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Ejercicios resueltos Tema 2.

Estudio del movimiento


A) VECTORES
1.

2.

M
Dados los vectores
(4,k-2) y N (-k,2k,8), obtn k de modo que M y N sean
perpendiculares
Resolucin:
Si han de ser perpendiculares, su producto escalar debe de ser nulo:

M . N =-4k+2k2-16=0 6 k2-2k-8=06 k=4; k=-2

Dados los vectores a (1,1,-2) y b (-1,3,4), halla la proyeccin de b sobre a .


Resolucin:
De la definicin de producto escalar:

de

bproyeccion
sobre a


a b cos

a.b a b cos
proyeccion de
a sobre b



b
a
cos

a cos

b cos

Como vemos, el producto escalar de dos vectores se puede interpretar como el


producto del mdulo de uno de ellos por la proyeccin del otro sobre l. En nuestro
caso, tal como se pide, lo veremos como mdulo de a por la proyeccin de b sobre a.

mod ulo de a

2
2
2
Tenemos: a . b =1.(-1)+1.3+(-2).4=-6= 1 1 ( 2) .proyeccin de b sobre a

Al despejar dicha proyeccin resulta:


6
Pr oy(de b sobre a)
6 observa que el signo negativo de la proyeccin indica que
6
esta se realiza en sentido opuesto al del vector
3.

Halla el rea del tringulo de vrtices A(2,1,3), B(2,-1,1) y


C(0,-2,1)

Resolucin:
u (0, 2, 2)
Se ha visto que el mdulo del producto vectorial de dos
vectores es igual al rea del paralelogramo que definen y,
en consecuencia, la mitad de dicho mdulo ser igual al
rea del tringulo definido, es decir;

i
j
k

1
S triangulo u v ; u v 0 2 2 2 i 4 j 4k
2
2 3 2


u v

22 42 ( 4)2 6 S triangulo

1
u v 3
2

v ( 2, 3, 2)

unidades cuadradas

Las componentes de los vectores u y v se obtienen, como sabemos, restando a las


coordenadas del extremo las del origen

4.

Dados los vectores a (2,4,6) y b ((1,-2,3), halla:


1 El vector producto vectorial del segundo por el primero
2 Los cosenos directores de ese vector

3 Un vector unitario perpendicular a a y b


Resolucin:

1)

24
i

8
k
bxa 1 2 3 =
2 4 6

2) Recordando que los cosenos directores de un vector se obtienen dividiendo su


respectiva componente entre el mdulo del mismo , se obtiene.
cos

24
2

24 8

3
3 10

; cos
10
10

0
2

24 8

0; cos

8
2

24 8

1
10

10
10

3) El vector b x a =(-24,0,8) es, por definicin, perpendicular a ambos vectores...solo


que no es unitario ( de mdulo unidad). Es fcil conseguirlo por cuanto un vector
dividido entre su mdulo da un vector unitario en su misma direccin y sentido, es

decir; = vector unitario en la direccin y sentido de u . En nuestro caso, un vector


u



10
24 i 8k
1
3
3

k
)

i k)
unitario es:
10
10
242 82

5.

Halla las componentes de un vector, a , sabiendo que su mdulo es 3 y sus cosenos


directores proporcionales a 2, 1 y -2, respectivamente
Resolucin.
Segn las condiciones, se tiene:
a
a
a
cos 1 k.2; cos 2 k.1; cos 3 k.( 2) , siendo k la cte de
3
3
3

(1)

(2 )

( 3)

proporcionalidad.
Sabemos, adems, que la suma de los cuadrados de los cosenos directores vale la
unidad. En nuestro caso:

cos2 cos2 cos2 1 4k 2 k 2 4k 2 9k 2 k

1
. Existen, pues dos
3

soluciones segn tome la solucin positiva o negativa de la constante de


proporcionalidad. Si los valores de k los llevamos a (1), (2) y (3), obtenemos las dos

posibles tradas de componentes de a


6.

El origen de un vector es el punto A (3,-1,2) y su extremo


B(1,2,1); calcula su momento respecto al punto C (1,1,2).
Resolucin:
El vector v se obtiene restando a las coordenadas de B las de
A; el r, restando a las de A las de C. As se obtiene: v (-2,3,1); r (2,-2,0).
El clculo del momento de v aplicado en A respecto a C resulta
inmediato:


MC rxv 2 2 0 2 i 2 j 2k
2 3 1

B) CINEMTICA
B1) Generalidades. Movimientos rectilneos y composicin de movimientos
1.

Un mvil puntual se encuentra en la posicin r0 5i 2 j (m) . En 3 s realiza un

2i

2
j (m) y en los 5 s siguientes r 4 i 5 j (m) .
desplazamiento
a) Dibuja el vector de posicin inicial y sus sucesivos
desplazamientos.
b) Calcula la posicin final del mvil y la velocidad media en
el recorrido total realizado.
Resolucin:
a) y b) En la figura adjunta se representa el vector de
posicin inicial, los dos desplazamientos sucesivos (cuya
suma da, evidentemente, el desplazamiento total) y el vector
de posicin final.
Como , en total, ha tardado un tiempo de 8 s, la velocidad
media resulta:

r0 5i 2j (m)

r1 2i 2j (m)

rF 7i 5j (m)


r2 4i 5j (m)


r rF r0 r1 r2 2i 7j (m)

Ejercicio 1

i 7j

r r1 r2 2i 7 j
vM
m/s=

m/ s
t
t
8
4
8

2.

