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MENSAGEM
Nos ltimos quinze anos a Unio dos Escoteiros do
Brasil vem investindo na atualizao do seu Programa Educativo,
buscando torn-lo, conceitualmente, o mais prximo possvel
ao proposto por Baden-Powell, considerando a realidade do
mundo em que vivemos, com um contedo que desperte o
interesse e produza experincias relevantes para contribuir no
crescimento pessoal dos jovens.
A partir da implantao de algumas propostas foi
possvel perceber o impacto, os aspectos positivos e as
dificuldades, permitindo instituio desenvolver uma anlise
mais profunda, que nos levou a fazer algumas alteraes
significativas no sistema de progresso oferecido aos jovens,
que o principal instrumento para direcionar e avaliar seu
desenvolvimento.
Nesse importante processo, que comeou com um
estudo da ento Comisso Nacional de Programa de Jovens,
somaram-se vrias foras da UEB, com a participao efetiva
do CAN Conselho de Administrao Nacional, das Regies
Escoteiras, do Escritrio Nacional e da nova estrutura da rea
de Mtodos Educativos que foi criada.
Graas a este esforo conjunto, que esta Diretoria
Executiva Nacional teve a satisfao de coordenar, chegamos
a um resultado totalmente positivo, de tal forma que lanamos,
em abril de 2010, os livros necessrios para aplicao no Ramo
Escoteiro, em 2011 lanamos os livros dos Ramos Snior e
Lobinho, e agora estamos lanando o Guia do Projeto Pioneiro,
destinados s pioneiras e pioneiros, bem como os livro de bolso
Cl Pioneiro em Ao (para os jovens), Escotistas em Ao
Ramo Pioneiro (para os escotistas), e Manual do Escotista
Ramo Pioneiro.
Mais uma vez agradecemos a todos que contriburam,
de uma forma ou outra, para alcanarmos este momento.
Estamos certos de que este passo ter um importante reflexo
no futuro da Unio dos Escoteiros do Brasil, para torn-la cada
vez melhor e com maior capacidade de realizar a sua misso.
SEMPRE ALERTA PARA SERVIR
NDICE
Apresentao ........................................................................... 9
Histria do Escotismo ........................................................... 11
O Movimento Escoteiro no Brasil ........................................ 13
O Ramo Pioneiro .................................................................. 14
A Unio dos Escoteiros do Brasil ......................................... 16
A organizao da Unio dos Escoteiros do Brasil ............... 16
Nossos regulamentos .......................................................... 17
Os jovens do Ramo Pioneiro ................................................. 19
Os estgios de desenvolvimento ........................................ 19
Atualmente, a adolescncia comea antes e termina
depois .................................................................................. 19
Algumas caractersticas da adolescncia tardia ................. 20
O sistema escoteiro ............................................................... 28
O propsito do Escotismo ................................................... 28
Os princpios ........................................................................ 28
As virtudes pioneiras ........................................................... 30
O programa educativo ......................................................... 31
O mtodo escoteiro ............................................................. 32
O mtodo escoteiro no Ramo Pioneiro ............................... 33
Marco simblico .................................................................... 35
O Movimento Escoteiro oferece um marco simblico s
distintas etapas do crescimento ......................................... 35
APRESENTAO
Este livro, Escotistas em Ao - Ramo Pioneiro, uma
publicao dirigida aos adultos que atuam neste ramo, e que
se dedicam a oferecer aos jovens oportunidades de vivenciar a
alegre fraternidade proporcionada no Ramo Pioneiro, enquanto
elaboram o projeto de vida que vai ajud-los a inserir-se na
sociedade como adultos. Realizando as atividades que lhes so
oferecidas, podero aprender muito e desenvolver importantes
competncias que sero teis por toda a vida, inclusive
cultivando atitudes e valores que nos tornam pessoas melhores
a cada dia.
Concluir o material de apoio ao Programa Educativo
era um sonho que finalmente se torna realidade, desde o
lanamento dos livros do Ramo Escoteiro, em abril de 2010,
avanando com a publicao da literatura do Ramo Snior e
do Ramo Lobinho, e que se conclui com o material do Ramo
Pioneiro. E foi graas ao esforo de muitos escotistas e
dirigentes de todo o Brasil, e dos profissionais do Escritrio
Nacional, a quem a UEB agradece, que foi possvel chegar at
aqui.
claro que ainda podemos aprimorar estes livros, j
que, a cada nova edio, queremos introduzir as modificaes
necessrias. Portanto, envie suas sugestes para melhorar o
trabalho para o e-mail - programa@escoteiros.org.br - pois a
sua opinio e participao sero muito bem-vindas!
Finalmente, importante dizer que existem outras
publicaes disponveis para o Ramo Pioneiro. Os adultos tm
tambm outra publicao dedicada especialmente a eles: o
Manual do Escotista do Ramo Pioneiro, e os jovens dispem
do Guia do Projeto Pioneiro e Cl Pioneiro em Ao, estando
este ltimo disponvel para download na pgina da UEB. Este
conjunto de livros um importante instrumento de apoio para
o dia-a-dia do cl e ajudar no desenvolvimento pessoal dos
jovens.
Desejo que tenham timas atividades, que ajudem no
crescimento de muitos jovens e que sejam muito felizes.
SEMPRE ALERTA!
Histria do Escotismo
No final do sculo XIX, que marcou o auge do Imprio
Colonial Britnico, o exrcito daquele pas se encontrava em
situao complicada, pois os territrios das colnias eram
frequentemente ameaados por outros pases ou lutavam para
obter sua independncia.
Por isso mesmo, nos primeiros anos do Sculo XX,
o povo ingls elegia seus heris tambm entre os que se
destacavam nos campos de batalha espalhados pelo mundo.
Robert Stephenson Smyth Baden-Powell (carinhosamente
apelidado de B-P) foi um desses. Este, quando retorna de suas
campanhas ao seu pas, j consagrado heri militar, encontra
a Inglaterra imersa em graves problemas econmicos e sociais.
Nas cidades, no havia moradia digna, condies
sanitrias, segurana e escolas. O trabalho nas indstrias
era muito pesado e rendia salrios baixssimos para os
trabalhadores. Nas ruas, circulavam crianas, jovens e adultos
desocupados, de ambos os sexos, alcolatras, viciados e
prostitutas.
Foi sob este cenrio que B-P comeou a pensar que
era indispensvel fazer alguma coisa pela juventude inglesa.
Somou-se a isso a constatao de que o livro Aids to Scouting,
que ele havia escrito para o exrcito, estava sendo usado por
escolas como instrumento de apoio educao.
Estimulado por essas circunstncias e tambm pelo
grande nmero de cartas que recebia de jovens, B-P passou
a estudar como usaria suas ideias de atividades ao ar livre
para contribuir na educao. Essas ideias foram testadas em
um acampamento experimental em 1907, culminando com
a publicao do livro Scouting for Boys - A Handbook for
instruction in Good Citizenship, que no Brasil recebeu o titulo
de Escotismo para Rapazes - Um Manual para Instruo em
Cidadania.
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Em seu livro Lessons From The Varsity of Life
(publicado no Brasil com o ttulo de Lies da Escola da Vida),
B-P clarifica suas intenes:
Finalidade: era melhorar o padro dos futuros cidados,
especialmente seu carter e sua sade. Era preciso descobrir os
pontos fracos do carter nacional e esforar-se por erradic-los,
substituindo-os por virtudes equivalentes, que os programas
escolares no mencionavam. As habilidades manuais, as
atividades ao ar livre e o servio ao prximo estavam na
vanguarda desse programa.
Atrao: o plano estava baseado no princpio do jogo educativo,
numa recreao que levava o rapaz auto-educao. Como
chamar o movimento? O nome influi muito. Se tivssemos
adotado a denominao de Sociedade para a Propagao das
Qualidades Morais (que era de fato), os rapazes no teriam se
entusiasmado para entrar nela... Mas cham-lo de Escotismo
e dar-lhes a oportunidade de se tornar escoteiros em potencial
era outra coisa. Seu desejo inato de pertencer a um grupo era
atendido fazendo-os ingressar numa tropa e numa patrulha.
Foi dar-lhes um uniforme, com distintivos a ganhar, mostrando
os progressos realizados por seus esforos pessoais e estavam,
assim, conquistados.
Sob o termo escoteiro, e com os incontveis exemplos
de exploradores, caadores, marinheiros, aviadores e pioneiros,
os homens das florestas selvagens e das fronteiras, poderamos
responder a seu desejo de admirar e imitar seus heris. At o
rapaz da cidade poderia aprender a seguir uma pista, a acampar,
a cozinhar ao ar livre, a cortar lenha e a se dedicar a outras
atividades ao ar livre. Essas atividades teriam enorme atrao
para ele e ao mesmo tempo iriam desenvolvendo sua sade,
iniciativa, inteligncia, destreza e energia.
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Com a publicao de Escotismo para Rapazes,
surgiram milhares de patrulhas - pequenos grupos de garotos
com chapus de abas e lenos coloridos em volta do pescoo
- explorando todo o Reino Unido. As mes se viram obrigadas
a converter calas compridas em calas curtas, enquanto os
meninos enrolavam suas meias compridas e de cor preta,
expondo seus joelhos plidos ao rigoroso inverno ingls,
seguindo um desenho de Baden-Powell sobre a forma escoteira
de se vestir. As lojas de ferragens tinham uma grande venda
de bastes escoteiros. Em quase toda cidade ou povoado
britnico, casas e ruas eram decoradas com grandes setas
feitas com giz, para indicar aos retardatrios que Eu fui nessa
direo ou crculos de giz com um grande ponto no centro que
indicava Eu fui pra casa.
Esta viso histrica nos apresenta um fato: BadenPowell no havia planejado fundar uma nova organizao. Em
suas citaes a respeito, ele comenta que a inteno era que
seu livro fosse usado por organizaes j existentes, como
associaes de jovens, clubes ou igrejas. Mas, os rapazes e
moas tinham outra ideia: formaram, independentes, suas
prprias patrulhas e iniciaram um Movimento que logo se
expandiu por todo o mundo.
O Escotismo chegou Amrica do Sul em 1908, no
Chile. No Brasil, comeou em 1910, no Rio de Janeiro.
