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Basic FX Suite

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Inhalt

Inhalt
Basic FX Suite .........................................2
Sweet Spot Morphing Channel Strip...............2
REV-X..............................................................2
Guitar Amp Classics .......................................2

So ffnen Sie VST Plug-ins ....................3

Basic FX Suite
Basic FX Suite ist eine Software, die aus VST Plug-ins
mit verschiedenen von Yamaha entwickelten Effekten
und Klangverarbeitungen besteht, die die
Modellierungstechnologie zum Teil ausgiebig nutzen.
Die Basic FX Suite besteht aus drei SoftwareKomponenten: Sweet Spot Morphing Channel Strip
(Kanaleffekt), REV-X und Guitar Amp Classics. Wenn
Sie Basic FX Suite installieren, werden die folgenden
drei Softwareprogramme installiert.

Vom Inspector aus..........................................3


Von der MixConsole aus.................................3
Effekte auswhlen...........................................3

Software ...................................................4
Sweet Spot Morphing Channel Strip...............4
REV-X..............................................................5
Guitar Amp Classics .......................................7

Sweet Spot Morphing Channel


Strip
Dieser Verarbeitungseffekt ist ein Multi-Effekt, der
einen Kompressor und einen Equalizer untersttzt.

REV-X
Dieser Verarbeitungseffekt ist eine von Yamaha fr
professionelle Audiogerte entwickelte DigitalhallPlattform.

Guitar Amp Classics


Dieser Verarbeitungseffekt bietet von Yamaha
entwickelte Gitarrenverstrkersimulationen, die die
Modellierungstechnologie uneingeschrnkt nutzen.

Informationen
Die in diesem Handbuch gezeigten Abbildungen und
LCD-Bildschirme dienen nur der Veranschaulichung
und knnen sich von den Ausgaben auf Ihrem Gert
unterscheiden.

HINWEIS
Basic FX Suite-Komponenten untersttzen keine iOS-Gerte,
wie beispielsweise das iPad.

Die Steinberg Media Technologies GmbH und


die Yamaha Corporation bernehmen keinerlei Garantie
hinsichtlich der Nutzung dieser Software und der
dazugehrigen Dokumentation und knnen nicht fr
die Folgen der Nutzung dieses Handbuchs und der
Software verantwortlich gemacht werden.
Apple, Mac, Macintosh und iPad sind in den USA
und anderen Lndern als Warenzeichen von Apple Inc.
eingetragen.
Steinberg und Cubase sind eingetragene Warenzeichen
der Steinberg Media Technologies GmbH.
Die in diesem Handbuch erwhnten Firmen- und
Produktnamen sind Warenzeichen bzw. eingetragene
Warenzeichen der betreffenden Firmen.
Software kann ohne vorherige Ankndigung
berarbeitet und aktualisiert werden.

Basic FX Suite Bedienungsanleitung

So ffnen Sie VST Plug-ins

So ffnen Sie VST Plug-ins

Von der MixConsole aus

Dieser Abschnitt beschreibt die beiden Methoden,


die VST Plug-ins in Cubase zu ffnen. Beachten Sie,
dass die jeweilige Vorgehensweise von der DAWSoftware abhngig ist.

1.

[Gerte] [MixConsole],
um die MixConsole anzuzeigen.

2.

Klicken Sie auf [INSERTS],


um den Einfgeplatz anzuzeigen.

3.

Klicken Sie auf den Einfgeplatz,


um die Effektauswahl anzuzeigen.

Vom Inspector aus


1.

2.

Klicken Sie ganz links vom Inspector im


Projekt-Fenster auf [Inserts], um den
Einfgeplatz anzuzeigen.

Klicken Sie auf den Einfgeplatz, um die


Effektauswahl anzuzeigen.

