. Valores a direita da origem do eixo X
sero positivos e a esquerda, negativos como valores acima da origem do eixo Y
sero positivos e abaixo negativos.

Figura 5 Formas possveis do cursos ao executar comandos.

Fonte: Autores

LINHA DE COMANDO
Exibe os comandos digitados e fornecer fornece informaes sobre o
comando atual. Pressione ENTER aps digitar um comando para executar a
operao.

BARRA DE STATUS
A barra de status exibe as coordenadas atuais do cursor, ajudas comuns
de desenho, ferramentas de layout, vista, ferramentas de dimensionamento de

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anotao e ferramentas de personalizao do espao de trabalho. Ela pode ser


apresentada de duas formas, a primeira com cones e segunda com textos, como
mostrado na figura 6.
Figura 6 Barra de Status do AutoCad 2014 em seus dois modos.

Fonte: Autores
CONTADOR DE COORDENADAS
Exibe as coordenadas do cursor em relao a origem do sistema de
coordenadas representado pelo cone UCS.

3.2.1 - RECURSOS DE PRECISO DA BARRA DE STATUS

O AutoCAD possui ferramentas que possibilitam desenhar com preciso


de forma muito simples, basta configurar e ativar os recursos adequados para cada
trabalho.
INFERIR
Configura e ativa ou desativa o modo de restries geomtricas
automticas para trabalhar com desenhos paramtricos.
SNAP
Permite o deslocamento do cursor de forma incremental, o cursor
atrado para a grade de SNAP quando ativado. Ativa ou desativa a funo SNAP ,
configura os espaamentos para X e Y, especifica o formato da grade de Snap
padro ou isomtrico. A tecla F9 ativa ou desativa o modo SNAP, para configurar a
funo SNAP basta clicar sobre o cone SNAP com boto direito do mouse e
escolher configuraes.

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GRADE
Exibe na tela grfica uma grade espaada em intervalos controlveis
independentes nos eixos X e Y, sendo possvel especificar o formato da grade. A
tecla F7 ativa ou desativa a exibio da GRADE; para configurar a GRADE basta
clicar sobre o cone GRADE com boto direito do mouse e escolher configuraes.
ORTO
Tem a funo de restringir o deslocamento do cursor nos sentidos vertical
e horizontal, paralelo a X ou paralelo a Y. A tecla F8 ativa ou desativa o modo
ORTO.
POLAR
Cria uma trilha pontilhada e atrai o cursor no sentido de um ngulo
predeterminado cada vez que ele passa por esse ngulo, normalmente representado
por uma linha verde. A tecla F10 ativa ou desativa a funo POLAR.
Para configurar o ngulo incremental basta clicar sobre o cone POLAR
com boto direito do mouse e escolher o ngulo desejado no painel flutuante que ir
se abrir (figura 7), ou acessar a janela de configuraes pressionando o cone
Configuraes... no mesmo painel flutuante para escolha para adicionar ngulos
personalizados como mostra a figura 08.

Figura 7

Figura8

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Figura 7
Para configurar o ngulo adicional, abra a janela de configuraes,
pressionar o boto NOVO e digite na caixa de texto quantos ngulos desejar.
OSNAP
Atrai o cursor para pontos de preciso ao objeto, como por exemplo,
centro de crculos, extremidades e meio de segmentos, quadrantes de crculos, etc.
A tecla F3 ativa ou desativa a funo OSNAP, para configurar a funo OSNAP
basta clicar sobre o cone OSNAP com boto direito do mouse e escolher
configuraes, como mostrado na figura 9.
Figura 9 com a descrio de cada cone.
Extremidade: atrai o cursor para extremidades dos segmentos
Meio: atrai o cursor para meio dos segmentos
Centro: atrai o cursor para centros de arcos e crculos ou elipses
Ponto: atrai o cursor para ponto desenhado com o comando ponto
Quadrante: atrai o cursor para quadrantes de crculos, arcos e elipses, os
quadrantes se localizam nos ngulos de 0, 90,180, 270.
Interseco: atrai o cursor para interseco entre objetos
Extenso: atrai o cursor para um ponto a uma linha temporria extensiva
projetada.
Insero: atrai o cursor para pontos de insero de objetos como textos e
blocos.
Perpendicular: atrai o cursor para um ponto com alinhamento perpendicular
a um objeto.
Tangente: atrai o cursor para pontos de tangncia com crculos, arcos, ou
elipses.
Mais prximo: atrai o cursor para ponto mais prximo sobre um objeto.
Interseco aparente: atrai o cursor para a interseco aparente projetada
entre objetos.
Paralelo: atrai o cursor para vetor paralelo a um objeto.
Fonte: autores

18

RASTOBJ
Cria uma trilha pontilhada que possibilita criar pontos relativos a tais
objetos. possvel obter extenso de objetos, interseco de projees entre
objetos, Filtros de coordenadas X e Y e ainda alinhamento entre objetos.
DIN (DYNMODE)
A entrada dinmica exibe informaes sobre o comando atual e forma de
pequena caixa de texto. A funo da entrada dinmica prender a ateno do
usurio na rea de desenho. Com o boto DIN tambm pode ser usado para
controlar a forma de entrada de dados e a visibilidade. Para entrar na caixa de
dilogo de configurao clique com o boto direito do mouse sobre o boto DIN na
barra de Status, escolha configuraes pressione o boto configuraes da entrada
do ponteiro.

Figura 10 DYNMODE sendo configurada a entrada de ponteiro.

Fonte: Autores

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Se voc configurar como na figura 10, voc pode pressionar o boto DIN
para trabalhar com coordenadas relativas sem a necessidade de adicionar @ ou
desativar o boto DIN para trabalhar com coordenadas Absolutas.
ESPL
Ativa ou desativa a funo de exibir as espessuras de linhas. As
espessuras de linha exibidas na tela grfica no representam a escala real, servem
apenas como referncia. As espessuras corretas so configuradas nas propriedades
dos objetos e impresso.
TPY
Ativa ou desativa a exibio de objetos com transparncia.
QP
Propriedades rpidas; tem a funo de exibir uma pequena caixa de
propriedades ao lado dos objetos selecionados. As propriedades exibidas variam
conforme o tipo de objeto selecionado.
SC
Com o ciclo de seleo possvel filtrar a seleo de objetos
sobrepostos.
AM
O Monitor de Anotaes exibe uma mensagem de erro quando uma
anotao perde associatividade, aps algum evento de alterao. Veja imagens
abaixo:

20

3.3 OUTRAS FERRAMENTAS E OPES IMPORTANTES

FERRAMENTA DE ZOOM
Ferramenta utilizada para aumentar ou diminuir o tamanho do desenho
em tela (no altera a escala do desenho ou seu tamanho real). So vrias as
ferramentas de zoom disponveis tanto em comando, como em barras de
ferramentas ou Menu. A figura 11 mostra a forma como apresentada a ferramenta
zoom.
-Zoom estendido: Amplia todo o desenho na rea grfica sem se importar
com os limites do desenho;
-Janela de zoom: enquadra a rea seleciona com o mouse na tela grfica do
AutoCAD,
-Zoom anterior: retorna ao zoom anterior, o AutoCAD memoriza as dez

21

ultimas,
-Zoom em tempo real: Amplia e reduz o zoom com o movimento do mouse
com o boto esquerdo apertado,
-Zoom Total: Mostra tudo que est desenhado dentro e fora dos limites do
desenho, se o desenho for menor que o limite, ele mostra toda a rea do
limite,
-Zoom dinmico: Enquadra a tela grfica em uma rea com dois retngulos, o
maior indica o limite do desenho e o menor, a imagem antes de acionar o
comando.
-Escala de Zoom: Amplia e reduz em funo de uma escala fornecida pelo
usurio, se o valor for seguido de XP, a escala relativa a unidade do espao
do papel.
-Centro de zoom: enquadra a tela em um centro especificado e uma altura
tambm especificada
-Zoom ao Objeto: Enquadra um objeto selecionado na tela grfica do
AutoCAD
-Aproximar o Zoom: aplica zoom de 2x
-reduzir o Zoom: Reduz o zoom pela metade.
Figura 11 a) mostra a barra de navegao flutuante com as opes de zoom. b)
mostra as opes de zoom na faixa de opes.

Fonte: Autores

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PAINEL DE PROPRIEDADES/PROPERTIES
O painel propriedades da faixa de opes exibe e controlas algumas
informaes dos objetos, como cor, tipo de linha, espessura de linha, tipo de linha e
transparncia. Atravs do painel propriedades da faixa de opes tambm
possvel abrir a caixa de dilogo lista que exibe informaes dos objetos em formato
de texto e abrir o a paleta propriedades.

As propriedades de cor, espessura de linha e tipo de linha so, por


padro, criadas como por camada, isso significa que essas propriedades so
controladas pela camada em que o objeto est contido (veremos no cp. 5.1 como
criar e gerenciar camadas), quando alteradas essas propriedades para uma outra
qualquer, as propriedades da camada que o objeto foi criado no interferem mais no
seu estado. Exemplo: Se um cculo est com sua propriedade de cor definida como
por

camada

voc

altera

essa

propriedade

para

cor

vermelho,

independentemente da cor da camada que o circulo estiver, sua cor ser dali pra
frente sempre vermelho, at que voc volte nas sus propriedades e altere
novamente.
Atravs do boto propriedades do painel propriedades da faixa de opes
mostrado na figura 12 em vermelho ou quando temos objeto(s) selecionado(s),
clicamos com o boto direito do mouse e escolhemos a opo propriedades, nela
esto reunidas uma srie de informaes sobre o objeto selecionado, cada tipo de
objeto tem propriedades particulares que so exibidas quando se abre a caixa de
propriedades, como indicado na figura 13
Figura 12 Painel propriedades da Faixa de opes.