O MOVIMENTO ESCOTEIRO NO BRASIL
A primeira notcia sobre o Escotismo publicada no
Brasil foi no dia 1 de dezembro de 1909, no nmero 13 da
revista Ilustrao Brasileira, editada no Rio de Janeiro. A
reportagem havia sido preparada na Inglaterra, pelo Tenente
da Marinha de Guerra, Eduardo Henrique Weaver. poca,
encontrava-se na Inglaterra um contingente de oficiais e praas
da Marinha do Brasil, que se preparava para guarnecer os novos
navios da esquadra brasileira em construo.
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No retorno, os militares trouxeram consigo uniformes
escoteiros ingleses, a maioria embarcada no encouraado
Minas Gerais, que chegou ao Rio de Janeiro em 17 de abril
de 1910. No dia 14 de junho do mesmo ano, reuniram-se todos
os interessados pelo escotismo e foi oficialmente fundado o
"Centro de Boys Scouts do Brasil".
Em 1914, em So Paulo, foi fundada a ABE - Associao
Brasileira de Escoteiros. Seu fortalecimento ajudou a irradiar o
Movimento pelo pas. Em 1915, o Escotismo j estava presente
em quase todos os Estados da Federao.
No incio da dcada de 20, havia considervel nmero
de instituies escoteiras. Naqueles anos, o chefe Benjamim
Sodr, conhecido como "Velho Lobo", mantinha uma Seo
sobre Escotismo na revista infanto-juvenil O TICO TICO. Na
edio do dia 23 de janeiro de 1924, publicou um artigo que
refletia a conjuntura do Escotismo quela poca e propunha a
criao de uma confederao geral.
Aps assistir a um discurso do Padre Leovigildo
Frana, vice-presidente da Associao de Escotismo Catlico,
sobre o Jamboree Mundial de 1924, renovou o seu apelo,
remetendo cartas e fazendo contatos pessoais com os
principais responsveis pelas instituies escoteiras do Brasil,
convocando-os para se reunirem com o fim de criarem uma
Associao Nacional do Escotismo Brasileiro.
Passaram a se reunir seguidamente, incentivados pelo
prprio Fundador, e dado o grande interesse e a boa vontade de
todos, a tarefa foi concluda em 4 de novembro de 1924, com a
fundao da UNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL - UEB.
O RAMO PIONEIRO
A ideia de um ramo que pudesse atender aos jovens
maiores surgiu em 1914, com o apoio de Baden-Powell, mas
foi s em 1917 que ele criou o Ramo Rover, com a proposta de
fazer com que os jovens pudessem manter vnculos entre si por
iniciativa prpria (uma alegre fraternidade ao ar livre, explicou
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NOSSOS REGULAMENTOS
Todos os associados e todos os rgos escoteiros
seguem as normas nacionais que esto definidas em trs
principais fontes:
O Estatuto da UEB, que define e orienta a organizao do
Escotismo no Brasil;
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Por outro lado, cabe lembrar que o sentido da identidade
no se consegue de uma vez e para sempre; constantemente,
se perde e se recupera, ainda entre os adultos.
Sente-se no meio do caminho
J no considerado adolescente, mas tambm
no considerado plenamente adulto. Sente que alcanou o
amadurecimento em alguns aspectos, mas em outros no.
a idade das possibilidades, das esperanas e das expectativas
J que pouco dos sonhos juvenis foram testados na
vida real. Para a maioria dos jovens, a margem de autonomia
para tomar decises de como viver maior do que antes e,
provavelmente, tambm menor do que ser no futuro.
Surge o pensamento dialtico e o juzo reflexivo
O jovem evolui de uma forma de pensamento dual,
por meio do qual se tende a enxergar as situaes em termos
polarizados (um ato certo ou errado, uma afirmao
verdadeira ou falsa, independentemente dos refinamentos ou
da situao a que se aplique), a um pensamento mltiplo ou
pensamento dialtico, no qual cada questo tem outros lados,
valorizando todos os pontos de vista. consciente de que os
problemas no tm uma soluo nica, e que as estratgias
ou pontos de vista contrrios tm seus mritos e devem ser
considerados.
Do pensamento dialtico, surge o juzo reflexivo que
consiste na capacidade de avaliar a coerncia lgica de provas
e argumentos.
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Dissolve-se o egocentrismo
Melhora a autoestima
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O Sistema Escoteiro
O PROPSITO DO ESCOTISMO
Desde sua concepo inicial, at os dias de hoje,
o objetivo do Escotismo contribuir, por meio de suas
atividades, com o desenvolvimento da educao dos jovens.
Nos documentos oficiais da UEB, est descrito que o
Propsito contribuir para que o jovem assuma o seu prprio
desenvolvimento, especialmente do carter, ajudando-os
a realizar suas plenas potencialidades fsicas, intelectuais,
sociais, afetivas e espirituais, como cidados responsveis,
participantes e teis em suas comunidades, conforme definido
pelo Projeto Educativo.
A primeira misso dos escotistas garantir que as
atividades do cl caminhem em direo a este Propsito, ou
seja, preservar o seu contedo educativo.
OS PRINCPIOS
Os Princpios do Escotismo formam a base moral, que
aceita por todos que participam do movimento, e que se ajusta
aos diferentes graus de maturidade. Esses valores devem ser
vivos e presentes no dia-a-dia da seo, como uma referncia
positiva que motive os jovens a incorpor-los como seus. Para
o Escotismo, como Fraternidade Mundial, os Princpios esto
definidos em trs pontos:
a) Dever para com Deus - Adeso a princpios espirituais e
vivncia ou busca da religio que os expresse, respeitando as
demais.
b) Dever para com o prximo - Lealdade ao nosso pas, em
harmonia com a promoo da paz, compreenso e cooperao
local, nacional e internacional, exercitadas pela fraternidade
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AS VIRTUDES PIONEIRAS
A Lei Escoteira apresenta a todos os membros
do Movimento Escoteiro um cdigo de valores, bastante
abrangente, e os convida a incorpor-lo em suas vidas. um
cdigo positivo, que promove a ao de ser alguma coisa, e
que idealmente se transformar de algo externo - a Lei Escoteira
- em norma de conduta de cada um, internalizada e presente.
Ao se chegar na adolescncia tardia, pronto para
entrar no mundo adulto, o ser humano se encontra capacitado
com o pensamento abstrato, que permite a concepo de
valores sem a necessidade de uma referncia concreta. com
essa concepo que se pode tomar os princpios ditados de
forma explicita na Lei Escoteira e apresent-los, no mundo
adulto, como qualidades morais. assim que no Ramo Pioneiro
encontramos a concepo das Virtudes Pioneiras.
A palavra virtude refere-se a uma qualidade moral e
pessoal. o hbito de praticar o bem e o que justo, e que
mostra como uma conduta constante e intencional. Aristteles
j citava a virtude como uma disposio adquirida de fazer o
bem que aperfeioada com o hbito.
A apresentao dos valores descritos na Lei Escoteira
como uma escala de virtudes ajuda o jovem que est no Ramo
Pioneiro a fazer uma reflexo muito mais pessoal, aproximada
de sua realidade, e de maneira que o acompanhe em seus
novos horizontes na vida adulta.
As Virtudes Pioneiras so:
1. Verdade
2. Lealdade
3. Altrusmo
4. Fraternidade
5. Perfeio
6. Bondade
7. Conscincia
8. Felicidade
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9. Eficincia
10. Pureza
Na vida do cl estas virtudes podem ser apresentadas
de distintas maneiras, mas sempre como uma chamada ao
pessoal como cidado inserido na sua sociedade.
O PROGRAMA EDUCATIVO
Os jovens, na idade do Ramo Pioneiro, so atrados
pelo Movimento Escoteiro porque querem fazer atividades
interessantes e desafiadoras, e servir ajudando a construir um
mundo melhor.
De maneira sinttica, podemos dizer que o Programa
Educativo do Ramo Pioneiro um conjunto formado por:
Atividades atraentes e progressivas - com nfase na vida ao
ar livre, contando com acampamentos, travessias, corridas de
orientao, atividades aventureiras, excurses, reunies de
sede, jogos, histrias, canes e danas, fogos de conselho e
cerimnias;
Servio;
Projetos;
Conhecimentos e habilidades - com nfase nas tcnicas
necessrias para desenvolver as atividades ao ar livre, o servio
comunitrio, os debates, os estudos de caso, os projetos e a
boa ao;
Uma Fraternidade Mundial, com um compromisso de valores
para construir um mundo melhor e smbolos de identificao;
Com auxlio de um sistema de progresso pessoal, apoiado
por um esquema de distintivos e insgnias.
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O MTODO ESCOTEIRO
As atividades se realizam de acordo com o Mtodo
Escoteiro, composto por um conjunto de elementos que
procuram converter o jovem a principal agente de seu
desenvolvimento, de maneira que chegue a ser uma pessoa
autnoma, solidria, responsvel e comprometida.
O Mtodo Escoteiro, com aplicao planejada, eficaz
e sistematicamente avaliada nos diversos nveis do movimento,
caracteriza-se pelo conjunto dos seguintes pontos:
a) Aceitao da Promessa e da Lei Escoteira: Todos os
membros assumem, voluntariamente, um compromisso de
vivncia da Promessa e da Lei Escoteira.
b) Aprender fazendo: Educando pela ao, o Escotismo
valoriza:
- o aprendizado pela prtica;
- o treinamento para a autonomia, baseado na autoconfiana e
iniciativa;
- os hbitos de observao, induo e deduo.
c) Vida em equipe, incluindo:
- a descoberta e a aceitao progressiva de responsabilidade;
- a disciplina assumida voluntariamente;
- a capacidade tanto para cooperar como para liderar.
d) Atividades progressivas, atraentes e variadas,
compreendendo:
- jogos;
- habilidade e tcnicas teis, estimuladas por um sistema de
distintivos;
- vida ao ar livre e em contato com a natureza;
- interao com a comunidade;
- mstica e ambiente fraterno.
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Vida em equipe
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Marco Simblico
O MOVIMENTO ESCOTEIRO OFERECE UM MARCO
SIMBLICO S DISTINTAS ETAPAS DO CRESCIMENTO
O Movimento Escoteiro utiliza, com frequncia,
smbolos. A flor de lis, por exemplo, um dos smbolos mais
conhecidos, provm dos antigos mapas, que a utilizaram na
rosa dos ventos para indicar o Norte. Segundo Baden-Powell,
representa a boa direo que todo escoteiro h de seguir. A
saudao, o sinal, o lema, o uniforme e as insgnias so outros
dos muitos smbolos utilizados.
Quando usamos uma imagem ou uma expresso que
inclui vrios smbolos relacionados e que, em conjunto, servem
para animar o processo educativo em cada uma das etapas do
Movimento Escoteiro, falamos de um marco simblico.