Un mvil recorre la circunferencia adjunta, de radio 40 cm. Parte de O y


pasa por A, B y C hasta regresar a O. Recorre cada cuarto de
circunferencia en 2 s.
Calcula la velocidad media del mvil en los siguientes intervalos:
a) 0s-2s; b) 0s-4s; c) 0s8s; d) 2s-6s; e) 4s-6s
Resolucin:
En la figura se muestran los cuatro desplazamientos,

al pasar el mvil, a lo largo de a circunferencia, de


r 0,4i 0,4 j
O a A, de A a B, de B a C y, finalmente de C a O.
Las coordenadas de esos cuatro puntos se han
calculado teniendo en cuenta el radio (en metros) y
tomando O como origen. Recuerda que, dados dos
puntos, el vector desplazamiento del primero al

r 0,4i 0,4j
segundo se obtiene restando a las coordenadas del
extremo las del origen.
1

B
C

r2 0,4i 0,4 j

r3 0,4i 0,4j

Las velocidades medias pedidas son de clculo


inmediato

Ejercicio 2


r1 0,4 i 0,4 j
a)
v

m
/
s

0,2i

0,2
j m/s

M(t 0s,t 2s)

t
2
1

r1 r2
0,8i
b) vM(t 0s,t 4s)

m / s 0,2i m/s
t1 t2
4

r1 r2 r3 r4 0 i 0 j

c)v

=
m/s=0
m/s
M(t 0s,t 8s)

t
8
1
2
3
4

r r3
0,8 j
d) vM(t 2s,t 6s) 2
m / s 0,2 j m/s

4
t2 t3

r3
0,4 i 0,4 j
e)v
m / s 0,2i 0,2 j m/s

M(t 4s,t 6s)

2
t3
3.

Las expresiones que dan el vector de posicin y el vector velocidad (que se deduce del
anterior) de un mvil, que se mueve en el plano, en funcin del tiempo son:

r(t) 2t i (4t2 2) j (SI)

v(t) 2i 8t j

A partir de las mismas, obtn:


a) La velocidad media entre los instantes t= 2s y t= 5s
b) Distancia al origen a los cinco segundos.
c) Ecuacin de la trayectoria
d) Qu puedes decir acerca de las componentes intrnsecas de la acelracin?
e) Aceleracin media entre los instantes del apartado a)
Resolucin:
a) Se calcula la velocidad media, como se sabe: cociente entre el vector desplazamiento
y el tiempo empleado en realizarlo ( a lo largo, evidentemente, de la trayectoria)

5s)
2s)

r(t

r(t

2
2

2 5i 4 5 2 j 2 2i 4 2 2 j
r

r(t 5s) r(t 2s)

m / s
vM(t 2s,t 5s)

52

t
(52)s

6i 84 j
m / s 2i 28 j m/s

b) Se sabe que cuando un mvil se encuentra en un punto de su trayectoria, su


distancia al origen es el mdulo de su vector de posicin en ese instante, es decir;

dO(t 5s) r(t 5s) 2 5i 4 52 2 j 102 982 m 98,51 m


c) La ecuacin de la trayectoria se obtiene de las ecuaciones horarias o paramtricas
eliminando el tiempo. Estas ltimas, se obtienen, a su vez de la ecuacin del vector de
posicin en funcin del tiempo:

y
x

2
r(t) 2t i (4t 2) j (SI)

x 2t t 2

2
y 4t2 2 4 x 2 x2 2

La trayectoria es, pues, la parbola y=x2-2


d) Como la trayectoria es curvilnea (va variando la direccin del vector velocidad que,
no olvides, es tangente a dicha trayectoria) es seguro que tiene aceleracin normal .
Tambin tiene tangencial pues el mdulo del vector velocidad (cuya variacin genera
la aceleracin tangencial) es variable, de valor (a partir del enunciado):

2
v 22 8t m / s 2 1 16t2 m/ s
e) La aceleracin media es por definicin:


2i

5
j

2i

2
j

def v vF v0 v(t 5s) v(t 2s)


aM

m/ s2
8 j m / s2
t
t
52
3

4.

Es posible el diagrama x-t de la figura adjunta?. Razona la respuesta


Respuesta:
No; no es posible por los dos tramos verticales del grfico. En
ellos el mvil ha cambiado de posicin en un tiempo nulo (luego
con velocidad infinitamente grande) , lo que no puede ser.

5.

Desde una altura de 100 m se dejan caer 5 pelotas con un


intervalo de tiempo de 1 s. Se mantiene constante la distancia
Ejercicio 4
entre ellas?.En caso afirmativo, cul es esa distancia?. En caso
negativo, qu ley sigue la sucesin de las distancias?
Resolucin:
Como se dejan caer, la velocidad inicial de todas ellas es nula. La expresin general
de la posicin es:
9,8
0

1 2
y y0 v0 t a t y 100 4,9t2
2
100

Se calcula ahora la distancia entre dos pelotas separadas 1 s. Se sabe que esa distancia
es el valor absoluto de la diferencia entre sus ordenadas finales. Llamemos 1 a la que
se solt primero (luego lleva en el aire 1 s ms que la 2) y 2 a la que se suelta 1 s ms
tarde. Se tiene:
d

y1 100 4,9t2
2
y2 y1 4,9 t2 t 1 4,9 2t 1

y2 100 4,9 t 1

La relacin doblemente subrayada muestra como esa distancia NO se mantiene


constante . Depende del tiempo. Si en la misma se dan valores a t, resulta:

t
1s

d
4,9 1 m

2s 4,9 3 m
3s 4,9 5 m
4s 4,9 7 m

Es decir; cuando la primera en soltarse lleva en el aire 1 s (y va a


caer la 2) la separacin entre ambas es de 4,9 m. Cuando la
primera lleva en el aire 2 s (y la siguiente en caer lleva 1 s) la
separacin entre ellas es 4,9 x 3 m. Cuando la primera lleva
cayendo 3 s (y la siguiente 2 s) la separacin entre ellas es 4,9 x
5 m. Esto se representa grficamente en la figura anterior. Como
puede verse. la separacin aumenta con los nmeros impares:
1,3,5,..veces 4,9 m
6.

Problema 5

Una partcula al pasar por el punto A


tiene una velocidad de 10 ms-1, y al
pasar por otro punto B distante 50 m
de A la velocidad de la partcula es de
25 ms-1. Si el movimiento es rectilneo
x xA
y uniformemente acelerado, calcula:
a) La aceleracin
b) Tiempo en ir de B a A
c) Distancia de A al punto de partida.
Ejercicio 6
Resolucin:
Como se est interesado en estudiar el tramo AB, se toma A como inicial ( que, por
comodidad, ser tambin el origen) y B como final. Bajo estas condiciones la aplicacin
de las relaciones del MRUV lleva a:

1) 25 10 at at 15
vB vA at

xB xA

1 2
1
x
x
v
t
at

A
A
B
2) 50 10t att
2
2

Si se resuelve el sistema anterior se obtiene:


t=20/7 s; a=21/4 m/s2
Observa que, para resolver el sistema se ha usado el truco de despejar en la 1 el
producto at porque al sustituirlo en la 2 da directamente el valor de t
Para obtener xA hay que tener en cuenta que parte del origen sin velocidad y que la
aceleracin ya se ha calculado (al ser sta constante en todo el movimiento). Ahora
tomaremos el origen como inicial y A como final:
0

21
40

vA v0 at
1) 10 4 t t 21 s

2
^0

1 2

2) x 1 21 40 m 200 m
A

xA x0 v0 t 2 at

2 4 21
21

Nota que no se han puesto unidades en algunos clculos intermedios pues se opera
SIEMPRE en el SI. S es obligatorio el poner las unidades en resultados, evidentemente.