Fonte: Autores

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Figura 13 Painel Propriedaes

Fonte: Autores

Sempre que precisar alterar alguma propriedade de um objeto possvel


consultar se possvel atravs da paleta propriedades.

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3.4 - SISTEMA DE COORDENADAS

Qualquer ponto da tela grfica do o AutoCAD possui um endereo de


localizao da sua posio, essa localizao feita atravs de um sistema de
coordenadas. Existem duas formas de informar uma coordenada bidimensional, a
Cartesiana(X,Y) e a Polar (Distncia, ngulo).

UCS E WCS
O sistema de coordenadas padro do o AutoCAD o WCS (Word
Coordinate System) que tem um endereo fixo e representa uma posio nos eixos
X,Y e Z, j o UCS (User Coordinate System) o sistema de coordenadas do usurio,
ele pode ser movido ou rotacionado. Ambos os sistemas possuem um ponto de
origem correspondente a coordenada X,Y,Z igual a zero (0,0,0).

Quando trabalhamos com desenhos bidimensionais ignoramos o valor de


Z, ele sempre ser padro, sempre ter o valor = 0. A forma de exibio do cone
UCS pode ser alterada atravs do Menu: Vista Exibir UCS Propriedades.
REPRESENTAO GRFICA DO UCS 2D E SENTIDOS
O eixo x possui valor positivo para direita e negativo para esquerda, o
eixo Y possui valores positivos para cima e negativos para baixo, observe a figura
14.
Figura 14 Representao do sistema de coordenadas e seu sentido positivo

Sentido positivo de Y

Sentido positivo de X

Fonte: Autores

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COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS


As coordenadas cartesianas so usadas apenas quando realmente
precisamos usar um nico ponto de referncia como ponto de localizao, mas
comumente usadas por alguns profissionais das reas de georeferenciamento,
geoprocessamento, cartografia, topografia e reas afins.
O IBGE usa os valores de X e Y como UTM (Universal Transverse
Marcator), que um dos tipos de projeo de um mapa que converte um mapa
esfrico para um mapa plano com grades.
Uma coordenada absoluta representada pelos valores de X e Y
separados por uma vrgula. A vrgula separa os valores das coordenadas, j o ponto
serve para separar casas decimais de nmeros no inteiros, exemplo:
- 20,30.52 o valor de uma coordenada absoluta com um numero inteiro
para o eixo X e um nmero no inteiro para o eixo Y, a virgula separa os dois
valores, onde:
O valor 20 o valor de X (numero inteiro);
O valor 30.52 o valor de Y (numero decimal);

Assim para desenhar uma linha com coordenadas absolutas precisamos


de duas coordenadas um ponto inicial e um ponto final.

COORDENADAS AUTOMTICAS CARTESIANAS


As coordenadas automticas cartesianas so as mais usadas no traado
de linhas do AutoCAD, muito simples de ser usada. Para facilitar o traado de
linhas horizontais e verticais, usamos a funo ORTO da barra de status. A funo
ORTO pode ser ativada e desativada com a tecla F8.

Para iniciar o comando de linha, polilinha, multilinha ou spline, marcar o


primeiro ponto na tela do AutoCAD com um clique do mouse sobre o local
desejado e direcionar o mouse para o lado que desejar criar a linha e digitar seu
comprimento e teclar ENTER; para continuar desenhando, s repetir a operao.

26

COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS


O Sistema de coordenadas relativas define o prximo ponto com valores
relativos ao ponto atual. A coordenada relativa usada quando se tem a distncia
entre um ponto ao outro e se torna praticamente obrigatria quando se deseja criar
linhas no sentido diagonal que tenham a medidas nos sentidos horizontal e vertical,
ou seja, dos eixo X e Y respectivamente.

Para criar uma coordenada relativa cartesiana coloca-se o smbolo @


seguido das coordenadas X e Y. Entretanto com boto DIN(acionado pelo
comando F12) da barra de status ativo, fica desnecessrio usar @ antes das
coordenadas quando a entrada de dados est configurada para COORDENADAS
RELATIVAS.

Os sinais das medidas so definidos pela direo, X ser sempre positivo


se a direo for para direita e negativo se for para esquerda, Y ser positivo se a
direo for para cima e negativo se for para baixo, como indicado na figura 15.

COORDENADAS RELATIVAS POLARES


O sistema de coordenadas relativas polares semelhante ao sistema de
coordenadas relativas cartesiano, sempre usaremos o @ na frente do valor da
coordenada, a diferena est na coordenada em si. Uma coordenada relativa polar
2D formada por um valor de comprimento linear e outro de ngulo, como na figura
16, sendo separados pelo smbolo < antecedidos pelo @. Entretanto com boto DIN
da barra de status ativo, fica desnecessrio usar @ antes das coordenadas
quando a entrada de dados est configurada para COORDENADAS RELATIVAS e
FORMATO POLAR.

27

Figura 16 Sistema de coordenadas polares

Fonte: Autores

O sistema de coordenadas polares por padro est vinculado ao EIXO X


positivo e sua medida em graus, como mostrado na figura 17.
Figura 17 Sistema de coordenadas polares com vrios ngulos em uso.

Fonte: Autores
COORDENADAS AUTOMTICAS POLARES

Para agilizar e facilitar o uso de coordenadas polares basta configurar e


ativar o boto POLAR(ativado pelo comando F10) da barra de status para se
beneficiar do recurso. Com um clique no boto direito do mouse podemos escolher o
ngulo desejado de acordo com a figura 18.

28

Figura 18 Aba de seleo de ngulo para funo polar

Tendo feito a configurao e ativo, quando iniciamos uma linha e marcado


o primeiro ponto, podemos perceber que ao mover o mouse entorno do ponto inicial
uma trilha pontilhada marcada cada vez que passamos por um ngulo mltiplo do
ngulo escolhido. Agora s escolher a direo correta e digitar o tamanho do
segmento a ser construdo como nas coordenadas automticas ortogonais.

29

4 FERRAMENTAS DE DESENHO E SUA UTILIZAO

Antes de iniciar a utilizao do AutoCAD necessrio conhecer


algumas funes importantes:
FUNES IMPORTANTES
REGEN: Executa uma regenerao do desenho, recalcula todas as entidades
matemticas

contidas

no

desenho,

corrige

exibio

quando

as

circunferncias ou arcos so mostrados na tela de forma de polgono ao invs


de curvas o comando a atualiza as curvas. Isso acontece porque no existe
uma forma matemtica de criar um circulo ou arco, para traar e criar a curva
o programa cria pequenos segmentos de linhas, e para ser mais leve e se
tornar mais rpido, ele cria os elementos circulares com n de pequenos
segmentos e acaba por traando crculos com aparncia de polgonos, a
aparecia musa conforme o zoom da tela.
ESC: Cancela o Comando Ativo CANCEL
ENTER: Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o ltimo comando
realizado.
Eliminar: permite fazer uma limpeza de no projeto de blocos, estilos e
configuraes desnecessrios.

SELEO DE OBJETOS
Existem vrias formas de selecionar objetos, uma delas o dar um clique
do mouse sobre o mesmo. Para selecionar vrios objetos, continue clicando nos
prximos, ou abra uma janela de seleo de duas maneiras:
Windows Criar uma janela de seleo da esquerda para a direita captura
entidades que esto contidas inteiramente dentro de uma janela de seleo,
os objetos que no estiverem totalmente embutidos dentro dessa janela azul
no sero selecionados.

30

Windows Crossing criar uma janela de seleo da direita para a esquerda


captura as entidades que so contidas dentro da janela de seleo
O MOUSE
O mouse ferramenta indispensvel para trabalhar com desenho no
AutoCAD, atravs dele possvel acesso a algumas funes como mostrando na
figura 19.
Figura 19 Pr-configuraes do mouse no AutoCAD.

Boto Scrool:

1Zoom: rolar para frente e para


trs
Pan: segurar clicado e mover
o mouse
2 Boto Esquerdo:

Funo de seleo de objetos


Ativar comandos
3 Boto Direito:

Funo enter
Cancelar comandos
Abrir menus flutuantes
Fonte: Autores
3

UNIDADES DE DESENHO/DRAW UNITS


Acrnimos: UN/UN (Portugus/Ingls)
O AutoCAD adimensional, ou seja, no faz distino de medidas, uma
unidade do sistema igual a uma unidade de desenho. Por exemplo, se o usurio
criar uma linha com tamanho de 10 unidades, esse valor pode ser m, cm, mm, etc.
Se voc for trabalhar com blocos, iluminao ou textura, necessrio
configurar as unidades de escala de insero, para isso, precisamos acessar a cixa
de dilogo UNIDADES DE DESENHO para definir a unidade de trabalho para escala
de insero.
Para configurar as unidades de desenho, necessrio inserir o comando
UN o qual abre a janela vista na figura 20. As opes compatveis com o sistema da

31

ABNT so a cientfica e a decimal. O comando define as unidades de medidas de


comprimento e ngulo, sentido positivo e direo do sistema de coordenadas
angular e tambm controla a unidade de medida para a insero de desenhos ou
blocos inseridos e sistema de unidades de iluminao.