O marco simblico incentiva os jovens a irem alm
do cotidiano, transformando o comum em extraordinrio, o
impossvel em possvel, o imperceptvel em algo que pode
ser sentido de forma intuitiva, pondo, diante dos nossos
olhos, a razo e a emoo, realidades que no percebemos
habitualmente.
Cada um dos ramos do Movimento Escoteiro possui
um marco simblico prprio que se ajusta s caractersticas,
necessidades e interesses dos meninos, meninas e jovens a
quem se dirige.
A DENOMINAO PIONEIRO: ELEMENTO CHAVE DO
MARCO SIMBLICO
O fundador do Escotismo, Robert Baden-Powell,
carinhosamente chamado, de B-P, utilizou a palavra escoteiro
por que ela significava, de maneira genrica, explorador,
montanhista, mateiro, guia, navegante, missionrio, descobridor,
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Ser escoteiro e, no seu caso, pioneiro ou pioneira
isso tudo e muito mais! Contudo, acreditamos que acima de
todas essas definies, ser escoteiro comprometer-se a viver
de acordo com a Promessa e Lei Escoteira. Falaremos sobre ela
mais adiante.
A vida curta; parte dela desperdiada por pessoas que
se deixam levar por uma vida vegetativa. Um pouco de vagar
por este mundo magnfico, enquanto se encontram, lhes dar
esta abertura de espiritualidade e esta disposio amigvel
que desenvolver a alma das pessoas a boa vontade e paz
no mundo.
(Baden-Powell, Aventuras Africanas)
O MARCO SIMBLICO E O PROJETO PIONEIRO
Os pioneiros vivem uma aventura que j no
simblica ou imaginria, j que permite aos jovens
experimentar o papel real do adulto por meio do servio e
das atividades de desenvolvimento comunitrio. Estabelece
vnculos de solidariedade bem alm das barreiras sociais,
culturais, nacionais ou tnicas, e incentiva a integrao social
e profissional. uma aventura no corao da vida real, a rota
da vida. Por estas razes no existe nenhum fundo de cena no
Ramo Pioneiro.
Tenho um projeto para a minha vida, a expresso
que resume o esprito do marco simblico do Ramo Pioneiro,
coincide com a sugesto que o fundador do Escotismo fazia
aos jovens desta idade: toma tua prpria canoa e rema.
Prximo a definir sua identidade pessoal, este o momento
em que o jovem dever comear a definir um propsito pessoal
para a sua vida inserido no contexto de sua sociedade.
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O contedo da cerimnia varia de um grupo escoteiro
para outro, mas o sentido dever ser o mesmo.
A integrao
Ao final do Perodo Introdutrio o jovem que ainda
no era membro do Grupo Escoteiro, participa da Cerimnia de
Integrao, recebendo o leno do grupo escoteiro.
A Promessa
Representada pela formulao da Promessa Escoteira
ou a renovao desta, dependendo se o rapaz ou a jovem fez ou
no antes. A Promessa feita quando o jovem solicita. O nico
requisito que essa solicitao seja feita depois do pioneiro ter
contemplado os itens do Perodo Introdutrio.
A Investidura Pioneira
A Investidura Pioneira uma cerimnia em que o jovem
assume uma nova posio em sua vida, investe-se da condio
de cidado, autor e ator de sua histria. um momento pessoal
de anlise, reflexo e deciso de firmar uma proposta para o
futuro, como indivduo e como membro de uma sociedade.
A Partida
Simboliza o momento em que um jovem deixa o Cl
Pioneiro e demonstra estar preparado para seguir de forma
madura o seu caminho para a vida adulta.
determinada pela presena de vrios fatores que
podem ocorrer juntos, alguns mensurveis e outros observveis:
Ter cerca de 21 anos (no mximo 21 anos)
Ter participado em projetos relevantes
Demonstrar em sua conduta que interiorizou a preocupao
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por seu Projeto Pessoal e est na sua busca que torna provvel
a sua obteno, quer em relao ao estudo, trabalho ou vida
afetiva
As atividades que desenvolve no campo em que atua lhe
exigem dedicao e tempo, o que torna cada vez mais difcil ou
desnecessria sua participao no Cl Pioneiro
Ter manifestado ou insinuado seu desejo de sair.
Como pode ser visto, todos esses fatores mencionados
concorrem para moldar um certo nvel de maturidade. Portanto,
no h uma regra fixa que determine com exatido o momento
da partida. o critrio dos adultos responsveis que se deve
avaliar a forma como esses fatores interagem em relao a
um(a) jovem em particular. O limite mximo para a Partida a
idade de 21 anos.
Como todas as cerimnias escoteiras, a Partida ser
solene e simples. Para o jovem ser a ltima e, seguramente, a
guardar sempre em sua lembrana.
O servio
O servio - expresso por aes individuais e coletivas
de engajamento social e desenvolvimento comunitrio - a
forma assumida que torna a boa ao o palco pioneiro.
A Forquilha
Um dos smbolos mais populares no Ramo Pioneiro a
forquilha, que indica os caminhos que se bifurcam e as decises
que o pioneiro tem que tomar em sua vida. interessante
que a forquilha esteja presente na cerimnia de Investidura,
como smbolo da deciso que est sendo tomada. Tem uma
significativa relao com o lema servir, pois sempre supem
uma eleio que considera o interesse e as necessidades dos
outros alm das suas prprias.
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O lema
um grito de identidade que lembra um elemento
essencial do seu compromisso: SERVIR! Servir significa dar
um pouco de si - capacidade, tempo - para ajudar os outros e
construir um mundo melhor para todos.
Como sempre, o lema estar presente nos momentos
importantes, o incio de um projeto, o encerramento de uma
avaliao, no incio ou no final de um dia de atividades, ao
trmino de um acampamento.
1. Que outros smbolos possui seu Cl Pioneiro?
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No Ramo Pioneiro, foram estabelecidas 22
competncias para as Etapas de Progresso, baseadas nos
Objetivos Finais do Movimento Escoteiro.
PARA AJUDAR NA CONQUISTA DAS COMPETNCIAS, SO
OFERECIDAS ATIVIDADES
Para que os jovens caminhem com mais facilidade em
direo a essas competncias, e para que tenham parmetros
que ajudem na avaliao das conquistas, criou-se um conjunto
de atividades para cada uma dessas competncias.
Assim, no Guia do Projeto Pioneiro, constam vinte
e duas competncias, cada um com uma quantidade de
atividades oferecidos aos jovens do Ramo Pioneiro.
O SISTEMA COMPLETO DO RAMO PIONEIRO
O sistema de progresso foi idealizado da seguinte
maneira:
1. O ingresso pode ser feito por um jovem que veio do Ramo
Snior. Normalmente, nesse caso, ele est na faixa etria entre
17 e 18 anos. Mas o ingresso tambm pode ser feito por um
jovem que no veio da Tropa Snior, e cuja idade pode estar
acima de 18 anos;
2. Independentemente da origem, todos ingressam no Cl
Pioneiro em um PERODO INTRODUTRIO, que ter uma
durao mdia de 3 meses. Os jovens que vierem do Ramo
Snior tero mais facilidade nesse momento e provavelmente
vivero esse perodo em tempo mais curto. Durante o Perodo
Introdutrio, o jovem dever realizar um conjunto de itens que
contribuiro com sua integrao e ambientao no Cl Pioneiro;
3. Ao final do Perodo Introdutrio, o jovem passar pela
Cerimnia de Integrao, na qual receber o leno do grupo
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Para decidir-se qual etapa de progresso o jovem
recebe aps os itens do Perodo Introdutrio, existem duas
formas, cabendo a cada grupo escoteiro decidir qual delas
adotar:
Acesso Linear: Nesta opo, independentemente da fase de
desenvolvimento e maturidade, todos os jovens ingressaro
sempre na etapa Comprometimento, e avanaro na
progresso pela conquista das atividades previstas.
Acesso Direto: Dependendo do resultado da avaliao sobre
as competncias que o jovem j possui, ele poder ingressar na
etapa de Comprometimento ou Cidadania.
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importante destacar o que se entende por realizar
50% das atividades. Em nenhum momento, espera-se que um
escotista impea a progresso de um jovem pela falta de uma
ou duas atividades. Oferecemos experincias e avaliamos em
conjunto com o jovem o desenvolvimento demonstrado.
Tambm no se deve entender que apenas a realizao
de um conjunto de atividades referente a uma competncia
garante sua conquista. misso dos escotistas, mais do que
verificar se uma atividade foi feita ou no, avaliar se o jovem
est se aproximando do definido na competncia, e motiva-lo
nesta direo.
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Se o jovem, no momento de avaliao de sua
progresso, no se sentir seguro acerca da aquisio de um
conhecimento, habilidade ou atitude, deve ser estimulado
a realizar outras atividades que o levem neste caminho. O
contrrio tambm vale: um jovem que j demonstre ter uma
competncia adquirida pode ser liberado de determinada
atividade que julgue incua ou entediante, desde que acordado
com o escotista.
Tampouco se espera que todos faam exatamente as
mesmas atividades. H a opo de substituio de itens por
quaisquer outros que julgarmos interessantes, considerando
a realidade de cada jovem. Montar um blog pode ser muito
fcil para um deles, enquanto para outro exigir um esforo
de disciplina tremendo. Este aspecto permite que jovens
com alguma deficincia desfrutem de todo o potencial que o
Movimento Escoteiro lhes possa oferecer.
SMBOLOS DO DESENVOLVIMENTO NO CL
Insgnia do Comprometimento
A silhueta de um pioneiro portando uma forquilha
simboliza a escolha do caminho do bom e do justo diante das
bifurcaes da vida. O jovem compromete-se com a sua autoeducao e a aquisio de competncias que contribuam para a
construo de um projeto de vida guiado por valores universais.
47
Insgnia de Cidadania
O distintivo se completa, ao ser posicionado acima do
anterior, com o pioneiro olhando o futuro, olhando o mundo que
o espera, investindo-se na condio de cidado desse mundo,
responsvel, participante e til em sua comunidade. Juntos,
esses dois distintivos simbolizam a construo do verdadeiro
projeto pioneiro, de consolidao da formao de cidadania
plena.