7.

Por un punto pasa un cuerpo con una velocidad constante de 20 m/s. Dos segundos
ms tarde, parte del mismo punto en la misma direccin y sentido otro cuerpo con
aceleracin constante de 2 ms-2. Calcula:
a) Tiempo que tarda el segundo cuerpo en alcanzar al primero
b) A qu distancia lo alcanza?
c) Velocidad que tiene cada uno en ese instante
Resolucin:
Tomemos como punto origen o inicial el punto por el que pasa el mvil que se mueve
con MRU con velocidad de 20 m/s y como final el punto en el que el 2 mvil (el de
MRUV) alcanza al primero. El enunciado nos dice que la velocidad inicial del segundo
mvil es nula pues parte de ese punto. Se tiene:
MRU

20m/
0

x x0 v t

x 20t
0

1
2

v v 0 a t 2

x
2
t
2

MRUV
2
2

2m/
s
0

1
2

x
a t 2

v
t

0
0

x 476,64m

0,1678..s 2s
23,832s vF a t 2 43,66m / s

c) Nos hemos limitado a calcular la velocidad, en el instante del encuentro, del mvil
que acelera porque la del primero, al ser constante, se mantiene siempre en 20 m/s
8.

El movimiento de una partcula, que se desplaza a lo largo del eje X, viene dado por:
x=-t2+10t+5 (SI)
a) En qu instante pasa por el origen de coordenadas?
b) Qu velocidad tiene en ese momento?
c) Dibuja los diagramas v-t y a-t
Resolucin:
Al ser x=x(t) del tipo At2+Bt+C, se trata de un MRUV. Comparando la expresin dada
con la general del MRUV, resulta:

x0 5m
x 5 10t
t

1 2 v0 10m / s
x x0 v0 t
at

1
2
1 a a 2ms2
2

a) Cundo pasa por el origen?. Sencillo. Bastar obtener el tiempo para el cual x=0.
Sustituyendo en la funcin dada, resulta:

10 102 20 10 2 30
0 5 10t t t

2
2
2

5
5

30 s t 0

30 s

b) Velocidad en ese momento?. Se trata de un MRUV del que se ha calculado el


tiempo y la velocidad inicial:

v v0 at 10 (2)(5 30) 2 30m / s 10,95m/ s


c) La representacin que se pide es de las funciones a=-2 y v=10-2t. La primera es
una recta paralela al eje de tiempos (al ser cte) y la 2 una recta de pendiente negativa:

9.

Un tren parte de una estacin con aceleracin constante y al cabo de 10 s alcanza una
velocidad de 72 km/h. Mantiene esta
velocidad durante 2 minutos. Al llegar a la
estacin siguiente frena uniformemente
recorriendo 200 m hasta parar. Se supone el
movimiento rectilneo. Calcula:
a) La aceleracin en la primera fase del
Ejercicio 9
movimiento
b) El espacio que recorre mientras acelera
c) La aceleracin que tiene en la ltima fase
d) Tiempo que ha estado en movimiento
e) Espacio total recorrido
f) Dibuja los diagramas a-t, v-t
Resolucin:
El movimiento del tren se divide claramente en 3 tramos: el primero en el que el
movimiento es rectilneo uniformemente acelerado; un segundo tramo en el que la
velocidad alcanzada al final del tramo anterior se mantiene constante (MRU) y un tramo
final en el que el tren pierde uniformemente velocidad hasta detenerse ( movimiento
rectilneo uniformemente acelerado, con aceleracin negativa). A la hora de aplicar las
ecuaciones hay que tener en cuenta lo evidente: el final de un tramo es el inicio del
siguiente.
a) y b) En este tramo parte del reposo y acelera uniformemente hasta alcanzar una
velocidad de 72 km/h en 10 s. Recuerda que siempre hay que operar en el SI pasando
a l los datos que no lo estn como sucede en el ejercicio. Vamos a realizarlo, a modo
de ejemplo y repaso, en este caso.

72

km
km 103 m
h
m
72

20

3
h
h
3,6 10 s
s
km

Ahora ya se pueden efectuar clculos:


10s
s

20m/
2
v v 0 a t a 2ms
e

x x v t 1 at2 x x 1 2 102 100m


0
0
0

2
2

c) En la ltima fase, pierde uniformemente velocidad pasando de 20 m/s a 0 en un


espacio de 200 m:

0 20m/s
0 20 at
v v0 at

e 200m

1 2

200
20t
at

1
1
x x v t at2 x x v t at2

2
0
0
0
0

2
2
resolviendo
t 20s
el sistema

a 1ms2
d) El tiempo en movimiento, suma de los tres tramos, resulta: (10+120+20) s=150s
e) En el tramo 1 su velocidad aumenta uniformemente de 0 a 20 m/s en 10 s (luego
a=2 m/s2). En el tramo centra su velocidad permanece constante en 20 m/s (y
aceleracin, en consecuencia, nula) y durante el tercero pierde velocidad
uniformemente, pasando de 20 m/s a 0 en 20 s (y su aceleracin -1 m/s2). Todo esto
se representa en el grfico adjunto.

10.