Figura 20 Janela de configurao de unidades de desenho

Fonte: Autores
OPES/OPTION
Acrnimos: OP/OP (Portugus/Ingls)

Controla uma srie de opes de configuraes; uma delas definir cores


para o ambinete de trabalho do Autocad. A caixa de dilogo de opes tambm
pode ser acessada pelo menu aplicativo.

32

Figura 21 Janela contendo opes de configurao

Fonte: Autores

4.1 TRABALHANDO COM ARQUIVOS

ARQUIVO NOVO
A forma como trabalhamos com arquivos do AutoCAD muito
semelhante aos demais softwares. A principal diferena que ao iniciar um novo
arquivo, o AutoCAD solicita a confirmao de um modelo de desenho (templates).

O AutoCAD possui modelos de desenho para o sistema mtrico,


imperial e especfico para desenhos em trs dimenses. Para iniciar um novo
arquivo, v ao menu aplicativo, selecione NOVO e escolha o modelo de desenho

33

adequado ao seu trabalho. Para trabalhar com o sistema mtrico voc pode usar o
modelo acadiso.DWT. Contudo mais indicado criar um modelo prprio para o
usurio ou empresa.
Na caixa de dilogo de iniciar um novo arquivo o AutoCAD exibe vrios
modelos padronizados com o modelo acadiso.dwt. Novos modelos de desenho
podem ser criados pelo usurio, basta configurar adequadamente e salvar como
modelo de desenho do AutoCAD(*.DWT).

ABRIR ARQUIVO EXISTENTE


Ao acessar o menu aplicativo e escolher a opo ABRIR, podemos
navegar nas pastas do sistema e visualizar em miniatura dos arquivos salvos no
disco do computador e selecionar um deles para abrir. Outra maneira de abrir um
arquivo de desenho do AutoCAD seria atravs do Explorer do Windows para
abrir um arquivo desta maneira, basta dar um duplo clique sobre o nome do arquivo
ou cone do mesmo que automaticamente a programa abrir o arquivo escolhido.
SALVAR UM ARQUIVO
Para salvar um arquivo do AutoCAD, basta acessar o menu aplicativo
para escolher a opo SALVAR COMO, ou se o arquivo aberto j tenha sido salvo
previamente, escolher a opo SALVAR para substituir o arquivo antigo. Os
arquivos do AutoCAD possuem a extenso *.DWG, mas podem ser salvos em
outros formatos como DWS, DXF e outros.
EXPORTAR UM ARQUIVO
Um arquivo do AutoCAD pode ser exportado em um formato diferente
dos usados pelo AutoCAD para que sejam abertos em outros programas, como
por exemplo: *.WMF, *. BMP e outros.

34

4.2 FERRAMENTAS DE DESENHO

Como um programa de desenho, o AutoCAD usa figuras/objetos


geomtricos para a criao de objetos grficos do simples ao complexo, ou seja,
qualquer representao grfica essencialmente composta de linhas, Retngulos,
Polgonos, arcos, textos, etc.
As ferramentas de desenho podem ser acessadas na Faixa de Opes
Desenho (figura 22) ou acessando o menu ferramentas/barra de ferramentas/
AutoCad/ Desenhar mostrada na figura 23.
Figura 22 Faixa de Opes desenhar.

Fonte: Autores
Figura 23 Barra de ferramenta Desenhar

Fonte: Autores

35

LINHA/LINE
Acrnimos: L/L (Portugus/Ingls)

A linha a ferramenta mais simples de desenho geomtrico em uma


representao grfica. A ferramenta de Linha no AutoCAD pode ser acessada
atravs do atalho do comando (L), pela Faixa de opes Desenhar, ou pelo cone
da barra de ferramentas de desenho.
Ao ativar o comando de linha (line) o sistema pede para o usurio indicar
o ponto inicial atravs de coordenada (X,Y) ou clicar na Tela com o mouse.
Para treinar o uso dessa ferramenta faa os exemplos a seguir:
Ex-1: Usar coordenadas absolutas cartesianas

P1
P2
P4

P1= -3,2
P2= 2,1
P3= 1,-1
P4= -3,-1

P3

Ex-2: Usar coordenadas absolutas cartesianas


L, enter
Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto: 3,3 ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,2
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,3
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,-3
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,-2
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: -3,-3
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: F
ENTER
(F enter par portugus, ou C enter para ingls)

36

Ex-3: Usar sistema de Coordenadas automticas cartesianas


L, enter
Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto: 3,3 ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,2
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,3
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,-3
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,-2
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: -3,-3
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: -2,0
ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: F
ENTER
(F enter par portugus, ou C enter para ingls)
Obs:
*Teclar sempre ENTER aps digitar os valores
*Se o mouse no for atrado para o primeiro ponto quando levar o mouse at
ele, verificar se o boto OSNAP da barra de status est ligado e se est configurado
para a opo extremidade.

Ex-4: Deixar a funo DIN desligada e testar o sistema de coordenadas


relativas cartesianas.

37

L, enter
Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto:
P1-Clicar num ponto da tela com o boto esquerdo do mouse
P2-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para baixo
P3-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-30,-15
P4-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @30,-15
P5-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para baixo
P6-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita
P7-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @15,-30,
P8-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @15,30
P9-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita
P10-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para cima
P11-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @ 30,15
P12-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-30,15
P13-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para cima
P14-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita
P15-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-15,-30
P16-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-15, 30
Ponto final- Levar o mouse sobre o ponto P1 e clicar pra finalizar.

38

Ex-5: Usar o sistema de coordenadas relativas polares

- L, enter
- Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto:
- P1-Clicar num ponto da tela com o boto esquerdo do mouse
- P2-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @100<45

RETNGULO/RECTANGLE
Acrnimos: RET, REC (Portugus, ingls)

Retngulo definido por dois cantos, formado pela sua diagonal. Os


cantos podem ser inseridos por coordenadas absolutas, ou iniciando com o mouse e
finalizando com coordenadas relativas e

Opes construtivas do retngulo:

CHanfro Opo de chanfrar todos os cantos do retngulo com medidas


definidas
Elevao - Opo criao de retngulo em 3D, elevando a uma medida ao
plano Z partindo do ponto 0.
COncordncia - opo de arredondar todos os cantos definidos por um raio.
espessURa - Opo criao de retngulo em 3D, especfica uma medida de
altura (extruso) das paredes do retngulo.
Largura - opo de definir espessuras de linhas de seu retngulo.
Para escolher uma das opes acima, preciso digitar o atalho da opo,

o atalho a definido pela(as) letra(as) maiscula(as) do nome da opo, essas


opes devem ser escolhidos logo que acessado o comando, antes de iniciar o
desenho.

39

Faa os exemplos a seguir para praticar, usando sempre coordenadas


relativas.
Ex-6: Construir um retngulo com largura de 40 e altura de 20 unidades.
Acesse o cone Retngulo ou digite Ret e pressione a tecla ENTER.
Clicar com o Mouse na janela de desenho para indicar um ponto inicial para criao
do retngulo. Exemplo P1
Digitar uma coordenada relativa indicando os valos de X e Y (largura e altura do
retngulo): 40,20

CRCULO/CIRCLE
Acrnimos: CI, C (Portugus, ingls)

Por padro acionado o comando, o sistema solicita um ponto que ser do


centro do circulo, marcado o centro, digitar o valor do raio do circulo

Opes do comando

3P Desenha crculo atravs de 3 pontos


2P Desenha crculo atravs de 2 pontos
Ttr Desenha crculo tangente a dois objetos selecionados e adicionando o
valor do raio.
Para escolher uma das opes acima, preciso digitar o atalho da opo

o atalho a definido pela(as) letra(as) maiscula(as) do nome da opo, essas


opes devem ser escolhidos logo que acessado o comando, antes de iniciar o
desenho.
Para melhor entender faa os exemplos a seguir:
Ex-9: Apenas usando o comando CI

40

Comando: ci
CIRCULO Especificar o centro do crculo
ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: (indique o
centro com o uso do mouse)
Especificar o raio do crculo ou [Dimetro]:
50

Ex-10: Usando os comando interno a CI

Comando: ci
CIRCULO Especificar o centro
do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan
tan raio)]: 2p
Especificar a primeira
extremidade do dimetro do
crculo:Clicar o ponto1
Especificar a segunda
extremidade do dimetro do
crculo:Clicar o ponto2

Comando: ci
CIRCULO Especificar o
centro do crculo ou
[3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: 3p
Especificar o primeiro ponto
do crculo: Clicar o ponto1
Especificar o segundo ponto
do crculo: Clicar o ponto2
Especificar o terceiro ponto
do crculo: Clicar o ponto3

Comando: ci
CIRCULO Especificar o
centro do crculo ou
[3P/2P/Ttr (tan tan raio)]:
ttr
Especificar o ponto no
objeto da primeira
tangente do crculo: Clicar
o ponto tangente 1
Especificar o ponto no
objeto da segunda tangente
do crculo: Clicar o ponto
tangente 2
Especificar o raio do
crculo <31.2132>: 30

41

POLIGONO/POLYGON
Acrnimos: POL/POL (Portugus, ingls)

A ferramenta polgono utilizada para criar figuras geomtricas com 5 ou


mais lados. Ao entrar com o comando, o sistema solicita o nmero de lados,
escolhido o n de lados, ele pedir um ponto que ser o centro do polgono, na
sequncia voc tem que escolher por criar o polgono inscrito ou circunscrito a um
circulo imaginrio.