Insgnia de B-P
A Insgnia de B-P traduz a condio de cidado do
mundo, entendido na sua expresso mais ampla, daquele que
se lana aos seus novos projetos de vida, comprometido com o
seu auto-aperfeioamento constante, nos seus diversos papis
na sociedade, colaborador na construo de um mundo melhor,
contribuindo para uma sociedade mais justa e mais fraterna,
inspirado pelo Fundador Baden-Powell.
48
49
50
O PERODO INTRODUTRIO
O perodo introdutrio pessoal, em que cada um
o vive individualmente, e que se inicia com o ingresso do
jovem e termina com a Cerimnia de Integrao. Este perodo
introdutrio tem os seguintes objetivos:
Integrao do jovem ao cl.
Avaliao do nvel do avano de cada jovem que ingressa, a
respeito da progresso pessoal esperada segundo sua idade.
Em outras palavras, se trata de apreciar seu nvel de maturidade,
e quais so aquelas competncias que o jovem j possui.
Familiarizao do jovem com as competncias do processo
educativo escoteiro. Se o jovem provm de fora do Movimento
Escoteiro, ou no est acostumado progresso com base em
competncias, a familiarizao deve estender-se ao conceito de
reas de desenvolvimento como dimenses da personalidade.
Esta ambientao se produz com naturalidade mediante uma
sequncia de perguntas, respostas e conversaes que se
encadeiam entre elas.
Conhecimento da vida do cl, pois ter algumas atividades a
executar que o ajudaro a se adaptar mais facilmente. Assim,
independentemente de ter vindo do Ramo Snior ou no, o
jovem dever executar neste perodo as seguintes atividades:
1. Conhecer a estrutura e o funcionamento do ramo pioneiro
(Conselho do Cl, COMAD, Equipes de Interesse, etc.);
2. Conhecer a histria do ramo e seu marco simblico;
3. Conhecer e compreender o lema do Ramo Pioneiro;
4. Conhecer a Carta Pioneira do seu cl;
5. Conhecer o sistema de progresso do Ramo Pioneiro;
6. Conhecer e usar corretamente a vestimenta escoteira e seus
distintivos;
51
53
Mais tarde este Plano de Desenvolvimento Pessoal
ser reavaliado e revisado, para que focalize os objetivos e
necessidades, aproveitando melhor as oportunidades que
podem levar ao sucesso.
Nos livros destinados aos pioneiros e pioneiras Guia do Projeto Pioneiro e Cl Pioneiro em Ao, os jovens
encontraro um formulrio prtico e exemplo de seu uso, e isso
ajudar na elaborao do Plano de Desenvolvimento Pessoal.
54
As competncias e os
conjuntos de atividades
DESENVOLVIMENTO FSICO
1e2
Assumir a parcela de responsabilidade que lhe cabe no
desenvolvimento harmnico do seu corpo, conhecendo os processos
biolgicos que o regulam.
1. Realizar uma das propostas abaixo:
a) Participar ativamente em uma campanha na rea da sade (panfletagem,
logstica, divulgao, aplicao, etc.) promovida por seu Municpio,
Estado, universidade e/ou escola, ou organizao de bairro, como por
exemplo: Vacinao, DST, AIDS, gravidez na adolescncia, drogas,
amamentao, tabagismo, obesidade infantil, doao de sangue, doao
de medula, dengue, etc.
b) Organizar, individualmente, com seu cl ou outros cls, um seminrio ou
workshop para outra seo de seu grupo escoteiro, para outros cls ou
escolas, sobre hbitos saudveis para uma vida saudvel (alimentao,
prtica de exerccios, relaes interpessoais, drogas, etc.), com a
presena de especialistas no assunto.
2. Convidar um profissional da rea de sade, organizar e participar de
um curso de primeiros socorros no seu grupo escoteiro ou na sua
comunidade.
57
3
Administrar corretamente seu tempo na busca do equilbrio entre suas
diversas atividades.
3. Organizar um cronograma detalhado do tempo gasto com suas funes
escolar/acadmica, profissional, escoteira e de lazer, por pelo menos um
ms, discutindo este com seu mestre pioneiro, refletindo sobre o tempo
que dispe para suas prioridades, podendo assim reorganiz-las se for
necessrio.
4a6
Desenvolver o hbito saudvel de exercitar-se fisicamente com
regularidade e beneficiar-se da vida ao ar livre.
4. Organizar e participar de uma travessia que, ao longo de um percurso de
pelo menos dois dias, exija um intenso contato com a natureza, atividade
fsica e conhecimentos de orientao.
5. Acampar com o cl, montando pioneirias que garantam um bom nvel de
conforto e autonomia no campo.
6. Realizar uma das atividades propostas:
a) Participar da equipe de apoio de algum tipo de campeonato amador: vela,
remo, canoagem, rally automobilstico ou de trilhas, ciclismo, enduro a p,
ou outras modalidades competitivas.
b) Participar de alguma atividade fsica (dana, esporte, luta, ginstica, etc.),
por pelo menos trs meses, e elaborar uma apresentao para o cl sobre
os benefcios da atividade fsica escolhida para a vida do indivduo.
58
DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL
7e8
Ser capaz de inovar e ousar aplicando conhecimentos e habilidades,
utilizando a cincia e a tecnologia em situaes cotidianas.
7. Realizar uma das atividades propostas:
a) Dentro do conceito de tecnologias para o desenvolvimento sustentvel,
planejar e executar individualmente ou com o cl, um dos itens seguintes:
Horta orgnica;
Composteira;
Viveiro de mudas;
Isolante trmico utilizando caixas de leite;
Recolhimento e utilizao de gua da chuva (cisterna);
Aquecedor solar com garrafas pet; e
Outras demandas do grupo escoteiro ou do cl.
b) Pesquisar alternativas para incluso digital na sua comunidade ou no
seu grupo/distrito escoteiro, e apresentar uma proposta de aplicao da
soluo encontrada, podendo contar com o apoio de instituies pblicas
e privadas.
59
9
Expressar com coerncia seus pensamentos e respeitar a diversidade
de opinies na busca de um entendimento mtuo.
9. Realizar uma das atividades propostas:
a) Organizar e publicar um peridico mensal por pelo menos seis meses,
em seu grupo escoteiro, distrito ou regio, com notcias, reportagens,
divulgao, etc., sobre o Movimento Escoteiro, constando pelo menos
um artigo de sua autoria versando sobre o Escotismo, com tema a sua
escolha (impresso ou em algum outro tipo de mdia).
b) Organizar e conduzir um programa de debates sobre tema relevante
para o Movimento Escoteiro, com a presena de especialistas e
autoridades, em rdio local, rdio comunitria/universitria, e/ou chat em
redes sociais com credibilidade.
c) Organizar, individualmente ou em conjunto com o cl, um Frum Pioneiro
para debater assuntos pertinentes ao ramo.
d) Participar de um evento exterior ao grupo escoteiro, como representante
institucional do grupo ou do Escotismo.
e) Coordenar uma apresentao para um pblico no escoteiro sobre o que
Escotismo.
60
10
Preparar-se adequadamente para o desempenho de atividade
profissional considerando suas aptides, possibilidades e interesses
qualificando-se para o mercado de trabalho.
10. Realizar uma das atividades propostas:
a) Participar de uma palestra sobre orientao vocacional, planejamento e
gerenciamento de carreira, marketing pessoal, etc., apresentando ao cl
um relatrio sobre a atividade.
b) Elaborar um Curriculum Vitae e apresent-lo para a apreciao do cl.
c) Individualmente ou em equipe, estudar sobre as perspectivas atuais do
mercado de trabalho e apresentar para o cl o relatrio das descobertas,
buscando abranger as atividades profissionais que tenham sido escolhidas
pela equipe ou que sejam preferidas pelo cl.
d) Participar (e/ou organizar) de uma oficina de capacitao de elaborao e
execuo de projetos.
e) Escolher um tema de sua preferncia (artes, tecnologias, publicidade,
cincias sociais, filosofia, sustentabilidade, economia, sade, entre
outros), participar de um curso ou seminrio sobre o assunto, e apresentar
ao cl um resumo de seu aprendizado ou algum tipo de produo que
tenha realizado durante esse perodo de estudo.
61
DESENVOLVIMENTO DO CARTER
11
Reconhecer suas capacidades e procurar superar as suas limitaes,
aceitando-se com autocrtica e mantendo uma boa imagem de si
mesmo.
11. Realizar uma das atividades propostas:
a) Escrever sua autobiografia, discutindo com seu mestre aqueles aspectos
que considera importante e como os valores do Movimento Escoteiro o
esto ajudando a superar suas limitaes.
b) Elaborar uma caricatura de si mesmo em que apaream os aspectos
positivos e negativos de sua personalidade, criando no cl uma galeria de
caricaturas de seus membros, que podem ser alteradas sempre que os
pioneiros sentirem o desejo de redesenh-las.
12 a 14
Ser o principal responsvel pelo seu desenvolvimento pessoal,
assumindo a vida como um processo permanente de aperfeioamento.
12. Realizar uma das atividades propostas:
a) Participar de, pelo menos, uma reflexo anual (viglia, por exemplo) sobre
seus valores e os do Movimento Escoteiro, e de como eles norteiam suas
aes no dia-a-dia.
b) Elaborar uma linha de tempo futura (pelo menos para os prximos cinco
anos), estabelecendo metas claras para determinados perodos de tempo,
fazendo o link com seu Plano de Desenvolvimento Pessoal (Projeto de
Vida).
13. Elaborar seu Plano de Desenvolvimento Pessoal (Projeto de Vida).
62
15 e 16
Reconhecer nos grupos sociais dos quais participa um apoio para o seu
crescimento e para a realizao do seu projeto de vida, construindo-o
de acordo com os valores expressos na Lei e na Promessa Escoteiras.
15. Realizar uma das atividades propostas:
a) Ler e debater com seu Cl, ou com outros Cls, usando a bibliografia
escoteira recomendada para o Ramo, sobre o verdadeiro significado de
ser pioneiro e do lema Servir, e sugerir formas variadas e interessantes
de ao no momento atual.
b) Fazer um relato detalhado para o cl, com a apresentao de fotos e
documentao, sobre outros grupos sociais do qual faz parte (grmio
estudantil, diretrio acadmico, grupos de jovens, ACM, ONGs, etc.)
16. Participar de um projeto em andamento.
17
Valorizar as relaes de cooperao acima das relaes de competio.
17. Realizar uma das atividades propostas:
a) Planejar, executar e avaliar um Mutiro Pioneiro (local, distrital ou regional),
considerando o trabalho em equipe como mola propulsora de bons
resultados.
b) Propor, planejar e executar oficina de jogos cooperativos aberta a outros
Cls, pais do Grupo Escoteiro, professores e comunidade geral, com
durao mnima de duas horas.