La figura adjunta representa el diagrama v-t del movimiento


de una partcula. Calcula:
a) Qu aceleracin tiene en el instante t=2s?
b) Qu aceleracin tiene en el instante t= 8 s?
c) Qu distancia ha recorrido en los 20 s?
Resolucin:
Interpretemos, en primer lugar el diagrama. Como se deduce
del mismo, el movimiento se puede dividir en 4 fases, que
Ejercicio 10
hemos denominado A, B, C y D, respectivamente. En las
fases A y C se tienen MRU de velocidades respectivas 10
m/s y 30 m/s (ambos de igual duracin: 5 s). En la fase B, que dura 5 s, los que van del

segundo n 5 al n 10, la velocidad aumenta uniformemente de 10 m/s a 15 m/s


(MRUV, a>0), mientras que la fase D tambin corresponde a un MRUV, (a<0) ya que
la velocidad del mvil disminuye uniformemente del valor 30 m/s hasta detenerse en
5 s, los que van del segundo n 15 al 20.
a) El instante t=2 s corresponde a la fase de MRU (v=10 m/s, constante), luego
aceleracin nula.
b) A los 8 s lleva 3s realizando el MRUV B y la aceleracin, constante se puede calcular
como sabemos:

vF v0 at a

vF v0 30 10 m / s

4ms2
t
5s

c) El espacio recorrido en total se va a obtener sumando el de cada fase. Observa que


para poder calcular el del tramo D es necesario hallar primero su aceleracin:
eA

m
A x=x0 vt x-x0 vt 10 5s 50m
s
eB

1
1
m
1 m
2
B x=x0 v0t at2 x-x0 v0 t at2 10 5s 4 2 5s 100m
2
2
s
2 s
eC

m
C x=x0 vt x-x0 vt 30 5s 150m
s

v v0 0 30 m / s
m

6 2
v v0 at a
t
5s
s

D
eD

1 2
1 2
m
1
m
2

x=x
v
t
at
x-x
at 30 5s 6 2 5s 75m
0
0
0 v0 t

2
2
s
2
s
El espacio total, suma de lo recorrido en cada tramo resulta ser:375m
Nota: En un grfico v-t el rea bajo cada lnea resulta ser el espacio recorrido en cada
tramo. Comprubalo en este caso.
11.

Desde un punto situado a 100 m de altura se lanza verticalmente


v 50m / s
hacia arriba un cuerpo con velocidad de 50 ms-1; 2s ms tarde se
lanza otro en la misma vertical desde el suelo con una velocidad de
150 m/s.
a) Cunto tiempo tarda el segundo en alcanzar al primero?
v 150m / s
b) A qu altura lo alcanza?
c) Qu velocidad tiene cada uno en ese instante?
Ejercicio 11
d) Dnde se encuentra el segundo cuando el primero alcanza la
altura mxima?
e) Dnde se encuentra el segundo cuando el primero llega al suelo?
Resolucin:
En instante del encuentro ambos cuerpos se encuentran en la misma posicin, luego su
ordenada (final) es la misma. Evidentemente , el objeto que parti del suelo lleva en el
aire 2 s menos pues sali 2 s ms tarde.
a) y b)
1

yF 100 50t 9,8t2

yF y0 v0 t at2
2
1
2
y 150 t 2 9,8 t 2
F
2
resolviendo
t 3,508s
el sistema

yF 215,101m
0

c) Las leyes de la velocidad permiten resolver este apartado:

v 150m / s 9,8 s2 (3,508 2)s 135,22m / s


v v0 at
v 50m / s 9,8 m 3,508s 15,62m / s

s2
Al haber dado positivas ambas velocidades, sabemos que en el punto de encuentro
ambos objetos estn ascendiendo.
d) Evaluemos en primer lugar cunto tarda el primero en llegar al suelo.(yF=0)

yF y0 v0 t

11,917s
1 2
1
at 0 100 50t 9,8t2 t
2
2
1,713s

...y la posicin (y) del 2 ser entonces (recuerda que lleva 2 s menos en el aire):

y y0 v0 t
12.

1 2
m
1
m
2
at y 150 9,917s 9,8 2 9,917s 1005,65m
2
s
2
s

Un cuerpo que se lanza verticalmente hacia arriba desde el suelo,


realiza dos pasadas consecutivas por un punto situado a 100 m de
altura con un intervalo de 10 s. Calcula:
a) Velocidad con la que se lanz el cuerpo.
b) Altura mxima que alcanza
c) Tiempo en movimiento
Ejercicio 12
Resolucin:
a) En la figura adjunta se muestra ese punto, al que se ha llamado P,
por el que pasa el cuerpo (una vez en sentido ascendente y la siguiente en sentido
descendente) con un intervalo de 10 s. Como P es el punto del que tenemos ms
informacin, vamos a llamar inicial a la situacin del cuerpo pasando por P en sentido
ascendente y final al paso del mvil, 10 s ms tarde, tambin por P pero en sentido
descendente.
10s
100m

1
yF y0 v0 t at2 100 100 10v0 4,9 102 v0 49m / s
2

100m

Ahora se sabe que el cuerpo que sali del suelo con velocidad desconocida (pendiente
de hallar) alcanza un punto situado a 100 m de altura con velocidad de 49 m/s. En esta
segunda fase del ejercicio tomaremos como inicial el instante de lanzamiento del cuerpo
y final la primera vez que pasa por P
/ s
49m
1,738s
resolviendo

t
vF v0 at 49 v0 9,8t
el sistema
11,738s

100m
0

1
2
2
y y v t at 100 v t 4,9t
v0 66,037m / s
0
0
0
F
2
, luego el cuerpo sali del suelo con una velocidad de poco ms de 66 m/s
b) Se puede resolver este apartado de ms de un modo. Uno sera calcular la altura
medida desde el suelo de un objeto que se lanza con velocidad inicial de 66,037 m/s

y otro calcular la altura a la que se eleva un objeto que a los 100 m lleva una velocidad
de 49 m/s. Vamos a hacerlo de esta ltima forma, tomando como inicial cuando el
mvil pasa por P subiendo con v=49 m/s y final cuando llega a la altura mxima (en
ese punto carece de velocidad):
49m/
0
s

vF v0 at 0 49 9,8t t 5s

100
sustituyendo el

valor de t obtenido
y y v t 1 at2 100 49t 4,9t2
yF 100 49 5 4,9 25 m 222,5m
F
0
0

Nota cmo desde P tarda 5 s en alcanzar el mximo de altura, tanto como en caer
desde ese mximo hasta P de nuevo.
c) De nuevo el tiempo en movimiento se puede obtener de ms de un modo. Quiz el
ms sencillo sea tomar como inicial el instante en el que sale del suelo con velocidad
de 66,037 my final cuando vuelve a caer a l. En ambas situaciones su ordenada de
posicin es nula:
66,037m / s
t 0 (lanzamiento)
0
0

1
yF y0 v0 t at2 0 0 66,037t 4,9t2 t 66,037 4,9t 0
66,037
2
t
13,477s
4,9

13.