Opes do Comando:

Inscrito Desenha o polgono definindo seu centro e um raio, o polgono


desenhado tangenciando internamente a circunferncia imaginria pelos seus
vrtices. Este comando aparece aps especificar o nmero de lado e o ponto
centrar
Circunscrito Desenha o polgono definindo seu centro e raio, o polgono
desenhado tangenciando externamente a circunferncia imaginria pelas as
suas arestas. Este comando aparece aps especificar o nmero de lado e o
ponto centrar
Aresta Desenha polgono a partir de uma medida de seu lado. Este
comando aparece logo aps entrar com o nmero de lados.
Para melhor aprender faa os exemplos que se segue:
Ex-11: Poligono Inscrito

Comando: pol
POLIGONO Inserir nmero de lados <4>:6
Especificar centro do polgono ou [Aresta]: Clicar com o mouse
Inserir uma opo [Inscrito no crculo/Circunscrito sobre o crculo] <I>: Enter
Especificar raio do crculo:20, enter

42

Ex-12: Poligono circunscrito

Comando: pol
POLIGONO Inserir nmero de lados <6>:
Especificar centro do polgono ou [Aresta]: Clicar com o mouse
Inserir uma opo [Inscrito no crculo/Circunscrito sobre o crculo] <I>: c
Especificar raio do crculo: 20, enter

Ex-13: Polgono de aresta

Comando: POLIGONO Inserir nmero de lados <3>:


Especificar centro do polgono ou [Aresta]: a
Especificar primeira extremidade da aresta: Clicar com o Mouse
Especificar segunda extremidade da
aresta: <Ortogonal ativado> 50 (direcionar o mouse para direita antes de digitar o valor 50)

ARCO/ARC
Acrnimos: A/A (Portugus, ingls)

Usado para criar segmentos circulares, o arco possibilita vrias


alternativas. A figura 24 mostra a ferramenta sendo selecionada a partir da faixa de
opes Desenhar.
Figura 24 Menu arco da faixa de opes.

43

Define o arco com 3 pontos de sua circunferncia.


Ponto inicial, Centro e Fim do arco
Ponto inicial, Centro e um ngulo
Ponto inicial, Centro e Comprimento da Corda
Ponto inicial, Fim e um ngulo
Ponto inicial, Fim e uma direo
Ponto inicial, Fim e Raio
Centro, Ponto inicial e Fim
Centro, Ponto inicial e ngulo
Centro, Ponto inicial e Comprimento da corda

Continua onde parou

Fonte: Autores
A curva do arco sempre criada no sentido do sistema de coordenadas
polares, da direita para esquerda o arco fica voltado para cima, como mostra a figura
25a. J quando iniciado da esquerda para a direita, ficar voltado para baixo, como
na figura 25b.
Figura 25 Iniciando um arco de 2 pontos.

Fonte: Autores
Como indicado na figura 24 existe vrias maneiras de se criar um arco no
AutoCAD, maneiras que podem ser vistas na figura 26.

44

Para melhor aprender tente fazer o desenho como no exemplo:


Ex-14: Finalizando figuras com arco

45

Figura 26 Modos de criao de arco

Fonte: Autores
ELIPSE
Acrnimos: EL/EL (Portugus, ingls)

Por padro a criao criada atravs do tamanho do seu eixo longitudinal


(largura total) e a sua altura radial (meia altura).

46

Opes do comando:

Centro: possibilita criar a elipse atravs de duas distncias radias (dois


raios) a partir do centro
Arcp: possibilita a criao de um arco eliptico
Isocirculo: abordada em peas isomtricas, no est presente no modo
retangular snap

Para melhor aprendizado tente fazer os exemplos em seguida.


Ex-15: Usando elipse sem comando adicional

Comando: el
ELIPSE
Especificar extremidade do eixo da elipse ou
[Arco/Centro]:
Especificar outra extremidade do eixo:
<Ortogonal
ativado> 50
Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]: 10

Ex-16: Usando elipse com comando centro

Comando: el
ELIPSE
Especificar extremidade do eixo da elipse ou
[Arco/Centro]: c
Especificar centro da elipse:
Especificar extremidade do eixo: 25
Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]:
10

47

Ex-17: Usando elipse com comando arco

Comando: el
ELIPSE
Especificar extremidade do eixo da elipse ou
[Arco/Centro]: a
Especificar extremidade do eixo do arco elptico ou
[Centro]:
Especificar outra extremidade do eixo: 50
Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]:
10
Especificar ngulo inicial ou [Parmetro]: 30
Especificar ngulo final ou [Parmetro/ngulo
Interno]: 120

HACHURA/HACH
Acrnimos: H/H (Portugus, ingls)

Os padres de hachura, preenchimentos slidos ou preenchimentos


gradiente so usados para cobrir reas, as hachuras representam materiais ou corte
de materiais. A partir da verso 2011 possvel visualizar hachura, preenchimentos
slidos ou preenchimentos gradiente antes mesmo da aplicao, basta ativar o
comando e passar o mouse por cima da rea ser hachurada ou preenchida.
Aps a ativao do comando, abre-se uma guia especfica para hachura,
preenchimentos slidos ou preenchimentos gradientes como mostrado na figura 27,
nela possvel determinar limites, escolher padres, controlar transparncia, ngulo,
escala, definir origem, etc.
Figura 27 Guia criao de hachuras

No painel propriedades, o tipo de preenchimento(slido, padro ou


gradiente), alterar as configuraes de cor, transparncia, ngulo e escala.

48

Pressionando o boto direita da parte inferior do painel opes abre um outro


painel com vrias opes de configurao de hachura e gradiente este mostrado
na figura 28, sendo a) para hachuras e b) para gradiente.
Figura 28 Painel propriedades de hachura

Fonte: Autores
Devido o programa AutoCAD ser voltada o seu uso para vrias reas de
engenharia, existe uma grande gama de hachuras/gradientes pr-definidos, que
podem ser vistos no exemplo a baixo algumas dessas configuraes.

49

Ex-18: Alguns tipos de hachuras/gradiente

Projeto Civil com Hachura


Concreto

Pea mecnica com Hachura


de Ferro Fundido

Desenho Isomtrico
sombreado

SPLINE
Acrnimos: SPL/ SPL (Portugus, ingls)

Conjunto de uma ou mais curvas concordantes definidas por uma


sequncia de pontos, editadas pela tangente das curvas componentes ou pelos
pontos externos. Normalmente usa-se em cortes parciais, pois fica similar a uma de
ruptura (linha esboada a mo livre). A figura 29 apresenta o uso de hachura com
SPL.
Figura 29 Usando spline para hachurar.

Fonte: Autores

50

4.3 FERRAMENTAS DE EDIO

Os modificadores so as ferramentas que auxiliam na criao de objetos


grficos mais complexos, ou na edio de trabalhos prontos.
BARRA DE FERRAMENTAS DE MODIFICADORES
Para inserir uma barra de ferramentas de modificadores, acesse o menu
ferramentas/barra de ferramentas/AutoCad/modificar. Em sua tela ir aparecer uma
barra similar a da figura 30.

Explodir

Concord

Chanfro

Unir

Quebrar

Quebrar em um ponto

Aparar

Esticar

Escala

Rotacionar

Mover

Matriz

deslocamento

espelhar

copiar

Apagar

Figura 30 Barra de ferramentas de modificao

Fonte: Autores
As ferramentas de modificao esto disponveis na Faixa de Opes ao
lado do painel Desenhar, como Modificar.

APAGAR/ERASE
Elimina o arquivo selecionado (use a tecla delete/del do teclado).

51

COPIAR/COPY
Acrnimos: CP/CP (Portugus, ingls)

O comando Copiar permite copiar objetos das seguintes formas:

Entre com o comando e arraste o objeto na direo desejada, digite a


distncia, enter. Use ORTHO ou Angulo Polar para auxiliar
Entre com o comando e arraste o objeto por um ponto de referncia inicial e
leve at o ponto de referncia final
Entre com o comando e digite as coordenadas de deslocamento * @x,y
correspondente. * verifique a configurao de entrada de coordenadas

ESPELHAR/MIRROR
Acrnimos: ESP/MI (Portugus, ingls)

O comando MIRROR permite o espelhamento de entidades em qualquer


direo e ngulo. Pode-se ainda apagar ou no as entidades originais. A interao
do comando com o usurio mostrada a seguir:
- Abra o arquivo Spline.DWG
- Siga as instrues da figura 31
Figura 31 Usando o modo espelhamento

Selecione a spline
Entre com o comando espelhar (esp)
Cline no ponto 1
Clique no ponto 2
Tecle enter

Fonte: Autores

52

DESLOCAMENTO/OFFSET
Acrnimos: no tem/O (Portugus, ingls)

Para copiar uma linha, polilinha, spline, linha infinita ou arco exatamente
paralelos outros utiliza-se o comando deslocamento. Acione o comando, digite o
valor do deslocamento se no usar ponto de referncia, clique no objeto a ser
clonado paralelamente e clique com o mouse para o lado que desejar criar a cpia.