63
DESENVOLVIMENTO AFETIVO
18
Manter um estado interior de liberdade, equilbrio e maturidade
emocional, praticando uma conduta assertiva para com os outros.
18. Realizar uma das atividades propostas:
a) Confeccionar uma lista de situaes que lhe causam stress, indicando
ao lado de cada uma a forma como procura solucion-las, debatendo
com seu mestre e propondo a reflexo para todo cl na busca de um
melhor conhecimento de si e dos demais, e possibilitando a troca de
experincias.
b) Proporcionar ao cl e convidados uma palestra com profissional
especializado sobre autoconhecimento, relaes humanas, moral e tica,
entre outros temas relacionados.
19
Construir sua felicidade pessoal no amor, servindo
desinteressadamente ao prximo.
19. Realizar um servio voluntrio, com um mnimo de trinta horas, que
contribua para minimizar um dos problemas associados aos objetivos de
desenvolvimento do milnio.
64
20
Reconhecer o ncleo familiar como base da sociedade, mantendo o seu
como uma comunidade de amor conjugal, filial e fraterno.
20. Realizar uma das atividades propostas:
a) Organizar uma reunio social, em sua casa, com a participao de sua
famlia e convidando as famlias dos demais pioneiros.
b) Montar sua rvore genealgica, realizando pesquisa sobre seu
sobrenome (origem, significado etc.) e histria dos seus antepassados,
situando-os no perodo histrico que viveram, e apresent-la ao cl.
c) Planejar e executar, individualmente ou em equipe, atividades de
confraternizao entre os jovens de seu grupo escoteiro e suas famlias,
incluindo apresentaes criativas sobre informaes dessas famlias
como, por exemplo, origem do nome, profisso dos integrantes, casos
familiares interessantes e/ou engraados.
21
Demonstrar maturidade em seus relacionamentos afetivos, aceitar a
sua sexualidade e respeitar a dos outros.
21. Realizar uma das atividades propostas:
a) Participar e/ou organizar uma palestra com especialista sobre tema
relacionado com sexualidade e relacionamento afetivo.
b) A partir de fatos divulgados na mdia, debater com seu cl ou com uma
equipe sobre a postura que se deve adotar para eliminar as formas de
discriminao e manifestaes de preconceitos, seja por questes de
opo sexual, diferenas de gnero, racismo, condio social, aparncia
fsica, etc.
65
DESENVOLVIMENTO SOCIAL
22
Reconhecer e respeitar as Leis e as autoridades legitimamente
constitudas, vivendo ativamente sua liberdade de modo solidrio,
exercendo seus direitos, cumprindo seus deveres e defendendo iguais
direitos para os demais.
22. Realizar uma das atividades propostas:
a) Ter conhecimento bsico da legislao vigente no pas (Constituio
Federal, Cdigo Civil, ECA, Cdigo de Transito, etc.), propondo debates
sobre direitos e deveres no seu cl ou em outras situaes de encontro
com jovens da mesma faixa etria.
b) Participar de pelo menos uma Assembleia Regional ou Nacional Escoteira,
se possvel, como delegado de seu grupo escoteiro ou regio.
c) Participar de Fruns Regionais e Nacionais de Jovens, Conferncias
Regionais e Nacionais da Juventude, entre outros rgos que discutem o
papel da juventude no Brasil.
d) Participar de forma consciente como membro de equipe de servio em
uma atividade distrital, regional, nacional ou internacional, enfatizando os
seguintes aspectos:
66
23 e 24
Colaborar com sua comunidade local contribuindo para a criao de
uma sociedade justa, participativa e fraterna.
23. Realizar uma das atividades propostas:
a) Atuar como mesrio, presidente de seo ou outro servio voluntrio no
perodo das eleies.
b) Realizar ou participar de uma campanha que vise e assegure a primeira
participao de pelo menos um jovem numa atividade regional, nacional
ou internacional escoteira.
c) Desenvolver em conjunto com o cl, ou outros cls, uma atividade de
cunho comunitrio (limpeza de uma praa, visita a uma instituio sem
fins lucrativos, revitalizao de uma creche, etc.).
24. Elaborar e executar um projeto relevante.
25
Incorporar os valores de seu pas, seu povo e sua cultura.
25. Realizar uma das atividades propostas:
a) Montar um painel ou apresentao virtual sobre as diferentes culturas
existentes no nosso pas, e apresent-lo a outras sees do Grupo
Escoteiro (Alcateia, Tropa Escoteira ou Tropa Snior);
67
b) Visitar uma pequena cidade de seu Estado (ou cidade histrica) ou bairros
histricos (quilombolas, por exemplo), ou com diferentes formaes
tnicas, e fazer um estudo sobre a histria, geografia, poltica, costumes
culturais, entrevistando seus personagens mais caractersticos, e elaborar
um vdeo curta metragem, apresentando estes aspectos, e promovendo
um festival de curtas entre cls ou no prprio cl para a promoo deste
conhecimento.
c) Identificar os ncleos culturais de sua regio e participar de alguma
atividade conjunta, tais como: centro de tradies gachas, ncleos
israelitas, associaes da colnia japonesa e das colnias de outros
imigrantes, etc.
26
Colaborar com a manuteno de uma fraternidade mundial baseada na
compreenso e paz universais, respeitando a diversidade cultural.
26. Realizar uma das atividades propostas:
a) Criar ou participar de um programa de HO-HO (Home Hospitality).
b) Participar de uma atividade regional, nacional, internacional ou com
grupos de outras regies escoteiras.
68
27
Contribuir para a preservao da vida por intermdio de prticas
sustentveis no trato do ambiente natural e da convivncia harmnica
com a natureza.
27. Realizar uma das atividades propostas:
a) Visitar uma cooperativa de catadores e/ou usina de reciclagem, e
apresentar relatrio para o cl sobre a necessidade dos mesmos na
preservao do meio ambiente.
b) Propor uma ao para solucionar alguma necessidade encontrada em
seu grupo escoteiro ou na sua comunidade (por exemplo: consumo
consciente da gua e de outros recursos naturais, economia de energia
eltrica, gerenciamento do lixo de modo a diminuir e aproveitar melhor os
resduos produzidos).
c) Planejar e executar uma caminhada ecolgica, aberta a toda comunidade
do entorno do grupo escoteiro e convidados, com o objetivo de
conscientizao para prticas sustentveis.
d) Promover um acampamento com seu cl ou outros cls, ou Ramo Snior,
cujo objetivo seja o desenvolvimento de aes (plantios, limpezas, etc.)
conscientizando e sensibilizando para prticas sustentveis.
e) Interagir com rgos de proteo ao meio ambiente (3o setor, pblicos e
privados) e desenvolver atividades ao ar livre que ajudem na preservao
de reas de proteo, parques e outras reas similares, de acordo com os
padres estabelecidos na legislao brasileira.
69
DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL
28
Buscar, por intermdio de sua espiritualidade, uma ligao com um Ser
Supremo.
28. Realizar uma trilha espiritual, de no mnimo 4 km ou 1 hora, ao ar livre,
fazendo no decorrer do trajeto uma reflexo sobre a presena de um ser
supremo na criao da natureza que est a sua volta.
29
Agregar os princpios espirituais de sua crena sua conduta,
estabelecendo coerncia entre sua f, sua vida pessoal e sua
participao social.
29. Realizar uma das atividades propostas:
a) Aprofundar os hbitos de orao pessoal e assumir-se como membro
ativo de sua crena, debatendo com os membros do cl sobre o papel da
orao na vida de cada um.
b) Refletir periodicamente sobre suas aes e relacion-las s virtudes
pioneiras e aos princpios de sua f. Escrever suas concluses em um
documento pessoal e analisar a cada semestre, pedindo orientao ao
Mestre ou Padrinho / Madrinha se desejar.
70
30
Dialogar com todos, independentemente de suas opes religiosas,
buscando estabelecer vnculos de comunho entre as pessoas.
29. Realizar uma das atividades propostas:
a) Desenvolver um culto inter-religioso na sua seo e/ou grupo escoteiro,
ou em alguma atividade escoteira distrital ou regional.
b) Desenvolver e divulgar para todo grupo escoteiro, junto com o cl ou
equipe de interesse, boas prticas de espiritualidade para situaes
marcantes no grupo, como cerimnias, refeies, Fogo de Conselho, etc.,
atravs de livros de oraes, mdias e canes, proporcionando exemplo
aos jovens dos outros ramos.
c) Promover uma viglia ou um momento de reflexo baseado nos escritos
de Baden-Powell sobre as prticas religiosas e os momentos de
espiritualidade no Movimento Escoteiro, e como hoje podemos nos servir
destes ensinamentos.
d) Promover debate no cl, ou em conjunto com outros cls, sobre
os valores do Movimento Escoteiro e como eles interagem com a
espiritualidade.
As atividades so instrumentos para aproximar
o jovem da conquista das competncias, que o nosso
interesse educativo. Mas, diferente dos outros ramos (Lobinho,
Escoteiro e Snior), no Ramo Pioneiro o jovem tem acesso
s competncias que lhe so propostas, alm das atividades
que, pela sua execuo, vo ajudar nestas conquistas.
Assim, o jovem pode, diante de uma competncia, de suas
capacidades e perspectiva, e avaliar e propor que uma atividade
71
A Insgnia de B-P traduz a condio de cidado do
mundo, entendido na sua expresso mais ampla, daquele que
se lana aos novos projetos de vida, comprometido com seu
auto aperfeioamento constante, nos seus diversos papis na
sociedade, colaborador na construo de um mundo melhor,
contribuindo para uma sociedade mais justa e mais fraterna,
inspirado pelo Fundador Baden-Powell.
72
Ela concedida ao jovem especialmente recomendado
pelos Mestres Pioneiros e pelo Conselho de Cl, que tenha
concludo os seguintes requisitos:
Tenha realizado 100% das atividades do Guia do Projeto
Pioneiro;
Tenha revisado seu Plano de Desenvolvimento Pessoal
(Projeto de Vida);
Tenha elaborado e executado um projeto pessoal, de
relevncia, com durao de no mnimo quatro meses, de sua
livre escolha, cujo contedo seja aprovado pela Comisso
Administrativa do Cl, que dever cobrir os seguintes aspectos:
- Cujo contedo atenda uma das reas prioritrias:
Servio, Natureza, Trabalho ou Viagem;
- Escolha da ideia;
- Planejamento e programao;
- Organizao;
- Coordenao;
- Execuo;
- Avaliao;
- Relatrio.