Desde una altura de 80 m se lanza un cuerpo horizontalmente.


Qu velocidad inicial se le debe comunicar para que caiga al
suelo a una distancia de 50 m, medida horizontalmente?.
Considrese g=10 ms-2
Resolucin:
A partir de las ecuaciones de posicin en estos movimientos:

MRU

d50m

50
1) x x0 vt x x0 vt v 4 v
12,5 m/s

0
cuando llega al

1
2
suelo y=0
t

10t

0 80 5t2 t

2)
y
y
v
0

0
2
80m

MRUV

v?

Ejercicio 13

80
4s
5

De 2) se ha obtenido el tiempo que tarda en caer, que es el mismo que el que tarda en
recorrer los 50 m en sentido horizontal. Por esta razn se ha sustituido ese valor del
tiempo en 1) para poder hallar la velocidad horizontal constante. (que es la que le
desplaza a derecha)
14.

Un avin vuela horizontalmente a una altura de


6000 m a una velocidad de 900 km/h. Al pasar por
la vertical de un punto P deja caer una bomba.
Calcula:
a) A qu distancia del punto P cae la bomba?
b) Qu velocidad tiene la bomba en ese momento?
c) En qu instante la velocidad vertical de la
bomba coincide (en mdulo) con la velocidad
horizontal?
d) A qu altura debe volar el avin para que la
bomba llegue al suelo con un ngulo de 45?

Ejercicio 14

Resolucin:
Cuando la bomba abandona el avin slo tiene componente X (horizontal) de velocidad
que es la que tena el avin. A medida que est en el aire, mientras que la componente
X de la velocidad se mantiene (pues en esa direccin no acta la gravedad), la
componente Y (vertical) es cada vez ms negativa pasando de valer 0 al abandonar el
avin a su valor mnimo (teniendo en cuenta el signo) o mximo (si se piensa slo en
el mdulo) al llegar al suelo.
En resumen, el movimiento de la bomba es el debido a 2 movimientos: uno horizontal
rectilneo uniforme y otro vertical, rectilneo uniformemente acelerado:

MRU

vx 250m/ s
d

1) x x0
v t x x0 250t

xP 0

2) v v 9,8t

MRUV

1
2
3) y y0 v0 t 9,8t

6000m

En el punto de impacto (suelo) la ordenada de la bomba es nula, con lo que resulta de


1 y 3:

a)

100 6
8748,17m
1) x x0 250t 250

3) 0 6000 1 9,8t2 t 12000 100 6 s 35s

2
9,8
7

Para hallar la velocidad (que es tangente a la trayectoria, ver figura) en el instante del
impacto hay que observar que la componente X (horizontal) se mantiene cte (250 m/s),
mientras que la componente y (variable) se obtiene de 2) sustituyendo t por 35 s (el
tiempo transcurrido cuando llega al suelo) . Resulta, por tanto:
b)
v

Fy


250 i (0 9,8 35) j (m/s)

vF vx vFy

2
vF 2502 9,8 35 424,44m/ s

Nota que se ha calculado el mdulo de la velocidad final aunque no se pide. Se pide la


velocidad final que es un VECTOR (es suficiente con la 1 parte de la respuesta)
c) Si el valor numrico de la componente vertical de velocidad ha de ser igual al de la
horizontal, se tiene:

vy vx 0 9,8t 250 t

250
25,51s
9,8

d Al llegar al suelo la inclinacin es de 45slo cuando la componente vertical es en


mdulo igual a la horizontal (no hay ms que ver la figura). En el apartado anterior se
ha calculado que eso sucede cuando la bomba lleva cayendo 25,51 s. Si ahora se

quiere que ese sea el tiempo total, es decir; que para t=25,51 s y=0, resulta:
incgnita

y0 v0 t

25,51s

15.

1
9,8t2 ;0 y0 4,9 25,512 y0 4,9 25,512 3188,7m
2

Desde la cima de un acantilado se lanza horizontalmente


v
un proyectil y se observa que tarda en tocar el agua 4s y0
en un punto que dista 60 m de la base del acantilado.
a) Qu altura tiene el acantilado?
b) Con qu velocidad se lanz el proyectil?
v
c) Con que velocidad llega al agua?
Resolucin:
a) y b) Se est ante un caso de composicin de
movimientos como el anterior. En sentido horizontal
Ejercicio 15
MRU con velocidad constante (la inicial) pues en ese
sentido no existe aceleracin. En sentido vertical: MRUV SIN velocidad inicial (la va
adquiriendo debido a la accin de la gravedad).
Como en los 4 s el mvil se desplaza, con MRU, 60 m, podemos obtener la velocidad
horizontal, que, se repite una vez ms, es constante. Adems, en ese tiempo, el mvil
ha cado al agua, debido a la accin gravitatoria. Tomamos como nivel de referencia
(y=0) el del mar:
0

60m
4s

60m
MRU : x x0 vt x x0 v t v
15m / s
4s
0
0

1
m
2
MRUV : y y0 v0 t at2 0 y0 4,9 2 4s y0 78.4m
2
s

c) Para hallar la velocidad con la que llega al agua basta calcular la componente vertical
de velocidad en ese instante (a los 4 s de lanzarse) pues la componente horizontal, cte,
vale lo mismo en cualquier punto de su trayectoria: 15 m/s. Evidentemente la velocidad
es la suma vectorial de las dos componentes:
vF v0 at; vF 0 9,8

m
m

4s

39,2

15i

39,2
j (m/s)
x
y
s2
s

Nota. Observa que, cuando un movimiento se realiza a lo largo de un nico eje, cuando
se calculan velocidades, se obtiene slo la componente en esa direccin , as se da

como resultado v=10 m/s y no v 10 jm / s (que sera lo correcto) porque se


sobreentiende. Sin embargo cuando un cuerpo se mueve, como en el ejercicio que se
acaba de resolver, (con dos componentes de la velocidad), si piden esa velocidad, no

queda otra solucin que darla como se ha hecho: v 15i 39,2 j (m/s) pues se trata de
una magnitud vectorial.