Opes de comando:

Atravs: Possibilita a indicao do ponto onde ser traada a paralela a cada


cpia.
Distancia: Especifica a distncia da paralela para mltiplas cpias em
sequncia.
Mltiplo: Entra no modo de mltiplas cpias sem ter que retornar o comando
Sair: Sai do Comando
Desfazer: Desfaz o ultimo deslocamento
Apagar: Apaga o objeto original aps a cpia

MOVER/MOVE
Acrnimos: M/M (Portugus, ingls)

O comando Mover permite mover objetos das seguintes formas:

Entre com o comando e arraste o objeto na direo desejada, digite a


distncia, finalize com Enter. Use ORTO ou Angulo Polar para auxiliar
Entre com o comando e arraste o objeto por um ponto de referncia inicial e
leve at o ponto de referncia final
Entre com o comando e digite as coordenadas de deslocamento @x,y
correspondente.

ROTACIONAR/ROTATE
Acrnimos: RO/RO (Portugus, ingls)
O comando rotacionar gira objetos atravs arrasto livre ou, atravs de valor digitado.

Selecione o objeto
Clique no ponto que ser o centro de giro
Digite o ngulo desejado
Tecle enter

53

ESCALA/SCALE
Acrnimos: ES/SC (Portugus, ingls)

O comando escala permite alterar tamanho real do desenho, em escala


proporcional, maior ou menor.

Para dobrar o tamanho de um objeto, aplique uma escala de valor = 2 (x2)


Para reduzir o tamanho de um objeto a metade, aplique uma escala de valor
= 1/2 (x0.5)

ESTICAR/STRESH
Acrnimos: E/S (Portugus, ingls)

Estica parte de um ou mais objetos que estejam dento de uma caixa de


seleo como indicado na figura 32.
Figura 32 Usando ferramenta esticar

Selecione parcial da direita para

Clique para puxar na direo desejada,

esquerda, enter.

digite o valor.

Fonte: Autores

54

APARAR/TRIM
Acrnimos: AP/TR (Portugus, ingls)

Apara objetos que se interceptam. Podemos aparar objetos at os limites


definidos por outros objetos teclando duas vezes ENTER, podemos aparar
diretamente sem ter que antes selecionar objetos envolvidos na apara. Devido ao
grande quantidade de opes desnecessrias ao uso cotidiano, esta funo no
ser aprofundada.

Opo de comando durante execuo:

Com a tecla SHIFT apertada podemos estender objetos

ESTENDER/EXTEND
Atalhos: EST/EX (Portugus, ingls)

Estende objetos at que se interceptem.

Podemos estender objetos at outros objetos. Teclando duas vezes


ENTER, podemos aparar diretamente sem ter que antes selecionar objetos
envolvidos em estender.

Opo de comando durante execuo:

Com a tecla SHIFT apertada podemos aparar objetos

CHANFRO/BREAK
Acrnimos: CHA/CHA (Portugus, ingls)

Executa chanfros entre objetos.

Opes do Comando:

Desfazer: desfaz o ltimo chanfro executado


Polilinhas - o chanframento feito automaticamente em todos os cantos,
exceto canto que eventualmente no estiver fechado.

55

Distancia - o usurio especifica as distncias correspondentes projeo da


linha de chanfro.
Ngulo - permite ao usurio configurar o chanfro especificando ngulo e o
comprimento da linha de chanfro.
Aparar - mantm ou no o canto vivo originais, conforme o usurio opte por
aparar ou no aparar.
Mtodo - especifica se o comando padro exibir duas distancias de chanfro
ou uma distancia e um ngulo.
mlTiplo - mantm o comando ativo para uma sequncia de chanframento.

CONCORD/FILLET
Acrnimos: CNC/F (Portugus, ingls)

Executa Arredondamentos entre objetos, ou arestas de polgonos.

Opes do comando:

Desfazer - a opo desfazer neste caso refere a partir da opo mltiplo em


que numa
seqncia de arredondamentos podemos desfazer o ultimo realizado.
Polilinha - a partir de seu objeto ser seja uma polilinha especificando a
opo todos os cantos so arredondados.
Raio - entre nessa opo para trocar o raio do arredondado, que por padro
=0
Aparar - mantm ou no o canto vivo originais, conforme o usurio opte por
aparar ou no aparar.
Mltiplo - mantm o comando ativo para uma seqncia de arredondamento.
* nota: valores de raio adotados maiores que uma das linhas do vertice o autocad
no executa o arredondamento

EXPLODIR/EXPLODE

Acrnimos: X/X (Portugus, ingls)

Polilinhas (geradas pelo comando PLINE) podem ser transformadas em


entidades individuais (como aquelas geradas pelo comando LINE) atravs do
comando EXPLODE. Seu grande uso quando um objeto composto(desenho
definido) necessita sofrer alguma alterao em um ponto isolado.

56

Quando uma polilinha explodida, a espessura associada mesma


eliminada.

* verifique a configurao de entrada de coordenadas

MATRIZ/ARRAY
Acrnimos: MA/AR (Portugus, ingls)
Matriz Polar:

Selecionar o objetos ou entidades a serem copiados e


distribudos
Definir o Centro do ponto que vai rotacionar as cpias.
Definir numero de itens (cpias)
Definir ngulo entre os objetos ou definir o ngulo total
da varredura.
Essa opo desativa a rotao das cpias rotacionadas em
funo ao ponto de rotao.

Matriz Retangular:

Selecionar o objeto(s) a serem copiados e distribudos


Definir o n de colunas
Definir a Distancia entre as colunas.
Definir o n de linhas
Definir a Distancia entre as linhas.

57

5 GERENCIANDO CAMADAS/LAYERS E PROPRIEDADES DOS


OBJETOS
Todos os objetos no AutoCAD possuem propriedades que o identificam
dentre elas esto s camadas, Cores, Tipos de Linha, espessura de linha, etc.
As camadas so como camadas transparentes e sobrepostas em que se
organizam e se agrupam diferentes tipos de informaes do desenho. Voc pode
criar vrias camadas com caractersticas diferentes e cada objeto do desenho voc
escolhe a que camada ele estar associado.

5.1 GERENCIADOR DE CAMADAS/LAYER MANAGER

Acrnimos: CA/Layer (Portugus, ingls)

As camadas so como camadas transparentes e sobrepostas em que se


organizam e se agrupam diferentes tipos de informaes do desenho. Voc pode
criar vrias camadas com caractersticas diferentes e cada objeto do desenho voc
escolhe a que camada ele estar associado.
atravs do gerenciador de camadas que criamos, configuramos e
exclumos camadas. A figura 33 mostra o gerenciador de camadas.
Figura 33 Gerenciador de camadas
Nova camada congelada
Nova camada

Fonte: Autores

Excluir camada
Tornar camada atual

58

Significado das opes do gerenciador de camadas:


Nova camada: Cria uma nova camada.
Excluir camada: Exclui uma camada da Lista
Tornar atual: Torna a camada desejada como camada Corrente, ou seja
torna ela como padro at que se mude novamente.
Status: Exibe e classifica as camadas por status, a camada marcada a
camada atual, as de cor mais intensa esto em uso, as de cor clara no
esto sendo usadas.
Nome: Exibe e classifica as camadas por nome.
Ativa: Classifica e Torna visvel/invisvel a camada na Janela de desenho.
Congelar: Classifica e Congela/descongela. Os objetos congelados so
exibidos, selecionados, mas no podem ser manipulados.
Bloquear: Classifica, Oculta e Bloqueia o contedo da camada .
Cor: Classifica e altera a cor da camada
Tipo de linha: Classifica e altera o tipo de linha de uma camada, mas
antes precisamos carregar o os tipos de camada.
Espessura de linha: Classifica e altera a espessura da linha de da
camada
Estilo de plotagem: Classifica e mostra o estilo de plotagem, associado a
camada.
Plotar: Liga ou desliga a impresso de da camada.
Descrio: uma descrio (informao adicional) de da camada, se
necessrio for.

BARRA DE FERRAMENTAS CAMADA


Atravs da barra de ferramentas camada figura 34-a) ou do painel
camada da guia padro da faixa de opes figura 34-b) possvel visualizar e
controlar os estados das camadas.
Figura 34 Barra para seleo de camada

Fonte: Autores

59

Opes da barra de ferramentas camada

Visvel/Invisvel
Congelado/descongelado em todas as janelas de desenho
Congelado/descongelado na janela de desenho atual
Bloquear/desbloquear
Trocar camada atual
Passar objetos para outra camada
Abrir o gerenciador de camadas
Tornar camada de objeto selecionado como camada corrente
Voltar ao estado de camada anterior

5.2 CRIAR E CONFIGURAR TIPOS DE LINHAS

CARREGAR TIPOS DE LINHAS


Sempre que precisar um tipo de linha diferente de linha contnua torna-se
necessrio selecionar um tipo de linha atravs Caixa de dilogo selecionar tipo de
linha, acionada ao clicar sobre o tipo de linha que est sendo exibido na paleta
Gerenciador de propriedades de camada, como indicado na figura 35.
Figura 35 Selecionando tipos de linhas j carregadas

Fonte: Autores

Quando o tipo de linha desejado no estiver disponvel na caixa de


dilogo da figura 35, selecione a opo outro, assim ficar disponvel a Caixa de
dilogo Gerenciador de tipos de linha, como na figura 36. Para alterar a escala de
espaamento das linhas no contnuas necessrio usar a barra de ferramentas
propriedades da faixa de opes para mudar a escala global ou individualmente
atravs da Paleta propriedades.