Effekte auswhlen
Whlen Sie Effekte aus der Effektauswahl aus.
Die aufgenommenen Effekte werden in Untermens
einsortiert, in denen Sie ganz einfach die
gewnschten Effekte finden.
Effekte

Kategorie

Sweet Spot Morphing Channel Strip

Dynamics

REV-X

Reverb

Guitar Amp Classics

Distortion

Spezielle Anweisungen zur Verwendung von


Programmen der Cubase-Serie finden Sie im PDFHandbuch, das ber das [Hilfe]-Men der CubaseSerie zu finden ist.
Basic FX Suite Bedienungsanleitung

Software

Software

Kompressor

Sweet Spot Morphing Channel


Strip

5
6
7

berblick
Der Effekt namens Sweet Spot Morphing Channel
Strip (kurz Channel Strip bzw. Kanaleffekt) ist ein
Multieffekt, der Kompression und EQ
(Klangregelung) beinhaltet. Modernstes Know-how
der Toningenieurskunst wurde in eine Anzahl von
praktischen Presets integriert, die sich einfach und
jederzeit abrufen lassen und professionelle
Ergebnisse liefern.
Bitte beachten Sie, dass Sie den integrierten
Kanaleffekt nicht verwenden knnen, wenn die
Sampling-Frequenz auf 176,4 kHz oder 192 kHz
eingestellt ist.

9
)
!

@
5

ATTACK
Stellt die Attack-Zeit des Kompressors ein.
Range: 0,092 ms 80,00 ms

Bedienelemente und Funktionen

Stellt die Release-Zeit des Kompressors ein.

Von Kompressor und Equalizer gemeinsam


verwendet
2

RELEASE
Range: 9,3 ms 999,0 ms

RATIO
Stellt das Kompressionsverhltnis des Kompressors ein.
Range: 1,00

4
8

KNEE
Stellt den Knie-Typ des Kompressors ein.

3
1

MORPH
Stellt die Parameter der Sweet-Spot-Daten ein. Durch
Drehen dieses Reglers knnen Sie die auf fnf
Punkten um diesen Regler herum angeordneten
Kompressor- und Equalizer-Einstellungen gleichzeitig
einstellen. Wenn Sie den Regler zwischen zwei
benachbarte Punkte stellen, werden die Kompressorund Equalizer-Einstellungen auf einen Zwischenwert
eingestellt.

Optionen

Beschreibung

SOFT

Erzeugt eine allmhliche nderung.

MEDIUM

Erzeugt eine Einstellung zwischen


SOFT und HARD.

HARD

Erzeugt eine deutliche nderung.

SIDE CHAIN Q
Stellt die Bandbreite des Sidechain-Filters ein.
Range: 0,50 16,00

SIDE CHAIN F
Stellt die Mittenfrequenz des Sidechain-Filters ein.

Sweet-Spot-Daten

Range: 20,0 Hz 20,0 kHz

Whlt die Sweet-Spot-Daten aus.


!
3

SIDE CHAIN G

TOTAL GAIN

Stellt die Verstrkung (Gain) fr den Sidechain-Filter ein.

Stellt die Gesamtverstrkung des Kanaleffekts ein.

Range: -18,0 dB +18,0 dB

Range: -18,0 dB +18,0 dB


@
4

Pegelanzeige
Zeigt den Ausgangspegel des Kanaleffekts an.

COMPRESSOR ein/aus
Schaltet den Kompressor ein (beleuchtet) und
aus (dunkel).

Basic FX Suite Bedienungsanleitung

Software
#

Kompressorkurve

Dieses Diagramm zeigt die ungefhre


Kompressorreaktion an. Die senkrechte Achse
reprsentiert den Ausgangspegel des Signals und die
waagerechte Achse den Eingangspegel.
$

Stellt die Mittenfrequenz des oberen Bandes ein.


Range: 500,0 Hz 20,0 kHz
D

HIGH G
Stellt die Verstrkung (Gain) des oberen Bandes ein.

Dmpfungsanzeige

Range: -18,0 dB +18,0 dB

Zeigt die Pegelabsenkung an.


%

HIGH F

DRIVE

EQUALIZER Ein/Aus
Schaltet den Equalizer ein (beleuchtet) und aus (dunkel).

Stellt ein, in welchem Ausma der Kompressor


angewendet wird. Je grer der Wert, desto strker
die Effekt.
Range: 0,00 10,00

REV-X

Equalizer
^

berblick
$

REV-X ist eine von Yamaha fr professionelle


Audioanwendungen entwickelte Digitalhall-Plattform.
Es stehen drei REV-X-Typen zur Verfgung: Hall
(Saal), Room (Raum) und Plate (Hallplatte).