73
A Insgnia do Cone Sul visa promover o conhecimento,
o estreitamento dos laos, bem como o intercmbio entre
escoteiros dos pases que integram o Cone Sul: Brasil,
Argentina, Uruguai, Chile, Paraguai e Bolvia.
A proposta para o Ramo Pioneiro que voc conhea
tudo bem de perto (cultura, geografia, linguagem e escotismo),
viva uma viagem!
Para conquist-la voc dever elaborar e executar um
projeto de viagem para outro pas do Cone Sul, considerando
todos os aspectos operacionais, tais como:
Roteiro;
Transporte;
Documentos e vacinas necessrias;
Pontos a serem visitados;
Segurana;
Locais de hospedagem;
Contato com outros escoteiros;
Entre outros;
Aps a viagem, dever ser apresentado por meio
audiovisual todos os detalhes da aventura, indicando os
principais aspectos culturais e geogrficos do local visitado.
74
b) Insgnia da Lusofonia
A Insgnia da Lusofonia visa promover o conhecimento,
o estreitamento dos laos, bem como o intercmbio entre
escoteiros dos pases que integram a Comunidade Escoteira
Lusfona (CEL): Angola, Brasil, Cabo Verde, Guin-Bissau,
Moambique, Portugal, So Tom e Prncipe e Timor Leste.
A insgnia oferece atividades que permitam os jovens
explorarem as seguintes dimenses:
Escotismo;
Cultura;
Linguagem e Comunicao;
Geografia.
Para conquist-la voc dever elaborar e executar
um projeto de viagem para outro pas lusfono, considerando
todos os aspectos operacionais, tais como:
Roteiro;
Transporte;
Documentos e vacinas necessrias;
Pontos a serem visitados;
Segurana;
Locais de hospedagem;
Contato com outros escoteiros;
Entre outros;
75
Aps a viagem, dever ser apresentado por meio
audiovisual todos os detalhes da aventura, indicando os
principais aspectos culturais e geogrficos do local visitado.
76
79
J num cl com, digamos, mais de dez pioneiros, surge
a necessidade da COMAD, que funciona como uma Comisso
Executiva, na qual so examinados todos os assuntos.
A COMAD, assim como o Conselho de Cl, devem
receber o assessoramento e a orientao do mestre pioneiro e
de seus assistentes. Os escotistas, deve-se frisar, participam
da COMAD, embora sem exercerem cargos, zelando para que
o cl seja conduzido dentro do Propsito, Princpios e Mtodo
do Escotismo. Lembramos que o responsvel final pelo cl o
mestre pioneiro, que tem o DIREITO DE VETO sobre as decises
da COMAD, direito esse que dever ser exercido em questes
de segurana, moral ou violao de regulamentos escoteiros.
A COMAD constituda por todos aqueles que
foram eleitos para os diversos cargos: presidente ou diretor,
secretrio ou escriba, tesoureiro, etc. Estes cargos so criados
pelo cl, de acordo com as suas necessidades, constando da
Carta Pioneira.
A COMAD cumpre uma dupla funo: a) o organismo
que coordena as operaes; e b) a instncia de aprendizagem,
especialmente para coordenadores e responsveis.
Como instncia que coordena as operaes, a COMAD
realiza geralmente as seguintes funes:
Aplicar e fazer respeitar as normas estabelecidas pelo
conselho.
Apresentar ao conselho ideias para determinar a viso e os
objetivos anuais; e uma vez decididos pelo conselho, zelar pelo
seu cumprimento e controlar seu avano.
Organizar em um calendrio todas as atividades que se
realizam no cl e colaborar com o desenho e preparao das
atividades e projetos comuns decididos pelo conselho.
80
81
De acordo com suas caractersticas pessoais, os
escotistas tm para si tarefas que derivam destas funes ou
daquelas que lhes correspondem como membros da COMAD
do cl. conveniente que esta distribuio seja dinmica e
varivel. As descries de cargos e funes que existem na
associao devem ser tomadas com um guia e no como uma
enumerao taxativa.
O papel da equipe de escotistas no Conselho do Cl e na
COMAD
Uma das vantagens educativas do Mtodo Escoteiro
que prope um espao de gesto compartilhada entre
os adultos e os jovens . Neste sentido, resulta ser de suma
importncia, a presena dos adultos nos mbitos de tomada de
decises.
A interveno dos adultos deve adaptar-se s diversas
situaes que atravessam o cl. Seguramente um cl novo
depender muito mais dos adultos que um cl integrado por
jovens que se conhecem e tenham vividos muitas experincias
juntos.
Mas alm desta situao, os adultos tm o papel
de facilitar e fornecer ferramentas para a tomada de deciso,
treinamento dos mecanismos dos conselhos, criar um
ambiente favorvel e incentivar o exerccio de novos papis e
responsabilidades.
o adulto que define limites claros (especialmente no
que diz respeito segurana fsica e emocional dos jovens) ,
questiona a partir dos valores da Lei e Promessa e amplia os
horizontes dos jovens propondo novos desafios.
84
A postura do escotista
A postura educacional do adulto inclui uma atitude
coerente, valorizando os jovens e confiando no seu potencial
de assumirem gradativamente o prprio desenvolvimento.
O escotista, comprometido com a transformao
da sociedade, valoriza a cooperao em detrimento da
competio, se despe dos preconceitos de toda ordem e
cultiva o reconhecimento do outro e o respeito diversidade.
A tarefa educativa envolve proximidade com os jovens,
favorecendo o crescimento pessoal mediante orientao
segura e sem espaos para autoritarismo.
O ambiente fraterno e descontrado deve ser cultivado
pelo escotista, sempre atento realidade e ao ponto de vista de
cada jovem.
No Escotismo no h espao para a grosseria e
desrespeito, ou para o ambiente ameaador. Entretanto, as
atividades devem desenvolver-se em ambiente organizado e
seguro, cabendo ao escotista zelar pela boa ordem sem que,
para tanto, empregue postura de grosseira que de todo
inadequada ao processo educacional que se desenvolve no
Escotismo.
E lembre-se, sempre, que o exemplo do escotista
fundamental!
________________________________________________________
O escotista o mediador no processo de
desenvolvimento dos jovens. responsvel por disponibilizar
ferramentas e oportunizar momentos de aprendizagem voltados
formao integral.
A interao e a aprendizagem somente ocorrem
quando se estabelece um vnculo de confiana. de
fundamental importncia estabelecer entre os jovens e os
adultos uma relao de afetividade, respeito e dilogo, para que
85
86
Padrinho/Madrinha
Uma vez que ingressa no cl todo jovem poder, se
quiser, escolher um ou dois padrinhos/madrinhas para ajud-lo
no seu desenvolvimento pessoal. O padrinho/madrinha dever
ser, necessariamente, um adulto que j viveu experincias
de vida e possui maturidade para apoiar o jovem no papel de
consultor. Podendo, inclusive, ser um pioneiro que preencha
tais caractersticas.
O padrinho/madrinha no interfere no dia-a-dia do cl
nem precisa ter uma relao permanente de contato com o
jovem. No lhe cabe oferecer solues ou decises, mas apenas
apoiar o jovem - quando solicitado e necessrio - na anlise que
poder ajudar na tomada de decises, de forma que o prprio
jovem faa as escolhas e assuma plena responsabilidade por
elas.
De maneira simblica este apoio do padrinho/madrinha
se mostra com sua presena em cerimnias que indicam o
desenvolvimento do jovem.
87
No Conselho de Cl
Na COMAD
88
Atividade
Experincia
Externamente, a ao que se
89
Dependendo de uma variedade de circunstncias, que
em geral dizem respeito com o modo de ser de cada um, uma
mesma atividade pode gerar diferentes experincias nos jovens
que dela participam.
Uma atividade pode ser avaliada positivamente, mas
em alguns jovens pode no produzir os resultados previstos.
Do contrrio, pode ser que uma atividade no seja considerada
um sucesso, mas, no entanto, produza, em alguns ou vrios
participantes, experincias que contribuam na aquisio de
condutas desejadas.
Tipos de atividades
Interna
Fixa
ou externa
ou varivel
Internas e externas
Internas
Externas
Aquelas que os jovens efetuam fora
interesse.
A tarefa educativa dos escotistas se refere
principalmente s atividades internas, mas sem se esquecerem
das externas, j que os objetivos pessoais consideram
a totalidade da vida dos jovens, o que compreende uma
diversidade de atividades, grande parte das quais no est
diretamente conectada com o cl. Isto adquire especial
importncia no Ramo Pioneiro, onde os jovens comeam a
90
Atividades variveis
Respondem s inquietudes
mtodo escoteiro.
mesmo contedo.
No se repetem continuamente,
necessrio realiz-las
certo tempo.
Escoteiro.
de determinados objetivos
educacionais.
educacionais.
Atividades fixas so, por exemplo, as diferentes
celebraes que se realizam no Cl Pioneiro, as reunies
do Conselho do Cl e da COMAD, os Fogos de Conselho,
acampamentos, excurses...
As atividades variveis so ilimitadas. Podem cobrir
os mais variados assuntos, dependendo fundamentalmente
dos interesses dos jovens e da necessidade da comunidade
em que atuam. Entre elas, podemos mencionar como exemplo,
91
92
Acampamentos e excurses
Os acampamentos, excurses e atividades ao ar livre
continuam fazendo parte da prtica escoteira, por todo o cl ou
em grupos espontneos formados com estes objetivos e pelo
simples desejo de se reencontrar com o meio ambiente.
O jogo
O jogo mantm seu atrativo e possibilidades
educativas, aumentando o interesse por jogos mais complexos
e desafiantes: jogos com temas, noturnos, de longa durao,
com implementos tecnolgicos ou criados por eles mesmos.
Tambm frequente a preferncia individual por um esporte e
sua prtica habitual.
O canto
medida que seu interesse artstico fica mais seletivo,
aumenta a inclinao pela msica popular, folclrica e de crtica
social. Convertem-se em profundos conhecedores dos autores ou
intrpretes de sua preferncia. E, durante as atividades habitual
que surja um instrumento e uma festa espontnea acontea.
Fogos de Conselho
Sem prejuzo de sua interveno nos Fogos de
Conselho de todo o grupo escoteiro, so mais frequentes
estes eventos com a participao somente do Cl Pioneiro, que
acontecem de forma mais calma e ntima.