60

Figura 36 Caixa de dilogo Gerenciamento de tipos de linha

Fonte: Autores
Opes da caixa de dilogo da figura 34:

Carregar: permite carregar outros tipos de linha.


Corrente: torna o tipo de linha selecionado como corrente
Excluir: exclui o tipo de linha selecionado
Exibir: Detalhes exibe detalhes de configurao do tipo de linha selecionado.
Nome: exibe o nome da linha selecionada
Descrio: Descrio da funo e aspecto da linha
Fator de escala global: Fator de escala global da linha, de todos os objetos.
Escala do objeto atual: define o fator de escala pra os objetos que sero
criados, a escala que ser exibida na propriedade do objeto.
Usar unidades do espao do papel para redimensionar: indica a escala no
modelo e espao do papel idnticas.
Largura da caneta ISO: Indica a escala das penas ISO.

5.3 INSERINDO INFORMAES

TEXTO/TEXT
Antes mesmo de se falar em criar texto preciso saber criar e formatar
estilos de texto.

61

Para formatar para um novo tipo de texto e seus parmetros,


encontraremos no menu Format, no comando TEXT STYLE, o qual nos mostrar a
seguinte janela de dilogos:
Figura 37 Estilo de texto

Fonte: Autores
Ao clicar no boto novo possvel criar estilos de textos conforme
desejado. Aps clicar no boto novo aberta a janela de dilogo Novo estilo de
texto, como mostrado na figura 38. Crie um nome desejado e clique em OK.
Figura 38 Janela Novo estilo de texto

Fonte: Autores
Aps dar um nome a seu estilo de texto, as seguintes opes podem ser
editadas:
Opes da janela de Estilo de texto:

Fonte : podemos selecionar o tipo de fonte a ser usada no quadro nome da


fonte. Em algumas fontes existem algumas variaes de estilo que podem
ser alterados no quadro estilo da fonte.

62

Estilo de fonte: determina se a fonte ser itlico, normal, negrito, negrito


itlico.
Altura: define o tamanho do texto. Se este for zero, o tamanho do texto pode
ser definido quando ativado no comando texto linha simples. Se este for
diferente de zero ento este valor ser fixo e no pode ser alterado durante a
utilizao do comando texto linha simples.
Efeitos: Podemos tambm alterar alguns outros itens, referentes a posio e
formatao do texto na rea grfica
1. De ponta Cabea: escreve texto de ponta-cabea;
2. Invertido: escreve textos de trs para frente;
3. Vertical: escreve textos verticalmente

Fator de largura: produz o efeito de esticar ou encolher a fonte na sua largura


ngulo de inclinao: textos que podem ter um ngulo obliquo (textos em
formato itlico).

CRIANDO TEXTO
No painel anotaes da faixa de opes temos acesso s ferramentas de
criao de texto, anotaes de desenho, cotagem e criao de tabelas.

TEXTO MULTILINHA/MULTINE TEXT


Acrnimos: T/T (Portugus, ingls)

O editor de textos do AutoCAD similar a qualquer outro editor de textos


encontrado no mercado. Ele iniciado automaticamente ao entrar com o comando
de texto. Ao ativar, o comando nos solicita abrirmos uma rea na tela grfica, como
na figura 39.
Figura 39 Editor de texto

Fonte: autores

63

TABELA/TABLE
Acrnimos: TB/TB (Portugus, ingls)

A ferramenta tabela aumenta produtividade e facilitam a produo de


tabelas, de modo que no mais necessrio desenhar as linhas e posicionar os
textos destas.
Antes de desenharmos as tabelas precisamos, assim como alguns
comandos j vistos, criar um estilo para ela(menu formato/estilo de tabela). Na
janela de estilo de tabela que se abre(figura 40-a)), aperte o boto novo para criar
uma nova tabela, uma nova caixa de dilogo ir se abrir par digitar o nome da nova
tabela(figura 40-b)), ao nomear, abre-se a terceira caixa de texto para configurar o
estilo de tabela criado(figura 40-c)).

Opes do estilo de tabela:

Direo da Tabela: determina se o ttulo ficar exposto na parte de cima ou


de baixo da tabela.
Estilos da Clula: existem trs tipos de clula, dados, cabealho e ttulo, cada
tipo pode ser configurado nas opes geral, texto e bordas.
A guia geral trata de preenchimento, alinhamento, formato, tipo e margens
A guia texto trata das configuraes de texto
A guia bordas configura as opes de exibio de tipo de cores de borda.
Para inserir uma tabela podemos usar o Acrnimo ou acessar a barra de

ferramentas de tabela, ou ainda o painel anotao da guia padro da faixa de


opes.
As informaes que precisamos preencher so basicamente quantidade e
largura de colunas e linhas. Se necessrio, escolher exibio de titulo, cabealho ou
dados.
Numa tabela criada possvel realizar clculos de forma semelhante a
um editor de planilhas, como no Microsoft Excel.

64

Figura 40 Criao de tabelas

Fonte: Autores

5.4 COMANDOS DE INFORMAO DO DESENHO

Esses comandos exibem informaes especficas do objeto selecionado.


Acessar o menu ferramentas/consulta para abrir o menu de comandos de
consulta e informaes.

65

Tabela 2 Mostra os comando disponveis na ferramenta medir

Mede a distncia entre dois pontos


Mede o raio de um circulo ou arco
Mede o ngulo entre dois objetos
Informa a rea de determinado espao
delimitado
Exibe propriedades de massa de uma
regio
Lista informaes de um objeto
Exibe coordenadas de um ponto
Exibe informaes do arquivo e horrio
de trabalho.
Exibe uma janela de texto do Autocad
com informaes do arquivo
Define varivel do sistema(avanado)

Fonte: autores
5.3 TRABALHANDO COM BLOCOS

O sistema do AutoCAD adimensional, isso quer dizer que ele no cria


objetos com dimenso definida, cria objetos que tem unidades de distncia, sem ter
unidade vinculada a essa distncia. Em suma quando voc inicia um arquivo, aquele
arquivo converte o valor imputado por voc apenas em unidades e as mostra como
configurado, podendo ser sistema internacional de medidas ou ingls.
Contudo quando voc deseja importar ou transferir um desenho de um
arquivo a outro de unidade diferente, o velho Ctrl+C Ctrl+V no ir resultar em um
desenho correto. Exemplificando: se voc desenhar um quadrado de lado 10 em um
arquivo configurado em milmetros, ao apenas copiar para outro arquivo configurado
em polegadas, ele no permanecer com 10 milmetros convertidos em polegadas,
ele ir literalmente ficar com 10 polegadas, visto que o AutoCAD intende apenas
que o objeto colado tem 10 unidades de comprimento adimensional e no 10
milmetros.
Para que voc possa trabalhar adequadamente com vrios desenhos em
diferentes arquivos e ao transferi-los no crie figuras distorcidas, necessrio cria o
que o AutoCAD denomina bloco. Assim ao copiar um desenho de um arquivo em

66

milmetros para outro em polegadas, se este tiver 10 milmetros de lado, ao ser


passado em bloco, ser convertido em 0,3937 que o equivalente 10mm.
CRIAR BLOCO/BLOCK
Acrnimos: CB/B (Portugus, ingls)

Comando que permite agrupar uma srie de objetos em um nico bloco


na base de dados do aplicativo, sempre que for necessrio usar determinado objeto
agrupado repetidamente.

Os blocos podem ser criados para serem bibliotecas de um s desenho


(comando criar bloco) ou a tornar-se um arquivo de extenso DWG do
AutoCAD para ser o utilizado em qualquer desenho (comando gravar bloco).
Os blocos no precisam necessariamente aparecer na rea grfica, eles
podem fazer parte de uma lista de blocos, que, de certa forma, ocupa espao
(bytes) em um desenho.
Os blocos gravados, que na verdade so um outro desenho, aps ser inserido
no AutoCAD, sem serem explodidos, tornam-se blocos e entram na lista de
blocos.

Nome - o campo damos um nome para o bloco

Ponto de referncia - Identifica o porto de insero do bloco atravs do boto


Ponto de referncia, que nos pede um ponto clicado na rea grfica (que
podem ser um ponto de preciso), ou atravs dos campo X, Y, Z (no nosso
caso X, Y) digitando-se os valores das coordenadas do ponto de insero.

Objetos - Seleciona as entidades que faro parte do Bloco. Temos tambm as


opo Manter, que mantm as entidades selecionadas como esto (sem
alterar suas propriedades), Converter em Bloco, que converte as entidades
selecionadas em um bloco e Delete, que apaga as entidades selecionadas
aps formar o bloco.

Unidades de bloco Campo descritivo para especificar a unidade do bloco.

Descrio Campo para descrio sumria do bloco.

