El juego al principio no se consideraba como una actividad pedaggica. Pero han
cambiado aspectos como: La socializacin primaria de las familias ha perdido relevancia y la de las escuelas ha adquirido mayor. Causas: - reduccin temporal del periodo de la infancia - diferentes tipologas familiares - instituciones subsidiarias que asumen parte de las funciones de la familia tradicional (cuidado de hijos) Adems, los nios para divertirse cuanto ms juguetes mejor. Aclaraciones terminolgicas Juego tradicional: juego que se ha ido transmitiendo de generacin en generacin, casi siempre de forma oral. De padres a hijos -de una determinada sociedad -las manifestaciones ldicas ms naturales que podemos encontrar, fruto de la evolucin de la cultura Juego popular: practicados por las masas. Aquellos que en un momento dado se ponen de moda o son practicados por muchas personas Trigo (1994),: diferenciacin de clases sociales : el juego tradicional era propio clases altas y el juego popular ,pueblo bajo. (que hoy en da no tiene sentido esa diferenciacin) Juego autctono: caracterstico de una determinada zona o lugar, por tener su origen en el mismo. Juego folklrico: conjunto de manifestaciones tpicas de una comunidad, aunque no es frecuente que se utilice para denominar los juegos de una cultura Segn esto, un juego podra ser autctono pero no tradicional, por haber perdido sus formas originales debido a la evolucin cultural; Tambin podramos encontrarnos juegos populares, pero que no fuesen autctonos, O podran existir juegos tradicionales que no fuesen populares por ser practicados por una minora; Pero no cabe duda de que todos los juegos tradicionales, populares, autctonos o folklricos tengan una gran vinculacin con el entorno socio-cultural en los que se originan y desarrollan. Para diferenciar los juegos tradicionales de otro tipo de juegos (juegos predeportivos, juegos sensoriales, juegos simblicos, etc.) vamos a enumerar las caractersticas: -
Estar plenamente integrados en el entorno
Poseer reglas y condiciones cambiantes (adaptarse al medio)
El juego puede ser re-creado constantemente El juego tradicional no es slo juego, importa todo lo que rodea al juego. Son, en su esencia, imitaciones del trabajo del adulto La principal funcin la enculturacin de los individuos nuevos
MARCO SOCIAL ACTUAL DEL JUEGO TRADICIONAL
En esta sociedad de consumo y capitalista, la diversin se relaciona con la tecnologa y los medios de comunicacin as lo reflejan. Las culturas evolucionan sin saber el extremo: -La informacin y las fuentes de conocimiento = ms global. -La comunicacin y la tecnologa estn comprimiendo el espacio y el tiempo, lo que lleva a un ritmo creciente de cambio en el mundo que conocemos y en nuestras formas de entenderlo -Las migraciones = contacto mayor entre culturas -La comunicacin rpida, la reforzada orientacin al conocimiento y su continuo desarrollo. el mundo social cambia a medida que lo estudiamos La escuela ha de responder con un nuevo modelo. Las transmisiones orales y los libros, cada vez tienen menos relevancia en nuestra cultura popular condicionada por la TV. Las tendencias humanas del juego, exploracin, movimiento y dinmica, se han transformado por la influencia de los medios, en actividades pasivas y abandonados relajamientos.
4. VALOR DE LOS JUEGOS TRADICIONALES
Argumentos que justifican la presencia de los juegos tradicionales: -distrados recursos para el tiempo libre. -Algunos, al imitarlos, el nio se familiariza (reflejo mundo adulto) -su universalidad, al repetirse en lo esencial -El respeto a las reglas consensuadas por los nios, implica la consideracin de que estos juegos son escuela de civismo y ciudadana -Las facultades fsicas e intelectuales, cuyos soportes rtmicos hacen ms atrayentes y firmes los objetivos que se persiguen, brindando al nio multitud de recursos verbales. -antdoto contra una educacin en exceso tecnificada. Estimulan la creatividad
TRANSMISIN Y APRENDIZAJE DE LOS JUEGOS
TRADICIONALES En el pasado se transmitan de forma oral y por la prctica, en tal mecanismo de transmisin era inevitable un proceso de cambio continuo que garantizara la las creaciones culturales. Esto permite explicar: La desaparicin de juegos Nuevos juegos Juegos hbridos Juegos de otras culturas El proceso de transmisin asegur de forma bastante adecuada, una especie de seleccin natural por eliminacin y/o adaptacin a las condiciones. Ejemplo: YO-YO (desde la madera al plstico duro); no solo ha cambiado el material sino tambin normas y espacios. El juego tradicional como hemos visto, funciona como transmisor de los procedimientos, las habilidades, las formas de relacin, los valores, las actitudes, las formas de pensar, los gestos, etc., necesarios para la integracin en una determinada sociedad. 2 formas: de padres a hijos, madres a hijas.etc. (sexo); entre grupos iguales.