Viglias
Momentos de reflexo individual ou coletivo, versando,
normalmente, sobre os valores propostos pelo Movimento
Escoteiro e Planos de Desenvolvimento Pessoal.
93
As histrias
Sempre h espao para contar histrias. Durante
seus encontros, contam anedotas e gafes que variam segundo
o humor prprio do grupo. Faz parte de seu estilo reviver estas
histrias para rirem mais uma vez. Ao mesmo tempo, muitos
pioneiros esto sempre disponveis para se encantar com as
histrias da Jngal e tambm dos escoteiros.
Caractersticas das atividades variveis no Cl Pioneiro
Dependendo dos interesses dos jovens e da
necessidade da comunidade em que eles atuam, as atividades
variveis podem referir-se aos contedos mais diversos. No
entanto, por diferentes razes, existem determinadas reas
ou materiais que atraem as preferncias dos jovens, que
chamamos campos de ao.
Principais campos de ao
Alfabetizao.
de risco social.
obter o emprego.
Produo de alimentos.
e compreenso intercultural.
Desenvolvimento pessoal.
Expresso artstica.
trabalho infantil.
Viagens e conhecimento de
deficincia.
outros povos.
Contribuio ao
Assistncia em emergncias.
desenvolvimento de polticas de
Preveno ao consumo de
juventude.
drogas.
Esportes.
94
Atividades variveis
99
Apresentao
Previamente a realizao do projeto, o pioneiro
apresenta COMAD a proposta do projeto que ele vai organizar
ou se engajar. Nesta fase o pioneiro apresenta a concepo da
ideia e das potencialidades de ao e abrangncia do projeto,
bem como uma descrio do que se pretende fazer. No caso da
viagem, o local e o perodo de permanncia.
Convites
interessante o autor convidar outros integrantes do
cl para auxiliar nas atividades propostas, bem como parceiros
que possam facilitar o projeto como escotistas, ex-escotistas,
empresas, profissionais, voluntrios. Ao final do projeto um
relatrio/certificado deve ser emitido para os colaboradores do
projeto.
Continuidade
Ao refletir e sonhar com o projeto, o pioneiro pode, na
medida do possvel, construir um caminho para a continuidade
do projeto, bem como aes de manuteno peridicas que a
UEL pode assumir.
Divulgao
Outra ao que deve ser vista previamente ao projeto
o registro fotogrfico ou em vdeo das aes realizadas. Ao
trmino do projeto elaborar/editar um vdeo e fazer a divulgao
do projeto. Cabe um resumo para publicao em informativos
virtuais do Movimento Escoteiro.
Passado o perodo de anlise e apresentao da
proposta do projeto, o pioneiro vai colocar em prtica o seu
100
Justificativa
Pequena citao do que se trata o projeto, qual o fator
de motivao que o fez escolher e/ou aderir a este projeto.
Entidade parceira/desenvolvedora
Nome da instituio que apresenta, patrocina ou
respalda o projeto. Conforme o caso, pode ser que somente
a meno do Cl Pioneiro seja insuficiente e ser necessrio
o apoio do grupo escoteiro, do distrito, da associao; ou da
101
rea
geogrfica
em
que
se
102
Metodologia utilizada
Breve descrio de como ser a interveno,
organizao e mobilizao para realizao do projeto e das
aes e atividades relevantes.
Relao das atividades/aes relevantes
Para viabilizar o projeto sero necessrias algumas
atividades que exigem mobilizao, programao e aes
voltadas para atingir ou colaborar com o objetivos e metas
propostos. Estas atividades/aes devem ser relatadas no
projeto e o seu resultado avaliado e transportado para a
avaliao geral.
Relao de eecursos materiais e humanos utilizados
Destacar a utilizao e arrecadao de fundos com
aes, doadores ou outras fontes de recursos, bem como a
adeso de pessoas para apoio nas atividades, e materiais
utilizados.
Avaliao
Durante a realizao do projeto, o processo de
avaliao deve ser constante. Todos os envolvidos na elaborao
e execuo do projeto devem realizar a avaliao tambm. No
caso de engajamento em projeto de alguma entidade, realizar
relatrio final de participao e anexar ao material elaborado
pela entidade.
104
Fases do Projeto
Que coisas
Que coisas
Nesta fase do
projeto, o mais
pelos jovens?
pelos adultos?
importante ...
Sonhar
Escolher
Organizar
105
Realizar
Avaliar
Festejar
106
1. Avaliao da progresso
2. Definio e preparao de
atividades e projetos;
atividades e projetos;
3. Desenvolvimento e avaliao
das atividades e projetos;
107
110
111
Fase
Tempo
Tarefa
Quem?
Individual
Avaliao coletiva
Diagnstico do cl
Ideias sobre futuras atividades
Conselho
e projetos
1
1 Semana
112
COMAD
Conselho
do ciclo.
Organizam-se as atividades e
projetos num calendrio
O Conselho do Cl aprova o
Calendrio
COMAD
Conselho
Constituem-se Equipes de
Interesse
Definem-se os objetivos de
2
3 Semana
em diante...
atividades e projetos
COMAD e
Ajustam-se os demais
equipes
elementos da proposta
Desenvolvem-se ao mesmo
tempo atividades e projetos
Equipes de
Interesse
Interesses do cl
Avaliao permanente e
ajustes
113
Individual, Equipe
de Interesse e
COMAD
Administrao da Seo
RECEBENDO NOVOS INTEGRANTES
O mestre pioneiro dever tomar as seguintes
providncias:
Aps inscrio no grupo escoteiro, conversar com o jovem,
levando-o a conhecer os integrantes do cl.
Providenciar o preenchimento da ficha individual do jovem; e
Combinar com o jovem seu Perodo Introdutrio.
Ficha individual
um formulrio impresso ou digital que contm os
dados pessoais e o registro de toda a vida escoteira dos jovens
e dos adultos, tais como data da Cerimnia de Integrao,
data da Promessa, datas de passagens, acompanhamento
da progresso pessoal, especialidades, distintivos especiais,
condecoraes, etc.
Um sistema virtual que, alm de muitas outras, agrega
as mesmas funes da ficha individual, o SIGUE (Sistema de
Gerenciamento de Unidades Escoteiras). Ele est disponvel no
site dos Escoteiros do Brasil (www.escoteiros.org.br).
A responsabilidade pela atualizao e guarda do
mestre pioneiro. Junto com a ficha individual, deve estar,
sempre atualizada, a ficha com dados de sade do jovem.
SIGUE
O Sistema de Informaes e Gerenciamento de
Unidades Escoteiras - SIGUE um programa desenvolvido
para auxiliar as Unidades Escoteiras Locais UEL (grupos
escoteiros ou sees escoteiras autnomas) na administrao
114
115
Registro do caixa do cl
O registro caixa serve para acompanhar a vida
financeira do cl. Nele, devem ser registradas todas as entradas
e sadas de numerrio referentes a receitas (mensalidades,
doaes, campanhas financeiras, atividades, etc.) e despesas
(materiais, atividades, certificados, distintivos, etc.).
O controle do registro caixa cabe ao tesoureiro, em
particular, e COMAD. O mestre pode e deve orientar sobre
seu preenchimento, a importncia dos comprovantes (recibos
e tquetes), da organizao e cuidado no trato com os valores,
da necessidade de se prestar contas periodicamente, etc.
A COMAD deve prestar contas periodicamente ao
Conselho do Cl sobre as finanas do cl. Isto deve ser visto
com naturalidade e no como uma desconfiana.
Compete ao tesoureiro fazer um pequeno
demonstrativo mensal (prestao de contas) de toda e qualquer
despesa do cl.
A contabilidade escoteira simples e no exige
conhecimentos tcnicos dessa rea. Basta anotar crditos e
dbitos conforme os recibos, notas fiscais, etc. recebidos.
Registro de frequncia
Serve para o levantamento das presenas em reunies,
atividades, etc. de responsabilidade do mestre pioneiro. Pode
ser um livro simples ou um livreto de administrao da Seo,
etc.
Mapa de etapas de progresso
Usado para acompanhar a conquista de etapas dos
jovens da seo. de responsabilidade do mestre pioneiro e
pode ser elaborado de maneira a ficar interessante, atraente
e motivador. Deve conter o nome de cada jovem e devem ser
assinaladas as atividades por ele conquistadas ou vencidas.
116
Registro histrico do cl
um documento de registro da histria do cl,
fotografias, relatrios de atividades, fatos pitorescos, tradies,
grficos, desenhos, etc. Sua importncia reconhecida no
s pelos atuais membros do cl, que relatam e revivem seus
melhores momentos, como tambm quando da visita de
antigos membros do cl ou visitantes.
Caderno de planejamento e programao de atividades e
reunies
Trata-se de um caderno no qual so registradas todas
as programaes e seus comentrios. Serve para referncia,
consulta, etc..
Certificados
A responsabilidade pela emisso dos certificados
dos escotistas. Os certificados e distintivos no devem sofrer
atraso em sua entrega.
Estes certificados, juntamente com os distintivos,
devem ser entregues em cerimnias apropriadas (simples,
sinceras e curtas).
117
O jovem que est com a Bandeira Nacional anuncia
que a mesma est pronta para ser iada, ao que aquele que
est dirigindo a cerimnia solicita que todos se coloquem
em posio firmes e faam a saudao bandeira, e em
seguida autoriza que seja iada.
Uma vez que o hasteamento esteja completo aquele
que estiver dirigindo a cerimnia solicita que todos voltem para
a posio de descanar, e a adria presa ao mastro. Aqueles
que a iaram colocam-se de frente para a bandeira, fazem a
saudao escoteira e retornam aos seus lugares.
119
Arriamento
O procedimento o inverso do hasteamento, com
a diferena que as pessoas que faro o arriamento fazem a
saudao bandeira antes de posicionar-se com a adria em
tringulo. Quem est de frente para o mastro anuncia que a
bandeira est pronta, e seguem-se as mesmas solicitaes do
hasteamento, at que a mesma esteja arriada, quando quem
estiver dirigindo a cerimnia convida para que todos voltem
posio de descansar, enquanto a bandeira solta da adria,
dobradas de maneira adequada, e aqueles que participaram do
arriamento voltam aos seus lugares.