16.

Una pelota resbala por un tejado que forma un ngulo de 30 con la horizontal y al
llegar a su extremo queda en libertad con una velocidad de 10 m/s. La altura del edificio
es de 60 m y la anchura de la calle a la que
vierte el tejado es de 30 m. Calcular:
m 3
m
v v cos 30 10
5 3
a) Las ecuaciones del movimiento de la

s 2
s
pelota al quedar en libertad
b) Llegar directamente al suelo o chocar
antes con la pared opuesta?
c) Tiempo en llegar al suelo
d) Velocidad en ese momento

e) La posicin en que se encuentra cuando


m 1
m
v
v s e n3 0 1 0
5

s 2
s
la velocidad forma un ngulo de 45 con la
horizontal
Toma g=10 m/s2
Ejercicio 16
Resolucin:
Lo primero a destacar es que el lanzamiento NO es horizontal. La velocidad inicial tiene
tanto componente horizontal de velocidad (que se mantiene constante al no actuar la
gravedad sobre ella y que es la que desplaza a la pelota a dcha) y una componente
vertical de velocidad que va aumentando con el tiempo al actuar la gravedad y que lleva
al objeto hasta el suelo). Recuerda que para obtener la proyeccin de cualquier vector
en una direccin basta con multiplicar su mdulo por el coseno del ngulo que forma
con esa direccin. Se tomar como inicial el instante en el que la pelota abandona el
tejado y como final cuando impacta con el suelo? (puede que golpee a la pared
opuesta) Apliquemos las conocidas relaciones:
x

componente horizontal de
la velocidad; es constante

cos 6 0

0y

v e lo c id a d I N IC IA L v e r t ic a l;
v y v a r ia b le p u e s e s M R U V

MRU

vx 5 3m/ s
e

de 3)
m
1) x x
v
t
x
x
5
3t

5 3 3s 15 3m
0
0

5m/ s

de 3)
M

2)
v
v
10t
5
30
m/
s
35m/
s

Fy
0y
R

5m/ s

3) y y v t 110t2 t 3s
U
F
0y
0

2
V
4s
60m

vF vx vFy 5 3i 35 j
s
e) Para obtener la posicin (x,y) cuando la
vx 5 3m / s
velocidad forma un ngulo de 45 con la horizontal

5m/ s
hay que considerar que en ese instante las dos
v

v
y
0y 10t 5 3m/ s
componentes de la velocidad valen lo mismo (en
3 1
valor absoluto) como se ve en la figura.
t
s
2
En la misma se ve cmo ,al tener que valer la
componente vertical de velocidad igual que la
horizontal (salvo el signo), el tiempo es de clculo
inmediato. Si, seguidamente se reemplaza ese tiempo en las expresiones de la posicin
del mvil resulta, finalmente:


MRU
vx 5 3m / s
e

m 3 1 5 3 3
xx

v
t
x
x
5
3
s
m 3,17m
0

s
2
2
3 1

s
2

MRUV

2
5m / s
60m


3 1
3 1
1
m
m
2
yF y0 v0y t 10t 60m 5
s 5 2
s 57,5m

2
s 2
s
2

17.

Se dispara un caon con un ngulo de


elevacin de 30 y una velocidad de 200
m/s. Calcula:
a) Alcance horizontal
b) Si a la mitad del recorrido hubiese una
1 0 0 3m / s
colina de 600 m de altitud, tropezara con
ella?
c) En caso afirmativo, qu podramos
hacer para alcanzar el objetivo lanzando el
Ejercicio 17
proyectil con la misma velocidad y desde el
mismo punto?.Toma g=10m/s2.
Resolucin:
a) Para obtener el alcance hay que tener en cuenta que al llegar al suelo el proyectil,
su ordenada es nula (se toma el punto de lanzamiento como origen, luego x0=y0=0)
con lo que de 3 se puede obtener el tiempo en el aire y al llevar ese tiempo a 1
permite calcular el alcance

ECUACIONES DEL TIRO PARABLICO

MRU

vx

1) x x0 vx t x0 v0 cos t

R
voy

1 2
1 2U
3) y y0 voy t gt y0 v0sen t gt V
2
2

v0 sen

2) vy voy gt v0sen gt

t 0 (punto de lanzamiento)

1 2
1

3) 0 100 t gt t 100 gt 0
1
2
2
100 gt 0 t 20s

2
200 cos 30

sustituyendo t en 1
x 100 3 20 2000 3m

200sen30

b) Para saber si tropieza con la colina habr que calcular la altura mxima que alcanza
(que, veremos ,se llega a ella a mitad de recorrido precisamente)
Evidentemente en el punto de altura mxima la componente vertical ha de ser nula
pues, de no ser as, seguira subiendo. El tiempo se va a obtener en 2) haciendo nula
la velocidad final vertical. Una vez obtenido el tiempo si lo sustituimos en 3
obtendremos la ordenada ms alta alcanzada (altura mxima):
200sen30

100
10s
2) 0 100 gt t
10
1
3) y 100 10 10102 500m
2
Como la altura mxima que alcanza es de 500 m es obvio que chocara con un
obstculo de 600m
(Nota cmo el tiempo en alcanzar esa altura -10 s- es la mitad del tiempo en el
aire...luego est tanto tiempo subiendo como cayendo)
c) En teora se ha visto que un mismo alcance se puede obtener - con la misma
velocidad inicial - de dos modos distintos: con los llamados tiro rasante y por elevacin
(ver grfico inicial de este ejercicio)
Ambos corresponden a ngulos complementarios. Si se dispar con 30, el mismo
alcance se va a obtener con 60 - su ngulo complementario- ..pero la altura mxima
va a ser muy distinta. Se tiene ahora:

100 3
2) 0 100 3 gt t
10 3s
10
2
1
3) y 100 3 10 3 10 10 3 1500m
2
.y se supera el obstculo
200sen60

18.