67

Figura 41 Caixa de dilogo para criar blocos

Fonte: Autores

GRAVAR BLOCO/WBLOCK
Acrnimos: GB/W (Portugus, ingls)

a forma de gravar um bloco criado com o comando bloco ou


diretamente a partir de do desenho inteiro ou ainda um grupo de objetos
selecionados. Se o bloco a ser gravado for a partir de um bloco criado anteriormente
com o comando criar bloco, o sistema j seleciona a opo bloco e indica o nome do
bloco criado e uma local em meus documentos para salvar, voc pode aceitar, ou
alterar.
Atravs desse comando voc pode criar uma biblioteca de blocos no
disco do computador, organizada em pastas por categoria. Ao gravar o bloco voc
deve colocar a unidade que voc deseja relacionar ao bloco, para que ao i nserir ele
em outro arquivo no se perca a unidade de origem e ele fique apenas com o seu
tamanho em unidades, como explicado acima.

68

Figura 42 Caixa dilogo gravar bloco

Fonte: Autores

INSERIR BLOCO
Acrnimos: I/I (Portugus, ingls)

Podemos inserir os blocos criados dentro de um desenho ou blocos


gravados atravs do comando inserir bloco no menu inserir/bloco. Ao ativarmos o
comando veremos a janela de dilogo mostrada na figura 43.
Ao inserir o bloco, de preferncia por deixar a opo Ponto de Insero/
Especificar na tela marcada.

69

Figura 43 Janela de dilogo para inserir blocos

Fonte: Autores

5.5 TRABALHANDO COM COTAS

ESTILO DE COTA/DIMENSION STYLE


Acrnimos: EC/D (Portugus, ingls)

Podemos criar dimenses facilmente atravs do AutoCAD, mas antes de


tudo, precisamos formatar e/ou criar um estilo de dimensionamento. Para acessar e
iniciar o comando, v ao menu formatar/estilo de cota, ou digite o atalho
correspondente.
Para que possa configurar a cota da maneira desejada, siga as instrues
das figuras 44 figura 46.

70

Figura 44 Caixa dilogo gerenciador estilo de cota

Caixa de dilogo de Gerenciador de


estilos de cota.
Clique no boto novo para criar um novo
estilo de cota ou modificar para alterar um
estilo existente

Figura 45 Caixa dilogo Criar novo estilo de cota

Ao criar um novo estilo de cota, digite o


nome que deseja dar ao novo estilo.

Figura 46 Caixa de dilogo Novo estilo de cota

Na caixa que se abre, possvel


configurar desde o tipo de linha at a
forma como as tolerncias iram aparecer
no desenho

71

FERRAMENTAS DE COTA
Dimensionamento o processo de acrescentar medidas a uma desenho,
o AutoCad permite cotar linhas, arcos, crculos, ngulos, etc. Os dimensionamentos
mostram as medidas geomtricas dos objetos, distncias, ngulos entre objetos,
coordenadas de objetos
As ferramentas de dimensionamento ficam no painel cotas da guia
anotao da faixa de opes. Essas ferramentas esto descritas na figura 47.
Figura 47 Menu seleo de ferramenta de dimensionamento
Executa somente cotas horizontais ou verticais
Executa cotas paralelas aos objetos em diagonal
Executa cotas angulares entre dois objetos
Executa a cota de comprimento de arco
Executa a cota de raios
Executa a cota de dimetros
Executa a cota de raios com desvio
Executa a cota de ordenadas X e Y
Fonte: Autores

72

6 CRIANDO REA DE IMPRESSO


O AutoCAD Dispe de um ambiente especfico para configurao de
plotagem (impresso), o espao do papel. No espao do papel podem ser criados
vrios LAYOUTS de impresso, mas tambm podemos imprimir diretamente do
espao MODELO.

IMPRESSO NO ESPAO MODELO

Para imprimir no espao do modelo, voc tem vrias opes:

Atalho CTRL+P
cone plotar(IMPRIMIR) da barra de cones de acesso rpido
Menu aplicativo e escolha Imprimir(plot) para abrir a janela de impresso.

Na janela de impresso que se abre, escolha as opes de configurao:

Defina uma impressora real ou uma impressora virtual (como DWG to PDF
para gerar um arquivo em PDF) Exemplo de seleo de impresora:

Defina um tamanho de papel e quantidade de impresses. As opes de


tamanho de papel variam de acordo com o modelo da impressora real ou
virtual.

73

Na caixa de seleo o que plotar, escolha janela para selecionar uma rea
de impresso na rea de trabalho.

A caixa de dilogo desparece para voc desenhar na tela um


retngulo, definindo a regio a ser impressa (voc pode selecionar as
extremidades opostas da margem externa da folha).
Isso acontece automaticamente quando voc muda a opo
padro (layout) para janela. Para redefinir o espao de impresso, clique no
cone Janela ao lado direito da caixa de seleo do mesmo nome (janela).

Click 1

lick 1

Click 2

ick 2
0

Marque a opo Centralizar imagem

74

A figura 48 mostra um exemplo de configurao.


Figura 48 Caixa Plotar/Impresso

Fonte: Autores

IMPRESSO NO ESPAO LAYOUT


Existe um segundo modo de imprimir seu trabalho, chamado de modo
layout, este modo permite criar a folha de desenho, de modo padro para todos os
desenhos e para qualquer novo arquivo criado. Para tal utilizada este deve ser
previamente configurado.
Quando h a necessidade de imprimir projetos em unidades diferente de
mm, primeiramente exclui-se o Viewport existente, depois que configuramos o
gerenciador de configurao de pgina, da, sim, podemos recriar uma nova
Viewport atravs da barra de ferramentas Viewports, ou menu vista/viewports.
Vierports a margem de impresso, podendo estar dentro do papel ou
no, devido a isto deve ser previamente configurada caso a unidade seja diferente
de mm.

75

Selecione a guia da janela de desenho Layout 01

Com um clique do boto direito do mouse sobre


um guia layout1 (layou1, layout, etc).

Abrimos o menu flutuante para clicar e acessar o


gerenciador de configurao de pgina (page
setup manager).

Abre-se um caixa de dilogo como na figura 49. Nesta janela que se abre,
aperte o boto Nova para criar uma nova configurao de pgina.
Figura 49 Gerenciador de Configurao pgina

Fonte: Autores
Em seguida voc deve digitar o nome da sua configurao, como na
figura 50. Aps colocado o nome, se inicia a janela de configurao de pgina, onde
podemos escolher a plotter ou impressora desejada, o estilo de plotagem, o formato
e orientao do papel, a escala, etc indicado na figura 51.

76

Figura 50 Caixa Nova configurao e pgina

Fonte: Autores
Figura 51 Caixa de configurao de pgina

Fonte: Autores
No campo impressora/plotadora voc escolher uma impressora real ou
uma impressora virtual como, por exemplo, DWG to PDF para gerar um arquivo em
PDF do seu projeto. Veja o exemplo abaixo:

77

O prximo passo seria voc definir o tamanho do papel. A lista de


tamanhos de papel muda conforme o tipo de impressora escolhida. Para gerar um
arquivo PDF do seu projeto no tamanho A4, escolha o formato DWG to PDF ISO full
Bleed A4 (210.00 x 297.00 mm).

Na caixa de seleo tabela de estilos de plotagem, escolha a opo


monochrome.ctb para imprimir todo o projeto em preto e branco (essa opo
sobrepe as configuraes de cores das camadas (layers).

Na seo orientao do desenho, mude para vertical

Quando projeto estiver em unidades diferente de mm, necessrio


indicar uma escala diferente da escala padro. A forma mais descomplicada de se
fazer isso relacionar quantos mm equivalem a uma unidade de trabalho. Para tal
configurao observe o exemplo (figura 51): se fiz meu projeto em metros, logo

78

1000mm = 1 unidade de trabalho, no caso o metro. Na viewport do lay-out, escolher


a escala correta para o tamanho de papel escolhido.

Figura 52 Mudando escala

Fonte: Autores
Agora que foram feitas as configuraes de impresso, vamos voltar para
o layout e definir a janela ou janelas de impresso.

Clique OK para voltar para a janela do gerenciador de configurao de pgina


Pressione o boto definir atual (set current) para definir a configurao criada
como padro para a guia de layout selecionada (layout1, layout2, etc.)
Clique fechar (close)
Voltamos para a janela de desenho Layout 01. Como alteramos a

orientao do papel para vertical (portrait), a janela de impresso (viewport) ficar


fora do papel. Vamos ajustar para uma posio aproximada dentro da folha.

79

Clique nos pontos da extremidade da janela de impresso e arraste para


dentro da folha. Faa isso sempre que precisar ajustar o tamanho e posicionar a
janela de desenho do layot.

Se voc excluiu a janela de impresso porque est trabalhando com


unidades de trabalho diferente de milmetros, vamos ter que recriar.

Clique no boto Retangular do painel Viewports da guia Vista da


faixa de opes para criar uma viewport dentro da rea imprimvel
do Layout1.
Desenhe um retngulo na folha para criar a janela de impresso.

Acabamos de definir a janela de impresso na folha, agora precisamos


ajustar o desenho dentro da janela de impresso. Para isso precisamos selecionar a
janela de impresso e com ela selecionada, pressionamos o boto modelo(model)
na barra de satatus ou dar um duplo clique sobre a borda da janela de impresso.

80

O boto muda para modelo e a borda


da janela de impresso fica destacada (linhas
mais grossas).

Pressione o boto do meio do mouse


(roda) e use o pan para posicionar a vista no
centro da janela de impresso

Prximo ao boto modelo aparecer a


escala do desenho.