A Bandeira Nacional, no arriamento, aps ser retirada
do mastro, pode ser dobrada da seguinte forma:
121
A INVESTIDURA PIONEIRA
Esta uma cerimnia que se destaca na vida do cl e
de cada jovem. Seu eixo central gira em torno da renovao da
Promessa Escoteira e um compromisso, refletido e honesto, de
evoluir como individuo e como membro ativo de sua sociedade,
investir-se na condio de cidado!
123
Esta cerimnia ser programada a partir da solicitao
de um jovem, em momento que se situe entre seu primeiro
e segundo distintivo de progresso. Uma vez recebida a
solicitao, a COMAD e os escotistas iro planejar e organizar a
cerimnia, que deve, sempre que possvel, ser individual.
O jovem que passar pela Cerimnia de Investidura
j fez sua Promessa anteriormente, seja em outro ramo ou
aps a concluso do seu Perodo Introdutrio. Este um
novo momento, estritamente vivencial, em que a questo que
se destaca a inteno do jovem em assumir, perante seus
amigos, seu lugar como cidado, e a disposio em comear a
traar um projeto de desenvolvimento pessoal, incluindo metas
para seu futuro.
A cerimnia, tradicionalmente, conta com presena
apenas de escotistas e jovens do cl j investidos. Isso no
uma questo fundamental nem probida a presena de
outras pessoas. Eventualmente, por exemplo, o jovem pode
querer a presena de um escotista, dirigente ou familiar que
foi importante em sua vida, ou de um ex-pioneiro seu amigo.
O fato importante que o ambiente desejado muito mais
facilmente atingido sem presena de estranhos, e que muito
importante que este seja um momento totalmente novo para os
jovens que sero investidos1.
No cabem na Investidura a incluso de atos que no
tm qualquer relao com o Escotismo em si e o compromisso
de cidado assumido.
Deve-se considerar, tambm, que eventualmente um escotista ou dirigente nunca tenha sido
Investido, seja por no ter sido membro juvenil ou por nunca ter integrado um cl. No h,
absolutamente, nenhum problema nisso, e necessrio combater absurdos tais como fazer
com que os escotistas ou dirigentes sejam submetidos a cerimnias de investiduras para
qualific-los.
1
124
Normalmente uma Cerimnia
composta por trs momentos:
de
Investidura
1. Vigilia
2. Investidura
3. Comemorao
A VIGLIA
A viglia um momento realizado, normalmente, na
noite ou madrugada que antecede Investidura, em lugar
acolhedor e seguro. Ao longo da viglia o jovem revisa sua vida
e faz opes para o futuro, e interessante ter, como smbolos
que facilitam a reflexo, alguns elementos prprios do Ramo
Pioneiro e do cl.
Em momento anterior, algum tempo antes da Viglia,
o pioneiro j conversou com o mestre e padrinho/madrinha, e
elaborou um esboo de um Plano de Desenvolvimento Pessoal
(Projeto de Vida), que ser maturado e consolidado durante a
Viglia.
Antes de iniciar a Viglia, importante uma nova
conversa com o mestre pioneiro, que j conhece o esboo do
P.D.P do jovem. A presena do padrinho, como figura de apoio
e orientao, tambm preciosa neste instante. Aps isso,
o jovem deixado s para desenvolver sua reflexo pessoal,
que deve ter os mesmos objetivos do esboo previamente
preparado.
A auto-anlise, reconhecendo qualidades, limites pessoais e
potencialidades;
A identificao das exigncias que se espera de uma vivncia
adulta da Lei e Promessa Escoteiras; e
A projeo de metas e aes que possam ajudar a construir
seu futuro.
Consolidar, a partir de um modelo, seu Plano de Desenvolvimento
Pessoal, a ser apresentado durante a Investidura.
125
Durante o tempo da vgila o jovem pode receber o
padrinho, por seu pedido ou por iniciativa deste, para ajudar
na elaborao das diferentes questes.
A INVESTIDURA
Aps o trmino da Viglia, e de acordo com o que foi
programado pela COMAD com auxlio dos escotistas, realizase a Cerimnia de Investidura, em um ambiente reservado e
inspirador.
interessante que, assim como na Viglia, estejam
presentes os elementos prprios da vida do cl e do cidado
que valorizam o simbolismo do momento, tais como:
A forquilha pioneira;
A Flor de Lis;
Smbolos nacionais;
Os documentos que orientam a cidadania e vida em
comunidade, como a Constituio Brasileira;
O emblema do grupo escoteiro;
A bandeira do cl.
Sugestes para a cerimnia
O jovem apresentado por algum significativo, como
padrinho/madrinha, amigo ou escotista, que contam um pouco
sobre sua vida e quem ele .
Os membros da COMAD ou mestre pioneiro manifestam a
alegria do momento e a importncia da cerimnia.
O jovem l o seu Plano de Desenvolvimento Pessoal, e sua
interpretao adulta da Promessa Escoteira como compromisso
e opo de vida. O P.D.P pode ser assinado, dependendo de
cada cl.
Depois de lido o P.D.P, o mestre faz a renovao da Promessa
Escoteira do jovem.
126
O jovem pode falar sobre o que pensa para o seu futuro, luz
deste seu projeto de vida.
A Festa
Terminada a Cerimnia de Investidura, momento de
comemorar, com um jantar, coquetel ou lanche, o passo dado
pelo jovem em direo ao seu futuro.
INSGNIA DE B-P - A CONCLUSO DA EXPERINCIA
ESCOTEIRA
A entrega da Insgnia de B-P deve ser um momento
de festa no cl. O ideal que a entrega seja feita diante de
toda o grupo escoteiro, mas no convm que a entrega seja
adiada por longos perodos somente para conciliar as datas.
A entrega pode ser feita ao final de uma reunio de sede,
contando com a presena dos convidados, dentre as quais os
familiares, o padrinho/madrinha do jovem e algum diretor do
grupo escoteiro.
FIM DE UM CICLO - UMA CERIMNIA DE PARTIDA
Ao completar 21 anos de idade ou um pouco antes
disto, o jovem deve despedir-se do Cl Pioneiro. Termina, assim,
um ciclo de vida no escotismo como membro beneficirio. Ele
pode continuar no grupo escoteiro em alguma funo como
adulto, ou pode optar em dedicar-se mais intensamente aos
seus projetos pessoais, que exigem ateno e energia.
Deve ser realizada uma cerimnia de Partida, em
que se entrega ao jovem que se despede um presente que
o identifique como algum que passou pelo cl e, ao mesmo
tempo, o recorde permanentemente das vivncias e dos valores
aprendidos no Movimento Escoteiro.
127
Algumas palavras do presidente da COMAD, do
mestre pioneiro, do padrinho/madrinha e do dirigente de grupo
escoteiro so interessantes. Devem fazer com que o jovem
termine um ciclo sentindo-se escoteiro para sempre.
o momento do jovem inserir-se totalmente na
sociedade como cidado responsvel, comprometido com
suas ideias e princpios.
A PARTIDA - UM MOMENTO ESPECIAL
Alguns jovens do cl podem ter participado do
movimento desde os sete anos de idade, tendo ingressado
como lobinhos. J outros podem ter ingressado mais tarde,
mas todos eles possuem uma histria no Escotismo quando
alcanam os 21 anos de idade.
Imaginem que, para alguns, estamos falando de 14
anos de atividades na condio de membro beneficirio e
agora chega o momento da partida, de deixar a condio de
participante do movimento daquele que se beneficia dele
para a condio de colaborador (como escotista ou dirigente).
Em alguns casos ser mesmo um momento de afastamento do
Escotismo, diante dos novos desafios que a vida apresenta.
Portanto, esse no pode ser um momento qualquer.
necessrio marc-lo com uma cerimnia importante e que
conte com alguns ingredientes fundamentais:
O local escolhido deve ser representativo e, de algum modo,
deve estar ligado vida escoteira do jovem;
Devem estar presentes, preferencialmente, alm de todos os
integrantes do cl e os mestres, os familiares, um representante
da diretoria do grupo, outros jovens que conviveram com ele
no movimento e tambm j deixaram o cl, e, finalmente,
escotistas de outras sees que atuaram com aquele jovem
em outros momentos de sua vida no movimento;
128
129
Estimado(a) Pioneiro(a),
Neste momento de despedida, inicialmente agradeo
pela alegria do convvio que tivemos, convvio que me permitiu,
de algum modo, tocar o seu corao e a sua mente.
Os mestres so semeadores de conhecimentos e
habilidades, mas, antes de tudo, so semeadores de atitudes
exigncia da nossa condio de educadores.
De nada adianta todo o saber e o saber fazer, se
deixado de lado o saber ser e conviver.
O que realmente importa nessa nossa efmera
passagem pela vida justamente o que somos, na essncia, e
como convivemos com os demais.
Se somos guiados por valores como a solidariedade, a
lealdade, a honestidade e a cortesia, a vida se mostra generosa
e alcanamos a verdadeira felicidade, que consiste em suma
em levar aos outros a felicidade, conforme nos ensinou BadenPowell.
Nessa perspectiva, se, como seu mestre, tenho esse
papel de apoiador e orientador, atrevo-me a lembr-lo(a) de 3
questes importantes neste momento em que mais uma etapa
da sua vida se conclui:
1 - Esteja em constante aprendizagem. Conhecimentos,
habilidades e atitudes sempre podem ser acrescidas e
repensadas. Scrates, filsofo ateniense, teria sido proclamado
pelo Orculo de Delfos como o homem mais sbio da Grcia.
Em resposta, afirmou que isso se devia ao fato de que ele estava
ciente de sua ignorncia. Dizia ele: tudo o que sei que nada
sei. Em suma, saber que sempre possvel aprender mais e
130
131
Autor: Forquilha-do-Cerrado
132
Distintivo de Recrutador
133
COMPLEMENTOS:
COMPLEMENTOS:
Distintivo de Atividade
Distintivo Anual
Distintivo de Atividade
Distintivo Anual
Distintivo de Grupo Padro
Distintivo de Radioescotismo
Distintivo
Adicional de Idiomas
Distintivo de
Grupo Padro
Distintivo de Radioescotismo
Distintivo de Recrutador
Escolhido por
deciso individual
Escolhido por
deciso individual
Estrela de Atividade
Insgnia da Lusofonia
Estrela de Atividade
Insgnia da Lusofonia
Movimento Escoteiro
Distintivo de Progresso
Distintivo de Progresso
Insgnia de B-P
Numeral
Numeral
MANGA ESQUERDA
MANGA ESQUERDA
MANGA DIREITA
MANGA DIREITA
Publicado em 17/03/2014
Publicado em 17/03/2014