Bedienelemente und Funktionen

(
&
*
A
B

C
D

1)

E
@
^

Equalizer-Kurve
Dieses Diagramm zeigt die Eigenschaften des 3-BandEqualizers an. Die vertikale Achse reprsentiert den
Pegel, die horizontale Achse die Frequenz. Sie knnen
LOW, MID und HIGH einstellen, indem Sie den
jeweiligen Regler im Diagramm verschieben.

&

%
^
&

LOW F

Stellt die Mittenfrequenz des unteren Bandes ein.


Range: 20,0 Hz 1,00 kHz

HINWEIS
Dieser Abschnitt verwendet den Hall-Typ des REV-X als Beispiel.

LOW G
Stellt die Verstrkung (Gain) des unteren Bandes ein.
Range: -18,0 dB +18,0 dB

MID Q
Stellt die Bandbreite des mittleren Bandes ein.

Reverb Time
Stellt die Reverb-Zeit ein. Dieser Parameter ist mit
Room Size verknpft. Der einstellbare Wertebereich
variiert je nach REV-X-Typ.

REV-X-Typ

Range

Hall

0,103 Sek. 31,0 Sek.

Room

0,152 Sek. 45,3 Sek.

Plate

0,176 Sek. 52,0 Sek.

Range: 0,50 16,00


A

MID F
Stellt die Mittenfrequenz des mittleren Bandes ein.
Range: 20,0 Hz 20,0 kHz

MID G
Stellt die Verstrkung (Gain) des mittleren Bandes ein.
Range: -18,0 dB +18,0 dB
Basic FX Suite Bedienungsanleitung

Software
2

Initial Delay

Stellt die Zeitspanne zwischen dem Direktsignal und


den ersten Reflexionen (Echos) ein, die darauf folgen.

Zeigt die Halleigenschaften an. Die senkrechte Achse


reprsentiert den Signalpegel, die waagerechte
Achse die Zeit und die Z-Achse die Frequenz. Sie
knnen die Halleigenschaften einstellen, indem Sie
die Griffe im Diagramm ziehen.

Range: 0,1 ms 200,0 ms


3

Decay
Stellt die Eigenschaft der Hllkurve ab dem Moment,
an dem der Hall einsetzt, bis zu dem Moment ein,
an dem er schwcher wird und ausklingt.
Range: 0 63

Range: 0% 100%
%

Time Axis Setting

Stellt die Breite (Verteilung) des Halls ein.

Whlt den Anzeigebereich der Zeit (waagerechte


Achse) im Diagramm aus.

Range: 0 10

Anzeigebereich: 500 ms 50 Sek.

Diffusion

HPF

Range: 20 Hz 8,0 kHz

LPF
Stellt die Grenzfrequenz des Tiefpassfilters ein.
Range: 1,0 kHz 20,0 kHz

Zoom Out
Verkleinert den Anzeigebereich der Zeit (waagerechte
Achse) im Diagramm.

Stellt die Grenzfrequenz des Hochpassfilters ein.

MIX
Stellt die Ausgangspegelbalance zwischen dem
ursprnglichen Klang und dem Effektklang ein.

Stellt die Gre des simulierten Raums ein. Dieser


Parameter ist mit Reverb Time verknpft.

OUTPUT
Zeigt den Ausgangspegel des REV-X an.

Room Size

Range: 0 31

Graph

&

Zoom In
Vergrert den Anzeigebereich der Zeit (waagerechte
Achse) im Diagramm.

TIPP
8

Hi Ratio
Stellt mit Hilfe eines Verhltnisses relativ zur ReverbZeit die Halldauer des oberen Frequenzbereichs ein.
Wenn dieser Parameter auf 1 gestellt ist, wird die
tatschliche festgelegte Reverb-Zeit auf den Klang
angewendet. Je niedriger der Wert, desto krzer die
Halldauer des oberen Frequenzbereichs.
Range: 0,1 1,0

Einige Parameter knnen Sie auf ihre Vorgabewerte


zurcksetzen, indem Sie die [Strg]-/[Command]-Taste
gedrckt halten, wenn Sie auf die Dreh- und
Schieberegler und Fader klicken.
Sie knnen die Parameter feiner einstellen, indem Sie
die [UMSCHALT]-Taste gedrckt halten, whrend Sie
die Dreh- und Schieberegler und Fader ziehen.

