Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
IDENTIFICACIN
Institucin:
Plantel:
Disciplina/
Mdulo/
Submdulo:
Desarrolla software
utilizando
programacin
estructurada
Feb- Jul
2015
Periodo de aplicacin:
Semestre:
II
Carrera:
Tcnico
en
programacin
Fecha:
Duracin en horas:
9-02-15
60 Hrs.
B) INTENCIONES FORMATIVAS
Propsito de la secuencia didctica: Solucionar problemas utilizando software con almacenamiento persistente de datos.
Asignaturas, mdulos y/o submdulos con los que se relaciona:
programacin
Categoras:
Espacio ( x )
Energa ( )
Diversidad ( x )
Contenidos fcticos:
Tiempo ( x )
Materia ( ).
Conceptos Fundamentales:
4.- Desarrolla el cdigo en un lenguaje de programacin estructurado
Contenidos procedimentales:
Investiga, practica, Reflexiona
Contenidos actitudinales:
Orden, responsabilidad, trabajo colaborativo
Competencias genricas y atributos:
5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos.
Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones.
Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para procesar e interpretar informacin.
4
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
Actividades
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Apertura
Competencia(s)
Genrica(s) y sus atributos
Disciplinar(es) o
Profesional(es)
4. Escucha, interpreta y emite
Producto(s) de Aprendizaje
Evaluacin
Apuntes y comentarios en la
libreta.
Cuestionario contestado
Ejercicio resuelto
Actividades
Desarrollo
Competencia(s)
Genrica(s) y sus atributos
Disciplinar(es) o
Profesional(es)
Producto(s) de
Aprendizaje
Evaluacin
5.Desarrolla innovaciones
y propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos establecidos.
1.- Soluciona problemas
Sigue instrucciones 2.- Desarrolla algoritmos y
diagramas de flujo
y procedimientos
de manera
reflexiva,
comprendiendo
como cada uno de
sus pasos
contribuye al
alcance de un
objetivo.
Ordena informacin
de acuerdo a
categoras,
jerarquas y
relaciones.
Utiliza las
tecnologas de la
informacin y
comunicacin para
procesar e
interpretar
informacin.
Escucha,
interpreta y emite
mensajes
pertinentes
en
distintos
contextos
mediante
la
utilizacin
de
medios, cdigos
y
herramientas
apropiados.
Expresa ideas y
conceptos
mediante
representaciones
lingsticas,
matemticas o
grficas.
Maneja las
tecnologas de la
informacin y la
comunicacin para
obtener
informacin y
expresar ideas.
Reporte de investigacin
Ejercicios resueltos
Cuestionario contestado
Mapa conceptual
Formulario de
expresiones
Ejercicios resueltos
Problemas resueltos
Actividades
Cierre
Competencia(s)
Genrica(s) y sus atributos
Disciplinar(es) o
Profesional(es)
5. Desarrolla innovaciones y
propone
soluciones
a
problemas
a
partir
de 1.- Soluciona problemas
2.- Desarrolla algoritmos y
mtodos establecidos.
diagramas de flujo
Sigue instrucciones y
procedimientos de
manera reflexiva,
comprendiendo como
cada uno de sus pasos
contribuye al alcance
de un objetivo.
Ordena informacin de
acuerdo a categoras,
jerarquas y relaciones.
Utiliza las tecnologas
de la informacin y
comunicacin para
procesar e interpretar
informacin.
Producto(s) de Aprendizaje
Evaluacin
Examen
Problema resuelto,
satisfactoriamente, diagrama
de flujo con la corrida de
resultados.
Material
Proyector (Caon)
Centro de cmputo
Equipo de cmputo con Internet
Lenguaje de Programacin C++ y TP
RECURSOS
Fuentes de informacin
v.
Elabora:
Juan Jos Hernndez Guizar
Recibe:
VALIDACIN
Avala:
Profesor(es)