Se golpea una pelota de golf de modo que su


velocidad inicial forma un ngulo de 45 con la
horizontal. La pelota alcanza el suelo a una distancia
de 180 m del punto en el que se lanz. Calcula su
velocidad inicial y el tiempo durante el cual ha estado
en el aire. Toma g=10m/s2.
Resolucin:
Si tomamos como origen el punto de lanzamiento y
se sustituyen los datos en las ecuaciones de la
posicin, tanto horizontal como vertical de este
movimiento resulta:

Ejercicio 18

Las coordenadas del punto de impacto son x=180 m,y=0 m


Se sustituirn esos valores en las ecuaciones del desplazamiento.

vx

180m
2

2
t
x x0 vx t v0 cos t A) 180 v0
2

resolviendo el

t 6s
sistema A) B)

v0 30 2s
voy

2

2

2
y y0 voy t gt v0 sen t 1 gt2 B) 0 v0 2 t 1 gt2

2
2
2
2

19.

Se dispara un can con una inclinacin de 45 respecto a la horizontal y con una


velocidad inicial de 490 m/s. Calcula:
a) Alcance, altura mxima y el tiempo necesario para llegar a las dos posiciones
anteriores.
b) La posicin del proyectil y su velocidad al cabo de 2 s de efectuado el disparo .
c) Suponiendo que el
can est colocado en
la
cima
de
un
acantilado de 50 m de
altura, determina el
tiempo que tarda el
proyectil en llegar a la
superficie del mar, la
posicin del impacto, la
Ejercicio 19
velocidad en ese
instante y el tiempo
transcurrido desde que se efecta el disparo hasta que se oye la explosin en el punto
de lanzamiento. Dato: Velocidad del sonido en el aire: 340 m/s.
Resolucin:
En cierto modo este problema es un ejercicio-resumen del tiro parablico por lo
completo que resulta, como se va a ver.
a) El alcance se obtiene teniendo en cuenta que, en el punto de impacto la ordenada es
nula. Esto permite obtener el tiempo desde que se lanza hasta que llega a su objetivo
(tiempo en el aire), que se pide, y, a partir de l sustituyendo en la ecuacin de la
posicin horizontal, obtendremos el alcance.
Por otra pate, para hallar la altura mxima y el tiempo necesario, obtendremos dicho
tiempo considerando que en el mximo la componente vertical de la velocidad es nula
y con el tiempo al sustituir en la ecuacin de la posicin vertical se obtendr la altura
mxima. Desde luego seguimos tomando como origen para la posicin el punto de
lanzamiento:

vx
0

sustituyendo el valor de t

2m
obtenido en la ecuacin siguiente
x x0 vx t 490 cos 45 t
50 2s 24500m
x 490

2 s

oy
0

t 0 (lanzam)
1 2
1
2 1
y y0 voy t gt ;0 490sen45 t gt2 0 t 490
gt
2
2
2
2
t 50 2s

...y los valores de la altura mxima...

v0sen

2
vy voy gt 490
gt 0 t 25 2s
2
voy
0

sustituyendo el valor de t

1 2
1
obtenido en la ecuacin anterior

y y0 voy t gt ; y 490sen45 t gt2


2
2
2
2
1
y 490
25 2 g 25 2 6125m
2
2

b)
vx
0

2m

x x0 vx t; x(t 2s) 490 cos 45 2 490


2s 490 2m

2 s

oy
0

1 2
1
y y0 voy t gt ; y (t 2s) 490sen45 2 g22 490 2 19,6 m 673,36m
2
2
...y el valor de la velocidad...

vx=cte=490

2
m/ s
2

v0sen
2s

2
vy voy gt vy(t 2s) voy g t 490
9,8 2 m / s
2

2
2
i 490
v(t 2s) 490
9,8 2 j (m/s) 346,48i 307,28 j (m/s)
2
2

v0sen

c) Este apartado es semejante a los anteriores. Hay que tener en cuenta que, con el
sistema de referencia tomado, cuando impacta con el agua ( punto P) la ordenada de
posicin del objeto es -50 m. Esto nos permitir calcular el tiempo en llegar al agua (que
ser, evidentemente, algo mayor que el del alcance del apdo a) y a partir de l, el nuevo
alcance y la velocidad:
vx
en

obtenido
ecuacin siguiente

2 m

x x0 v x t; x 490
70,8547 s 24549,9m
2 s

oy
0

70,8547s
1 2
1
y y0 voy t gt ; 50 490sen45 t gt2 t
2
2
0,1440s

...y el valor de la velocidad...


2
m/ s
2
v0sen
v0 sen
70,8547s

2
9,8 70,8547 m / s
vy voy gt voy g t 490
2

2
2
i 490
v 490
9,8 70,8547 j (m/s) 346,48i 347,89 j (m/s)
2
2

vx=cte=490

, luego el punto de impacto tiene por coordenadas: P (24549,9, -50). Cunto tarda el
sonido en propagarse desde P al origen?. Al hacerlo a velocidad constante, bastar
dividir la distancia de P al origen entre la velocidad:

tsonido

d
PO
vsonido

24549,9 0

50 0 m

340m / s

72,21s

Como se pide el tiempo transcurrido desde que sale la bala del can hasta que se
escucha en el punto del lanzamiento el impacto con el agua, habr que sumar al tiempo
anterior el que ha tardado la bala en caer al agua, con lo que por fin! resulta:
t=70,85 s + 72,21 s=143,06 s

B2) Movimientos circulares


20.

Expresa en rad/s la velocidad angular del movimiento de rotacin de la Tierra. Determina


la velocidad lineal, en km/h, de un punto del ecuador y la de un satlite de
comunicaciones situado en una rbita circular geoestacionaria de 42300 km de radio
(as llamada dicha rbita porque el satlite parece en posicin fija - estacionaria observado desde la Tierra). Radio terrestre: 6400 km
Resolucin:
Pide la velocidad lineal pero es necesario primero obtener la angular. Como la Tierra da
una vuelta (2B rad en 24 h, su velocidad angular es:
..y la velocidad
2 rad
rad
rad
lineal ..

v r
6,4.106 m 465,42 m/s
24 3600s 43200s
43200s

El satlite es geoestacionario. Visto desde la Tierra se observa en la misma posicin,


lo que slo es posible si su velocidad angular es igual a la terrestre. Su velocidad lineal,
teniendo en cuenta su relacin con la angular, es de clculo inmediato:

sat Tierra
21.

rad
rad
vsat r
4,23.107 m 3076,14 m/s
43200s
43200s

Un ventilador gira con velocidad angular constante de 20 rps. Calcula:


a) Su perodo y frecuencia
b) Velocidad lineal del extremo de una de sus aspas que describe una circunferencia de
15 cm de radio.
c) Aceleracin normal del extremo del apdo anterior
d) Longitud del arco recorrida por el referido extremo en 2 min
Resolucin:
Lo primero es poner los datos en el SI. El dato (20 rps) es velocidad angular...pero no
en el SI. Los clculos posteriores son inmediatos.