Clique sobre a escala exibida para alterar para uma escala que melhor se
ajuste ao desenho. Exemplo:

Podemos inserir o bloco da folha sobre a janela do layout e ajuste o


tamanho da janela de desenho (viewport).

Tecle i para inserir o bloco de folha


A4(A4.DWG) do arquivo.

Em ponto de insero, desmarque a


opo Especificar na tela, e deixe as
coordenadas X,Y ,Z = 0,0,0, aperte
OK para inserir o bloco

81

Agora que j temos um bloco com o formato da folha inserido vamos


terminar a configurao da impresso.

Clique novamente com boto direito do mouse sobre a guia layout 1 e


selecione a opo gerenciador de configurao de pgina (page setup
manager)
Na janela do gerenciador de configurao de pgina selecione a
configurao criada anteriormente e pressione o boto modificar(edit)
Na caixa de seleo o que plotar, escolha janela para selecionar uma rea
de impresso na rea de trabalho.

A caixa de dilogo desparece para voc desenhar na tela um


retngulo, definindo a regio a ser impressa (voc pode selecionar as
extremidades opostas da margem externa da folha).

82

Isso acontece automaticamente quando voc muda a opo


padro (layout) para janela. Para redefinir o espao de impresso, clique no
cone Janela ao lado direito da caixa de seleo do mesmo nome (janela).

Click
1

Click 2

lick 2

Marque a opo Centralizar imagem

Agora que j estamos com a impresso configurada, s Imprimir, use o


atalho CTRL+P para imprimir.

83

6.1 CRIANDO MODELO PADRO PARA DESENHO E IMPRESSO NO


AUTOCAD

Para criar um modelo padro com todas as suas configuraes, crie e


configure as camadas, os textos, as tabelas, as unidades, os layouts de impresso,
os tipos de linha, em fim, tudo que desejar, aps, v em Salvar Como, d um nome
para o modelo e salve como MODELO DE DESENHO DO AUTOCAD (*.DWT).
Isso far com que voc no precise mais ficar configurando o AutoCAD
cada vez que desenhar fazer um desenho em arquivo novo, basta abrir seu modelo
de desenho j criado.

84

ANEXOS
ATALHOS E ACRNIMOS DO AUTOCAD
Atalho

Descrio

Ctrl+0

Alterna Limpar tela

Ctrl+1

Alterna a paleta Propriedades

Ctrl+2

Alterna o DesignCenter

Ctrl+3

Alterna a janela Paletas de ferramentas

Ctrl+8

Alterna a paleta CalcRpida

Ctrl+9

Alterna a janela Linha de comando

Ctrl+A

Seleciona todos os objetos em um desenho

Ctrl+B

Alterna Snap

Ctrl+C

Copia objetos para a rea de transferncia do Windows

Ctrl+Shift+C

Copia objetos para a rea de transferncia do Windows com o ponto base

Ctrl+F

Alterna snaps a objeto em execuo

Ctrl+L

Alterna para o modo Orto

Ctrl+N

Cria um novo desenho

Ctrl+O

Abre um desenho existente

Ctrl+P

Plota o desenho atual

Ctrl+Q

Sai do AutoCAD

Ctrl+S

Salva o desenho atual

Ctrl+Shift+S

Exibe a caixa de dilogo Salvar como

Ctrl+V

Copia dados da rea de transferncia do Windows

Ctrl+Shift+V

Cola dados da rea de transferncia do Windows como um bloco

Ctrl+X

Corta objetos do desenho atual para a rea de transferncia do Windows

Ctrl+Y

Cancela a ao Desfazer anterior

Ctrl+Z

Reverte a ltima ao

F1

Exibe a Ajuda

F2

Alterna a janela Texto

F3

Alterna OSNAP

F4

Alterna TABMODE

F7

Alterna GRIDMODE

F8

Alterna ORTHOMODE

F9

Alterna SNAPMODE

F10

Alterna o Rastreamento polar

F11

Alterna o Rastreamento de snap a objeto

F12

Alterna a Entrada dinmica

85

PRINCIPAIS ACRNIMOS E ATALHOS DO AUTOCAD 2D PORTUGUS


Acrnimo
A
AA
ABP
AL
ALO
ALT
ANI
AP
APG
AR
ARC
C
CA
CANG
CB
CCD
CCE
CD
CDI
CE
CHA
CI
CIL
CLB
CLI
CNC
CO
COA
COO
CRA
CSE
CT
CTRL+P
CV
DA
DC
DESVIO
DI
DIV
E
EAT
EB
EC
ED
EDC
EH
ELM
ELM
EM

Comando
Arco
rea
Abrir Parcial
Alinhar
Alongar
Propriedades
Anexar Imagem
Aparar
Deletar
Aresta
Cotar Arco
Cor
Camada (layer)
Cota Angular
Bloco
Cota com Desvio
Cota Centro
Ferramentas de preciso da barra de status
Cota Dimetro
Colar Especial
Chanfro
Circulo
Cilindro
Cota Linha de Base
Cota Linear
Concord (filete)
Copiar
Cota alinhada
Cota Ordenada
Cota Raios
Cota em Srie
Estilo de tabela
Plotar
Viewport - Layout
Atributo
Design Center
Cota com desvio
Distncia
Dividir
Esticar
Editar Atributos
Editor de Bloco
Estilo de Cota
Editar anotao - texto
Editar Cota
Editar Hachura
Eliminar, Purgar
Elipse
Espao modelo

Acrnimo
EP
ESL
ESP
ESPL
EST
ET
ETE
GB
GD
HC
I
L
LAS
LC
LI
LIM
LINF
M
MA
ME
ML
MLD
NA
NVIEW
OP
OS
PI
PL
POL
POL
PON
PR
QU
RD
RDT
REG
RET
RG
RGT
RO
SN
SPL
T
UN
VRD
VRL
VZ
X
Z

Comando
Espao pagina
Conf. Linha Exibir/No exibir
Espelhar
Escala
Estender
Estilo de Texto
Texto Simples
Gravar Bloco - Wblock
Preenchimento Gradiente
Hachura
Inserir
Linha
Gerenciador de Estados da Camada
Linha De Chamada de Anotao - Leader
Lista
Limite - Boundary
Linha Infinita
Mover
Matriz - Array
Medir - Measure
Multilinha
Linha de Chamada de anotao
Anel
Nova Vista
Opes
Osnap
Copiar propriedades
Polylinha
Polgono
Ponto
Mostrar paletas
Pan
Quebrar
Redesenhar
Redesenhar Tudo
Regiao
Retangulo
Regenerar vista
Regenerar Tudo
Rotacionar
Snap
Spline
Multi texto
Unidades
Visualizar Janelas
Visualizar layouts
Visualizar impresso
Explodir
Zoom

86

PRINCIPAIS ACRNIMOS E ATALHOS DO AUTOCAD 2D INGLS


Acrnimo

Comando

Descrio

Arc

Desenhar arcos

AL

Align

Alinhar

AR

array

Matriz de cpias retangulares ou polares

Block

Criar blocos

BO

Boundary

Limites de rea

BR

Break

Quebrar

Circle

Desenhar circulo

Chanfer

Chanfrar

CTRL 1

Properties

Propriedades das entidades

CTRL 2

Design Center

Janela do design Center

CTRL 3

Tool Palets

Paleta de ferramentas

CHA

Dimension Stile

Estilo de cota

DI

Dist

Medir distncia

DV

Divide

Dividir por quantidade

Erase

Apagar

EL

Extend

Estender

Filet

Arredondar - concordncia

Insert

Inserir bloco

Line

Desenhar linha

LA

Layer

Gerenciador de camadas

LI

list

Lista (informaes do desenho)

LT

Line Tipe

Gerenciador d tipo de linhas

Move

Mover

ME

Mesure

Dividir por medida

MI

Mirror

Espelhar

ML

M Line

Desenhar Linha infinita

Offset

Cpia paralela - deslocamento

PL

Poliline

Desenhar Polilinha

PLOT

Ploter

Imprimir/plotar

POL

Poligon

Desenhar polgono

REC

Retngulo

Desenhar retngulo

RO

Rotate

Rotacionar

Stresh

Esticar

SC

Scale

Escala

Text

Criar texto multilinha

TR

Trim

Aparar

Zoom

Zoom

SIMBOLOS ESPECIAIS COMUMENTE USADOS


Atalho

Simbolo

%%C

%%D

%%P

87

REFERNCIA
AUTODESK

INC.

AutoDesk

Brasil,

2012.

Disponivel

em:

<http://www.autodesk.com.br/adsk/servlet/home?siteID=1003425&id=7952020>.
Acesso em: 26 Maio 2012.
AUTODESK. Guia do Usurio do AutoCAD 2011. [S.l.]: [s.n.], 2011.
BALDAN, R.; COSTA, L. AutoCad 2010: Utilizando totalmente. So Paulo: rica,
2009.
FRENCH, T. E. Desenho Tcnico. Porto Alegre: Globo, 1979.
PROVENZA, F. Desenhista de Mquinas. So Paulo: Provenza, 1991.
SCHINEIDER, W. Mecnica Industrial. So Paulo: Jacomo, v. nico, 1978.
SILVA, L. K. D.; FERREIRA, A. F. H. Autocad 2006 2D. So Paulo: Viena, 2006.

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