Low Ratio
Stellt mit Hilfe eines Verhltnisses relativ zur ReverbZeit die Halldauer des unteren Frequenzbereichs ein.
Wenn dieser Parameter auf 1 gestellt ist, wird die
tatschliche festgelegte Reverb-Zeit auf den Klang
angewendet. Je niedriger der Wert, desto krzer die
Halldauer des unteren Frequenzbereichs.
Range: 0,1 1,4

Low Freq
Stellt die Frequenz fr Low Ratio ein.
Range: 22,0 Hz 18,0 kHz

OPEN/CLOSE
ffnet und schliet das Fenster, in dem die ReverbEinstellungen vorgenommen werden.

Basic FX Suite Bedienungsanleitung

Software

Guitar Amp Classics

Die Bedienelemente SPEED und DEPTH funktionieren


nur fr den Vibrato-Effekt und sind deaktiviert, wenn
das oben vorgestellte Bedienelement Cho/OFF/Vib auf
Cho oder OFF gesetzt ist.

berblick
Guitar Amp Classics sind Gitarrenverstrkereffekte,
die die fortschrittliche Modellierungstechnologie von
Yamaha weitreichend einsetzen. Dabei werden vier
Verstrkertypen mit unterschiedlichen
Klangeigenschaften bereitgestellt.

BLEND
Stellt das Verhltnis zwischen Direkt- und
Effektklang ein.

OUTPUT

Bitte beachten Sie, dass Sie die Guitar Amp


Classics nicht nutzen knnen, wenn die SampleRate auf 176,4 kHz oder 192 kHz gesetzt ist.

Bedienelemente und Funktionen

CRUNCH

Stellt den Gesamtausgangspegel ein.

CLEAN
5

Dieser Verstrkertyp ist auf saubere Tne optimiert,


womit letztlich die scharfe Brillanz von
Transistorverstrkern simuliert wird. Der
Klangcharakter dieses Verstrkermodells bietet eine
ideale Plattform fr die Aufzeichnung mit MultiEffekten. Auerdem untersttzt er eingebaute
Chorus- und Vibrato-Effekte.
1

GAIN

TREBLE/MIDDLE/BASS

PRESENCE
Kann so geregelt werden, dass die hohen Frequenzen
und Obertne betont werden.

PRESENCE

Cho/OFF/Vib

Normal/Bright

Diese drei Bedienelemente stellen die Klangreaktion in


den hohen, mittleren und niedrigen
Frequenzbereichen ein.

TREBLE/MIDDLE/BASS

Kann so geregelt werden, dass die hohen Frequenzen


und Obertne betont werden.

Regelt den auf die Vorverstrkerstufe angewendeten


Eingangspegel. Drehen Sie dieses Bedienelement
im Uhrzeigersinn, um die erzeugte bersteuerung
zu erhhen.

DISTORTION

Diese drei Bedienelemente stellen die Klangreaktion in


den hohen, mittleren und niedrigen
Frequenzbereichen ein.

Whlt einen normalen oder strahlenden


Klangcharakter aus. Die Einstellung [Bright] betont die
Hochfrequenz-Obertne.

VOLUME

Stellt den die Tiefe des erzeugten Distortion-Effekts ein.

Diesen Verstrkertyp verwenden Sie, wenn Sie


leicht bersteuerte verzerrte Tne bentigen.
Das CRUNCH-Modell simuliert die alten
Rhrenverstrker, die fr Blues, Rock, Soul,
R&B und hnliche Stile bevorzugt werden.

Stellt den Eingangspegel des Verstrkers ein.


2

OUTPUT
Stellt den Gesamtausgangspegel ein.

Schaltet den Chorus- oder Vibrato-Effekt ein oder aus.


Mit [Cho] wird der Chorus-Effekt eingeschaltet,
mit [Vib] wird der Vibrato-Effekt eingeschaltet.
6

SPEED/DEPTH
Diese Bedienelemente regeln die Geschwindigkeit
und die Tiefe des Vibrato-Effekts, wenn dieser
aktiviert ist.