20rps 20

40

a)

rev
rev 2 rad
rad
40
20

s
s
s
rev

rad

s
2
1

2 2
T
T

b) v=r 40

2
2 rad

5 102 s
rad

40
s
rad
40

s 20s1

2
2 rad

rad
0,15m 6 m/s
s

2
2
2
v
r

rad

2
2
-2

r 40
c) aN
0,15 m=240 ms
r
r
s

rad
2 60s 0,15 m 720 m
d) s= r=tr 40
s

22.

Un mvil puntual describe una circunferencia de 40 cm de radio. Partiendo del reposo


se mueve con una aceleracin angular constante de 0,05 rads-2. Calcula su aceleracin
tangencial, normal y total al cabo de 4 s.
Resolucin:
Como sabemos, la aceleracin tangencial es la aceleracin que surge cuando vara el
mdulo de la velocidad lineal, lo que en este movimiento, slo es posible si existe
aceleracin angular. De otra manera; la aceleracin tangencial (en un MRUV) es la
aceleracin lineal relacionada con la aceleracin angulas mientras que la aceleracin
normal (que surge en trayectorias curvilneas) es igual, en un MC, al cuadrado del
mdulo de la velocidad dividido entre el radio.

at r 0,05 rads-2 0,4 m=0,02ms-2 2 102 ms-2

Para hallar la aceleracin normal a los 4 s hay que hallar la velocidad lineal para ese
tiempo o expresarla en funcin de la angular (que es lo que se va a hacer).
-2

0,05 rads 4s
^0

F 0
t F(t 4s) 0,05 rads-2 4s 0,2rad/ s
2
2
v
r

2
aN t=4s

2r 0,2rad/ s 0,4m 1,6 102 ms2


r
r

La aceleracin total es suma (vectorial) de la tangencial y normal:

aT at aN 2 102 t 1,6 102 n (m/s2 )


Donde t y n son los vectores unitarios tangente y normal, respectivamente a los 4 s.
23.

Una rueda de 10 cm de radio comienza a girar, partiendo del reposo, con una
aceleracin angular constante. Al cabo de 5 s su velocidad angular es de 3000 rpm.
Calcula su aceleracin angular y la longitud de arco recorrida por un punto de la periferia
en ese tiempo.
Resolucin:
A partir de las dos ecuaciones del MCUV (previa expresin de la velocidad angular en
unidades SI)
rev
rev
min 2 rad
rad
F 3000rpm 3000
3000

100
min
s
rev
min 60s
rad
100 rad
s
0
5s
100
0


F 0
rad
s

20 2
F 0 t
t
5s
s

ngulo
descrito

t 1 t2 t 1 t2 1 20 rad 5s 2 250 rad



0
0
0
0

2
2
s2
2
...y, a partir de la definicin de radin: s=r=250 rad 0,1m=25 m

24.

Un volante de radio 10 cm, que tiene una velocidad angular de 1200 rpm, la reduce
uniformemente de modo que al cabo de 10 s pasa a ser de 400 rpm. Calcula:
a) Aceleracin angular del volante
b) N de vueltas que ha dado en ese tiempo
c) Tiempo en parar
d) Velocidad angular del volante 2 s antes de parar
e) Componentes intrnsecas de la aceleracin en la situacin del apdo d)
En los apdos a) y b) tomaremos inicial cuando est girando a 1200 rpm y final cuando
lo est a 400 rpm.
rev
rev
min 2 rad
rad
40
0 1200rpm 1200
1200

min
s
min 60s
rev
F 400 rpm ..

40 rad
3 s

rad
40 rad
rad
40
403 rad
s
10s
40
s


F 0
s 8 rad
3 s
F 0 t
t
10s
3 s2

ngulo

descrito

1 2
rad
1 8 rad
800
2
10s
10s
rad=
0 0 t t 0 40
2
2
s
2 3 s
3

800
vuelta 400

vuelta
rad
=
3
3
2 rad

c) Como pide tiempo en parar, se tomar como inicial la situacin de los apartados
anteriores y final cuando se detiene. Teniendo en cuenta que la aceleracin angular se
mantiene constante, resulta:

rad
0 40

0
s 15s
F 0 t t F

8
rad

3 s2
40

rad
s

8 rad
3 s2

d) ..que es lo mismo que decir cuando lleva 13 s frenando, pues el movimiento dur en
total 15 s
40

rad

8 rad
2

3 s 13s
s

rad 8 rad
16 rad
F 0 t F 40

13s
2
s
3 s
3 s

e) Pide, obviamente, la aceleracin tangencial y la normal. Como se ha visto en un


ejercicio anterior la aceleracin tangencial es la aceleracin lineal directamente
relacionada con la aceleracin angular, mientras que la normal es la debida al cambio
en la direccin del vector velocidad y de valor el cuadrado del mdulo de la velocidad
dividido entre el radio:

8 rad
4
at r
0,1 m= ms-2
2
3 s
15
2
2
2
v
r

128 2
16 rad
2

r
ms2
aN t=13s
0,1m
r
r
45
3 s
Nota. Observa cmo, para calcular el mdulo de la aceleracin tangencial se ha tomado
el valor absoluto de la aceleracin angular. El motivo es el ya sabido: el mdulo de un

vector es positivo. Se puede (y debe) interpretar una aceleracin tangencial con


componente negativa en el sentido de que es una aceleracin de sentido OPUESTO al
de la velocidad. (ver figura).
Si hubiese pedido la aceleracin, la respuesta sera:

4 128 2
aT at aN
t
n (m/s2 )
15
45

at

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