Basic FX Suite Bedienungsanleitung

Software

DRIVE

LEAD

Der Verstrkertyp DRIVE bietet eine Auswahl an


Distortion-Klngen, die den Klangcharakter
mehrerer hoch verstrkender Rhrenverstrker
simulieren. Von leicht bersteuerten Zerrtnen bis
zu starken Distortion-Effekten fr Hardrock, Heavy
Metal oder Hardcore-Stile bietet diese Modell eine
breite Palette an Klangfunktionen.

AMP TYPE
Es stehen sechs Verstrkertypen zur Verfgung.
Die Typen 1 und 2 bieten eine relativ leichte
Verzerrung, wobei Nuancen ausgewhlt werden
knnen, die natrlich zu hren sind. Die Typen 3 und
4 bieten deutlichere Obertne, wodurch sich ein voller,
weicher Klang ergibt. Die Typen 5 und 6 bieten eine
wilde, aggressive Verzerrung mit straffer
Einschwingzeit. Die geradzahligen Verstrkertypen
besitzen eine strkere Prsenz und einen weiteren
Bereich als die ungeradzahligen Typen.

GAIN

MASTER

TREBLE/MIDDLE/BASS

High/Low

GAIN

MASTER
Passt den Ausgangspegel von der Vorverstrkerstufe an.

TREBLE/MIDDLE/BASS
Diese drei Bedienelemente stellen die Klangreaktion in
den hohen, mittleren und niedrigen
Frequenzbereichen ein.

PRESENCE
Kann so geregelt werden, dass die hohen Frequenzen
und Obertne betont werden.

OUTPUT

Diese drei Bedienelemente stellen die Klangreaktion in


den hohen, mittleren und niedrigen
Frequenzbereichen ein.

TIPP

PRESENCE

Verwenden der Bedienelemente GAIN, MASTER


und OUTPUT

Kann so geregelt werden, dass die hohen Frequenzen


und Obertne betont werden.
6

Regelt den auf die Vorverstrkerstufe angewendeten


Eingangspegel. Drehen Sie dieses Bedienelement im
Uhrzeigersinn, um die erzeugte Verzerrung zu erhhen.

Passt den Ausgangspegel von der


Vorverstrkerstufe an.
4

Whlt den Verstrkerausgangstyp aus. Die Einstellung


[High] simuliert einen Verstrker mit hohem Ausgang
und gestattet die Ausgabe strker verzerrter Klnge.

Regelt den auf die Vorverstrkerstufe angewendeten


Eingangspegel. Drehen Sie dieses Bedienelement im
Uhrzeigersinn, um die erzeugte Verzerrung zu erhhen.
3

Der Verstrkertyp LEAD simuliert einen hoch


verstrkenden Rhrenverstrker, der reich an
Obertnen ist. Er ist ideal fr Lead GuitarSequenzen geeignet, die sich gut in ein Ensemble
einfgen, kann aber auch fr klare
Begleitungsklnge eingerichtet werden.
1

OUTPUT
Stellt den Gesamtausgangspegel ein.

Stellt den Gesamtausgangspegel ein.

Der Klangcharakter der Verstrkertypen DRIVE und LEAD kann


ber die Bedienelemente GAIN, MASTER und OUTPUT ber
einen weiteren Bereich eingestellt werden. GAIN passt den auf
die Vorverstrkerstufe angewendeten Signalpegel an, der sich
auf die Strke der erzeugten Verzerrung auswirkt. MASTER
stellt den Ausgangspegel von der Vorverstrkerstufe ein,
der dann an die Leistungsverstrkerstufe weitergegeben wird.
Die Einstellungen der Bedienelemente GAIN und MASTER
haben eine magebliche Wirkung auf den endgltigen Klang.
Mglicherweise muss das Bedienelement MASTER relativ weit
aufgedreht werden, um die Leistungsstufe fr eine optimalen
Klang anzusteuern. Das Bedienelement OUTPUT stellt den
endgltigen Ausgangspegel vom Verstrkermodell ein, ohne
sich auf die Verzerrung oder den Klang auszuwirken, und ist
praktisch fr die Einstellung der Gitarrenlautstrke, ohne
andere Klangaspekte zu verndern.
C.S.G., Pro Audio Division
2013 Yamaha Corporation
307MW-A0

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